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秋云
ffd7cfabbc feat: js 通知支持 (#1376)
* feat: js 通知支持

* feat: 添加全局或者在配置组中单独禁用js的通知功能
2025-04-02 21:40:14 +08:00
FishmanTheMurloc
6d4f8b80e8 Feat/multi lan (#1336)
* 记录一次对hutaofisher的访谈,帮助开发者理解其算法

* 本地化HelloWorld

* .csproj取消windows版本号,此处导致了IDE在新建代码文件和自动生成代码时,默认命名空间丢失的问题。已知VisualStudio和ReSharper存在这个问题。

* 优化扩展方法写法,改为从localizer扩展;Converter优化写法,避免冲突;新增两种语言,待测试ocr效果

* Revert ".csproj取消windows版本号,此处导致了IDE在新建代码文件和自动生成代码时,默认命名空间丢失的问题。已知VisualStudio和ReSharper存在这个问题。"

This reverts commit 8bd7ee74c5.

* localizer改为由构造函数传入以支持单元测试;一个英语上钩的单元测试

* 传送任务支持英语游戏界面;本地化参数挪至OtherConfig类下,但界面位置暂不挪动,待定

* 调整resx位置风格,放在直接使用字符串的类下;一条龙合成树脂及领取每日奖励支持游戏内中英双语

* 删除无用碎片文件

* 删去两个不必要的Sdcb包引用

* Paddle服务类去掉分类模型;检测和识别新增支持繁中和法语,配有单元测试;因小语种识别效果不理想,使用正则匹配替换多处识别文本相等或包含判断;钓鱼、一条龙合成树脂及领取每日奖励支持游戏内繁中和法语;

* 检查今日奖励任务的多语言化;右侧联机的P图标检测区域宽度缩减,避免英语角色名被误识别成P

* AutoDomainTask的游戏多语言化,由于我的游戏账号无法测试,仅配一些测试用例

* 修复有3个Mizuki导致异常的bug,临时用拼音代替新角色英文名,并为该数据初始化方法添加单元测试

* 瓦雷莎删去别名“牛牛”,因荒泷一斗已占用此别名;别名加载和读取优化

* 加个锁避免单元测试中多线程初始化paddle崩溃
2025-03-28 11:00:08 +08:00
秋云
c79e919d17 fix: 日志分析修改namespace,修改配色,code clean。 (#1346) 2025-03-25 21:01:22 +08:00
秋云
ad3f4c3915 feat: 日志分析界面添加排序逻辑,添加单个任务拾取物显示,添加表头锁定,更换现代化配色方案 (#1341)
* feat: 添加排序逻辑,添加单个任务拾取物显示

* feat: 表头锁定

* feat: 优化样式,修改排序

* feat: 文件过大时会进行保存,并提示保存的路径

* fix: 错误的弹窗

* fix: 修复表头固定

* feat: 修改配色

* fix: 优化显示

* fix: 删除重复分析。

* add: 增加单日分析
2025-03-23 21:12:59 +08:00
Takaranoao
a9150054c4 从命令行启动调度器,暂不支持URL(--startGroups 组1 组2 ...) (#1309)
* 从命令行启动调度器,暂不支持URL(--startGroups 组1 组2 ...)

* 修改:log&执行顺序和传入顺序相同
2025-03-16 00:20:33 +08:00
辉鸭蛋
46ebdfc452 wpfui 4.0.0 (#1255)
* new INavigationAware, remove PageService

