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kaedelcb
4796394f5e 自动幽境危战热更修复JS设置显示问题 (#1951)
使用树脂已经加了40和20,设置中添加说明
2025-09-19 19:21:31 +08:00
kaedelcb
c0ed55ad8e v.2.1版本 自动幽境危战 20250918 (#1939)
### v.2.1版本:20250918

- **优化**:
1. 改用普通模板匹配浓缩树脂。
2. 适配6.0奖励领取页面,,添加原石使用选项,添加新圣遗物的选择。
3. 添加选择队伍功能。
2025-09-18 12:04:00 +08:00
kaedelcb
8148819108 v.2.0版本 自动幽境危战 20250830 (#1770)
### v.2.0版本:20250830

- **优化**:
1. 改用模板匹配进行浓缩树脂识别,使用颜色遮罩模板,全脚本要求BGI版本提高到0.47.1。
2. 针对2K和4K分辨率,降低匹配度要求,提高识别精度。
2025-08-30 12:03:43 +08:00
kaedelcb
7305f0d97d v.1.9版本 自动幽境危战 20250828 (#1743)
* v.1.9版本 自动幽境危战 20250828

### v.1.9版本:20250828
- **优化**:
1. 优化内存释放。
2. 优化JS设置显示。

* 修复README文字

修复README文字
2025-08-28 13:03:12 +08:00
kaedelcb
f5d9456fb3 v.1.8版本 自动幽境危战 20250809 (#1530)
- **优化**:
1. 进入各种页面的等待时间增加,防止卡顿报错。
2. 树脂识别错误纠正处理。
2025-08-09 23:23:16 +08:00
起个名字好难的喵
92d29a8e31 add js authors 2025-08-07 22:44:47 +08:00
kaedelcb
64e50be6e4 自动幽境危战 v.1.7版本:20250807 (#1492)
### v.1.7版本:20250807

- **新功能**:

- **优化**:
1. 进入选择页面时,判断是否在爆发期。
2. 更改进入秘境的判断,避免因为聊天按键被改导致判断错误。
2025-08-07 08:44:31 +08:00
起个名字好难的喵
e769482a79 archive js 2025-07-28 12:14:10 +08:00
起个名字好难的喵
07ac05ecc1 fix: 补充manifest.json作者信息 (#1274) 2025-07-04 23:14:44 +08:00
kaedelcb
1ff7cc2576 枫丹地脉花和幽境危战的OCR微调 (#1262) 2025-07-03 02:38:19 +08:00
kaedelcb
8383fd9ce2 v.1.6版本 自动幽境危战 20250702 (#1259)
### v.1.6版本:20250702

- **优化**:
1. 优化没找到地脉花领奖的超时退出处理。
2. 优化树脂识别OCR区域。
3. 优化LOG和代码写法和整理。
2025-07-02 19:12:00 +08:00
kaedelcb
c7e47c0f73 自动幽境危战v1.5热更优化 (#1256) 2025-07-01 23:19:21 +08:00
kaedelcb
1940bdf0e7 v.1.5版本 自动幽境危战(20250630) (#1249)
- **新增功能**:
  1. 自动战斗失败原地`重试2次`,失败后再退出秘境重试。
- **优化**:
  1. 优化`LOG`显示。
  2. 优化`完全没有树脂`情况弹窗提示处理。
  3. 优化删除拾取`黑名单`文件(0.47.0后不会乱触发了)。
  4. 优化各种`异常状态`的退出处理方法。
  5. 优化当有须臾树脂时,脆弱树脂不显示时的处理。
2025-07-01 00:17:12 +08:00
kaedelcb
092e918ccb 幽境危战热修复再次挑战提示树脂不足 (#1239)
热修复再次挑战提示树脂不足,不影响一般使用,先不更新版本号,下个版本号一起写。
2025-06-29 20:44:03 +08:00
kaedelcb
b46190eabd 修复补传文件 (#1237)
修复补传文件
2025-06-29 13:56:32 +08:00
kaedelcb
31d5cb1b3e v.1.4 版本 自动幽境危战(20250629) (#1233)
* v.1.4 版本 自动幽境危战(20250629)

### v.1.4版本(20250629)
- **新增功能**:
  1. 添加领奖后的树脂识别,不足时退出秘境,防止多打一次。
- **优化**:
  1. 优化`再次挑战`挑战的点击逻辑,添加重试。
  2. 优化相关自动拾取代码。
  3. 优化`难度选择`和`圣遗物选择`的识别范围。

* 浓缩为1时的处理逻辑

浓缩为1时的处理逻辑

* 优化浓缩为1时的处理

优化浓缩为1时的处理

* Delete repo/js/AutoStygianOnslaught/main.js

上传错了

* 优化浓缩为1时的处理

优化浓缩为1时的处理
2025-06-29 06:19:13 +08:00
kaedelcb
0a99e73bc6 ### v.1.3版本自动幽境危战(20250628) (#1222)
* ### v.1.3版本自动幽境危战(20250628)

- **新增功能**:
  1. 添加`自动重试`,战斗失败或执行错误会`重试一次`。
- **优化**:
  2. 优化退出点击时序和逻辑。
  3. 优化进入秘境后向前走的逻辑。
  4. 优化LOG输出显示内容。
- **修复**
  1. 修复默认状态下,选择长夜套的BUG。

* ### v.1.3版本自动幽境危战(20250628)

### v.1.3版本自动幽境危战(20250628)
- **新增功能**:
  1. 添加`自动重试`,战斗失败或执行错误会`重试一次`。
- **优化**:
  2. 优化退出点击时序和逻辑。
  3. 优化进入秘境后向前走的逻辑。
  4. 优化LOG输出显示内容。
- **修复**
  1. 修复默认状态下,选择长夜套的BUG。
2025-06-28 16:00:58 +08:00
kaedelcb
1c0d296230 v.1.2自动幽境秘境 版本(20250627) (#1218)
* v1.2自动幽境危战 

v.1.2版本:20250627
1、添加圣遗物奖励选择功能。
2、添加自动选择难度功能。
3、优化逻辑处理。
4、加大战斗完成识别区域。

* Delete repo/js/Auto自动幽境危战 directory

* v.1.2自动幽境秘境 版本(20250627)

### v.1.2版本(20250627)

- **新增功能**:
  1. 添加圣遗物奖励选择功能。
  2. 添加自动选择难度功能。
- **优化**:
  1. 优化逻辑处理。
  2. 加大战斗完成识别区域。

* 文件版本修改

文件版本修改

* 优化前进到准备战斗的方式

优化前进到准备战斗的方式
2025-06-28 06:00:43 +08:00