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better-genshin-impact/BetterGenshinImpact/GameTask/AutoTrackPath
History
秋云 b82395cc3a 1. MoveMapTo之前保证缩放大于2,以保证初始中心点识别不会出错; (#1187)
2. 重构MoveMapTo,主要去除了首次的试探过程(由于直接使用游戏坐标来确定需要移动的距离,试探已经不再需要)。
2025-02-19 09:56:05 +08:00
..
Assets
Merge pull request #899 from physligl/main
2024-12-31 00:28:34 +08:00
Model
1. 修复移动到部分传送点时经过开放区域导致移动失败的问题。2. 修复因为初始地图缩放等级过大无法点击传送点的问题。
2024-12-27 22:54:47 +08:00
AutoTrackPathParam.cs
refactor: solo task
2024-09-22 23:56:39 +08:00
AutoTrackPathTask.cs
mod: 修改控制角色前进的方法
2025-01-06 22:55:08 +08:00
MovementControl.cs
mod: 修改向前移动和跳起的方式
2025-01-06 22:55:08 +08:00
PathPointRecorder.cs
refactor: CancellationTokenSource -> CancellationToken
2024-10-19 01:50:21 +08:00
TpConfig.cs
1. MoveMapTo之前保证缩放大于2,以保证初始中心点识别不会出错; (#1187)
2025-02-19 09:56:05 +08:00
TpTask.cs
1. MoveMapTo之前保证缩放大于2,以保证初始中心点识别不会出错; (#1187)
2025-02-19 09:56:05 +08:00
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