ddaodan
23de87d1a6
feat: 为自动地脉花配置新增万叶与琴的拾取选项 ( #2862 )
2026-02-28 23:59:04 +08:00
ddaodan
01f1beba0b
feat: 自动地脉花独立战斗配置与OCR遮罩 ( #2829 )
2026-02-26 10:13:38 +08:00
辉鸭蛋
95e0f01753
新增小地图遮罩,在小地图上展示资源点位 ( #2830 )
2026-02-24 15:34:50 +08:00
DarkFlameMaster
4aaca366f0
feat: JS级联选择 和 秘境选择 滚轮事件禁止穿透至其他窗口 ( #2828 )
2026-02-24 15:21:20 +08:00
辉鸭蛋
fe61549c95
彻底删除 实验功能 遮罩以原神子窗体方式启动 UseSubform
2026-02-22 18:17:38 +08:00
ShadowLemoon
f7976b0bbd
feat: 根据文件夹名字和内容重合度区分仓库;启动时自动更新仓库和订阅 ( #2767 )
...
* feat: 实现启动时自动更新已订阅脚本及多仓库分离存储
- ScriptConfig: 新增 AutoUpdateSubscribedScripts 配置项
- ScriptRepoUpdater: 动态 CenterRepoPath, 按仓库URL分离存储
- 内容重合度检测(Jaccard系数)判断仓库异同
- URL→文件夹名持久化映射(repo_folder_mapping.json)
- repo_updated.json 存放于各自仓库文件夹内
- AutoUpdateSubscribedScripts 启动时自动更新订阅脚本
- 静默同步仓库、渠道URL解析、检出更新脚本
- RepoWebBridge: 使用动态路径, 辅助方法改为 internal
- MainWindowViewModel: 启动时调用自动更新
* feat: 基于内容重合度的导入zip仓库
* perf: 合并默认仓库url映射
* perf: 清理兼容字段
* perf: 添加线程锁以避免并发调用
* fix: 缓存FolderMapping、修复重合度异常返回值、目录扫描异常隔离、移除未使用变量
* perf: 优化更新流程
* perf: 内存缓存添加锁
* fix: 修复更新状态逻辑,确保克隆失败时不标记为已更新
* perf: 文件夹映射先写磁盘再写缓存
* refactor: 简化生成唯一文件夹名称的方法,移除不必要的参数
* fix: ResetRepo加写锁并清理URL映射条目
* perf: 优化重合度算法
* docs: 更新注释
* fix: 仅重置实际更新成功的脚本的 hasUpdate 标记
* feat: 手动一键更新按钮
* feat: 订阅路径迁移至独立文件存储并简化更新逻辑
- 订阅数据从 config.json 迁移到 User/subscriptions/{repo}.json 独立文件
- 添加 ReaderWriterLockSlim 保护订阅文件并发读写
- 使用 System.Text.Json + ConfigService.JsonOptions 序列化
- 新增 RepoWebBridge.GetSubscribedScriptPaths() 桥接方法
- 启动时自动从旧 config.json 迁移订阅数据到独立文件
- 合并手动/自动更新为 UpdateAllSubscribedScriptsCore 共用核心
- 移除 hasUpdate 检查,直接全量更新所有订阅脚本
- 移除冗余 logPrefix 参数
* refactor: 简化启动时自动更新调用
- 移除 Task.Run + try-catch 包装,异常处理已内置于方法中
- 直接使用 fire-and-forget 异步调用
* fix: 订阅目录命名改为 PascalCase (Subscriptions)
* refactor: 移除死代码和冗余中间层方法
* fix: ReadSubscriptionFile 异常时记录日志避免订阅数据静默丢失
* fix: 进度条改为Indeterminate模式、异常日志补全、订阅去重、迁移批量写入、锁注释
* refactor: 提取 ReadFolderMappingFromDisk 消除映射方法嵌套 try
* fix: 补全静态方法异常日志、WriteSubscriptionFile异常保护、ManualUpdate注释
* fix: ManualUpdateSubscribedScripts 加 try-catch 兜底并提示用户重置仓库
* fix: Dialog打开时检测后台自动更新状态,自动禁用按钮并显示进度提示
- ScriptRepoUpdater 新增 IsAutoUpdating 标志和 AutoUpdateStateChanged 事件
- ScriptRepoWindow 订阅事件,自动更新期间显示进度条、禁用所有操作按钮并 Toast 提示
- 更新仓库/重置仓库按钮也加上 IsEnabled 绑定 IsUpdating
* fix: 将自动更新调用包裹在 Task.Run 中避免 UI 线程阻塞
AutoUpdateSubscribedScripts 的 await 后续会被 WPF SynchronizationContext
调度回 UI 线程,导致大量 Git checkout 和文件 IO 操作阻塞界面。
用 Task.Run 确保整个流程在线程池执行。
* fix: 进度条分离 IsProgressIndeterminate 属性,按操作类型正确切换确定/不确定模式
* refactor: 消除 pathing 展开重复逻辑、用布尔字段替换字符串比较追踪状态来源、补全锁注释、统一日志方式
* fix: ExpandTopLevelPaths 泛化展开所有 PathMapper 顶层 key 防止误删用户目录,迁移移入锁内
* fix: 命令行启动配置组/一条龙前先等待自动更新订阅脚本完成
* feat: 添加命令行启动时是否先自动更新选项
* fix: 修复按钮位置
2026-02-20 15:09:17 +08:00
Takaranoao
e9d11f7267
文本识别的模糊匹配功能 ( #2799 )
...
