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better-genshin-impact/BetterGenshinImpact/Core/Script/Group/ScriptGroupProject.cs
辉鸭蛋 c37c43ce92 dispatcher supprot pathing script
调度器支持路径追踪功能及多项代码优化

在 `ScriptGroupProject.cs` 中:
- 添加对多个命名空间的引用。
- 修改构造函数,增加 `folder` 和 `type` 参数,删除 `kmName` 参数。
- 添加 `BuildKeyMouseProject` 和 `BuildPathingProject` 静态方法。
- 在 `Run` 方法中增加 `Pathing` 类型处理逻辑。
- 在 `ScriptGroupProjectExtensions` 中增加 `Pathing` 类型描述。

在 `PathingTask.cs` 中:
- 添加 `FileName` 属性,并在 `BuildFromFilePath` 方法中设置。

在 `Navigation.cs` 中:
- 将 `Navigation` 类改为 `public`。
- 添加 `_isWarmUp` 静态字段,防止重复加载地图特征点。
- 将 `GetPosition`、`GetTargetOrientation` 和 `GetDistance` 方法改为 `public`。

在 `GameTaskManager.cs` 中:
- 在 `AddTrigger` 方法中添加注释,指出清理 `TriggerDictionary` 的问题。

在 `ScriptService.cs` 中:
- 在 `RunMulti` 方法中增加 `hasTimer` 变量,并在处理 `Pathing` 类型时设置。
- 修改 `RunMulti` 方法逻辑,确保无定时操作时检查 JS 脚本。
- 在 `Run` 方法中增加 `Pathing` 类型处理逻辑。

在 `MapPathingPage.xaml` 中:
- 注释掉第四列定义和相关 `Grid` 元素。
- 修改 `ListView` 中 `GridViewColumn` 的 `DisplayMemberBinding`。

在 `ScriptControlPage.xaml` 中:
- 在 `ContextMenu` 中添加新的 `MenuItem`,用于添加路径追踪任务。

在 `PromptDialog.xaml.cs` 中:
- 添加新的 `Prompt` 方法,允许指定对话框大小。
- 修改 `ResponseText` 属性逻辑,增加默认返回值。

在 `MapPathingViewModel.cs` 中:
- 调整 `using` 语句顺序,删除重复引用。

在 `ScriptControlViewModel.cs` 中:
- 修改 `OnAddKmScript` 方法,使用 `BuildKeyMouseProject` 方法创建键鼠脚本项目。
- 添加 `OnAddPathing` 方法及其辅助方法,用于添加路径追踪任务。
- 在 `RunSelectedScriptGroup` 方法中,将脚本运行逻辑放入 `Task.Run` 中,避免阻塞 UI 线程。
2024-09-08 23:17:48 +08:00

