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辉鸭蛋
95a1cc3dfa 新增触发器与持久化 2025-10-02 22:49:37 +08:00
辉鸭蛋
ef66e2ff75 关联实际触发器对象的代码清理 2025-10-02 16:00:35 +08:00
辉鸭蛋
98edd99fed Merge branch 'main' into d-v3
# Conflicts:
#	BetterGenshinImpact/App.xaml.cs
2025-09-28 21:49:21 +08:00
bhbghghbgb
94e50307a5 重构服务器重置时间处理 (#2160) 2025-09-23 00:59:07 +08:00
辉鸭蛋
2ecacc0eeb 等待进入主界面后执行任务优化 2025-09-23 00:34:33 +08:00
辉鸭蛋
5723a24ece 代码优化 2025-09-21 14:10:01 +08:00
辉鸭蛋
f1cf9f5d13 集成 Quartz.NET 2025-09-21 02:48:50 +08:00
辉鸭蛋
bf6673d582 Merge branch 'main' into d-v3 2025-09-21 01:48:46 +08:00
nullpluto
6cba5a031b feat: 添加ServerChan通知 (#2235) 2025-09-20 19:27:01 +08:00
辉鸭蛋
f25c3414f2 Merge branch 'main' into d-v3 2025-09-18 23:28:38 +08:00
bling-yshs
cd69a255dc feat: 通知->全局通知设置->添加新选项“手动停止时不通知”,允许用户选择手动停止时是否发送通知 (#2195) 2025-09-16 10:25:40 +08:00
辉鸭蛋
aa7f8b78e3 feat: add mouse movement to game interface for auto door opening functionality 2025-09-15 00:33:00 +08:00
辉鸭蛋
8cc5ce7cfd 修复自动开门没事就启动的问题 2025-09-12 01:26:09 +08:00
辉鸭蛋
b05775653d 新增任务扩展状态属性,支持任务节点的展开状态管理 2025-09-07 10:22:12 +08:00
辉鸭蛋
c549848c4b 移除任务描述属性,新增路径属性以支持任务路径管理 2025-09-07 09:54:59 +08:00
辉鸭蛋
91c4151975 移除任务定义项双击重命名功能,简化界面交互 2025-09-06 21:27:50 +08:00
辉鸭蛋
55f15f6206 任务管理与执行 2025-08-27 02:36:35 +08:00
辉鸭蛋
58e3fbb2e4 feat: update ConvertTaskToData method to handle Children property correctly 2025-08-26 02:11:16 +08:00
辉鸭蛋
a39d202938 feat: add order property to task definitions and implement auto-save on collection changes 2025-08-26 02:05:25 +08:00
辉鸭蛋
7915140acb feat: implement GearTaskStorageService for task definition persistence 2025-08-26 01:31:20 +08:00
bhbghghbgb
0a0b14ac06 fix: discord webhook notification (#2079) 2025-08-24 15:59:53 +08:00
xoipz
d8ba04f97b 实时触发 - 自动吃药(秘境中的自动吃药功能改进作为实时触发功能 (#1993)
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-08-10 13:48:25 +08:00
馬良※チノ
ee4e5c9b8f feat: Bark通知设置自定义图标 (#2042) 2025-08-10 13:37:24 +08:00
辉鸭蛋
5e491f1c6d 注释日志 2025-08-02 17:47:42 +08:00
mfkvfhpdx
20565f4328 调度器配置中增加执行成功任务跳过执行配置 (#1893) 2025-07-26 14:19:45 +08:00
辉鸭蛋
6ecab6266a 强制地图追踪版本要求 2025-07-26 00:16:52 +08:00
禹仔二号
49a59d49f4 修复了webhook通知,修改了两个小报错 (#1918)
Co-authored-by: zdAnQi <131591012+zaodonganqi@users.noreply.github.com>
2025-07-25 00:10:32 +08:00
DR-lin-eng
2bd2f96080 压缩提交
Revert "完成大部分内容本地化显示,重构部分页面 (#1913)"

This reverts commit 9e54b9da

Revert "紧急修正bug (#1917)"

This reverts commit 99f024ba96.

