// using BetterGenshinImpact.Core.Simulator;
// using BetterGenshinImpact.GameTask.AutoFight.Assets;
// using BetterGenshinImpact.Model;
//
// namespace BetterGenshinImpact.GameTask.AutoFight;
// ///
// /// 自动战斗上下文
// /// 请在启动BetterGI以后再初始化
// ///
// public class AutoFightContext : Singleton
// {
// private AutoFightContext()
// {
// Simulator = TaskContext.Instance().PostMessageSimulator;
// }
//
// ///
// /// find资源
// ///
// public AutoFightAssets FightAssets => AutoFightAssets.Instance;
//
// ///
// /// 战斗专用的PostMessage模拟键鼠操作
// ///
// public readonly PostMessageSimulator Simulator;
// }