From 892d0cf5cb02a94f1706e3a66df8bea8d43fbeed Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=8F=A4=E5=8F=88?= <104784428+guyou45@users.noreply.github.com> Date: Sat, 22 Nov 2025 00:04:13 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=B7=BB=E5=8A=A0=E6=B3=A8=E9=87=8A=20(#2385)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit --- repo/combat/伊芙爱万玛.txt | 5 +++-- 1 file changed, 3 insertions(+), 2 deletions(-) diff --git a/repo/combat/伊芙爱万玛.txt b/repo/combat/伊芙爱万玛.txt index 5682071a1..5b4cbdf6a 100644 --- a/repo/combat/伊芙爱万玛.txt +++ b/repo/combat/伊芙爱万玛.txt @@ -1,6 +1,6 @@ //作者:古又 //描述:本策略作用,让角色开大后识别战斗结束,避免切到下一角色继续放技能 -//版本:v2.0 +//版本:v2.0.1 //配置:作者的充能(只做个人参考),作者练度比较拉跨 // 伊涅芙 117.5%;爱克菲 168.5%;芙芙 186.8%;万叶 138.9%(带的精1西富斯) ; //模式:①、精英模式,排除标签:传奇;带万叶为了吸狗粮; @@ -26,6 +26,7 @@ //如何测角色大招后能检测结束的阈值 //在【检查战斗结束的延时】里添加你想要的角色,时间多少,选择1.5吧, -然后叉掉bgi,再打开bgi,这样才能生效,之后就运行自动战斗,增加或者减少 +//然后叉掉bgi,再打开bgi,这样才能生效,之后就运行自动战斗,增加或者减少 +