From 14b1f6f337fc523996cacbaeec48448fb307b807 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: =?UTF-8?q?=E5=91=B1=E5=91=B1z?= <131586533+jidingcai@users.noreply.github.com> Date: Thu, 14 Aug 2025 20:04:14 +0800 Subject: [PATCH] =?UTF-8?q?=E6=88=98=E6=96=97=E7=AD=96=E7=95=A5=E3=80=90?= =?UTF-8?q?=E4=BC=8A=E8=8A=99=E4=B8=87=E7=99=BD.txt=E3=80=91=E4=BC=98?= =?UTF-8?q?=E5=8C=96=E6=88=98=E6=96=97=E7=AD=96=E7=95=A5=E9=80=BB=E8=BE=91?= =?UTF-8?q?=20(#1590)?= MIME-Version: 1.0 Content-Type: text/plain; charset=UTF-8 Content-Transfer-Encoding: 8bit * 战斗策略【伊芙万白.txt】优化战斗策略逻辑 * 修复不使用料理的情况 --- repo/combat/伊芙万白.txt | 31 +++++++++++++++---------------- repo/js/自动循环使用料理/main.js | 3 ++- 2 files changed, 17 insertions(+), 17 deletions(-) diff --git a/repo/combat/伊芙万白.txt b/repo/combat/伊芙万白.txt index 653326cea..b19f7debc 100644 --- a/repo/combat/伊芙万白.txt +++ b/repo/combat/伊芙万白.txt @@ -1,28 +1,27 @@ // 作者:呱呱z -// 描述: 大世界锄地。/n因为涉及角色切换,请按照伊涅芙,芙宁娜,万叶,白术的顺序站位。站位不同请替换末尾的数字。/n由于延迟等各方面因素,如果发现角色的Q经常未释放,请将keypress(Q)前面wait(数字)中的数值增大。 -// 版本: v1.0 +// 描述: 大世界锄地。因为涉及角色切换,请按照伊涅芙,芙宁娜,白术,万叶的顺序站位。站位不同请替换末尾的数字。由于延迟等各方面因素,如果发现角色的Q经常未能释放,请将keypress(Q)前面wait(数字)中的数值适当增大。 +// 版本: v1.1 // 1号盾位 伊涅芙 attack,keypress(e),wait(0.01),keypress(2) -// 2号水神:e后摇0.8; -芙宁娜 attack,e,wait(0.01),click(middle),wait(0.63),keypress(Q),wait(0.05),attack,keypress(3) +// 2号水神:e后摇大致为0.8; +芙宁娜 attack,e,wait(0.01),click(middle),wait(0.65),keypress(Q),wait(0.05),attack,keypress(3) -// 3号万叶 -枫原万叶 attack,wait(0.3),click(middle),e(hold),attack,click(middle),attack,wait(0.7),keypress(Q),attack,wait(0.05),keypress(4) +// 3号白术 +白术 attack,e,wait(0.65),keypress(q),wait(0.05),attack,wait(0.01),keypress(4) //开Q -// 4号白术 -白术 attack,e,wait(0.65),keypress(q),wait(0.01),keypress(1) +// 4号万叶 +枫原万叶 attack,wait(0.3),click(middle),keydown(e),wait(0.25),keyup(e),attack,attack,wait(0.05),keypress(1) //非二命万叶不需要开Q -伊涅芙 attack,wait(0.01),click(middle),keypress(Q),attack,wait(0.05),keypress(4) -//伊涅芙 attack,wait(0.01),click(middle),keypress(Q),wait(0.65),attack,e,wait(0.01),keypress(2) -// 二轮循环 -白术 attack(6.5),keypress(1) -伊涅芙 attack,keypress(e),wait(0.01),keypress(2) -芙宁娜 attack,e,wait(0.01),keypress(3) -枫原万叶 attack,wait(0.3),click(middle),e(hold),attack,click(middle),attack,wait(0.7),keypress(Q),attack,wait(0.05) -白术 e,keypress(1) \ No newline at end of file +// 以上一轮基本打完 +伊涅芙 attack,keypress(Q),attack,wait(0.05),keypress(3) //不补e + +//白术第一次登场未能开出Q时 此处补Q 连续三次尝试放e 避免被持续性打断 +白术 attack,keypress(q),wait(0.53),attack(2),wait(0.01),e,wait(0.15),e,wait(0.15),e,keypress(4) + +枫原万叶 attack,wait(0.3),click(middle),e(hold),attack,click(middle),attack,wait(0.7),keypress(Q),attack,wait(0.05) //二轮长e 开Q diff --git a/repo/js/自动循环使用料理/main.js b/repo/js/自动循环使用料理/main.js index c5f7598ef..c7f2ff5d8 100644 --- a/repo/js/自动循环使用料理/main.js +++ b/repo/js/自动循环使用料理/main.js @@ -127,7 +127,7 @@ async function eatDispatcher() { const coord = gridCoordinates.find(g => g.row === target.row && g.col === target.col); if (coord) { click(coord.x, coord.y); await sleep(50); // 点击料理图标 - //click(1760, 1025); await sleep(50); //点击使用 + click(1760, 1025); await sleep(50); // 点击使用 } } await genshin.returnMainUi(); // 返回主界面 @@ -153,3 +153,4 @@ async function eatDispatcher() { ]); })(); +