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"description": "少年人的梦想、踏上旅途的兴奋——如果这两种珍贵的品质还不够锋利,那就用勇气补足吧。",
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"story": [
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"\r\n旅途中总是充满了相遇与别离。\r\n始终不会抛弃旅人的忠实旅伴,\r\n恐怕只有长剑与远行的梦想了。"
|
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"story": [
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||
"\r\n与民间信仰相悖,银其实不具有退魔的功效。\r\n心无杂念的执剑旅人,才是斩妖除魔的关键。"
|
||
]
|
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},
|
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{
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"name": "冷刃",
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"description": "多层锻打的精钢铸就的可靠兵器,曾见证旧主诸多冒险奇谭。",
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"Name": "止水融冰",
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"Descriptions": [
|
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|
||
"Level": 0,
|
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"Description": "对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
|
||
},
|
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{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>15%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>18%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>21%</color>。"
|
||
},
|
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{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "对处于水元素或冰元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n折叠多次锻打而成的坚韧钢材,\r\n色泽暗淡,闪烁着冰冷的光泽。\r\n曾属于著名冒险家。见识过大地的广袤深邃,\r\n斩断过魔物的钢骨,也曾与贼匪的刀剑相交。\r\n但在最后,\r\n为了少女,他放弃了广袤的大地、深邃的天,\r\n协会的同伴,以及冰冷钢铁锻铸的可靠老友。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11302,
|
||
"name": "黎明神剑",
|
||
"description": "一把曾经耀若朝阳的宝剑,掌握它的人会获得「自我感觉良好」的力量加持。剑身上的发光材料已经褪去。",
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"weapon": "单手剑",
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{
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"id": 114008,
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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|
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"id": 112022,
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"name": "地脉的新芽",
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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||
"Name": "激励",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "生命值高于90%时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>14%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "生命值高于90%时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>17.5%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "生命值高于90%时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>21%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "生命值高于90%时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>24.5%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "生命值高于90%时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>28%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n这把剑拥有一个更响亮的全名:\r\n「斩开黎明指向胜利的拂晓神剑」。\r\n但在战场上,仅有一人因它倒下:\r\n是夜,他拔出宝剑高喊胜利之名,\r\n刹时漆黑的夜幕被映得明如白昼。\r\n因为闪亮,此公成了显眼的目标,\r\n如金属引雷般招来了如雨的箭矢。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11303,
|
||
"name": "旅行剑",
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||
"description": "趁手的钢剑,剑柄里藏着剪子、放大镜、火绒等方便旅行的小物件。",
|
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|
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"weapon": "单手剑",
|
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"materials": [
|
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{
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"name": "狮牙斗士的理想",
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|
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"id": 112010,
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"name": "禁咒绘卷",
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],
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"affix": {
|
||
"Name": "旅程",
|
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "获得元素晶球或元素微粒时,恢复<color=#99FFFFFF>1%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "获得元素晶球或元素微粒时,恢复<color=#99FFFFFF>1.25%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "获得元素晶球或元素微粒时,恢复<color=#99FFFFFF>1.5%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "获得元素晶球或元素微粒时,恢复<color=#99FFFFFF>1.75%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "获得元素晶球或元素微粒时,恢复<color=#99FFFFFF>2%</color>生命值。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n本身是可靠的钢剑,平衡趁手,钢也是坚韧的好钢。\r\n最大缺点在于不是全龙骨结构,大大降低了耐用性。\r\n取而代之的是在掏空的剑柄里塞了微型水果刀、剪子、火绒等小件。\r\n之所以叫旅行剑,就是因为里面有各种旅行道具……?\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11304,
|
||
"name": "暗铁剑",
|
||
"description": "其实就是稍微有些黑的铁剑。",
|
||
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|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
|
||
"name": "孤云寒林的神体",
|
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|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112031,
|
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"name": "督察长祭刀",
|
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|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112007,
|
||
"name": "不祥的面具",
|
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"star": 3,
|
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|
||
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|
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "过载",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "触发超载、超导、感电、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "触发超载、超导、感电、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高<color=#99FFFFFF>25%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "触发超载、超导、感电、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高<color=#99FFFFFF>30%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "触发超载、超导、感电、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高<color=#99FFFFFF>35%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "触发超载、超导、感电、原激化、超激化、超绽放或雷元素扩散反应后的12秒内,攻击力提高<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「为什么叔叔要把剑,放在地上呢?」\r\n「为了把剑晒黑啊。」\r\n「为什么要把剑晒黑呀?」\r\n「很好的问题。小朋友,什么是黑的呢?」\r\n「乌鸦?」\r\n「没错!还有呢?」\r\n「嗯……铁锅?」\r\n「很好的思路!那铁锅下面是什么呢?」\r\n「火!」\r\n「火是哪来的呢?」\r\n小姑娘想了想,恍然大悟。\r\n「木炭!是木炭!木炭是黑的!」\r\n「没错,而碳正是让钢铁变得更硬更强的物质。这就是为什么叔叔要晒剑。」\r\n说完,叔叔把剑翻了一面。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11305,
|
||
"name": "吃虎鱼刀",
|
||
"description": "用来剖鱼的锋利铁刀,刀身狭长,非常锋利。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114020,
|
||
"name": "雾海云间的转还",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112028,
|
||
"name": "雾虚灯芯",
|
||
"star": 4,
|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112037,
|
||
"name": "攫金鸦印",
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112037.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "决",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击命中时,有50%的概率对单个敌人造成<color=#99FFFFFF>240%</color>攻击力的伤害。该效果每<color=#99FFFFFF>15</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击命中时,有50%的概率对单个敌人造成<color=#99FFFFFF>280%</color>攻击力的伤害。该效果每<color=#99FFFFFF>14</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击命中时,有50%的概率对单个敌人造成<color=#99FFFFFF>320%</color>攻击力的伤害。该效果每<color=#99FFFFFF>13</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击命中时,有50%的概率对单个敌人造成<color=#99FFFFFF>360%</color>攻击力的伤害。该效果每<color=#99FFFFFF>12</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击命中时,有50%的概率对单个敌人造成<color=#99FFFFFF>400%</color>攻击力的伤害。该效果每<color=#99FFFFFF>11</color>秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n传说,璃月过去盛产螭虎鱼,是平民最爱吃的鱼。\r\n但街头巷尾谈论久了,便讹成了「吃虎鱼」。\r\n如今,真正的螭虎鱼已不多见,\r\n吃虎鱼一词却成了璃月人大啖鱼肉的代名词。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11306,
|
||
"name": "飞天御剑",
|
||
"description": "可靠的钢剑,传说著名的「御剑公子」曾试图借助它飞天。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114024,
|
||
"name": "漆黑陨铁的一块",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112043,
|
||
"name": "石化的骨片",
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112043.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112034,
|
||
"name": "尉官的徽记",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112034.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "决心",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "施放元素爆发后,提高<color=#99FFFFFF>12%</color>攻击力和移动速度,持续15秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素爆发后,提高<color=#99FFFFFF>15%</color>攻击力和移动速度,持续15秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素爆发后,提高<color=#99FFFFFF>18%</color>攻击力和移动速度,持续15秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素爆发后,提高<color=#99FFFFFF>21%</color>攻击力和移动速度,持续15秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素爆发后,提高<color=#99FFFFFF>24%</color>攻击力和移动速度,持续15秒。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n剑术高超的御剑公子从绝云间顶一跃而下,\r\n不顾耳边狂啸的烈风,公子御剑穿透云层。\r\n直到断裂的声音顺着筋骨传入脑中——\r\n他才知道,有的事情剑术也无法实现。\r\n虽说当掉锃亮的钢剑,换了金创药丸。\r\n可御剑公子明白,飞天的伟大征程还未结束!\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11401,
|
||
"name": "西风剑",
|
||
"description": "西风骑士团的制式长剑。轻快锐利之余,也能轻易导出元素力量。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114004,
|
||
"name": "高塔孤王的碎梦",
|
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|
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|
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|
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|
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},
|
||
{
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"id": 112016,
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"name": "黑晶号角",
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|
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},
|
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{
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"id": 112013,
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"name": "历战的箭簇",
|
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|
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|
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}
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],
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"affix": {
|
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"Name": "顺风而行",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>12</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>10.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>9</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>90%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>7.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>100%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>6</color>秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n西风骑士团的制式长剑,通常需要经过团长和教会的双重通过才能获批配发。\r\n通过研究维持蒙德的神风,蒙德的工匠学者在元素亲和的道路上取得了成果。\r\n这把轻快的剑因此不但是西风骑士的殊荣,也是蒙德卫士勤奋和技术的结晶。\r\n通过它能轻易导出元素力量。谨记,此剑的锋利是为了守护,而非杀伤。\r\n\r\n传承至今的西风剑术来自光之狮艾伦德林的影子,被称为幼狼的鲁斯坦。\r\n传说他能将落下的雨水一一斩落,舞剑产生的风能切断蔷薇,熄灭火把。\r\n这或多或少体现了西风剑术的性格:轻、快、精准,以此守护蒙德和平。\r\n\r\n二十七岁时,鲁斯坦获授「幼狼」之名。\r\n依照西风骑士团的传统,被授予狮子或狼之名的骑士,\r\n将有一日成为引领众多骑士,竭力守护蒙德的大团长。\r\n但永远恪守职责,一切为了蒙德的他没能活到那一天。\r\n\r\n鲁斯坦创造的剑术,没有人能达到他过去曾有的高度。\r\n但他的热诚与守护之心,却实实在在地传承到了今天。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11402,
|
||
"name": "笛剑",
|
||
"description": "细剑的锈迹下透露出原本华丽的装饰,挥舞时轻若无物。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
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"id": 114008,
|
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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"star": 5,
|
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|
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|
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"icon": "/icon/material/114008.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112022,
|
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"name": "地脉的新芽",
|
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"star": 4,
|
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|
||
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|
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"icon": "/icon/material/112022.webp"
|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112004,
|
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"name": "史莱姆原浆",
|
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"star": 3,
|
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|
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"icon": "/icon/material/112004.webp"
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "和弦",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>100%</color>攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>125%</color>攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>150%</color>攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>175%</color>攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中时,会获得一个和音。积攒了5个和音后,释放音律的力量,对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>200%</color>攻击力的伤害。和音最多存在30秒,每0.5秒至多获得1个和音。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n一把轻巧的剑,剑身上精心蚀刻了纹路,凿出孔洞。\r\n高超的技巧让这把剑在挥舞时会发出笛声,声调由破空的角度决定。\r\n乐团解散后,这把剑被埋在土中。经过岁月,现在已经不能发声了。\r\n尽管如此,如今仍是致命的兵器。\r\n\r\n流浪乐团中有一位飒爽的剑舞者。\r\n在乐团诛讨旧贵族的计划失败后,她被解为角斗奴。\r\n\r\n即便失却了一切希望,失去了所有同伴,殊死决斗时,\r\n她的剑仍高唱着光明的歌,被称为「宛若晨光的剑士」。\r\n\r\n晨曦骑士莱艮芬德曾经是侍从骑士,\r\n随行观赏角斗时,为她最后的剑舞所触动。\r\n他据此决定了自己的骑士名以及应做之事…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11403,
|
||
"name": "祭礼剑",
|
||
"description": "在漫长岁月中石化的道具剑,上面的仪式性装饰依然清晰可见。拥有受时间之风冲刷的祝福力量。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
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"name": "狮牙斗士的理想",
|
||
"star": 5,
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
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"id": 112025,
|
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"name": "混沌炉心",
|
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"star": 4,
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112010,
|
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"name": "禁咒绘卷",
|
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"star": 3,
|
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|
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|
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "气定神闲",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>40%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>30</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>50%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>26</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>22</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>19</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>16</color>秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n东面望海的高崖上,先民将时间的主人与风的主人一同祭拜。\r\n因为「风带来故事,时间使之发芽」的思想,两者常常混同。\r\n这把剑述说的是守护的故事,用来展示守护的勇气。\r\n原本是没有开刃的道具用剑,在时间之风中变得钢铁般锋利。\r\n\r\n这柄剑曾属温和的古恩希尔德一族所有。\r\n在祭礼中,他们演绎的是守护者的角色。\r\n\r\n献给时间之风的祭礼戏剧,总共有三幕。\r\n终幕讲述的是守护者,守护生命与自由的故事。\r\n\r\n祭礼的传统与历史如今,已经彻底遗失。\r\n但古恩希尔德一族至今仍在扮演守护者。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11404,
|
||
"name": "宗室长剑",
|
||
"description": "曾支配蒙德的旧日贵族的佩剑。做工精良,装饰与雕花彰显着挥舞者的身份。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114004,
|
||
"name": "高塔孤王的碎梦",
|
||
"star": 5,
|
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112016,
|
||
"name": "黑晶号角",
|
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"star": 4,
|
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112007,
|
||
"name": "不祥的面具",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "专注",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>8%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>14%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n曾支配蒙德的旧日贵族所使用的长剑,做工用料极其讲究。\r\n也因此,在他们的时代过去无数世代后,仍然锋利如当初。\r\n剑术曾经是贵族的必修之一。\r\n与真正投身战斗的莽勇不同,习剑是为了培养智慧与优雅。\r\n但根据记载,最终他们忘却了智慧与优雅,剑术沦为形式。\r\n\r\n两千六百年前,蒙德大地上最古老的血脉们,\r\n在新风神降生重塑天地后,立下庄重的誓言。 \r\n\r\n「永护蒙德,永护蒙德青绿的平原、山岭与丘陵与森林,愿它永葆苍翠」\r\n「永护蒙德,不再受暴君般的风雪,风雪般的暴君所困,愿它永远自由」\r\n\r\n无论岁月如何变迁,即使土地被暴君与魔兽蹂躏,即便立誓的铭碑被毁,\r\n誓言的灵魂仍然随着千风,如恋人般轻抚着蒙德,如父亲般保卫着蒙德。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11405,
|
||
"name": "匣里龙吟",
|
||
"description": "雕饰浮华的利刃,却丝毫不损它的柔韧与锋锐。破空之声有如龙吟。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
|
||
"name": "孤云寒林的神体",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/114016.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112031,
|
||
"name": "督察长祭刀",
|
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"star": 4,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112031.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112037,
|
||
"name": "攫金鸦印",
|
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"star": 3,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112037.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "踏火息雷",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>28%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>32%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>36%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n在璃月坊间流传的宝刀。\r\n据说它的刀鞘以沉香为基,饰以云母,雕有战争传说的图景。\r\n价值连城的刀鞘已经遗失了。\r\n对于这把刀来说,刀鞘是禁锢它,不让它做应做之事的枷锁。\r\n锐利无比,据说被刺中的人要过一个时辰才会发现自己已死。\r\n\r\n传说昆吾仅花了一日一夜,便打成了这柄锐利的宝刀。\r\n但年迈的师父眼见高徒之作,却扼腕兴嗟,以杖击地。\r\n「惜哉,唯此物最欠慈悲」\r\n老人喟然长叹,蹒跚离去。\r\n\r\n于是,昆吾沉思三日,其间不触碰任何刀剑。\r\n又用一年的时光,精心雕琢出一个沉香木匣。\r\n\r\n年轻的昆吾自以为,这华丽的刀鞘定能约束不羁的宝刀。\r\n但后来,宝刀失入民间。锋刃犹在,刀鞘却化作了传说。\r\n锋利的刀永远渴求连天的血光。再好的匣也无法拘束它。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11406,
|
||
"name": "试作斩岩",
|
||
"description": "黑岩厂中秘藏的古老长剑。可挥砍断岩而刃不卷。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114020,
|
||
"name": "雾海云间的转还",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/114020.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112028,
|
||
"name": "雾虚灯芯",
|
||
"star": 4,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112028.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112034,
|
||
"name": "尉官的徽记",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112034.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "碎石",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高<color=#99FFFFFF>4%</color>,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高<color=#99FFFFFF>5%</color>,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高<color=#99FFFFFF>6%</color>,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高<color=#99FFFFFF>7%</color>,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中时,攻击力和防御力提高<color=#99FFFFFF>8%</color>,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.3秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n产自璃月兵工厂的古老剑坯。批号不明,相关典籍上也未记录它的成品时间。\r\n古旧剑身以阴刻的流云纹为装饰,舞动时,剑中隐有金光析出。\r\n\r\n相传,因技艺一度遭遇瓶颈,工人们不得不研究新的制作思路。\r\n锻造世家云氏的大掌柜云辉便与名匠寒武协商,汇聚万匠之巧能,绘制出一套名唤「试作」的图谱。\r\n依照图谱制作的第一把单手剑,甫一成型已有隆隆剑吟。\r\n\r\n于天衡山试剑时,寒武不慎将之落在地上。\r\n剑气顺应而出,如滚滚飓风,把磐石断开一条长逾半尺的裂缝。\r\n寒武深以为天意,为这柄剑取名「斩岩」。\r\n\r\n一剑动山河,万锋藏于刃。\r\n斩岩如断水的它,是日后璃月刀剑的原本。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11407,
|
||
"name": "铁蜂刺",
|
||
"description": "外形流利的细长刺剑,是从异国经由商路流落到璃月的奇异兵器。轻快无比,剑芒极其锐利。",
|
||
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|
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"weapon": "单手剑",
|
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"materials": [
|
||
{
|
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"id": 114024,
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"name": "漆黑陨铁的一块",
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|
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|
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},
|
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{
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"id": 112043,
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"name": "石化的骨片",
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|
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|
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|
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},
|
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{
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"id": 112040,
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"name": "原素花蜜",
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],
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"affix": {
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"Name": "注能之刺",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>6%</color>,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>7.5%</color>,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>9%</color>,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>10.5%</color>,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "造成元素伤害后的6秒内,角色造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>12%</color>,该效果最多叠加2层。该效果每1秒可以触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。\r\n异国的珍宝也顺着人潮海流来到璃月港。\r\n细剑无锋,剑尖极锐利,将挥砍的功能精简,特化刺戳的破坏力。\r\n掌控需要一定技术;但做工精良,即便没有专门学习,也是好剑。\r\n\r\n是来自遥远彼岸的武器,曾佩在远航帆船的主人腰间。\r\n剑身纤细,流线优雅,与海船上粗犷的风气格格不入。\r\n\r\n每有好事者问起,船主都置之一哂。传言在风中回荡,\r\n有人说是战胜海盗的猎获,也有人称是劫掠的战利品。\r\n\r\n但当晚霞落幕,风帆降下时,大副总会轻轻擦拭着佩剑,\r\n回想着风之国的旧梦,回想着自己身为游侠的失落时光,\r\n回想着在故乡遇到的少女、无果的恋情,与重逢的约定。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11408,
|
||
"name": "黑岩长剑",
|
||
"description": "黑岩锻造而成的长剑。玄色的剑身隐隐流露血光。",
|
||
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|
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"weapon": "单手剑",
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"materials": [
|
||
{
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"id": 114016,
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"name": "孤云寒林的神体",
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},
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{
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"id": 112031,
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"name": "督察长祭刀",
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},
|
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{
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"id": 112013,
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"name": "历战的箭簇",
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}
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||
],
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"affix": {
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"Name": "乘胜追击",
|
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>18%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>21%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n由十分罕见的黑岩制成的长剑,锋利无匹,能削金,可断玉。\r\n在云不蔽月的夜晚,能看到剑身中央嵌有一道宽数指的黯红,\r\n隐隐的血光晃然,仿佛嘶叫着要撕开大地。\r\n\r\n「试作」兵器问世后,名匠寒武重修兵器谱,\r\n意图用罕有的黑岩结晶打造出更优秀的兵器。\r\n黑岩剑胚热处理时,根据温度与淬火用的水,硬度与韧性有相当的浮动空间,\r\n是极大的挑战。也正因此,是痴于铸剑者必须征服的山脉,应当突破的桎梏。\r\n寒武痴迷铸剑,委托好友云氏介绍,亲自前往层岩巨渊选材。\r\n然而矿道内发生意外塌方。众人被困在矿井下长达四日之久。\r\n\r\n当时,众人完全没入地岩构筑的监牢,寻常开采工具无法突破岩障。\r\n不辨星月、不明时日的黑暗,令受困者渐渐陷入昏迷、癫狂与绝望。\r\n走投无路时,寒武发觉自己带下井的一把试作品在角落中隐隐发光…\r\n…靠着这把剑,生还者逃出生天。瞥见阳光的刹那,手中剑刃裂成千片。\r\n匠人双腿发软坐倒在地。数月后,他重塑了这柄长剑,名之曰「黑岩」。\r\n世人皆称颂黑岩之美、黑岩之利、黑岩之坚。\r\n但遭罹矿难的一行人,对当时之事绝口不提…\r\n\r\n——在深入骨髓的黑暗中,匠人将剑拼尽余力击向山岩。剑气轰然如平地惊雷。\r\n或许从那时的剑啸中他们已经听见了,在一些年后的未来中,将会发生的地震…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11409,
|
||
"name": "黑剑",
|
||
"description": "渴求着纷争与砍杀的漆黑长剑,据说会让人沉醉在浴血厮杀的亢奋中。",
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||
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|
||
"weapon": "单手剑",
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"materials": [
|
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{
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"id": 114008,
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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},
|
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{
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"id": 112022,
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"name": "地脉的新芽",
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},
|
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{
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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],
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"affix": {
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||
"Name": "「正义」",
|
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击与重击的造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>;此外,普通攻击与重击暴击时,回复等同于攻击力<color=#99FFFFFF>60%</color>的生命值。该效果每5秒至多发动一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击与重击的造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>25%</color>;此外,普通攻击与重击暴击时,回复等同于攻击力<color=#99FFFFFF>70%</color>的生命值。该效果每5秒至多发动一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击与重击的造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>30%</color>;此外,普通攻击与重击暴击时,回复等同于攻击力<color=#99FFFFFF>80%</color>的生命值。该效果每5秒至多发动一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击与重击的造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>35%</color>;此外,普通攻击与重击暴击时,回复等同于攻击力<color=#99FFFFFF>90%</color>的生命值。该效果每5秒至多发动一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击与重击的造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>40%</color>;此外,普通攻击与重击暴击时,回复等同于攻击力<color=#99FFFFFF>100%</color>的生命值。该效果每5秒至多发动一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n永远渴求着鲜血的剑,会被血的腥味唤醒。\r\n拥有着滋养挥舞它的人,持续厮杀的力量。\r\n最终原本洁白的人,也会被污血染得漆黑…\r\n\r\n纯白而高洁的骑士,永远渴求着正义之道。\r\n身穿闪闪发亮的银铠甲,佩挂着镜子般明亮的长剑。\r\n但凡有不平的事情,有嗜人的魔兽,有远处的火光,\r\n骑士会迅速赶到。一、切割,二、挥砍,三、穿刺,\r\n按照教导他骑士道、正义与剑术的「幼狼」的训诫,\r\n切割、挥砍、穿刺。然后,从头开始切割…\r\n直到正义得到了践行,魔物不再动弹为止。\r\n\r\n「从何时起,渐渐迷上了切割、穿刺、挥砍的感受」\r\n「剑锋与血肉交错时,感觉脊髓上似乎有电流通过」\r\n「啊啊。或许那就是正义得到声张的触感」\r\n「只要这样切割、穿刺、挥砍下去,歪曲世界的罪」\r\n「总有一天,总有一天,也能整肃干净吧」\r\n\r\n「骑士啊,名为正义的杀戮仍是杀戮」\r\n「你错了。为了正义的杀戮即为正义」\r\n\r\n一、切割,二、挥砍,三、穿刺,就这么贯彻正义吧!\r\n就算少女献给你的白花被血污染黑,就算剑不再明亮,\r\n就算英俊的面容变得扭曲可怖,不得不用铁面具遮掩,\r\n就算受你保护的寻常世人不能理解,也绝不要停下来!\r\n\r\n被染黑的骑士在声张正义的巡礼中,循着魔物的踪迹,\r\n找到了覆灭的古国。其中,他终于发现了至大的不公…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11410,
|
||
"name": "暗巷闪光",
|
||
"description": "有着黑夜颜色的笔直长剑,曾属于穿行于暗巷的盗贼。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114004,
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||
"name": "高塔孤王的碎梦",
|
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|
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},
|
||
{
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"id": 112016,
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"name": "黑晶号角",
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},
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{
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"id": 112010,
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"name": "禁咒绘卷",
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
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||
"Name": "街巷游侠",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>15%</color>。受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>18%</color>。受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>21%</color>。受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。受到伤害后,该伤害提升效果会失效5秒。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n笔直高贵的长剑,如同黑夜中的闪光。\r\n自始至终,剑锋上从未沾过一丝鲜血。\r\n据说后世的人们,以此为原本设计了高贵骑士的佩剑。\r\n\r\n暗色的剑身能够轻易融入过去的深夜。\r\n因为在那个时代的夜幕下,平民往往不敢点亮灯火。\r\n在一些诗人的歌里,它是被贵族统治的时代染黑的。\r\n\r\n古时记叙先祖德政的叙事诗,在贵族少年心中埋下了叛逆的种子。\r\n时机来临时,名门子弟便抛弃了家族,盗走长剑隐入了街道之中,\r\n与寻常平民一样巡弋暗巷酒馆,将贵族教养的剑术用于劫富济贫。\r\n出自贵族宝库的长剑,与贵族的血脉一同,在夜色中、屋顶上与街巷间奔行,\r\n长剑锋芒上的鳞鳞闪光始终不曾黯淡,正如抛弃腐朽的贵胄氏名的义贼之心。\r\n\r\n歌与酒与年轻的岁月总会结束。后来发生了很多事情。\r\n最终在月光下他将同行多年的长剑埋葬,逃亡出海时,\r\n又想起当年,临行前从家中宝库偷出这把长剑的自己,\r\n对家族、对过去与未来、对这片土地,和对同父异母的胞弟厄伯哈特的宣言:\r\n「就算是只有微不足道的一点点。我也想用自己的力量扭转这个漆黑的世界」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11412,
|
||
"name": "降临之剑",
|
||
"description": "造型独特的剑。看起来并不属于这个世界。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
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||
"materials": [
|
||
{
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"id": 114008,
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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|
||
{
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"id": 112022,
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"name": "地脉的新芽",
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|
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{
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"id": 112037,
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"name": "攫金鸦印",
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}
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||
],
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"affix": {
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||
"Name": "降世",
|
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"Descriptions": [
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||
{
|
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"Level": 0,
|
||
"Description": "<color=#99FFFFFF>仅在以下平台生效:</color>\n<color=#99FFFFFF>\"PlayStation Network\"</color>\n普通攻击与重击命中敌人后有<color=#99FFFFFF>50%</color>概率在小范围内造成<color=#99FFFFFF>200%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒只能触发一次;此外,旅行者装备降临之剑时,攻击力提升<color=#99FFFFFF>66</color>点。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n这是你用特殊方式到达这个世界的证明。\r\n这是挑战「世界」之人,才能握起的剑。\r\n\r\n这把剑上次挥动时,人们想要挽回一个毁灭的世界。\r\n那个世界是他们唯一的、也是最后的家园。\r\n这把剑梦想着要挑战的,其实是它步向毁灭的命运。\r\n——不过拿着剑去挑战宇宙里「生者必灭」的法则,\r\n恐怕,就像是执长枪策马向着风车冲锋一样可笑吧…\r\n\r\n话说回来,面对着这样的最终命运、那吞噬亿万星辰的幽深黑暗,\r\n要拿着什么样的武器,才算是妥当得体呢?果然还是这把长剑吧。\r\n至少,它足以承载着让人勇敢面对世界命运而无畏怖之心的记忆…\r\n\r\n这把剑这次挥动时,你在寻求被一个世界所藏匿的答案。\r\n在这样的一个世界里,使用这把武器就没有任何问题了。\r\n并不是因为宇宙的阴暗目光转向了其他的角落,亦非是因为这个世界是这样的风格,\r\n——而是因为,「追寻」或许就是你降临此间的根本原因。\r\n\r\n在「过去」湮灭之前、「未来」降临之前、\r\n在「现在」消逝之时,你可以信任这把剑。\r\n作为防身的武器是很不错的。毕竟它就是为了像你这样的,\r\n「挑战之人」、「追寻之人」而铸造的兵器。\r\n带着它,行走在这个世界上,\r\n\r\n然后,去斩开「世界」留给你的一切谜团与挑战吧。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11413,
|
||
"name": "腐殖之剑",
|
||
"description": "希冀着生命的诡谲直剑,附有连龙也能侵蚀的腐殖之毒。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
||
"name": "狮牙斗士的理想",
|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112016,
|
||
"name": "黑晶号角",
|
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|
||
},
|
||
{
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"id": 112034,
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"name": "尉官的徽记",
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "无尽的渴慕",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>16%</color>,元素战技的暴击率提升<color=#99FFFFFF>6%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>20%</color>,元素战技的暴击率提升<color=#99FFFFFF>7.5%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>24%</color>,元素战技的暴击率提升<color=#99FFFFFF>9%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>28%</color>,元素战技的暴击率提升<color=#99FFFFFF>10.5%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>32%</color>,元素战技的暴击率提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n那是很久以前的事情…\r\n\r\n无法获准诞生的生命、无法实现的愿望、\r\n彷徨在漆黑宇宙中的,悲哀的未果之梦,\r\n就借由我的身躯,降生在「现世」中吧。\r\n\r\n然后,我可爱的孩子们啊,\r\n就像雨水流向溪流,草木向阳光伸展那样,\r\n到美好的地方去,骄傲展现自己的美丽吧。\r\n\r\n这是名为杜林的孩子,对「母亲」的回忆…\r\n\r\n「妈妈,谢谢你,妈妈」\r\n「给了我翱翔的翅膀,给了我健壮的身躯」\r\n「我啊,想到有美好歌声的地方去,妈妈」\r\n「告诉他们,大家的事情,和妈妈的事情」\r\n「告诉他们,我出生的地方,有多么美丽」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11414,
|
||
"name": "天目影打刀",
|
||
"description": "传说中连以神速见长的天狗都能斩落的名士订制的刀。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
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"materials": [
|
||
{
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"id": 114028,
|
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"name": "远海夷地的金枝",
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"star": 5,
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"icon": "/icon/material/114028.webp"
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},
|
||
{
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"id": 112049,
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"name": "混沌真眼",
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"star": 4,
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"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
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"icon": "/icon/material/112049.webp"
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},
|
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{
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"id": 112046,
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"name": "名刀镡",
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"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
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"icon": "/icon/material/112046.webp"
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}
