辉鸭蛋
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95a1cc3dfa
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新增触发器与持久化
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2025-10-02 22:49:37 +08:00 |
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辉鸭蛋
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ef66e2ff75
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关联实际触发器对象的代码清理
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2025-10-02 16:00:35 +08:00 |
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辉鸭蛋
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98edd99fed
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Merge branch 'main' into d-v3
# Conflicts:
# BetterGenshinImpact/App.xaml.cs
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2025-09-28 21:49:21 +08:00 |
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bhbghghbgb
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94e50307a5
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重构服务器重置时间处理 (#2160)
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2025-09-23 00:59:07 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2ecacc0eeb
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等待进入主界面后执行任务优化
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2025-09-23 00:34:33 +08:00 |
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辉鸭蛋
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5723a24ece
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代码优化
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2025-09-21 14:10:01 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f1cf9f5d13
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集成 Quartz.NET
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2025-09-21 02:48:50 +08:00 |
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辉鸭蛋
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bf6673d582
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Merge branch 'main' into d-v3
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2025-09-21 01:48:46 +08:00 |
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nullpluto
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6cba5a031b
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feat: 添加ServerChan通知 (#2235)
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2025-09-20 19:27:01 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f25c3414f2
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Merge branch 'main' into d-v3
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2025-09-18 23:28:38 +08:00 |
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bling-yshs
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cd69a255dc
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feat: 通知->全局通知设置->添加新选项“手动停止时不通知”,允许用户选择手动停止时是否发送通知 (#2195)
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2025-09-16 10:25:40 +08:00 |
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辉鸭蛋
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aa7f8b78e3
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feat: add mouse movement to game interface for auto door opening functionality
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2025-09-15 00:33:00 +08:00 |
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辉鸭蛋
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8cc5ce7cfd
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修复自动开门没事就启动的问题
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2025-09-12 01:26:09 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b05775653d
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新增任务扩展状态属性,支持任务节点的展开状态管理
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2025-09-07 10:22:12 +08:00 |
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辉鸭蛋
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c549848c4b
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移除任务描述属性,新增路径属性以支持任务路径管理
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2025-09-07 09:54:59 +08:00 |
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辉鸭蛋
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91c4151975
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移除任务定义项双击重命名功能,简化界面交互
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2025-09-06 21:27:50 +08:00 |
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辉鸭蛋
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55f15f6206
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任务管理与执行
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2025-08-27 02:36:35 +08:00 |
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辉鸭蛋
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58e3fbb2e4
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feat: update ConvertTaskToData method to handle Children property correctly
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2025-08-26 02:11:16 +08:00 |
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辉鸭蛋
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a39d202938
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feat: add order property to task definitions and implement auto-save on collection changes
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2025-08-26 02:05:25 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7915140acb
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feat: implement GearTaskStorageService for task definition persistence
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2025-08-26 01:31:20 +08:00 |
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bhbghghbgb
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0a0b14ac06
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fix: discord webhook notification (#2079)
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2025-08-24 15:59:53 +08:00 |
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xoipz
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d8ba04f97b
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实时触发 - 自动吃药(秘境中的自动吃药功能改进作为实时触发功能 (#1993)
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-08-10 13:48:25 +08:00 |
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馬良※チノ
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ee4e5c9b8f
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feat: Bark通知设置自定义图标 (#2042)
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2025-08-10 13:37:24 +08:00 |
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辉鸭蛋
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5e491f1c6d
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注释日志
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2025-08-02 17:47:42 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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20565f4328
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调度器配置中增加执行成功任务跳过执行配置 (#1893)
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2025-07-26 14:19:45 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6ecab6266a
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强制地图追踪版本要求
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2025-07-26 00:16:52 +08:00 |
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禹仔二号
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49a59d49f4
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修复了webhook通知,修改了两个小报错 (#1918)
Co-authored-by: zdAnQi <131591012+zaodonganqi@users.noreply.github.com>
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2025-07-25 00:10:32 +08:00 |
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DR-lin-eng
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2bd2f96080
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压缩提交
Revert "完成大部分内容本地化显示,重构部分页面 (#1913)"
This reverts commit 9e54b9da
Revert "紧急修正bug (#1917)"
This reverts commit 99f024ba96.
