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synced 2026-05-21 09:45:48 +08:00
js : dispatcher.addTimer
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,10 @@
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namespace BetterGenshinImpact.GameTask.Model.Enum;
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/// <summary>
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/// 调度器捕获模式, 影响以下内容:
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/// 1. 是否缓存图像
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/// 2. 是否执行触发器
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/// </summary>
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public enum DispatcherCaptureModeEnum
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{
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// 正常运行调度器
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@@ -2,18 +2,23 @@
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/// <summary>
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/// 存在触发器运行的情况下,优先使用触发器的缓存图像
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/// 此枚举会影响调度器使用的 DispatcherCaptureModeEnum 模式
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/// </summary>
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public enum DispatcherTimerOperationEnum
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{
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// 关闭实时触发器,自己主动获取图像
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UseSelfCaptureImage,
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// 使用实时触发器的缓存图模式,但是不执行触发器
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// 使用实时触发器的缓存图模式,但是不执行触发器
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UseCacheImage,
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// 使用实时触发器的缓存图模式
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// 使用实时触发器的缓存图模式,并执行触发器
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UseCacheImageWithTrigger,
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// 使用实时触发器的缓存图模式,并清空当前已有触发器,执行触发器
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// 清空触发器是为了让js脚本手动添加触发器
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UseCacheImageWithTriggerEmpty,
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// 不做任何操作
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None
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}
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