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Author SHA1 Message Date
5117600049
88c138b6af Update Dispatcher.cs (#1972)
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-08-16 13:52:45 +08:00
FishmanTheMurloc
8a41148ba6 拓展自动吃药,基于图标识别 (#2051) 2025-08-16 13:51:46 +08:00
辉鸭蛋
119c294f01 fix: enhance RunTask method to support nullable CancellationToken and add linked cancellation token functionality 2025-05-31 23:33:56 +08:00
辉鸭蛋
2f148e06bf fix: update RunTask method to support nullable CancellationTokenSource and add linked cancellation token methods 2025-05-31 23:23:23 +08:00
kaedelcb
ad6c854c06 一条龙菜单、自动秘境、切换队伍相关修改 (#1465)
* 1.一条龙菜单增加配置组,每周7天单独配置。
2.自动秘境执行条件,到达秘境向前走的时间加长。
3.切换队伍API,失败重试3次,切换识别不退出任务。

* Update AutoFightTask.cs

恢复错误提示

* 一条龙配置名称的函数误删恢复

* 格式化代码,消除警告

* 修改配置组的启动调用

* 命名修改 & 如果任务已经被取消,中断所有任务

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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-04-26 18:49:00 +08:00
秋云
4c4f3bb05e feat(js): 独立任务支持传入取消令牌 (#1430) 2025-04-12 19:19:57 +08:00
辉鸭蛋
0d5d1292c8 code clean 2025-03-23 23:33:40 +08:00
Takaranoao
58aedbf9d6 修复AddTimer方法中的异常处理,保持js脚本兼容性 2025-03-16 20:06:21 +08:00
Takaranoao
2aefabe09c 添加实时任务,不会清理之前的任务 2025-03-16 20:00:25 +08:00
辉鸭蛋
807288ab90 重构底层截图器,大幅提升截图器耗时 (#1302)
* to mat init

* BitBlt 加锁

* 使用读写锁重构 Windows.Graphics.Capture,删除BGI自己命名的缓存设置

* dwm加锁并返回mat

* 队伍中没有对应元素角色修复日志问题

* 清除所有 DispatcherTimerOperationEnum 内容

* 修复单测的编译错误

* HDR Support

* 清理无用的截图器模式
2025-03-15 13:18:19 +08:00
辉鸭蛋
abfddea2e5 暴露钓鱼的参数给脚本 2025-03-09 20:33:51 +08:00
FishmanTheMurloc
939c0a5106 添加了一个开关来控制是否在钓鱼的关键帧上保存截图 2025-03-05 21:32:43 +08:00
FishmanTheMurloc
e634a54913 钓鱼任务添加整个任务的超时参数、昼夜参数 2025-03-04 21:06:16 +08:00
辉鸭蛋
2135189bf6 新版本自动钓鱼 @FishmanTheMurloc (#1176)
* Revert "Revert #1059"

This reverts commit 4b65370e9f.

* natlan fish model

* 新增调整时间的功能

* test

* Feat/new fishing (#1060)

* 没有找到鱼饵时不再抛异常而是返回行为失败;细小优化;测试分支是否配置正确

* 恢复半自动钓鱼功能(仅自动拉条);将CheckFishingUserInterface方法添加到行为树,使其直接控制启停;PutRects方法增加筛选,避免画出没有高度的框框导致残留红点在画布上;去掉局部变量_currContent;钓鱼结束不再依据_noRectsCount判断

* 添加一步抛竿后检查,避免往红色靶点抛竿导致失败

* 大家终于炼出了好用的适用纳塔版本的鱼模型;实现注释描述的“选择最多鱼吃的饵料”;添加koihead鱼类,进入抛竿时忽略koi,只看koihead;Fishpond.TargetRect补上空值处理;去掉_switchBaitContinuouslyFrameNum,目前该段代码有时候会导致发呆;钓鱼结束时多等5秒,避免“获得鱼”的提示图被错误地计入下一次抛竿找鱼的预测