Revert "i18n: 千音雅集修正"
This reverts commit 82c7acb253.
i18n: 千音雅集修正
紧急修正bug (#1917)
Co-Authored-By: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
Co-Authored-By: yuzai <3020834774@qq.com>
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2025-07-25 00:10:32 +08:00 |
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Small_Ku
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fe7630e8f3
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feat: Discord Webhook notification (#1903)
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2025-07-22 13:59:12 +08:00 |
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辉鸭蛋
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26d8c9863e
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Revert "添加 HTTP 服务器配置和服务 (#1873)" (#1892)
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2025-07-20 12:39:59 +08:00 |
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xoipz
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562fa97679
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给telegramNotifier添加代理功能支持 (#1890)
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2025-07-20 00:17:54 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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36236dedfd
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路径追踪支持通过目录中的control.json5文件来覆盖目录json配置。 (#1855)
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2025-07-17 21:37:10 +08:00 |
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辉鸭蛋
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daa4aea7a8
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添加 HTTP 服务器配置和服务 (#1873)
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2025-07-14 00:58:24 +08:00 |
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Takaranoao
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58cbc8d8ca
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telegram 通知现在可以支持图片啦 (#1816)
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2025-07-02 11:40:59 +08:00 |
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辉鸭蛋
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25f6763e48
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移动相关资源文件
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2025-07-01 22:49:53 +08:00 |
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辉鸭蛋
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e4e6953949
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Mirror酱集成 (#1666)
* 更多更新渠道的UI改造
* CDK存储逻辑
* feat: enhance CDK input dialog with left button and update check logic for Alpha channel
* 支持修改cdk
* 支持删除cdk
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2025-06-02 00:03:44 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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468a54e037
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执行调度器任务增加继续执行功能 (#1658)
* 完全跳过的配置组,不发送通知。给周期配置增加说明。
* 启动参数增加 --no-single ,允许多开,实现特殊需求(重启需要)。增加了一个重启bgi的方法。增加了任务进度的功能,执行调度器任务时,会记录当前任务执行位置,当关闭后(比如F11),下次可以通过继续菜单,选择记录,从上次关闭任务处执行。
* 调整继续执行,最后一次成功的下一个任务执行
* 设置,其他设置,增加了调度器任务,遇到异常时,连续累计一定次数时,重启BGI,和可配置的重启游戏。
* 连续任务支持循环,右键支持从连续的某一个任务开始执行。修改了一些配置变量的写法,使之不会保存到json文件中。
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2025-06-02 00:03:26 +08:00 |
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辉鸭蛋
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eae02d6c13
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feat: add update check functionality and enhance update options in UI
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2025-06-01 01:31:04 +08:00 |
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辉鸭蛋
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467fd6d911
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灰度更新推送逻辑
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2025-06-01 00:18:52 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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d3eed426de
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解决判断主界面时,卡复活界面的问题 (#1625)
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。
* 去除未引入的类引用
* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题
* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断
* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。
* 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。
* 在设置=》其他设置中 增加调度器任务传送过程中自动领取探索奖励功能配置。
* 调整自动派遣后恢复原任务的逻辑
* 自动领取派遣奖励时,跳过异常,防止整个配置组任务被打断。
* 把打开大地图方法从TpTask中抽出为公共方法,自动领取派遣代码调整到了调度器中。
* 去除了未使用的引用
* 暂停恢复逻辑增加恢复中条件和非空判断
* 增加了临时暂停自动拾取的逻辑(RunnerContext.AutoPickTriggerStopCount 为0时不限制,大于0时停止,多次暂停会累加该值,每次恢复-1),支持嵌套情况的暂停,在自动派遣(和结束后5秒)或暂停调度器任务时,同时暂停自动拾取功能。
* 调整暂停拾取方法
* 调整个日志输出
* 路径追踪复苏时,暂停拾取
* 增加根据点位配置,支持能在点位未识别情况下,使用大地图中心点的方式来定位,从而支持像铜锁小岛处这种小地图无法识别的点位。调整了对未识别点位的默认逻辑,未配置点位配置情况下,未识别点位,会取上一个识别的点位,从而支持在某些地方断续小地图能识别情况下的脚本。
* Changes
* 修复暂停后,距离过远,小地图无法识别时,无限取当前一个坐标,导致无法正常恢复的问题。调度器管理增加了按天为单位的周期配置,适用于批量执行时,无需人工判断当天执行哪个任务。
* 调度器配置增加,或开启万叶拾取,并且不存在万叶,但配置了万叶队伍情况下,会切换队伍进行拾取。
* 调度器配置,增加了 只拾取精英掉落模式 ,根据编辑器点位配置,可设定非标记精英或传奇的点位跳过拾取。
* 解决卡换成复活形式的任务卡死
* 判断主界面时,复活界面返回false
* 完全跳过的配置组,不发送通知。给周期配置增加说明。
