躁动的氨气
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2e57a3aae9
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feat: 莉奈娅挖矿配置优化 (#3102)
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2026-05-06 00:41:09 +08:00 |
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KangkangTao
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8ca6830c4b
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fix: 跳过空月祝福使用硬件输入模拟代替窗口消息避免云原神中不生效 (#3080)
* fix: 跳过空月祝福使用硬件输入模拟代替窗口消息避免云原神中不生效
* 加入停顿
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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2026-05-02 18:54:17 +08:00 |
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躁动的氨气
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6be85a03af
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feat: 提高莉奈娅挖矿容错,删除js处的调用接口 (#3073)
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2026-04-28 22:57:05 +08:00 |
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躁动的氨气
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99a17010d2
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feat: 使用yolo进行莉奈娅挖矿 (#3058)
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2026-04-20 13:49:53 +08:00 |
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ddaodan
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b1f1fe913a
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fix: 修复纪行可选奖励导致流程卡住并补充日志提醒 (#2995)
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2026-04-05 01:36:02 +08:00 |
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辉鸭蛋
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03a4102fe7
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Revert "文本识别的模糊匹配功能 (#2799)"
This reverts commit e9d11f7267.
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2026-03-29 00:31:13 +08:00 |
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辉鸭蛋
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5831e3671c
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加大对话区判定次数 #2936
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2026-03-21 12:31:41 +08:00 |
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辉鸭蛋
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201cbf1629
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关闭开书 #2686
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2026-03-17 02:10:06 +08:00 |
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Takaranoao
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e9d11f7267
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文本识别的模糊匹配功能 (#2799)
* chore: add AGENTS.md to .gitignore
* feat(config): 新增 AllowDuplicateChar OCR配置项
* refactor(ocr): Rec 暴露protected成员、提取RunInference、支持AllowDuplicateChar
* feat(ocr): 打通 AllowDuplicateChar 参数链 PaddleOcrService → Rec
* feat(ocr): OcrUtils 新增 CreateLabelDict/CreateWeights 工具方法
* feat(helpers): 新增 LruCache 缓存工具类
* feat(ocr): 新增 RecMatch DP模糊匹配识别器
* test(helpers): 新增 LruCache 单元测试
* test(ocr): 新增 RecMatch.GetTarget / CreateLabelDict 单元测试
* fix(ocr): 修复 RecMatch 中权重矩阵乘法的使用方式
* refactor(ocr): 合并 RecMatch 到 Rec,提取可测试静态方法,补充单元测试
将 RecMatch 子类合并到 Rec 中,消除继承关系和重复的批处理逻辑(提取 RunBatch<T>)。
将 GetTarget 核心逻辑和 GetMaxScoreDP 提取为 OcrUtils 静态方法以便独立测试。
重命名测试文件并新增 16 个单元测试覆盖 MapStringToLabelIndices、GetMaxScoreDP、CreateWeights。
* feat(ocr): 将 Rec.RunMatch 暴露给 JS 引擎和内部 C# 代码
新增 IOcrMatchService 接口,提供基于 DP 模糊匹配的 OcrMatch/OcrMatchDirect 方法,
返回 0~1 置信度分数。PaddleOcrService 实现该接口,OcrFactory.PaddleMatch 保证
非 null 返回(引擎不支持时自动回退到普通 OCR + 编辑距离字符串比较)。
BvPage 新增 OcrMatch/WaitForOcrMatch 供 JS 脚本使用,阈值可通过配置调整。
* feat(ui): 为 OCR 配置添加允许重复字符和模糊匹配阈值的设置项
在通用设置页 OCR 配置区域新增两个控件:
- 允许连续重复字符(AllowDuplicateChar)开关
- OCR模糊匹配阈值(OcrMatchDefaultThreshold)输入框
* fix: 修复 PR #2799 代码审查中发现的多项问题
- 修复 Rec.cs 空文本时 score/sb.Length 除零产生 NaN
- 修复 BvPage.cs rect==default 时同一对象被双重 Dispose
- 移除 Rec.cs Finalizer 避免 GC 线程加锁死锁
- 移除 CacheHelper WeakKey 无效功能,简化为直接 Dictionary 查找
- 添加 weights 数组长度与模型输出维度校验
- 修复 CreateLabelDict 空格标签索引冲突
- 修复 GetMaxScoreDP availableCount=0 除零
- 修复 OcrMatchFallbackService Contains 大小写敏感
- 修复 BvPage.cs DefaultRetryInterval=0 除零
- 添加 OcrMatchDefaultThreshold [0,1] 范围约束
- 提取 PaddleOcrService BGRA→BGR 转换辅助方法
- 使用 Interlocked.CompareExchange 修复 OcrFactory Fallback 线程安全
- 增大 LruCacheTests BuilderTest TTL 裕量避免 CI 不稳定
- 更新 .gitignore 注释
* fix: 修复 OcrMatch 归一化分母导致多区域匹配分数过低的 bug,改进 UI
- 修复 GetMaxScoreFlat 中 availableCount 使用非空图像数作为分母,
导致多文字区域场景下匹配分数被过度稀释的问题,改为使用 target.Length
- AllowDuplicateChar 设置项添加"需重新加载OCR引擎"的提示
- OCR模糊匹配阈值控件从 TextBox 改为 Slider + 数值显示
- 移除 Det 类中有问题的 finalizer(含锁的析构函数可能导致死锁)
- 补充多区域场景的单元测试
* feat(ocr): 添加队伍切换时使用OcrMatch模糊匹配的选项和相关配置
* fix(ui): 更新匹配成功阈值默认值为 0.8
* fix(ocr): 修复队伍切换逻辑中的空值处理和优化代码结构
* refactor: 简化 LruCache,移除弱引用支持和 Builder 模式
- 移除有 TOCTOU bug 的 WeakReference 支持(且无实际使用方)
- CacheItem 类改为 ValueTuple 减少堆分配
- 无过期时不再赋值 DateTime.MaxValue,过期检查短路跳过
- 移除仅剩两参数的 LruCacheBuilder,直接使用构造函数
* fix(ocr): 修复 CreateWeights 中空格字符权重写入错误索引的 bug
复用 CreateLabelDict 构建索引映射,确保空格映射到 labels.Count+1,
与 CreateLabelDict 保持一致。添加对应测试用例。
* fix(ocr): 修复 GCHandle.Alloc 失败时 finally 中 Free 掩盖原始异常的问题
* fix(ocr): 添加队伍选择按钮存在性检查,避免 PartySetupFailedException
* fix(ocr): 调整 OcrMatchDefaultThreshold 的 TickFrequency 为 0.01
* fix(ocr): 修复区域裁剪逻辑,确保裁剪尺寸不为负值
* fix(ocr): 优化字符置信度提取逻辑,直接按目标字符索引查找置信度
* fix(ocr): 修正变量命名以保持一致性,调整方法名大小写
* fix(ocr): 修改 CreateWeights 方法以使用标签字典和标签计数,优化权重创建逻辑
* fix(ocr): 更新 OCR 置信度阈值设置,确保阈值范围为 0.01 到 0.99,并优化相关逻辑
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2026-02-20 15:08:46 +08:00 |
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DarkFlameMaster
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b242d98208
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背包计数任务更快定位到武器经验材料 (#2793)
* 背包计数任务更快定位到武器经验材料
* 防止任务取消时鼠标按钮可能卡在按下状态
