bling-yshs
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b43a2b7554
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feat: 添加JS脚本和地图追踪的右键删除功能 (#2455)
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2025-11-14 22:12:06 +08:00 |
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大头鱼
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126e39f77c
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完善Markdown To FlowDocument的,在WIn11下为bgi添加浅色主题支持 (#2082)
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2025-08-24 15:58:21 +08:00 |
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大头鱼
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0b160fd8ef
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修复了JS脚本、地图追踪页面中无法正确加载markdown文件的问题 (#2017)
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2025-08-16 13:50:55 +08:00 |
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辉鸭蛋
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07517e518f
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优化抽屉关闭后重新开启的体验
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2025-06-26 01:04:23 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6f87a0c4d0
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脚本仓库V2 (#1707)
* feat: add custom drawer control and integrate it into the UI
* 更新仓库UI
* feat: implement Git-based repository update mechanism and improve error handling
* feat: add reset repository functionality with confirmation dialog
* 修改打开队伍配置界面的重试次数和日志
* feat: add drawer open/close events and improve drawer closing logic
* feat: enhance WebpagePanel navigation handling and improve initialization logic
* feat: add drawer opened event handling and improve navigation completion logic
* feat: implement dynamic height adjustment for WebpagePanel using Grid container
* feat: update drawer dimensions and apply dynamic sizing based on position
* feat: add CustomDrawer component and integrate with MapPathingViewModel for enhanced navigation
* feat: integrate WebView2 for Markdown file navigation in MapPathingViewModel
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2025-06-17 03:13:56 +08:00 |
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Patrick-Ze
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bb0709229f
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fix: 修复AutoPathing下的非顶层文件夹不显示图标的问题 (#1665)
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2025-06-01 22:29:52 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9e41808326
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独立与分层地图支持 (#1503)
* 抽象基础类
* 修改定义
* 抽象出Feature2D相关能力
* 新增地图基类实现
* 临时提交
* 迁移坐标计算
* 加载分层特征数据
* 新增独立地图 层岩巨渊,渊下宫,旧日之海
* 支持不切分特征点匹配
* 添加远古圣山,修改地图参数
* 提瓦特大陆的大地图匹配
* 提瓦特大陆地图大地图位置获取使用256级别的地图
* 替换大地图匹配类 BigMap.cs
* 替换小地图匹配类 EntireMap
* 修改tp的入参方式,删除无用类
* 兼容新提交的内容
* 修复类方法覆盖不生效的问题
* 修复定位问题,迁移部分 MapCoordinate 的代码。MapCoordinate 标记为废弃
* 更多坐标方法的迁移
* 修复不正确的坐标转换
* 是用正确的特征匹配
* 体积较小的地图动态生成特征
* 路径追踪窗体支持多地图
* 传送时切换独立地图地区
* 更新传送点信息
* 修改独立地图相关命名,使用 Scene(场景) 命名,和原神内部命名保持一致
* 录制支持多独立地图
* 修复地区切换失败的问题
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2025-05-03 21:59:37 +08:00 |
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辉鸭蛋
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46ebdfc452
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wpfui 4.0.0 (#1255)
* new INavigationAware, remove PageService
* fix run
* fix title bar
* override OnNavigatedTo
* try fix WindowStartupLocation
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2025-03-13 00:33:31 +08:00 |
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辉鸭蛋
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4c820d09c5
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replace: 路径追踪 -> 地图追踪
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2025-03-08 20:56:36 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b130351d8d
