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Ayu0K
e7d76cdae1 mod: 修改PickAroundHandler,直接使用KeyBindings中的值 2025-01-06 22:55:07 +08:00
Ayu0K
8d577050d1 mod: 修改NahidaCollectHandler中元素战技的按键,直接从KeyBindingsConfig中获取值 2025-01-06 22:55:07 +08:00
Ayu0K
242832edc9 mod: 修改ElementalSkillHandler使用的按键,直接获取KeyBindingsConfig中的值 2025-01-06 22:55:07 +08:00
Ayu0K
e39eb9ef93 mod: 修改AutoFight下Avatar(角色战斗逻辑)中的按键,由于该类不是Base On ISoloTask接口的,因此将读取配置文件的操作放在构造函数中。 2025-01-06 22:55:07 +08:00
Ayu0K
ca3b31f84e mod: 将按键设置与VK解耦合,并提供KeyId向WPF按键、WPF鼠标按键以及VK的互相转换。 2025-01-06 22:55:07 +08:00
Ayu0K
4cfff57b2c mod: 修改AutoFightTask中检测战斗结束使用的打开编队界面和取消攀爬的按键为KeyBindingsConfig记录的按键;修改方案参考AutoWood,在调用Start方法时将该模块需要用到的按键从KeyBindingsConfig中取出 2025-01-06 22:55:07 +08:00
Ayu0K
9fa2bcb5a7 mod: 将AutoDomain启动秘境与领取奖励的识别目标和拾取按键与AutoPick统一 2025-01-06 22:55:07 +08:00
Ayu0K
5d80d6d53b mod: 修改AutoDomain中角色移动(用于支持非QWERTY布局的键盘)、冲刺、吃药的按键为KeyBindingsConfig记录的按键;修改方案参考AutoWood,在调用Start方法时将该模块需要用到的按键从KeyBindingsConfig中取出 2025-01-06 22:55:07 +08:00
Ayu0K
5a19b7d2ef mod: 将AutoDomain启动秘境与领取奖励的识别目标和拾取按键与AutoPick统一 2025-01-06 22:55:07 +08:00
秋云
476f36a19a 确保传送任务开始前一定位于地图界面。 2025-01-06 22:55:07 +08:00
辉鸭蛋
e6e549814d Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2025-01-02 22:51:04 +08:00
辉鸭蛋
c80799cbee 0.39.1 & fix some bug 2025-01-02 22:49:38 +08:00
haokaiyang
663277a990 auto tcg: update character card config to v5.3 2025-01-02 11:55:57 +08:00
辉鸭蛋
97f1000370 fix auto album task end 2025-01-02 01:15:31 +08:00
辉鸭蛋
02f2c1321a auto album 2025-01-02 01:05:03 +08:00
辉鸭蛋
f9d0bd4521 music test 2025-01-01 23:08:01 +08:00
辉鸭蛋
5e929d3d07 fix walk to domain 2025-01-01 23:07:12 +08:00
辉鸭蛋
3c393087eb auto music opt 2025-01-01 19:34:39 +08:00
辉鸭蛋
a41a0bdba1 5.3 avatar 2025-01-01 14:10:02 +08:00
辉鸭蛋
5de2067489 auto music opt 2025-01-01 13:59:06 +08:00
辉鸭蛋
c95343e953 #846 daily reward party 2025-01-01 10:48:29 +08:00
mfkvfhpdx
f34e6c3530 当最后出招人为万叶,并且剩余cd>3时,跳过此次万叶拾取 (#906) 2025-01-01 09:20:08 +08:00
辉鸭蛋
d86959297c fix skip blessing of the welkin moon 2024-12-31 01:50:38 +08:00
辉鸭蛋
bfeaa1b14a fix pathing bug 2024-12-31 00:44:27 +08:00
秋云
71fa4eaf3a Merge pull request #899 from physligl/main
新的传送点数据集 @Limint
2024-12-31 00:28:34 +08:00
zjl
ac85cda170 修正开启万叶拾取后,不生效的问题。修正战斗检查时间的换算问题,以及一个逻辑判断问题。 2024-12-30 21:42:03 +08:00
greepar
8ba5b16710 Update tp.json
修复了自动秘境中纳塔-虹灵的净土秘境消失的问题
2024-12-30 12:26:40 +08:00
辉鸭蛋
2411e1dbef Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2024-12-29 22:04:09 +08:00
辉鸭蛋
4118e7b6f2 opt 2024-12-29 22:03:26 +08:00
zjl
ac2c7e7ac7 战斗未检查成功时,如果按空格会跳跃,导致队伍切换失败。改成x后,应不会影响其他操作 2024-12-29 21:13:22 +08:00
mfkvfhpdx
f4f9f22977 Merge branch 'babalae:main' into main 2024-12-29 21:01:27 +08:00
zjl
e6c8804b09 1、判断战斗结束、万叶捡材料、自动拾取,三个配置独立执行。
2、增加 更快检查结束战斗配置,可以根据时间或角色,在一轮角本未走完情况下检查,而加快检查战斗速度。
3、增加了万叶拾取的配置
4、增加 检查战斗结束的延时 ,可根据不同人物更精细的制定策略。
2024-12-29 20:59:05 +08:00
辉鸭蛋
d71ff06868 fix domain and map retry 2024-12-29 20:54:31 +08:00
辉鸭蛋
741da4e0c7 #869 2024-12-29 20:22:00 +08:00
辉鸭蛋
60f1a271c4 Merge remote-tracking branch 'origin/main' 2024-12-29 18:07:32 +08:00
辉鸭蛋
2396daf206 #767 2024-12-29 18:07:00 +08:00
辉鸭蛋
6127fab70b auto domain retry 2024-12-29 17:10:02 +08:00
辉鸭蛋
6432ff1aed fix key mouse 2024-12-29 17:08:08 +08:00
秋云
0670fd9c0d fix typos 2024-12-29 16:37:32 +08:00
秋云
c14025181c 更新5.2的传送锚点和神像。 2024-12-29 16:31:57 +08:00
辉鸭蛋
2b658afad6 fix the character is still fighting after resurrection 2024-12-29 16:27:14 +08:00
辉鸭蛋
9d807e1e42 1. walk to F 2. auto music 2024-12-29 16:02:35 +08:00
辉鸭蛋
c3ef67f57a Merge branch 'pr/884' 2024-12-29 00:52:01 +08:00
辉鸭蛋
13f3272b9c Merge pull request #887 from physligl/main
优化鼠标移动逻辑。
2024-12-29 00:48:50 +08:00
辉鸭蛋
7e04d77f88 kazuha e hold when fight end 2024-12-29 00:28:53 +08:00
秋云
8f1cf62449 优化鼠标移动逻辑。 2024-12-29 00:20:56 +08:00
辉鸭蛋
cad2cf039d more daily path 2024-12-29 00:08:29 +08:00
辉鸭蛋
0a5c78ebbe code format 2024-12-28 23:01:22 +08:00
秋云
34d0917818 合并分支。 2024-12-28 22:05:12 +08:00
秋云
2b371cce33 fix typos. 2024-12-28 22:01:06 +08:00