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synced 2026-04-12 15:33:32 +08:00
更新地图特征点路径和UI文本,地图追踪时添加自动拾取 在 `FeatureStorage.cs` 中,将 `rootPath` 的路径从 `Global.Absolute(@"User\Map\");` 修改为 `Global.Absolute(@"Assets\Map\");`。 在 `Navigation.cs` 中,更新了日志信息的内容,使其更加明确首次加载速度较慢。 在 `BigMap.cs` 中,将 `FeatureMatcher` 的初始化参数从 `MapAssets.Instance.MainMap256BlockMat.Value` 修改为 `new Size(4096, 3328)`。 在 `MapPathingPage.xaml` 中,更新了部分 UI 文本,使其更加准确和清晰。例如,将“查看地图”修改为“查看实时追踪地图”,并在功能描述中添加了“尝鲜”字样。 在 `MapPathingPage.xaml` 中,注释掉了一个 `GridViewColumn`,该列包含了一个操作按钮。 在 `MapPathingViewModel.cs` 中,添加了 `using BetterGenshinImpact.Core.Script.Dependence.Model;` 引用。 在 `MapPathingViewModel.cs` 中,修改了 `TaskRunner` 的初始化参数,并在执行路径任务前添加了一个触发器。 在 `PickHandler.cs` 中,添加了一个新的类 `PickHandler`,并标记为 `[Obsolete]`,表示该类暂时不需要。