mfkvfhpdx
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36236dedfd
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路径追踪支持通过目录中的control.json5文件来覆盖目录json配置。 (#1855)
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2025-07-17 21:37:10 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。 (#1433)
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。
* 去除未引入的类引用
* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题
* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断
* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。
* 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。
* 在设置=》其他设置中 增加调度器任务传送过程中自动领取探索奖励功能配置。
* 调整自动派遣后恢复原任务的逻辑
* 自动领取派遣奖励时,跳过异常,防止整个配置组任务被打断。
* 把打开大地图方法从TpTask中抽出为公共方法,自动领取派遣代码调整到了调度器中。
* 去除了未使用的引用
* 暂停恢复逻辑增加恢复中条件和非空判断
* 增加了临时暂停自动拾取的逻辑(RunnerContext.AutoPickTriggerStopCount 为0时不限制,大于0时停止,多次暂停会累加该值,每次恢复-1),支持嵌套情况的暂停,在自动派遣(和结束后5秒)或暂停调度器任务时,同时暂停自动拾取功能。
* 调整暂停拾取方法
* 调整个日志输出
* 路径追踪复苏时,暂停拾取
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2025-04-26 21:47:57 +08:00 |
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秋云
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c79e919d17
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fix: 日志分析修改namespace,修改配色,code clean。 (#1346)
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2025-03-25 21:01:22 +08:00 |
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8c45a02deb
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调整日志分析一些字段为0时显示为空,增加了异常情况统计(复活、重试、传送失败、战斗超时)。 (#1056)
* 调整日志分析一些字段为0时显示为空,增加了异常情况统计(复活、重试、传送失败、战斗超时)。
* 修正一个赋值错误
* 日志分析表格,使隔行颜色样式不一样
* 增加了锄地延时,通过控制延时相对精确的显示怪物数量
* 删除不必要的输出
* 调度器任务,增加 任务倒序排列功能。调度器配置增加“不在某时执行”,当执行完一个路线后,如果时间为当前配置的时间(范围:0-23),则此路径追踪任务后续都将都跳过,适用于连续执行的兜底任务,例如想通宵挂机,并且在4点后,开始执行新的任务。
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2025-01-26 11:17:19 +08:00 |
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zjl
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调整“按日锄地摩拉统计”为“按日摩拉收益统计”,并增加统计突发事件委托收益。
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2025-01-18 22:37:57 +08:00 |
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日志分析增加锄地分析,锄地分析基于米游社旅行札记,需要输入token才能看到锄地分析地数据。
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2025-01-10 10:25:30 +08:00 |
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