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2026-02-17 19:23:30 +08:00 |
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躁动的氨气
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73422860af
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feat: 调整时间使用更短的延时 (#2738)
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2026-02-04 19:44:21 +08:00 |
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kaedelcb
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a9cf0dcfb3
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优化换队拾取和切换队伍 (#2729)
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2026-02-03 00:39:39 +08:00 |
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躁动的氨气
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99784c4263
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feat: 优化进出千星速度 (#2682)
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2026-01-24 23:15:14 +08:00 |
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躁动的氨气
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de79d8a61c
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feat: 添加进出千星以刷新CD (#2677)
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2026-01-24 00:45:05 +08:00 |
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辉鸭蛋
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73c142d33f
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修复当前出战队伍是第五位时,无法正常下拉队伍的问题 #2633
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2026-01-17 17:45:26 +08:00 |
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辉鸭蛋
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53c2751eb0
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添加延时 #2633
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2026-01-16 21:15:06 +08:00 |
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Patrick-Ze
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947752f17b
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改进GetGridItemIconText获得全角数字字符时的处理 (#2581)
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2025-12-25 16:30:00 +08:00 |
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Jamis
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85829868a1
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improve welkin moon detection (#2549)
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2025-12-15 01:31:52 +08:00 |
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辉鸭蛋
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10dcf831e8
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6.2 每日提示确认
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2025-12-06 13:57:18 +08:00 |
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kaedelcb
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e3a67f309d
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F文字菜单UI区域适配 (#2511)
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2025-12-06 10:41:54 +08:00 |
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kaedelcb
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dbf489fd04
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适配联机相关UI (#2488)
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2025-11-23 00:29:13 +08:00 |
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汐
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1e57bfcf18
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时瞬操作 (#2469)
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2025-11-16 00:54:36 +08:00 |
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汐
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5a62083bd4
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时瞬的修改 (#2466)
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2025-11-15 10:36:53 +08:00 |
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Jamis
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c32aae6cca
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改进空月祝福页面处理逻辑,提升处理速度 (#2449)
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2025-11-14 22:23:18 +08:00 |
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Bread Grocery
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880d68823b
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fix: 修复领取尘歌壶奖励相关问题 (#2437)
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2025-11-04 17:16:00 +08:00 |
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Jamis
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d14de170f2
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优化路径追踪过程中各种打断的处理 (#2425)
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2025-11-02 10:56:43 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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bc346d1680
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GridScreen增加填充算法以应对item识别不全的问题 (#2423)
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2025-11-01 14:12:41 +08:00 |
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辉鸭蛋
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ddbc6a9339
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处理存在退出按钮场景下的返回
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2025-11-01 13:47:34 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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11c09d3d49
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将PartyAvatarInitTests涉及到的代码与本体运行解耦 (#2396)
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2025-10-27 10:25:31 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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8a7440dbbe
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ScriptObjectConverter.GetValue()新增支持一层集合泛型参数解析;CountInventoryItem新增支持复数物品的计数,并在Dispatcher中向JavaScript暴露此种使用方式 (#2267)
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2025-09-26 23:15:18 +08:00 |