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||
],
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"affix": {
|
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"Name": "岩藏之胤",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复<color=#99FFFFFF>6</color>点元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复<color=#99FFFFFF>7.5</color>点元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复<color=#99FFFFFF>9</color>点元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复<color=#99FFFFFF>10.5</color>点元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素战技后,获得1个胤种,该效果每5秒至多触发一次。胤种持续30秒,至多同时存在3个。施放元素爆发后,会清除持有的所有胤种,并在2秒之后,基于消耗的胤种数量,每个为该角色恢复<color=#99FFFFFF>12</color>点元素能量。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n名刀「薄缘满光天目」的其中一柄影打。\r\n由岩藏流初代宗主「道胤」赠予柴门家,\r\n报答他在自己隐居绀田村时受到的关照。\r\n\r\n传说中岩藏流的秘剑「天狗抄」是内心中不能有一丝迷惘,才能使出的剑技。\r\n「天狗抄」之名在过去音同「天狗胜」,是连自在空行的天狗也能切落之剑。\r\n在数百年间,承袭「胤」之名的岩藏剑豪在稻妻诸岛施展秘剑,斩妖邪无数。\r\n\r\n据说「天狗抄」最初完成时,是在一间不再有香火的小社院内。\r\n秘剑威力之大,将屋舍尽数摧毁,而岩藏道胤的刀也断为两截。\r\n在这之后,凭借剑术他创立了岩藏流,成为了九条家的指南役,\r\n并向当时的天目定制了随胤之名流传的名刀「薄缘满光天目」。\r\n\r\n那把刀的事迹有着诸多传说,据说锋利得连人的缘分也能斩断。\r\n至于冗长的刀号,传说是岩藏道胤在定制时向天目特别指定的。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11415,
|
||
"name": "辰砂之纺锤",
|
||
"description": "由不似这个世界的物质制成的剑,其中的力量就连侵蚀龙的腐殖之毒也能抵御住吧。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114004,
|
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"name": "高塔孤王的碎梦",
|
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|
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/114004.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112025,
|
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"name": "混沌炉心",
|
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"star": 4,
|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112007,
|
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"name": "不祥的面具",
|
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"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "无垢之心",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的<color=#99FFFFFF>40%</color>。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的<color=#99FFFFFF>50%</color>。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的<color=#99FFFFFF>60%</color>。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的<color=#99FFFFFF>70%</color>。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的<color=#99FFFFFF>80%</color>。该效果每1.5秒最多触发一次,并将在元素战技造成伤害后的0.1秒后清除效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n要欢愉地从烈火中分离尘土,自粗劣中炼化精妙。\r\n因宇宙皆源于一物,是故一物之思索可衍化万物。\r\n你要遂行名录中的长兄,一角的白骏所未竟之事,\r\n抵达哲学之彼岸,为你的兄弟与我织造新的命运…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11416,
|
||
"name": "笼钓瓶一心",
|
||
"description": "于遥远北国诞生之名刀,曾在归乡路上沾染无数罪恶,只为「一心」二字。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114036,
|
||
"name": "今昔剧画之鬼人",
|
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|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112019,
|
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"name": "幽邃刻像",
|
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|
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|
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|
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||
},
|
||
{
|
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"id": 112055,
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"name": "浮游晶化核",
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|
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "澄澄一心传",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击、重击或下落攻击命中敌人时,将卷起切落风,造成180%攻击力的范围伤害,并且使攻击力提升15%,持续8秒。该效果每8秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n受冠「一心」之名的血色长刀,刃锋极利,拥有不祥的色泽。\r\n据说能够将多孔的竹笼,连同其内未及泄出的清水一斩两半。\r\n\r\n世人常言说,刀剑之内,自茎到切先都有神灵寄宿,\r\n那么「祟神」所造刀中,住的自然是怨恨的恶鬼吧…\r\n赤红的名刀「笼钓瓶」,出自未能成为惣领的刀工赤目兼长之手。\r\n然而,这柄刀并非来自稻光与玉钢之国,而是在雪原的北国锻成。\r\n月光下细观,妖红的锻纹在刀身流淌如水,仿佛离乡流人的血泪。\r\n\r\n「所谓『祟神』本是大邪之物,其中蓄积对浮世愿景的憎恨。」\r\n「刀剑是大凶之器,非邪祟不能主焚戮,非怨憎不能明血色。」\r\n「所谓『一心』乃抛却冗余念想,为纯粹的目的而锻打不辍。」\r\n「也即,以对活物的怨憎为原料,锻造真正能斩落活物的剑。」\r\n\r\n怀着对「一心」的狂热执念,赤目一门始终追逐「斩人剑」所能达到的终极。\r\n因此,其门下多为孤僻短寿之人,周身与心中皆是大毒物所留下的刻疮印痕。\r\n赤目门人所锻炼之腰物因此虽锐利,却多有魔性,最终被官家评为「不良」。\r\n是故,赤目刀锻冶实长的「一心传」惣领之职并未下传三代,便为官家所夺。\r\n\r\n再后来,赤目兼长为倾奇者之案波及,犯下了大逆之罪,\r\n由此改易改姓远走雪国,方在冰冷的明威之下谋得生路。\r\n亡人枫原只望能教「一心传」得获为刀所醉者的大喝彩,\r\n但刀工亦是刀,「祟神」亦是刀,都只不过是为人所用的器物、名号罢了…\r\n\r\n「为这『一心』的虚名蹉跎半生,待到如愿,我竟也成了一个『枫原』!」\r\n「哈哈,也罢,也罢了。只希望冰霜淬出的剑,不会像这虚名一般软弱…」\r\n\r\n枫原一族博闻强识,作品最具真砂丸风骨;丹羽一族宅心仁厚,以烧刃见长。\r\n怀着对「一心」的狂热执念,赤目一门始终追逐「斩人剑」所能达到的终极。\r\n薄葬雪原时,亡人只期望名刀一本、枫原之名能顺利抵返故里,为人所惊叹…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11417,
|
||
"name": "原木刀",
|
||
"description": "从兰那罗的故事中得到的武器。具有刀的形制,能够贯穿森林的敌人。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114040,
|
||
"name": "谧林涓露的金符",
|
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"star": 5,
|
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/114040.webp"
|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112070,
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"name": "混沌锚栓",
|
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|
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"icon": "/icon/material/112070.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112067,
|
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"name": "织金红绸",
|
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"star": 3,
|
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|
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}
|
||
],
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||
"affix": {
|
||
"Name": "森林的瑞佑",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>60</color>点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>75</color>点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>90</color>点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>105</color>点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>120</color>点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「这是来自巴螺迦的故事…」\r\n\r\n那时丛林还是镀金般闪耀的沙漠,我们也还没从石榴中诞生。\r\n\r\n曾经有三个朋友。他们像兰拉吉、兰玛哈和兰雅玛那么要好。\r\n但是朋友当中有一个回归大地,另外两个朋友也因此决裂了。\r\n其中一个,决心要在地上建造理想国,让一切悲伤从此消失;\r\n而另一个,则决定散布草木与绿茵,让土地充满智识与幸福。\r\n\r\n但是最终,王国会崩毁,智慧会歪曲,幸福的定义也会改换。\r\n你们会忘记梦,而我们会退缩在梦境当中,忘记日月的转移。\r\n\r\n即使如此,在沙漠的深处,如同森林王留下足印,你我留下故事,\r\n过去友情的痕迹,听说如同化为子种的兰那罗,仍在静静沉睡着。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11418,
|
||
"name": "西福斯的月光",
|
||
"description": "闪着月色光彩的古老双刃剑。据说其中寄寓着如今已经沉默的镇灵。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114040,
|
||
"name": "谧林涓露的金符",
|
||
"star": 5,
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|
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},
|
||
{
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||
"id": 112073,
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"name": "辉光棱晶",
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"star": 4,
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|
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|
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"icon": "/icon/material/112073.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112067,
|
||
"name": "织金红绸",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
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"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
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"icon": "/icon/material/112067.webp"
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "镇灵的低语",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升<color=#99FFFFFF>0.036%</color>元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升<color=#99FFFFFF>0.045%</color>元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升<color=#99FFFFFF>0.054%</color>元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升<color=#99FFFFFF>0.063%</color>元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:装备者的每点元素精通,都会为该角色提升<color=#99FFFFFF>0.072%</color>元素充能效率,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升元素充能效率,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n那是千年前的旧事,发生于愚妄神王消堙沙暴之后的时代,\r\n凡人的城邦裂土并立,智者汇集的图莱杜拉乃是其中翘楚。\r\n城邦遍布着同天空齐色的蓝宝石穹顶,与碧绿温润的花园,\r\n神王已死的年代,幸未失落的智慧与繁华闪烁在这座城邦。\r\n\r\n人们说在这座玉蓝色的城邦,曾有一位名为西福斯的武士,\r\n他擅使双刃的长剑,从魔物的利爪下拯救少女,劫夺宝物。\r\n据古老的提纳勒人传说,他的剑中寄宿着乖张残忍的镇灵,\r\n故而其剑锋因厮杀而明亮,愈是沐浴鲜血愈显月色的光芒。\r\n\r\n「挚爱的主人,请用那鲜红的果浆饲喂我呀,用深红的美酒取悦我吧」\r\n「我的爱意只为您而涌流,正如葡萄藤的女儿为酒客献上血腥的死亡」\r\n「只要主人您尚且拥有我的爱,只要月亮尚且照着您永不衰老的面庞」\r\n「只要敌手留恋此世,未曾忘却母亲的姓名,您就是全然无敌的战士」\r\n\r\n后来,受月光镇灵深爱的武士西福斯遭遇了一位异国流亡的浪客,\r\n那浪客接受了敌王们血污的银钱,怀揣卑鄙的群王对英雄的嫉恨,\r\n就这样,本应成为酒友的两位游侠,却在月光的见证下相互残戮。\r\n就这样,红宝石的美酒清洗剑锋,石榴熟透,爆裂出鲜红的洪流…\r\n最终,当一切尘埃落定之时,惨白的明月照着胜者,也照着败者。\r\n\r\n「不管风向哪个方向吹拂,生命的酒杯中亦未曾泛起一丝涟漪」\r\n「死去的三女神已将勇士的命运锚定,即使他们无法洞知幽玄」\r\n\r\n浪客取走月色的长剑,拾起染血的银钱,沉默地向遥远雨林踯躅而去。\r\n失去西福斯守护的蓝宝石城邦亦就此褪色,在之后的年岁中迅速沦亡。\r\n城池与命运都被磨成砂砾,砂原之风又将一切磨成不可视的细碎沙流。\r\n被托付给年幼王子的复国命运与黑色钥匙,最终都沉入了流沙的怀抱…"
|
||
]
|
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},
|
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{
|
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"id": 11422,
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"name": "东花坊时雨",
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"description": "稍微有些特别的油纸伞。尽管长久的旅行中已经习惯风雨,与之一同静赏雨景或许也有其中妙趣。",
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"weapon": "单手剑",
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"materials": [
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"id": 114032,
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"name": "鸣神御灵的勇武",
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"id": 112073,
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"name": "辉光棱晶",
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"id": 112046,
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"name": "名刀镡",
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"Name": "怪谭·时雨心地一本足",
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
},
|
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{
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"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击命中敌人后,会为命中的一名敌人施加「纸伞作祟」状态,持续10秒。该效果每15秒至多触发一次;持续期间该敌人被击败时,将清除该效果的冷却时间。装备者对处于「纸伞作祟」状态下的敌人造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>32%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「稻妻的伞,与其说是用来遮雨的工具,不如说是一种独特的工艺品。无论是竹柄的触感、伞面的纹饰,还是油纸在水尘下濡染的淡色,都显得细腻而精致。每次经过窄巷,看到这样的伞挂在店铺前,我都会不由自主地想起一件事。据说,曾经有一把伞,闹得整个町街不得安宁。故事是这样的:\r\n「距今数百年前,某个节祭之日,正值花见之时,百狐欢游、众狸谐戏,就连平日不苟言笑的天狗们,也与人们一同酌酒谈笑。其间,最惹人注目的,则是一位手持华伞的少女——饮过鬼族的美酒,兴起之时,倾泻而下的夜月中,少女如花吹雪般起舞,无论是妖怪还是人们,都不由得为她的舞姿喝彩。后来,随军出征之时,少女不幸陨落,而她珍爱的那把伞,也被她忠诚的眷属们捐赠给了神社。\r\n「一位出身显赫的武家之女,前往神社参拜时,见到这把伞,不由心生喜爱,于是便出高价将它买下。次日,恰逢雨天,她本想持伞出游,孰料还未更衣,便从远方传来了她夫婿战死的噩耗。那姑娘悲痛欲绝,没过几天,竟一病不起、撒手人寰了。待丧葬完毕之后,她买下的那把伞,便被她的父母视作不吉之物,再度捐赠回神社、束之高阁。\r\n「谁知,过了几个月,便渐渐开始有传闻,说是在雨夜的町街,有前所未见的妖怪作祟。据说,那妖怪看上去像是一把伞,只是比青年男子还要高,独眼、独腿,还生着一条长长的舌头,若是有人独自走夜路,那妖怪便会突然跳出来,用舌头舔舐过路人。用枫丹人的目光来考量,那妖怪与其说是在作祟,倒不如说是在恶作剧。话虽如此,彼时,无人知晓那妖怪究竟有何意图,一时间,町街人心惶惶,年轻女子不敢出门,生怕遇上那妖怪。老人们都叹息说,若是那几位大人尚在,这样的小妖怪想必也不敢作祟吧——可如今,就连退治这种小妖怪的办法,都没有多少人知道了。\r\n「后来,有位年轻的巫女听说了这件事,便从神社中取出了那把伞,以木勺舀起清水,自伞簳至伞尖细细冲洗后,又以绢帛将伞面反复擦拭了几回,对它说:\r\n「『虽然昔时之雨已不再复,明日之后仍是明日。若是那位大人尚在,亦不忍见您如此吧!』\r\n「遂令人将那把伞供奉在神社的偏殿,自此,便再也没有人听说过伞妖作祟的事情了。\r\n「我是从一位稻妻的友人那里听到这个故事的。只不过,我在鸣神各地的神社探访了很久,也没人听说过供奉伞的事情。当我将这件事告诉那位友人时,她不禁笑了起来:\r\n「『不会吧,洛柯蒂小姐 ,您莫非把怪谈当真啦?』」"
|
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]
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},
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{
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"id": 11424,
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"name": "狼牙",
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"description": "传说中,遥远过去的流浪骑士所使用的长剑。",
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"weapon": "单手剑",
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"materials": [
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"id": 114004,
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"name": "高塔孤王的碎梦",
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"id": 112025,
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"name": "混沌炉心",
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},
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"id": 112007,
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"name": "不祥的面具",
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"affix": {
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"Name": "苍狼北风",
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "元素战技与元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升<color=#99FFFFFF>2%</color>;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升<color=#99FFFFFF>2%</color>。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技与元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升<color=#99FFFFFF>2.5%</color>;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升<color=#99FFFFFF>2.5%</color>。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技与元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升<color=#99FFFFFF>3%</color>;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升<color=#99FFFFFF>3%</color>。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技与元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升<color=#99FFFFFF>3.5%</color>;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升<color=#99FFFFFF>3.5%</color>。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技与元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>32%</color>。元素战技命中敌人时,元素战技的暴击率提升<color=#99FFFFFF>4%</color>;元素爆发命中敌人时,元素爆发的暴击率提升<color=#99FFFFFF>4%</color>。上述两种效果各自持续10秒,至多叠加4次,每0.1秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n也许是出于某种偶然或命运,在蒙德的骑士团当中,\r\n最为尊贵的骑士名与其对应的兽纹章往往是这二者:\r\n首先承袭自初代骑士团团长的「狮」的造型与名号,\r\n其二是几乎同一时代来到的「狼」之骑士「北风」。\r\n\r\n事实上,北风骑士之名并未有任何记载。\r\n之所以有这个名字,是因为彼时坊间流传的故事。\r\n在故事结尾,女儿获救的商人(或是农户)问道:\r\n「我们应该如何答谢您才好,尊敬的骑士大人?」\r\n骑士回应道:「待令嫒出嫁时,遥敬一杯即可。」\r\n「啊啊,这可真不好意思。敢问骑士尊姓大名?」\r\n骑士想了想,这么说:\r\n「那还是敬我的同伴吧。他的名字叫『北风』。」\r\n\r\n通常这个这个故事会以这样的方式结束:\r\n这时森林里(或是山坡上。某个视线外的地方),\r\n传来了一阵风。商人(或是农户)望向那个方向,\r\n只见在阴暗中有着一对如同冰一般清冷的兽之瞳。\r\n这两道光很快消失了。回过神后,骑士也不见了。\r\n故事有许多版本。女儿总会获救,骑士始终无名。\r\n\r\n但在故事成为故事之前,他仅仅是披着饱尝风尘的破旧斗篷的陌生旅人。有人注意到了斗篷下雕饰精美又伤痕累累的甲胄。但这不能说明什么,盔甲的主人或许只是又一个随着革新而失去了贵种地位的落魄者罢了。\r\n酒馆的主人们注意到了他付的都是货真价实的金银币,上面压铸的记号却没人认得。但这不能说明什么,金银无主,时刻易手,这样一个总是现场结清酒钱,从不酒后闹事的人,他们欣赏极了。\r\n而故事的由来是从视界线之外的海中,循着温暖与和平来到蒙德海岸的蛇妖。在骑士团尚且力量薄弱的黎明时期,无名骑士以一枚银币的佣金为代价离城狩魔。后来血腥与腐肉的香气引来的数千鹰隼在数日里一直在海滩上盘旋。所以鹰翔海滩的名字来由实际上与西风之鹰的浪漫传说并没有关系。\r\n在日后的数年里初代的大团长始终不遗余力地想邀请他加入骑士团。但无名骑士始终没有答应。事实上,关于「北风」之名的故事所对应的真实事件发生在初代大团长与无名骑士之间,而过程是被拒绝无数次终于失去了耐心的大团长带着一群骑士将他围堵在街巷中。后世流传的故事中的那两句话发生在无名的「北风」骑士离开的时候,虽说大意基本一致,但双方的语气并没有那么拘礼就是了。\r\n但这样的事件写成诗歌则十分无趣,才华横溢的行诗人们便将这段对话,以及骑士在蒙德的一些事迹相结合,创作出了许许多多的故事。\r\n他在蒙德滞留了短短的数年,离去时他的影子却永远刻在了蒙德。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11425,
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||
"name": "海渊终曲",
|
||
"description": "如神秘海渊一般沉默的长剑,比它看似所属的年代还要更加古老。",
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||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
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"materials": [
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{
|
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"id": 114056,
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"name": "纯圣露滴的真粹",
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},
|
||
{
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"id": 112088,
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"name": "初生的浊水幻灵",
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{
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"id": 112046,
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"name": "名刀镡",
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}
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||
],
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"affix": {
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"Name": "最终的崇高",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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"Description": "施放元素战技时,攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的<color=#99FFFFFF>2.4%</color>提升至多<color=#99FFFFFF>150</color>点攻击力,持续15秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素战技时,攻击力提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的<color=#99FFFFFF>3%</color>提升至多<color=#99FFFFFF>187.5</color>点攻击力,持续15秒。"
|
||
},
|
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{
|
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"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素战技时,攻击力提升<color=#99FFFFFF>18%</color>,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的<color=#99FFFFFF>3.6%</color>提升至多<color=#99FFFFFF>225</color>点攻击力,持续15秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素战技时,攻击力提升<color=#99FFFFFF>21%</color>,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的<color=#99FFFFFF>4.2%</color>提升至多<color=#99FFFFFF>262.5</color>点攻击力,持续15秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素战技时,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续15秒,并赋予生命值上限25%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,基于清除值的<color=#99FFFFFF>4.8%</color>提升至多<color=#99FFFFFF>300</color>点攻击力,持续15秒。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n传说这把礼仪剑曾属于一位乐师,其名字已被人遗忘。\r\n华美层叠的装饰与闪光的宝石证明了乐师身份的不凡。\r\n\r\n传说那位乐师以古老宏大的乐章为傲,却从不在他人面前演奏那些曲目。\r\n只因这浊世再无人愿为那些乐章而抚掌落泪,无人愿誊抄那繁复的曲谱…\r\n枫丹有歌剧演绎他的生平——无人得知他的出身,他的悲喜剧家喻户晓。\r\n正如许多出身寒微之人那样,在条条水道共通的主城之中他决定了命运。\r\n\r\n「学徒们!我们是乐章的编织者,是权力的调谐家,乐曲将追随我们的指挥行进」\r\n「我们的乐曲正如波浪与水纹,又如警棍的节律与情人的爱抚,将征服一切听者」\r\n高耸的剧场学院中,导师们讲解着华贵的乐章,将文明与艺术灌输予蒙昧的学徒,\r\n乐谱之上的音符与音调以完美的秩序排列,以绝对的理性与智慧被准确弹奏而出…\r\n\r\n「然而,秩序的意志怎能仅靠循规蹈矩来践行?乐者应当与超越者同行,成为崇高喉舌」\r\n「崇高必定是有力的,正如云雀鸣啸的山峰,狂风之中的怒潮,秩序必包含伟大的激情」\r\n「而后,荣耀出于激情,激情打造团结,团结巩固秩序——乐曲与乐师的作用必然在此」\r\n「消灭仇敌的激情,热爱同胞的激情——正是这等崇高的情感从人类中分出主人与奴仆」\r\n后来,正如歌剧所唱那般,对于乐章的独特理解与演绎,令乐师登上了最为华丽的殿堂…\r\n在那个时代,在乐师的指挥与独断之下,乐章成为了权威的盾与杖,征服了无数的听众。\r\n\r\n在黄金的时代,听众为崇高之美陶醉痴迷,为一致的激情共相喜悲。\r\n但当人们的视线被高山巨浪所阻挡,被吞噬者的哀哭亦将化为沉默…\r\n终有一日当高耸的歌剧院在海啸之中崩毁时,人们才惶恐地发现——\r\n被乐师的激情所燃尽的人们,其尸骸躯壳终于从地基之下曝露而出。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11426,
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||
"name": "灰河渡手",
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||
"description": "在过去曾经被当作武器使用的趁手废弃铜管,曾经在一些人当中享有盛名或是臭名昭著。",
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"star": 4,
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||
"weapon": "单手剑",
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"materials": [
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"id": 114052,
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"name": "悠古弦音的回响",
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},
|
||
{
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||
"id": 112088,
|
||
"name": "初生的浊水幻灵",
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"star": 4,
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"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
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"icon": "/icon/material/112088.webp"
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},
|
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{
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"id": 112082,
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"name": "异色结晶石",
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"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
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}
|
||
],
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||
"affix": {
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||
"Name": "铁骨",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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"Description": "元素战技暴击率提升<color=#99FFFFFF>8%</color>;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>16%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技暴击率提升<color=#99FFFFFF>10%</color>;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技暴击率提升<color=#99FFFFFF>12%</color>;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技暴击率提升<color=#99FFFFFF>14%</color>;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>28%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技暴击率提升<color=#99FFFFFF>16%</color>;此外,施放元素战技后的5秒内,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>32%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n流落到下水道的废弃零件,情急时能充当武器用。\r\n起初的对手只是「富含营养的水」所育成的怪物。\r\n总而言之,它粉碎过无数「畜生」的髌骨和下颚。\r\n因为曾将诸多威胁同胞者送入了拥抱一切的灰河,\r\n它在爱德华多的朋友当中被亲切地称为「渡手」。\r\n\r\n枫丹城市优化的终点就是下水道成为了城下之城。\r\n而能够维护灰河秩序的,自然不是枫丹廷的官僚。\r\n所以日后的寇首起点只是用捡来的铜管击退鳄鱼,\r\n再后来是保护商贩店家免于强人帮派的侵扰勒索,\r\n调解灰河的「同胞」之间的纷争,为新婚者祝福。\r\n最终是「让日光下的归他们,灰河中的归我们」。\r\n\r\n但优化是没有尽头的。\r\n众人的位置不能变,但位置的坐标可以为此改变。\r\n在一定的视角下也没有「他们」与「我们」之别,\r\n只有能开发的区域与应清理或称「迁移」的垃圾。\r\n\r\n反抗灰河整肃中的被捕的爱德华多一众在被押送沙漠流放途中,\r\n被其党羽营救。一行人伙同在秋分山活动的匪徒占领了白淞镇,\r\n挟持负责押送的执律庭成员为人质,据此提出诸多不合理要求。\r\n此次事件最终在逐影猎人的主动介入下平息。\r\n\r\n当时主动请缨传递谈判要求的记者卡尔·英戈德在事态恶化前,曾经在白淞镇拍下这样的合影:\r\n在画片正中站着的是爱德华多·贝克,他像拐杖一样撑着这根著名的或者臭名昭著的弯头铜管。\r\n爱德华多另一只手放在其子雅各布的肩上,后者拉着雷内·德·佩特莉可的衣袖,显得很紧张。\r\n在两人左侧,大魔术师「帕西法尔」看上去十分轻松地靠在栏杆上,露出了标志性的舞台微笑。\r\n爱德华多右边的是时任白淞镇镇长的雷诺·德·佩特莉可,他为此特地换了礼服,但衣领歪了。\r\n他的儿子雷内站在他的前方,被留影机这样的新奇事物吸引,瞪大了眼睛,显得有些不知所措。\r\n在帕西法尔左边抱着婴儿的是罗莎·里德和她的丈夫汤普逊,照片最右侧的是汤姆·阿尔特。\r\n他们看着前方,面容被留影机的灯光照得发白。他们注视着的似乎不是英戈德,也不是留影机,\r\n而是未来。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11427,
|
||
"name": "船坞长剑",
|
||
"description": "如今几乎绝迹的便利切割工具,能够随着使用将钝化的刀片换掉。",
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"star": 4,
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"weapon": "单手剑",
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"materials": [
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{
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"id": 114056,
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"name": "纯圣露滴的真粹",
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},
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{
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"id": 112094,
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"name": "役人的时时刻刻",
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},
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{
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"id": 112082,
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"name": "异色结晶石",
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],
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"affix": {
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"Name": "船工号子",
|
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高<color=#99FFFFFF>40</color>点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复<color=#99FFFFFF>2</color>点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高<color=#99FFFFFF>50</color>点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复<color=#99FFFFFF>2.5</color>点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高<color=#99FFFFFF>60</color>点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复<color=#99FFFFFF>3</color>点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高<color=#99FFFFFF>70</color>点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复<color=#99FFFFFF>3.5</color>点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高<color=#99FFFFFF>80</color>点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复<color=#99FFFFFF>4</color>点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n在枫丹更加依赖劳力的时期流行的工具。\r\n尽管刀片强度不堪持续长久的剧烈使用,\r\n但折损钝化部分随时可以折去,很便利。\r\n\r\n船坞工人多用它来切割轻薄材料、解开虬结的缆索。\r\n虽说这类道具多受管制,也从不属于真正的使用者,\r\n但在账面下却有广泛的流通,一时被誉为民众之刃。\r\n为在贫瘠环境自保,也为在水草丛生之地开辟通路。\r\n传说在整肃的时代里,有不少人发现了它新的用法。\r\n后来这种剑随着进步与禁止退出了枫丹的历史舞台。\r\n\r\n虽说工具的所有权不归操使它的人所有,\r\n但仰赖它的人将其视为自身肢体的衍伸,\r\n因此常在手柄及申领的刀片上刻上名字,避免遗失。\r\n这把剑上的名字属于白淞镇的一任镇长。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11428,
|
||
"name": "水仙十字之剑",
|
||
"description": "意志与力量随故事的结束而消褪的长剑,它将要再次踏上新的旅途。其中残余着一些力量,纪念着一场宏大的梦。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "单手剑",
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"materials": [
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{
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"id": 114052,
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"name": "悠古弦音的回响",
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},
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{
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"id": 112094,
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"name": "役人的时时刻刻",
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{
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"id": 112082,
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"name": "异色结晶石",
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||
],
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"affix": {
|
||
"Name": "勇者之剑",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成<color=#99FFFFFF>160%</color>攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成<color=#99FFFFFF>200%</color>攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成<color=#99FFFFFF>240%</color>攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成<color=#99FFFFFF>280%</color>攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "装备者不具备「始基力」时:普通攻击、重击、下落攻击命中时,会释放芒性或荒性的能量冲击,造成<color=#99FFFFFF>320%</color>攻击力的伤害。该效果每12秒至多触发一次,能量冲击的类型由水仙十字之剑当前的属性决定。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n旅途中总是充满了相遇与别离。\r\n始终不会抛弃旅人的忠实旅伴,\r\n恐怕只有长剑与远行的梦想了。\r\n\r\n在老去之前,永恒的旅人将会穿行诸多世界,\r\n只留下无数故事和稍微光明那么一点的未来。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11501,
|
||
"name": "风鹰剑",
|
||
"description": "西风骑士团的灵魂。历经千年仍在呼唤你卷起正义之风,祓除奸邪,一如上一位挥舞此剑的女杰。",
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|
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"weapon": "单手剑",
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"materials": [
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{
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"id": 114004,
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"name": "高塔孤王的碎梦",
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"id": 112016,
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"name": "黑晶号角",
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},
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{
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"id": 112013,
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"name": "历战的箭簇",
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}
|
||
],
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"affix": {
|
||
"Name": "西风之鹰的抗争",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>20%</color>;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的<color=#99FFFFFF>100%</color>的生命值,并对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>200%</color>攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>25%</color>;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的<color=#99FFFFFF>115%</color>的生命值,并对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>230%</color>攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>30%</color>;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的<color=#99FFFFFF>130%</color>的生命值,并对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>260%</color>攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>35%</color>;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的<color=#99FFFFFF>145%</color>的生命值,并对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>290%</color>攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>40%</color>;受到伤害时触发:高扬抗争旗号的西风鹰之魂苏醒,恢复等同于攻击力的<color=#99FFFFFF>160%</color>的生命值,并对周围的敌人造成<color=#99FFFFFF>320%</color>攻击力的伤害。该效果每15秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n众所周知,鹰的守望是西风的恩惠。\r\n鲜有人知西风的恩惠是远方的异族。\r\n\r\n彼时蒙德仍在旧贵族的统治之下隐隐呼唤自由,\r\n远离故国的异族斗士作为奴隶踏入了风的国土。\r\n即使面对欺瞒与不公,她仍奋力掀起正义之风,\r\n推翻蛮横的贵族,建立起德政的骑士团与教会,\r\n最终她受天的眷顾,蒙了神的宠召。\r\n\r\n这是她当年的佩剑,见证了她的跋涉与奋斗,\r\n最终见证她将自由与正义之风遍布蒙德全地。\r\n挥舞时,能感受到此剑故主奋勇战斗的心意:\r\n\r\n但凡有受欺压的,那就施展正义;\r\n但凡有受禁锢的,那就带来自由;\r\n但凡有受蒙蔽的,那就带来智慧。\r\n听凭风引,便是正义与自由之风。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11502,
|
||
"name": "天空之刃",
|
||
"description": "象征风龙的荣誉的骑士剑,如今失而复得。剑脊上吹息着风之神的赐福,蕴含苍空与长风的力量。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114008,
|
||
"name": "凛风奔狼的怀乡",
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},
|
||
{
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"id": 112022,
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"name": "地脉的新芽",
|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112004,
|
||
"name": "史莱姆原浆",
|
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"star": 3,
|
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|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "穿刺高天的利齿",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>4%</color>;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,攻击速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,普通攻击与重击命中时,额外造成<color=#99FFFFFF>20%</color>攻击力的伤害,持续12秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>5%</color>;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,攻击速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,普通攻击与重击命中时,额外造成<color=#99FFFFFF>25%</color>攻击力的伤害,持续12秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>6%</color>;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,攻击速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,普通攻击与重击命中时,额外造成<color=#99FFFFFF>30%</color>攻击力的伤害,持续12秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>7%</color>;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,攻击速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,普通攻击与重击命中时,额外造成<color=#99FFFFFF>35%</color>攻击力的伤害,持续12秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>8%</color>;施放元素爆发时,获得破空之势:移动速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,攻击速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,普通攻击与重击命中时,额外造成<color=#99FFFFFF>40%</color>攻击力的伤害,持续12秒。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n贯穿高天之牙。\r\n曾经刺穿了深邃古国的黑金鳞片,\r\n曾经撕开了古国罪人子嗣的喉咙。\r\n\r\n在过去,觊觎蒙德繁茂的魔龙杜林袭来,双翼蔽日。\r\n魔龙的妒忌催生了邪恶,邪恶毒害了大地上的生灵。\r\n在那些险恶的日子里,蒙德四处遍布着魔物与荒芜。\r\n风之神听到人民的哭泣而降临,就此将风之龙唤醒:\r\n于是特瓦林随风而起,直刺天空,听令为生命而战。\r\n\r\n特瓦林携风神的祝福与魔龙交战,高天之上巨龙的搏斗驱散云层。\r\n千风席卷着毒液,日轮也为之失色,燃烧的天空仿佛终结之闭幕。\r\n点燃天空的恶战末尾,特瓦林受魔神赐福的剑齿刺穿魔龙的咽喉。\r\n杜林未及哀嚎便已自天空坠落。特瓦林却因此饮下了腐毒的恶血。\r\n\r\n风之龙因浸透脏腑的剧毒而痛苦地昏睡,\r\n最巧舌的诗人也不知晓特瓦林所往何处。\r\n在长达百年的沉睡中,蒙德的众生忘却了风龙的死战。\r\n当特瓦林忍受入骨的烈毒归来,没有听到好友的琴声。\r\n曾受保护的人们如今急忙逃避,将之以「魔龙」相称。\r\n\r\n荣誉终将复原,猛毒终将被净化。\r\n歌者的旋律终将唤醒人们的记忆。\r\n这柄利剑是风龙恢复名誉的祈愿。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11503,
|
||
"name": "苍古自由之誓",
|
||
"description": "如同悠古的歌声一般苍蓝的直剑,如同风之国土自由的誓言一般锐利的武器。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
||
"name": "狮牙斗士的理想",
|
||
"star": 5,
|
||
"starIcon": "/icon/star/5.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114012.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112025,
|
||
"name": "混沌炉心",
|
||
"star": 4,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112025.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112010,
|
||
"name": "禁咒绘卷",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112010.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "抗争的践行之歌",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>10%</color>;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>16%</color>,攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>12.5%</color>;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>20%</color>,攻击力提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>15%</color>;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>24%</color>,攻击力提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>17.5%</color>;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>28%</color>,攻击力提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>20%</color>;触发元素反应时,角色获得一枚奋起之符,每0.5秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有2枚奋起之符时,将消耗所有奋起之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·抗争之歌」效果:普通攻击、重击、下落攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>32%</color>,攻击力提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。触发后20秒内,无法再次获得奋起之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n过去曾有一首流行的祝酒与饯行之歌,是这么唱的:\r\n「假如有人拔掉你的舌头,你依旧可以用眼睛歌唱」\r\n「假如有人刺瞎你的双眼,你依旧可以用耳朵张望」\r\n「若有人妄图道破未来之事,那就邀他一同举杯吧」\r\n「即使明日不再到来,此刻的歌声也将会通向永恒」\r\n\r\n据说一方水土的性格,无论是人还是大地本身,都随他们的神而生。\r\n但究竟是生性不羁的神在抗争中,将对自由的热爱洒向大地与人们,\r\n还是人们在冰雪与烈风中对自由的期冀中孕育了热爱自由的风之神,\r\n则是早已不可考的问题。\r\n\r\n而那首歌,往往唱响在灰暗的时代。\r\n无论是在烈风的王者君临尖塔之时,\r\n或是内里朽坏的贵族推倒神像之时,\r\n在幽闭的地窖、暗巷中,在破旧的小酒馆中,\r\n歌声渗透烈风与铁腕,织成抗争的英雄之茧。\r\n\r\n在悠古过去的那一天,在圆环包围的寂静都城中,\r\n随着谁人的琴声,呼喝声终于冲破了烈风的监牢。\r\n某位少年、精灵、射手、骑士与红发的流浪战士,\r\n他们站在如锥心长矛般指向深空,\r\n又如石巨人般投下阴影的尖塔前,\r\n立下自由的誓言,许下粉碎塔上孤王的决绝宏愿。\r\n\r\n而无法登上尖塔的病弱者,则合唱着平日只能低声对着无风的角落哼唱的,\r\n那首祝酒与践行之歌,以摇撼城墙的气势,趋使着高扬旗号的勇者们攀登…\r\n「假如有人拔掉你的舌头,你依旧可以用眼睛歌唱」\r\n「假如有人刺瞎你的双眼,你依旧可以用耳朵张望」\r\n「但是,假如谁人胆敢夺走你歌唱、你张望的自由」\r\n「——那就,绝对绝对不能容赦」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11504,