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bgi.huiyadan.com -> bettergi.com
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2025-01-29 08:41:11 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2396daf206
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#767
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2024-12-29 18:07:00 +08:00 |
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辉鸭蛋
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c5de098865
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new doc url
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2024-11-03 22:26:14 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2545581807
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new pathing config
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2024-11-02 19:49:38 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b0d8e1a274
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add condition settings
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2024-10-31 23:06:40 +08:00 |
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辉鸭蛋
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dd9433f565
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update pathing ui
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2024-10-27 23:47:26 +08:00 |
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辉鸭蛋
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98d2664c28
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auto pathing: use group config & fix bug
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2024-10-27 00:51:10 +08:00 |
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辉鸭蛋
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14a1d3be74
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auto pathing: add settings ui
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2024-10-25 01:17:00 +08:00 |
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辉鸭蛋
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404e7215fa
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add icon for pathing ui
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2024-10-24 00:48:58 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7cc4093079
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refresh the ui after subscribing to the script
重构了多个类中的方法为异步方法,并增加了消息注册逻辑:
- `ScriptRepoUpdater.cs`:增加了检查并创建 `ReposPath` 目录的逻辑。
- `RepoWebBridge.cs`:引用新命名空间,重构 `GetRepoJson` 和 `ImportUri` 方法为异步方法,增加了检查和更新本地仓库的逻辑。
- `JsListViewModel.cs` 和 `MapPathingViewModel.cs`:引用新命名空间,增加消息注册逻辑,修正方法中的引用。
- `PathingTask.cs`:修正了日志记录中 `FileName` 的引用。
- `TaskSettingsPage.xaml`:更新了文本内容,增加了关于装备「王树瑞佑」的说明。
- 新增 `RefreshDataMessage.cs` 文件,定义了 `RefreshDataMessage` 类。
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2024-10-21 01:32:36 +08:00 |
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辉鸭蛋
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update pating ui
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2024-10-13 20:51:02 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b2cf62a21c
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add local script repo web
重构了 `AvatarClassifyGen.cs` 中的图像读取逻辑,现在只读取一个图像文件。`AllConfig.cs` 中添加了 `ScriptConfig` 类的配置,并监听其属性变化。`ScriptRepoUpdater.cs` 中引入了多个新命名空间,添加了 `_logger` 和 `_webWindow` 字段,新增了 `AutoUpdate` 方法,修改了 `UpdateCenterRepo` 方法,新增了 `FindCenterRepoPath`、`ImportScriptFromUri` 和 `OpenLocalRepoInWebView` 方法。`WebpagePanel.cs` 中添加了 `OnWebViewInitializedAction` 属性。`WebpageWindow.cs` 中注释掉了背景色设置。`MainWindow.xaml` 中修改了标题栏图标路径。`JsListPage.xaml`、`KeyMouseRecordPage.xaml` 和 `MapPathingPage.xaml` 中修改了按钮命令绑定。`MainWindowViewModel.cs` 中添加了 `AutoUpdate` 方法调用。`JsListViewModel.cs`、`KeyMouseRecordPageViewModel.cs` 和 `MapPathingViewModel.cs` 中添加了 `Config` 属性和 `OnOpenLocalScriptRepo` 命令。新增了 `ScriptConfig.cs` 和 `RepoWebBridge.cs` 文件,定义了 `ScriptConfig` 和 `RepoWebBridge` 类。
