辉鸭蛋
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314ea68806
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fixed #1791
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2025-07-09 00:19:56 +08:00 |
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秋云
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4932c52af9
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fix: remove while loop in TpTask (#1221)
* fix: prevent infinite loop in TpTask.cs
* fix: prevent redundant zoom operation
* fix: handle party switching failures in PathExecutor; add pre-switch check for switch party task
* fix: typos.
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2025-02-28 10:00:59 +08:00 |
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zjl
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36e49bcbc7
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1、战斗优化,只保留按L的情况下
2、暂停功能根据点位状态记录,支持暂停后,当判断路径过于远时,会不消耗重试次数重试此任务
3、重试点位时,将只保留跑图的那部分,跳过如打架、挖矿等操作,提升效率
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2024-12-21 12:49:39 +08:00 |
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辉鸭蛋
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35264bc855
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auto tp: throwing an exception when the tp point is not activated
在 `TpTask.cs` 文件中,添加了 `using BetterGenshinImpact.GameTask.Common.Exceptions;` 引用,并在 `TpTask` 类中添加了对 `TpPointNotActivate` 异常的处理逻辑,当传送点未激活或不存在时,按下 ESC 键返回大地图界面,并抛出异常。同时在 `ClickTpPoint` 方法中,修改了判断逻辑,增加了对传送点未激活或不存在的异常处理。
在 `MapAssets.cs`、`NewRetry.cs`、`TaskControl.cs` 文件中,将 `Exception` 修改为 `System.Exception`。
在 `NormalEndException.cs` 和 `RetryException.cs` 文件中,删除了旧的异常类定义,并重新添加了新的异常类定义。
在 `TpPointNotActivate.cs` 文件中,添加了新的异常类 `TpPointNotActivate`。
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2024-09-29 21:37:54 +08:00 |
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