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bhbghghbgb
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94e50307a5
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重构服务器重置时间处理 (#2160)
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2025-09-23 00:59:07 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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25774aedbd
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修复切换队伍列表向下查找时有时会识别不正确的bug (#2209)
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2025-09-17 01:56:19 +08:00 |
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kaedelcb
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b6e4fe374a
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尘歌壶领取好感角色为空时不领好感 (#2092)
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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2025-09-13 07:12:26 +08:00 |
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kaedelcb
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a6ae940732
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适配合成保留和限时开放秘境功能 (#2177)
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2025-09-13 07:00:18 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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54195f84a1
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切换队伍适配新版本最大队伍数由15增加到20;并新增最后一个非空队伍判断
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2025-09-11 10:28:44 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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b08a78a0b4
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适配地图传送界面新出现“游逸旅闻:[地区名]”文字,对原有文字识别点击造成干扰的情况,将原先“每日委托:[地区名]”文字的干扰排除方式一并改为从下到上取第一个匹配的方式;增加挪德卡莱和尘歌壶多语言字典
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2025-09-10 19:16:55 +08:00 |
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Jamis
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60fb42cef6
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提高SetTimeTask的稳定性 (#2161)
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2025-09-09 23:46:37 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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b731a8770d
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更正Dispatcher.RunTask内CountInventoryItem的入参名称 (#2158)
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2025-09-07 20:28:11 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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85178f3a71
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图标识别模型更新 (#2150)
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2025-09-05 01:28:55 +08:00 |
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FishmanTheMurloc
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5d843c9c8f
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给JS调用的背包数数独立任务 (#2133)
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2025-09-02 01:18:37 +08:00 |
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kaedelcb
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79daf06d64
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优化原粹树脂合成保留功能 (#2129)
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2025-08-29 17:00:24 +08:00 |
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Jamis
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edb5db238c
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improve robustness (#2019)
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2025-08-07 23:18:19 +08:00 |
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辉鸭蛋
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764a810b87
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自动幽境危战加入一条龙
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2025-08-07 01:31:14 +08:00 |
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辉鸭蛋
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51988bc145
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延长纪行领取
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2025-08-06 01:28:58 +08:00 |
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辉鸭蛋
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199cebbb36
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尝试修复纪行无法自动点击的问题
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2025-08-05 00:38:15 +08:00 |
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Takaranoao
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556cb97e1d
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调整官服退出重进参数,对高ping玩家好一点罢 (#1986)
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2025-08-03 01:37:22 +08:00 |
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躁动的氨气
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1add385e8a
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小优化及新增脚本仓库桥接支持 (#1952)
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2025-08-02 17:31:41 +08:00 |
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zdAnQi
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bdfaf91be9
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修复B服登录与重登陆 (#1965)
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2025-07-31 14:10:41 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6ecab6266a
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强制地图追踪版本要求
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2025-07-26 00:16:52 +08:00 |
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kaedelcb
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4da21e5f7d
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优化切换队伍点击队伍管理按键 (#1881)
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2025-07-16 14:38:56 +08:00 |
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