* fix run

* fix title bar

* override OnNavigatedTo

* try fix WindowStartupLocation
2025-03-13 00:33:31 +08:00
辉鸭蛋
df9c4e106e 修改shell的部分内容 2025-03-08 21:55:24 +08:00
辉鸭蛋
4c820d09c5 replace: 路径追踪 -> 地图追踪 2025-03-08 20:56:36 +08:00
Takaranoao
90590b68b8 给配置组增加执行shell的功能,可以调用外部程序实现复杂调度 2025-03-07 16:39:21 +08:00
辉鸭蛋
785f5b7903 fix MessageBox ui location 2025-03-06 01:02:46 +08:00
辉鸭蛋
e602995b07 缩减单个脚本解析异常产生的影响 #1235 2025-03-06 00:54:31 +08:00
辉鸭蛋
9c55a929ef 调度器清空所有任务添加提示 2025-03-01 23:06:59 +08:00
辉鸭蛋
31fcf9cedf fix WindowStartupLocation without Owner
修复脚本订阅和配置组运行的提示框在高DPI显示屏下跑到屏幕外的问题
2025-02-04 21:06:13 +08:00
辉鸭蛋
bc286d3b47 Merge pull request #1066 from mfkvfhpdx/main
修改了几个warning警告的地方,添加路径追踪任务时,增加排除已选择目录的筛选条件,调度器任务右键新增根据文件夹移除功能。
2025-01-29 22:59:56 +08:00
辉鸭蛋
b130351d8d bgi.huiyadan.com -> bettergi.com 2025-01-29 08:41:11 +08:00
zjl
6a14a8c342 修改了几个warning警告的地方,添加路径追踪任务时,增加排除已选择目录的筛选条件,调度器任务右键新增根据文件夹移除功能。 2025-01-27 15:14:28 +08:00
mfkvfhpdx
8c45a02deb 调整日志分析一些字段为0时显示为空,增加了异常情况统计(复活、重试、传送失败、战斗超时)。 (#1056)
* 调整日志分析一些字段为0时显示为空,增加了异常情况统计(复活、重试、传送失败、战斗超时)。