Revert "i18n: 千音雅集修正"

This reverts commit 82c7acb253.

i18n: 千音雅集修正

紧急修正bug (#1917)

Co-Authored-By: DR-lin-eng <@DR-lin-eng>
Co-Authored-By: yuzai <3020834774@qq.com>
2025-07-25 00:10:32 +08:00
Small_Ku
fe7630e8f3 feat: Discord Webhook notification (#1903) 2025-07-22 13:59:12 +08:00
辉鸭蛋
26d8c9863e Revert "添加 HTTP 服务器配置和服务 (#1873)" (#1892) 2025-07-20 12:39:59 +08:00
xoipz
562fa97679 给telegramNotifier添加代理功能支持 (#1890) 2025-07-20 00:17:54 +08:00
mfkvfhpdx
36236dedfd 路径追踪支持通过目录中的control.json5文件来覆盖目录json配置。 (#1855) 2025-07-17 21:37:10 +08:00
辉鸭蛋
daa4aea7a8 添加 HTTP 服务器配置和服务 (#1873) 2025-07-14 00:58:24 +08:00
Takaranoao
58cbc8d8ca telegram 通知现在可以支持图片啦 (#1816) 2025-07-02 11:40:59 +08:00
辉鸭蛋
25f6763e48 移动相关资源文件 2025-07-01 22:49:53 +08:00
辉鸭蛋
e4e6953949 Mirror酱集成 (#1666)
* 更多更新渠道的UI改造

* CDK存储逻辑

* feat: enhance CDK input dialog with left button and update check logic for Alpha channel

* 支持修改cdk

* 支持删除cdk
2025-06-02 00:03:44 +08:00
mfkvfhpdx
468a54e037 执行调度器任务增加继续执行功能 (#1658)
* 完全跳过的配置组,不发送通知。给周期配置增加说明。

* 启动参数增加 --no-single ,允许多开,实现特殊需求(重启需要)。增加了一个重启bgi的方法。增加了任务进度的功能,执行调度器任务时,会记录当前任务执行位置,当关闭后(比如F11),下次可以通过继续菜单,选择记录,从上次关闭任务处执行。

* 调整继续执行,最后一次成功的下一个任务执行

* 设置,其他设置,增加了调度器任务,遇到异常时,连续累计一定次数时,重启BGI,和可配置的重启游戏。

* 连续任务支持循环,右键支持从连续的某一个任务开始执行。修改了一些配置变量的写法,使之不会保存到json文件中。
2025-06-02 00:03:26 +08:00
辉鸭蛋
eae02d6c13 feat: add update check functionality and enhance update options in UI 2025-06-01 01:31:04 +08:00
辉鸭蛋
467fd6d911 灰度更新推送逻辑 2025-06-01 00:18:52 +08:00
mfkvfhpdx
d3eed426de 解决判断主界面时,卡复活界面的问题 (#1625)
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。

* 去除未引入的类引用

* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题

* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断

* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。

* 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。

* 在设置=》其他设置中 增加调度器任务传送过程中自动领取探索奖励功能配置。

* 调整自动派遣后恢复原任务的逻辑

* 自动领取派遣奖励时,跳过异常,防止整个配置组任务被打断。

* 把打开大地图方法从TpTask中抽出为公共方法,自动领取派遣代码调整到了调度器中。

* 去除了未使用的引用

* 暂停恢复逻辑增加恢复中条件和非空判断

* 增加了临时暂停自动拾取的逻辑(RunnerContext.AutoPickTriggerStopCount 为0时不限制,大于0时停止,多次暂停会累加该值,每次恢复-1),支持嵌套情况的暂停,在自动派遣(和结束后5秒)或暂停调度器任务时,同时暂停自动拾取功能。

* 调整暂停拾取方法

* 调整个日志输出

* 路径追踪复苏时,暂停拾取

* 增加根据点位配置,支持能在点位未识别情况下,使用大地图中心点的方式来定位,从而支持像铜锁小岛处这种小地图无法识别的点位。调整了对未识别点位的默认逻辑,未配置点位配置情况下,未识别点位,会取上一个识别的点位,从而支持在某些地方断续小地图能识别情况下的脚本。

* Changes

* 修复暂停后,距离过远,小地图无法识别时,无限取当前一个坐标,导致无法正常恢复的问题。调度器管理增加了按天为单位的周期配置,适用于批量执行时,无需人工判断当天执行哪个任务。

* 调度器配置增加,或开启万叶拾取,并且不存在万叶,但配置了万叶队伍情况下,会切换队伍进行拾取。

* 调度器配置,增加了  只拾取精英掉落模式 ,根据编辑器点位配置,可设定非标记精英或传奇的点位跳过拾取。

* 解决卡换成复活形式的任务卡死

* 判断主界面时,复活界面返回false

* 完全跳过的配置组,不发送通知。给周期配置增加说明。
2025-05-24 11:17:37 +08:00
stiffme
60c0f0e26f 修复bark notification group和sound配置不生效的问题 (#1605)
Co-authored-by: jackshan23 <47161167@qq.com>
2025-05-17 11:27:32 +08:00
Zhicheng Zhang
8eca558134 修复一个命令行启动的bug。 (#1600)
* fix a bug in cli run

* update README.md with full build method
2025-05-17 11:22:31 +08:00
Zhicheng Zhang
2ab54e50c0 支持在命令行启动一条龙参数时选择配置,配置找不到就用界面指定的。 (#1586)
* 优化命令行一条龙,支持选择配置。