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||
"name": "斫峰之刃",
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"description": "传说中象征着某一则特定契约的利刃,曾经斩落过山岳的尖端。",
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"star": 5,
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||
"weapon": "单手剑",
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"materials": [
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{
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"id": 114016,
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"name": "孤云寒林的神体",
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"star": 5,
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"icon": "/icon/material/114016.webp"
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},
|
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{
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"id": 112031,
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"name": "督察长祭刀",
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"star": 4,
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},
|
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{
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"id": 112007,
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"name": "不祥的面具",
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"star": 3,
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}
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||
],
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"affix": {
|
||
"Name": "金璋皇极",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>4%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>5%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>6%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>7%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>8%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n在无比久远的过去,在诸神与精怪驰骋大地的时代,\r\n在天地动荡的时期里,人们不免会有这样的疑问吧…\r\n「请您开恩告诉我,我们的爱人和子女都去了哪里」\r\n「请您开恩告诉我,那些离去的人们何时才会回来」\r\n「啊啊,我主,这样怖骇的年月究竟要持续至何时」\r\n\r\n即使是在坚硬的山石中成长的子民,心也会因为痛楚开裂。\r\n即使倔强地一言不发坚守对神的信仰,目光也会变得炽热。\r\n即使不曾将这些问题抛出,藏在心底的咨询也会发出声音。\r\n\r\n岩之君便施展神迹,从无杂质的金色石珀中削出长刀一柄,\r\n挥剑斫去山峰的一角,以此向子民立下无上庄严的契约——\r\n离散的人,必将聚拢回归;背约的人,必然加以惩治。\r\n失去挚爱者、痛失珍宝者、蒙受不公者,将得到补偿。\r\n\r\n或许只是璃月悠古大地上,无数真伪难辨的民话之一。\r\n但岩君庄严的契约如今或许仍运行于璃月的天地之中。\r\n违背契约就是与这片神曾经整治过的大地为敌,\r\n帝君斩断的山峰迟早会降落在背约者的头上——\r\n\r\n如今乡野间仍有传说,日后它的真正主人将重现人间。\r\n那时这柄长刀将再次放射金光,斩断世上最大的不公…\r\n正如数千年前,岩王在民众面前立下的宏伟誓约那样。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11505,
|
||
"name": "磐岩结绿",
|
||
"description": "由纯净的翠玉精琢细雕而成的仪礼宝剑,挥舞时剑风中似有叹息之声。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
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{
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"id": 114020,
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"name": "雾海云间的转还",
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},
|
||
{
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"id": 112028,
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"name": "雾虚灯芯",
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{
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"id": 112037,
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"name": "攫金鸦印",
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}
|
||
],
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||
"affix": {
|
||
"Name": "护国的无垢之心",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>1.2%</color>,获得攻击力加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>1.5%</color>,获得攻击力加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>1.8%</color>,获得攻击力加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>2.1%</color>,获得攻击力加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>2.4%</color>,获得攻击力加成。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n据说在璃月初兴时,帝君曾执翠玉琢成之剑行走大地。\r\n在年岁不停的磨砺下,血洗的碧绿剑锋仍旧闪亮如新,\r\n鲜血随千年雨水而去,凝结的思念与怨恨却难以涤除。\r\n\r\n「结绿拥有碧水的魂灵与柔情,自能清洗残留于其上的宿怨」\r\n「但以美玉之身被塑成杀戮之器的伤痛,又有谁能抚平呢?」\r\n\r\n淡忘了名字的故友曾如是嗟怨,如是叹息,\r\n但无可阻遏的命途终于淹没了恻隐的言语。\r\n\r\n在过于悠久的年月里,浴血死斗的仇敌也曾言欢同乐,\r\n终将反目的挚友、仇恨消弭的死敌也会相约举杯一醉。\r\n这柄宝剑也是在那时,作为赠予某人的贵礼雕琢而成,\r\n名为「结绿」的翠玉,身受削凿本是为了和平与华贵。\r\n\r\n当酒器被血水溢满,温情被冷酷的欲望撕碎,化作尘埃飞散,\r\n未能送出的赠礼,未能诉说的友谊,亦成了斩向旧友的利刃。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11509,
|
||
"name": "雾切之回光",
|
||
"description": "闪烁着凄烈紫光的太刀。名之为「回光」是因为一度破碎的过去。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "单手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114028,
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||
"name": "远海夷地的金枝",
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"star": 5,
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},
|
||
{
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"id": 112049,
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"name": "混沌真眼",
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{
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"id": 112046,
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"name": "名刀镡",
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}
|
||
],
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"affix": {
|
||
"Name": "雾切御腰物",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>12%</color>所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得<color=#99FFFFFF>8/16/28%</color>自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>15%</color>所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得<color=#99FFFFFF>10/20/35%</color>自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>18%</color>所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得<color=#99FFFFFF>12/24/42%</color>自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>21%</color>所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得<color=#99FFFFFF>14/28/49%</color>自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>24%</color>所有元素伤害加成,并能获得「雾切之巴印」的威势。雾切之巴印:持有1/2/3层雾切之巴印时,获得<color=#99FFFFFF>16/32/56%</color>自己的元素类型的元素伤害加成。在下列情况下,角色将各获得1层雾切之巴印:普通攻击造成元素伤害时,持续5秒;施放元素爆发时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层雾切之巴印,此雾切之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层雾切之巴印的持续时间独立计算。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n将军御赐旗本的铭刀之一,据说其势能挟雷光之威斩开山岚夜雾。\r\n曾一度碎裂成上千片。重铸后,刀身上留下了如流云一般的纹痕。\r\n\r\n在歌谣之中,「大手门荒泷、胤之岩藏、长蛇喜多院、雾切高岭」\r\n尚武的孩童将历史上的名武者并列,其中的「雾切高岭」就是他。\r\n曾与祓行的神人一同,以其秘剑「雾切」斩落无数的妖物与祟神。\r\n也曾从影向的天狗处学会操弓的心得,又将射术教给了中意之人。\r\n然而秘剑雾切再并无后人传承,仅仅存留在话本、绘图与童谣中。\r\n\r\n在其生涯的最末,他作为寄骑在将军的阵列中与漆黑的军势向对。\r\n\r\n如果没有将爱用的弓,作为赌注留在了她的身畔,或许情况也会不同吧。\r\n但真赌徒无论如何也不能后悔,绝不计较「如果」、绝不悔恨「假使」。\r\n敌人如同迷雾般涌来,那不断地使出连山岚夜雾也能斩断的妙剑就行了。\r\n斩切的速度足够快的话,那就能拨开欲深的漆黑迷雾,能瞥见光明吧——\r\n\r\n「浅濑,与你的约定…不,这场终结一切赌局的豪赌,我绝对不会输。」\r\n「我一定会回去。然后连同作为赌资的弓一起,取走我所赢得的未来!」\r\n\r\n如同连绵不绝的雷光,他与雾切一同斩落了无数妖物。\r\n但最终刀剑究竟仍是不如剑客的执着强韧,逐渐破碎。\r\n而漆黑的浓雾,也将他完全淹没了…\r\n在最后仅有刀的部分碎片被取回重铸,承担雾切之名。\r\n\r\n如同紧握垂入黑暗的蜘蛛丝般,紧握破碎刀柄的武者,\r\n在漆黑的浓雾中,仍然拗执地在内心中不断告诉自己:\r\n赌局的胜负尚且没有定论。我一定要回到浅濑的身边…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11510,
|
||
"name": "波乱月白经津",
|
||
"description": "经津传奉命锻造的名作。因其如汹涌海涛般的气度,而得「波乱」之名。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "单手剑",
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"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114032,
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"name": "鸣神御灵的勇武",
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},
|
||
{
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"id": 112019,
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"name": "幽邃刻像",
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},
|
||
{
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"id": 112046,
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"name": "名刀镡",
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}
|
||
],
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"affix": {
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"Name": "白刃流转",
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||
"Descriptions": [
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||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>12%</color>所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升<color=#99FFFFFF>20%</color>普通攻击伤害,持续8秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>15%</color>所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升<color=#99FFFFFF>25%</color>普通攻击伤害,持续8秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>18%</color>所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升<color=#99FFFFFF>30%</color>普通攻击伤害,持续8秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>21%</color>所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升<color=#99FFFFFF>35%</color>普通攻击伤害,持续8秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>24%</color>所有元素伤害加成;队伍中附近的其他角色在施放元素战技时,会为装备该武器的角色产生1层「波穗」效果,至多叠加2层,每0.3秒最多触发1次。装备该武器的角色施放元素战技时,如果有积累的「波穗」效果,则将消耗已有的「波穗」,获得「波乱」:根据消耗的层数,每层提升<color=#99FFFFFF>40%</color>普通攻击伤害,持续8秒。"
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||
}
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||
]
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},
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||
"story": [
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||
"\r\n踏鞴砂目付御舆长正编纂的《稻妻名物帐》中记述的御腰物。\r\n刀派经津传奉命所作的月白经津有「波穗」与「波乱」两柄,\r\n其中这柄「波乱」是名工真砂丸一生中唯一留下刀铭的作品。\r\n\r\n世人常说刀剑当中寄宿着刀工的魂灵…\r\n《名物帐》便是以这样一句话开始的。\r\n据传「波穗」一刀出自经津传三代目惣领经津实之手。锻成之后,\r\n这柄刀身薄青、刃文如水波的华美名物,时常悬于将军近侍腰间。\r\n再后来,刀身在与决定鬼人命运的真剑试合中刃切,遂交还重锻。\r\n其时,久被酒、旧伤与祟神遗念折磨的经津实,已如未经回火的钢刀般断裂了。\r\n可年少的四代目经津弘芳,尚无比肩母亲的技艺。\r\n是他的义兄——世人唤作「真砂丸」的经津政芳,\r\n最终成功锻成此刀,令经津传杰作再度现身世间。\r\n两柄月白经津外观极为相似,气质却又大为不同。\r\n\r\n真砂丸一生只为这件作品留下刀铭。原因倒也十分单纯:\r\n他曾是被三代目惣领收留的孤儿,目不识丁又天生失语。\r\n因为领命复现「波穗」之美,才将此前的铭文依样錾刻。\r\n\r\n经津实亡故后,数年来真砂丸代替她传授弘芳锻冶的技艺,\r\n传说三代目也曾有意让他接任惣领,但他却数次拒绝恩人。\r\n「波乱」一作使其声名鹊起,几乎影响了弘芳继承四代目。\r\n因而在义弟独当一面后,真砂丸便选择独自离开远走他乡。\r\n此后,他又前往其他锻刀流派钻研技艺,博采众名匠所长。\r\n他晚年的三位得意弟子:枫原景光、丹羽长光与赤目实长,\r\n便是后日缔造了一心传的「一心三作」。\r\n\r\n「那时我不过是个生来哑巴、相貌丑陋又肮脏的弃儿。」\r\n「像蛾般贪求着寒夜中的温暖,见到的是刀场的炉火。」\r\n「我的面前便是世人口中乖戾妄为的经津三代目女匠。」\r\n「可她却不像他人呵斥我滚开,还给我糙米填饱肚囊。」\r\n「她见我身上沾满铁砂,便用『真砂丸』作我的名字。」\r\n\r\n不能言语却又心思细密的真砂丸有许多藏在心中的故事吧。\r\n那些没能说出口的事,最终都沉淀下来,又消失在浪涛中…\r\n\r\n「三代目静静地向无法开口的我诉说了很多故事。」\r\n「像是半边身子的旧伤,像是母亲与兄长的愿望,」\r\n「像是未能穿上的绯绔,与终将吞没一切的津波…」\r\n\r\n一个夜晚,孩童怯怯地走进刀场,看到那个喜怒无常的名匠时,\r\n她正用力锻打着铁块,任凭泪水在脸颊上肆意流淌…\r\n「给我忘掉刚才看到的东西,明白了吗?」\r\n他慌张地连连点头,女人却又突然拊掌大笑起来:\r\n「我倒忘了,你是个守口如瓶的好朋友!」\r\n\r\n「世上的传言大致不错:嗜酒如命,又反复无常。」\r\n「如今想起来,我应该接受师父的共饮之邀才好…」\r\n\r\n《名物帐》中记叙了月白经津不同的形姿。\r\n由经津实锻造的名作,如同夜晚海面清净柔美,故得「波穗」之名,\r\n无言的政芳重锻的那把,则有疾风暴雨般的威势,被称为「波乱」。"
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||
]
|
||
},
|
||
{
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"id": 11511,
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"name": "圣显之钥",
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"description": "黑曜石塑造的一对的权杖中的一件。在传说中,隐藏在沙海尽头的乐园门扉是由这柄密钥开启的。",
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"weapon": "单手剑",
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"materials": [
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"id": 114040,
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"name": "谧林涓露的金符",
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{
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"id": 112073,
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"name": "辉光棱晶",
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"star": 4,
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},
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{
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"id": 112067,
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"name": "织金红绸",
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"star": 3,
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"affix": {
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"Name": "沉入沙海的史诗",
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的<color=#99FFFFFF>0.12%</color>,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的<color=#99FFFFFF>0.2%</color>,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。"
|
||
},
|
||
{
|
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"Level": 1,
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||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的<color=#99FFFFFF>0.15%</color>,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的<color=#99FFFFFF>0.25%</color>,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的<color=#99FFFFFF>0.18%</color>,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的<color=#99FFFFFF>0.3%</color>,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的<color=#99FFFFFF>0.21%</color>,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的<color=#99FFFFFF>0.35%</color>,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。元素战技命中敌人时,将产生持续20秒的「宏大诗篇」效果:基于装备者生命值上限的<color=#99FFFFFF>0.24%</color>,获得元素精通提升,该效果每0.3秒至多触发一次,至多叠加3层。该效果叠加至3层或3层的持续时间刷新时,将基于装备者生命值上限的<color=#99FFFFFF>0.4%</color>,为队伍中附近所有角色提供元素精通提升,持续20秒。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n这是沙之王的梦想如泡沫破裂,草木的主宰将魔天的低语埋藏后的故事。\r\n衰败的齿轮将庞大的神国分解成诸多王国,又规律地将它们都碾成砂砾。\r\n一位王后将幼子饰金的罩袍与头冠烧毁,让他穿着奴仆的粗麻布衣逃走;\r\n多年后,让他沦为奴隶市场商品的王者之子,又沦为失去一切的流浪者。\r\n\r\n「我还能为蜃气楼上的日出流泪时,曾在霸主座下献策,随他碾碎了诸多城国。」\r\n「我曾在先王之子诞生时祝福他:即使在他死后,称颂他的诗歌也会继续流传…」\r\n「过去我看错了一些人与事。作为命运的惩罚,现在的我已经什么也看不见了。」\r\n「你当我的徒弟吧。当我的眼睛,为我描述饰金的砂原上,究竟有什么人与事。」\r\n「希望有一日,能将英雄的诗编成神的宫殿中最美丽的挂毯…」\r\n\r\n金币在手与手之间往来时会受损,血脉高贵的物件却在易主时变得强壮。\r\n他最后的物主是盲眼的诗人。后来故事又从主仆的故事成了师徒的故事。\r\n\r\n「别离时,母亲曾经告诉我。我们一定会在永恒的绿洲相会…」\r\n「以这剑为乐园门扉的密钥,在翠玉与石榴间重新建立王国。」\r\n\r\n老诗人聆听着贵种流离的故事,抚摸着无锋黑剑的轮廓。他最终回应道:\r\n「师徒的因缘就到此为止。我不过是你的史诗中微不足道的一节罢了。」\r\n\r\n「师父…」\r\n\r\n「西福斯,我等诗人的命运并不属于你。不应由你谱写他人的故事——」\r\n「你是获得镇灵青睐的人。你是手持圣显之钥,一度失去国土的王子。」\r\n「在衰败的王国间流浪吧。你一定能带来新的神话,找到永恒的绿洲…」\r\n「我为霸王写颂歌、为王子写情诗的时代,曾幻想为命运的主角写作。」\r\n「你与母亲相会,将沙之王的光荣带回王国的史诗,就由我来述说吧…」\r\n\r\n最后,由奴隶变成英雄的王储、由王座上跌落的佣兵,二人的路途交错…\r\n\r\n传说曾经号令砂砾构成空中的河流,在沙之王与故友分别后将故乡封锁,\r\n在泡沫破灭、邦国棋布后,将沙上楼阁、梦想乐园藏匿在蜃气中的钥匙,\r\n它曾如同钱币在人的霸主与王手中流转,最终也回到了流沙的怀抱之中。\r\n而老迈的盲眼诗人追随着故事的痕迹与血涂的足印,最终来到了森林中…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 11512,
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"name": "裁叶萃光",
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"description": "以珍贵的白枝制成的饰金之刃,曾经斩断无数浸染森林的黯毒。",
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"star": 5,
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"weapon": "单手剑",
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"materials": [
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{
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"id": 114040,
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"name": "谧林涓露的金符",
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},
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{
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"id": 112076,
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"name": "锲纹的横脊",
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},
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{
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"id": 112067,
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"name": "织金红绸",
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}
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],
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"affix": {
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"Name": "白月枝芒",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>4%</color>;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的<color=#99FFFFFF>120%</color>。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>5%</color>;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的<color=#99FFFFFF>150%</color>。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>6%</color>;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的<color=#99FFFFFF>180%</color>。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>7%</color>;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的<color=#99FFFFFF>210%</color>。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>8%</color>;普通攻击造成元素伤害后,获得「裁叶」效果:普通攻击和元素战技造成的伤害提高,提高值相当于元素精通的<color=#99FFFFFF>240%</color>。该效果在生效28次或12秒后消失,每12秒至多获得一次「裁叶」效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n自黄金之地而来的浪客,身心带着争斗留下的伤痕,\r\n曾是一邦的王子,如今却迷失苍翠曲折的迷宫之中。\r\n苍老的森林王嗅到权力的血腥气息,不禁蹙眉长叹…\r\n持白弓的猎手受召而来,猎捕那不属于森林的困兽。\r\n\r\n阴翳已然晕染开来,「死」的低语在林木迷宫中找寻着方向。\r\n追随着流亡者的脚步,诅咒自沙海蔓延,蚕食「生」的领地。\r\n穿越翠色的回廊与狭道,自陌生气息中她发觉了来者的目的…\r\n游走于记忆与野心之间,他却在凌乱的水声与鸟鸣之中迷失…\r\n\r\n「你已中了我一箭,无礼的入侵者!下一箭将寻着你的心脏而去。」\r\n「莫再流连雨林,莫侵扰孩子们的美梦。这里没有你想要的王冠!」\r\n\r\n森林中矫健的女猎手如是警告,从未有猎物曾逃过她的箭矢与锐目,\r\n但不知为何,她却将长弓微微下压几寸,刻意没有射中那迷途的人。\r\n草木为之困惑,睡梦中躲藏的孩子们为不必挥洒鲜血而长出一口气…\r\n洞晓一切睡梦的森林之王明知她的用意,发出一阵震颤巨木的低吟:\r\n\r\n「那凡人与你不同,来自污秽之地,手上沾着脏血,心中满是欺瞒与妄想。」\r\n「但森林只收留天真的梦,鲜血只为狩猎与牺牲而挥洒,容不得任何欺瞒。」\r\n「若你以为他仍有资格在森林迷宫之中寻回荣誉,就引导他折去纯白枝条…」\r\n「到那时,明月与新星将赐予他纯真的灵智,抛弃苦酒一般的回忆与欲望。」\r\n\r\n于是,她再度握紧纯白的猎弓,驱赶着流浪者仓皇闯入迷宫的深处…\r\n在那之后发生的事情由月与星见证,仅留在了孩子们模糊的迷梦中。\r\n据说那流浪的贵胄终于将纯白枝条锻造成了一柄只属于自己的利刃,\r\n又有孩童的梦呓称他从此忘记了故乡的名字,也忘记了称王的梦想。\r\n从此以后,王子法拉玛兹之名消堙在雨林之中,随风沙回归了大漠。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
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||
"id": 11513,
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||
"name": "静水流涌之辉",
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||
"description": "萦绕着至纯之水的权杖,在遥远的昔日曾象征着海原之上至高的权威。",
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"star": 5,
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"weapon": "单手剑",
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"materials": [
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{
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"id": 114056,
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"name": "纯圣露滴的真粹",
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"id": 112088,
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"name": "初生的浊水幻灵",
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{
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"id": 112082,
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"name": "异色结晶石",
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],
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"affix": {
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"Name": "湖光的朝与暮",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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"Description": "装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>8%</color>,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升<color=#99FFFFFF>14%</color>,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
|
||
},
|
||
{
|
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"Level": 1,
|
||
"Description": "装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升<color=#99FFFFFF>17.5%</color>,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升<color=#99FFFFFF>21%</color>,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>14%</color>,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升<color=#99FFFFFF>24.5%</color>,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "装备者的当前生命值提升或降低时,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,该效果持续6秒,至多叠加3次,每0.2秒至多触发一次;队伍中其他角色的当前生命值提升或降低时,装备者的生命值上限提升<color=#99FFFFFF>28%</color>,该效果持续6秒,至多叠加2次,每0.2秒至多触发一次。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「深罪诱致了永恒之都的沉沦,使无数奴隶与僭主沦殁于黑夜的怒潮中」\r\n「我等以厄歌莉娅之名起誓,誓要寻回那纯水之杯,迎她回到她的国度」\r\n「唯有藉此一途,方能偿赎我等与生俱来的原罪,避免迎来相同的丧亡」\r\n「无论要付出何种牺牲,我等也必将以纯水骑士之名,践行高贵的使命」\r\n\r\n宏伟的乐章最终亦会迎来命定的落幕之刻,而在旧世衰颓的废墟上,守正不移之人如是立定誓言。\r\n这柄水色的权杖曾属于名为伊黎耶的骑士,在谐荣之歌响彻的时岁,统合高海诸国反抗神明之人。\r\n传说她的故乡早已在神王的烈怒中被焚灭,自黄金之城而来的军团,将她的亲族悉数奴役与屠戮,\r\n唯有两人侥幸逃脱了如此命运。一人在战火中与高傲的调律师相遇,最终被擢升为威权的继业者,\r\n另一人则蒙受众水之主的垂怜,为埃雷莫利卡岛的王爵所收养抚育,护望尚未被神王夺去的纯水。\r\n纵然是出身于同一城邦的末裔,命运的潺流也终会将善与恶相分隔,正如水中浮萍终将散落四方。\r\n\r\n就这样,循着海风,循着湖中少女在耳畔吹拂的轻柔细语,高贵而顽强的骑士们毅然踏上了旅途,\r\n经由诸多难以想象的试炼,渡越诸多世所未见的苦厄磨难,人们最为诚挚的愿望最终传达了高天。\r\n凭着善良纯净的心灵,凭着历经无数牺牲获得的纯水之杯,众水的女主人终自亘古的幽禁中归还…\r\n\r\n「众水的主人啊,慈心的厄歌莉娅,我渴慕得到您的审判」\r\n「我曾成就诸多善业与功行,却也在这旅途中被深罪浸染」\r\n「您的理想不应容一丝污浊,唯有放逐此身方能予我心安」\r\n「众水的主人啊,慈心的厄歌莉娅,请聆听我最后的悲愿」\r\n\r\n在澄澈如湖光的晨曦中,殷切而痛苦的话语打动了众水之主,\r\n于是仁慈的神向人子允诺了她的请求,又祝福她离去的前路。\r\n正如神所知晓,对无私者而言,唯有公义的裁决意味着宽赦。\r\n或许正是如此,那高贵的决意,便也染就了所谓命运的底色。\r\n\r\n如湖光般洁白的水色长剑伴随着厄歌莉娅的祝福沉入粼光中,\r\n而原本持此剑的骑士亦慨然昂首离开了山谷,自此不知所踪。",
|
||
"\r\n「深罪诱致了永恒之都的沉沦,使无数奴隶与僭主沦殁于黑夜的怒潮中」\r\n「我等以大母神之名起誓,誓要寻回那纯水之杯,击碎那幽禁她的桎梏」\r\n「唯有藉此一途,方能洗刷我等与生俱来的原罪,避免迎来相同的丧亡」\r\n「无论要何人付出牺牲,我等也必将以公义之名,践行势不得已的使命」\r\n\r\n宏伟的乐章最终亦会迎来命定的落幕之刻,而在旧世衰颓的废墟上,耽溺复仇之人如是立定誓言。\r\n这柄水色的权杖曾属于名为伊黎耶的歌者,在谐荣之歌响彻的时岁,统合高海诸国反抗神明之人。\r\n传说她的部落早已在神王的征服中被毁灭,自黄金之城而来的军团,将诸多蛮族悉数奴役或屠戮,\r\n唯有两人侥幸逃脱了如此命运。一人在战火中与高傲的调律师相遇,最终被擢升为威权的继业者,\r\n另一人则藏身于溃烂的骨殖间,为埃雷莫利卡岛的酋领所收养抚育,护望尚未被神王夺去的纯水。\r\n纵然曾在轻柔的海风中共聆那水色缠绵的谣曲,命运的潺流也终会将昔时的故人引向背反的彼方。\r\n\r\n就这样,循着潮汐,循着精灵在耳畔吹拂的轻柔细语,震骇于仇敌覆灭的剑咏者最终踏上了旅途,\r\n经由诸多难以想象的试炼,渡越诸多世所未见的苦厄磨难,却依然未能找寻到那所谓的纯水之杯。\r\n恰逢高天拣选了万水的女主人,令她自亘古的幽禁中归还,接替那黄金的君王,统领诸海的废墟…\r\n\r\n「万水的主人啊,荣耀的原初之母,我渴慕得到你的箴诫」\r\n「我曾为你夷戮诸多不义者,我曾为你摧陷过无数的城郭」\r\n「请你告诉我,请你告诉我,诸海的后嗣当如何免遭绝灭」\r\n「万水的主人啊,荣耀的原初之母,请只此一次示现慈恻」\r\n\r\n在凄晦如残血的暮色下,殷切而痛苦的话语打动了万水之主,\r\n于是仁慈的神向人子述说了她曾向法图纳的君王讲述的一切。\r\n只是神尚不知,自顾自的渴求,其报偿只会是自顾自的绝望。\r\n或许正是如此,那幻想的溃灭,便也染就了所谓信仰的底色。\r\n\r\n早已被血污浸染成深黑的水色长剑伴随着最后一丝理智崩毁,\r\n而原本持此剑的歌女亦跌跌撞撞离开了山谷,自此不知所踪。\r\n\r\n沉醉于荣耀与复仇的酋王最终未能见证她梦中的国度,正如昔日怀揣着同样宏愿的神明一般,\r\n从未寻得所谓的救赎。而在许多年后,被尊称为黄金猎人的乐师再度回忆起这个名字的时候,\r\n浮现在他思绪之中的,没有血,也没有泪,唯有那遥远的芦笛声中,那水色月下缠绵的旋舞。"
|
||
]
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"id": 11514,
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"name": "有乐御簾切",
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"description": "曾由著名的风雅之士有乐斋亲自监制的名剑,传说在过去数百年间不尝斩过活物。",
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"weapon": "单手剑",
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"name": "远海夷地的金枝",
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"Name": "锦之花与龛中剑",
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"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
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},
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{
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"Level": 1,
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"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>30%</color>;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。"
|
||
},
|
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{
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"Level": 2,
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"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>36%</color>;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。"
|
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},
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{
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"Level": 3,
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"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>42%</color>;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。"
|
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},
|
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{
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"Level": 4,
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||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>32%</color>,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>48%</color>;队伍中附近的角色在场上造成岩元素伤害后,上述效果进一步提升100%,持续15秒。此外,装备者的防御力提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
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}
|
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]
|
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},
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||
"story": [
|
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"\r\n传说狐族的有乐斋曾乘醉酒狂兴斩断林中芝居的金漆御簾,与妖狸之长结了冤家。\r\n其佩剑因此得名,而那夜月下妖狐狂乱的剑舞亦被除妖狸之外所有看客引为逸事。\r\n后来,据说有乐斋为向筹办芝居的妖狸赔罪,让出了贵重的茶器与诸多其他宝物。\r\n而在事发前与他仅有一面之缘的「大手门」,因居中调解而获赠名刀「御簾切」。\r\n\r\n与坊间传说稍异。此公不仅是与堇瓜树鏖战的怪人,亦稍通风雅,好演剧、玩物与衣着。\r\n投身征战时,往往以身披金色锦缎裁剪成的秋草云缝箔,面着艳丽油彩的奇异形象示人。\r\n然而不论古籍或话本中,都未曾有人描绘过他在最后一战中持饰金名刀「御簾切」之姿,\r\n在诸多逸事与史话中,他的武器始终都是那一如他的名号,念起来相当长且拗口的大刀。\r\n尽管画卷中有描绘他两手各执一大一小双剑,如分开浪潮般斩落涌来的黑色妖异的雄姿,\r\n但终究据彼时权威的《名物帐》,「御簾切」在变故前某年夏天已为「大手门」所遗失。\r\n也因此在酒后讨论演义故事的人的心中,不知是否曾经杀敌的「御簾切」总是引人遐想。\r\n\r\n在不通文字以歌谣号子传说历史的鬼族中,则有与《名物帐》记载相异或相补充的故事。\r\n在祭典的一次摔跤比赛后,「大手门」竟将名刀「御簾切」赠予了并非武家出身的裁缝。\r\n似乎是少女为他重新缀补了阵羽织上松脱的一朵金花,他便以此腰物作为报酬交予了她。\r\n\r\n「说什么不用报酬。这样吧,就用我的这把刀跟你的剪子交换吧!这样就不算报酬了!」\r\n「啊?说什么呢,怎么不能拿来裁布了!你这小姑娘,说起话来倒像个无趣的臭天狗!」\r\n「『平民武家有别』又是什么借口!你用小剪刀能裁布,那长铗裁布应该更好使才是!」\r\n「才不是!我送你这剑,是因为它的原主婆婆妈妈,说什么名物应该供在壁龛里赏玩。」\r\n「…不是送你,是交易!与其让那老狐隔三差五问我刀怎么样了,不如给你裁布制衣!」\r\n「你又在骂我,我听到了!哇呀,提起嗓门是什么意思!算了算了,你给我瞧好了——」\r\n\r\n说着,鬼将忽地站起身来,抽名剑出鞘,清冷的剑刃映着祭典的烟气与月光。\r\n然后毫不迟疑地斩下自己一袖,收剑回鞘,正襟危坐地将织锦长袖一同献上。\r\n平时在町人面前嬉笑怒骂、小节不拘的鬼人武者,严肃起来也稍显凶神恶煞。\r\n\r\n「你看,即使我这样并非裁缝的粗人,使这柄刀也能利落裁布!不要太看不起人了!」\r\n「请一定要收下这柄名剑,因为我相信只有你能好好利用它,我只会把它磕碰坏了。」\r\n「你要我当作传家宝保管?哈哈,我又不是没想过!但名刀派不上用场,难免寂寞。」\r\n「那样的话,等哪天有乐斋来了,一定会笑话我是个粗人,无聊、不懂风情之类的。」\r\n\r\n面对其时鬼人突然显露出的严肃面相,着实将那平民家的裁缝少女吓得不轻。\r\n待她战战兢兢收下过于贵重的谢礼,自作聪明的武人才大笑数声,满意离去。\r\n「大手门」便又在村民町人当中赢得了「大傻瓜」的美誉,他倒也并不反感。\r\n尽管他总喜怒过常,在不长不短的一生中倒交了许多朋友,保护了不少性命。\r\n事后编织无字的锦画卷,以此供养保护了无数性命的神、狐、妖、鬼、人时,\r\n裁缝也为未能将名刀归还于他,助他杀敌的遗憾,为他设计了执双刀的威仪。\r\n但那是之后的事了。在那之前,有乐斋还要为之流落民家而哀叹一些年月呢。\r\n\r\n鬼族同姓的后人在见到手执华丽如故名刀,却不再是少女的裁缝时,回忆道:\r\n「伯父在擦拭刀时常叹息,怪有乐斋大人将美物托付给了自己这样的粗人。」\r\n「『此物应尽享人世一切繁荣瑰美,我又怎忍心以杀伐与忿怒玷污它呢?』」\r\n\r\n言归正传。少女发现这刀在战场之外的妙用时,距离编织那副画卷的未来尚有时日。\r\n当时,鬼人千代身着无比华丽的十二单执剑而舞的身姿,有如春日风中落花般绚烂。"
|
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{
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"id": 12101,
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"name": "训练大剑",
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"description": "仅仅是削出了剑形的厚重铁片。在意志强韧的人手里,也有劈开磐石的力量。",
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"story": [
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"\r\n使用这种沉重、无锋双手大剑的人最清楚,\r\n兵器如何都无所谓,重要的是自己的力量。\r\n"
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"story": [
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"\r\n他总会提起自己年轻时的冒险经历,\r\n都是令人生厌的老掉牙的夸张故事。\r\n但这把老旧的大剑似乎在无声地说,\r\n「是有点夸张没错。但当时我也在」"
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"name": "铁影阔剑",
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"description": "这把剑是著名的光之狮艾伦德林的佩剑的仿品。握紧它,感受传说中大英雄的力量吧!注意:幻想请适度。",
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"weapon": "双手剑",
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"name": "高塔孤王的碎梦",
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"name": "原素花蜜",
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"Name": "不屈",
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"Description": "生命值低于<color=#99FFFFFF>70%</color>时,重击不会轻易被打断,并提高<color=#99FFFFFF>30%</color>重击伤害。"
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{
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"Level": 1,
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"Description": "生命值低于<color=#99FFFFFF>75%</color>时,重击不会轻易被打断,并提高<color=#99FFFFFF>35%</color>重击伤害。"
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},
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"Level": 2,
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"Description": "生命值低于<color=#99FFFFFF>80%</color>时,重击不会轻易被打断,并提高<color=#99FFFFFF>40%</color>重击伤害。"
|
||
},
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{
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"Level": 3,
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"Description": "生命值低于<color=#99FFFFFF>85%</color>时,重击不会轻易被打断,并提高<color=#99FFFFFF>45%</color>重击伤害。"
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"Level": 4,
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"Description": "生命值低于<color=#99FFFFFF>90%</color>时,重击不会轻易被打断,并提高<color=#99FFFFFF>50%</color>重击伤害。"
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}
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]
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||
"story": [
|
||
"\r\n当幼小的艾伦德林手持北风骑士瑞文伍德大剑的仿品,向着童年幻想中的蒙德旧贵族冲锋时,他未曾想到自己日后将成为威名远扬的「西风的光之狮」。更不知道幼时与他交战的那位鲁斯坦会成为他的得力副手,并在服务蒙德人民二十三年后因公殉职。\r\n如今,「光之狮」所持大剑的仿品又落在了另一双年轻的手中。\r\n这伟大神秘的宿命传承,又将以何种方式继续?\r\n"
|
||
]
|
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},
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{
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"id": 12302,
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"name": "沐浴龙血的剑",
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"description": "据说是北方英雄浸过龙血的钢铁大剑,有刀枪不入的神力…这种护佑并不会延伸到挥舞它的人身上。",
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"weapon": "双手剑",
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"id": 114008,
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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"id": 112022,
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"name": "地脉的新芽",
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"name": "历战的箭簇",
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"Name": "踏火息雷",
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"Descriptions": [
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"Description": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
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"Level": 1,
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"Description": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>15%</color>。"
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"Level": 2,
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"Description": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>18%</color>。"
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{
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"Level": 3,
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"Description": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>21%</color>。"
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||
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{
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"Level": 4,
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"Description": "对处于火元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
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}
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||
]
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"story": [
|
||
"\r\n传说,著名的英雄在斩杀毒龙之后,\r\n以猎获的龙血沐浴,以期刀枪不入。\r\n龙血确有此奇效:受其洗刷的躯体,\r\n卷了无数刀剑的刃,折了无数枪矛的尖,\r\n漫天飞来的箭,在他的笑声中纷纷弹开。\r\n最终,他的敌人们发现:\r\n他是背着钟爱的大剑沐浴龙血的,\r\n背上有一整块大剑尺寸的弱点哩。\r\n"
|
||
]
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},
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"id": 12303,
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"name": "白铁大剑",
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"description": "白铁锻成的双手剑,兼顾了重量与强度。即使臂力一般的人也能舞得生风,在力量强大者手中更是威力无穷。",
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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"id": 114012,
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"name": "狮牙斗士的理想",
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"id": 112025,
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"name": "混沌炉心",
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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"Name": "收割",
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"Descriptions": [
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"Description": "击败敌人时,恢复<color=#99FFFFFF>8%</color>生命值。"
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"Level": 1,
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"Description": "击败敌人时,恢复<color=#99FFFFFF>10%</color>生命值。"
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{
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"Level": 2,
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"Description": "击败敌人时,恢复<color=#99FFFFFF>12%</color>生命值。"
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{
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"Level": 3,
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"Description": "击败敌人时,恢复<color=#99FFFFFF>14%</color>生命值。"
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"Level": 4,
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"Description": "击败敌人时,恢复<color=#99FFFFFF>16%</color>生命值。"
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|
||
"\r\n用轻质的白铁打造而成的双手大剑,轻巧实用,闪着冰雪与白银的光芒。\r\n借助这把大剑轻巧的特点快速挥舞的话,白铁的闪光很容易让敌人目眩。\r\n但这把剑通常不是作为武器使用的。\r\n依照远古的战士礼仪,战友倒下时,会将闪亮的武器立在英杰殒命之地。\r\n虽然这种仪式不再流行,但仍有少数人记得其中的含义…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12305,
|
||
"name": "以理服人",
|
||
"description": "精钢打造的趁手大铁棒子。最好的理论依据。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
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"id": 114020,
|
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"name": "雾海云间的转还",
|
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|