* chore: add AGENTS.md to .gitignore
* feat(config): 新增 AllowDuplicateChar OCR配置项
* refactor(ocr): Rec 暴露protected成员、提取RunInference、支持AllowDuplicateChar
* feat(ocr): 打通 AllowDuplicateChar 参数链 PaddleOcrService → Rec
* feat(ocr): OcrUtils 新增 CreateLabelDict/CreateWeights 工具方法
* feat(helpers): 新增 LruCache 缓存工具类
* feat(ocr): 新增 RecMatch DP模糊匹配识别器
* test(helpers): 新增 LruCache 单元测试
* test(ocr): 新增 RecMatch.GetTarget / CreateLabelDict 单元测试
* fix(ocr): 修复 RecMatch 中权重矩阵乘法的使用方式
* refactor(ocr): 合并 RecMatch 到 Rec,提取可测试静态方法,补充单元测试
将 RecMatch 子类合并到 Rec 中,消除继承关系和重复的批处理逻辑(提取 RunBatch<T>)。
将 GetTarget 核心逻辑和 GetMaxScoreDP 提取为 OcrUtils 静态方法以便独立测试。
重命名测试文件并新增 16 个单元测试覆盖 MapStringToLabelIndices、GetMaxScoreDP、CreateWeights。
* feat(ocr): 将 Rec.RunMatch 暴露给 JS 引擎和内部 C# 代码
新增 IOcrMatchService 接口,提供基于 DP 模糊匹配的 OcrMatch/OcrMatchDirect 方法,
返回 0~1 置信度分数。PaddleOcrService 实现该接口,OcrFactory.PaddleMatch 保证
非 null 返回(引擎不支持时自动回退到普通 OCR + 编辑距离字符串比较)。
BvPage 新增 OcrMatch/WaitForOcrMatch 供 JS 脚本使用,阈值可通过配置调整。
* feat(ui): 为 OCR 配置添加允许重复字符和模糊匹配阈值的设置项
在通用设置页 OCR 配置区域新增两个控件:
- 允许连续重复字符(AllowDuplicateChar)开关
- OCR模糊匹配阈值(OcrMatchDefaultThreshold)输入框
* fix: 修复 PR #2799 代码审查中发现的多项问题
- 修复 Rec.cs 空文本时 score/sb.Length 除零产生 NaN
- 修复 BvPage.cs rect==default 时同一对象被双重 Dispose
- 移除 Rec.cs Finalizer 避免 GC 线程加锁死锁
- 移除 CacheHelper WeakKey 无效功能,简化为直接 Dictionary 查找
- 添加 weights 数组长度与模型输出维度校验
- 修复 CreateLabelDict 空格标签索引冲突
- 修复 GetMaxScoreDP availableCount=0 除零
- 修复 OcrMatchFallbackService Contains 大小写敏感
- 修复 BvPage.cs DefaultRetryInterval=0 除零
- 添加 OcrMatchDefaultThreshold [0,1] 范围约束
- 提取 PaddleOcrService BGRA→BGR 转换辅助方法
- 使用 Interlocked.CompareExchange 修复 OcrFactory Fallback 线程安全
