辉鸭蛋
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ca96204e01
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install path
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2025-01-20 00:22:40 +08:00 |
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辉鸭蛋
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dcafd64139
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save theme
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2025-01-18 17:54:59 +08:00 |
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zjl
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1a0d61ac94
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路径追踪增加 允许在jsScript脚本中启用此路径追踪配置、覆盖JS中的自动战斗配置 。默认为否,开启后可以使JS脚本中的路径追踪和自动战斗,使用该调度器所配置的参数运行
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2025-01-16 23:53:17 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1fe5281018
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Merge pull request #994 from atiasn/auto-music
增加所有乐曲达成【大音天籁】
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2025-01-11 00:06:03 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3f2a3b118a
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auto pathing: add auto run config
并且枫丹合成台不自动跑步
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2025-01-09 23:41:53 +08:00 |
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NextKale
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64efabde8f
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auto music
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2025-01-07 23:06:51 +08:00 |
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Ayu0K
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2db2c1957a
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mod: 为连发功能提供改键支持
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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06ee8ab1cc
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mod: 修改了注释
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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ac866f9293
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fix: 按键名称Unknown
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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ca3b31f84e
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mod: 将按键设置与VK解耦合,并提供KeyId向WPF按键、WPF鼠标按键以及VK的互相转换。
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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114a84a9e8
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fix: 修正默认的编队键位
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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accd0280bb
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add: 添加从注册表中读取按键的功能(待完善:星之归还、隐藏UI按键无法获取;拾取按键、派蒙菜单按键可能存在错误)
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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317a526f16
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add: 按键绑定的GUI实现(初步)
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Ayu0K
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8dd6131c94
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add: 集成按键绑定配置
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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Feiran Zhang
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0a04734a40
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添加茜特菈莉作为循环短E角色
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2025-01-06 22:55:07 +08:00 |
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辉鸭蛋
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c95343e953
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#846 daily reward party
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2025-01-01 10:48:29 +08:00 |
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辉鸭蛋
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215f2ce450
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Merge pull request #884 from mfkvfhpdx/main
路径追踪支持战斗配置
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2024-12-28 23:02:17 +08:00 |
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辉鸭蛋
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621a91638a
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support weekly domain config
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2024-12-28 22:06:50 +08:00 |
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zjl
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a63ed2f2d2
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路径追踪支持可配置
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2024-12-27 21:46:52 +08:00 |
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辉鸭蛋
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733e5fb98a
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more settings
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2024-12-23 00:37:04 +08:00 |
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辉鸭蛋
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08b921b982
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one dragon configs
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2024-12-22 23:24:11 +08:00 |
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辉鸭蛋
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e6e78aded0
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fix pathing config ineffective
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2024-12-22 21:07:06 +08:00 |
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辉鸭蛋
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d374a95bb8
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new game loading
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2024-12-22 14:56:25 +08:00 |
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辉鸭蛋
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e497f6ec79
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1. 抽离部分内部类,格式化代码
2. ValueTuple 已过时,元组建议使用 ()
3. 暂停变量不建议放在 TaskContext.Instance().Config.Suspend 中,会被持久化到配置内
4. 修改一些方法和变量的存放位置
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2024-12-21 14:35:42 +08:00 |
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zjl
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5162bcc88f
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参考失焦,增加了快捷键暂停。调度器任务支持从指定任务开始(右键 下一个任务从此执行,重启软件,或取出待执行任务后,该状态将会清空)。
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2024-12-17 23:12:56 +08:00 |
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辉鸭蛋
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fa9eacf4ac
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divide the path by tp point
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2024-11-25 22:27:04 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1cad8c3a00
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pathing: config ui
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2024-11-24 01:10:30 +08:00 |
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辉鸭蛋
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84629942bc
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pathing: use gadget #799
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2024-11-24 00:49:49 +08:00 |
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辉鸭蛋
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a6f6ce55dd
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pathing: add OnlyInTeleportRecover config #779
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2024-11-24 00:32:41 +08:00 |
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辉鸭蛋
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435d04b52d
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pathing: add more settings