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|
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|
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},
|
||
{
|
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"id": 112028,
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"name": "雾虚灯芯",
|
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|
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|
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},
|
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{
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"id": 112007,
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"name": "不祥的面具",
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],
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"affix": {
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"Name": "有话直说",
|
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "施放元素战技后,普通攻击和重击命中时会在小范围内额外造成<color=#99FFFFFF>60%</color>攻击力的伤害。该效果持续15秒,伤害每3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素战技后,普通攻击和重击命中时会在小范围内额外造成<color=#99FFFFFF>75%</color>攻击力的伤害。该效果持续15秒,伤害每3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素战技后,普通攻击和重击命中时会在小范围内额外造成<color=#99FFFFFF>90%</color>攻击力的伤害。该效果持续15秒,伤害每3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素战技后,普通攻击和重击命中时会在小范围内额外造成<color=#99FFFFFF>105%</color>攻击力的伤害。该效果持续15秒,伤害每3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素战技后,普通攻击和重击命中时会在小范围内额外造成<color=#99FFFFFF>120%</color>攻击力的伤害。该效果持续15秒,伤害每3秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n在任何争辩中都是最可靠的理论根基,说起话来掷地有声。\r\n不论面对的是多么食古不化的对手,以理服人,金石为开。\r\n是谓之金石良言。\r\n最终在人们的抗议中,被勒令停止制造。\r\n是谓之众口铄金。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12306,
|
||
"name": "飞天大御剑",
|
||
"description": "可靠的大剑。传说著名的「御剑公子」曾试图借助它二度飞天。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
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"materials": [
|
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{
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"id": 114024,
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"name": "漆黑陨铁的一块",
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112043,
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"name": "石化的骨片",
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},
|
||
{
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"id": 112037,
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"name": "攫金鸦印",
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|
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}
|
||
],
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"affix": {
|
||
"Name": "勇气",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中时,攻击力提高<color=#99FFFFFF>6%</color>,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.5秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中时,攻击力提高<color=#99FFFFFF>7%</color>,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.5秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中时,攻击力提高<color=#99FFFFFF>8%</color>,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.5秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中时,攻击力提高<color=#99FFFFFF>9%</color>,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.5秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中时,攻击力提高<color=#99FFFFFF>10%</color>,持续6秒,最多叠加4层。该效果每0.5秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n大受挫折的御剑公子明白剑术是无法实现一些事的,\r\n于是他从剑本身着手,而不盲信于自己的高超剑术。\r\n「大就是好。所以,剑越大越好。」他这么想道——\r\n在壮绝的孤云阁,公子迎来了壮绝的结局。\r\n飞天之旅终于告终,但他的剑与故事永远流传……?\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12401,
|
||
"name": "西风大剑",
|
||
"description": "西风骑士团的重型仪式剑。能轻易导出元素力量,具有卓越的破坏力。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
||
"name": "狮牙斗士的理想",
|
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|
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|
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},
|
||
{
|
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"id": 112025,
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"name": "混沌炉心",
|
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|
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},
|
||
{
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"id": 112034,
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"name": "尉官的徽记",
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "顺风而行",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>12</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>10.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>9</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>90%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>7.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>100%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>6</color>秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n西风骑士团的重型仪式剑,通常需要经过团长和教会的双重通过才能获批配发。\r\n通过解析蒙德远古的圣遗物,蒙德的工匠学者在元素亲和的道路上取得了成果。\r\n这把厚重的大剑因此不但是西风骑士的殊荣,也是蒙德卫士勤奋和技术的结晶。\r\n通过它能轻易导出元素力量。谨记,破坏是为了守护必须守护的。\r\n\r\n虽然如今流传下来的,幼狼鲁斯坦创立的西风剑术,是以单手持握的长剑施展,\r\n但这剑术仍有失传的另一脉,即是光之狮艾伦德林同时使用长剑与大剑的战舞。\r\n因为对力量的要求过高,仅有天资极强者才可以施展。因此传承的脉络断绝了。\r\n\r\n艾伦德林与鲁斯坦是自幼一同长大的玩伴,分别出生自正统的骑士家族与佃户。\r\n成为英雄的梦想让他们成为了朋友,之后则是同僚,最后分别成为团长与副手。\r\n\r\n作为大团长,艾伦德林未曾获授神之眼。他的力量来自天资与极为刻苦的训练。\r\n他为自己的力量感到骄傲。整个骑士团乃至整个蒙德也为这样的团长感到骄傲。\r\n在鲁斯坦殒命后,艾伦德林不再展示自己的力量,不再以挑战凶暴魔兽为荣耀。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12402,
|
||
"name": "钟剑",
|
||
"description": "装有时钟的厚重大剑,其中的计时机关早已被破坏。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114004,
|
||
"name": "高塔孤王的碎梦",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112016,
|
||
"name": "黑晶号角",
|
||
"star": 4,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112040,
|
||
"name": "原素花蜜",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112040.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "叛逆的守护者",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "受到伤害时,生成一个伤害吸收量等同于生命值上限<color=#99FFFFFF>20%</color>的护盾,持续10秒或直到护盾失效,每<color=#99FFFFFF>45</color>秒只能触发一次。角色处于护盾庇护下时,造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "受到伤害时,生成一个伤害吸收量等同于生命值上限<color=#99FFFFFF>23%</color>的护盾,持续10秒或直到护盾失效,每<color=#99FFFFFF>45</color>秒只能触发一次。角色处于护盾庇护下时,造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>15%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "受到伤害时,生成一个伤害吸收量等同于生命值上限<color=#99FFFFFF>26%</color>的护盾,持续10秒或直到护盾失效,每<color=#99FFFFFF>45</color>秒只能触发一次。角色处于护盾庇护下时,造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>18%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "受到伤害时,生成一个伤害吸收量等同于生命值上限<color=#99FFFFFF>29%</color>的护盾,持续10秒或直到护盾失效,每<color=#99FFFFFF>45</color>秒只能触发一次。角色处于护盾庇护下时,造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>21%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "受到伤害时,生成一个伤害吸收量等同于生命值上限<color=#99FFFFFF>32%</color>的护盾,持续10秒或直到护盾失效,每<color=#99FFFFFF>45</color>秒只能触发一次。角色处于护盾庇护下时,造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n奇异的粗重大剑,剑身上却装有华丽而精致的时钟。\r\n伴随着清脆的机关咬合声,为同行者的奏乐与战斗做节拍。\r\n乐团解散后,大剑被浸在酸水中,使其中的机关齿轮锈死。\r\n尽管如此,如今仍是致命的兵器。\r\n\r\n与流浪乐团同行的叛逆者名为克留兹理德,曾是劳伦斯家族中的一员。\r\n在那个时代,学者与诗人并不谱史,因为旧贵族不爱觉察自己的堕落。\r\n因此,他挥舞手中的剑时,剑中之钟奏响时,旧贵族才会格外胆寒。\r\n\r\n起事失败后,克留兹理德的处分方式不明,或许从侧面印证了他的显贵出身。\r\n传说他被贬黜后,怀着亡没同僚的遗志,建起了致力于推翻贵族的地下组织,\r\n并在来自遥远西方的异国角斗奴的起义中鼎力相助。\r\n\r\n在过去,更有茶余饭后的闲谈认为,克留兹理德的组织一直在工作,\r\n为了守护蒙德,为西风骑士团做那些骑士不应当做的事情,\r\n传说,就连「幼狼」鲁斯坦也背着大团长经营这无名组织…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12403,
|
||
"name": "祭礼大剑",
|
||
"description": "在漫长岁月中石化的道具大剑,上面的仪式性装饰依然清晰可见。拥有受时间之风冲刷的祝福力量。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114008,
|
||
"name": "凛风奔狼的怀乡",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/114008.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112022,
|
||
"name": "地脉的新芽",
|
||
"star": 4,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112022.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112013,
|
||
"name": "历战的箭簇",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112013.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "气定神闲",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>40%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>30</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>50%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>26</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>22</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>19</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>16</color>秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n东面望海的高崖上,先民将时间的主人与风的主人一同祭拜。\r\n因为「风带来故事,时间使之发芽」的信念,两者常常混同。\r\n这把剑述说的是战争的故事,用来演绎战争的歌剧。\r\n原本是没有开刃的道具大剑,在时间之风中变得岩石般坚硬。\r\n\r\n这把剑曾属于善战勇猛而早夭的伊蒙洛卡一族。\r\n在祭礼中他们饰演被血染黑,厮杀奋战的斗士。\r\n\r\n伊蒙洛卡一族认为,战斗不是为保卫、荣耀或开拓,\r\n而是为了取悦天上那些无可消遣的众神。\r\n无论来者是魔物也好,贼匪也好,不论自己是否能回到恋人的臂弯里,\r\n只要浴血奋战,在厮杀中高声咆哮,职责便完成了。\r\n\r\n如此惘然的血脉,本应无法在历史中长久延续,\r\n因为他们的战斗没有终结,也没有胜利的希望。\r\n但随着冰雪消融、蒙德建立,他们最终有了值得守护的对象。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12404,
|
||
"name": "宗室大剑",
|
||
"description": "曾支配蒙德的旧日贵族的大剑。用料极佳,历久犹弥新。是贵族的战斗兵器。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
||
"name": "狮牙斗士的理想",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112025,
|
||
"name": "混沌炉心",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112025.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112004,
|
||
"name": "史莱姆原浆",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112004.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "专注",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>8%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>14%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n曾支配蒙德的旧日贵族所使用的大剑,做工用料极其讲究。\r\n也因此,在他们的时代过去无数世代后,仍然牢固如新造。\r\n战斗曾经是贵族的责任之一。\r\n为了保护他们的属地与子民,故而与危害平安的魔物战斗。\r\n但根据记载,最终他们忘却了责任,反而成了吃人的怪物。\r\n\r\n据考察,如今被西风骑士团禁止的角斗,\r\n最初是贵族间,以战斗向神祈礼的仪式。\r\n\r\n即使日后角斗被劳伦斯一族扭曲成权贵的娱乐,\r\n最终又遭骑士团废除,部分祷文仍留了下来——\r\n\r\n「眷顾蒙德的千风,我与我的友人、同胞、对手,将刀剑交错之声献给你,将血与汗献给你」\r\n「指引我前进的风,在我困顿时,赐我继续前行的力量。在我迷惑时,赐我辨明善恶的智慧」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12405,
|
||
"name": "雨裁",
|
||
"description": "散发着黯淡荧光的无锋大剑,纯粹以气势和力量碾碎敌人。",
|
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|
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"weapon": "双手剑",
|
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"materials": [
|
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{
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"id": 114020,
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"name": "雾海云间的转还",
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{
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"id": 112028,
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"name": "雾虚灯芯",
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},
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{
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"id": 112010,
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"name": "禁咒绘卷",
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"Name": "止水息雷",
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
||
},
|
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{
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"Level": 1,
|
||
"Description": "对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>28%</color>。"
|
||
},
|
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{
|
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"Level": 3,
|
||
"Description": "对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>32%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>36%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n散发着黯淡荧光的无锋重剑。在许多年前,\r\n它的幽光被山野贼匪称为「幽冥的信标」。\r\n只要瞥见这样的光辉就绝对无法踏上归途。\r\n只要瞥见这样的光辉就要做好殒命的觉悟。\r\n\r\n「游离物外无重量,裁雨者雨,刺明者明」\r\n「动如龙蛇捉不住,青眼为剑,侧目为枪」\r\n\r\n雨裁原本无名,名字是敬仰其主的人为它取的。\r\n无名剑的最初与最后主人,是名唤古华的游侠。\r\n\r\n传说他是仙人。在古华的时代,贼匪不敢妄动,郊野太平如市。\r\n据称,在古华行侠之旅的最末,在华光紫气当中,他化作星宿。\r\n\r\n曾蒙古华之恩的人以其之名创立了门派。但派阀最终总会没落。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12406,
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"name": "试作古华",
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"description": "黑岩厂中秘藏的古老大刀。挥舞时,仿佛连空间本身也要被一刀两断。",
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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{
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"id": 114024,
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"name": "漆黑陨铁的一块",
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},
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{
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"id": 112043,
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"name": "石化的骨片",
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},
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{
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"id": 112007,
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"name": "不祥的面具",
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],
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"affix": {
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"Name": "粉碎",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
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"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成<color=#99FFFFFF>240%</color>攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成<color=#99FFFFFF>300%</color>攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成<color=#99FFFFFF>360%</color>攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成<color=#99FFFFFF>420%</color>攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中时,有50%的概率对小范围内的敌人造成<color=#99FFFFFF>480%</color>攻击力的额外伤害。该效果每15秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n产自璃月兵工厂的古老巨剑。批号不明,相关典籍上也未记录它的成品时间。\r\n稀矿为柄精钢为刃,刀身重达数十斤,挥舞唯见华光流转,有吞云闭月之势。\r\n\r\n灾厄之后,为突破兵器设计的桎梏,锻造世家云氏与名匠寒武主导了璃月的第一次兵器工艺变革。\r\n名为「试作」的新兵器谱就此诞生。依此制成的第一把「试作」大剑。有着相当罕见的古朴色泽。\r\n黑金点褐,锋芒内敛。乍看若凡刀无异,伸手一试才知它重而不沉。\r\n\r\n锻造此刀的工匠寒武连夜赶往北地,将它赠予一位侠客好友。\r\n侠客细细看过,持刀一挥,林中翠竹尽断。舞刀时风声猎猎,是百年难遇的奇观。\r\n\r\n游侠告诉寒武:此刀古色典雅,宜动宜静。\r\n如此大中有细的佳品,不妨唤之「古华」。\r\n此种气度成为了日后璃月千柄重剑的规范。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12407,
|
||
"name": "白影剑",
|
||
"description": "剑身上有一面未开刃的异国大剑,经商路流落到璃月。在了解它的人手里,破坏力极可观。",
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"weapon": "双手剑",
|
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"materials": [
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{
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"id": 114016,
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"name": "孤云寒林的神体",
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},
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{
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"id": 112031,
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"name": "督察长祭刀",
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},
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{
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"id": 112037,
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"name": "攫金鸦印",
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],
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"affix": {
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||
"Name": "注能之锋",
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||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高<color=#99FFFFFF>6%</color>。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高<color=#99FFFFFF>7.5%</color>。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高<color=#99FFFFFF>9%</color>。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高<color=#99FFFFFF>10.5%</color>。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击和重击命中后,攻击力和防御力提高<color=#99FFFFFF>12%</color>。该效果持续6秒,最多叠加4层,每0.5秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。\r\n异国的珍宝也顺着人的海流来到璃月港。\r\n用料扎实,做工极佳的大剑。但特别在于,靠近护手的一截剑身不开刃。\r\n据说要将不开刃的剑身也用作剑柄,调整手持的位置随时改变重心作战。\r\n\r\n很少有人提起,这柄大剑曾是一位异国铁匠的得意之作,\r\n自认粗笨的匠人精心磨砺剑锋,细细地调整剑刃的平衡,\r\n无眠的黑夜接连虚度在飞溅的火星之中,\r\n一次又一次的重铸,一次又一次的捶打之间,\r\n心中满怀对恋人归来的期冀与不可知的忧虑。\r\n\r\n「等到战斗结束」\r\n汗水飞扬的间隙,铁匠如是想道,\r\n「她还能否用上这把剑」\r\n「…她又能否安然归来呢」\r\n但片刻后,他便摒去私心杂念,将心思集中在剑身上。\r\n比起无谓的担忧,不如集中心思,打造出真心的赠礼。\r\n\r\n终有一天,讨伐魔物的远征军凯旋入城,\r\n铁匠却还没来得及在剑上刻下她的名字。\r\n携着长剑匆匆来到归乡的恋人面前,\r\n草率的铁匠却得到哭笑不得的结果…\r\n\r\n卸甲的战士已经放开了柔软的长发,以后的日子不再需要刀兵,\r\n她为留在家乡的恋人特意带回一件礼物:一张崭新光亮的猎弓。\r\n「真是浪费!这些年的岁月付之东流,我只为给你造这把大剑」\r\n固执的铁匠满口怨言。但结局至少圆满,剑也确是一流的好剑。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12408,
|
||
"name": "黑岩斩刀",
|
||
"description": "坚韧无比的黑岩大刀,通体皆为玄赤之色。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114020,
|
||
"name": "雾海云间的转还",
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112028,
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"name": "雾虚灯芯",
|
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"star": 4,
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},
|
||
{
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"id": 112034,
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"name": "尉官的徽记",
|
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"star": 3,
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|
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}
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||
],
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"affix": {
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||
"Name": "乘胜追击",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>18%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>21%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n一把大剑,由十分罕见的黑岩制成,沉如巨石,能开山断路。\r\n刀身以黑岩结晶混合赤红色矿石制成,浓如重墨,红如炽火。\r\n\r\n黑岩兵器传承自「试作」系列,有此三大特征:坚如岩、凛如冰、烈似血。\r\n此中「斩刀」虽是大剑,剑刃最薄处竟不比丝缎厚上多少。\r\n赤黑结晶拼接精湛,环环扣成一幅刀面。\r\n更以离火图腾与红玉宝珠点缀握柄,远看如同墨池泛血,沉而邪。\r\n\r\n名匠寒武曾为铸造黑岩兵器,深入大地探寻矿晶。最终遭遇矿难。\r\n一只损伤的眼中只余下彼时无法辨识天地四方上下的黑暗,耳畔时常回荡如天地崩裂的剑石相击之声。\r\n从此匠人的锻炉蒙尘,其中只剩下冰冷的余灰与未竟的锻兵之梦。\r\n其子寒策读到山中地心封有妖异的逸闻,连忙说与父亲。\r\n寒武听后大为悔恨,认定开采惊动了地中之龙、天降之石。便撑着病体,起炉锻造一柄斩刀。\r\n刀成后,匠人之子依父亲要求,在矿井外立起一人高的神龛,藏刀于其中,作辟邪镇龙之用。\r\n\r\n数年后,寒武在梦中辞世。\r\n同日同时,一名旅人经过天衡山矿坑,只见山石后红光涌动,一座隐秘的神龛悄然旋开。\r\n龛中巨剑隐隐闪烁,如泣如诉。\r\n寒策连夜入山,取回了斩刀。\r\n当代天枢星亲笔为它赐铭:\r\n「开山裂海,撕云断月」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12409,
|
||
"name": "螭骨剑",
|
||
"description": "来自古代大海的稀有兵器,舞剑猎猎宛如太古的涛声。",
|
||
"star": 4,
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||
"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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||
{
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||
"id": 114024,
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||
"name": "漆黑陨铁的一块",
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},
|
||
{
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||
"id": 112043,
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"name": "石化的骨片",
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|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112040,
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"name": "原素花蜜",
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|
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|
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}
|
||
],
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||
"affix": {
|
||
"Name": "破浪",
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||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "角色在场上时,每4秒提升<color=#99FFFFFF>6%</color>造成的伤害,<color=#99FFFFFF>3%</color>受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "角色在场上时,每4秒提升<color=#99FFFFFF>7%</color>造成的伤害,<color=#99FFFFFF>2.7%</color>受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "角色在场上时,每4秒提升<color=#99FFFFFF>8%</color>造成的伤害,<color=#99FFFFFF>2.4%</color>受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "角色在场上时,每4秒提升<color=#99FFFFFF>9%</color>造成的伤害,<color=#99FFFFFF>2.2%</color>受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "角色在场上时,每4秒提升<color=#99FFFFFF>10%</color>造成的伤害,<color=#99FFFFFF>2%</color>受到的伤害。该效果最多叠加5层,不随角色退场重置,受到伤害后会减少1层效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n取海兽脊髓制成的大剑,森森骨色中各有故事。\r\n在过去,跑船者会以这种兽骨装饰船首、龙骨,\r\n以此威吓深邃的海渊中,觊觎生者的海中巨兽。\r\n\r\n在大海尚不平静的遥远过去,驾船出海常常是生离死别。\r\n如今悠扬畅快的船歌,在当时则几乎是令人缄默的骊歌。\r\n彼时有执大剑的船师,出海前饮酒欢歌。旁人问则笑曰:\r\n「我自有分寸,置酒尽欢又如何。待到海流风向正确时」\r\n却不再继续说下去。只是高举角杯,大笑招呼众人饮酒。\r\n\r\n海流风向正确之时终于来到,艨艟巨舰载着他扬帆起航。\r\n深入悠远的海雾,远远去往暗流涌动,海兽腾跃的大洋。\r\n最终欢歌的船师与他的船也没有回到山石嶙峋的港湾中。\r\n一些时日之后,有深海巨兽的遗骸被海流浪涛送到岸边,\r\n大剑撕开的创口中露出森森白骨。血已经被海流冲洗净。\r\n\r\n「待到海流风向正确时,我便出海为她寻仇,沉迷涛声的人儿啊」\r\n「葬身鱼腹又如何,这样便能将她中意的船歌传到她所在的深海」\r\n\r\n如今的海上,再也没有会在暴雨中,伴随着惊涛骇浪升起的巨兽。\r\n以海兽的遗骨装饰船首、龙骨的风俗,也随着海兽绝迹被遗忘了。\r\n但远航时,偶尔还能听见深海中如同雷声,令人脊背发麻的低鸣…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12410,
|
||
"name": "千岩古剑",
|
||
"description": "以璃月的基岩为原料削凿成的厚重大剑。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
|
||
"name": "孤云寒林的神体",
|
||
"star": 5,
|
||
"starIcon": "/icon/star/5.webp",
|
||
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|
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"icon": "/icon/material/114016.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112031,
|
||
"name": "督察长祭刀",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112013,
|
||
"name": "历战的箭簇",
|
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"star": 3,
|
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|
||
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|
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|
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}
|
||
],
|
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"affix": {
|
||
"Name": "千岩诀·同心",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得<color=#99FFFFFF>7%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>3%</color>暴击率提升。至多获得4层提升效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得<color=#99FFFFFF>8%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>4%</color>暴击率提升。至多获得4层提升效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得<color=#99FFFFFF>9%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>5%</color>暴击率提升。至多获得4层提升效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得<color=#99FFFFFF>10%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>6%</color>暴击率提升。至多获得4层提升效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "队伍中每有一位璃月角色,装备该武器的角色便获得<color=#99FFFFFF>11%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>7%</color>暴击率提升。至多获得4层提升效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n古代的千岩军爱用的武器。\r\n以构成璃月港的神铸基岩削成,无比沉重,\r\n寻常人根本无法举起,遑论挥舞与战斗了。\r\n但据记载,古时的千岩军人能够猎猎挥舞。\r\n\r\n千岩军最初是由岩君的追随者自发组成的部队,\r\n最早可追溯到港城落成之时。\r\n以岩君、璃月之名为旗号,共进退,绝不溃弃:\r\n「千岩牢固,重嶂不移。干城戎甲,靖妖闲邪」\r\n千岩将士们无不恪守这一条教诲,百死而不悔。\r\n\r\n他们致力于追随岩王帝君的脚步,斩灭魔妖、救助百姓,守卫璃月平安。\r\n千岩军最有名的功绩,并非杀戮而是守护。以己为盾,守护身后的家园。\r\n\r\n这把巨剑无比沉重而牢固,就像守护者的责任与意志。\r\n最早削岩为剑,武装兵团的星氏与寒氏或许也预见了,\r\n在未来,拥有伟力运用这种岩剑战斗的人会越来越少。\r\n但这也代表世间和平,守护者与剑终于不再被需要了。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12411,
|
||
"name": "雪葬的星银",
|
||
"description": "储存在壁画之间的古老大剑。由星银铸成,似乎拥有斩开冰雪的力量。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
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"materials": [
|
||
{
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"id": 114004,
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"name": "高塔孤王的碎梦",
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{
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"id": 112016,
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"name": "黑晶号角",
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},
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{
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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}
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||
],
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"affix": {
|
||
"Name": "霜葬",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>80%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>200%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>95%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>240%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>110%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>280%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>90%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>125%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>320%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>100%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>140%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>360%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n当葱茏的都城为山岚所封藏,\r\n不绝的雪暴屏断清凉的月光,\r\n其间生机与每个中断的故事,\r\n皆被自青空坠下的长钉贯穿…\r\n\r\n祭司之女将星银铸成的大剑交予异乡的勇士,\r\n风雪的啸声中,她说出的话没能传达给对方。\r\n\r\n「这里的第四幅壁画为你而准备,你的形象将会永远留在这面墙上。」\r\n「为了这幅壁画,为了大家,我会一直在这里等你,祈祷你的归来…」\r\n\r\n当雪葬之都的女儿与嫁接无果的银枝条一同凋零时,\r\n命定挥舞此剑斩开冰雪的异乡人正在远方寻求答案。\r\n皎洁如月光的她,最后的思念也没能传达给远行者。\r\n\r\n「我已经很久没看过晴空与绿地了。不知道应该用什么样的蓝色、什么样的绿色,才能画出父亲想要的,冰雪消融的景象。」\r\n「然后,如果能再见你一面,就好了…」\r\n\r\n这就是他找到的答案——\r\n\r\n异乡的勇士终于结束了徒然的旅程,\r\n漆黑的污血从大剑的刃上点点滴落,\r\n沉重的双脚踏上已变得陌生的雪径。\r\n当疲惫的异乡人终于归往山国殿堂,\r\n为他洗尘者却仅有报死的空幽回音。\r\n\r\n「就连这里,也没有留下值得我守护的事物了吗…」\r\n「天上的你们,只是想要看到生灵涂炭的惨状吧。」\r\n「既然如此,就以钢铁与血的歌,给你们消遣吧。」\r\n异乡人将少女交给他的,本应斩碎风雪的星银留在了壁画之间。\r\n然后下山寻找充满纷争与战斗的地方,能让他泼洒鲜血的地方。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12412,
|
||
"name": "衔珠海皇",
|
||
"description": "海中的大王。经过风干,是称手的兵器以及应急食品。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114024,
|
||
"name": "漆黑陨铁的一块",
|
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|
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|
||
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112043,
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"name": "石化的骨片",
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},
|
||
{
|
||
"id": 112004,
|
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"name": "史莱姆原浆",
|
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|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "海洋的胜利",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。元素爆发命中敌人时,有100%概率召唤大鲔冲击,造成<color=#99FFFFFF>100%</color>攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>15%</color>。元素爆发命中敌人时,有100%概率召唤大鲔冲击,造成<color=#99FFFFFF>125%</color>攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>18%</color>。元素爆发命中敌人时,有100%概率召唤大鲔冲击,造成<color=#99FFFFFF>150%</color>攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>21%</color>。元素爆发命中敌人时,有100%概率召唤大鲔冲击,造成<color=#99FFFFFF>175%</color>攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。元素爆发命中敌人时,有100%概率召唤大鲔冲击,造成<color=#99FFFFFF>200%</color>攻击力的范围伤害。该效果每15秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n夜深无人之时,它鳃的鼓动翻译过来是这样的:\r\n\r\n「老朽在离开海面的时候,毫无疑问是死了。\r\n「心脏停跳,两眼泛白,发出腥臭——\r\n「对于鱼来说,这不是死了是什么。」\r\n\r\n「老朽可是䲠鱼之中实力最强的。\r\n「曾经也是浅海区的第一强者,\r\n「就连海兽和鲸鲨都无法打败老身。\r\n「但是这样的我却遇到了对手。\r\n「那种海月,或者说水母吧。\r\n「明明只是随波逐流的生物,\r\n「却能消去所有的撞击的力道。」\r\n\r\n「于是老朽放弃了力量,\r\n「选择了水母的生存之道。\r\n「度过了漫长的生命之后,\r\n「我能控制我的身体每一个器官。\r\n「通过让自己心脏停跳,\r\n「让自己免于被当成鲜鱼解剖。\r\n「虽然你们都以为老身不过是咸鱼,\r\n「不过就让我成为你们的力量吧。」\r\n\r\n「挥舞老身的力士哟。\r\n「嚯嚯嚯…\r\n「等到所有水系流入大海,\r\n「所有星辰熄灭之日,\r\n「当一切都在原初生命大海里相会,\r\n「要不要和我比试一场呢?」"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12414,
|
||
"name": "桂木斩长正",
|
||
"description": "过去在踏鞴砂打造的刀,沉重而坚韧。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114032,
|
||
"name": "鸣神御灵的勇武",
|
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|
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|
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||
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112049,
|
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"name": "混沌真眼",
|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112046,
|
||
"name": "名刀镡",
|
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|
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|
||
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "名士振舞",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>6%</color>。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>3</color>点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>7.5%</color>。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>3.5</color>点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>9%</color>。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>4</color>点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>10.5%</color>。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>4.5</color>点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>5</color>点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n踏鞴砂过去的某一任目付设计的长卷。\r\n据说与其人一般有着朴实刚正的性格。\r\n\r\n在引入远国的技术制造「御影炉心」前,漫长的时间里,\r\n踏鞴砂所采用的冶炼方法一直是传统的「踏鞴制铁法」。\r\n御舆长正担任目付后,一度痴迷于钢铁的冷峻之美当中。\r\n他向同样热衷于刀剑锻冶的宫崎造兵司佑兼雄请教心得,\r\n最终亲手造出了这一柄坚硬朴实的大刀「大踏鞴长正」。\r\n\r\n虽然不过是御舆家的养子;虽然养母让御舆之名被染黑;\r\n虽然御舆的嫡子道启抛弃了孑然一身的自己,销声匿迹;\r\n但他自诩的愚钝、实际的忠义令他百倍珍惜御舆的名号。\r\n努力进入官府,并以百倍的勤奋与清明,洗刷家族污名。\r\n\r\n就算自己的寄骑桂木有一丝的渎职,也毫不留情地斩落。\r\n在那之后,这把刀的名字与他的别称,就永远地改变了。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12415,
|
||
"name": "玛海菈的水色",
|
||
"description": "一柄光泽如水的古老大剑,经过千年流沙磨洗,锋刃依然锐利异常。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114048,
|
||
"name": "烈日威权的旧日",
|
||
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|
||
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112070,
|
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"name": "混沌锚栓",
|
||
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|
||
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112037,
|
||
"name": "攫金鸦印",
|
||
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|
||
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|
||
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|
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "沙上楼阁",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的<color=#99FFFFFF>24%</color>,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的<color=#99FFFFFF>30%</color>,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的<color=#99FFFFFF>36%</color>,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的<color=#99FFFFFF>42%</color>,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的<color=#99FFFFFF>48%</color>,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n传说在千年前,那痴愚之王隐没于沙丘下的时代,\r\n在那残破无垠的镀金之地,散落着诸多短寿城邦。\r\n这柄大剑正属于舞女玛海菈,她曾是暴君的姬妾,\r\n以凛冽无情的剑舞博得君王的宠爱与王子的侧目。\r\n\r\n衰颓王国的尊贵王者肥胖而自矜,整日以美食、美酒与游猎为乐。\r\n如这腐坏时代的所有王者那般,他亦是醉心于征服、毁灭与囤积。\r\n\r\n当一切沉入黑暗的夜幕,水色的月光安抚着狂躁的王国,一切皆安然入睡,\r\n肥胖的暴君承受不住困倦,在仙灵缥缈的歌声中迷蒙睡去,鼾声震响如雷…\r\n妩媚的姬妾早已看见毁灭的迹象,便擦亮剑锋,为最后的纱舞做起了准备。\r\n年轻的王子早已预见破灭的迹象,便趁夜前来,与忧心忡忡的玛海菈相见。\r\n\r\n「来自热砂的,终将被热砂掩埋。即使长夜里沙海寒冷如冰,也无法遗忘酷烈滚烫的命运」\r\n「如果这是您的决定,那么请您帮我一个忙,请您允许我为那早已沦落的故国做一点小事」\r\n「不过一点小小的复仇,即可为你我除去心头大患,沉迷游猎者,将死于他所溺爱的猎鹰」\r\n「镇灵母亲曾教会我七重的剑舞,如若是为您取得王座,不必献媚于他人,我也心满意足」\r\n\r\n就这样,分崩王国的阴谋在床笫之间勾勒成型,情人的温柔话语亦是锋利的剑锋,\r\n就这样,暴君将以丑陋的方式回归热砂的大地,征服王国与宫闱的伟业终成幻梦。\r\n城邦的朝生暮死不过一夕醉梦,其间良人或恶徒,一如麦壳般被无垠的磨盘碾碎。\r\n善舞大剑的姬妾最终没能成为王后,活下来讲述这一切的年迈贤臣也失去了双眼。\r\n被消磨一切的漩涡抛向沙海的失国者,成了流浪者,成了佣兵,最终被林海淹没…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12416,
|
||
"name": "恶王丸",
|
||
"description": "传说中「恶王」的爱刀,刀身庞大雄伟,但挥舞起来却出乎意料地轻便。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "双手剑",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114028,
|
||
"name": "远海夷地的金枝",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112058,
|
||
"name": "隐兽鬼爪",
|
||
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|
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|
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},
|
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"id": 112046,
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"name": "名刀镡",
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],
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"affix": {
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"Name": "驭浪的海祇民",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.12%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.15%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>50%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.18%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>60%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.21%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>70%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.24%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>80%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n曾属于出身海祇的猛将所使的刀。\r\n据说他的剑技仅有我流的「月曚云」与「夕潮」二式,\r\n但凭此二式秘剑在战场与试合不曾败在任何人的手下。\r\n\r\n常言蛇与鱼皆冷血。但冷血之物却醉心于炽热的愿景。\r\n为了实现子民的幻梦,大御神向集聚的雷云发起挑战。\r\n追随海祇踏上征服之路的凡人中,一位少年脱颖而出。\r\n因其勇猛无畏受到海祇的恩宠,获「东山王」之封号。\r\n最终许多年以后,王号被淡忘,又被敌人的蔑称取代:\r\n「恶王」、大蛇的凶恶爪牙、酷烈侵攻八酝岛的魔王…\r\n\r\n厮杀让少年变成了海盐般粗砺的战士。但对他而言,\r\n只有出征前在神社旁对海中月许下的愿望不会灭却。\r\n\r\n「终有一天我要高踞影向山之上,俯瞰雷王居城,」\r\n「在天守屋顶,与传说中的影向大天狗快意对决。」\r\n「然后,把面具带给菖蒲和曚云阿姐做伴手礼吧!」\r\n\r\n最后,浪潮如融化沙上楼阁般卷走了所有的梦想。\r\n如同赤红之星的天狗假面在乱战中如海砂般粉碎,\r\n如同深海月光照亮往日少年心灵的巫女不再复归,\r\n而「恶王」也随着大蛇直面化作一线的耀眼稻光。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"id": 12417,
