
作者：下流山汉（vulgar_rustic）QQ：2980853217，欢迎反馈


600摩拉、400摩拉、200摩拉怪，默认按顺序依次打
其中200怪，默认按冒险之证倒着打（新到旧）
每种怪物路线是单独的，后续再串起来，优化路线
个别路线，跑三五分钟，就为了杀一只200怪，后续都会标注为低效路线，可以选择手动关闭或删除

把战斗策略的轴尽量缩到15~20秒
录制时的队伍：钟离、芙宁娜、万叶、白术（列表里有战斗策略，钟芙万白）
录制时关闭了自动战斗中的“自动拾取掉落物”功能（建议修改配置组中的战斗配置）
目的是为了缩轴，大部分都能捡到，仕女、冰萤建议放到单独的配置组中

可能遇到的问题：
①个别丘丘人营地，有两个相隔较远的丘丘人射手，距离太远，芙宁娜的召唤物打不到，会卡仇恨
在路线中的【解决办法】是，在距离营地稍远的地方，进行一次战斗循环，
目的是为了召唤出芙宁娜的召唤物，然后迅速冲向其中一个射箭丘丘人，等待召唤物打死它，
再跑到营地中间进行战斗。
如果你的战斗策略，轴太长，召唤物就会消失，杀不死那个射箭丘丘人，卡两分钟战斗
②水潭中的冰大灵等，会在路线上进行简单的拉怪，拉出水潭，练度太低可能会破不掉冰盾，
被判断为卡战斗
路线中的【解决办法】是，进行两次战斗操作，还是杀不死，建议换配队，或是直接删除此路线






