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FishmanTheMurloc
29a2c0069e bug fix:拉条过程中内存没有及时释放 (#1266)
* bug fix:拉条过程中内存没有及时释放

* 新增LiftAndHold行为用于举竿、检测预抛竿时鼠标左键是否被意外松开、终止任务;抛竿开始后5秒内如从未找到落点,则返回失败,并配有单元测试;添加抛竿时无鱼饵适用鱼的单元测试;调整变量名

* 新增一个钓鱼昼夜设置枚举DontChange及其逻辑(枚举值为3),表示不调整时间直接开钓

* 针对可能是游戏中的雾气/滤镜/小黄鸭之类不明原因干扰了钓鱼拉条框的识别,修改了CV算法,使其不严格按照黄色(255,255,192)找矩形,而是按一定HSV范围寻找,并加强过滤;添加上述不明原因案例的测试用例

* 将MySimpleParallel改造为支持两个以上子行为;将“检查抛竿结果”行为合并到“下杆中”并行节点,以去除检查的等待时间,由此希望能应对鱼过快上钩的情况
2025-03-14 00:17:37 +08:00
辉鸭蛋
3c393087eb auto music opt 2025-01-01 19:34:39 +08:00
ema
9378a134bd remove: package H.InputSimulator #154 2024-05-12 05:16:27 +08:00
辉鸭蛋
22ea2c2576 clean up code by ReSharper and CodeMaid [\Core] 2024-03-10 12:55:11 +08:00
ema
c9b890536f fix override controller settings for auto wood #98 2023-12-11 05:07:16 +08:00
huiyadanli
030851ba3d add TurnAroundMacro and QuickEnhanceArtifactMacro 2023-10-14 18:11:40 +08:00
huiyadanli
b4d1942b99 optimize GC 2023-10-13 23:26:59 +08:00
huiyadanli
cfd03833ab add task page 2023-10-12 00:15:36 +08:00