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5.3 KiB
C#

using BetterGenshinImpact.Core.Config;
using BetterGenshinImpact.Core.Recorder;
using BetterGenshinImpact.Core.Script.Project;
using BetterGenshinImpact.GameTask;
using BetterGenshinImpact.GameTask.AutoPathing;
using BetterGenshinImpact.GameTask.AutoPathing.Model;
using BetterGenshinImpact.ViewModel.Pages;
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Dynamic;
using System.IO;
using System.Text.Json.Serialization;
using System.Threading.Tasks;
namespace BetterGenshinImpact.Core.Script.Group;
public partial class ScriptGroupProject : ObservableObject
{
[ObservableProperty]
private int _index;
public string Name { get; set; } = string.Empty;
public string FolderName { get; set; } = string.Empty;
[ObservableProperty]
private string _type = string.Empty;
[JsonIgnore]
public string TypeDesc => ScriptGroupProjectExtensions.TypeDescriptions[Type];
[ObservableProperty]
private string _status = string.Empty;
[JsonIgnore]
public string StatusDesc => ScriptGroupProjectExtensions.StatusDescriptions[Status];
/// <summary>
/// 执行周期
/// 不在 ScheduleDescriptions 中则会被视为自定义Cron表达式
/// </summary>
[ObservableProperty]
private string _schedule = string.Empty;
[JsonIgnore]
public string ScheduleDesc => ScriptGroupProjectExtensions.ScheduleDescriptions.GetValueOrDefault(Schedule, "自定义周期");
[ObservableProperty]
private int _runNum = 1;
[JsonIgnore]
public ScriptProject? Project { get; set; }
public ExpandoObject? JsScriptSettingsObject { get; set; }
public ScriptGroupProject()
{
}
public ScriptGroupProject(ScriptProject project)
{
Name = project.Manifest.Name;
FolderName = project.FolderName;
Status = "Enabled";
Schedule = "Daily";
Project = project;
Type = "Javascript";
}
/// <summary>
///
/// </summary>
/// <param name="name"></param>
/// <param name="folder"></param>
/// <param name="type">KeyMouse|Pathing</param>
public ScriptGroupProject(string name, string folder, string type)
{
Name = name;
FolderName = folder;
Status = "Enabled";
Schedule = "Daily";
Project = null; // 不是JS脚本
Type = type;
}
public static ScriptGroupProject BuildKeyMouseProject(string name)
{
return new ScriptGroupProject(name, name, "KeyMouse");
}
public static ScriptGroupProject BuildPathingProject(string name, string folder)
{
return new ScriptGroupProject(name, folder, "Pathing");
}
/// <summary>
/// 通过 FolderName 查找 ScriptProject
/// </summary>
public void BuildScriptProjectRelation()
{
if (string.IsNullOrEmpty(FolderName))
{
throw new Exception("FolderName 为空");
}
Project = new ScriptProject(FolderName);
}
public async Task Run()
{
if (Type == "Javascript")
{
if (Project == null)
{
throw new Exception("JS脚本未初始化");
}
await Project.ExecuteAsync(JsScriptSettingsObject);
}
if (Type == "KeyMouse")
{
// 加载并执行
var json = await File.ReadAllTextAsync(Global.Absolute(@$"User\KeyMouseScript\{Name}"));
await KeyMouseMacroPlayer.PlayMacro(json, CancellationContext.Instance.Cts.Token, false);
}
if (Type == "Pathing")
{
// 加载并执行
var task = PathingTask.BuildFromFilePath(Path.Combine(MapPathingViewModel.PathJsonPath, FolderName, Name));
TaskTriggerDispatcher.Instance().AddTrigger("AutoPick", null);
await new PathExecutor(CancellationContext.Instance.Cts).Pathing(task);
}
else
{
//throw new Exception("不支持的脚本类型");
}
}
partial void OnTypeChanged(string value)
{
OnPropertyChanged(nameof(TypeDesc));
}
partial void OnStatusChanged(string value)
{
OnPropertyChanged(nameof(StatusDesc));
}
partial void OnScheduleChanged(string value)
{
OnPropertyChanged(nameof(ScheduleDesc));
}
}
public class ScriptGroupProjectExtensions
{
public static readonly Dictionary<string, string> TypeDescriptions = new()
{
{ "Javascript", "JS脚本" },
{ "KeyMouse", "键鼠脚本" },
{ "Pathing", "路径追踪" }
};
public static readonly Dictionary<string, string> StatusDescriptions = new()
{
{ "Enabled", "启用" },
{ "Disabled", "禁用" }
};
public Dictionary<string, string> GetStatusDescriptions()
{
return StatusDescriptions;
}
public static readonly Dictionary<string, string> ScheduleDescriptions = new()
{
{ "Daily", "每日" },
{ "EveryTwoDays", "间隔两天" },
{ "Monday", "每周一" },
{ "Tuesday", "每周二" },
{ "Wednesday", "每周三" },
{ "Thursday", "每周四" },
{ "Friday", "每周五" },
{ "Saturday", "每周六" },
{ "Sunday", "每周日" }
};
public Dictionary<string, string> GetScheduleDescriptions()
{
return ScheduleDescriptions;
}
}