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https://github.com/babalae/better-genshin-impact.git
synced 2026-03-15 07:43:20 +08:00
* BitBlt 优化 * BitBlt恢复Top-down * 渲染时翻转图像 * CaptureSession引用计数 * 恢复成无拷贝Mat * 合法性检查 * 优化截图预览窗口 * 保存截图文件必要时需要克隆一份Mat * BitBlt内存池 * 返回拷贝就不用对Session做引用计数了 * 移除CaptureImageRes * 优化DirectX * 更好地处理padding * BitBlt去掉padding 1920*1080的游戏窗口是4字节对齐的,因此不会有性能影响。这里主要用于测试。 * 修复修改窗口大小 * 合并CreateStagingTexture * 修复设备丢失崩溃 * WGC截图支持HDR * fix typo * CodeQA * 去掉1px窗口边框 * DirectX截图去掉A通道 * HDR转换使用GPU加速 --------- Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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using System.ComponentModel;
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namespace Fischless.GameCapture;
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public enum CaptureModes
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{
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[Description("BitBlt")]
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[DefaultValue(0)]
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BitBlt = 0,
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[Description("DwmGetDxSharedSurface")]
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[DefaultValue(1)]
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DwmGetDxSharedSurface = 2,
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[Description("WindowsGraphicsCapture")]
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[DefaultValue(2)]
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WindowsGraphicsCapture = 1,
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[Description("WindowsGraphicsCapture(HDR)")]
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[DefaultValue(3)]
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WindowsGraphicsCaptureHdr = 3,
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}
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