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2024-10-13 18:13:28 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7b80867bd1
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update ui
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2024-10-06 21:05:42 +08:00 |
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辉鸭蛋
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8dbdf0840c
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add map pos editor
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2024-09-17 01:41:20 +08:00 |
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辉鸭蛋
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779fbaad86
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add refresh context menu #627
添加刷新命令菜单项及刷新方法
在 `JsListPage.xaml` 和 `MapPathingPage.xaml` 中,添加了新的菜单项 `<MenuItem>`,用于绑定 `RefreshCommand` 命令,并设置了相应的 `CommandParameter` 和 `Header` 属性。
在 `JsListViewModel.cs` 中,添加了 `using BetterGenshinImpact.GameTask.AutoPathing.Model;` 语句,并修改了 `OnOpenScriptProjectFolder` 方法,将 `item` 为 `null` 时的处理逻辑改为使用 `scriptPath`。
在 `JsListViewModel.cs` 和 `MapPathingViewModel.cs` 中,添加了 `OnRefresh` 方法,该方法通过调用 `InitScriptListViewData` 来刷新脚本列表视图数据。
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2024-09-16 10:52:34 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1657beb9a8
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fix open map viewer
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2024-09-10 00:01:04 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1829498647
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update ui
更新文本提示和超链接,修改热键名称
在 `JsListPage.xaml` 文件中,更新了文本内容,增加了“建议在调度器中使用!”的提示。
在 `MapPathingPage.xaml` 文件中,更新了文本内容,增加了“建议在调度器中使用!”的提示,并添加了一个超链接,指向地图追踪使用教程。
在 `HotKeyPageViewModel.cs` 文件中,将热键设置模型的名称从“添加记录点”更改为“添加路径点”。
在 `MapPathingViewModel.cs` 文件中,新增了一个 `OnGoToPathingUrl` 方法,该方法通过超链接打开地图追踪使用教程的网页。
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2024-09-09 23:19:07 +08:00 |
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辉鸭蛋
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4e6190ac7b
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fixed #598
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2024-09-09 22:42:35 +08:00 |
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辉鸭蛋
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a06f0fcdb2
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auto pathing: fix not releasing the mouse and keyboard when stopping tasks
更新日志和黑名单
移除 `PathExecutor.cs` 中的无用引用,重构 `Pathing` 方法,添加 `InitializePathing` 和 `ConvertWaypoints` 方法,提取传送点处理逻辑到 `HandleTeleportWaypoint` 方法。修改 `TpTask.cs` 中的日志格式为浮点数格式。将 `TaskRunner.cs` 中的 `FireAndForgetAsync` 方法重命名为 `RunThreadAsync`,并在 `ScriptService.cs` 中相应替换调用。为 `DpiHelper.cs` 中的 `ScaleY` 属性添加注释。更新 `pick_black_lists.json`,添加新的黑名单项 `"摆放巧像"`。在 `MapPathingViewModel.cs` 中添加 `_mapViewer` 字段,并在 `OnOpenMapViewer` 方法中使用。
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2024-09-09 21:57:48 +08:00 |
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辉鸭蛋
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dispatcher supprot pathing script
调度器支持路径追踪功能及多项代码优化
在 `ScriptGroupProject.cs` 中:
- 添加对多个命名空间的引用。
- 修改构造函数,增加 `folder` 和 `type` 参数,删除 `kmName` 参数。
- 添加 `BuildKeyMouseProject` 和 `BuildPathingProject` 静态方法。
- 在 `Run` 方法中增加 `Pathing` 类型处理逻辑。
- 在 `ScriptGroupProjectExtensions` 中增加 `Pathing` 类型描述。
在 `PathingTask.cs` 中:
- 添加 `FileName` 属性,并在 `BuildFromFilePath` 方法中设置。
在 `Navigation.cs` 中:
- 将 `Navigation` 类改为 `public`。
- 添加 `_isWarmUp` 静态字段,防止重复加载地图特征点。
- 将 `GetPosition`、`GetTargetOrientation` 和 `GetDistance` 方法改为 `public`。
在 `GameTaskManager.cs` 中:
