躁动的氨气
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6be85a03af
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feat: 提高莉奈娅挖矿容错,删除js处的调用接口 (#3073)
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2026-04-28 22:57:05 +08:00 |
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躁动的氨气
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99a17010d2
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feat: 使用yolo进行莉奈娅挖矿 (#3058)
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2026-04-20 13:49:53 +08:00 |
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提瓦特钓鱼玳师
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fc7993afda
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添加JS脚本文件夹下文件重命名功能 (#2960)
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2026-03-26 13:40:33 +08:00 |
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辉鸭蛋
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aef3fa913b
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自动烹饪修改成独立任务 (#2949)
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2026-03-23 02:31:14 +08:00 |
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DarkFlameMaster
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5a5b77266e
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feat(JS): 支持调用 C#中含out/ref参数的方法 (#2884)
* feat(JS): 支持调用 C#中含out/ref参数的方法
* 新增NewVarOfArr方法用于支持交错数组
* 多删了一行
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2026-03-09 23:42:44 +08:00 |
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云端客
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65b5032e6e
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[开放JS 调用 API]自动幽境危战 (#2882)
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2026-03-08 21:13:18 +08:00 |
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DarkFlameMaster
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8b7d2353e5
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feat(js):地图追踪增加读取目录下的内容等方法 (#2875)
* feat(js):地图追踪增加读取目录下的内容等方法
* refactor(AutoPathingScript): 重构文件操作方法到LimitedFile类
* fix
* docs(AutoPathingScript): 修正方法参数注释中的默认值描述
* 避免重复初始化实例,给恢复游戏窗口焦点的日志也加上当前窗口名
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2026-03-05 01:13:52 +08:00 |
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云端客
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cac0dfc754
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开放自动地脉花 JS调用 (#2789)
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2026-02-24 11:12:16 +08:00 |
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躁动的氨气
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2f3ca34704
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fix: 键鼠回调改为异步事件分发 (#2741)
* fix: 键鼠回调改为异步事件分发
* 添加队列限制与并行锁
* Update BetterGenshinImpact/Core/Script/Dependence/KeyMouseHook.cs
Co-authored-by: coderabbitai[bot] <136622811+coderabbitai[bot]@users.noreply.github.com>
* 只允许外部dispose
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Co-authored-by: coderabbitai[bot] <136622811+coderabbitai[bot]@users.noreply.github.com>
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2026-02-07 16:58:07 +08:00 |
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躁动的氨气
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b612e70592
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feat: 添加bgi版本获取 (#2692)
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2026-01-26 02:40:24 +08:00 |
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躁动的氨气
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de79d8a61c
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feat: 添加进出千星以刷新CD (#2677)
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2026-01-24 00:45:05 +08:00 |
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Jamis
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cbef23b7ba
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Use nullable types for genshin-map coordinates (#2650)
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2026-01-18 21:56:50 +08:00 |
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DarkFlameMaster
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cd5b22548c
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feat:JS添加自动剧情的实时任务时,支持传入参数 (#2591)
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2026-01-03 16:24:53 +08:00 |
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DarkFlameMaster
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bda91816d4
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fix: KeyMouseHook相关 (#2588)
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2025-12-30 17:43:33 +08:00 |
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DarkFlameMaster
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88bcf9b151
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暴露键鼠回调给js层 (#2571)
Co-authored-by: Eavina <147073068+Eavina@users.noreply.github.com>
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2025-12-23 00:25:49 +08:00 |
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Bread Grocery
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ee12703d1a
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feat(js): 脚本读取图片时支持调整到指定尺寸 (#2446)
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2025-11-07 19:29:10 +08:00 |
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躁动的氨气
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227f429c0b
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暴露设置时间方法(跳过动画实测未生效) (#2426)
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2025-11-01 14:12:07 +08:00 |
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躁动的氨气
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4e479496f8
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JS文件添加路径校验,补回仓库地址边框 (#2412)
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2025-10-29 14:17:21 +08:00 |
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Bread Grocery
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d9f6a01fab
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feat(js): 全局方法暴露 getGameMetrics 方法 (#2403)
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2025-10-28 10:24:59 +08:00 |
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NyaMisty
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4d6d337631
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fix: 修复http缺失的默认参数 (#2340)
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2025-10-14 02:04:14 +08:00 |
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NyaMisty
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81ab66acfa
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feat: 改进http,返回header和status_code,并实现url级别细粒度控制和ui提示 (#2332)
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2025-10-13 20:26:56 +08:00 |
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NyaMisty
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910b005461
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feat: 支持在脚本中进行http请求 (#2331)
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2025-10-13 00:42:20 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3100862c04
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传入地图匹配方式 (#2273)
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2025-10-08 16:14:39 +08:00 |
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DarkFlameMaster
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92c6556316
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提供自定义参数的 自动秘境 与 自动战斗 方法 (#2299)
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2025-10-05 20:02:48 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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8a7440dbbe
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ScriptObjectConverter.GetValue()新增支持一层集合泛型参数解析;CountInventoryItem新增支持复数物品的计数,并在Dispatcher中向JavaScript暴露此种使用方式 (#2267)