* 修正一个赋值错误

* 日志分析表格,使隔行颜色样式不一样

* 增加了锄地延时,通过控制延时相对精确的显示怪物数量

* 删除不必要的输出

* 调度器任务,增加 任务倒序排列功能。调度器配置增加“不在某时执行”,当执行完一个路线后,如果时间为当前配置的时间(范围:0-23),则此路径追踪任务后续都将都跳过,适用于连续执行的兜底任务,例如想通宵挂机,并且在4点后,开始执行新的任务。
2025-01-26 11:17:19 +08:00
zjl
d0f985408e 调度器任务,增加 任务倒序排列功能。调度器配置增加“不在某时执行”,当执行完一个路线后,如果时间为当前配置的时间(范围:0-23),则此路径追踪任务后续都将都跳过,适用于连续执行的兜底任务,例如想通宵挂机,并且在4点后,开始执行新的任务。 2025-01-25 22:29:37 +08:00
mfkvfhpdx
6fcf213631 Merge branch 'babalae:main' into main 2025-01-24 19:20:08 +08:00
zjl
7c620429c3 增加了锄地延时,通过控制延时相对精确的显示怪物数量 2025-01-24 19:19:09 +08:00
辉鸭蛋
917ba1460d fix some bug 2025-01-24 00:16:11 +08:00
zjl
f7779af01b 调整日志分析一些字段为0时显示为空,增加了异常情况统计(复活、重试、传送失败、战斗超时)。 2025-01-23 22:53:59 +08:00
mfkvfhpdx
31994ce2f4 更多功能增加脚本仓库入口,方便订阅更新。 2025-01-10 22:00:21 +08:00
mfkvfhpdx
b0f0b26092 增加了复制组功能,和根据文件夹更新功能 2025-01-10 21:52:01 +08:00
mfkvfhpdx
b686d88134 日志分析开放更多的天数选择 2025-01-10 17:13:59 +08:00
mfkvfhpdx
2c727d5e6d 调整使用真正的gameinfo 2025-01-10 11:08:16 +08:00
mfkvfhpdx
7d872704c2 日志分析增加锄地分析,锄地分析基于米游社旅行札记,需要输入token才能看到锄地分析地数据。 2025-01-10 10:25:30 +08:00
zjl
653df2f7cc 去掉一个信息提示 2025-01-06 14:22:34 +08:00
zjl
ebc8870478 调度器,更多功能中增加日志分析,以列表形式展示配置组耗时和拾取物。 2025-01-06 14:20:05 +08:00
辉鸭蛋
2396daf206 #767 2024-12-29 18:07:00 +08:00
辉鸭蛋
215f2ce450 Merge pull request #884 from mfkvfhpdx/main
路径追踪支持战斗配置
2024-12-28 23:02:17 +08:00
辉鸭蛋
f9671467fc fix script control low level check 2024-12-28 22:32:44 +08:00
zjl
a63ed2f2d2 路径追踪支持可配置 2024-12-27 21:46:52 +08:00
辉鸭蛋
84c7fcec21 fix ui bug 2024-12-24 01:26:11 +08:00
辉鸭蛋
08b921b982 one dragon configs 2024-12-22 23:24:11 +08:00
辉鸭蛋
f5e8edccb8 collapse multiple checkboxes and add filter 2024-12-22 00:17:34 +08:00
zjl
b99144cd3d 调整暂停为sleep方式,能一直维持,除了离开太远,会跳过当前任务,应该没多大问题。低血量尝试队伍回血。调度器右键重命名。 2024-12-20 20:13:51 +08:00
zjl
5162bcc88f 参考失焦,增加了快捷键暂停。调度器任务支持从指定任务开始(右键 下一个任务从此执行,重启软件,或取出待执行任务后,该状态将会清空)。 2024-12-17 23:12:56 +08:00
辉鸭蛋
f3e16fbb77 fixed #837 2024-12-04 01:58:50 +08:00
辉鸭蛋
c5de098865 new doc url 2024-11-03 22:26:14 +08:00
辉鸭蛋
a98934fc9a fix bug 2024-11-02 22:56:35 +08:00
辉鸭蛋
2545581807 new pathing config 2024-11-02 19:49:38 +08:00
辉鸭蛋
b74e09ac8b add continuous execution & add pathing ui right menu & real time updates of script repository
更新了 `BetterGenshinImpact.csproj` 文件中的 `WPF-UI.Violeta` 包版本,从 `3.0.5.21` 升级到 `3.0.5.23`。
在 `RepoWebBridge.cs` 文件中,注释掉了检查本地 `repo.json` 文件是否存在的代码,并直接调用 `ScriptRepoUpdater.Instance.UpdateCenterRepo()` 方法更新仓库。更新后的异常信息也进行了修改。
在 `MapPathingPage.xaml` 文件中,删除了 `ui:TreeListView` 控件的 `behavior:RightClickSelectBehavior.Enabled` 属性。
在 `ScriptControlPage.xaml` 文件中,添加了一个新的 `RowDefinition`,并在 `Grid` 中添加了一个新的 `ui:Button`,用于执行连续脚本组的命令。
在 `ScriptControlViewModel.cs` 文件中,添加了 `System.Windows.Media` 的引用。
在 `ScriptControlViewModel.cs` 文件中,添加了一个新的异步方法 `OnStartMultiScriptGroupAsync`,用于显示一个包含全选按钮和配置组复选框的对话框,并执行选中的脚本组。
2024-10-28 00:25:14 +08:00
辉鸭蛋
44190a522b team identification support online
修复错误信息,改进联机状态处理

更新了 `BetterGenshinImpact.csproj` 文件中的程序集版本号,从 `0.35.2` 更新为 `0.35.4`。

修正了 `ScriptProject.cs` 文件中抛出 `FileNotFoundException` 异常时的错误信息,将 "manifest.json文件存在" 改为 "manifest.json文件不存在"。

在 `AutoFightAssets.cs` 文件中:
- 为 `AvatarSideIconRectList` 和 `AvatarIndexRectList` 添加了注释,解释其在非联机状态下的用途。
- 添加了多个新的属性和注释,用于处理联机状态下的角色头像和对应的白色块位置。
- 初始化了 `OnePRa` 和 `PRa` 两个识别对象,用于识别联机状态下的1P和P图标。

在 `Avatar.cs` 文件中:
- 修改了角色切换逻辑,使用 `CombatScenes.ExpectedTeamAvatarNum` 替代硬编码的数字。
- 在 `TrySwitch` 方法中添加了 `needLog` 参数,并在切换成功时记录日志。
- 移除了部分注释代码,并在日志中保存了角色切换和索引区域的截图。
- 添加了 `System.Diagnostics` 的引用。

