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FishmanTheMurloc
057efe78a9 静态化SharpDX.Direct3D11.Device的实例、恢复GraphicsCapture.cs的Stop方法中被注释的清理frame的代码,以期降低WGC反复启停的时观察到的内存泄漏;WGC方法传入的截图似乎是4通道的,paddle吃不进,故做4转3处理 (#1386) 2025-04-02 21:39:56 +08:00
Takaranoao
cbaf1f6c36 更新OpenCvSharp4版本到4.10.0,PaddleOCR到2.7.0.3,尝试修复bitblt导致崩溃的问题 (#1381) 2025-04-01 14:47:13 +08:00
辉鸭蛋
807288ab90 重构底层截图器,大幅提升截图器耗时 (#1302)
* to mat init

* BitBlt 加锁

* 使用读写锁重构 Windows.Graphics.Capture,删除BGI自己命名的缓存设置

* dwm加锁并返回mat

* 队伍中没有对应元素角色修复日志问题

* 清除所有 DispatcherTimerOperationEnum 内容

* 修复单测的编译错误

* HDR Support

* 清理无用的截图器模式
2025-03-15 13:18:19 +08:00
qhy040404
c490d29aa1 code cleanup 2024-08-14 18:01:02 +08:00
huiyadanli
1fc0301551 refactor Fischless.WindowCapture & add DwmSharedSurface capture 2023-10-07 23:26:56 +08:00