- 增大 LruCacheTests BuilderTest TTL 裕量避免 CI 不稳定
- 更新 .gitignore 注释
* fix: 修复 OcrMatch 归一化分母导致多区域匹配分数过低的 bug,改进 UI
- 修复 GetMaxScoreFlat 中 availableCount 使用非空图像数作为分母,
导致多文字区域场景下匹配分数被过度稀释的问题,改为使用 target.Length
- AllowDuplicateChar 设置项添加"需重新加载OCR引擎"的提示
- OCR模糊匹配阈值控件从 TextBox 改为 Slider + 数值显示
- 移除 Det 类中有问题的 finalizer(含锁的析构函数可能导致死锁)
- 补充多区域场景的单元测试
* feat(ocr): 添加队伍切换时使用OcrMatch模糊匹配的选项和相关配置
* fix(ui): 更新匹配成功阈值默认值为 0.8
* fix(ocr): 修复队伍切换逻辑中的空值处理和优化代码结构
* refactor: 简化 LruCache,移除弱引用支持和 Builder 模式
- 移除有 TOCTOU bug 的 WeakReference 支持(且无实际使用方)
- CacheItem 类改为 ValueTuple 减少堆分配
- 无过期时不再赋值 DateTime.MaxValue,过期检查短路跳过
- 移除仅剩两参数的 LruCacheBuilder,直接使用构造函数
* fix(ocr): 修复 CreateWeights 中空格字符权重写入错误索引的 bug
复用 CreateLabelDict 构建索引映射,确保空格映射到 labels.Count+1,
与 CreateLabelDict 保持一致。添加对应测试用例。
* fix(ocr): 修复 GCHandle.Alloc 失败时 finally 中 Free 掩盖原始异常的问题
* fix(ocr): 添加队伍选择按钮存在性检查,避免 PartySetupFailedException
* fix(ocr): 调整 OcrMatchDefaultThreshold 的 TickFrequency 为 0.01
* fix(ocr): 修复区域裁剪逻辑,确保裁剪尺寸不为负值
* fix(ocr): 优化字符置信度提取逻辑,直接按目标字符索引查找置信度
* fix(ocr): 修正变量命名以保持一致性,调整方法名大小写
* fix(ocr): 修改 CreateWeights 方法以使用标签字典和标签计数,优化权重创建逻辑
* fix(ocr): 更新 OCR 置信度阈值设置,确保阈值范围为 0.01 到 0.99,并优化相关逻辑
2026-02-20 15:08:46 +08:00
mno
77f8013bb0
更正自动拾取掉落物为扫描掉落物光柱 ( #2795 )
...
* 更正自动拾取掉落物为扫描掉落物光柱
原表述易引起误会,以为捡东西就要开启,改为更明确的扫描掉落物光柱以说明其功能
同时,该方法仅作为无万叶和琴时的备选方案,效果原差于直接使用聚集材料动作,将原”与万叶配合更佳“更正为”仅在无万叶时备用“
* Update en.json
更正en.json
2026-02-18 20:24:04 +08:00
辉鸭蛋
2f7e64ac57
fix(自动地脉花): 更新图标并改进异常处理日志
...
- 将自动地脉花功能图标从原图标更改为新图标
- 将自动地脉花任务失败时的日志级别从 Error 调整为 Debug,并添加简化的 Error 日志
- 在自动战斗任务结束时忽略 NormalEndException 和 TaskCanceledException 异常
2026-02-17 23:31:23 +08:00
辉鸭蛋
9f67726781
I18n v2 ( #2709 )
...