在 `CombatScenes.cs` 文件中:
- 将 `Avatars` 初始化为空数组。
- 添加了 `ExpectedTeamAvatarNum` 属性,默认值为4。
- 在 `InitializeTeam` 方法中添加了联机状态的判断和处理逻辑。
- 修改了队伍识别逻辑,使用动态数组替代固定长度的数组。
- 修改了 `CheckTeamInitialized` 方法,使用 `ExpectedTeamAvatarNum` 替代硬编码的数字。
- 修改了 `BuildAvatars` 方法,添加了对联机状态下角色编号位置信息的处理。
- 修改了 `SelectAvatar` 方法,使用 `GetValueOrDefault` 替代 `TryGetValue`。

在 `ScriptControlViewModel.cs` 文件中,设置 `WindowStartupLocation` 为 `WindowStartupLocation.CenterOwner`。

添加了 `1p.png` 和 `p.png` 两个新图像文件,用于识别联机状态下的1P和P图标。
2024-10-27 17:15:55 +08:00
辉鸭蛋
98d2664c28 auto pathing: use group config & fix bug 2024-10-27 00:51:10 +08:00
辉鸭蛋
72c2e38f94 add pathing settings for script group 2024-10-26 21:11:59 +08:00
辉鸭蛋
a4bc632ae7 ui test
新增任务类属性和配置页面,优化日志记录

在 `BetterGenshinImpact.csproj` 文件中,添加了两个新文件夹路径 `GameTask\OneDragon\` 和 `User\AutoPathing\`。

在多个任务类文件中(如 `AutoDomainTask.cs`、`AutoFightTask.cs`、`AutoGeniusInvokationTask.cs`、`AutoMusicGameTask.cs`、`AutoWoodTask.cs`),新增了 `Name` 属性。

在 `PickAroundHandler.cs` 文件中,优化了 `RunAsync` 方法的日志记录,并添加了超时检查。

在 `ISoloTask.cs` 文件中,新增了 `Name` 属性和 `Start` 方法的接口定义。

在 `OneDragonTaskItem.cs` 文件中,新增了 `ViewModel` 属性。

在 `OneDragonFlowPage.xaml` 文件中,右侧配置部分从 `StackPanel` 改为 `ContentControl`,并添加了 `DataTemplate` 以支持不同任务类型的配置页面。

在 `IViewModel.cs` 文件中,将 `IViewModel` 接口的访问修饰符从 `internal` 改为 `public`。

在 `OneDragonFlowViewModel.cs` 文件中,初始化了任务项的 `ViewModel` 属性。

在 `ScriptControlViewModel.cs` 文件中,移除了构造函数的 `HomePageViewModel` 参数。

新增了 `LoginConfigViewModel.cs` 和 `MailConfigViewModel.cs` 文件,定义了相应的 ViewModel 类。

新增了 `LoginConfigPage.xaml` 和 `MailConfigPage.xaml` 文件,定义了相应的 XAML 布局及其交互逻辑。
2024-10-19 17:42:58 +08:00
辉鸭蛋
af7209af48 dispather ui : fix the issue of multi-level directories not being displayed
在 `TpTask.cs` 文件中:
- 修改了异常处理的日志记录逻辑。
- 修复了一个多余的 `}`。

在 `ScriptControlViewModel.cs` 文件中:
- 添加了新的 `using` 语句。
- 修改了 `OnAddPathing` 方法,替换了 `LoadAllPathingScripts` 方法。
- 重构了 `CreatePathingScriptSelectionPanel` 方法,修改了参数类型。
- 添加了 `AddNodesToPanel` 方法,用于递归添加节点。
- 修改了 `SetChildCheckBoxesState` 方法,增加了对嵌套 `StackPanel` 的处理。
- 修改了 `AddSelectedPathingScripts` 方法,调整了 `FileInfo` 的创建方式。
- 添加了对 `item.Project` 的空值检查。
- 添加了 `item.Project.LoadSettingUi` 方法的调用。
- 添加了 `oldItem.Projects.CollectionChanged` 事件的取消订阅。
2024-10-18 21:52:11 +08:00
辉鸭蛋
160e45c75a fix JustTp 2024-10-04 14:24:42 +08:00
辉鸭蛋
12d4c60f7a fix absolute path for pathing in dispatcher 2024-09-15 19:34:40 +08:00