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"name": "森林王器",
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"description": "从兰那罗的故事中得到的武器。具有大剑的形制,能够粉碎森林的敌人。",
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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"id": 114040,
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"name": "谧林涓露的金符",
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},
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{
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"id": 112070,
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"name": "混沌锚栓",
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{
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"id": 112067,
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"name": "织金红绸",
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"affix": {
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"Name": "森林的瑞佑",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>60</color>点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>75</color>点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>90</color>点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>105</color>点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「种识之叶」。拾取种识之叶的角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>120</color>点,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚种识之叶。角色处于队伍后台时也能触发。种识之叶的效果无法叠加。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「很多、很多个月亮以前,森林是一座巨大的迷宫…」\r\n\r\n末代森林王已经回到了沙恒当中。曾是他的侍者的,则继承了「虎」的名号。\r\n在过去,凡有树荫的地方,都是森林王的疆域。而他在自己的领土中漫步时,\r\n仰赖丛林而生的飞禽与走兽会在他经过时低低地垂下头颅,以示尊敬与屈从。\r\n\r\n历代的王都有自己的宫殿:每位森林王继任后,森林就会依照他的形象与梦发生改变。\r\n最后的森林王的宫殿隐藏在许多树木与藤蔓构成的藩篱、水流与山崖画成的网格之后,\r\n那是月光透过树叶落在静水上,构成的珍珠的圆盘。王就在水边,独享着两倍的月光。\r\n\r\n而森林的迷宫就是这样来的。传说中,森林王令人目眩的斑纹中,描绘着迷宫的路径。\r\n每代王的宫殿交叠在一起,于是树与树之间的小径交错,溪流中断或是产生新的分支,\r\n林间的道路就变得越来越复杂。只有森林王、我们兰那罗,还有带着王树瑞佑的人们,\r\n能够自在地深入森林王的疆土,在树与树之间、溪流与溪流之间找到自己该走的路途。\r\n\r\n……\r\n后来,末代森林王为了保护森林死去了,森林不再构成新的宫殿,迷宫从此也消失了。\r\n或者是漆黑的群兽如同飓风让树木如同麦浪一样倒下。迷宫死去了,森林王也死去了。\r\n\r\n将这个故事交给我的兰那罗很胆小,唱歌也不乐意让我们听见,总是寻找独处的地方。\r\n在一个夜晚,他穿过森林的迷宫,遇到了水中的明月,由此听说了末代森林王的故事。\r\n后来水流改变了,明月被冲散了。许多的事物变化了,也有许多的事物从此不再改变。\r\n但你们与我一样,就算不曾见过王,也残留着「老虎」是高贵强大的森林王者的印象。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12418,
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||
"name": "饰铁之花",
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||
"description": "造型优雅利落的大剑,其上装饰节庆的鲜花与缎带。",
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||
"star": 4,
|
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"weapon": "双手剑",
|
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"materials": [
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{
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"id": 114012,
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"name": "狮牙斗士的理想",
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},
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{
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"id": 112076,
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"name": "锲纹的横脊",
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{
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"id": 112055,
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"name": "浮游晶化核",
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"affix": {
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"Name": "风与花的密语",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>48</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>60</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>18%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>72</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>21%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>84</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技命中敌人或触发元素反应后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>96</color>点。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「风之花」的形象在经年的流风中日渐隐没,\r\n在如今平和的岁月中,有了爱与欢愉的内涵。\r\n有时即使是在目指征服与胜利的钢铁兵器上,\r\n也会依照委托者或铸造者的心意,饰以花朵。\r\n这把剑似乎是某人为了心仪对象定制的武器。\r\n\r\n「钢铁斩不断它;监牢石墙也无法禁锢它。」\r\n「风不惧怕未来到来,不停地向明日流去。」\r\n不属于教堂的无名牧者静静诉说着风的故事,\r\n将「花朵」赠予眼中还有些许光亮的聆听者。\r\n\r\n如果贵种已经忘却了原本的誓言,如果虚荣的沉默成为流行,\r\n如果血脉的准则与风的流向相悖,草木鲜花的传说便是禁语。\r\n在那个时代,曾经有许多的花朵在不为人所乐见之处盛开过。\r\n尽管最终被风卷走,却在灰色的世道里留下了一瞬间的光彩。\r\n\r\n「在过去高塔的阴影下,在如今的街巷里,」\r\n「花朵在微小的角落里绽放着小小的光芒。」\r\n不出入宫殿的无名牧者静静诉说着花的叙事。\r\n\r\n他说:如今,「羽球节」已经为贵胄所夺走。\r\n但你们可曾知道,在烈风席卷的旧都当中,曾漫山遍野地开着野花。\r\n那种花儿与寻常的花朵不同。风愈猛,根茎便越强壮,繁衍也越多。\r\n当花朵遍布王城,高塔倒塌的时刻就会到来。 "
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12424,
|
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"name": "聊聊棒",
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"description": "一柄沉重的镶有黑曜石的大棒,有很强的说服力。",
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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"id": 114044,
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"name": "绿洲花园的真谛",
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},
|
||
{
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"id": 112076,
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"name": "锲纹的横脊",
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|
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|
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"icon": "/icon/material/112076.webp"
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||
},
|
||
{
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
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}
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||
],
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"affix": {
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||
"Name": "「伶牙俐齿」",
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||
"Descriptions": [
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||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,每12秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,每12秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>18%</color>,每12秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>28%</color>,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>21%</color>,每12秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "承受火元素附着后的15秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>32%</color>,每12秒至多触发一次;承受水元素、冰元素、雷元素或草元素附着后的15秒内,所有元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,每12秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
" \r\n当特诺切遥望燃烧的原野,浊黑的潮流从天边涌起。 \r\n他便吹起青铜号角,将万钧重的黑曜石棒扛在肩头。\r\n\r\n「如今危机渐现,诸部族的头人却依然在争吵不休」\r\n「不如让特诺切带『聊聊棒』去,为大家调解一番」\r\n「特诺切已不再属于任何部族,但怒火仍燃烧不熄」\r\n\r\n就这样,孤独的特诺切将万钧重的黑曜石棒扛在肩头,\r\n穿越那驰龙奔行的原野、遍布温泉与熔岩的崎岖之地。\r\n\r\n第一位前来迎接英雄特诺切的,是善奔的万杰鲁与她聒噪的伙伴卡乌克,\r\n她黝黑的皮肤仍留存着与英雄一同冒险的证据,深深的伤疤仍清晰可见。\r\n虽说各大部族彼此争扰不休令人疲惫,但特诺切的邀请让她再焕发活力。\r\n即将为纳塔炽热的大地而投身激战,万杰鲁与族人们又有何拒绝的理由?\r\n\r\n第二位前来拥抱英雄特诺切的,是勇猛的孟尼力克与他忠诚的伙伴恩古布。\r\n「来吧,来吧!尽管诸部族已将你逐出族人的视野,即使我们总是不合」\r\n「但在孟尼力克眼里,持棒的特诺切始终是壮士中的壮士,兄弟中的兄弟」\r\n\r\n第三位被英雄特诺切寻到的,是狡诈的桑哈杰·康波雷与他难以捉摸的伙伴马汉巴。\r\n桑哈杰过去曾被「聊聊棒」说服,英雄答应让出战利品,他才终于加入战士的队伍。\r\n康波雷预见到特诺切与自己的壮烈结局,与日后被称作「烬寂海」之地将如何诞生。\r\n「然而无妨,无妨,或许以毒蛇般精明闯出名声的恶棍,理应有那样逞英雄的一天」\r\n\r\n第四位自愿追随英雄特诺切的,是年轻的布基纳与他那莽撞的伙伴康加玛托。\r\n布基纳未曾经历过特诺切的苦战,但雄伟的黑曜石棒引他走上了凶险的前途。\r\n战争在特诺切身上留下的无数伤疤,让布基纳确证了自己接下来要走的道路…\r\n变革本应是年轻人的命运,为炽热的公义流血,也好过在安逸的草榻上腐烂。\r\n\r\n第五位被英雄特诺切说服的,是矿山的首长松伽塔与他稳重的伙伴穆胡鲁。\r\n「当年为了诸部的稳定,为避免再起争端,我曾向火神请愿投票将你放逐」\r\n「如今你却仍不放弃血战…也罢,或许这是我们这一代人最后的战斗了吧」\r\n「既然你决心一意孤行,那么我没有理由不来奉陪,但不要牵涉我的族人」\r\n\r\n第六位与英雄特诺切同行的,是他年轻时的死敌巨人图帕克,没有坐骑能承担他庞大的身躯。\r\n特诺切提着大棒来到图帕克栖居处想找他聊聊时,他正细数着身上被挑战者留下的众多伤痕。\r\n「三百多处疤痕,二十多处骨折,还有一百枚黑曜石碎片深深嵌入了皮肉,小小的珠宝一样」\r\n「两百来处轻伤,两根肋骨破碎,一只眼睛再也分不清远近,你给我留下的战利品同样丰厚」\r\n\r\n曾经的两位敌手哈哈大笑,就此联起手来。\r\n就这样,特诺切从六大部落召集齐了盟友,\r\n如明亮灿烂的野火般,与黑色的山岳相撞…"
|
||
]
|
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},
|
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{
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"id": 12425,
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"name": "浪影阔剑",
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"description": "造型优美的枫丹旧海军的制式剑,专为将官与旗舰舰长量身打造。",
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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"id": 114060,
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"name": "无垢之海的金杯",
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{
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"id": 112091,
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"name": "异界生命核",
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},
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{
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"id": 112085,
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"name": "奇械机芯齿轮",
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],
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"affix": {
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"Name": "巡航的白浪",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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"Description": "受到治疗后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。"
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},
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{
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"Level": 1,
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||
"Description": "受到治疗后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>30%</color>,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
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"Level": 2,
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||
"Description": "受到治疗后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>36%</color>,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "受到治疗后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>42%</color>,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
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||
"Description": "受到治疗后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>48%</color>,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n过去的辉煌年代,纯白色的铁甲旗舰「斯彭西安」曾是枫丹海军的骄傲。\r\n那个时代里,装备着庞大重炮与坚固冲角的铁甲舰队乃是枫丹廷的宠儿,\r\n在光荣剧院的时代,观众无不为白色舰队清扫魔像军团的故事起立鼓掌。\r\n\r\n斯彭西安舰桥上,高傲的海军司令贝瑟·埃尔顿在主动退役前曾是不变的风景。\r\n埃尔顿的大副纳撒尼尔·皮克曼最终失去了归属,余年只得彷徨在英雄虚名中。\r\n彼时海军部已因舰队不复存在而遭到解散,煊赫一时的海军部长也已光荣辞职。\r\n皮克曼曾经奔走多年,企图说服枫丹廷重启「斯彭西安」铁甲舰的打捞与重建。\r\n但努力无果而终,意欲重建枫丹海军的想法也被战殁者遗属以为是在沽名钓誉…\r\n最终留下的除了虚名与传奇外,便只剩下了这柄原属于海军司令的白蓝色重剑。\r\n\r\n「『斯彭西安』?烂名字。但你是怎么想的,皮克曼?」\r\n「一个僭主的名字,他和他的王朝可能未曾存在过——」\r\n「总之…我也只是思之所至,脱口而出,抱歉,长官。」\r\n\r\n「没什么,皮克曼。就叫这名字好了。」\r\n「这种虚幻的真实感,我倒也不讨厌。」\r\n\r\n「斯彭西安」与「白色舰队」的诸多传奇在光荣剧院毁灭之后的一段时间内,\r\n曾是在伊黎耶岛新修建的大歌剧院中热门的剧目,直到发生演出意外被禁演。\r\n其中最令人难忘的是舰队的最后一战:舞台上的十门舰炮所演绎的壮烈战斗,\r\n细节还原自贝瑟·埃尔顿麾下大副的记录。\r\n不知是究竟是皮克曼认为它不值得写下,正如他也从不谈论那次荒唐的行动,\r\n抑或是编剧认为这一细节与预期的悲壮史诗不合而将其从剧本中善意地略去:\r\n贝瑟·埃尔顿在时隔数年再度登舰面对着皮克曼等一众列队乘员时,低语道:\r\n「看来,这次终于可以对敌人开火了。」\r\n\r\n随后才如歌剧院中的演绎,笑着高声说:\r\n「小子们、姑娘们!看样子没有我你们真的不行啊,但叙旧的话晚点再说!」\r\n「让我们先把那个不知天高地厚的大块头,轰到大瀑布下边去!」"
|
||
]
|
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},
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{
|
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"id": 12426,
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"name": "「究极霸王超级魔剑」",
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"description": "统治海原的究极霸王才能使用的超级魔剑。因为使用了特殊的防水材料,就算浸在水中也不会泡坏,几乎能称得上是无敌!",
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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"name": "无垢之海的金杯",
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"id": 112094,
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"name": "役人的时时刻刻",
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"id": 112085,
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"name": "奇械机芯齿轮",
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"Name": "加油!",
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。不仅如此!海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>15%</color>。不仅如此!海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升<color=#99FFFFFF>15%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>18%</color>。不仅如此!海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升<color=#99FFFFFF>18%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
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"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>21%</color>。不仅如此!海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升<color=#99FFFFFF>21%</color>。"
|
||
},
|
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{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。不仅如此!海沫村中曾蒙你帮助的美露莘们的声援心意充满了力量,依照她们的数目,攻击力至多进一步提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
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||
"story": [
|
||
"\r\n「…才不是什么便宜纸板大剑呢!那个、这个…呃…这可是过去曾经战胜螃蟹大帝的…究极霸王超级魔剑!」\r\n\r\n很久很久以前,就连海露花都还没有被称作海露花的时候,在遥远的大海中,住着一位伟大的螃蟹魔王大帝。\r\n虽然谁也不知道为什么螃蟹会很伟大,也不知大帝统管的国土和臣民在哪,但既然大家都这样说,魔王的威名也就传遍了整个海原。也许这就是天生的高贵吧?横行的螃蟹魔王大帝这样想着,慢慢接受了大家对自己敬而远之的事实。\r\n就像是高高在上(或者自认为高高在上)的人类那样,伟大的陛下也叹息道,只恨身为帝王,帝王何来的朋友呢(这其中多少也有点高高在上的意思)。毕竟,那对咔嚓咔嚓的锋利蟹钳可以轻而易举吓跑所有看不惯自己的家伙,剪断更坚定的家伙的命运之丝。而大帝宝库中堆得和秋分山一样高的金币可以轻而易举买下全枫丹所有美味的小甜饼——这就是符合王者身份的生活吧!对吧?\r\n只不过,没有好朋友能和自己一起玩耍,到了无聊或者伤心的时候——就是再多小甜饼也不能让他开心起来的时候——陛下也只能用那无比巨大的蟹钳去修剪水草。当然。螃蟹陛下再怎么说也是螃蟹,所以虽然他比所有的螃蟹都厉害,但修剪水草的能力也就跟一般的鳐鱼差不多吧!\r\n有一天,伟大的螃蟹魔王正咕嘟咕嘟地吐着孤独的气泡,碰巧遇到了一位小小的美露莘…\r\n「嗷嗷!竟然有胆量闯入魔王的宫廷,你是为何而来?」\r\n(虽然螃蟹大帝轰隆隆地喷着火,但其实有点开心,又有点害怕。因为海原上的朋友们只要见到他,就会因为帝王的威仪悄悄躲开。所以大帝已经很久没有跟谁说过话了。)\r\n「螃蟹先生,」小小的美露莘说,「你看上去好像有些不开心耶。我们一起玩吧,这样就会开心起来啦!」\r\n「你并不明白,」螃蟹大帝原本想要追究美露莘称他为「先生」而不是「陛下」的僭越,但最终还是没有说出口,而是说:「霸王是不能和小小的美露莘一起玩耍的,否则就会失去王者的威仪。」\r\n「如果失去了王者的威仪,会怎么样呢?」\r\n「要是失去了威仪,霸王就不再是霸王,除了钳子比别的螃蟹更大,盔甲更厚,我就只是普通的螃蟹了。」\r\n「螃蟹先生的钳子比我还大,脚比我还多,盔甲比我家的墙壁还厚。除了金币和小甜饼,螃蟹先生有这么多的好东西,应该很开心才对!我知道了,一定是王者的威仪让螃蟹先生不开心的。」\r\n「小小的美露莘,你不曾身为王者,所以我原谅你的无知。你要知道,帝王不应关心自己是否开心。」\r\n「但是,螃蟹先生在身为王者之前,应该也是螃蟹呀!看到螃蟹先生不开心,我也不开心。我要帮助螃蟹先生,放弃王者的威仪!」\r\n「嗷嗷!小小的美露莘,不知天高地厚。古往今来,哪里会有帝王主动放弃自己的统治呢!」陛下愤怒地挥舞着钳子,「除非…比方说,只是比方说,勇者用圣剑打败了魔王…这样一来,原本的霸王也就只能和小小的美露莘一起玩啦。」\r\n「喔!还能这样呀!」美露莘高兴地叫道,但又想起了什么,失落地说,「但是,我不知道勇者在什么地方,圣剑在什么地方…」\r\n「哎,这种事情根本没所谓!只要打倒魔王,那任何人都是勇者,任何武器都是圣剑。」大帝急切地说。「嗷嗷!不知天高地厚的美露莘,你明白了吗?」\r\n\r\n「『…螃蟹先生是这么说的。请大家帮帮我!』」她这样说道。海沫村的美露莘们都觉得,要帮帮她才行!她们找来大贝壳给她当作盾牌,用水草替代月桂编成头冠,拿厄里那斯内部破碎的船帆做成披风,最后用难得干燥的纸板做成了宝剑。\r\n就这样,勇者美露莘踏上了打败螃蟹魔王的征程,凭借究极无敌的魔剑,打败了横行霸道的蟹皇陛下,不再是担任魔王陛下的螃蟹先生从此也就成为了美露莘们的好朋友…\r\n\r\n经过短暂的商议,各位美露莘一致决定,将这柄曾经在过去的映影中大放异彩的,海沫村最强大的剑送给究极无敌的勇者,作为友谊的纪念。"
|
||
]
|
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},
|
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{
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"id": 12427,
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"name": "便携动力锯",
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"description": "如今几乎绝迹的旧式动力锯,曾是深受工人信赖的切割工具。",
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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"id": 114060,
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"name": "无垢之海的金杯",
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"id": 112091,
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"name": "异界生命核",
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{
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"id": 112085,
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"name": "奇械机芯齿轮",
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"affix": {
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"Name": "船工号子",
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高<color=#99FFFFFF>40</color>点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复<color=#99FFFFFF>2</color>点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高<color=#99FFFFFF>50</color>点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复<color=#99FFFFFF>2.5</color>点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高<color=#99FFFFFF>60</color>点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复<color=#99FFFFFF>3</color>点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高<color=#99FFFFFF>70</color>点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复<color=#99FFFFFF>3.5</color>点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚坚忍标记,持续30秒,至多拥有三枚坚忍标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的坚忍标记,产生持续10秒的「奋起」效果:每枚消耗的坚忍标记提高<color=#99FFFFFF>80</color>点元素精通,并在效果产生2秒后,每枚消耗的坚忍标记为装备者恢复<color=#99FFFFFF>4</color>点元素能量。每15秒至多触发一次奋起效果;角色处于队伍后台时也能获得坚忍标记。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n过去的工人爱用的链锯,用以切割龙骨与管道。\r\n拥有着简单坚固的结构,易于维护与更换部件。\r\n双手稳稳地握紧把手,便能将坚硬的钢材切断。\r\n这等无坚不摧的利器曾一度是进步的代表标志。\r\n\r\n后来,随着枫丹城区的扩张,所有阴影纷纷被秩序之光驱逐。\r\n下水道之所以能成为灰河很大程度上也得益于这种便利工具。\r\n灰河的居民相信,即使栖身于没有阳光与雨露的城下之城,\r\n经由绝不缺乏的勤奋与坚韧,他们或将获得居于地表的资本,\r\n或将能把自己栖身的「水之国」建设得如同地表上一般美丽。\r\n\r\n这种链锯并没有随着船坞长剑、勘探钻机等道具一同被禁止,\r\n因为在发条机关的早期生产作业中依然有着难以替代的作用。\r\n再后来在城外绝对安全的地方建设起了发条机关最大的工厂,\r\n能够熟练使用它的人就与它一同渐渐消失在了进步的洪流中。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12501,
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"name": "天空之傲",
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"description": "象征风龙的骄傲广布长空的双手剑。挥舞时的低吟是风龙的气势,蕴含苍空与长风的力量。",
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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"id": 114008,
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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{
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"id": 112022,
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"name": "地脉的新芽",
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{
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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],
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"affix": {
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"Name": "斩裂晴空的龙脊",
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>8%</color>;施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>80%</color>攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>10%</color>;施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>100%</color>攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>12%</color>;施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>120%</color>攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>14%</color>;施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>140%</color>攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>16%</color>;施放元素爆发后:普通攻击和重击命中时会发出真空刃,对路径上的敌人造成<color=#99FFFFFF>160%</color>攻击力的伤害,持续20秒或直至发出8次真空刃。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n撼动高天之勇。\r\n罪人的魔龙之子于深邃的古国降生,\r\n最终连黑金之翼也被风之傲骨斩断。\r\n\r\n在过去,嫉妒蒙德光荣的魔龙杜林袭来,生灵涂炭。\r\n民众为荒芜的土地恸哭,惊动了沉睡林间的风之神。\r\n风之神受万众呼唤而现身,又将他的眷属召唤而来。\r\n守护生命与自由的魔神,与那风之龙并肩御风而战。\r\n\r\n在劈散丛云的恶战当中,风龙展开神主眷顾的六翼,\r\n像重剑一般斩开了左右的天空,撕裂了杜林的钢鳞。\r\n在天昏地暗的缠斗之中,风龙挥舞着挟风刃的巨爪,\r\n如弯刀一般刺入杜林的身体,深深穿透腐黑的血肉。\r\n\r\n这场战斗撼动高天,连无所畏惧的太阳也为之颤抖。\r\n最终,恶龙的喉咙被特瓦林利齿撕碎,自天空坠落。\r\n风之龙在神的祝福中赢得胜利,守护了蒙德的居民。\r\n但其自身却被不慎饮下的毒血浸染,腐蚀渐渐入骨。\r\n\r\n特瓦林身为英雄却被迫忍受孤独,毒血蚀骨的腐臭引来邪物。\r\n深渊的诱惑下,风之龙也曾迷失堕落,其执着也曾化为邪恶。\r\n但盲目的复仇狂怒与剧毒带来的疼痛,终被温柔的旧主安抚。\r\n真诚的挚友与新的伙伴,以勇气扫除魔物,恢复了风龙之名。\r\n\r\n长达百年的沉睡中,蒙德的众生忘却了特瓦林的气势。\r\n但由于近日的风波,风龙六翼的身姿重现在人们眼前。\r\n携着巴巴托斯的歌声,携着风神的祝福,\r\n携着不羁的千风,他终于再度翱翔深空。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"id": 12502,
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"name": "狼的末路",
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"description": "狼的骑士所使的大剑。原本只是城中铁匠赠予的厚重的铁片,却在他与狼的情谊中,获得神话般的力量。",
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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"id": 114012,
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"name": "狮牙斗士的理想",
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"id": 112025,
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"name": "混沌炉心",
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{
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"id": 112010,
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"name": "禁咒绘卷",
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"affix": {
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"Name": "如狼般狩猎者",
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>20%</color>;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高<color=#99FFFFFF>40%</color>,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
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"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>25%</color>;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高<color=#99FFFFFF>50%</color>,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>30%</color>;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高<color=#99FFFFFF>60%</color>,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
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||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>35%</color>;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高<color=#99FFFFFF>70%</color>,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>40%</color>;攻击命中生命值低于30%的敌人时,队伍中所有成员的攻击力提高<color=#99FFFFFF>80%</color>,持续12秒。该效果30秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n被誉为北风的骑士,最终在风之神的城市结束了流浪。\r\n浮浪风来者会互相吸引,肆意放浪的自由究竟是彷徨。\r\n\r\n当骑士走进城市时,旅伴在远方的山丘上以沉默道别。\r\n憎恶城墙和灯火气味的不羁的狼,仍需要广阔的原野。\r\n\r\n北风的骑士怀着永远自由的心,将自己禁锢在城市里。\r\n随风而来的狼在城外林间自由奔驰,心却在骑士手中。\r\n\r\n骑士二度出城狩魔,狼都随战斗的气味同他共猎。\r\n孤狼与骑士始终默契无间,进退一致,恍若一体。\r\n\r\n狼与骑士纵然形影不离,但野兽的得年固不如万物灵长。\r\n北风的骑士最终以剑为冢,将狼埋葬在远离城市的郊野。\r\n北风的骑士从此抛弃城塞,心怀狼的自由,再随风流浪。\r\n\r\n而狼不灭的灵,则永久地盘踞在此,\r\n眷守着骑士曾经守护过的青翠土地。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12503,
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"name": "松籁响起之时",
|
||
"description": "如同翻弄草木的息吹一般轻盈的大剑,如同吹倒树木的飓风一般摧枯拉朽的武器。",
|
||
"star": 5,
|
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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{
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"id": 114004,
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"name": "高塔孤王的碎梦",
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},
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{
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"id": 112016,
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"name": "黑晶号角",
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"id": 112007,
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"name": "不祥的面具",
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],
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"affix": {
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"Name": "揭旗的叛逆之歌",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。攻击力提高<color=#99FFFFFF>16%</color>;普通攻击或重击命中敌人时,角色获得一枚低语之符,每0.3秒内至多触发一次。拥有4枚低语之符时,将消耗所有低语之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·揭旗之歌」效果:普通攻击速度提高<color=#99FFFFFF>12%</color>,攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。触发后20秒内,无法再次获得低语之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。攻击力提高<color=#99FFFFFF>20%</color>;普通攻击或重击命中敌人时,角色获得一枚低语之符,每0.3秒内至多触发一次。拥有4枚低语之符时,将消耗所有低语之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·揭旗之歌」效果:普通攻击速度提高<color=#99FFFFFF>15%</color>,攻击力提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。触发后20秒内,无法再次获得低语之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。攻击力提高<color=#99FFFFFF>24%</color>;普通攻击或重击命中敌人时,角色获得一枚低语之符,每0.3秒内至多触发一次。拥有4枚低语之符时,将消耗所有低语之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·揭旗之歌」效果:普通攻击速度提高<color=#99FFFFFF>18%</color>,攻击力提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。触发后20秒内,无法再次获得低语之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。攻击力提高<color=#99FFFFFF>28%</color>;普通攻击或重击命中敌人时,角色获得一枚低语之符,每0.3秒内至多触发一次。拥有4枚低语之符时,将消耗所有低语之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·揭旗之歌」效果:普通攻击速度提高<color=#99FFFFFF>21%</color>,攻击力提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。触发后20秒内,无法再次获得低语之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。攻击力提高<color=#99FFFFFF>32%</color>;普通攻击或重击命中敌人时,角色获得一枚低语之符,每0.3秒内至多触发一次。拥有4枚低语之符时,将消耗所有低语之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·揭旗之歌」效果:普通攻击速度提高<color=#99FFFFFF>24%</color>,攻击力提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。触发后20秒内,无法再次获得低语之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n以前有一首在民间流行的歌,是这么唱的:\r\n「将凹陷的铁钱丢给远方来的歌手与诗人」\r\n「将花束献给那少女」\r\n「将令人落泪的苦酒」\r\n「献给无法挽回的昨日,将歌声献给未来」\r\n\r\n在诗歌与音乐随风而行的国度,人们有着乐天而敏感的灵魂。\r\n据说在过去的一些时期,孤王与宗室会禁止一些和弦与曲调,\r\n因为敏锐的人能从行诗人与歌手的音乐中感受到叛逆的信号,\r\n歌曲与唱诗确实也曾被用作抗争者联络的方式。\r\n\r\n而在宗室统治的时期,敬奉风神的教会曾经分裂成这样两派:\r\n与王侯们随行共饮,一同推翻神像,谱写颂词与圣歌的教会,\r\n以及没有神职者之名的圣徒。他们在地窖街巷与高墙外行走,\r\n喝廉价烈酒,依人们手中流转的圣书原典与随风而来的话语,\r\n祝福着平民与奴隶,谱写着不被允许的诗与歌。\r\n\r\n当异国的角斗奴随着风之神的苏醒奋起,揭起叛逆的高旗时,\r\n被称为无名牧者的年长圣徒迅速动员了西风教会真正的教众,\r\n最终又与不少人一同,用自己的鲜血灌溉了这片青翠的大地。\r\n而救国起事的信号,是这首小曲在那之前不曾唱出的另一半。\r\n\r\n「将尖锐的铁片留给值得献出生命的战斗」\r\n「将绞刑架留给小贼」\r\n「将生锈的箭头磨利」\r\n「留到松籁响起之时,将那衣冠禽兽射落」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12504,
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||
"name": "无工之剑",
|
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"description": "能靖祛妖魔奸佞,仿佛有神威的无锋大剑。",
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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{
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"id": 114020,
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"name": "雾海云间的转还",
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},
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{
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"id": 112028,
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"name": "雾虚灯芯",
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},
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{
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"id": 112037,
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"name": "攫金鸦印",
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],
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"affix": {
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"Name": "金璋皇极",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
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||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>4%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>5%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>6%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>7%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>8%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n很久以前,璃月曾经有龙的身影。\r\n并非乘风翱翔天际的龙。而是踞身于山峦之中,\r\n身躯亦如山峦般庞大的悠古石龙。\r\n\r\n传说它曾沉睡在南天门一带,与群山混若一体。\r\n苏醒时,即使是微小的动作,或许只是伸懒腰,\r\n也会导致大地轰鸣颤抖。\r\n当时的岩君为了平息地动,来到了古龙的面前。\r\n\r\n传说大地平息了很长一段时间。\r\n而岩君的身边也多了一名伙伴。\r\n\r\n但在最后,龙与神、人或许最终还是不相容吧…\r\n\r\n龙被镇在大地深处后,畏怖着仙家与神的怒火,\r\n曾经聆听岩石间的震颤,一同作乱的岩之龙蜥,\r\n遁入了山间地底。\r\n但随着数千年的时光流转,龙蜥再次开始骚动…\r\n\r\n传说,胜者在镇压着古龙的巨木旁刺下这柄剑。\r\n作为封印之一,魔物或是奸佞的人皆无法触碰。\r\n如果传说属实,只有心澄如镜的人可以靠近它。\r\n如果传说属实的话,这把剑又为何不知所踪呢…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12510,
|
||
"name": "赤角石溃杵",
|
||
"description": "依据过去的主人的说法,这是何等鬼怪精妖都能打跑的大杵「赤角石见石溃金涂金啮御狮子」。",
|
||
"star": 5,
|
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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{
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"id": 114032,
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"name": "鸣神御灵的勇武",
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},
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{
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"id": 112058,
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"name": "隐兽鬼爪",
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},
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{
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"id": 112046,
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"name": "名刀镡",
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],
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"affix": {
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"Name": "御伽大王御伽话",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "防御力提高<color=#99FFFFFF>28%</color>;普通攻击与重击造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "防御力提高<color=#99FFFFFF>35%</color>;普通攻击与重击造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的<color=#99FFFFFF>50%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "防御力提高<color=#99FFFFFF>42%</color>;普通攻击与重击造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的<color=#99FFFFFF>60%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "防御力提高<color=#99FFFFFF>49%</color>;普通攻击与重击造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的<color=#99FFFFFF>70%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "防御力提高<color=#99FFFFFF>56%</color>;普通攻击与重击造成的伤害值提高,提高数值相当于防御力的<color=#99FFFFFF>80%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n全名是「赤角石见石溃金涂金啮御狮子杵」,\r\n是自称「御伽金刚狮子大王」的怪人的爱刀。\r\n\r\n……不过由于两者的名字实在过于冗长拗口,\r\n孩子们称刀为「赤角大杵」,唤刀主叫「御伽大王」。\r\n\r\n赤角大杵可是用入魔的般若断角制成的武器,\r\n什么妖狐、妖狸、恶鬼,都被打得跪地求饶。\r\n哪怕是「影向山灵善坊」这样有名的大天狗,\r\n都惮于大杵的森森鬼气,不敢在大王前现身!\r\n\r\n——这些故事自然是连小孩子都不会相信的。\r\n虽然御伽大王确实有力气,七个人一起也不能把他推出土俵。\r\n看到摘不到果实的小孩,就一脚踢在树上,让菫瓜簌簌落下。\r\n但有次不小心把果树踢倒了,被老人一路追着逃到了山上去。\r\n他也曾经带着孩子们闯进官家饮酒赏红叶的歌会,\r\n大声叫嚷着「御伽金刚狮子大王来退治恶鬼了!」\r\n与兴致正好的娇小鬼人摔跤,当然结果惨不忍睹。\r\n\r\n大王的能耐不过如此,连背负将军旗印的资格也没有,\r\n又怎么能够让那些歌谣中的大妖怪拜服呢,孩子们说。\r\n\r\n「之前不过是对月痛饮,患了风寒罢了!」\r\n御伽大王即使是辩解,也不忘爽朗地大笑。\r\n真不知是寡廉鲜耻,还是真有得胜的自信…\r\n\r\n「这次我一定把妖怪的犄角折下带回来,」\r\n「给你们看看御伽金刚狮子大王的能耐。」\r\n「渡海而来的大怪物,也不是我的对手!」\r\n\r\n「所以就尽管跟着狐狸的使者躲起来吧。」\r\n「哎呀,等老子回来,再陪你们玩摔跤。」\r\n\r\n虽然提到摔跤二字,孩子们想到的是娇小鬼人轻哼一声,\r\n便将咆哮着猛冲而来的御伽大王高高抛到天上去的景象…\r\n\r\n再之后,与御伽大王比试摔跤的鬼人断臂折角后遁逃,\r\n影向山的大天狗也避世隐居山林,不曾再在人前露面。\r\n就结果而言,吹嘘这把奇形大刀的话的确算是成真了,\r\n游手好闲的怪人御伽金刚狮子大王,却没有再现身过。\r\n后来,怪人踢倒的菫瓜树经细心护养再度结出了果实。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12511,
|
||
"name": "苇海信标",
|
||
"description": "造型古旧的平头大剑,似乎曾是王器与某种仪式用的武器。",
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||
"star": 5,
|
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"weapon": "双手剑",
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"materials": [
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{
|
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"id": 114048,
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"name": "烈日威权的旧日",
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},
|
||
{
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"id": 112076,
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"name": "锲纹的横脊",
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{
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"id": 112067,
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"name": "织金红绸",
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}
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],
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"affix": {
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||
"Name": "沙海守望",
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"Descriptions": [
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{
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||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技命中敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,持续8秒;受到伤害后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,持续8秒。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。此外,不处于护盾庇护下时,生命值上限提高<color=#99FFFFFF>32%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技命中敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>25%</color>,持续8秒;受到伤害后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>25%</color>,持续8秒。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。此外,不处于护盾庇护下时,生命值上限提高<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技命中敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>30%</color>,持续8秒;受到伤害后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>30%</color>,持续8秒。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。此外,不处于护盾庇护下时,生命值上限提高<color=#99FFFFFF>48%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技命中敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>35%</color>,持续8秒;受到伤害后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>35%</color>,持续8秒。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。此外,不处于护盾庇护下时,生命值上限提高<color=#99FFFFFF>56%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技命中敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>40%</color>,持续8秒;受到伤害后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>40%</color>,持续8秒。上述2种效果角色处于队伍后台时也能触发。此外,不处于护盾庇护下时,生命值上限提高<color=#99FFFFFF>64%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
" \r\n在王国林立又如砂上楼阁崩毁,在英杰如流星般降临又消逝的时代,\r\n在沙之王怀着梦想,如同海雪般沉下后,曾为显贵的盲眼流浪诗人,\r\n曾漫游在众砾如铁的汪洋,向各自分离的沙之民收集沙海的叙事诗。\r\n\r\n他听闻故乡的陨落,刺盲其双眼的那位王子终压垮不堪重负的王位,\r\n听闻了那位舞姬如何成就一个个王者,又令他们被沙暴湮没的传说,\r\n听闻了清泉被砂流取代的哀声,城邦崩溃为村庄与部落的苍老悲鸣,\r\n听闻了失乡王子的死与所执双剑的命运,而杀手又远走深林的故事…\r\n至此如水般不可掌握又如流沙般吸引他的诸多歌,都沉在他的心中。\r\n从炽热的沙暴中,死去久矣的沙漠之梦又自歌谣的碎片之中显现——\r\n\r\n「在那重重沙丘之海的彼岸,曾矗立着赤砂之王的居所。」\r\n「诸多街巷是赤金的线路,纷纷向着那唯一的王座聚合。」\r\n「如灿金的独目,高贵的心,赤王曾是一切道路的终点…」\r\n「但饰金的热梦最终醒转,伟大之眼为烈日与砂岚所炫。」\r\n「命运如时岁之沙沉落黑暗的深底,流沙国土碾作金尘。」\r\n\r\n命运的钟摆从未曾为王与凡人的愚行而停滞半分,\r\n砂海中渺小的诸国、卑劣的君王最终被流沙吞没…\r\n曾有偏执的王侯在林线外树起堡垒固守沙的荣誉,\r\n最终其人兵将与边民四散,名讳也如风沙般失落。\r\n在挖掘出过往处决犯行者的王器的水池废墟之上,\r\n失去了沙之梦,又不愿放弃沙海的人们聚集于此。\r\n以从未存在的苇海为名,与曾经应许的梦相回响…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 12512,