* feat(i18n): 添加界面与日志的国际化支持
- 新增 ITranslationService 接口及 JsonTranslationService 实现,提供基于 JSON 的翻译服务
- 添加 TrConverter 转换器,支持通过绑定动态翻译界面文本
- 引入 AutoTranslateInterceptor 行为,自动扫描并翻译界面中的静态文本
- 集成 TranslatingSerilogLoggerProvider,实现日志输出的实时翻译
- 在 App.xaml 中注册全局样式,为 Window、UserControl 和 Page 启用自动翻译
* refactor(AutoTranslateInterceptor): 优化自动翻译拦截器的加载与应用机制
- 移除 HomePage 中冗余的 EnableAutoTranslate 属性设置,改为继承属性
- 通过类构造函数注册全局 Loaded 事件处理器,替代在每个元素上单独添加
- 引入请求队列机制,批量处理待应用翻译的元素,避免重复调度
- 扩展属性类型检查,支持 object 类型以处理更多动态内容场景
* fix: 移除全局自动翻译拦截器以避免冲突
移除在 App.xaml 中为 Window、UserControl 和 Page 全局设置的 AutoTranslateInterceptor,
改为仅在 PickerWindow 中显式启用。这解决了全局样式可能导致的意外行为或冲突。
* feat(ui): 为多个窗口启用自动翻译拦截器
为 MapLabelSearchWindow、ArtifactOcrDialog、PromptDialog 等 14 个窗口添加了 AutoTranslateInterceptor.EnableAutoTranslate 属性,以启用自动翻译拦截功能。
* feat(i18n): 添加国际化目录支持并优化异常处理
* feat(ui): 添加软件UI语言设置并改进翻译服务
- 在通用设置页面新增UI语言选择控件,支持动态切换界面语言
- 修改游戏语言标签为“原神游戏语言”以明确区分
- 改进JsonTranslationService,支持UI语言切换时的实时翻译更新
- 优化AutoTranslateInterceptor,缓存原始文本值并在语言切换时恢复
- 添加属性变更监听机制,确保UI元素在语言切换后正确刷新
* feat(自动翻译): 添加排除自动翻译的依赖属性
在 AutoTranslateInterceptor 中新增 ExcludeAutoTranslate 附加属性,允许对特定依赖对象禁用自动翻译功能。当遍历元素进行翻译时,会检查此属性并跳过已标记排除的元素。
* feat(translation): 为缺失文本翻译添加详细上下文信息
扩展翻译服务以收集缺失文本的详细上下文,包括视图路径、元素类型、属性名等。
重构 `ITranslationService` 接口,引入 `TranslationSourceInfo` 类封装上下文信息。
修改 `AutoTranslateInterceptor` 自动收集 UI 元素信息,`JsonTranslationService` 合并多来源上下文。
* Revert "feat(自动翻译): 添加排除自动翻译的依赖属性"
This reverts commit a1c2334951 .
* fix: 跳过 GridViewRowPresenter 中的文本翻译
添加 IsInGridViewRowPresenter 检查,避免在 GridViewRowPresenter 控件内进行自动翻译,防止潜在的界面显示问题。
* fix: 修复自动翻译拦截器在组合框上下文中的误触发
在自动翻译拦截器中添加了 IsInComboBoxContext 方法,用于检测依赖对象是否处于 ComboBox 或其相关弹出菜单的上下文中。当检测到对象位于组合框上下文时,跳过自动翻译逻辑,避免对下拉选项等界面元素进行不必要的翻译操作,从而解决潜在的界面干扰问题。
* feat(translation): 添加缺失翻译上报至 Supabase 的功能
- 新增 IMissingTranslationReporter 接口及 SupabaseMissingTranslationReporter 实现
- 在 JsonTranslationService 中集成缺失翻译上报逻辑
- 添加缺失翻译收集的配置设置(MissingTranslationCollectionSettings)
- 优化缺失翻译文件的序列化格式,将 Source 字段改为紧凑的数字表示
- 移除 ScriptRepoUpdater 中未使用的 using 语句
- 在 App.xaml.cs 中注册 SupabaseMissingTranslationReporter 服务
* fix: 修复自动翻译功能中原始值恢复和重复报告问题
- 移除未使用的法语翻译支持以简化语言选项
- 修复 Supabase 报告序列化时移除冗余字段
- 添加已缺失翻译键的缓存以避免重复报告
- 重构自动翻译拦截器,将原始值存储移至依赖属性
- 修复原始值恢复逻辑,确保正确遍历所有子元素
* feat(ui): 添加更新UI语言文件功能
- 在 ITranslationService 接口中添加 Reload 方法
- 在 JsonTranslationService 中实现 Reload 方法,支持重新加载语言文件并发送变更通知
- 在通用设置页面添加“更新”按钮,点击后从远程仓库下载最新语言文件
- 实现 OnUpdateUiLanguageAsync 命令,支持从 GitHub 和镜像源下载语言文件
- 下载后自动替换本地文件并重新加载翻译服务
2026-02-15 19:03:33 +08:00
ddaodan
c24329eca6
新增:自动地脉花独立任务 ( #2583 )
...
