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better-genshin-impact/BetterGenshinImpact/ViewModel/Windows/MapPathingDevViewModel.cs
辉鸭蛋 9e41808326 独立与分层地图支持 (#1503)
* 抽象基础类

* 修改定义

* 抽象出Feature2D相关能力

* 新增地图基类实现

* 临时提交

* 迁移坐标计算

* 加载分层特征数据

* 新增独立地图 层岩巨渊,渊下宫,旧日之海

* 支持不切分特征点匹配

* 添加远古圣山,修改地图参数

* 提瓦特大陆的大地图匹配

* 提瓦特大陆地图大地图位置获取使用256级别的地图

* 替换大地图匹配类 BigMap.cs

* 替换小地图匹配类 EntireMap

* 修改tp的入参方式,删除无用类

* 兼容新提交的内容

* 修复类方法覆盖不生效的问题

* 修复定位问题,迁移部分 MapCoordinate 的代码。MapCoordinate 标记为废弃

* 更多坐标方法的迁移

* 修复不正确的坐标转换

* 是用正确的特征匹配

* 体积较小的地图动态生成特征

* 路径追踪窗体支持多地图

* 传送时切换独立地图地区

* 更新传送点信息

* 修改独立地图相关命名,使用 Scene(场景) 命名,和原神内部命名保持一致

* 录制支持多独立地图

* 修复地区切换失败的问题
2025-05-03 21:59:37 +08:00

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C#

using System.Collections.Generic;
using BetterGenshinImpact.GameTask;
using BetterGenshinImpact.GameTask.AutoPathing;
using BetterGenshinImpact.GameTask.Common;
using BetterGenshinImpact.GameTask.Common.Map.Maps.Base;
using BetterGenshinImpact.Helpers.Extensions;
using BetterGenshinImpact.Model;
using BetterGenshinImpact.View.Windows;
using CommunityToolkit.Mvvm.ComponentModel;
using CommunityToolkit.Mvvm.Input;
namespace BetterGenshinImpact.ViewModel.Windows;
public partial class MapPathingDevViewModel: ObservableObject
{
public IEnumerable<EnumItem<DisplayMapTypes>> MapTypeItems { get; } = EnumExtensions.ToEnumItems<DisplayMapTypes>();
private MapViewer? _mapViewer;
[ObservableProperty]
private string _selectedMapType = TaskContext.Instance().Config.DevConfig.RecordMapName;
[RelayCommand]
private void DropDownChanged()
{
TaskContext.Instance().Config.DevConfig.RecordMapName = SelectedMapType;
}
[RelayCommand]
private void OpenMapViewer()
{
if (_mapViewer == null || !_mapViewer.IsVisible)
{
_mapViewer = new MapViewer(SelectedMapType);
_mapViewer.Closed += (s, e) => _mapViewer = null;
_mapViewer.Show();
}
else
{
_mapViewer.Activate();
}
}
[RelayCommand]
private void OpenMapEditor()
{
PathRecorder.Instance.OpenEditorInWebView(SelectedMapType);
}
}