辉鸭蛋
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2135189bf6
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新版本自动钓鱼 @FishmanTheMurloc (#1176)
* Revert "Revert #1059"
This reverts commit 4b65370e9f.
* natlan fish model
* 新增调整时间的功能
* test
* Feat/new fishing (#1060)
* 没有找到鱼饵时不再抛异常而是返回行为失败;细小优化;测试分支是否配置正确
* 恢复半自动钓鱼功能(仅自动拉条);将CheckFishingUserInterface方法添加到行为树,使其直接控制启停;PutRects方法增加筛选,避免画出没有高度的框框导致残留红点在画布上;去掉局部变量_currContent;钓鱼结束不再依据_noRectsCount判断
* 添加一步抛竿后检查,避免往红色靶点抛竿导致失败
* 大家终于炼出了好用的适用纳塔版本的鱼模型;实现注释描述的“选择最多鱼吃的饵料”;添加koihead鱼类,进入抛竿时忽略koi,只看koihead;Fishpond.TargetRect补上空值处理;去掉_switchBaitContinuouslyFrameNum,目前该段代码有时候会导致发呆;钓鱼结束时多等5秒,避免“获得鱼”的提示图被错误地计入下一次抛竿找鱼的预测
* 注释了AutoFishingTrigger中,FishBite和Fishing方法中的一些代码,解除了对CaptureContent.FrameRate的引用以方便开新坑;开了个新坑AutoFishingTask
* 新增全自动钓鱼独立任务的ui界面
* 封装了所有钓鱼行为,消灭了AutoFishingTrigger中大部分私有变量,剩余一些用来在行为之间传递信息的变量被丢到Blackboard中
* 代码清理:删除AutoFishingTrigger中被注释的私有变量;行为树扩展方法移动到单独的文件中
* 封装好的行为都搬家到Behaviours.cs去了;钓鱼独立任务基本完成;Blackboard添加chooseBaitUIOpening字段以避免在选择鱼饵界面时因图标被灰色遮罩而影响图像匹配;抛竿行为添加OnTerminate方法修复合并预抛竿和抛竿行为时产生的bug
* 优化VisionContext框框的代码
* AutoFishingTask加了个转圈圈找鱼的动作
* 钓鱼任务时如果有F键以及确认键,就交互一下进入钓鱼模式
* 添加供js调用的钓鱼任务方法
* 调整视角时也调整游戏角色的朝向;因为错误率较高,抛竿前找鱼时不再对右下角图标进行模板匹配检查
* 把MoveViewpointDown封装成行为了,黑板新增字段pitchReset,改进了流程中调整视角俯仰的部分;钓鱼任务中为了避免人物待机动作吃掉钓鱼F键,ChangeView方法改成始终都按S和W键
* ThrowRod行为删去对鱼群位置的校验,该段校验经常导致发呆;并将该行为更名为GetFishpond
* 对EnterFishingMode行为进行优化并修复bug;钓鱼循环修正
* 将螺旋视角找鱼的行为简化为低头转圈找,以适应路径任务完成时经常无法朝向鱼的情况;按下钓鱼键后等待界面出现时间延长至2秒
* 添加js独立任务调用自动钓鱼
* 新增`fishing`的Action用于触发钓鱼
* AutoFishingTask删去右下角ExitFishingButtonRo的模板匹配校验,因为错误的未识别有点多;添加当前焦点窗口校验
* AutoFishingTask增加设置昼夜功能,在7点和19点各钓一轮
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Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com>
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Co-authored-by: FishmanTheMurloc <162452111+FishmanTheMurloc@users.noreply.github.com>
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2025-02-17 11:36:10 +08:00 |
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Scarlet
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1f2ed388d6
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feature:自动战斗增加换队延迟 (#1174)
* feat: increase the delay before switching party
* feat: expose the delay before checking fight ended to user
* add example value to prompt text
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2025-02-17 11:33:48 +08:00 |
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辉鸭蛋
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bb49feb19e
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offline package
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2025-02-06 02:38:46 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9463827582
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new banner
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2025-02-05 10:51:05 +08:00 |
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辉鸭蛋
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445e9b8030
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Merge remote-tracking branch 'origin/main'
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2025-02-05 10:32:51 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7fb04270b1
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update warning text
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2025-02-05 10:30:18 +08:00 |
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起个名字好难
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184d186c9c
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添加企业微信通知
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2025-02-04 23:10:58 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7ec0d649cb
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Merge pull request #1054 from Scarlet1ssimo/webhook
[Test In Progress] Feature: Notification-based Webhook Infrastructure
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2025-02-04 17:12:55 +08:00 |
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辉鸭蛋
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92516c26d2
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支持配置要通知的事件
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2025-02-04 17:11:53 +08:00 |
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辉鸭蛋
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151b383c40
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添加飞书通知
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2025-02-03 19:28:09 +08:00 |
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Scighost
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e44c55eb03
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Fix the issue of WebView2 UserDataFolder cannot be created
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2025-02-02 22:46:43 +08:00 |
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辉鸭蛋
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33d742bd4d
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Merge branch 'main' into pr/1054
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2025-02-01 22:16:36 +08:00 |
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辉鸭蛋
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0fe4e86bc0
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more genshin settings check
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2025-02-01 16:01:07 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f109ac5a14
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MSIAfterburner warning
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2025-02-01 10:43:52 +08:00 |
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辉鸭蛋
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70a8d544fd
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ui: win10 not display switch blur button
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2025-01-30 10:29:14 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3e114ad358
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添加windows通知
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2025-01-28 13:12:14 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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770edfab8a
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Merge branch 'babalae:main' into main
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2025-01-27 15:15:26 +08:00 |
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zjl
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6a14a8c342
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修改了几个warning警告的地方,添加路径追踪任务时,增加排除已选择目录的筛选条件,调度器任务右键新增根据文件夹移除功能。
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2025-01-27 15:14:28 +08:00 |
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辉鸭蛋
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f19ee557b2
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Merge branch 'main' into webhook
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2025-01-27 13:57:23 +08:00 |
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辉鸭蛋
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3ce54801c6
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notify icon: check update
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2025-01-27 09:22:11 +08:00 |
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辉鸭蛋
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945085c34c
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typo
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2025-01-26 23:10:17 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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8c45a02deb
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调整日志分析一些字段为0时显示为空,增加了异常情况统计(复活、重试、传送失败、战斗超时)。 (#1056)
* 调整日志分析一些字段为0时显示为空,增加了异常情况统计(复活、重试、传送失败、战斗超时)。
* 修正一个赋值错误
* 日志分析表格,使隔行颜色样式不一样
* 增加了锄地延时,通过控制延时相对精确的显示怪物数量
* 删除不必要的输出
* 调度器任务,增加 任务倒序排列功能。调度器配置增加“不在某时执行”,当执行完一个路线后,如果时间为当前配置的时间(范围:0-23),则此路径追踪任务后续都将都跳过,适用于连续执行的兜底任务,例如想通宵挂机,并且在4点后,开始执行新的任务。
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2025-01-26 11:17:19 +08:00 |
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辉鸭蛋
