辉鸭蛋
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2cd8ff60a1
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扩展其他自动战斗场景
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2025-10-30 01:27:13 +08:00 |
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秋云
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231aae0185
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fix: 修复部分情况下丢失简易策略 (#1870)
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2025-07-17 15:10:03 +08:00 |
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Takaranoao
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优化技能冷却处理逻辑 (#1321)
* 在路径追踪重构了部分冷却处理逻辑,战斗脚本e增加wait参数可等待技能冷却而不是跳过。采矿e增加等待。尝试修复路径追踪 UseElementalSkill 与采矿脚本冲突的问题。
* 给CombatCommand加入快速跳过e的选项
* 优化技能冷却处理逻辑,增加OcrSkillCd属性以支持OCR识别的技能冷却时间,并调整相关技能CD计算和等待逻辑,尝试修复纳西妲采集终止时按键未弹起的问题
* 优化战斗任务中的技能冷却处理逻辑
* 更新纳西妲技能冷却时间记录,改为使用UTC时间并增加日志输出以便调试
* 增加最大技能CD检查,以排除系统时间/日期同步导致无限卡死。修复跑图路切人。(ps:主板电池没电应该去修主板)
* 修复CheckAvatarAvailable
* fix AutoFightTask skill cooldown logic and improve comments
* 尝试修复脚本在"当前角色"下的小问题
* 尝试修复脚本在"当前角色"下的小问题,Avatar类结构调整,重新做了"根据技能cd优化出招"部分。
* Refactor avatar retrieval in PathingConditionConfig to use GetAvatars method and update skill cooldown references
* Fix variable naming for clarity in CombatScenes
* 在自动战斗执行前预先过滤不可执行的脚本。
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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-04-04 13:54:44 +08:00 |
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辉鸭蛋
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75741cd115
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fix bug
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2025-02-24 01:26:34 +08:00 |
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辉鸭蛋
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8babe59066
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fix throw
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2025-02-23 17:10:23 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7ec2e08d3a
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pathing: 修复简易策略脚本异常时,RetryException没有向外抛出的问题
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2025-02-23 15:58:46 +08:00 |
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辉鸭蛋
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375d796db4
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more log
地图追踪中当前配队无法满足简易策略脚本时,日志提示所需角色
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2025-02-22 19:10:12 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7853901137
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log text optimization
文本优化(战斗策略文件不存在、sendInput被拦截、路径追踪中战斗策略日志打印修改)
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2025-01-09 23:58:28 +08:00 |
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zjl
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a63ed2f2d2
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路径追踪支持可配置
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2024-12-27 21:46:52 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9580dd916a
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pathing: add action combat_script
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2024-11-16 22:48:26 +08:00 |
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