* 新增自动地脉花任务代码
* 新增自动地脉花任务资源
* 优化自动地脉花界面文案
* 删除地脉花旧脚本与无用资源
* 完善自动地脉花说明与任务日志
* 完善一条龙地脉花配置与教程入口
* feat: Enhance AutoLeyLineOutcrop functionality and add new pathing data
- Refactored combat text detection logic to improve accuracy.
- Added new regions and positions for "挪德卡莱" in LeyLineOutcropData.json.
- Introduced new pathing files for "挪德卡莱4-望崖营垒" and "挪德卡莱5-厄布拉神柱".
- Updated config.json with new strategies and coordinates for enhanced navigation.
- Improved error handling during party switch operations.
- Removed outdated README.md file from pathing assets.
* 修复一些日志打印
* 移动所有assets文件
* feat: clear drawn content in VisionContext before activating mask window
---------
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com >
2026-02-14 16:35:17 +08:00
躁动的氨气
292dc8fb4f
feat: 显示后台角色技能cd ( #2754 )
...
Co-authored-by: coderabbitai[bot] <136622811+coderabbitai[bot]@users.noreply.github.com>
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com >
2026-02-13 23:19:32 +08:00
this-Fish
0d466e5022
修改二次拾取,使万叶能再次拾取。 ( #2760 )
2026-02-13 22:24:27 +08:00
躁动的氨气
908294e2fe
feat: 优化地图遮罩UI,添加快捷键 ( #2775 )
2026-02-13 21:20:28 +08:00
躁动的氨气
f80afc0244
fix: 日志遮罩扩大行数显示限制 ( #2773 )
2026-02-09 21:22:39 +08:00
辉鸭蛋
b61ceae5ea
地图遮罩开关实时生效
2026-02-06 02:46:09 +08:00
辉鸭蛋
f38e3e05ae
重置选项移动
2026-02-03 21:51:17 +08:00
辉鸭蛋
db67429350
fix: 调整事件触发顺序并修复地图点选择器状态
...
修复 PointsCanvas 中 ViewportChanged 事件与 Refresh 方法的调用顺序,确保界面正确更新。
在 MaskWindow 中增加关闭地图点选择器的逻辑,避免状态不一致。
2026-02-03 20:56:54 +08:00
辉鸭蛋
5484aea335
Revert "遮罩内 Popup 保持置顶"
...
This reverts commit ff3e89aa1c .
2026-02-03 20:40:05 +08:00
辉鸭蛋
ff3e89aa1c
遮罩内 Popup 保持置顶
2026-02-03 02:19:58 +08:00
辉鸭蛋
a651bbfbe5
优化更新界面UI与交互
2026-02-03 00:59:58 +08:00
辉鸭蛋
abc2b5dd19
fix: 修复地图标签搜索窗口DPI缩放和关闭逻辑
...
修复地图标签搜索窗口在高DPI缩放下的定位问题,调整计算方式以适配系统缩放比例。
同时确保地图点选择器关闭时同步隐藏搜索窗口,避免窗口残留。
2026-01-29 01:02:38 +08:00
辉鸭蛋
ab498fa731
fix: 调整截图预览区域尺寸以适应不同分辨率
...
调整 MaskWindow 中截图预览区域的列宽比例,将固定宽高改为最大宽高并启用拉伸对齐,提升在不同屏幕分辨率下的显示适应性。
2026-01-28 23:42:30 +08:00
辉鸭蛋
42ef97b1cd
Revert "feat: 为多个窗口启用自动翻译拦截器"
...
This reverts commit fc942bd8cd .
2026-01-28 01:24:04 +08:00
辉鸭蛋
fc942bd8cd
feat: 为多个窗口启用自动翻译拦截器
...
为 MapLabelSearchWindow、ArtifactOcrDialog、PromptDialog 等十三个 WPF 窗口添加了 AutoTranslateInterceptor 行为,以启用自动翻译功能。这确保了应用程序界面的文本内容在需要时可以被正确拦截并处理,提升国际化支持。
2026-01-28 01:22:09 +08:00
辉鸭蛋
62481baba9
地图遮罩功能(把米游社大地图搬到原神内) ( #2655 )
2026-01-26 02:58:23 +08:00
辉鸭蛋
e1545a3508
修复主题问题
2026-01-24 18:41:04 +08:00
躁动的氨气
de79d8a61c
feat: 添加进出千星以刷新CD ( #2677 )
2026-01-24 00:45:05 +08:00
DarkFlameMaster
ea3f653d95
JS的设置UI添加级联选择 ( #2667 )
2026-01-21 15:23:02 +08:00
辉鸭蛋
98ceba2315
feat(UI): 将多个窗口的WindowBackdropType设置为Auto解决窗口主题样式不正确的问题
...
