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https://github.com/babalae/better-genshin-impact.git
synced 2026-03-15 07:43:20 +08:00
* BitBlt 优化 * BitBlt恢复Top-down * 渲染时翻转图像 * CaptureSession引用计数 * 恢复成无拷贝Mat * 合法性检查 * 优化截图预览窗口 * 保存截图文件必要时需要克隆一份Mat * BitBlt内存池 * 返回拷贝就不用对Session做引用计数了 * 移除CaptureImageRes * 优化DirectX * 更好地处理padding * BitBlt去掉padding 1920*1080的游戏窗口是4字节对齐的,因此不会有性能影响。这里主要用于测试。 * 修复修改窗口大小 * 合并CreateStagingTexture * 修复设备丢失崩溃 * WGC截图支持HDR * fix typo * CodeQA * 去掉1px窗口边框 * DirectX截图去掉A通道 * HDR转换使用GPU加速 --------- Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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C#
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using System;
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using BetterGenshinImpact.Helpers.Extensions;
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namespace BetterGenshinImpact.Model;
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public class EnumItem<T> where T : Enum
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{
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public T Value { get; set; }
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public string DisplayName { get; set; }
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public int Order { get; set; }
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public string EnumName => Value.ToString();
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// 提供一个静态工厂方法来创建实例
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public static EnumItem<T> Create(T value)
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{
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return new EnumItem<T>
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{
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Value = value,
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DisplayName = value.GetDescription(), // 使用扩展方法获取Description
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Order = value.GetOrder()
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};
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}
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}
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