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synced 2026-05-21 22:35:48 +08:00
@@ -149,14 +149,20 @@ var CommissionBasic = {
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||||
// 检测完成状态
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var completedResult = checkRegion.find(completedRo);
|
||||
if (!completedResult.isEmpty()) {
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||||
captureRegion.dispose();
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checkRegion.dispose();
|
||||
return "completed";
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}
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||||
// 检测未完成状态
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||||
var uncompletedResult = checkRegion.find(uncompletedRo);
|
||||
if (!uncompletedResult.isEmpty()) {
|
||||
captureRegion.dispose();
|
||||
checkRegion.dispose();
|
||||
return "uncompleted";
|
||||
}
|
||||
captureRegion.dispose();
|
||||
checkRegion.dispose();
|
||||
|
||||
log.warn("委托{id}状态识别失败", button.id);
|
||||
return "unknown";
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||||
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||||
@@ -267,6 +267,8 @@ var Execute = {
|
||||
var captureRegion = captureGameRegion();
|
||||
var rewardTextArea = captureRegion.DeriveCrop(1210, 515, 200, 50);
|
||||
var rewardResult = rewardTextArea.find(RecognitionObject.ocrThis);
|
||||
captureRegion.dispose();
|
||||
rewardTextArea.dispose();
|
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log.debug("检测到文字: " + rewardResult.text);
|
||||
// 检测到特点文字则结束!!!
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||||
if (rewardResult.text == textArray) {
|
||||
@@ -282,6 +284,7 @@ var Execute = {
|
||||
for (var i = 0; i < 100; i++) {
|
||||
captureRegion = captureGameRegion();
|
||||
var iconRes = captureRegion.Find(boxIconRo);
|
||||
captureRegion.dispose();
|
||||
log.info("检测到委托图标位置 ({x}, {y})", iconRes.x, iconRes.y);
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||||
if (iconRes.x >= 920 && iconRes.x <= 980 && iconRes.y <= 540) {
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||||
advanceNum++;
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||||
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||||
@@ -30,11 +30,13 @@
|
||||
// 查找模板
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||||
if (cap.find(teamRO)) {
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||||
log.info("识别到战斗结束");
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cap.dispose();
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||||
// 取消 打开队伍
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keyPress("l");
|
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return true;
|
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}
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||||
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cap.dispose();
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log.info("未识别到战斗结束");
|
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await sleep(intervals);
|
||||
}
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||||
@@ -22,7 +22,9 @@ var executeAutoSkipLogic = async function (stepData, stepName) {
|
||||
var recognizeImage = async function (recognitionObject) {
|
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try {
|
||||
// 尝试识别图像
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||||
var imageResult = captureGameRegion().find(recognitionObject);
|
||||
let captureRegion = captureGameRegion();
|
||||
var imageResult = captureRegion.find(recognitionObject);
|
||||
captureRegion.dispose();
|
||||
if (
|
||||
imageResult &&
|
||||
imageResult.x !== 0 &&
|
||||
@@ -183,6 +185,8 @@ var executeAutoSkipLogic = async function (stepData, stepName) {
|
||||
dialogArea.height
|
||||
);
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||||
var ocrResults = dialogArea.FindMulti(ocrRo);
|
||||
captureRegion.dispose();
|
||||
dialogArea.dispose();
|
||||
|
||||
if (ocrResults && ocrResults.count > 0) {
|
||||
var foundValidOption = false;
|
||||
|
||||
@@ -64,7 +64,9 @@
|
||||
while (openPairingTries < 3) {
|
||||
keyPress("l");
|
||||
await sleep(3500);
|
||||
var teamConfigResult = captureGameRegion().find(roTeamConfig);
|
||||
const ro1 = captureGameRegion();
|
||||
var teamConfigResult = ro1.find(roTeamConfig);
|
||||
ro1.dispose();
|
||||
if (teamConfigResult.isExist()) {
|
||||
openPairingTries = 0;
|
||||
return true;
|
||||
@@ -106,7 +108,9 @@
|
||||
file.ReadImageMatSync("Data/characterimage/" + characterFileName + ".png"),
|
||||
0, 0, 1920, 1080
|
||||
);
|
||||
var characterResult = captureGameRegion().find(characterRo);
|
||||
const ro2 = captureGameRegion();
|
||||
var characterResult = ro2.find(characterRo);
|
||||
ro2.dispose();
|
||||
if (characterResult.isExist()) {
|
||||
log.info("已找到角色{character}", actualName);
|
||||
// 计算向右偏移35像素、向下偏移35像素的位置
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||||
@@ -146,8 +150,10 @@
|
||||
}
|
||||
|
||||
// 识别"更换"或"加入"按钮
|
||||
var replaceResult = captureGameRegion().find(roReplace);
|
||||
var joinResult = captureGameRegion().find(roJoin);
|
||||
const ro3 = captureGameRegion();
|
||||
var replaceResult = ro3.find(roReplace);
|
||||
var joinResult = ro3.find(roJoin);
|
||||
ro3.dispose();
|
||||
|
||||
if (replaceResult.isExist() || joinResult.isExist()) {
|
||||
await sleep(300);
|
||||
|
||||
@@ -103,6 +103,7 @@ var UI = {
|
||||
|
||||
var captureRegion = captureGameRegion();
|
||||
var res = captureRegion.Find(paimonMenuRo);
|
||||
captureRegion.dispose();
|
||||
return !res.isEmpty();
|
||||
},
|
||||
|
||||
@@ -117,6 +118,7 @@ var UI = {
|
||||
|
||||
var captureRegion = captureGameRegion();
|
||||
var res = captureRegion.Find(paimonMenuRo);
|
||||
captureRegion.dispose();
|
||||
return !res.isEmpty();
|
||||
},
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -44,6 +44,7 @@ var Utils = {
|
||||
// 捕获并识别
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var region = captureGameRegion();
|
||||
region.Find(ro);
|
||||
region.dispose();
|
||||
|
||||
// 2000毫秒后移除绘制的边框
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||||
setTimeout(function () {
|
||||
@@ -122,6 +123,7 @@ var Utils = {
|
||||
// 截图识别
|
||||
var captureRegion = captureGameRegion();
|
||||
var results = await captureRegion.findMulti(TemplateMatchRo);
|
||||
captureRegion.dispose();
|
||||
|
||||
return results;
|
||||
} catch (error) {
|
||||
@@ -185,6 +187,7 @@ var Utils = {
|
||||
// 截图识别
|
||||
var captureRegion = captureGameRegion();
|
||||
var OCRresults = await captureRegion.findMulti(locationOcrRo);
|
||||
captureRegion.dispose();
|
||||
|
||||
return OCRresults;
|
||||
} catch (error) {
|
||||
|
||||
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
{
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||||
"manifest_version": 1,
|
||||
"name": "(对话+成就)全自动蒙德地区每日委托",
|
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"version": "0.98.10",
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"version": "0.98.11",
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"tags": ["委托","对话","战斗","成就","历练点"],
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"description": "自动完成每日委托、自动识别委托内容、自动追踪战斗委托、自动完成对话委托、自动获得到隐藏成就。使用前请阅读README.md获取详细说明和常见问题解答。目前项目急需人手,有意者可加群。感谢云闲vsv & 换苏伟u & 小鹰划船不用桨 & 塔台 & 未知_ 的共同开发",
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||||
"authors": [
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