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better-genshin-impact/BetterGenshinImpact/ViewModel/Pages/View/HardwareAccelerationViewModel.cs
FishmanTheMurloc 0c02808626 使用TorchSharp重写RodNet,以利后续优化 (#1613)
* 使用TorchSharp重写RodNet,以利后续优化

* 增加一个外部torch加载配置来代替直接的依赖,如配置不生效则使用原先手搓的算法

* BgiOnnxFactory取消单例,改为在App服务类中注册为单例,由此修复了一堆单元测试

* BgiOnnxFactory中几个静态方法改为成员方法以和App解耦;因不再有多个mat源供消耗,FishBite中文字块算法不再改动传入的mat,使得后续串联的算法不受其影响

* 将BehavioursTests中临时的配置读取方式改为读取主项目编译环境中的json文件;新建单元测试的README

* 将RodNet算法更新到 010006a44c 的版本;RodNet中关于torch库推理和直接数学计算的校验移至单元测试

* 更新RodNet算法至最新:add5672731

* 注释调试用的代码
2025-06-01 15:16:54 +08:00

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1.1 KiB
C#

using System;
using System.Diagnostics;
using System.Linq;
using BetterGenshinImpact.Core.Config;
using BetterGenshinImpact.Core.Recognition.ONNX;
using BetterGenshinImpact.GameTask;
using CommunityToolkit.Mvvm.Input;
namespace BetterGenshinImpact.ViewModel.Pages.View;
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
using Microsoft.Extensions.DependencyInjection;
public partial class HardwareAccelerationViewModel : ObservableObject, IViewModel
{
public HardwareAccelerationConfig Config { get; set; }
public BgiOnnxFactory Status { get; set; }
[ObservableProperty]
private InferenceDeviceType[] _inferenceDeviceTypes = Enum.GetValues<InferenceDeviceType>();
[ObservableProperty]
private string _providerTypesText;
public HardwareAccelerationViewModel()
{
Config = TaskContext.Instance().Config.HardwareAccelerationConfig;
Status = App.ServiceProvider.GetRequiredService<BgiOnnxFactory>();
_providerTypesText = string.Join(",", Status.ProviderTypes);
}
[RelayCommand]
public void OnOpenCacheFolder()
{
Process.Start("explorer.exe", Global.Absolute(BgiOnnxModel.ModelCacheRelativePath));
}
}