- 在 `AddTrigger` 方法中添加注释,指出清理 `TriggerDictionary` 的问题。
在 `ScriptService.cs` 中:
- 在 `RunMulti` 方法中增加 `hasTimer` 变量,并在处理 `Pathing` 类型时设置。
- 修改 `RunMulti` 方法逻辑,确保无定时操作时检查 JS 脚本。
- 在 `Run` 方法中增加 `Pathing` 类型处理逻辑。
在 `MapPathingPage.xaml` 中:
- 注释掉第四列定义和相关 `Grid` 元素。
- 修改 `ListView` 中 `GridViewColumn` 的 `DisplayMemberBinding`。
在 `ScriptControlPage.xaml` 中:
- 在 `ContextMenu` 中添加新的 `MenuItem`,用于添加路径追踪任务。
在 `PromptDialog.xaml.cs` 中:
- 添加新的 `Prompt` 方法,允许指定对话框大小。
- 修改 `ResponseText` 属性逻辑,增加默认返回值。
在 `MapPathingViewModel.cs` 中:
- 调整 `using` 语句顺序,删除重复引用。
在 `ScriptControlViewModel.cs` 中:
- 修改 `OnAddKmScript` 方法,使用 `BuildKeyMouseProject` 方法创建键鼠脚本项目。
- 添加 `OnAddPathing` 方法及其辅助方法,用于添加路径追踪任务。
- 在 `RunSelectedScriptGroup` 方法中,将脚本运行逻辑放入 `Task.Run` 中,避免阻塞 UI 线程。
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2024-09-08 23:17:48 +08:00 |
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辉鸭蛋
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5984adf015
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auto pathing: add pick timer
更新地图特征点路径和UI文本,地图追踪时添加自动拾取
在 `FeatureStorage.cs` 中,将 `rootPath` 的路径从 `Global.Absolute(@"User\Map\");` 修改为 `Global.Absolute(@"Assets\Map\");`。
在 `Navigation.cs` 中,更新了日志信息的内容,使其更加明确首次加载速度较慢。
在 `BigMap.cs` 中,将 `FeatureMatcher` 的初始化参数从 `MapAssets.Instance.MainMap256BlockMat.Value` 修改为 `new Size(4096, 3328)`。
在 `MapPathingPage.xaml` 中,更新了部分 UI 文本,使其更加准确和清晰。例如,将“查看地图”修改为“查看实时追踪地图”,并在功能描述中添加了“尝鲜”字样。
在 `MapPathingPage.xaml` 中,注释掉了一个 `GridViewColumn`,该列包含了一个操作按钮。
在 `MapPathingViewModel.cs` 中,添加了 `using BetterGenshinImpact.Core.Script.Dependence.Model;` 引用。
在 `MapPathingViewModel.cs` 中,修改了 `TaskRunner` 的初始化参数,并在执行路径任务前添加了一个触发器。
在 `PickHandler.cs` 中,添加了一个新的类 `PickHandler`,并标记为 `[Obsolete]`,表示该类暂时不需要。
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2024-09-08 20:28:50 +08:00 |
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辉鸭蛋
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a0691f1c19
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auto pathing: add mapper viewer
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2024-09-08 19:08:46 +08:00 |
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辉鸭蛋
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ca6994a720
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auto pathing : first version
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2024-09-08 15:16:02 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1fd5320df2
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auto pathing: update
- 移除了不必要的 `using` 语句,添加了新的 `using` 语句。
- 将 `Waypoints` 属性重命名为 `Positions`。
- 更新了 `BuildFromFilePath` 方法中的 `JsonOptions` 引用。
- 将 `Waypoint` 类移到单独的文件中,并添加了相关属性和注释。
- 添加了 `SaveToFile` 方法,用于将 `PathingTask` 对象保存到文件。
- 更新了 `PathExecutor` 中的 `TaskControl` 引用,简化了代码。
- 更新了 `PathRecorder` 的属性和方法,使用私有字段 `_pathingTask`。
- 更新了 `MapPathingPage.xaml` 的命令绑定。
- 更新了 `HotKeyPageViewModel` 和 `MapPathingViewModel` 的逻辑。
- 添加了新的 `PathingTaskConfig` 类,用于配置路径任务。
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2024-09-08 02:23:45 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3430e116e3
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auto tp: retry after failed map recognition
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2024-09-02 01:38:01 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7c1febf307
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add pathing ui
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2024-09-01 20:15:47 +08:00 |
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辉鸭蛋
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5955f90c03
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update pathing page
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2024-09-01 02:10:13 +08:00 |
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