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9ba3447ab1
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modify the position of the UI for map teleportation settings
修改地图传送设置ui的位置
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2025-01-26 00:20:01 +08:00 |
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辉鸭蛋
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718db28e51
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update ui icon
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2025-01-25 23:48:14 +08:00 |
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辉鸭蛋
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e97e04f9db
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auto music: more config
千音雅集支持更多的参数控制,以及文案和界面优化
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2025-01-25 23:03:50 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1d5f5c772e
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update ui
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2025-01-25 13:55:19 +08:00 |
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秋云
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b445c71e52
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增加了地图移动的相关参数设置。
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2025-01-24 20:38:45 +08:00 |
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Scarlet
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50513613de
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feature: notification-based webhook
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2025-01-21 22:22:27 -06:00 |
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mfkvfhpdx
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6fcc0685e6
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Merge branch 'babalae:main' into main
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2025-01-21 08:33:33 +08:00 |
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辉鸭蛋
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23c922d67a
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Merge pull request #1039 from Scarlet1ssimo/betterscan
优化锄地战斗后捡掉落物的逻辑
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2025-01-20 23:46:23 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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0b17dc30fe
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Merge branch 'babalae:main' into main
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2025-01-20 13:39:56 +08:00 |
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辉鸭蛋
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c61691ec1e
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init key binding on first run
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2025-01-20 00:56:12 +08:00 |
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zjl
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919818a424
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调度器配置增加 “根据技能CD优化出招人员”配置。根据填入人或人和cd,来决定当此人元素战技cd未结束时,跳过此人出招,来优化战斗流程,可填入人名或人名数字(用逗号分隔),多种用分号分隔,例如:白术;钟离,12;,如果人名,则用内置cd检查(或填入数字也小于0),如果是人名和数字,则把数字当做出招cd(秒)。
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2025-01-19 22:11:47 +08:00 |
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Scarlet
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79aa1505d3
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feature: better scan pick
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2025-01-18 21:20:02 -06:00 |
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辉鸭蛋
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dcafd64139
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save theme
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2025-01-18 17:54:59 +08:00 |
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zjl
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1a0d61ac94
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路径追踪增加 允许在jsScript脚本中启用此路径追踪配置、覆盖JS中的自动战斗配置 。默认为否,开启后可以使JS脚本中的路径追踪和自动战斗,使用该调度器所配置的参数运行
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2025-01-16 23:53:17 +08:00 |
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辉鸭蛋
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a22002966e
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auto update
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2025-01-13 01:17:11 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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c4e2f49f4b
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Merge branch 'babalae:main' into main
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2025-01-11 00:33:16 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1fe5281018
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Merge pull request #994 from atiasn/auto-music
增加所有乐曲达成【大音天籁】
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2025-01-11 00:06:03 +08:00 |
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NextKale
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a90f22a8d5
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music level
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2025-01-10 22:52:18 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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31994ce2f4
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更多功能增加脚本仓库入口,方便订阅更新。
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2025-01-10 22:00:21 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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b0f0b26092
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增加了复制组功能,和根据文件夹更新功能
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2025-01-10 21:52:01 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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ebd8031f2c
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Merge branch 'main' into main
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2025-01-10 10:29:53 +08:00 |
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辉鸭蛋
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6e7c7fb78e
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eye catching tips
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2025-01-10 01:56:19 +08:00 |
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辉鸭蛋
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1469da4699
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ui #936
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2025-01-10 01:32:21 +08:00 |
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辉鸭蛋
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7853901137
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log text optimization
文本优化(战斗策略文件不存在、sendInput被拦截、路径追踪中战斗策略日志打印修改)
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2025-01-09 23:58:28 +08:00 |
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mfkvfhpdx
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a9d8659be7
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界面去除了偏色调整,战斗识别颜色调整为范围白和范围黄。当万叶技能cd大于3秒或当前一人次就结束了战斗(基本为没有怪物情况),则跳过此次万叶也拾取。未知界面检查,支持暂停情况。
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2025-01-09 19:25:42 +08:00 |
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NextKale
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291652d75f
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Merge branch 'babalae:main' into auto-music
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2025-01-08 11:46:38 +08:00 |
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NextKale
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64efabde8f
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auto music
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2025-01-07 23:06:51 +08:00 |
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辉鸭蛋
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55fb63782e
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remove force team names
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2025-01-07 00:22:51 +08:00 |
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