Commit Graph

1382 Commits

Author SHA1 Message Date
辉鸭蛋
fe0ded705f 优化秘境退出逻辑,减少不必要的退出调用 2025-11-01 14:11:45 +08:00
辉鸭蛋
48616b0683 修复重复退出秘境的问题 2025-11-01 14:03:16 +08:00
辉鸭蛋
ddbc6a9339 处理存在退出按钮场景下的返回 2025-11-01 13:47:34 +08:00
辉鸭蛋
583546ed2e 修复自动秘境使用指定树脂数量超出实际树脂数量时,不会自动退出秘境的问题 2025-11-01 02:09:12 +08:00
Jamis
19ea22a651 Also detect reading page (#2418) 2025-10-30 19:53:00 +08:00
辉鸭蛋
2cd8ff60a1 扩展其他自动战斗场景 2025-10-30 01:27:13 +08:00
辉鸭蛋
0b9e4ad14e 上一个命令和当前命令不是同一个角色,直接切换角色 #2411 2025-10-30 01:24:38 +08:00
Jamis
9527fb2363 Improve IsInBigMapUi() (#2373) 2025-10-28 23:41:02 +08:00
Jamis
3b43a7318f fix mask window lost issue (#2397) 2025-10-27 10:35:54 +08:00
FishmanTheMurloc
11c09d3d49 将PartyAvatarInitTests涉及到的代码与本体运行解耦 (#2396) 2025-10-27 10:25:31 +08:00
郝凯阳
3b4c36fc8e auto tcg: update character card config to v6.1 (#2384) 2025-10-23 14:23:33 +08:00
辉鸭蛋
d308ea70ef 适配6.1新角色 2025-10-22 23:31:16 +08:00
kaedelcb
438fa70d2c 优化聚集材料命令/联机派遣修复 (#2374) 2025-10-22 01:31:31 +08:00
辉鸭蛋
6afbf06977 Revert "Revert "typo: 修复 AutoDomainParam 泛型定义 (#2369)" (#2370)" (#2378) 2025-10-21 04:38:02 +08:00
DarkFlameMaster
f1bf269107 fix:修正小道具识别的裁剪区域,多分辨率适配 (#2368) 2025-10-20 15:38:44 +08:00
辉鸭蛋
e00f43b7f3 Revert "typo: 修复 AutoDomainParam 泛型定义 (#2369)" (#2370) 2025-10-20 15:36:41 +08:00
Bread Grocery
d249eab914 typo: 修复 AutoDomainParam 泛型定义 (#2369) 2025-10-20 15:35:40 +08:00
躁动的氨气
627d48145d 修改角色识别失败保存图片路径 (#2354) 2025-10-19 21:17:43 +08:00
辉鸭蛋
192d4624d0 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2025-10-16 02:17:56 +08:00
辉鸭蛋
e90100e6f0 适配6.0版本后 40、20 树脂的计算,自动秘境不会再多刷一次了 2025-10-16 02:17:42 +08:00
起个名字好难的喵
c038563c4d Update tp.json (#2346) 2025-10-15 18:54:45 +08:00
辉鸭蛋
f5dc391d84 获取当前成功角色的功能失败时不再返回最近一次成功的角色 2025-10-12 20:47:14 +08:00
辉鸭蛋
e6d1867b26 添加兑换码窗口以显示最新兑换码动态 (#2276) 2025-10-12 19:30:48 +08:00
kaedelcb
4547c5cd74 挪德卡莱中心点更新/地图追踪不执行自动派遣 (#2323) 2025-10-11 21:25:01 +08:00
kaedelcb
00adec5709 优化盾奶位功能/旋转寻敌 (#2292) 2025-10-10 23:16:39 +08:00
FishmanTheMurloc
f5e22d20cb 圣遗物分解套装筛选的改进和JS引擎的约束 (#2319) 2025-10-10 22:09:34 +08:00
kaedelcb
2bf9eb9495 新增战后琴拾取/地图追踪聚材料命令 (#2320) 2025-10-10 22:09:19 +08:00
kaedelcb
8dcf563b31 新增战斗中的游泳检测 (#2315) 2025-10-10 02:51:38 +08:00
辉鸭蛋
a10cdc32d0 新的角色编号框识别方式 & 出战角色识别 (#2309) 2025-10-10 02:49:18 +08:00
辉鸭蛋
3100862c04 传入地图匹配方式 (#2273) 2025-10-08 16:14:39 +08:00
DarkFlameMaster
716ceb2b77 自动剧情-增加对“小道具”及“角色”弹窗的识别与关闭 (#2308) 2025-10-08 00:07:42 +08:00
DarkFlameMaster
92c6556316 提供自定义参数的 自动秘境 与 自动战斗 方法 (#2299) 2025-10-05 20:02:48 +08:00
辉鸭蛋
0bbc868039 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2025-10-04 22:18:31 +08:00
辉鸭蛋
a178996dca 6.0 地下地图 2025-10-04 22:18:11 +08:00
起个名字好难的喵
138663a378 feat: 6.0分层传送锚点 (#2297) 2025-10-04 01:43:04 +08:00
kaedelcb
b71aa8c266 修复盾位选择列表问题 (#2282) 2025-09-30 15:50:41 +08:00
ShadowLemoon
973ff178cb fix: 修复地图切换区域时的文本检测区域 (#2275) 2025-09-28 19:21:29 +08:00
辉鸭蛋
24d1bab2d4 自动拾取添加模糊匹配 2025-09-27 00:49:47 +08:00
FishmanTheMurloc
8a7440dbbe ScriptObjectConverter.GetValue()新增支持一层集合泛型参数解析;CountInventoryItem新增支持复数物品的计数,并在Dispatcher中向JavaScript暴露此种使用方式 (#2267) 2025-09-26 23:15:18 +08:00
bhbghghbgb
0aef3ec39a feat:自动圣遗物转化功能可识别并标记未激活副词条 (#2258) 2025-09-26 15:18:30 +08:00
Jamis
a3492aaabe fix wrongly recognized text 2 (#2263) 2025-09-25 09:58:40 +08:00
kaedelcb
5681cb436c 不进行切换检测偏移适配 (#2256) 2025-09-24 01:42:33 +08:00
辉鸭蛋
71e71c5d6b 优化聚所的拾取排除 2025-09-24 01:40:06 +08:00
辉鸭蛋
e94614a3a9 优化自动开门 2025-09-24 01:36:19 +08:00
辉鸭蛋
dc04c22473 调整浓缩树脂识别范围,解决V4模型无法准确识别浓缩树脂个数的问题 #2185 2025-09-24 01:09:40 +08:00
辉鸭蛋
e779aab20b 修复自动幽境危战停止时弹出错误提示窗口的问题 2025-09-23 23:25:10 +08:00
辉鸭蛋
eeb6bb320b 修复树脂不足情况下自动幽境危战无法正常退出的问题 #2241 2025-09-23 01:41:56 +08:00
bhbghghbgb
94e50307a5 重构服务器重置时间处理 (#2160) 2025-09-23 00:59:07 +08:00
辉鸭蛋
99502ed35b 优化快速购买时候,对洞天的识别率 2025-09-23 00:47:57 +08:00
辉鸭蛋
6f2b9ae95f 自动幽境危战,延长传送时间 2025-09-22 21:56:32 +08:00