* 注释了AutoFishingTrigger中,FishBite和Fishing方法中的一些代码,解除了对CaptureContent.FrameRate的引用以方便开新坑;开了个新坑AutoFishingTask

* 新增全自动钓鱼独立任务的ui界面

* 封装了所有钓鱼行为,消灭了AutoFishingTrigger中大部分私有变量,剩余一些用来在行为之间传递信息的变量被丢到Blackboard中

* 代码清理:删除AutoFishingTrigger中被注释的私有变量;行为树扩展方法移动到单独的文件中

* 封装好的行为都搬家到Behaviours.cs去了;钓鱼独立任务基本完成;Blackboard添加chooseBaitUIOpening字段以避免在选择鱼饵界面时因图标被灰色遮罩而影响图像匹配;抛竿行为添加OnTerminate方法修复合并预抛竿和抛竿行为时产生的bug

* 优化VisionContext框框的代码

* AutoFishingTask加了个转圈圈找鱼的动作

* 钓鱼任务时如果有F键以及确认键,就交互一下进入钓鱼模式

* 添加供js调用的钓鱼任务方法

* 调整视角时也调整游戏角色的朝向;因为错误率较高,抛竿前找鱼时不再对右下角图标进行模板匹配检查

* 把MoveViewpointDown封装成行为了,黑板新增字段pitchReset,改进了流程中调整视角俯仰的部分;钓鱼任务中为了避免人物待机动作吃掉钓鱼F键,ChangeView方法改成始终都按S和W键

* ThrowRod行为删去对鱼群位置的校验,该段校验经常导致发呆;并将该行为更名为GetFishpond

* 对EnterFishingMode行为进行优化并修复bug;钓鱼循环修正

* 将螺旋视角找鱼的行为简化为低头转圈找,以适应路径任务完成时经常无法朝向鱼的情况;按下钓鱼键后等待界面出现时间延长至2秒

* 添加js独立任务调用自动钓鱼

* 新增`fishing`的Action用于触发钓鱼

* AutoFishingTask删去右下角ExitFishingButtonRo的模板匹配校验,因为错误的未识别有点多;添加当前焦点窗口校验

* AutoFishingTask增加设置昼夜功能,在7点和19点各钓一轮

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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>

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Co-authored-by: FishmanTheMurloc <162452111+FishmanTheMurloc@users.noreply.github.com>
2025-02-17 11:36:10 +08:00
zjl
1a0d61ac94 路径追踪增加 允许在jsScript脚本中启用此路径追踪配置、覆盖JS中的自动战斗配置 。默认为否,开启后可以使JS脚本中的路径追踪和自动战斗,使用该调度器所配置的参数运行 2025-01-16 23:53:17 +08:00
mfkvfhpdx
81a7518f72 暂停后按下的键会释放,增加战斗检查偏色配置,由于跟队伍无关,只在独立任务,自动战斗处设置。 2024-12-28 17:12:47 +08:00
辉鸭蛋
4725af5491 impl js run task 2024-11-01 21:37:44 +08:00
辉鸭蛋
11ec9bc45d refactor: CancellationTokenSource -> CancellationToken 2024-10-19 01:50:21 +08:00
辉鸭蛋
876a833590 fix: js script bug 2024-10-04 19:04:32 +08:00
辉鸭蛋
ca126e0d66 js: +func 2024-10-02 19:20:25 +08:00
辉鸭蛋
6c0b293328 js: add solo task 2024-10-01 21:34:33 +08:00
辉鸭蛋
8bb1d728ff refactor: solo task 2024-09-22 23:56:39 +08:00
qhy040404
c490d29aa1 code cleanup 2024-08-14 18:01:02 +08:00
辉鸭蛋
ed9a47a3a1 fix dispather thread safe 2024-08-11 20:14:32 +08:00
辉鸭蛋
8fa071722e js : dispatcher.addTimer 2024-08-11 17:58:22 +08:00