BetterGI.exe startOneDragon <一条龙配置名称>
BetterGI.exe --startOneDragon <一条龙配置名称>

* 优化其它命令行启动逻辑。
2025-05-15 00:33:09 +08:00
mfkvfhpdx
823f4c6882 修复暂停后恢复异常bug。调度器设置增加周期配置。 (#1590)
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。

* 去除未引入的类引用

* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题

* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断

* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。

* 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。

* 在设置=》其他设置中 增加调度器任务传送过程中自动领取探索奖励功能配置。

* 调整自动派遣后恢复原任务的逻辑

* 自动领取派遣奖励时,跳过异常,防止整个配置组任务被打断。

* 把打开大地图方法从TpTask中抽出为公共方法,自动领取派遣代码调整到了调度器中。

* 去除了未使用的引用

* 暂停恢复逻辑增加恢复中条件和非空判断

* 增加了临时暂停自动拾取的逻辑(RunnerContext.AutoPickTriggerStopCount 为0时不限制,大于0时停止,多次暂停会累加该值,每次恢复-1),支持嵌套情况的暂停,在自动派遣(和结束后5秒)或暂停调度器任务时,同时暂停自动拾取功能。

* 调整暂停拾取方法

* 调整个日志输出

* 路径追踪复苏时,暂停拾取

* 增加根据点位配置,支持能在点位未识别情况下,使用大地图中心点的方式来定位,从而支持像铜锁小岛处这种小地图无法识别的点位。调整了对未识别点位的默认逻辑,未配置点位配置情况下,未识别点位,会取上一个识别的点位,从而支持在某些地方断续小地图能识别情况下的脚本。

* Changes

* 修复暂停后,距离过远,小地图无法识别时,无限取当前一个坐标,导致无法正常恢复的问题。调度器管理增加了按天为单位的周期配置,适用于批量执行时,无需人工判断当天执行哪个任务。

* 调度器配置增加,或开启万叶拾取,并且不存在万叶,但配置了万叶队伍情况下,会切换队伍进行拾取。
2025-05-15 00:15:55 +08:00
Shatyuka
b2958ac646 用Image<Rgb24>替换Bitmap (#1563) 2025-05-11 11:03:53 +08:00
Shatyuka
0bea2d095a 截图优化 (#1480)
* BitBlt 优化

* BitBlt恢复Top-down

* 渲染时翻转图像

* CaptureSession引用计数

* 恢复成无拷贝Mat

* 合法性检查

* 优化截图预览窗口

* 保存截图文件必要时需要克隆一份Mat

* BitBlt内存池

* 返回拷贝就不用对Session做引用计数了

* 移除CaptureImageRes

* 优化DirectX

* 更好地处理padding

* BitBlt去掉padding

1920*1080的游戏窗口是4字节对齐的,因此不会有性能影响。这里主要用于测试。

* 修复修改窗口大小

* 合并CreateStagingTexture

* 修复设备丢失崩溃

* WGC截图支持HDR

* fix typo

* CodeQA

* 去掉1px窗口边框

* DirectX截图去掉A通道

* HDR转换使用GPU加速

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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-05-11 01:17:18 +08:00
辉鸭蛋
6c580b18f8 使用产品版本号,本地版本号改成0.0.1 2025-05-10 02:01:43 +08:00
起个名字好难的喵
fbad8ae066 perf: Mining&企业微信通知 (#1493)
* 双手剑天下第一!

* perf: 添加延迟让图片先发送,时间戳与事件之间添加换行
2025-04-30 13:31:11 +08:00
mfkvfhpdx
4760752e70 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。 (#1433)
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。

* 去除未引入的类引用

* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题

* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断

* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。

* 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。

* 在设置=》其他设置中 增加调度器任务传送过程中自动领取探索奖励功能配置。

* 调整自动派遣后恢复原任务的逻辑

* 自动领取派遣奖励时,跳过异常,防止整个配置组任务被打断。

* 把打开大地图方法从TpTask中抽出为公共方法,自动领取派遣代码调整到了调度器中。

* 去除了未使用的引用

* 暂停恢复逻辑增加恢复中条件和非空判断

* 增加了临时暂停自动拾取的逻辑(RunnerContext.AutoPickTriggerStopCount 为0时不限制,大于0时停止,多次暂停会累加该值,每次恢复-1),支持嵌套情况的暂停,在自动派遣(和结束后5秒)或暂停调度器任务时,同时暂停自动拾取功能。

* 调整暂停拾取方法

* 调整个日志输出

* 路径追踪复苏时,暂停拾取
2025-04-26 21:47:57 +08:00
辉鸭蛋
1df15bb83c 提供老版本的稳定 BitBlt 功能 2025-04-11 00:11:42 +08:00