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2025-09-26 23:15:18 +08:00 |
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bhbghghbgb
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94e50307a5
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重构服务器重置时间处理 (#2160)
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2025-09-23 00:59:07 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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b731a8770d
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更正Dispatcher.RunTask内CountInventoryItem的入参名称 (#2158)
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2025-09-07 20:28:11 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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5d843c9c8f
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给JS调用的背包数数独立任务 (#2133)
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2025-09-02 01:18:37 +08:00 |
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躁动的氨气
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d1b1c32528
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JS添加保存图片方法,仓库json支持积累更新提示 (#2078)
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2025-08-17 01:15:30 +08:00 |
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辉鸭蛋
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a77d1fbc45
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JS脚本中 KeyPress 语法针对功能键也采取直接触发的方式 #2071
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2025-08-17 00:20:28 +08:00 |
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5117600049
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88c138b6af
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Update Dispatcher.cs (#1972)
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-08-16 13:52:45 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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8a41148ba6
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拓展自动吃药,基于图标识别 (#2051)
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2025-08-16 13:51:46 +08:00 |
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辉鸭蛋
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cdb05b7df8
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fix: update MoveMapTo method to use double for coordinates
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2025-08-10 17:29:10 +08:00 |
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辉鸭蛋
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cdc04f0a3b
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++
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2025-07-27 20:42:33 +08:00 |
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Juemin Lin
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a52e3ebc7f
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修复并发调用小地图识别时识别错误的Bug,修改并增加暴露给js的小地图识别函数 (#1911)
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2025-07-25 00:10:33 +08:00 |
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辉鸭蛋
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0aa8e4f094
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-07-14 02:08:38 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6305d7723e
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地图追踪接口修改成多实例,JS调用的实例和地图追踪调用的实例不同
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2025-07-14 02:07:56 +08:00 |
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秋云
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248c04e7d5
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js: 暴露获取当前小地图角度和当前队伍角色的方法 (#1874)
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2025-07-14 01:45:53 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3d8b8bb043
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默认黑名单作为内置配置,用户黑白名单使用改用txt存储。配置可实时生效
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2025-06-27 23:51:21 +08:00 |
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辉鸭蛋
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119c294f01
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fix: enhance RunTask method to support nullable CancellationToken and add linked cancellation token functionality
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2025-05-31 23:33:56 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2f148e06bf
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fix: update RunTask method to support nullable CancellationTokenSource and add linked cancellation token methods
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2025-05-31 23:23:23 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9e41808326
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独立与分层地图支持 (#1503)
* 抽象基础类
* 修改定义
* 抽象出Feature2D相关能力
* 新增地图基类实现
* 临时提交
* 迁移坐标计算
* 加载分层特征数据
* 新增独立地图 层岩巨渊,渊下宫,旧日之海
* 支持不切分特征点匹配
* 添加远古圣山,修改地图参数
* 提瓦特大陆的大地图匹配
* 提瓦特大陆地图大地图位置获取使用256级别的地图
* 替换大地图匹配类 BigMap.cs
* 替换小地图匹配类 EntireMap
* 修改tp的入参方式,删除无用类
* 兼容新提交的内容
* 修复类方法覆盖不生效的问题
* 修复定位问题,迁移部分 MapCoordinate 的代码。MapCoordinate 标记为废弃
* 更多坐标方法的迁移
* 修复不正确的坐标转换
* 是用正确的特征匹配
* 体积较小的地图动态生成特征
* 路径追踪窗体支持多地图
* 传送时切换独立地图地区
* 更新传送点信息
* 修改独立地图相关命名,使用 Scene(场景) 命名,和原神内部命名保持一致
* 录制支持多独立地图
* 修复地区切换失败的问题
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2025-05-03 21:59:37 +08:00 |
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kaedelcb
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d874b0b775
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释放切换队伍失败状态到JS,未找到换队页面抛出异常。 (#1491)
* 释放切换队伍失败状态到JS,未找到换队页面抛出异常。
* 释放切换队伍失败状态到JS,未找到换队页面抛出异常。
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2025-05-01 15:55:55 +08:00 |
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kaedelcb
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ad6c854c06
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一条龙菜单、自动秘境、切换队伍相关修改 (#1465)
* 1.一条龙菜单增加配置组,每周7天单独配置。
2.自动秘境执行条件,到达秘境向前走的时间加长。
3.切换队伍API,失败重试3次,切换识别不退出任务。
* Update AutoFightTask.cs
恢复错误提示
* 一条龙配置名称的函数误删恢复
* 格式化代码,消除警告
* 修改配置组的启动调用
* 命名修改 & 如果任务已经被取消,中断所有任务
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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-04-26 18:49:00 +08:00 |
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提瓦特钓鱼玳师
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5cfabcf6fa
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文件读取支持读取文件夹,添加方法判断路径是否为文件夹 (#1475)
* 添加异步目录读取
* 文件夹读取添加读取文件夹,添加方法判断路径是否为文件夹
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2025-04-25 12:36:53 +08:00 |
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提瓦特钓鱼玳师
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cb9d53fe57
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添加异步目录读取 (#1472)
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2025-04-24 23:15:10 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2243dff12f
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-04-17 23:37:57 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2ad9c2b6f6
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fixed #1452
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2025-04-17 23:18:18 +08:00 |
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Bread Grocery
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25cff98c04
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feat(js): 全局方法暴露鼠标滚动操作verticalScroll (#1450)
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2025-04-17 10:10:32 +08:00 |
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秋云
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4c4f3bb05e
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feat(js): 独立任务支持传入取消令牌 (#1430)
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2025-04-12 19:19:57 +08:00 |
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