diff --git a/BetterGenshinImpact/GameTask/AutoDomain/AutoDomainTask.cs b/BetterGenshinImpact/GameTask/AutoDomain/AutoDomainTask.cs index 47465cd1..c18f3135 100644 --- a/BetterGenshinImpact/GameTask/AutoDomain/AutoDomainTask.cs +++ b/BetterGenshinImpact/GameTask/AutoDomain/AutoDomainTask.cs @@ -208,8 +208,6 @@ public class AutoDomainTask : ISoloTask Logger.LogInformation("体力耗尽或者设置轮次已达标,结束自动秘境"); break; } - - Notify.Event(NotificationEvent.DomainReward).Success("自动秘境奖励领取"); } } @@ -1204,6 +1202,8 @@ public class AutoDomainTask : ISoloTask // 如果没有选择树脂的提示,说明只有原粹树脂 // 继续向下执行 } + + Notify.Event(NotificationEvent.DomainReward).Success("自动秘境奖励领取"); Sleep(1000, _ct);