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2024-11-10 00:51:47 +08:00 |
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辉鸭蛋
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32bec1656b
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default pathing condition config
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2024-11-05 22:50:34 +08:00 |
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辉鸭蛋
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003939bb94
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js: fix no path pathing task
更新 PathingConditionConfig 和 PathingTask 方法以支持空值
将 PathingConditionConfig 类中的 FilterPartyName 方法的 materialName 参数类型从 string 改为 string?,以允许传入空值。增加了对 materialName 是否为空的检查,只有在 materialName 不为空时才进行条件匹配。将 PathingTask 类中的 GetMaterialName 方法的返回类型从 string 改为 string?,以允许返回空值。增加了对 FullPath 是否为空的检查,如果为空则返回 null。
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2024-11-05 22:26:41 +08:00 |
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辉鸭蛋
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5b054bf31b
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0.36.0
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2024-11-04 21:33:07 +08:00 |
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辉鸭蛋
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a98934fc9a
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fix bug
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2024-11-02 22:56:35 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2b8f38b758
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finsh pathing config
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2024-11-02 21:03:58 +08:00 |
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辉鸭蛋
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2545581807
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new pathing config
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2024-11-02 19:49:38 +08:00 |
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辉鸭蛋
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dcd7831368
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auto fix win11 bitblt
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2024-11-02 12:57:58 +08:00 |
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辉鸭蛋
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98d2664c28
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auto pathing: use group config & fix bug
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2024-10-27 00:51:10 +08:00 |
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辉鸭蛋
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14a1d3be74
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auto pathing: add settings ui
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2024-10-25 01:17:00 +08:00 |
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辉鸭蛋
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94aae80046
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auto pathing: optimize switch avatar
删除 `BetterGenshinImpact.csproj` 中的无用文件夹包含项。
将 `PathingConfig.cs` 中部分属性类型从 `int` 改为 `string`,并调整默认值。
在 `ScriptRepoUpdater.cs` 中用 `MessageBox` 替换 `ContentDialog`。
简化 `ElementalSkillHandler.cs` 和 `NormalAttackHandler.cs` 中的代码。
删除 `NahidaCollectHandler.cs` 中的切换角色代码。
在 `PathingTask.cs` 中添加 `HasAction` 方法。
在 `PathExecutor.cs` 中添加 `_actionAvatarIndexMap` 字典和多个新方法。
新增 `ReturnMainUiTask.cs` 任务类。
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2024-10-24 23:05:52 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b3f6002846
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add pathing config
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2024-10-22 01:21:11 +08:00 |
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辉鸭蛋
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b2cf62a21c
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add local script repo web
重构了 `AvatarClassifyGen.cs` 中的图像读取逻辑,现在只读取一个图像文件。`AllConfig.cs` 中添加了 `ScriptConfig` 类的配置,并监听其属性变化。`ScriptRepoUpdater.cs` 中引入了多个新命名空间,添加了 `_logger` 和 `_webWindow` 字段,新增了 `AutoUpdate` 方法,修改了 `UpdateCenterRepo` 方法,新增了 `FindCenterRepoPath`、`ImportScriptFromUri` 和 `OpenLocalRepoInWebView` 方法。`WebpagePanel.cs` 中添加了 `OnWebViewInitializedAction` 属性。`WebpageWindow.cs` 中注释掉了背景色设置。`MainWindow.xaml` 中修改了标题栏图标路径。`JsListPage.xaml`、`KeyMouseRecordPage.xaml` 和 `MapPathingPage.xaml` 中修改了按钮命令绑定。`MainWindowViewModel.cs` 中添加了 `AutoUpdate` 方法调用。`JsListViewModel.cs`、`KeyMouseRecordPageViewModel.cs` 和 `MapPathingViewModel.cs` 中添加了 `Config` 属性和 `OnOpenLocalScriptRepo` 命令。新增了 `ScriptConfig.cs` 和 `RepoWebBridge.cs` 文件,定义了 `ScriptConfig` 和 `RepoWebBridge` 类。
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2024-10-13 18:13:28 +08:00 |
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辉鸭蛋
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c75dbbc241
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add script repo downloader
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2024-10-13 13:36:06 +08:00 |
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辉鸭蛋
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8e44643a51
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auto eat #649
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2024-09-21 23:41:20 +08:00 |
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何杰泽
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98da4e072c
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Merge remote-tracking branch 'origin/main' into iris-dev
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2024-09-17 22:24:44 +08:00 |
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何杰泽
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fae49c4c3b
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添加自动吃药的功能。
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2024-09-12 15:34:53 +08:00 |
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ema
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7b51c018a7
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feat: ExceptionReport
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2024-09-11 22:28:59 +08:00 |
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辉鸭蛋
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57d2257283
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fix map hotkey not save
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2024-09-10 00:20:07 +08:00 |
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辉鸭蛋
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220d6a4f9b
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fix multi thread ui bug & rotate with dpi
优化 DPI 处理和异步任务执行
在 `PathExecutor.cs` 中,添加了对 `BetterGenshinImpact.Helpers` 的引用,并引入了 `DpiHelper` 来调整 `_dpi` 变量。
在 `PathExecutor` 类中,添加了 `_dpi` 变量,并在 `Pathing` 方法中初始化 `_dpi` 为 `DpiHelper.ScaleY`。
修改了 `RotateTo` 方法的 `controlRatio` 参数类型,从 `int` 改为 `double`,并在调用 `Simulation.SendInput.Mouse.MoveMouseBy` 时乘以 `_dpi` 进行 DPI 缩放。
在 `TaskRunner.cs` 中,添加了 `FireAndForgetAsync` 方法,用于异步执行任务。
在 `ScriptService.cs` 中,添加了对 `BetterGenshinImpact.Helpers` 的引用。
修改了 `ScriptService` 类中调用 `TaskRunner` 的方式,从 `RunAsync` 改为 `FireAndForgetAsync`。
在 `ScriptControlViewModel.cs` 中,简化了调用 `_scriptService.RunMulti` 的方式,去掉了多余的 `Task.Run` 包装。
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2024-09-09 00:44:24 +08:00 |
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辉鸭蛋
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d6860d5294
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0.34.0
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2024-09-08 23:36:53 +08:00 |
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