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* 小地图预处理和视角识别算法优化 * 模板匹配的相关类,包括快速带遮罩的SqDiff模板匹配,模板匹配归一化类,简易亚像素模板匹配实现,小地图匹配相关配置,和小地图匹配上下文。 * 实现小地图的分层地图模板匹配,修改 SceneBaseMap 的 GetMiniMapPosition 为 virtual 以便继承覆盖。 * 优化视角识别算法, 消除图标对视角识别影响, 修正上次提交里HImg的范围错误(BGR2HLS_FULL模式下H的范围在0~255), 启用新的视角识别算法。 * 模板匹配分层地图小修改 * 启用模板匹配的分层地图
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1.6 KiB
C#
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C#
using System.Collections.Generic;
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using BetterGenshinImpact.GameTask.Common.Map.Maps.Base;
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namespace BetterGenshinImpact.GameTask.Common.Map.Maps;
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public static class MapManager
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{
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private static readonly Dictionary<MapTypes, ISceneMap> _maps = new();
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private static readonly object LockObject = new();
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public static ISceneMap GetMap(string mapName)
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{
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return GetMap(MapTypesExtensions.ParseFromName(mapName));
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}
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/// <summary>
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/// 获取指定类型的地图实例
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/// </summary>
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/// <param name="mapType">地图类型</param>
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/// <returns>地图实例</returns>
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public static ISceneMap GetMap(MapTypes mapType)
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{
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if (_maps.TryGetValue(mapType, out var map))
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{
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return map;
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}
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lock (LockObject)
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{
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// 双重检查锁定
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if (_maps.TryGetValue(mapType, out map))
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{
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return map;
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}
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map = CreateMap(mapType);
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_maps[mapType] = map;
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return map;
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}
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}
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private static ISceneMap CreateMap(MapTypes mapType)
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{
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return mapType switch
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{
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MapTypes.Teyvat => new TeyvatMapTest(),
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MapTypes.TheChasm => new TheChasmMapTest(),
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MapTypes.Enkanomiya => new EnkanomiyaMapTest(),
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MapTypes.AncientSacredMountain => new AncientSacredMountainMap(),
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MapTypes.SeaOfBygoneEras => new SeaOfBygoneErasMap(),
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_ => throw new System.ArgumentException($"未知的地图类型: {mapType}", nameof(mapType))
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};
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}
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} |