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https://github.com/babalae/better-genshin-impact.git
synced 2026-03-30 10:19:51 +08:00
* 抽象基础类 * 修改定义 * 抽象出Feature2D相关能力 * 新增地图基类实现 * 临时提交 * 迁移坐标计算 * 加载分层特征数据 * 新增独立地图 层岩巨渊,渊下宫,旧日之海 * 支持不切分特征点匹配 * 添加远古圣山,修改地图参数 * 提瓦特大陆的大地图匹配 * 提瓦特大陆地图大地图位置获取使用256级别的地图 * 替换大地图匹配类 BigMap.cs * 替换小地图匹配类 EntireMap * 修改tp的入参方式,删除无用类 * 兼容新提交的内容 * 修复类方法覆盖不生效的问题 * 修复定位问题,迁移部分 MapCoordinate 的代码。MapCoordinate 标记为废弃 * 更多坐标方法的迁移 * 修复不正确的坐标转换 * 是用正确的特征匹配 * 体积较小的地图动态生成特征 * 路径追踪窗体支持多地图 * 传送时切换独立地图地区 * 更新传送点信息 * 修改独立地图相关命名,使用 Scene(场景) 命名,和原神内部命名保持一致 * 录制支持多独立地图 * 修复地区切换失败的问题
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1.5 KiB
C#
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using System.Diagnostics;
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using System.IO;
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using System.Runtime.InteropServices;
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using BetterGenshinImpact.Core.Config;
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using BetterGenshinImpact.Core.Recognition.OpenCv.FeatureMatch;
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using OpenCvSharp;
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using OpenCvSharp.Features2D;
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using OpenCvSharp.Internal.Vectors;
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namespace BetterGenshinImpact.Test.Simple.AllMap;
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/// <summary>
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/// 运行完毕MapPuzzle就来运行这个
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/// 每次地图更新都需要
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/// </summary>
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public class NormalSiftExtractor
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private static readonly Feature2D Sift = SIFT.Create();
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public static void GenNormalSift()
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{
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var imagePath = @"E:\HuiTask\更好的原神\地图匹配\有用的素材\5.2\TheChasm_1024_2x2.png";
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var outputPath = @"E:\HuiTask\更好的原神\地图匹配\有用的素材\5.2\";
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Mat trainDescriptors = new();
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var img = Cv2.ImRead(imagePath, ImreadModes.Grayscale);
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Sift.DetectAndCompute(img, null, out var trainKeyPoints,trainDescriptors);
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SaveFeatures(trainKeyPoints, trainDescriptors, outputPath);
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}
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private static void SaveFeatures(KeyPoint[] keyPoints, Mat descriptors, string outputPath)
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{
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Debug.WriteLine($"保存 {keyPoints.Length} 个关键点和描述符到 {outputPath}");
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FeatureStorageHelper.SaveKeyPointArray(keyPoints, Path.Combine(outputPath, "TheChasm_0_1024_SIFT.kp.bin"));
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FeatureStorageHelper.SaveDescMat(descriptors, Path.Combine(outputPath, "TheChasm_0_1024_SIFT.mat.png"));
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Debug.WriteLine("特征保存成功。");
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}
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} |