// using BetterGenshinImpact.Core.Simulator; // using BetterGenshinImpact.GameTask.AutoFight.Assets; // using BetterGenshinImpact.Model; // // namespace BetterGenshinImpact.GameTask.AutoFight; // /// // /// 自动战斗上下文 // /// 请在启动BetterGI以后再初始化 // /// // public class AutoFightContext : Singleton // { // private AutoFightContext() // { // Simulator = TaskContext.Instance().PostMessageSimulator; // } // // /// // /// find资源 // /// // public AutoFightAssets FightAssets => AutoFightAssets.Instance; // // /// // /// 战斗专用的PostMessage模拟键鼠操作 // /// // public readonly PostMessageSimulator Simulator; // }