辉鸭蛋
|
258848edba
|
new model
|
2024-11-22 22:18:02 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
0a5dc888a0
|
5.2 avatar + Yap model
|
2024-11-22 00:49:59 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
df7b55e47c
|
support recognition of semi transparent avatars
|
2024-10-26 14:45:53 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
6fb29ddfad
|
Xilonen 5.1
|
2024-10-13 20:46:56 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
0549df75b6
|
auto fight: init end detect
在 `BetterGenshinImpact.csproj` 文件中,删除了 `Assets\Model\World\` 和 `Script\JustTp\` 文件夹的包含项。
在 `AutoFightConfig.cs` 文件中,`AutoFightConfig` 类新增了两个属性:`_endDetect` 和 `_autoPickAfterFight`,并且默认值分别为 `true`。
在 `AutoFightParam.cs` 文件中,`AutoFightParam` 类新增了两个属性:`EndDetect` 和 `AutoPickAfterFight`,并且默认值分别为 `false`。
在 `AutoFightTask.cs` 文件中:
* 修改了 `using` 引用,添加了 `BetterGenshinImpact.Core.Config` 和 `BetterGenshinImpact.GameTask.Model.Area`,删除了 `BetterGenshinImpact.GameTask.AutoGeniusInvokation.Exception`。
* 在 `AutoFightTask` 类中,新增了 `_predictor` 和 `_lastFightFlagTime` 字段。
* 在 `AutoFightTask` 构造函数中,增加了对 `EndDetect` 和 `AutoPickAfterFight` 属性的检查,并在满足条件时初始化 `_predictor`。
* 修改了 `Start` 方法,增加了战斗结束检测线程和自动拾取掉落物的功能。
* 新增了 `CheckFightFinish` 和 `HasFightFlag` 方法,用于检测战斗是否结束。
在 `BetterGenshinImpact.Core.Recognition.ONNX` 命名空间下新增了 `BgiYoloV8Predictor` 类,并实现了 `IDisposable` 接口。
* 添加了一个只读字段 `_predictor`,并通过 `YoloV8Builder` 创建了一个默认的 YoloV8 预测器。
* 添加了一个 `Predictor` 属性,用于获取 `_predictor`。
* 添加了一个 `Detect` 方法,该方法接受一个 `ImageRegion` 对象作为参数,并返回一个包含类别和矩形框的字典。
* 添加了 `Dispose` 方法,用于释放 `_predictor` 的资源。
|
2024-09-29 23:01:29 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
93944250e6
|
update avatar classify model to 5.0
|
2024-09-01 00:22:45 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
4e7349fac4
|
update Yap to 5.0
|
2024-08-31 13:29:00 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
3173e5aeba
|
update Yap model to 4.8 & add more black pick text
|
2024-07-17 22:39:47 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
4eb9a6ae10
|
update 4.7 avatar model
|
2024-06-06 01:52:35 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
bea434a3bb
|
Revert "update Yap model to 4.6"
This reverts commit 0e6e94c1e9.
|
2024-05-04 18:53:37 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
0e6e94c1e9
|
update Yap model to 4.6
|
2024-05-04 14:43:52 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
6761b7d72f
|
add 4.6 avatar
|
2024-05-01 12:37:05 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
aa0fedf808
|
new avatar rec in auto fight
|
2024-04-13 18:46:18 +08:00 |
|
辉鸭蛋
|
39e552d9fe
|
update Yap model 4.5
|
2024-03-21 23:28:31 +08:00 |
|
huiyadanli
|
fecc95230f
|
using a new model & new Pole Throwing Algorithm
|
2024-03-03 18:11:18 +08:00 |
|
huiyadanli
|
ca00c3dfd7
|
update auto fish model
|
2024-02-25 18:15:34 +08:00 |
|
huiyadanli
|
bd366503cf
|
auto fish: support Sumeru and Fontaine fish
|
2024-02-14 19:07:17 +08:00 |
|
huiyadanli
|
92c30bec11
|
update Yap to 4.4
|
2024-02-06 13:54:09 +08:00 |
|
huiyadanli
|
be08871440
|
go to domain tree
|
2024-01-01 15:06:16 +08:00 |
|
huiyadanli
|
d38b1f6648
|
update Yap model to 4.3
|
2023-12-24 13:10:42 +08:00 |
|
huiyadanli
|
e33a0da3fa
|
update yap model
|
2023-11-30 02:03:03 +08:00 |
|
huiyadanli
|
32ca6fdbd0
|
fix git lfs & update yap model
|
2023-11-30 02:00:36 +08:00 |
|
DismissedLight
|
115436d871
|
main window & home page
|
2023-11-29 22:08:07 +08:00 |
|
huiyadanli
|
4e2bd0372e
|
update Yap model and black list & update icon and urls
|
2023-11-18 13:44:57 +08:00 |
|
huiyadanli
|
7f1dc84ec5
|
update yap model
|
2023-11-11 21:44:57 +08:00 |
|
huiyadanli
|
77b4e9ab57
|
update Yap model for 4.2
|
2023-11-08 22:28:00 +08:00 |
|
huiyadanli
|
333d692237
|
refactor: add model in preject
|
2023-11-03 00:44:14 +08:00 |
|