|
||
"name": "裁断",
|
||
"description": "曾经抛弃家名的贵族少女使用过的武器,过去沾染了敌人与挚爱的血液。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "双手剑",
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||
"materials": [
|
||
{
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"id": 114052,
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"name": "悠古弦音的回响",
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},
|
||
{
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"id": 112091,
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"name": "异界生命核",
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},
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||
{
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"id": 112085,
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"name": "奇械机芯齿轮",
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"star": 3,
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|
||
],
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"affix": {
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||
"Name": "诸多朝与暮的誓约",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>;队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚「约印」,使元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>18%</color>,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>25%</color>;队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚「约印」,使元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>22.5%</color>,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>30%</color>;队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚「约印」,使元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>27%</color>,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>35%</color>;队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚「约印」,使元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>31.5%</color>,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>40%</color>;队伍中的角色获取结晶反应产生的晶片时,会为装备者赋予1枚「约印」,使元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>36%</color>,约印持续15秒,至多同时持有2枚。所有约印将在装备者的元素战技造成伤害后的0.2秒后移除。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「听好了,亲爱的蕾蒂西娅。要记住你是兰道夫家的长女。」\r\n「你要明白,我们贵族坐下时,国家之船就为我们所倾斜,」\r\n「我们倒下时,会压垮无数的屋舍,还有栖身其中的平民。」\r\n「所以,听好了,亲爱的蕾蒂西娅。」\r\n「你要保持贵种气度与仪表的纯粹,不轻易表达愤怒悲喜。」\r\n「因为我们的家名能赐给平民富贵,抑或是将其送进灰河。」\r\n\r\n就算父亲如此说,在身为贵族之前,少女始终是少女:\r\n手上没有煤灰与机油的束缚,心中就会向往「冒险」。\r\n瞒着父兄与家仆,变装踏入不见阳光和雨水的地下城,\r\n只是想看看那些无法掌握自己命运的卑小之人的生活。\r\n这样或许比帕西法尔的魔术还有趣吧!少女暗暗兴奋。\r\n但冒险却与她所期待的不同。也是,毕竟若无人安排,\r\n她得到便不是能在聚会时与同龄贵族朋友笑谈的故事。\r\n在看不见的危险如音乐、谎言或毒酒准备亮出利刃时…\r\n\r\n「哎呀,这是哪家的小姐,竟然屈尊纡贵光临我们的灰河。」\r\n将四方投射而来的骇人阴影驱散的则是一束柔和而熟悉的光。\r\n「你是…」\r\n他的名字就在嘴边,但问出口的却是如何识破了自己的伪装。\r\n「您一点也不习惯撒谎哪。这不就承认了外人的身份了吗?」\r\n「…毕竟,您的衣装没有煤灰,没有机油,也没有染过血,」\r\n「对了,依您行走的方式来看,您似乎不太习惯穿裤子呢。」\r\n\r\n在询问为何她认识的里德能在灰河行走自如时,年轻男子说:\r\n「希望您能同意,这里的事您的父兄友人及家仆无须知晓。」\r\n「正如老大所说的,让日光下的归他们,灰河中的归我们。」\r\n「亲爱的蕾蒂西娅。请暂时忘记自己身为兰道夫家的长女,」\r\n「请你作为一个人,随我来吧,用你不曾蒙尘的明亮双眼,」\r\n「看看一样流着红血,有着血气与情爱的同胞生活的世界。」\r\n这终究还是与她所期待的冒险不同。也是,在命运安排之下,\r\n她经历了不能在聚会时与同龄贵族友人以及家仆笑谈的故事…\r\n\r\n「蕾蒂西娅,我敬爱你高洁的灵魂。」\r\n「我们将不再会是砍向树木的斧柄。」\r\n「若有一日,我竟耽于尘世的荣华,」\r\n「那时,就由你来裁决我的命运吧…」\r\n\r\n……\r\n一些年后再度见到父亲的时候,她已经以玫瑰为化名,\r\n不再习惯被强加于身的华服,却是习惯了战斧的沉重。\r\n但她不习惯记忆中威严而慈祥的父亲如此脆弱而苍老。\r\n\r\n「亲爱的父亲,我与我所爱的人、所爱的人们许下了誓约。」\r\n「如今的我依然活着,也就是说我们的血便尚且没有流尽。」\r\n「而我也并未让兰道夫的家名为了我而沾上洗不去的脏污。」\r\n\r\n「亲爱的蕾蒂西娅。我不曾有一日不为你点燃蜡烛。」\r\n「即便此前你希望抛弃兰道夫的名,我们仍是父女。」\r\n「如今微不足道的游戏已经结束。回到我们的家吧。」\r\n「你的孩子本就无罪,我绝不会无谓抛弃你的骨血。」\r\n「而丈夫的事,我也多少能施展一些兰道夫的魔法…」\r\n\r\n……\r\n但她最后在梦中想起。那时舰炮的轰击并没有动摇我们分毫。\r\n猎犬们潜入的黯道不应有外人知晓。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13101,
|
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"name": "新手长枪",
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"description": "笔直得像旗杆一般的长枪,挥舞起来颇具气势。足以应付大多数情况。",
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|
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"weapon": "长柄武器",
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"materials": [
|
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{
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"id": 114011,
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"name": "狮牙斗士的镣铐",
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},
|
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{
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"id": 112024,
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"name": "混沌回路",
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||
},
|
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{
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"id": 112009,
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"name": "封魔绘卷",
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}
|
||
],
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"story": [
|
||
"\r\n在过去的蒙德,长枪是被贵族禁止的兵器。\r\n表面上说,剑术才是高尚之人的武术修为,\r\n据说实际是因为长枪可以填补训练的差距,\r\n让缺乏兵器与练习的平民拥有抗争的武装。"
|
||
]
|
||
},
|
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{
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"id": 13201,
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"name": "铁尖枪",
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"description": "一头有尖,可攻可守的护身武器。在旅者当中十分流行。",
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},
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"id": 112024,
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"name": "混沌回路",
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{
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"id": 112009,
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"name": "封魔绘卷",
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}
|
||
],
|
||
"story": [
|
||
"\r\n散发着些许威严感的简陋兵器。\r\n对于有着应当守护的事物的人,\r\n或是除却己身一无所有的旅者,\r\n再简陋的武器都能发挥十倍的力量吧。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13301,
|
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"name": "白缨枪",
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"description": "千岩军士兵的制式装备,枪身牢靠,枪尖锋锐,是无比可靠的武器。",
|
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|
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"weapon": "长柄武器",
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{
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"id": 114016,
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"name": "孤云寒林的神体",
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"id": 112031,
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"id": 112034,
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"affix": {
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"Name": "锐利",
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"Descriptions": [
|
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"Level": 0,
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"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
},
|
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{
|
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|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>36%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>42%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>48%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n千岩军士兵素以擅使长兵闻名天下,\r\n其所持白缨长枪由黑岩厂批量生产,\r\n这武器历经了千百年来无数战火的考验,\r\n白缨纵使在硝烟中污损,仍旧傲然飘扬。\r\n\r\n传说军中曾经有枪法精绝的高手,\r\n能在千军之中刺上将而不沾白缨。\r\n「但那故事属于持枪的豪侠」\r\n「他的兵器本身却并不出奇」\r\n老铁匠在学徒脑袋上拍了一掌,\r\n要他给新打造的长枪配上白缨。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13302,
|
||
"name": "钺矛",
|
||
"description": "在矛上增加斧刃的兵器,有不俗的破坏力。是千岩军军官青睐的武器。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114020,
|
||
"name": "雾海云间的转还",
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||
},
|
||
{
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"id": 112028,
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"name": "雾虚灯芯",
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},
|
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{
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"id": 112040,
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"name": "原素花蜜",
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],
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"affix": {
|
||
"Name": "沉重",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "对普通攻击命中的敌人造成<color=#99FFFFFF>160%</color>攻击力的额外伤害。该效果每10秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "对普通攻击命中的敌人造成<color=#99FFFFFF>200%</color>攻击力的额外伤害。该效果每10秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "对普通攻击命中的敌人造成<color=#99FFFFFF>240%</color>攻击力的额外伤害。该效果每10秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "对普通攻击命中的敌人造成<color=#99FFFFFF>280%</color>攻击力的额外伤害。该效果每10秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "对普通攻击命中的敌人造成<color=#99FFFFFF>320%</color>攻击力的额外伤害。该效果每10秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n长矛在任何武人手里皆有相当的威力,这是因为「一寸长,一寸强」的道理。\r\n在长矛上增加斧刃,尽管笨重,但也增添了劈砍的功用,更加适宜复杂环境。\r\n这种长兵多为擅长武艺的力士所青睐,也正是千岩军军官荣誉和勇武的象征。\r\n虽说璃月港的今日天下太平,但在大街小巷,依然可见手持钺矛的勇士身影。\r\n\r\n千岩军的领队总是勇往直前,在队伍中充当险地的前锋与盾牌。\r\n护卫他们的不仅有忠诚的战友,更有多年演习不辍的精熟武艺。\r\n对于任何敢于靠近的敌人,第一线挥舞着钺矛的军官格外致命,\r\n而在坚如磐岩的士兵阵列中间,他们正是千岩之阵的真正核心。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13303,
|
||
"name": "黑缨枪",
|
||
"description": "解决了白缨容易弄脏问题的绝世好枪。",
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||
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|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114024,
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"name": "漆黑陨铁的一块",
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||
{
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"id": 112043,
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"name": "石化的骨片",
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||
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"id": 112013,
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"name": "历战的箭簇",
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||
],
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"affix": {
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||
"Name": "克柔",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "对史莱姆类敌人造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "对史莱姆类敌人造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>50%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "对史莱姆类敌人造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>60%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "对史莱姆类敌人造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>70%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "对史莱姆类敌人造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>80%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n某夜,持白缨枪的士官与诗人相遇共饮,\r\n于觥筹交错之际,诗人不意打翻了砚台。\r\n就这样,豪侠枪上白缨被染成了墨黑色。\r\n「当然,这只是武人与诗人之间的轶事」\r\n「与我手头这支黑缨长枪无甚关联」\r\n老铁匠在学徒脑袋上拍了一掌,\r\n命他把一束新的白缨浸入墨漆。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13401,
|
||
"name": "匣里灭辰",
|
||
"description": "金龙缠绕的长枪,轻快锐利无比。大抵真能轻易屠龙。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114020,
|
||
"name": "雾海云间的转还",
|
||
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|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112028,
|
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"name": "雾虚灯芯",
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||
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|
||
{
|
||
"id": 112010,
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"name": "禁咒绘卷",
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "踏火止水",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>28%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>32%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>36%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n在璃月坊间流传的长枪。\r\n自枪柄盘旋而上的龙雕饰盘旋在枪穗处。\r\n据说原本有收纳枪尖的龙形木匣。如此,长枪出鞘便以龙灭龙。\r\n如今无匣,它的锋芒再也不必收敛。\r\n无论什么灾厄横在它前方,都能以流星之势穿透。\r\n\r\n传说昆吾在打制这柄长枪时,曾经以龙脊为骨,龙爪为锋。\r\n故而枪体坚韧不折,枪首锋锐无比,寒光中带着龙的戾气。\r\n\r\n曾有屠龙之士勇壮非凡,秉此枪叱咤大洋,鏖战海中魔物。\r\n多年以后,屠龙英雄无踪可觅,海上徒然回荡着龙吟之声。\r\n\r\n英雄已然成为了街巷间的传说,灭龙的长枪也随着传说失落,\r\n一朝内失去了来自过去的束缚,便如龙归大海一般尽显锋芒。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13402,
|
||
"name": "试作星镰",
|
||
"description": "黑岩厂中秘藏的古老钩枪。锋芒上点点的闪光有如夜空稀星。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114024,
|
||
"name": "漆黑陨铁的一块",
|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112043,
|
||
"name": "石化的骨片",
|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
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||
"id": 112007,
|
||
"name": "不祥的面具",
|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "嗜魔",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>8%</color>。该效果持续12秒,最多叠加2层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>10%</color>。该效果持续12秒,最多叠加2层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>12%</color>。该效果持续12秒,最多叠加2层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>14%</color>。该效果持续12秒,最多叠加2层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素战技后,普通攻击和重击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>16%</color>。该效果持续12秒,最多叠加2层。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n产自璃月兵工厂的古老长枪。批号不明,相关典籍上也未记录它的成品时间。\r\n黑钢镶金的枪身上刻有神雷引路图,取苍雷为勾,天星为画。金漆描画,更显上品大气。\r\n\r\n魔兽的灾厄平息后,游兵散勇流入民间。世间虽和平,却随此掀起尚武的浪潮。\r\n刀枪剑戟供不应求。武家对精兵的要求日益增高。为寻求突破,锻造世家大当家云辉与名匠寒武闭门钻研。\r\n再见天日时,二人鬓须已长一尺有余。而名唤「试作」,将打破璃月古来兵器桎梏的图谱也终于完成。\r\n\r\n依此制成的第一杆长枪以黑金为主色调,枪尖较寻常长枪多出两寸有余,开锋见血,不怒自威。\r\n夜里置于室外沐浴月华,拂晓时,可见枪尖一点寒光如星。\r\n\r\n云辉观此神兵,忆起父亲年轻时舞枪的英姿,情之所至,取父亲名号中的星字为它命名。\r\n璃月日后枪戟之祖,是故就此命名「星镰」。\r\n\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13403,
|
||
"name": "流月针",
|
||
"description": "枪尖狭长,尾部分出半月刀刃的异国兵器,经由商路流落到璃月。稍事练习掌握,便有极其出众的杀伤力。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
|
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"name": "孤云寒林的神体",
|
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"star": 5,
|
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|
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"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114016.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112031,
|
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"name": "督察长祭刀",
|
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"star": 4,
|
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"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112031.webp"
|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112037,
|
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"name": "攫金鸦印",
|
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"star": 3,
|
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|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
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"icon": "/icon/material/112037.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "注能之针",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "获得元素微粒或元素晶球后的5秒内,普通攻击和重击额外造成<color=#99FFFFFF>20</color>%攻击力伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "获得元素微粒或元素晶球后的5秒内,普通攻击和重击额外造成<color=#99FFFFFF>25</color>%攻击力伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "获得元素微粒或元素晶球后的5秒内,普通攻击和重击额外造成<color=#99FFFFFF>30</color>%攻击力伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "获得元素微粒或元素晶球后的5秒内,普通攻击和重击额外造成<color=#99FFFFFF>35</color>%攻击力伤害。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "获得元素微粒或元素晶球后的5秒内,普通攻击和重击额外造成<color=#99FFFFFF>40</color>%攻击力伤害。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。\r\n异国的珍宝也顺着人潮海流来到璃月港。\r\n枪尖十分狭长,如同极长的针,尾部则向外侧延伸出半月形的护卫刃。\r\n难以理解的设计思想。但一旦理解掌握,破坏力便比寻常枪戟更惊人。\r\n\r\n异国的武人与璃月人不同,善于通过精妙的创新以出奇制胜。\r\n这枪的用法是刺入铠甲间疏于防御的缝隙,就像音乐或爱情。\r\n\r\n设计这种长枪的少女,据说能看见注定终结生命的死之隙。\r\n死之隙就像有魔力一般,会将她手中如针细的枪尖吸过去。\r\n「或许万物都期许死亡吧」\r\n能看见万物之死,却没有死之隙的少女心想。\r\n\r\n随着音乐,她找到了爱情。随着爱情,她的死之隙出现了。\r\n在最后,如同被尖针穿透心脏,昭告终结的痛苦终于让魔女明白,\r\n「有死之隙是因为惧怕死亡。惧怕死亡是因为有挂念的事与人吧」\r\n\r\n「啊啊。好想再见他一面,那个抓不住、杀不死的贼人」\r\n「好想再听一次他的歌。如果能活下来,我一定要对他」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13404,
|
||
"name": "黑岩刺枪",
|
||
"description": "以黑岩与陨铁铸成的兵器,玄锋清凛的光泽中仿佛隐隐可见血色。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114020,
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"name": "雾海云间的转还",
|
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"star": 5,
|
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112028,
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"name": "雾虚灯芯",
|
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"star": 4,
|
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|
||
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},
|
||
{
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"id": 112034,
|
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"name": "尉官的徽记",
|
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"star": 3,
|
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|
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}
|
||
],
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||
"affix": {
|
||
"Name": "乘胜追击",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>18%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>21%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n由十分罕见的黑岩制成的刺枪,挥如疾电,能破空裂风。\r\n枪头枪身均以黑色结晶制成,镶嵌红玉装饰。\r\n对着月色,隐隐能看见枪中流转的血色光芒。\r\n\r\n璃月名匠寒武与发妻育有一子,取名为策,盼他心有良策,手有巧策,能为父亲传承铸剑锻刀的家业。\r\n然而,策志不在此。读私塾时成天以游侠闲书话本为消遣,闲时练枪于山间野地,一心只想仗枪行侠。\r\n寻天外陨铁,不求稀材求奇遇。访灵山谪仙,不图真知图逸闻。\r\n对于烧炉打铁,策丝毫提不起劲来。不论如何斥骂仍无用处,最终仅是令痴儿浪子某日不辞而别尔尔。\r\n\r\n寒武晚年遭遇矿难,性情大变。寒策听闻此事,连夜返乡探望父亲。\r\n原本健谈的寒武变得十分寡言,对无心接替家业的儿子也不再责备。\r\n至此年,父子关系反倒亲近不少。寒策心有愧意,却不知如何是好。\r\n又是数年,一代名匠仙逝。寒策依父亲遗言在书房中找到一套兵器谱,正是坊间传奇的「试作」系列。\r\n图谱封存与一方木匣之中,另附家书:\r\n「吾儿策,天地浩大,可纵情观赏」\r\n\r\n整本图谱上满是父亲写下的批注,寒策观之痛心,在书房静坐一整夜。\r\n拂晓时分,寒策推门而出,不料天上有流星滑落,笔直砸落寒家门前。\r\n寒策百感交集,又哭又笑,连声道:天意!\r\n便以漆黑陨铁为底,参照图谱,加上先父留下的黑岩,打造了一柄刺枪。枪尖锋寒,凛如冰,坚如岩。\r\n但他并不倚枪行遍天下;从此寒家锻炉的烟火直至今日,也不曾熄灭。\r\n\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13405,
|
||
"name": "决斗之枪",
|
||
"description": "血红色的锋利长枪,过去是某位角斗士无比珍视的宝物。枪芒上曾沾染了无数野兽与人的鲜血。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114008,
|
||
"name": "凛风奔狼的怀乡",
|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112022,
|
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"name": "地脉的新芽",
|
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"star": 4,
|
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112040,
|
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"name": "原素花蜜",
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"star": 3,
|
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|
||
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|
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "角斗士",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "身边至少有2个敌人时,获得<color=#99FFFFFF>16%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>16%</color>防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得<color=#99FFFFFF>24%</color>攻击力提升。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "身边至少有2个敌人时,获得<color=#99FFFFFF>20%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>20%</color>防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得<color=#99FFFFFF>30%</color>攻击力提升。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "身边至少有2个敌人时,获得<color=#99FFFFFF>24%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>24%</color>防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得<color=#99FFFFFF>36%</color>攻击力提升。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "身边至少有2个敌人时,获得<color=#99FFFFFF>28%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>28%</color>防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得<color=#99FFFFFF>42%</color>攻击力提升。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "身边至少有2个敌人时,获得<color=#99FFFFFF>32%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>32%</color>防御力提升;身边的敌人少于2个时,获得<color=#99FFFFFF>48%</color>攻击力提升。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n历经百战的赤红长枪,是某位角斗士勇武的见证者。\r\n冰冷的枪芒常常涂满对手的血,迎接雷鸣般的喝彩。\r\n染血是角斗者的宿命,可望不可即的自由常悬枪尖。\r\n赤红钢铁穿透身躯的闷响,往往宣告着战斗的结束。\r\n\r\n在角斗奴的最后一场演出结束后,在撼动大地的喝彩声中,主人说:\r\n「约定的数量已经达成。你做得非常好,是配得上伟大荣誉的斗士」\r\n「这柄长枪是我个人给你的饯别礼。不过不如考虑一下继续战斗吧」\r\n「以自由之身,为自己的荣耀、为我的荣耀继续表演。你意下如何」\r\n许多年过去了,倒在枪下的战士与猛兽的数量早已不可知。\r\n常胜之名属于赤红的决斗之枪,战士的心仍属于他的少爷。\r\n\r\n在角斗士的最后一场演出结束时,在撼动大地的喝彩声中,\r\n长枪落入血尘,红发少女的炙热剑刃贯穿了老战士的心脏。\r\n怃然倒下时,他望向敬爱的主人,宠爱着自己的尊贵大人…\r\n「厄伯哈特,厄伯哈特少爷…最终的表演,您是否满意呢」\r\n但主子的座位空空如也,只有怫然离去时翻倒的酒杯银盘。\r\n\r\n「起初只是为了自己而战。为了自由沸腾战意与鲜血」\r\n「不知从何时开始,变成了为那位大人的荣誉而厮杀」\r\n「为了他人,才能毫无挂念地像愚钝的猛兽那样战斗」\r\n「为了族人,而不是为自己而战的你,一定也明白吧」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13406,
|
||
"name": "千岩长枪",
|
||
"description": "取孤云阁的岩片精工打造的长枪,枪尖坚固无比。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114024,
|
||
"name": "漆黑陨铁的一块",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112043,
|
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"name": "石化的骨片",
|
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"star": 4,
|
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112013,
|
||
"name": "历战的箭簇",
|
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|
||
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|
||
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|
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "千岩诀·同心",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "队伍中每有一位璃月角色,装备此武器的角色便获得<color=#99FFFFFF>7%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>3%</color>暴击率提升。至多获得4层提升效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "队伍中每有一位璃月角色,装备此武器的角色便获得<color=#99FFFFFF>8%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>4%</color>暴击率提升。至多获得4层提升效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "队伍中每有一位璃月角色,装备此武器的角色便获得<color=#99FFFFFF>9%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>5%</color>暴击率提升。至多获得4层提升效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "队伍中每有一位璃月角色,装备此武器的角色便获得<color=#99FFFFFF>10%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>6%</color>暴击率提升。至多获得4层提升效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "队伍中每有一位璃月角色,装备此武器的角色便获得<color=#99FFFFFF>11%</color>攻击力提升与<color=#99FFFFFF>7%</color>暴击率提升。至多获得4层提升效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n古代的千岩军爱用的武器。\r\n以孤云阁的岩片制成,据说连龙鳞也能穿透…\r\n因为过于沉重,如今千岩军已经不再装备了。\r\n\r\n古时,千岩军尊岩王帝君之名,奉行四句箴言:\r\n「千岩牢固,重嶂不移,干城戎甲,靖妖闲邪」\r\n过去致力于斩灭妖魔、守卫道路与郊野。\r\n在和平的如今,职责则以维护秩序为主。\r\n\r\n在过去的某个时期,山岳摇撼,地动频频。\r\n千岩军为格外强壮的士兵配发了古代战争中留下的,\r\n极为沉重的千岩长枪,作为挖掘工具,以搜救伤员。\r\n「千岩长枪之利,能轻易贯通岩石」\r\n「若再有千人偕阵,可一往而无前」\r\n\r\n然而在更早以前的过去,在更为动荡的战争时代中,\r\n千岩军中的每个人,都有操使这种沉重兵器的本领。\r\n如此,才能守护岩王帝君的国土,守卫自己的家园,\r\n千人偕阵,凭千岩长枪之利,靖妖闲邪,一往无前。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13407,
|
||
"name": "西风长枪",
|
||
"description": "西风骑士团的制式长枪。枪杆直挺,枪尖轻风流溢。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
||
"name": "狮牙斗士的理想",
|
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112025,
|
||
"name": "混沌炉心",
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112004,
|
||
"name": "史莱姆原浆",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112004.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "顺风而行",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>12</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>10.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>9</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>90%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>7.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>100%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>6</color>秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n西风骑士团的仪仗长枪,是检阅仪式上骄傲的礼器,亦是对魔物致命的利器。\r\n通过探询风中挺立的乔木,蒙德的工匠学者在元素亲和的道路上取得了成果。\r\n这杆坚固的枪因此不但是西风骑士的殊荣,也是蒙德卫士勤奋和技术的结晶。\r\n谨记,当如坚挺长枪般自律,守护风的自由。\r\n\r\n古往今来常有人以长枪为兵器,假借距离的优势,弥补避免武艺的不足。\r\n即使是以削尖的木棍武装自己的平民,或许也能与手执钢剑的士兵对抗。\r\n推翻贵族统治后,为了庆祝,尖木杖、旗杆与草叉一度插满了城郊绿地。\r\n\r\n剑术曾经是贵族的必修之一,因为可以培养贵胄的风度与智慧。\r\n而在那个时期的这片大地,枪法则属于异邦的角斗奴与叛逆者。\r\n但在过去也曾有一名使枪的贵族子弟。\r\n传说厄伯哈特曾藉着至夜的轻风,以枪尖挑起初凝的清露。\r\n\r\n原为私生子的厄伯哈特自幼梦想光复往日贵族的高尚与骄傲。\r\n但是,要动摇腐朽的根基的话,就需要强大的力量。那么——\r\n无论是怂恿兄长嫡子追逐侠盗的梦想,最终又欺瞒令他逃亡,\r\n好让自己被扶正也好,\r\n还是暗地里师从某位使枪的魔女,循着她的技艺寻找死之隙,\r\n最终又将她除去也好…\r\n\r\n「纵使后世贬损又如何。只要能达到目的,一切手段都可以」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13408,
|
||
"name": "宗室猎枪",
|
||
"description": "某位曾支配蒙德的旧日贵族,曾经珍爱的长枪。过去不曾见过天日,但如今依然尖锐无比。",
|
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"star": 4,
|
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"weapon": "长柄武器",
|
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"materials": [
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{
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"id": 114020,
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"name": "雾海云间的转还",
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},
|
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{
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"id": 112028,
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"name": "雾虚灯芯",
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},
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{
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"id": 112034,
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"name": "尉官的徽记",
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"star": 3,
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],
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"affix": {
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"Name": "专注",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
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"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>8%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>14%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n曾支配蒙德的旧日贵族所收藏的刺枪,做工用料极其讲究。\r\n也因此,在他们的时代过去无数世代后,仍然尖锐如新造。\r\n但在贵族的时代,这柄武器从未见过天日,只沐浴过月光。\r\n\r\n贵族认为,出身尊贵的人们应当使用长剑战斗。\r\n剑锋撞击时发出的声音,就是高尚灵魂的谐唱。\r\n而枪与弩一样,是卑下的角斗者、平民的武器。\r\n\r\n紧握草叉、尖木棍的平民,面对执剑的贵胄子弟也有胜算,\r\n这无疑是蒙德旧日的统治者难以接受、极力抗拒的事实吧。\r\n\r\n传说中,也曾经有流着贵族血脉的青年,\r\n找寻匠人定制了这柄有着家族华美纹样,\r\n却与青年本人一样,如果不让鲜血泼洒,\r\n永远也不可能得到家族承认的尖锐兵器。\r\n\r\n若想要带来变革,就必须掌握一切力量。\r\n即使是被认定不符合贵族气度的兵器也一样,\r\n即使执枪的孤影只能在深夜月下舞动也一样。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
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"id": 13409,
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"name": "龙脊长枪",
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"description": "利用龙之牙制成的长枪。有着奇异的温暖触感。",
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"weapon": "长柄武器",
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"materials": [
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"id": 114008,
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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},
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"id": 112028,
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"name": "雾虚灯芯",
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{
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"id": 112034,
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"name": "尉官的徽记",
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],
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"affix": {
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"Name": "霜葬",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
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"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>80%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>200%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>95%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>240%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>110%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>280%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>90%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>125%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>320%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>100%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>140%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>360%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n他做了一个很长、很长的梦…\r\n\r\n梦见他与大家走了很远、很远的路,\r\n来到了歌声飘舞,绿草芬芳的土地。\r\n梦见他与这里善良的人们一同欢歌,\r\n与宝石一般美丽的巨龙在空中舞蹈。\r\n\r\n睁开眼时,是风雪嘶吼的山岳上空。\r\n翠绿恬静的大地已经被火与血染红,\r\n而苍色诗人的琴声几乎被咆哮淹没。\r\n而那宝石般美丽的巨龙如同爱人般,\r\n将利齿没入他的脖颈。\r\n\r\n「再见了,妈妈,我的旅途结束了」\r\n「沉睡在白银般闪耀的雪中也不错」\r\n「再见了,美丽的诗人、美丽的龙」\r\n「如果我们能在不同的时间、地点」\r\n「相遇、欢唱、共舞,那该有多好」\r\n垂死的他由衷地想。\r\n\r\n「在我的血管当中鼓动的深刻祝福」\r\n「我所诞生的漆黑宇宙的美丽图景」\r\n「就由你们继承吧」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13414,
|
||
"name": "喜多院十文字",
|
||
"description": "曾经在八酝岛守望「祟神」的枪法名士所用的特殊长枪。",
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"weapon": "长柄武器",
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"materials": [
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{
|
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"id": 114036,
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"name": "今昔剧画之鬼人",
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},
|
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{
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"id": 112049,
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"name": "混沌真眼",
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{
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"id": 112037,
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"name": "攫金鸦印",
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}
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||
],
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"affix": {
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||
"Name": "名士振舞",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>6%</color>。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>3</color>点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>7.5%</color>。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>3.5</color>点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>9%</color>。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>4</color>点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>10.5%</color>。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>4.5</color>点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。元素战技命中后,角色流失3点元素能量,并在此后的6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>5</color>点元素能量。该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n由喜多院文宗为了自己的枪法设计的异形战枪。\r\n在外行的手中,特异的配重会使操纵十分困难。\r\n但在会用的人手中,能发挥格外强大的破坏力。\r\n\r\n喜多院在遥远的过去,原本是诛灭「祟神」的家系,\r\n也在过去的诸多世代中,担任着「八酝守」的责任。\r\n\r\n在过去的历史中,稻妻土地上曾经流传有一首童谣:\r\n「大手门荒泷、胤之岩藏、长蛇喜多院、雾切高岭」\r\n来形容如同欃枪般,曾经一度照亮大地的耀眼武人。\r\n其中原本有许多其他名字,但都随着历史被抹去了。\r\n常年身为樊篱诛杀妖邪者,难免会饮下瘴晦的污血。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13415,
|
||
"name": "「渔获」",
|
||
"description": "在久远的过去,曾经闻名稻妻的大盗爱用的枪。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114036,
|
||
"name": "今昔剧画之鬼人",
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|
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},
|
||
{
|
||
"id": 112049,
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"name": "混沌真眼",
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"star": 4,
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|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112055,
|
||
"name": "浮游晶化核",
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"star": 3,
|
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|
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"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
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"icon": "/icon/material/112055.webp"
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "船歌",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,元素爆发的暴击率提升<color=#99FFFFFF>6%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,元素爆发的暴击率提升<color=#99FFFFFF>7.5%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,元素爆发的暴击率提升<color=#99FFFFFF>9%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>,元素爆发的暴击率提升<color=#99FFFFFF>10.5%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素爆发造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>32%</color>,元素爆发的暴击率提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n过去稻妻有名的大盗,爱用的倒钩刺枪。\r\n本是猎鱼的铦枪,但在战斗中也很趁手。\r\n据说连执剑的魔偶,都曾被他刺穿带走。\r\n\r\n「哈哈,以前的我曾是这『清籁丸』的主人。」\r\n「领舰十数艘,以清籁的不死之鬼之名驰骋。」\r\n「如今的我,就像漂流在海上的树叶一般哪。」\r\n「如果不是多亏了蛇目和那些海岛上的弃民,」\r\n「就连再次起帆,踏上故乡的土地都做不到。」\r\n「但如今,我的清籁竟然变成了这番模样哪。」\r\n「稻妻列岛中,也没有我所能容身的地方了。」\r\n「连神社那个爱瞎操心的老巫女,都不见了…」\r\n\r\n曾被称为赤穗百目鬼的贼人感慨道。接着他说…\r\n「蛇目老弟!我现在是世界上最自由的人了!」\r\n「巫女阿姨!你原本不是说想去看看世界吗?」\r\n「像你念叨的惟神和昆布丸,去过什么地方,」\r\n「就由我赤穗百目鬼左卫门,替你去看看吧!」\r\n「世界尽头究竟长什么样子,就让我去见识!」\r\n\r\n「在所有航道的终点,我们一定会再见面的!」\r\n「到时候,就轮到我对你唠叨远国的故事啦!」"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13416,
|
||
