js:锄地一条龙2.9.2 (#3193)

调试输出修正关于路径组一的部分
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2026-05-07 19:03:09 +08:00
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commit 1e6019ebea
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@@ -123,7 +123,7 @@
- 黑名单独立存储blacklists/ 文件夹可手动编辑请确保符合json格式要求
- 支持自定义保留物品(见上文)
### 四、推荐配队思路👥
### 四、推荐配队思路 👥
- BGI 和手打不一样!配队不合理 = 卡死 / 打不过 / 捡不到狗粮!
- 必备角色类型:
- 抗打断:茜特菈莉、伊涅芙、莱伊拉、迪希雅
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1. **执行模式说明:**
- **运行锄地路线**(默认):按配置选择路线并自动执行锄地,是最常用的模式
- **调试路线分配**:将选择的路线按组输出到 `调试结果/group1...group10/`,并生成 `调试结果/路线分配结果.txt`,用于验证路线配置是否正确
- **调试路线分配**:将选择的路线按组输出到 `调试结果/group1...group10/`,并生成 `调试结果/路线分配结果.txt`,用于验证配置是否正确。另外因为目前js并没有删除文件的权限如果需要查看选择了哪些路线建议先手动删除调试结果文件夹
- **强制刷新所有运行记录**:清除 js 记录的所有运行历史数据,重置自动优化的时间记录
- **启用仅指定怪物模式**:适用于轻度、以特定怪物材料为目的的用户,选择该模式后需在自定义配置最下方填写需要的怪物名称
@@ -164,6 +164,7 @@
### 六、其他
- **想要测作者怎么办** 来q群1057307824测测莫酱有其他问题也行
- **茶包版小广告**茶包版bgi具有许多公版bgi没有的功能如火神赶路更丰富的战斗结束检测机制能相当程度提高锄地效率与稳定性想要测测茶包也可以加上面的群聊
- **问题反馈**不接受github渠道的问题反馈只接受通过qq群反馈
- **莫酱全家桶(部分)**
- 日常使用
- 锄地一条龙:一站式解决自动化锄地,支持只拾取狗粮

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@@ -839,15 +839,11 @@ async function printGroupSummary() {
const m = Math.floor((time % 3600) / 60);
const s = time % 60;
// 获取该组的标签配置
const tagsKey = `tagsForGroup${g}`;
const groupTags = settings[tagsKey] || '';
const tagType = g === 1 ? "排除的标签" : "选择的标签";
// 构建输出内容
const tagLine = g === 1 ? " 未能进入其他组的留在路径组一" : ` 选择的标签:【${settings[`tagsForGroup${g}`] || ''}`;
const outputLines = [
`${groupNames[g - 1]} 总计:`,
` ${tagType}:【${groupTags}`,
`${g} 总计:`,
tagLine,
` 路线条数: ${groupPath.length}`,
` 精英怪数: ${elites.toFixed(0)}`,
` 被忽视精英数: ${ignoredElites.toFixed(0)}`,

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@@ -1,7 +1,7 @@
{
"manifest_version": 1,
"name": "锄地一条龙",
"version": "2.9.1",
"version": "2.9.2",
"description": "一站式解决自动化锄地支持只拾取狗粮请仔细阅读README.md后使用",
"authors": [
{