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mfkvfhpdx
c83ba79d39 精英拾取增加限制 (#1821) 2025-07-02 20:28:10 +08:00
mfkvfhpdx
225f78b769 战斗后拾取支持根据点位标记是否精英,自动关闭拾取 (#1616)
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。

* 去除未引入的类引用

* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题

* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断

* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。

* 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。

* 在设置=》其他设置中 增加调度器任务传送过程中自动领取探索奖励功能配置。

* 调整自动派遣后恢复原任务的逻辑

* 自动领取派遣奖励时,跳过异常,防止整个配置组任务被打断。

* 把打开大地图方法从TpTask中抽出为公共方法,自动领取派遣代码调整到了调度器中。

* 去除了未使用的引用

* 暂停恢复逻辑增加恢复中条件和非空判断

* 增加了临时暂停自动拾取的逻辑(RunnerContext.AutoPickTriggerStopCount 为0时不限制,大于0时停止,多次暂停会累加该值,每次恢复-1),支持嵌套情况的暂停,在自动派遣(和结束后5秒)或暂停调度器任务时,同时暂停自动拾取功能。

* 调整暂停拾取方法

* 调整个日志输出

* 路径追踪复苏时,暂停拾取

* 增加根据点位配置,支持能在点位未识别情况下,使用大地图中心点的方式来定位,从而支持像铜锁小岛处这种小地图无法识别的点位。调整了对未识别点位的默认逻辑,未配置点位配置情况下,未识别点位,会取上一个识别的点位,从而支持在某些地方断续小地图能识别情况下的脚本。

* Changes

* 修复暂停后,距离过远,小地图无法识别时,无限取当前一个坐标,导致无法正常恢复的问题。调度器管理增加了按天为单位的周期配置,适用于批量执行时,无需人工判断当天执行哪个任务。

* 调度器配置增加,或开启万叶拾取,并且不存在万叶,但配置了万叶队伍情况下,会切换队伍进行拾取。

* 调度器配置,增加了  只拾取精英掉落模式 ,根据编辑器点位配置,可设定非标记精英或传奇的点位跳过拾取。
2025-05-19 23:32:22 +08:00
mfkvfhpdx
040cb5080b 通过点位配置,支持在未识别点位情况下,从大地图中心点来识别坐标。 (#1526)
* 修改调度器任务和部分独立任务失去焦点时,强制切换回游戏窗口,如果用常规的方式无法激活窗口,则第10次会尝试最小化所有窗口后激活游戏。

* 去除未引入的类引用

* 修正战斗结束后,大概率打开队伍界面的问题

* 修复有些电脑上因未知原因,战斗0秒打断

* 把失焦激活放入了设置-通用设置-其他设置中,默认关闭。暂停恢复时,重置移动的起始时间,防止因暂停而导致超时放弃任务。

* 在调度器里面的任务之前,增加月卡处理,解决4点如果未进入任务会卡住的问题。增加了日志分析小怪详细。解决日志分析兜底结束日期不生效的问题。

* 在设置=》其他设置中 增加调度器任务传送过程中自动领取探索奖励功能配置。

* 调整自动派遣后恢复原任务的逻辑

* 自动领取派遣奖励时,跳过异常,防止整个配置组任务被打断。

* 把打开大地图方法从TpTask中抽出为公共方法,自动领取派遣代码调整到了调度器中。

* 去除了未使用的引用

* 暂停恢复逻辑增加恢复中条件和非空判断

* 增加了临时暂停自动拾取的逻辑(RunnerContext.AutoPickTriggerStopCount 为0时不限制,大于0时停止,多次暂停会累加该值,每次恢复-1),支持嵌套情况的暂停,在自动派遣(和结束后5秒)或暂停调度器任务时,同时暂停自动拾取功能。

* 调整暂停拾取方法

* 调整个日志输出

* 路径追踪复苏时,暂停拾取

* 增加根据点位配置,支持能在点位未识别情况下,使用大地图中心点的方式来定位,从而支持像铜锁小岛处这种小地图无法识别的点位。调整了对未识别点位的默认逻辑,未配置点位配置情况下,未识别点位,会取上一个识别的点位,从而支持在某些地方断续小地图能识别情况下的脚本。
2025-05-11 01:25:08 +08:00
辉鸭蛋
9e41808326 独立与分层地图支持 (#1503)
* 抽象基础类

* 修改定义

* 抽象出Feature2D相关能力

* 新增地图基类实现

* 临时提交

* 迁移坐标计算

* 加载分层特征数据

* 新增独立地图 层岩巨渊,渊下宫,旧日之海

* 支持不切分特征点匹配

* 添加远古圣山,修改地图参数

* 提瓦特大陆的大地图匹配

* 提瓦特大陆地图大地图位置获取使用256级别的地图

* 替换大地图匹配类 BigMap.cs

* 替换小地图匹配类 EntireMap

* 修改tp的入参方式,删除无用类

* 兼容新提交的内容

* 修复类方法覆盖不生效的问题

* 修复定位问题,迁移部分 MapCoordinate 的代码。MapCoordinate 标记为废弃

* 更多坐标方法的迁移

* 修复不正确的坐标转换

* 是用正确的特征匹配

* 体积较小的地图动态生成特征

* 路径追踪窗体支持多地图

* 传送时切换独立地图地区

* 更新传送点信息

* 修改独立地图相关命名,使用 Scene(场景) 命名,和原神内部命名保持一致

* 录制支持多独立地图

* 修复地区切换失败的问题
2025-05-03 21:59:37 +08:00
Takaranoao
00304d48c4 增加对WaypointForTrack的DisablePickupAround属性支持,可以关闭挖矿动作的周围拾取 (#1322)
* 增加对WaypointForTrack的DisablePickupAround属性支持,可以关闭挖矿动作的周围拾取

* 移动变量解析位置

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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-03-25 00:55:05 +08:00
秋云
22fe431880 feat: add action_params(StopFlyingWaitTime) to stop_flying (#1277)
* feat: add action_params(StopFlyingWaitTime) to stop_flying;
fix: ensure next step only proceeds after stop_flying.

* add StopFlyingHandler

* use int.TryParse

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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
2025-03-14 00:15:17 +08:00
秋云
5f18901e22 添加路径追踪中输出日志的功能。 2025-01-11 01:58:23 +08:00
辉鸭蛋
b600d577c4 fix action params not valid 2024-12-08 15:29:06 +08:00
辉鸭蛋
9580dd916a pathing: add action combat_script 2024-11-16 22:48:26 +08:00
辉鸭蛋
50aac5cea0 auto pathing opt 2024-10-13 22:12:07 +08:00