"name": "断浪长鳍",
|
||
"description": "以海渊之下的闪亮材质打造而成的薙刀,一度曾为天狗一族所有。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114036,
|
||
"name": "今昔剧画之鬼人",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112058,
|
||
"name": "隐兽鬼爪",
|
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"star": 4,
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|
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|
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"icon": "/icon/material/112058.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112046,
|
||
"name": "名刀镡",
|
||
"star": 3,
|
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|
||
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "驭浪的海祇民",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.12%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.15%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>50%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.18%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>60%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.21%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>70%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.24%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>80%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n海祇名将「海御前」的薙刀,其刃锋流淌着海渊的磷光。\r\n其人过去令鸣神水军胆裂的事迹,在绵长的岛歌中流传。\r\n\r\n双子的海祇巫女哼唱的鲸歌,曾随浪潮的漂流至岛民梦中。\r\n海祇的勇士们,无不将希望与斗志寄托在双子的巫女身上。\r\n随先阵高举的白若浪末的长卷,高叫着向其他的岛屿前行。\r\n但是,大御神与其麾下将星的光采,终究不如闪雷明亮哪…\r\n曚云最终被漆黑的鸦羽淹没。与她们合唱的巨鲸沉没海床。\r\n如小童般执着的先阵藩王则消失在了大地的一线裂口当中。\r\n\r\n「海御前」就此湮没在波涛中,幻化成列岛共同的传说,\r\n或言她为夺回战友残躯单骑闯入天狗军阵中,力战身死;\r\n或言她就此隐姓埋名,操旗舰启航前往世界边缘的暗海…\r\n能证明她在此世兴风作浪的,仅余这柄依旧锋锐的薙刀。\r\n\r\n只要海上仍有波浪扰动,那歌曲的记忆就会流转下去吧。\r\n传说在海螺与沉没深海的巨鲸腹中,仍能听见歌的回音。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13417,
|
||
"name": "贯月矢",
|
||
"description": "从兰那罗的故事中得到的武器。形制如同巨大的箭矢,能够作为枪矛使用。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114044,
|
||
"name": "绿洲花园的真谛",
|
||
"star": 5,
|
||
"starIcon": "/icon/star/5.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
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||
},
|
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{
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"id": 112070,
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"name": "混沌锚栓",
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|
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},
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{
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"id": 112034,
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"name": "尉官的徽记",
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],
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"affix": {
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"Name": "幽林月影",
|
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"Descriptions": [
|
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{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>28%</color>,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "触发燃烧、原激化、超激化、蔓激化、绽放、超绽放或烈绽放后,将在角色周围产生至多存在10秒的「苏生之叶」。拾取苏生之叶的角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>32%</color>,持续12秒。每20秒至多通过这种方式产生一枚苏生之叶。角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「这个故事,与所有为月光所迷的孩子们有关…」\r\n\r\n有时候,当望向唯一一轮明月时,这些孩子们就会像最后的森林王垂死时一样哀恸。\r\n又有传说说,如果从森林王的足印中,饮下倒映着圆月的积水,就会成为王的近侍。\r\n\r\n关于月亮的故事是这样的。这个故事是从很古老很古老的梦里听来的,那个梦隐藏在一朵月莲中。\r\n在兰穆护昆达还没有从石榴中降生的很久以前,在高贵美丽的伟大种族与你们的祖先同行的时代,\r\n曾经有三个姐妹。每到夜晚,她们就离开珍珠色的宫殿,行走在沙漠里。月莲在她们的脚边开放。\r\n\r\n……\r\n最终有两轮明月碎成了尘埃,消失不见了。姐妹中的最后一人也太过哀恸,不再离开她们的行宫。\r\n在很久以后,月亮的碎屑终于落在了地面上。在那时,草木的神已经将森林带到了沙漠的土地上。\r\n在月亮的尘埃落下的地方,就开出了月莲。而吸入这些尘埃的孩子们,心中总是有珍珠般的明月。\r\n这是总有孩子为月所惑的原因,也是月莲逢夜开放的原因,也是月光总是青睐这些孩子们的原因。\r\n因为相互映照的三姐妹,无论何时都渴望着团聚。\r\n\r\n那朵月莲在说完这个故事之后就凋落了。她等了很久,一直等到沙漠变成丛林,伟大种族被废黜,\r\n才等到我们出现在大地上,等到能与她交谈的,将这个故事交给我的那个兰那罗出现在她的面前。\r\n那个兰那罗后来又失去了很多很多的记忆,一次又一次,直到桓那兰那被毁灭,我们进入了梦中。\r\n但这也无妨,因为月亮的故事会在我们心中、你们心中长成珍珠般的明月。\r\n\r\n为月亮所迷的孩子望着月亮时会流泪,是因为月亮化成的细沙进入了眼中。\r\n在许许多多的故事里,没有一滴眼泪会是白流的。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13419,
|
||
"name": "风信之锋",
|
||
"description": "导示长风的标鹄。风的牧歌并不总是轻柔如初…",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
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"id": 114008,
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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"star": 5,
|
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},
|
||
{
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"id": 112019,
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"name": "幽邃刻像",
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{
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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],
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"affix": {
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"Name": "不至之风",
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"Descriptions": [
|
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{
|
||
"Level": 0,
|
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"Description": "触发元素反应后的10秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>48</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "触发元素反应后的10秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>60</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "触发元素反应后的10秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>18%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>72</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "触发元素反应后的10秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>21%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>84</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "触发元素反应后的10秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>96</color>点。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n导示离乡的旅者自远方归来的信标。无论身居何方,银鹰总会望向长风。\r\n苍琅的翎羽在她轻婉的歌声中翩旋,指引归乡之人走向柔风吹拂的彼端。\r\n\r\n「我不在意你的出身,也不在意你犯下的罪愆。只是…」\r\n不得到认可的「少爷」说着,轻轻拭去少女脸上的血污。\r\n「当变革之风吹彻全地之时,我希望有你陪伴在身侧。」\r\n「猎鹰是我杀的。这件事,就当做是你与我的秘密吧…」\r\n\r\n正如未来为凶枪挑起的血亲,在雪中看着赤红渐渐变黑,\r\n她的心也被她心目中真正的「少爷」,以无形弓矢贯穿。\r\n从此,她的一只眼望着身为下仆的自己必须处理的事务,\r\n一只眼望着为了他所述说的图景而必须完成的「任务」,\r\n梦想着在他身畔——不,就算是在他身后的人群中也好,\r\n与真正的「少爷」,一同沐浴那阵自己所不能理解的风。\r\n为此,有许多需要拔掉的钉子与榫卯,让大厦倾倒才行…\r\n\r\n「普莉希拉,你不可以悲伤。因为世间万物皆有其代偿。」\r\n「你要记住。假使事情不幸败露,就到望风角燃起狼烟。」\r\n「当变革之风吹彻全地之时,你我将是狂岚的先驱者吧。」\r\n\r\n「是,厄伯哈特少爷。」\r\n没错,将血线与职责忘却吧,将分别与思念的心忘却吧。\r\n钉子已经不多了。时日已近,往日的光荣之风就要回归。\r\n\r\n但是…\r\n直至家族的鹰犬隐约洞察了事件的经纬,那片帆影也未曾出现在海角。\r\n\r\n最后她轻轻笑了。她曾为自己的命运不甘,也曾为无数人的命运不甘,\r\n然而,此时此刻,当她仰望着那苍白的月光,仰望着那月光般的剑影,\r\n在贵族们纷杂的讥笑中,不知为何,她却没有感到丝毫的困顿与訾怨。\r\n\r\n钉子已经不多了。时日已近,往日的光荣之风就要回归。\r\n少爷你将会如同风信鹰一般,指引着狂风吹拂的方向吧。\r\n你不要为我感到哀伤。很快,我将要化为千风中的一缕…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13424,
|
||
"name": "峡湾长歌",
|
||
"description": "在冰原捕鱼的人会使用的长枪,绝对不会放跑猎物。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114060,
|
||
"name": "无垢之海的金杯",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112079,
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"name": "漫游者的盛放之花",
|
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"star": 4,
|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112040,
|
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"name": "原素花蜜",
|
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"star": 3,
|
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|
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|
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "冰原的诸多故事",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升<color=#99FFFFFF>120</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升<color=#99FFFFFF>150</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升<color=#99FFFFFF>180</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升<color=#99FFFFFF>210</color>点。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "队伍中存在至少三种不同元素类型的角色时,元素精通提升<color=#99FFFFFF>240</color>点。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n传说冬季来自亥珀波瑞亚,那边峡湾与极光如同狼牙一般曲折而锋利;\r\n而冰之川与雪之砂时刻切出新的裂隙,或是将其填上,土地变化万端,\r\n直到最后这片冻土如同有梦想或意志一般,将自己与大陆的脐带切断,\r\n留下的只有在冰海深处发现了黄金与白石之国的少年阿贾克斯的传奇。\r\n厚厚的冰层散发的寒气当中,少年英雄的故事带来小小的暖意与光芒。\r\n他的故事有许多。乘船闯入巨鲸的腹中,也曾在雪原上与龙对峙七日。\r\n他曾与雪孃相爱,却因换生灵的恶戏而失去了恋人,那是悲伤的故事。\r\n\r\n最后一个值得说的故事是这样的。\r\n以铦枪从冰层下的海水中猎鱼而生的少年,坠入了从未被发现的王国。\r\n因远古的灾难而沉入大地深处的都城,尽管在地底,却如白昼般明亮。\r\n庄严而沉默的王者端坐在白石凿成的巨大御座上,手杖并未被虫蛀坏,\r\n而庭院中银白的树根则如同母亲或恋人一般,将贤睿的祭司拥在怀里。\r\n美丽而诡谲的生命、扭曲而凶暴的魔物,纷纷从千年长眠中醒转过来…\r\n\r\n声音从遥远的地方传来…\r\n「…老爹!老爹!喂!鱼上钩了!」\r\n\r\n「…哦。抱歉。」\r\n\r\n「所以呢?所以后来怎么样了?」\r\n\r\n「的确呢…最后,少年战胜了沉睡在王国深处的龙。」\r\n「龙的财宝就是无穷无尽的黄金。但他是一个善良又聪明的人,看出了黄金才是真正的祸乱诱因,于是只带走了自己需要的,给好友治病的一点点。」\r\n\r\n「咦?结束了吗?」\r\n\r\n「结束了。」\r\n\r\n「是喔…再讲讲别的故事吧!」\r\n\r\n「别的故事吗…下次吧。今天就讲到这里,不然鱼儿都被吓跑了。」"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13425,
|
||
"name": "公义的酬报",
|
||
"description": "一柄锋利的长枪,仅在枪尖处留有点滴沾染鲜血的残痕。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114060,
|
||
"name": "无垢之海的金杯",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112091,
|
||
"name": "异界生命核",
|
||
"star": 4,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112091.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112085,
|
||
"name": "奇械机芯齿轮",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "枪尖一点",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "受到治疗时,恢复<color=#99FFFFFF>8</color>点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "受到治疗时,恢复<color=#99FFFFFF>10</color>点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "受到治疗时,恢复<color=#99FFFFFF>12</color>点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "受到治疗时,恢复<color=#99FFFFFF>14</color>点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "受到治疗时,恢复<color=#99FFFFFF>16</color>点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
" \r\n小贼终究是小贼,即便施展的戏法多么高明。\r\n罪行应受到公开惩戒,谎言应当被当众揭穿。\r\n世界理应是如此运行,公义的道理应当如此。\r\n但「理应如此」的事情,却总难有好的结果。\r\n\r\n年轻时曾与一位剑客交手,却被他狡黠的双眼所惑,被故意放得迟缓的节奏所欺,\r\n终于露出不应出现的致命破绽,手臂被剑锋击伤,被迫承认了自己枪术技差一筹。\r\n本想再度寻找那剑客,再来一场全力以赴的对决,却意外得知他早早退役的消息…\r\n他早已因奉公时受的伤而活在面具之下,也失去了当初在步调间挑衅的轻佻嗓音。\r\n厌倦了逐影猎人面对的种种,转而投身烈酒。\r\n\r\n这无疑是对过往生涯的背叛,但枪客宁愿亲自查明其中隐情。\r\n于是,她追随着剑客的足迹与创伤,一路追猎命运中的对手…\r\n尽管有重要之人倒在命运的决斗场上,尽管内心已残破不堪,\r\n在追踪到剑客所留下的面具后,一切沧桑仿佛都得到了报偿。\r\n\r\n然而,追寻之路的终点出乎意料,更与曾经传奇的决斗代理人所追求的公义无关…\r\n\r\n「哦哦,这次是大名鼎鼎的玛尔菲莎吗…」\r\n「放心好了。你的枪术,会派上用场的。」\r\n\r\n「大师。这已经是第二个了,接下来恐怕…」\r\n\r\n「我知道。」"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13426,
|
||
"name": "沙中伟贤的对答",
|
||
"description": "象征炼金术荣耀的双蛇杖,因其地位特殊使用了特殊合金。刚度很高,重量很重,拿来打人也一定很疼。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114040,
|
||
"name": "谧林涓露的金符",
|
||
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|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112097,
|
||
"name": "渊光鳍翅",
|
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|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112055,
|
||
"name": "浮游晶化核",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "均衡的原理",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "进行治疗时,恢复<color=#99FFFFFF>8</color>点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "进行治疗时,恢复<color=#99FFFFFF>10</color>点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "进行治疗时,恢复<color=#99FFFFFF>12</color>点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "进行治疗时,恢复<color=#99FFFFFF>14</color>点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "进行治疗时,恢复<color=#99FFFFFF>16</color>点能量,该效果每10秒至多触发一次,角色处于队伍后台时也能触发。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n赤王之下的七贤身形消隐,事迹也被风带走,只留下名字刻印在石头上。现在石头上的名字也逐渐被时间磨平,化作了黄金一般的沙。\r\n那赤土的副王、七贤之首、众相之相——公羊之王;\r\n那飞向太阳的鸟、王之心魂——圣者贝努;\r\n那狮身人面者、王之意志——圣者谢斯芬赫;\r\n以及最后获授王之血肉却从不觉得自己位列七贤的龙——阿赫·阿佩普。\r\n以上四位和接下来的故事没有关系。\r\n\r\n鳄之王与鹮之王素来争论不休,而那日他们争论着事物的转变。\r\n鳄之王寻来了身怀妙术的人。此人被留住此处的纯水精灵祝福,任何液体经过他的手,都会自行转变,直到比例恰当,化为美酒琼浆。\r\n鹮之王则寻来了另一个异士。他误触了古老魔神的尸骸与坟冢,因此被诅咒,双手触碰之物会逐渐变成纯银——毕竟今日来看,变化黄金与摩拉乃是仅属贵金之神的伟业。\r\n两人打赌究竟哪种不可思议之变化会最终胜出。他们也让赫曼努比斯——也就是最后一位要提到的七贤——来猜测结果。\r\n赫曼努比斯是沙漠贤人、祭司集团的上首。因此他既是勇士也是贤者。因人类中流传着名为炼金术的学问,他又深谙此道,让他来判断最为合理。\r\n\r\n「两种伟力针锋相对,犹如利矛坚盾。」赫曼努比斯说,「他们会各自退让一步,此乃均衡之理。」\r\n最后的结果是杯子化成了纯银,含着砂砾的水变成了落着银粒的美酒。\r\n\r\n然而鳄之王与鹮之王没有理解赫曼努比斯的告诫,仍然争斗不休。在最后他们发明了奇怪的召唤魔法。鳄之王与鹮之王跨越了千年,在七圣召唤的赛场上继续着当年的胜负…\r\n这些就是《召唤王》版本的故事了。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13427,
|
||
"name": "勘探钻机",
|
||
"description": "如今几乎绝迹的长柄钻机,常用于勘探与石料切割雕刻作业。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114052,
|
||
"name": "悠古弦音的回响",
|
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"star": 5,
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},
|
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{
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"id": 112094,
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"name": "役人的时时刻刻",
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},
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{
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"id": 112085,
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"name": "奇械机芯齿轮",
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}
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],
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"affix": {
|
||
"Name": "石匠号子",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高<color=#99FFFFFF>3%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>7%</color>所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高<color=#99FFFFFF>4%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>8.5%</color>所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高<color=#99FFFFFF>5%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>10%</color>所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高<color=#99FFFFFF>6%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>11.5%</color>所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高<color=#99FFFFFF>7%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>13%</color>所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n能够轻松钻入土地与岩石中的便利工具,\r\n在勘探等各种作业中都有着广泛的用途。\r\n从事石匠与建筑工人也会利用它的特性,\r\n来削切石料,以初步塑造大体外形结构。\r\n\r\n它与过去在工场、船坞流行的链锯相同,\r\n依赖的动力来源是较为传统低效的燃油,\r\n彼时可控的芒荒湮灭反应尚未被开发出,\r\n当时的发条机关由于运动学与动力限制,\r\n还大多停留在珍奇物件、嗜好品的程度,\r\n各种劳力作业都还需要通过人力来完成。\r\n\r\n长柄是燃料储存仓,因此不应粗暴使用。\r\n但在过去也曾有用它战斗的描述与记载。\r\n\r\n这种长柄钻的穿刺、削切能力无可比拟。\r\n既然它能够如同热刀刺入黄油般深深没入岩石,\r\n那对付不若岩石坚硬的东西的话更是不在话下。\r\n后来它随着各种进步而退出了枫丹的历史舞台,\r\n未经允许的持有也与一些其它工具一同,为行政命令所禁止。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13501,
|
||
"name": "护摩之杖",
|
||
"description": "在早已失落的古老祭仪中,使用的朱赤「柴火杖」。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114024,
|
||
"name": "漆黑陨铁的一块",
|
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"star": 5,
|
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|
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||
},
|
||
{
|
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"id": 112022,
|
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"name": "地脉的新芽",
|
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|
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{
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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|
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}
|
||
],
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"affix": {
|
||
"Name": "无羁的朱赤之蝶",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>0.8%</color>,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得<color=#99FFFFFF>1%</color>基于生命值上限的攻击力提升。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>1%</color>,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得<color=#99FFFFFF>1.2%</color>基于生命值上限的攻击力提升。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>1.2%</color>,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得<color=#99FFFFFF>1.4%</color>基于生命值上限的攻击力提升。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>1.4%</color>,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得<color=#99FFFFFF>1.6%</color>基于生命值上限的攻击力提升。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。此外,基于装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>1.6%</color>,获得攻击力加成。当装备该武器的角色生命值低于50%时,进一步获得<color=#99FFFFFF>1.8%</color>基于生命值上限的攻击力提升。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n以炽焰洗净一切不洁之物,让污秽与火光一同升向可容纳一切的高天:\r\n这种祭仪曾在浇季中,点亮过大陆各处的薪柴,升起求福退邪的狼烟。\r\n\r\n这种炽热的祭仪在悠古的纷争高扬的时代一度盛行。\r\n因为静默神骸的妄念与梦想会化为凭附的恶瘴菑疠,\r\n将不再属于他们的子民与不曾属于他们的人子带走。\r\n\r\n彼时,救死的医者从耀若黄昏的烈火中听见,\r\n油脂沸腾枯草崩裂的响声中的低吟。\r\n「只有无羁之火能净化天地的污浊」\r\n「升起朱赤的柴禾,摒退一切妖邪」\r\n\r\n医者持妖红的手杖,引燃沾染了邪污的事物。\r\n那些被恶业与灾殃缠上的往者,未能承受深重哀伤的逝者,\r\n将在火中化作灰之蛱蝶,自浊世的一切不幸与嗟伤中解脱。\r\n而点燃无数柴禾堆的医者,传说也最终化成了飞蝶般的烟。\r\n\r\n即使这种祭仪随着和平与岁月被遗忘,\r\n漆黑的明威面前中,心中怀着烈火的人总能听见,\r\n炫惑的火之舞低吟,只有无羁的炽焰能净化天地…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13502,
|
||
"name": "天空之脊",
|
||
"description": "象征风龙坚定决心的长枪。直挺的枪杆直指天穹,蕴含苍空与长风的力量。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
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"name": "狮牙斗士的理想",
|
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|
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||
},
|
||
{
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"id": 112025,
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"name": "混沌炉心",
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"star": 4,
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},
|
||
{
|
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"id": 112010,
|
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"name": "禁咒绘卷",
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"star": 3,
|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "斫断黑翼的利齿",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>8%</color>,普通攻击速度提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。此外,普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>50%</color>概率触发真空刃,在小范围内造成额外<color=#99FFFFFF>40%</color>攻击力的伤害。该效果每2秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,普通攻击速度提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。此外,普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>50%</color>概率触发真空刃,在小范围内造成额外<color=#99FFFFFF>55%</color>攻击力的伤害。该效果每2秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,普通攻击速度提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。此外,普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>50%</color>概率触发真空刃,在小范围内造成额外<color=#99FFFFFF>70%</color>攻击力的伤害。该效果每2秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>14%</color>,普通攻击速度提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。此外,普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>50%</color>概率触发真空刃,在小范围内造成额外<color=#99FFFFFF>85%</color>攻击力的伤害。该效果每2秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "暴击率提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,普通攻击速度提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。此外,普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>50%</color>概率触发真空刃,在小范围内造成额外<color=#99FFFFFF>100%</color>攻击力的伤害。该效果每2秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n支撑高天之脊。\r\n风之神真挚的眷属,守护风之国度的决心从未动摇改变。\r\n坚硬不移的意志,支撑着风之龙与恶秽的仇敌誓死厮杀。\r\n\r\n在过去,觊觎蒙德安乐的魔龙杜林袭来,蹂躏原野。\r\n杜林的黑翼遮蔽天日时,漆黑的毒云随之弥散天空:\r\n如同骄傲的千风再也无法担负云中飘摇的剧毒腐液,\r\n黑雨遂从云端纷扬而下,遮盖了人们的恸哭与哀呼。\r\n风之神被哀泣唤醒,他的心被绝望的沉默深深刺痛。\r\n于是特瓦林受召而来,御万千强风,直刺弥天毒云。\r\n\r\n巨龙自高天呼啸而下,如锋的长风斫裂了漆黑魔龙的蔽日毒翼。\r\n追随着风之龙的羽翼,四方的疾风汇聚席卷,将污秽黑云击碎。\r\n特瓦林以巨爪利齿控住毒龙,向着浮云也无法企及的高天飞去。\r\n漆黑的暴雨骤然随乌云消散,燃烧的天空成为巨龙搏杀的战场。\r\n\r\n最终,风龙的利齿深深刺穿魔龙的喉咙,巨爪撕裂腐朽的胸膛。\r\n罪人的造物带着悠长的遗憾坠下了无垢的天空,落在了雪山上。\r\n远在高天之上的凶猛缠斗,于深渊危机面前保护了风神的万民。 \r\n在胜利时分,烈毒的污血却正渗透巨龙齿间,涌入其脏腑之中。\r\n\r\n腐毒痛彻骨髓,风之巨龙蜷缩在悠古的遗迹深处。\r\n——舔舐伤疮的特瓦林坚信着,它将再度被唤醒,\r\n贯穿高天、逐散阴霾,助唱挚友、风之神的琴声。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13504,
|
||
"name": "贯虹之槊",
|
||
"description": "或许能贯穿一切的锋利长枪。挥舞当中,仿佛能见到空气被枪尖划破的裂痕。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114024,
|
||
"name": "漆黑陨铁的一块",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114024.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112043,
|
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"name": "石化的骨片",
|
||
"star": 4,
|
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|
||
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|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112037,
|
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"name": "攫金鸦印",
|
||
"star": 3,
|
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|
||
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|
||
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "金璋皇极",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>4%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>5%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>6%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>7%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>8%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n那是久远的过去,千帆与海兽浮波的年代。\r\n是时璃月港城并不太平,海中多魔兽作乱。\r\n\r\n传说深海之中盘踞着巨大的阴影。\r\n以漩涡与水龙卷,将坚船粉碎,将猎物拥入无底的海渊。\r\n又有传说,称海中有仙岛长虹浮现而出,气雾从中奔涌…\r\n若有幸运者踏虹而登岛,则必将发掘出掩藏已久的秘宝。\r\n又有传说道,那所谓的岛是栖息浅眠的魔兽。\r\n\r\n水手船师之间的传说大多如此离奇。但有一个故事,他们深信不疑。\r\n岩王帝君曾以长枪贯穿长虹,将肆虐大海的漩涡钉死在深海的中央。\r\n\r\n据说那一天之后,时常有海豚与鲸在那片海域聚集徘徊,鸣叫歌唱。\r\n有人说海豚与鲸在为自己所崇敬的神明哀哭吁叹,唱着婉转的悲歌。\r\n也有人说它们惊叹岩王帝君的宝槊,竟确实有贯穿长虹落日的力量。\r\n\r\n坊间也有传说认为。\r\n终有一天,曾因为岩之君的神枪封印而归于死寂的漩涡会再度苏醒。\r\n风会将深海的腥臭带上陆地,那是九头海蛇般的水龙卷暴起的前兆。\r\n在那时,能镇住那「海里的东西」的,究竟会是谁呢…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13505,
|
||
"name": "和璞鸢",
|
||
"description": "魔神翡玉化作的长枪,拥有刺杀远古海兽的沉重与锋利。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
|
||
"name": "孤云寒林的神体",
|
||
"star": 5,
|
||
"starIcon": "/icon/star/5.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114016.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112031,
|
||
"name": "督察长祭刀",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112031.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112034,
|
||
"name": "尉官的徽记",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112034.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "昭理的鸢之枪",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "命中敌人时自身攻击力提高<color=#99FFFFFF>3.2%</color>,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "命中敌人时自身攻击力提高<color=#99FFFFFF>3.9%</color>,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升<color=#99FFFFFF>15%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "命中敌人时自身攻击力提高<color=#99FFFFFF>4.6%</color>,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升<color=#99FFFFFF>18%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "命中敌人时自身攻击力提高<color=#99FFFFFF>5.3%</color>,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升<color=#99FFFFFF>21%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "命中敌人时自身攻击力提高<color=#99FFFFFF>6%</color>,持续6秒,最高可以叠加7层。该效果每0.3秒最多触发一次。满层状态时伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n那是璃月草创的年代,海洋还是巨怪与魔神的园地。\r\n先民在对海洋的恐惧中度日,以微薄之力与海作战。\r\n\r\n万千个春与秋中,过于巨大的海兽成了广袤海域不羁的霸主,\r\n即使与岩之主造出的石鲸厮杀也不落下风。\r\n\r\n那是被璃月人称为「八虬」的魔兽,在海渊深处未曾有匹敌。\r\n偶然自无底深渊浮上浅水,掀起巨浪如山崩般摧毁屋舍舟船。\r\n\r\n岩神于是亲手用玉石与矶岩塑了一只鸢鸟。\r\n\r\n石鸟甫一造成,便挣脱了万物桎梏的大地盘旋登上高空,\r\n如烈日投出的长枪般,直插大洋中心魔兽与岩鲸激斗的战场,\r\n巨兽应声被钉入了黑暗的海沟,不复浮出。\r\n从此璃月的人们便摆脱了海中巨兽的咆哮。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13507,
|
||
"name": "息灾",
|
||
"description": "由奇异晶石打造成的锋锐利器。幽幽蓝光似乎诉说着无尽往事。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
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"id": 114020,
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"name": "雾海云间的转还",
|
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|
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},
|
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{
|
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"id": 112028,
|
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"name": "雾虚灯芯",
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|
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},
|
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{
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"id": 112040,
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"name": "原素花蜜",
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}
|
||
],
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"affix": {
|
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"Name": "灭却之戒法",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>12%</color>所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升<color=#99FFFFFF>3.2%</color>,该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>15%</color>所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升<color=#99FFFFFF>4%</color>,该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>18%</color>所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升<color=#99FFFFFF>4.8%</color>,该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>21%</color>所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升<color=#99FFFFFF>5.6%</color>,该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>24%</color>所有元素伤害加成;施放元素战技后,获得持续20秒的「圆顿」,攻击力每1秒提升<color=#99FFFFFF>6.4%</color>,该攻击力提升效果至多叠加6次。当装备此武器的角色处于队伍后台时,「圆顿」的攻击力提升效果翻倍。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n据说是由世外之物打造成的长柄兵器。\r\n曾经在无数孤忠而薄命之人手中流转,\r\n见识过许多厮杀的始末与妖异的血肉。\r\n\r\n传说曾有散祟之人来到晶砂之渊口,\r\n自其中至深处取来水色的不祥晶石,\r\n请人将其铸成兵器,名之「息灾」。\r\n\r\n「将来倘若有灾厄降临,一定也能借其平定吧。」\r\n嶙峋岩山中求生的部民,向来是不爱噓枯吹生的。\r\n但既然不曾定有契约,也没有付出,收下也无害。\r\n\r\n当妖物的军势旌悬层岩,将辰砂色的大地涂黑时,\r\n千岩的干城与漆黑的军势相撞,离群的驺骑徂殁。\r\n如同瞑色中的冷星,息灾在漩涡的中心明灭闪耀…\r\n\r\n最终夕曛破开阴云时,污泥终于没入了渊薮深处。\r\n息灾也随着挥舞它的夜叉消失其中,而归于沉寂。\r\n往后,挥舞这柄长枪的人多半都罹受类似的命运,\r\n但不受百里之命而讨敌、不曾矢誓而捍卫黎民者,\r\n对这样的命运多半也不会有所怨咎吧…\r\n\r\n也有一说这柄长枪曾经被其他人相中借走。\r\n并在冷清的水蚀洞窟中见证过至交的反目。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13509,
|
||
"name": "薙草之稻光",
|
||
"description": "用于「斩草」的薙刀。对向此物之军势,也会如苇草般倒下吧…",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114036,
|
||
"name": "今昔剧画之鬼人",
|
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"star": 5,
|
||
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112049,
|
||
"name": "混沌真眼",
|
||
"star": 4,
|
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"icon": "/icon/material/112049.webp"
|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112046,
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"name": "名刀镡",
|
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|
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|
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "非时之梦·常世灶食",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的<color=#99FFFFFF>28%</color>,至多通过这种方式提升<color=#99FFFFFF>80%</color>。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的<color=#99FFFFFF>35%</color>,至多通过这种方式提升<color=#99FFFFFF>90%</color>。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的<color=#99FFFFFF>42%</color>,至多通过这种方式提升<color=#99FFFFFF>100%</color>。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的<color=#99FFFFFF>49%</color>,至多通过这种方式提升<color=#99FFFFFF>110%</color>。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>45%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击力获得提升,提升程度相当于元素充能效率超出100%部分的<color=#99FFFFFF>56%</color>,至多通过这种方式提升<color=#99FFFFFF>120%</color>。施放元素爆发后的12秒内,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>50%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n所谓薙刀,乃是斩除芜杂之利器。\r\n秉薙刀之人,意在守护恒常之道。\r\n\r\n当高踞雷云之上者俯视她所倾心的凡世,\r\n所见无不浅薄的争端,闪灭的执欲泡影…\r\n争夺源于无谓爱执与狂欲,乃恒世之敌。\r\n搅扰不变恒世的杂草,将交由雷光殛灭。\r\n\r\n「那么——在███的瞳仁里,又会映出怎样的永恒呢?」\r\n依然清晰静滞的回想中,樱树下把酒对饮的那位神人问道,\r\n\r\n真是无谓的问题啊。\r\n虽然彼时给出的答案因为酒已经不记得了,\r\n但如今孤孑者在无数次追忆中得到了答案。\r\n甘美之实需要疏果,绀染之物需要末摘花。\r\n在永恒的常寂光土,任何芜杂都不应容赦。\r\n\r\n「尽管如此呀,尽管如此…」\r\n「以威权刃光薙除蔓生的执妄,消灭梦想从容生灭的可能…」\r\n「如此不容争端、无所得失的寂静之世,将是失忆的迷途。」\r\n在永恒的心脏之中,昔日友人如是丁宁,绯樱气息恍如今日。\r\n\r\n但我永远不会忘记你。正如我不会忘记千百年来逝去的一切。\r\n毕竟哪…\r\n\r\n毕竟目睹了深黑的湮灭将珍重之人淹没的景象,\r\n又如何不视理不尽的生灭、无解的羁缘为死仇。\r\n既然谁人都无法逆转现世之无常、绪绝的独乐,\r\n那就将心中的常世净土带到她所珍爱的国度吧。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 13511,
|
||
"name": "赤沙之杖",
|
||
"description": "黑曜石塑造的一对的权杖中的一件。在传说中,具有引领沙之民的权威,但如今已经没有能辨别出这件王器形象的臣子了。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "长柄武器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114044,
|
||
"name": "绿洲花园的真谛",
|
||
"star": 5,
|
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112070,
|
||
"name": "混沌锚栓",
|
||
"star": 4,
|
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112061,
|
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"name": "孢囊晶尘",
|
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"star": 3,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112061.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "蜃气尽头的热梦",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "基于装备者元素精通的<color=#99FFFFFF>52%</color>,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的<color=#99FFFFFF>28%</color>,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "基于装备者元素精通的<color=#99FFFFFF>65%</color>,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的<color=#99FFFFFF>35%</color>,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "基于装备者元素精通的<color=#99FFFFFF>78%</color>,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的<color=#99FFFFFF>42%</color>,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "基于装备者元素精通的<color=#99FFFFFF>91%</color>,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的<color=#99FFFFFF>49%</color>,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "基于装备者元素精通的<color=#99FFFFFF>104%</color>,获得攻击力加成。元素战技命中敌人时,将产生持续10秒的「赤沙之梦」效果:基于装备者元素精通的<color=#99FFFFFF>56%</color>,获得攻击力加成,该效果至多叠加3层。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n首先创造了日月。如此便有了白昼与黑夜。她曾以我已经忘却的语言描述三轮明月的夜空,那月轮之数便应当为三。\r\n但愿世界的影子苏醒时,她们能在大地上投下珍珠色的微光。人们便能循着夜幕中沙丘镀银的轮廓寻得宿命的终点。\r\n\r\n接下来创造重量。如此砂土便沉下,形成了大地。而没有重量的便是天空。我规定:应当仰赖土地,但是梦想深空。\r\n重量不应当过大。否则土地便会捆缚人的双脚,使人走不远,不能向四方八方开拓;使人飞不高,不能向未来探求。\r\n\r\n接着再次设立七贤僧,由他们治理地、水与诸星描绘的轨迹。即便天球只是幻造之物,仰望星月时常常有神话诞生。\r\n\r\n在原本的世界,藩篱曾被撕毁,黯色的毒曾渗入大地。为了愈疗那个脆弱可悲不完美的世界,长钉降下,贯穿地壳。\r\n但是,我所设定的规律要更优美、更精密,所以没有必要。也不应当有追随她的人为此枉死,不应有诗文因此失落。\r\n\r\n然后应当隔绝毒药传来的兽径,因为服毒是比天空更深的罪。但是低语是多么甜美。其中述说的智慧又是多么鲜明…\r\n新的世界里悄悄吹起了风。珍珠色的月光、琥珀色的余晖、草的浪潮与水的根系渐渐不再沉默,吟唱她留下的诗文。\r\n\r\n……\r\n\r\n摘除七之轮转,因为深秘的叙事会被阻断。\r\n摘除恐惧与哀伤,因此要消除生死的隔阂。\r\n摘除日月与重量,因为不应有时空的藩篱。\r\n摘除规定、裁决、施恩的原初之理,这样她便不会为同族所受的责罚而害怕。\r\n摘除飞禽、走兽、游鱼,龙与人,其数为七的僧王,这样谁都无法窃取智慧。\r\n\r\n……\r\n\r\n「在隐秘的梦中,沙王只身一人静静睡着,描绘新的定理。」\r\n「在王的梦中不必饮下一滴盐水。新世界中一切都是善的。」\r\n\r\n……\r\n\r\n如此便能抵达完美。我看见了,三人再度在乐园中论道的图景。已经很近了。\r\n这样很好。我明白了。原来这才是我所想要的。我要找回的不是众生的乐园。\r\n一切机教、七之贤僧的戏仿、所谓剥离了悲伤的纯净世界,这些都无所谓了…\r\n\r\n只是,唯独我误服下的毒,不应该留在这个世界。不知她能否念旧友之情——\r\n——就算,不是为了我,也没关系。为了我们共同的挚友,最后帮我一个忙…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14101,
|
||
"name": "学徒笔记",
|
||
"description": "某个优等生留下的学习笔记,娟秀的字迹非常好看。记录了不少实用的咒语。",
|
||
"star": 1,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114003,
|
||
"name": "高塔孤王的断片",
|
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|
||
},
|
||
{
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"id": 112015,
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"name": "黑铜号角",
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|
||
},
|
||
{
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"id": 112006,
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"name": "污秽的面具",
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|
||
}
|
||
],
|
||
"story": ["\r\n用字句记录了学习、实验笔记与咒语,\r\n用字句之间的空白记录了学徒的努力。"]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14201,
|
||
"name": "口袋魔导书",
|
||
"description": "精心编纂,只留下考试重点的魔导参考小册。",
|
||
"star": 2,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114003,
|
||
"name": "高塔孤王的断片",
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},
|
||
{
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||
"id": 112015,
|
||
"name": "黑铜号角",
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112006,
|
||
"name": "污秽的面具",
|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"story": [
|
||
"\r\n在学徒当中流行的魔导辅导书,可以装在口袋里的尺寸。\r\n略去了教科书中冗长的原理与习题,只留下会考的内容。\r\n目前因为《魔导绪论》第十二版的改动而变得不合时宜。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14301,
|
||
"name": "魔导绪论",
|
||
"description": "第十二版。结合时代发展加注了新内容,并修订了第十一版的错别字。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114004,
|
||
"name": "高塔孤王的碎梦",
|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112016,
|
||
"name": "黑晶号角",
|
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||
},
|
||
{
|
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"id": 112004,
|
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"name": "史莱姆原浆",
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}
|
||
],
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||
"affix": {
|
||
"Name": "止水息雷",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>15%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>18%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>21%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "对处于水元素或雷元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n本版《魔导绪论》在发行之初便引起了很大争议。\r\n且不论《第七章:风元素运用原理》与常识相悖,\r\n有关水元素与雷元素的基础性内容更是错漏甚多。\r\n显然该书在定稿前并未经过同行审阅,遑论试行。\r\n但无论如何,它还是当今最权威的魔导入门指南。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14302,
|
||
"name": "讨龙英杰谭",