统一修改AboutWindow、RepoUpdateDialog、ScriptRepoWindow、CheckUpdateWindow和PromptDialog的WindowBackdropType属性为Auto,提升窗口在透明背景下的显示效果。同时清理了WindowHelper.cs中的代码格式。
2026-01-19 21:48:41 +08:00
DarkFlameMaster
1d3e44c113
独立出自动剧情的自定义选项,JS调用时允许忽略内置选项条件 ( #2639 )
2026-01-19 21:15:50 +08:00
DarkFlameMaster
2d5c7f6e1f
新增一条龙配置的重命名与删除 ( #2658 )
2026-01-19 15:36:03 +08:00
辉鸭蛋
9e18dcf018
feat: update WPF-UI packages and set default culture to Chinese (Simp… ( #2646 )
2026-01-18 16:34:07 +08:00
Jamis
d4b8b09210
更新tp.json ( #2640 )
2026-01-18 15:52:05 +08:00
辉鸭蛋
4e24701b1d
feat(界面): 实现遮罩窗口布局的相对比例定位
...
添加相对比例定位功能,将遮罩窗口中的状态列表和日志文本框从绝对坐标改为基于窗口宽高的比例坐标
新增OverlayRelativeOrAbsoluteConverter转换器处理坐标转换
修改相关视图模型和配置以支持比例定位
2026-01-17 22:07:27 +08:00
辉鸭蛋
7333020e3a
feat(界面): 添加覆盖布局编辑模式退出功能及提示
...
添加右键退出覆盖布局编辑模式的功能,并在编辑模式下显示操作提示
使用 SetCurrentValue 替代直接属性赋值以提高代码质量
2026-01-17 17:34:24 +08:00
辉鸭蛋
5f4185b7f0
添加动态修改log窗口位置的功能
2026-01-17 16:07:34 +08:00
辉鸭蛋
9697e4ebec
Revert "修复可能导致遮罩不透明的设置 #2627 "
...
This reverts commit 9b888a2430 .
2026-01-16 00:59:00 +08:00
辉鸭蛋
9b888a2430
修复可能导致遮罩不透明的设置 #2627
2026-01-15 01:51:10 +08:00
辉鸭蛋
36477f9d39
UI:级联选择框选择副本
2026-01-15 01:48:19 +08:00
辉鸭蛋
1c05245b83
feat: add option to start game with CMD for improved launch flexibility
2026-01-14 01:43:22 +08:00
KongDemian
71e64fe2a0
feat: 添加对Wine平台的兼容 ( #2572 )
...
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com >
2026-01-01 14:10:26 +08:00
ShadowLemoon
6eca5dfc7b
fix: 修复高缩放下日志子窗口消失 ( #2585 )
2025-12-25 16:11:33 +08:00
辉鸭蛋
3d526c2314
为画中画窗口新增了60帧的模式
2025-12-14 15:39:34 +08:00
erfang
47784ca01c
### 功能说明 ( #2528 )
...
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com >
2025-12-14 14:09:02 +08:00
std::bad_alloc
f618f87326
为自动剧情添加画中画功能 ( #2484 )
...
Co-authored-by: 辉鸭蛋 <huiyadanli@gmail.com >
2025-12-14 13:31:19 +08:00
ShadowLemoon
8f432f6a43
feat: 优化进入幽境危战的流程 ( #2537 )
2025-12-14 00:28:16 +08:00
ShadowLemoon
15d688797f
fix: 优化启动参数的文本框 ( #2523 )
2025-12-07 23:37:52 +08:00
DarkFlameMaster
c4df2324b5
自动剧情支持自定义关键词 #2435 ( #2497 )
2025-11-30 21:47:18 +08:00
躁动的氨气
18efc69d0d
配置弹窗UI优化,更新截取物品图标导航地址 ( #2499 )
2025-11-30 19:35:46 +08:00