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2025-05-24 11:17:37 +08:00 |
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stiffme
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60c0f0e26f
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修复bark notification group和sound配置不生效的问题 (#1605)
Co-authored-by: jackshan23 <47161167@qq.com>
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2025-05-17 11:27:32 +08:00 |
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Zhicheng Zhang
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8eca558134
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修复一个命令行启动的bug。 (#1600)
* fix a bug in cli run
* update README.md with full build method
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2025-05-17 11:22:31 +08:00 |
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Zhicheng Zhang
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2ab54e50c0
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支持在命令行启动一条龙参数时选择配置,配置找不到就用界面指定的。 (#1586)
* 优化命令行一条龙,支持选择配置。
BetterGI.exe startOneDragon <一条龙配置名称>
BetterGI.exe --startOneDragon <一条龙配置名称>
* 优化其它命令行启动逻辑。
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2025-05-15 00:33:09 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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823f4c6882
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修复暂停后恢复异常bug。调度器设置增加周期配置。 (#1590)
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。
* 去除未引入的类引用
* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题
* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断
* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。
* 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。
* 在设置=》其他设置中 增加调度器任务传送过程中自动领取探索奖励功能配置。
* 调整自动派遣后恢复原任务的逻辑
* 自动领取派遣奖励时,跳过异常,防止整个配置组任务被打断。
* 把打开大地图方法从TpTask中抽出为公共方法,自动领取派遣代码调整到了调度器中。
* 去除了未使用的引用
* 暂停恢复逻辑增加恢复中条件和非空判断
* 增加了临时暂停自动拾取的逻辑(RunnerContext.AutoPickTriggerStopCount 为0时不限制,大于0时停止,多次暂停会累加该值,每次恢复-1),支持嵌套情况的暂停,在自动派遣(和结束后5秒)或暂停调度器任务时,同时暂停自动拾取功能。
* 调整暂停拾取方法
* 调整个日志输出
* 路径追踪复苏时,暂停拾取
* 增加根据点位配置,支持能在点位未识别情况下,使用大地图中心点的方式来定位,从而支持像铜锁小岛处这种小地图无法识别的点位。调整了对未识别点位的默认逻辑,未配置点位配置情况下,未识别点位,会取上一个识别的点位,从而支持在某些地方断续小地图能识别情况下的脚本。
* Changes
* 修复暂停后,距离过远,小地图无法识别时,无限取当前一个坐标,导致无法正常恢复的问题。调度器管理增加了按天为单位的周期配置,适用于批量执行时,无需人工判断当天执行哪个任务。
* 调度器配置增加,或开启万叶拾取,并且不存在万叶,但配置了万叶队伍情况下,会切换队伍进行拾取。
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2025-05-15 00:15:55 +08:00 |
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Shatyuka
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b2958ac646
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用Image<Rgb24>替换Bitmap (#1563)
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2025-05-11 11:03:53 +08:00 |
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Shatyuka
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0bea2d095a
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截图优化 (#1480)
* BitBlt 优化
* BitBlt恢复Top-down
* 渲染时翻转图像
* CaptureSession引用计数
* 恢复成无拷贝Mat
* 合法性检查
* 优化截图预览窗口
* 保存截图文件必要时需要克隆一份Mat
* BitBlt内存池
* 返回拷贝就不用对Session做引用计数了
* 移除CaptureImageRes
* 优化DirectX
* 更好地处理padding
* BitBlt去掉padding
1920*1080的游戏窗口是4字节对齐的,因此不会有性能影响。这里主要用于测试。
* 修复修改窗口大小
* 合并CreateStagingTexture
* 修复设备丢失崩溃
* WGC截图支持HDR
* fix typo
* CodeQA
* 去掉1px窗口边框
* DirectX截图去掉A通道
* HDR转换使用GPU加速
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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-05-11 01:17:18 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6c580b18f8
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使用产品版本号,本地版本号改成0.0.1
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2025-05-10 02:01:43 +08:00 |
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起个名字好难的喵
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fbad8ae066
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perf: Mining&企业微信通知 (#1493)
* 双手剑天下第一!
* perf: 添加延迟让图片先发送,时间戳与事件之间添加换行
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2025-04-30 13:31:11 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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4760752e70
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在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。 (#1433)
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。
* 去除未引入的类引用
* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题
* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断
* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。
* 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。
* 在设置=》其他设置中 增加调度器任务传送过程中自动领取探索奖励功能配置。
* 调整自动派遣后恢复原任务的逻辑
* 自动领取派遣奖励时,跳过异常,防止整个配置组任务被打断。
* 把打开大地图方法从TpTask中抽出为公共方法,自动领取派遣代码调整到了调度器中。
* 去除了未使用的引用
* 暂停恢复逻辑增加恢复中条件和非空判断
* 增加了临时暂停自动拾取的逻辑(RunnerContext.AutoPickTriggerStopCount 为0时不限制,大于0时停止,多次暂停会累加该值,每次恢复-1),支持嵌套情况的暂停,在自动派遣(和结束后5秒)或暂停调度器任务时,同时暂停自动拾取功能。
* 调整暂停拾取方法
* 调整个日志输出
* 路径追踪复苏时,暂停拾取
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2025-04-26 21:47:57 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1df15bb83c
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提供老版本的稳定 BitBlt 功能
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2025-04-11 00:11:42 +08:00 |
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