|
||
"description": "五名英雄踏上屠龙征途的虚构故事。文笔很差,结构散乱。失败的教训是这本书所拥有的伟大力量。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114008,
|
||
"name": "凛风奔狼的怀乡",
|
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"star": 5,
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112022,
|
||
"name": "地脉的新芽",
|
||
"star": 4,
|
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112022.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112010,
|
||
"name": "禁咒绘卷",
|
||
"star": 3,
|
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|
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "传承",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>30%</color>,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>36%</color>,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>42%</color>,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "主动切换角色时,新登场的角色攻击力提升<color=#99FFFFFF>48%</color>,持续10秒。该效果每20秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n五英雄启程,踏上讨伐魔龙之路。\r\n擅长使剑的骑士,他是为了荣誉;\r\n手不释卷的法师,她是为了研究;\r\n刀舞如风的佣兵,他是为了赏金;\r\n百步穿杨的弓手,她是为了寻仇。\r\n还有博闻强记的作家,为了故事。\r\n我口吐白莲,妙笔生花。文章:冰雪聪明;思想:雷霆精锐。\r\n我加入队伍其实是因为找不到工作。是人都能胜任文案一职。\r\n其实我也不是作家,只是个二十过半没有正经工作的年轻人。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14303,
|
||
"name": "异世界行记",
|
||
"description": "廉价的幻想小说,不具备参考价值。作为法器的力量当然也来自幻想。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
||
"name": "狮牙斗士的理想",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/114012.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112025,
|
||
"name": "混沌炉心",
|
||
"star": 4,
|
||
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112007,
|
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"name": "不祥的面具",
|
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"star": 3,
|
||
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|
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "能量沐浴",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "获得元素微粒或元素晶球时,恢复<color=#99FFFFFF>1%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "获得元素微粒或元素晶球时,恢复<color=#99FFFFFF>1.25%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "获得元素微粒或元素晶球时,恢复<color=#99FFFFFF>1.5%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "获得元素微粒或元素晶球时,恢复<color=#99FFFFFF>1.75%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "获得元素微粒或元素晶球时,恢复<color=#99FFFFFF>2%</color>生命值。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n廉价的幻想小说,说了一名普通人死后发现自己来到了另一个世界的故事:\r\n那个世界危机四伏。潜伏地底、长若星河的钢铁怪兽将数以千计的人吞没;\r\n力量伟大者,弹指间让室内冬暖夏凉,夜明如昼。是毫无现实意义的故事。\r\n只有一点,与现实相通:绝大多数的贵金属为少数人所有,藏匿在宝库里。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14304,
|
||
"name": "翡玉法球",
|
||
"description": "由璃月北郊绝云间出产的硬玉雕琢而成的法器。小巧轻盈,经久耐用,江湖人称「翡玉丸」。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
|
||
"name": "孤云寒林的神体",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/114016.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112031,
|
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"name": "督察长祭刀",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112031.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112037,
|
||
"name": "攫金鸦印",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
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|
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"icon": "/icon/material/112037.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "激流",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "触发蒸发、感电、冰冻、绽放或水元素扩散后的12秒内,攻击力提高<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "触发蒸发、感电、冰冻、绽放或水元素扩散后的12秒内,攻击力提高<color=#99FFFFFF>25%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "触发蒸发、感电、冰冻、绽放或水元素扩散后的12秒内,攻击力提高<color=#99FFFFFF>30%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "触发蒸发、感电、冰冻、绽放或水元素扩散后的12秒内,攻击力提高<color=#99FFFFFF>35%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "触发蒸发、感电、冰冻、绽放或水元素扩散后的12秒内,攻击力提高<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n翡玉雕琢而成的轻盈法器,经久耐用,价格低廉,颇受江湖人士欢迎。\r\n由于外形小巧精致,雕工精细,通常被璃月人称为「翡玉丸」。\r\n不仅可以作为高效的防身法器,佩戴在身上也是不错的首饰。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14305,
|
||
"name": "甲级宝珏",
|
||
"description": "两块玉石拼成的精致玉佩。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114020,
|
||
"name": "雾海云间的转还",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112028,
|
||
"name": "雾虚灯芯",
|
||
"star": 4,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112028.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112034,
|
||
"name": "尉官的徽记",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112034.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "奔袭战术",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "击败敌人后的15秒内,移动速度和攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "击败敌人后的15秒内,移动速度和攻击力提升<color=#99FFFFFF>14%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "击败敌人后的15秒内,移动速度和攻击力提升<color=#99FFFFFF>16%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "击败敌人后的15秒内,移动速度和攻击力提升<color=#99FFFFFF>18%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "击败敌人后的15秒内,移动速度和攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n虽然有着高级的包装,却被随意放在店铺最普通位置的玉器。\r\n盒子里附带着没有人听说过的所谓权威机构签署的甲级证书!\r\n如果缺乏鉴别宝玉的眼光,很容易被华丽的包装与配件误导。\r\n然而比起真正的美玉,这种玉器的价格仍旧算得上平易近人。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14401,
|
||
"name": "西风秘典",
|
||
"description": "西风骑士团的学者间流传的秘典,记载着元素与物质的道理和力量。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114004,
|
||
"name": "高塔孤王的碎梦",
|
||
"star": 5,
|
||
"starIcon": "/icon/star/5.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114004.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112016,
|
||
"name": "黑晶号角",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112016.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112010,
|
||
"name": "禁咒绘卷",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112010.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "顺风而行",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>12</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>10.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>9</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>90%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>7.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>100%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>6</color>秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n西风骑士团的魔法学者间流传的秘典,记载着他们的集体智慧。\r\n书上镶嵌了元素积聚凝成的结晶玉,正是西风秘典稀少的原因。\r\n不是因为此种结晶珍贵。是因为西风秘典需要由学者亲手制作。\r\n只有真正掌握了元素的奥妙的学者,才能炼制出这种结晶宝玉。\r\n\r\n自骑士团建立,晨曦骑士莱艮芬德将旧贵族的室内浴场改造成书库以来,\r\n无数诗人、学者、旅人的贡献,使如今的蒙德坐拥着北大陆最大的馆藏。\r\n毕竟,歌声随风而去,美酒酣畅一时。只有故事与知识,是永久闪耀的。\r\n\r\n其实如今的图书馆,只有它鼎盛时期六分之一的规模。\r\n因为在「秋分大火」事件中,图书馆曾经不幸被烧毁。\r\n\r\n在图书馆的地下室,有一对坚固的杨木大门。\r\n据说大火也没能熏黑,早在图书馆建立之前,\r\n早在骑士团建立之前就矗立在此的那对木门。\r\n骑士团官方对外宣称那是禁书区。\r\n但据说,其中藏着更幽邃的秘密…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14402,
|
||
"name": "流浪乐章",
|
||
"description": "记载着歌谱的厚重记事簿。尽管遭受了虫蛀和风化,残留的手迹仍透露出力量。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114008,
|
||
"name": "凛风奔狼的怀乡",
|
||
"star": 5,
|
||
"starIcon": "/icon/star/5.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114008.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112022,
|
||
"name": "地脉的新芽",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112022.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112007,
|
||
"name": "不祥的面具",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "登场乐",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升<color=#99FFFFFF>60%</color>;咏叹调:全元素伤害提升<color=#99FFFFFF>48%</color>;间奏曲:元素精通提升<color=#99FFFFFF>240</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升<color=#99FFFFFF>75%</color>;咏叹调:全元素伤害提升<color=#99FFFFFF>60%</color>;间奏曲:元素精通提升<color=#99FFFFFF>300</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升<color=#99FFFFFF>90%</color>;咏叹调:全元素伤害提升<color=#99FFFFFF>72%</color>;间奏曲:元素精通提升<color=#99FFFFFF>360</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升<color=#99FFFFFF>105%</color>;咏叹调:全元素伤害提升<color=#99FFFFFF>84%</color>;间奏曲:元素精通提升<color=#99FFFFFF>420</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "角色登场时,随机获得一个主题曲,持续10秒。每30秒只能触发一次。宣叙调:攻击力提升<color=#99FFFFFF>120%</color>;咏叹调:全元素伤害提升<color=#99FFFFFF>96%</color>;间奏曲:元素精通提升<color=#99FFFFFF>480</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n记载着歌谱与乐团成员游记的记事簿,成员间共用。\r\n流浪乐团的历史无可追溯,在蒙德重建之前便解散。\r\n记事簿随着成员旅行在各处流转,见识不同的世界。\r\n从演出的记录和观众的欢喜中,汲取了厚重的力量。\r\n\r\n流浪乐团建立于旧贵族的时代,\r\n曾被人们心怀希望或恐惧地称为剑乐团。\r\n在彼时的蒙德,就连诗歌也是不自由的。\r\n\r\n他们以剑为笛弓为琴,带来反抗的歌声。\r\n最终试图闯入城中,诛讨暴虐的旧贵族。\r\n\r\n剑乐团已经不再,他们的反抗也被人遗忘了。\r\n但抗争的意志,如同血脉,将永远流传下去。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14403,
|
||
"name": "祭礼残章",
|
||
"description": "经历漫长岁月的剧本,记载着的颂词和剧本已经无法辨认。被下了受时间之风侵蚀毁坏的诅咒。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
||
"name": "狮牙斗士的理想",
|
||
"star": 5,
|
||
"starIcon": "/icon/star/5.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114012.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112025,
|
||
"name": "混沌炉心",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112025.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112037,
|
||
"name": "攫金鸦印",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112037.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "气定神闲",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>40%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>30</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>50%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>26</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>22</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>19</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>16</color>秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n蒙德的先民过去有着在强风吹袭的崖上修建剧场来敬神的传统。\r\n祭礼的形式是戏剧。因为他们相信,他们的神喜好故事与歌谱。\r\n这本剧本经历了上千年的时间,如今已经无可读。\r\n\r\n古时,在烈风的君王与北风的王狼的抗争中,蒙德的大地被如砂的风雪席卷。\r\n不堪寒苦的人们来到东部高耸的崖壁上,建立了神殿,请求神的眷护与恩惠。\r\n\r\n风的息吹永远在当时当下,时间的灼烧却不可磨灭、永不止歇、且无法抗争。\r\n风神会翻动书页。但将这篇剧本腐蚀得无法辨析的,终究还是无情的时之神。\r\n\r\n但是,两者冲刷吹拂时,常给人带来相似的感伤。\r\n或许这是后来者认为神殿祭祀的始终是风的原因。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14404,
|
||
"name": "宗室秘法录",
|
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"description": "属于曾支配蒙德的贵族麾下的宫廷魔导师,其中记载的史话与法术同样翔实。",
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"weapon": "法器",
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"materials": [
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{
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"id": 114004,
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"name": "高塔孤王的碎梦",
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"icon": "/icon/material/114004.webp"
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},
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{
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"id": 112016,
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"name": "黑晶号角",
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"icon": "/icon/material/112016.webp"
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},
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{
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"id": 112034,
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"name": "尉官的徽记",
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"star": 3,
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],
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"affix": {
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"Name": "专注",
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"Descriptions": [
|
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{
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"Level": 0,
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"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>8%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>14%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n精美的书卷。用蜡处理过,经历了岁月而不受腐蚀与虫蛀。\r\n记载了宫廷魔导师的法术研究。许多内容今日仍有前瞻性。\r\n宫廷魔导师肩担调理地方水土、摒退魔物侵扰的责任之余,本身也是贵族的教师。\r\n卷中因此记载了相当多的历史、治理、管理、文化的知识。\r\n因此,在人们推翻贵族统治后,也将宫廷魔导师驱离蒙德,\r\n是因为他们忘记了引导贵族们向善的责任,反而沆瀣一氣。\r\n\r\n蒙德城建立之初,劳伦斯一族主母梵尼拉睿带领人们,\r\n在广场上修筑了高大的造像,来感念风神降下的奇迹。\r\n\r\n神像下的铭文则是过去带领各部族的领袖共同立下的,永护蒙德的誓言。\r\n多年里,劳伦斯一族渐渐背弃了先祖当初良善的宏愿,神像也被推翻了。\r\n而贤明的宫廷魔导师们,从此不再提及那历史与誓言。\r\n\r\n西风骑士团时代里,这座神像得到重建。\r\n但铭文上的誓言内容已经被永远遗忘了。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14405,
|
||
"name": "匣里日月",
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||
"description": "材质难解的暗金宝珠,饱含日月天地的光辉,脉动着温暖的力量。",
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"star": 4,
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"weapon": "法器",
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"materials": [
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{
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"id": 114016,
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"name": "孤云寒林的神体",
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},
|
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{
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"id": 112031,
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"name": "督察长祭刀",
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},
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{
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"id": 112040,
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"name": "原素花蜜",
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],
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"affix": {
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"Name": "日月辉",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
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"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高<color=#99FFFFFF>20%</color>;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高<color=#99FFFFFF>25%</color>;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高<color=#99FFFFFF>25%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高<color=#99FFFFFF>30%</color>;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高<color=#99FFFFFF>30%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高<color=#99FFFFFF>35%</color>;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高<color=#99FFFFFF>35%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击命中后的6秒内,元素战技与元素爆发的伤害提高<color=#99FFFFFF>40%</color>;元素战技与元素爆发命中后的6秒内,普通攻击的伤害提高<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n在璃月坊间流转的暗金宝珠。\r\n曾经吸满了日月天地的光,之后千百年一直保存在木匣中。\r\n如此,它的力量不会白白逸散。如今木匣已去,宝珠放光。\r\n在通晓天地古今的人手里,想必能发挥千年沉寂的力量吧。\r\n\r\n在璃月港的宝石商人中间素有传说,名匠昆吾曾取天地之光集于一匣。\r\n又将木匣藏入玄岩密室,幽闭四十九天又十个时辰,方夺日月之晶辉。\r\n\r\n即使故事听来如此离奇,璃月人仍旧多深信匠人昆吾的技艺远胜天工。\r\n有胆大者前去询问年老的名匠,乖僻老人置之一哂:\r\n「打磨不辍而已」\r\n\r\n但学徒暗中透露:「匣里日月」磨削将成之时,天降异彩,血月盈空。\r\n此等异象是匠人真有神助,还是其超凡的灵感与意志震动了日月苍穹?\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14406,
|
||
"name": "试作金珀",
|
||
"description": "黑岩厂中秘藏的金珀法器。其中黯黯绽放着日月星光。",
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"weapon": "法器",
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"materials": [
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{
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"id": 114020,
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"name": "雾海云间的转还",
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},
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{
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"id": 112028,
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"name": "雾虚灯芯",
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{
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"id": 112013,
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"name": "历战的箭簇",
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}
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],
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"affix": {
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||
"Name": "炊金",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>4</color>点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复<color=#99FFFFFF>4%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>4.5</color>点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复<color=#99FFFFFF>4.5%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>5</color>点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复<color=#99FFFFFF>5%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>5.5</color>点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复<color=#99FFFFFF>5.5%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素爆发后6秒内,每2秒恢复<color=#99FFFFFF>6</color>点元素能量,队伍中的所有角色每2秒恢复<color=#99FFFFFF>6%</color>生命值。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n产自璃月兵工厂的古老法器。批号不明,相关典籍上也未记录它的成品时间。\r\n法盘取混元之意,呈正圆排布。采用玉珀为核心,意作「穹中一点星」。\r\n\r\n灾厄止息之后,残余的魔物仍彷徨世间。是故,兵武且不论,方术也受追捧。\r\n然而法器的制作工艺仍停留在百余年前,成品薄脆易碎,不堪一用。\r\n方术师寻到璃月云家的大掌柜云辉,恳求为他们设计新式法器。\r\n云辉于名为「试作」的新兵器谱中添加了一件法器。\r\n\r\n法盘选用老木与稀有矿石,中间那颗大玉珀则是方士门派献上的珍品。\r\n石珀送入丹炉,以真火炼制七七四十九日。取出后静置于山泉水中,又浸泡七七四十九日,方成玉珀。\r\n水火双淬的玉珀非但不裂,还能聚天地之灵。以它为核的法器可以自行提炼灵能,法盘上一圈为一回,流转一十二回,将使能量更加精纯。\r\n\r\n玉珀色泽明快犹如琥珀,通体透金。协商后,云辉为法器题名「金珀」。\r\n它是日后所有璃月靖妖祓邪之器的始祖。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14407,
|
||
"name": "万国诸海图谱",
|
||
"description": "详尽记载了大陆周边海流气候的海图,是从异国经由商路流落到璃月的奇异典籍。",
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||
"star": 4,
|
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"weapon": "法器",
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"materials": [
|
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{
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"id": 114024,
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"name": "漆黑陨铁的一块",
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},
|
||
{
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"id": 112043,
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"name": "石化的骨片",
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},
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{
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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"star": 3,
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}
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||
],
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"affix": {
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||
"Name": "注能之卷",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "触发元素反应后的10秒内,获得<color=#99FFFFFF>8%</color>元素伤害加成,该效果最多可以叠加2层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "触发元素反应后的10秒内,获得<color=#99FFFFFF>10%</color>元素伤害加成,该效果最多可以叠加2层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "触发元素反应后的10秒内,获得<color=#99FFFFFF>12%</color>元素伤害加成,该效果最多可以叠加2层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "触发元素反应后的10秒内,获得<color=#99FFFFFF>14%</color>元素伤害加成,该效果最多可以叠加2层。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "触发元素反应后的10秒内,获得<color=#99FFFFFF>16%</color>元素伤害加成,该效果最多可以叠加2层。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。\r\n异国的珍宝也顺着人潮海流来到璃月港。\r\n详叙大陆周边海域的图谱,事无巨细标上各水域的海流、暗礁与风向等。\r\n据说是异国的典籍,蕴含着一切勇于开拓的探索者的知识、勇气与信仰。\r\n\r\n这本书的扉页写着这样的文字:\r\n「要热爱海风,要热爱洋流,因为是风与水将操船者送往目的地」\r\n「更要敬畏海风,要敬畏洋流,因为无羁的风与水也能撕碎钢铁」\r\n\r\n为了掌握海的脾性,探索她的每一处暗礁、每一缕信风,每一个鲸鱼相聚的海域。\r\n无数的跑船者将这一切记录在发黄的纸页上,仿佛沉醉于描绘恋人的肌肤与发丝。\r\n\r\n在异国,老练的海员会将海洋视为恋人,也用「她」这样的代词称呼咸涩的水体。\r\n或许是因为大海的喜怒无常和宽广胸怀,或许是因为他们仍记得踏上旅途的浪漫。\r\n而这本图册如大海一般没有主人,也如水手一般怀着梦想与浪漫,去往世界各地。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14408,
|
||
"name": "黑岩绯玉",
|
||
"description": "由黑岩制成的神秘法器,无常的赤色闪光仿佛大地深处的悸动同调。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
|
||
"name": "孤云寒林的神体",
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|
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},
|
||
{
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"id": 112031,
|
||
"name": "督察长祭刀",
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},
|
||
{
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"id": 112010,
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"name": "禁咒绘卷",
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|
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}
|
||
],
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||
"affix": {
|
||
"Name": "乘胜追击",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>18%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>21%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n由十分罕见的黑岩制成的法器。祭之有光,能周转灵能。\r\n器心呈圆形,中间镶嵌的血色玉珀如同一轮血月,时盈时亏,时明时暗。\r\n\r\n天衡叠嶂连璧生,岩层渊薮玉辉蕴。岩王帝君荫蔽下的国度矿藏丰富。\r\n随着开采,天衡山与周边的大地被掘空,建起了四通八达的矿井坑道。其中深邃处可通地心。\r\n然而自某一时间起,这片土地不再沉寂。伴随着隆隆的低啸,岩山开始撼动,洞窟渐渐坍塌。\r\n大地深处掩埋着因此罹难的冤魂。夜里总能听见何处传来恸哭的声音。\r\n\r\n直至一天,轻策山中来了位一位访客。\r\n此人着长衫吐白莲,自称是云游方士,寻找璃月一带姓云和姓寒的人家。\r\n锻造世家云氏之女凰彼时旅居轻策庄,急忙派人请来名匠寒武的儿子策。\r\n方士告诉二人,过去他们的云氏与寒氏为天下方士打造了一件上好法器。\r\n如今璃月的大地不平静。方士们特意送来一枚血玉珀,助众人渡过难关。\r\n\r\n二人立刻起炉打造了一件黑岩法器,将这枚血玉嵌入其中。\r\n血玉感应着地脉,如沸血一般的红光时明时暗,警示着将要发生的异动,\r\n由此,如星斗一般指引着人们躲避山崩地怒。这件法器被供在天衡山下。\r\n最终,在大地复归平静之日,黑岩绯玉也如地心的忿怒一般悄然消失了。\r\n\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14409,
|
||
"name": "昭心",
|
||
"description": "幽暗的琉璃宝珠,传说中拥有洞察人心清白的力量。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114020,
|
||
"name": "雾海云间的转还",
|
||
"star": 5,
|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112028,
|
||
"name": "雾虚灯芯",
|
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"star": 4,
|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112007,
|
||
"name": "不祥的面具",
|
||
"star": 3,
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|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "回响",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,有50%几率发射一枚昭心法球,造成<color=#99FFFFFF>240%</color>攻击力伤害,至多在敌人之间弹射4次。该效果每<color=#99FFFFFF>12</color>秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,有50%几率发射一枚昭心法球,造成<color=#99FFFFFF>270%</color>攻击力伤害,至多在敌人之间弹射4次。该效果每<color=#99FFFFFF>11</color>秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,有50%几率发射一枚昭心法球,造成<color=#99FFFFFF>300%</color>攻击力伤害,至多在敌人之间弹射4次。该效果每<color=#99FFFFFF>10</color>秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,有50%几率发射一枚昭心法球,造成<color=#99FFFFFF>330%</color>攻击力伤害,至多在敌人之间弹射4次。该效果每<color=#99FFFFFF>9</color>秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,有50%几率发射一枚昭心法球,造成<color=#99FFFFFF>360%</color>攻击力伤害,至多在敌人之间弹射4次。该效果每<color=#99FFFFFF>8</color>秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n以罕见的天成琉璃制成的美器。\r\n传说昭心之珠曾经色泽温润明亮,却在漫长的岁月中变得黯淡。\r\n又有民话记载称,在静谧的夜里,有时能听见它隐约发出声响,\r\n既像细风吹拂,又似泉水鸣响。\r\n\r\n传说昭心曾为仙家遗物。后流转璃月坊间,又落入云氏的手中。\r\n某日云氏在山野之间闲游,恰与前来访仙论道的方士黄生偶遇,\r\n相谈甚是投缘,便以昭心相赠。黄生惶恐谢绝时,云氏莞尔道:\r\n「此物乃天成精粹。仅澄心明净者,方能尽其用」\r\n\r\n黄生谢过云氏,将昭心佩在身上,向璃月徐徐而行,一路风雨无阻。\r\n此番出行本是为求仙访道,辗转各地不息,常上集市采购饮水食物。\r\n街头巷口各色人等鱼龙混杂,黄生在其间行走若等闲,却从不被骗。\r\n有好事者奇怪:这呆方士在市井之间竟如鱼得水,从未有失足翻船?\r\n问之则曰:「昭心遇歹意则振,助我识人心真假」\r\n\r\n「昭心」二字,乃「昭示人心」之意。个中原理无人知晓,常归结于民话传说。\r\n据说,在午夜有时能听见它隐约作响,像空穴中微风吹拂,像乱石间泉水流淌。\r\n而两者,都与过去劝人为善的妇孺传说中,以恶念为食的妖兽的躁动十分相似。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14410,
|
||
"name": "暗巷的酒与诗",
|
||
"description": "过去贵族时代流行的歌谱,作者已无从考究。其中记载了某位侠盗的故事…",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114008,
|
||
"name": "凛风奔狼的怀乡",
|
||
"star": 5,
|
||
"starIcon": "/icon/star/5.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114008.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112022,
|
||
"name": "地脉的新芽",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
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||
"icon": "/icon/material/112022.webp"
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||
},
|
||
{
|
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"id": 112037,
|
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"name": "攫金鸦印",
|
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"star": 3,
|
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"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
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"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
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"icon": "/icon/material/112037.webp"
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}
|
||
],
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||
"affix": {
|
||
"Name": "变化万端",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后,冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低<color=#99FFFFFF>14%</color>,持续5秒。此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,持续5秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后,冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低<color=#99FFFFFF>16%</color>,持续5秒。此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>25%</color>,持续5秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后,冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低<color=#99FFFFFF>18%</color>,持续5秒。此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>30%</color>,持续5秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后,冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低<color=#99FFFFFF>20%</color>,持续5秒。此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>35%</color>,持续5秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后,冲刺或替代冲刺的能力消耗的体力降低<color=#99FFFFFF>22%</color>,持续5秒。此外,使用冲刺或替代冲刺的能力后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>40%</color>,持续5秒。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n装帧优雅的书册,是过去贵族时代流行的歌谱。\r\n其中散发着挥散不去的雏菊与陈年美酒的气味。\r\n内容荒诞不经,但曾在暗巷与酒馆中广为传唱。\r\n\r\n「大伙儿都知道那嗜酒侠盗。却没有人知道他从哪儿来,突然就出现在了暗巷中」\r\n「他唱歌,喝酒,横行街巷、屋檐与露台。但是大伙儿都知道他是个顶好的善人」\r\n「腰间的鸟头佩剑是从贵族老爷那偷来的传家宝。背后的漆黑长弓更是箭无虚发」\r\n「他的绝顶剑术就像黑夜里一闪而过的彗星,脚步轻得像西风吹过的树叶沙沙响」\r\n「就算喝了一整个果酒湖的午后之死,也能只身一人在午夜潜入贵族老爷的卧室」\r\n「行侠仗义劫富济贫,像风一样吹散老爷们的瘴气,像光一样刺穿黑黝黝的暗夜」\r\n\r\n「侠盗是无数少女的梦,梦想着他撬开自家的窗棂,但他偏偏只喜欢和弟兄喝酒」\r\n「直到某天某夜,他像往常一样潜入豪宅,满载而归之余还拿到了一盏贵族银杯」\r\n「离开时在月光下,他神使鬼差地抬头望向透出暖光的窗台,站着的是一个美女」\r\n「她的眼睛如同暗中闪耀的蓝宝石,简直与手中礼杯上发亮的澄澈水晶如出一辙」\r\n「侠盗毫不犹豫地撬下了水晶献给钟情之人,得到的是少女欣喜而又害羞的笑容」\r\n「最后他们推翻了贵族老爷。然后一起去远方冒险,成为了彼此生命中温暖的光」\r\n\r\n故事到此结束。在德政广施的后世,已经无人传唱侠盗的故事,也无人再需要侠盗。\r\n酒与剑,美人与英雄,畅快的开篇与完美的结局,自然是当时平民所爱的通俗诗章。\r\n不论真实情况如何,不论二人结局如何,酒与充满希望的歌,\r\n都能让不幸的人们鼓起小小的,面对明天、面对权贵的勇气…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14412,
|
||
"name": "忍冬之果",
|
||
"description": "具有某种冰冷意志的奇特果实,散发着微弱的苦涩气息。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
||
"name": "狮牙斗士的理想",
|
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"star": 5,
|
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/114012.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112025,
|
||
"name": "混沌炉心",
|
||
"star": 4,
|
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"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
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"icon": "/icon/material/112025.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112040,
|
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"name": "原素花蜜",
|
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"star": 3,
|
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"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
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"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
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"icon": "/icon/material/112040.webp"
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "霜葬",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>80%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>200%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>95%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>240%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>110%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>280%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>90%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>125%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>320%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中敌人时,有<color=#99FFFFFF>100%</color>概率在敌人上方生成恒冰晶核并坠落,造成<color=#99FFFFFF>140%</color>攻击力的范围伤害。若敌人处于冰元素影响下,则造成<color=#99FFFFFF>360%</color>攻击力的伤害。该效果每10秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n当芬德尼尔的祭司之女诞生在这棵白树之下,\r\n接受祝福时,苍翠山岳的国境中充满了欢欣。\r\n\r\n沙尔·芬德尼尔的幸福一定会永远存续,\r\n正如贯通大地、永不凋败的银白之树——\r\n为山中国度撰史的人,当时是这么想的。\r\n曾见证过无数人与事的记事者由衷相信,\r\n公主的美貌与才德将如月光般永远皎洁…\r\n\r\n当冻结世界的长钉蓦然降下,\r\n连这棵树也被其余波粉碎时,\r\n那位少女取走了最完整的枝,\r\n想为荫蔽一国的树接续生命。\r\n但在最后,嫁接的生命始终没能活下来。\r\n刀刃般冰冷的风雪,最终将月光遮蔽了…\r\n\r\n很久很久以后、很久以前——\r\n当漆黑之龙与风之龙决死厮杀分出胜负,\r\n腐殖之血将白如骨灰的谷地涂成红色时,\r\n这棵树才想起自己并没有随着废都死去,\r\n将根系贪婪地伸向灌溉大地的温暖血液。\r\n\r\n因某人以无瑕的绯红精髓浇灌,\r\n原本早应当死去的白树,回想起了过去,\r\n汇集了一切力量,结出了果实…\r\n\r\n将我曾荫蔽的人们,将曾讴歌我的祭司,\r\n将常常在我身畔绘画的那位美丽的少女,\r\n不曾拥有的幸福,结成绯红的冰冷果实。\r\n\r\n让能向恶毒的世界降下公正「报偿」者,\r\n能带着无人之过的「苦果」,施展正义。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14413,
|
||
"name": "嘟嘟可故事集",
|
||
"description": "一本封面华丽的童书,内容皆是童言无忌的短小故事,读之令人忍俊不禁。\n即使业已成年的读者,读到书中天真无邪的冒险故事,也会忍不住神往吧。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114008,
|
||
"name": "凛风奔狼的怀乡",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114008.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112022,
|
||
"name": "地脉的新芽",
|
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"star": 4,
|
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112007,
|
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"name": "不祥的面具",
|
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"star": 3,
|
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|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "嘟嘟!大冒险",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>;重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>8%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>;重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>10%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>;重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>;重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>14%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后的6秒内,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>32%</color>;重击命中敌人后的6秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>16%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n传说中,有这么一片遥远的迷雾之海,海的中央有一座群岛,名叫「金苹果群岛」。\r\n传说中,平和可爱的嘟嘟一族就在这座群岛的诸多岛屿上,共同过着与世无争的生活。\r\n嘟嘟一族是善良而顽皮的生物,最喜欢互相捉弄,彼此玩耍,从来也不会有谁会无聊或伤心。\r\n「嘟嘟可!」它们都这样互相称呼,意思就是「最好的朋友!」\r\n\r\n就像蒲公英的种子总会离开茎叶的怀抱随风飘扬,每一个「嘟嘟可」总有一天也会乘着风与海流,去往更广阔的世界冒险,寻找一株四叶草。\r\n为什么要这样做呢?\r\n这是因为,在「金苹果群岛」生活久了,嘟嘟可便会认不出彼此——大家全都是一模一样的「嘟嘟可」了,还怎么会有「你」与「我」嘛!\r\n只有火红的四叶草,才能让它们知道,何谓真正的「嘟嘟可」,从而互相分辨你我,自由自在地同伙伴们玩耍。\r\n——至少,无所不能的妈妈是这样说的。\r\n于是,为了理解什么才是「嘟嘟可」,它们便会离开眼前的好朋友,去往遥远的地方,结交好朋友,成为他们的「嘟嘟可」,「最好的朋友!」\r\n一起去看更多的景色,实验更多有趣的想法,结识更多伙伴…最后,当它们在伙伴的目光中回望自己时,在某个谁也没法料到的时刻——那株四叶草便随着闪耀的火花转转登场啦!\r\n\r\n所以呀,当一个毛茸茸的「嘟嘟可」从「金苹果群岛」滚落海中,或者一下子跃入风中,纷纷扬扬地向远方而去时,便将会有一个幸运的孩子与最好的朋友相聚。\r\n这本珍贵的小书,由全世界最自由的妈妈送给全世界最幸运的女儿,记录了嘟嘟可与她相遇之前所经历的无数冒险;还有与她相识之后所期许的,充满了火花、宝物与伙伴的,更大的冒险!\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14414,
|
||
"name": "白辰之环",
|
||
"description": "承载着过去的「狐斋宫」思念的法器。但她的思念之大,是无法完全装进这样小小的器物当中的。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114028,
|
||
"name": "远海夷地的金枝",
|
||
"star": 5,
|
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|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112052,
|
||
"name": "偏光棱镜",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112052.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112010,
|
||
"name": "禁咒绘卷",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112010.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "樱之斋宫",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得<color=#99FFFFFF>10%</color>对应元素的元素伤害加成,持续6秒。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得<color=#99FFFFFF>12.5%</color>对应元素的元素伤害加成,持续6秒。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得<color=#99FFFFFF>15%</color>对应元素的元素伤害加成,持续6秒。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得<color=#99FFFFFF>17.5%</color>对应元素的元素伤害加成,持续6秒。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "装备该武器的角色触发雷元素相关反应后,队伍中附近的与该元素反应相关的元素类型的角色,获得<color=#99FFFFFF>20%</color>对应元素的元素伤害加成,持续6秒。通过这种方式,角色获得的元素伤害加成无法叠加。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「聚散太匆匆,夜宿朝别如一梦。」\r\n\r\n这浅薄平凡的一生,\r\n我自认过得很充实。\r\n\r\n我曾经以白辰狐之身,\r\n与机敏可爱的眷属们,\r\n奔走鸣神的草野山岳。\r\n\r\n希望,在一切都结束之后,\r\n它们能再度欢快地奔跑呢…\r\n\r\n我曾与面容如月的鬼族少女,\r\n一同在御前献艺倾奇与神乐,\r\n我也曾为她的剑舞不住叫好。\r\n希望她的美貌、勇武与仪态,\r\n能够为千年后的人久久传颂。\r\n\r\n一想到那名少女令人自愧弗如的美,\r\n就不禁希望以面具掩盖如今的模样…\r\n\r\n我曾与影向的天狗族长竞足,\r\n跑遍修验之灵山的表里参道,\r\n比拼我们双方的速度与力量。\r\n\r\n最终取胜的,竟是白辰一族的我。\r\n现在想来,她对我手下留情了吧。\r\n一念及此,就觉得有点不甘心呢…\r\n\r\n我曾设计执着于与我斗法的妖狸,\r\n使他心悦诚服地向将军大人投降。\r\n我同时不知耻地设计了那位大人,\r\n使她将僭越的大妖狸王纳入麾下。\r\n\r\n那夜御苑的月色透过树枝与花瓣,\r\n洒落在庭院里,美得像无数珍珠,\r\n如今依然在我浅薄的心中闪着光…\r\n\r\n希望她能够记住,在别离之前,我斗胆提出的冗长箴言。\r\n「不被蒙蔽、不受动摇,一直走在您所坚信的道路上。」\r\n并希望我的箴言,能为她多少抵挡几句谎言、几分恶念。\r\n也愿那顽皮却纯粹善良的狸子,不会记恨我最后的欺瞒…\r\n\r\n现在,在最为漆黑的地方,\r\n我也会牢牢抓住这些景象,\r\n让它们如同穿透云霭的月,\r\n照亮自己渺小脆弱的心灵。\r\n\r\n在这一生中,我也曾化为人的形姿,\r\n与这些短寿而美丽的小小生灵同行,\r\n以不同的身份,成为许多人的挚友。\r\n无论是为了故里的神社而前来鸣神修习的巫女,\r\n还是在夏祭中因为神鉾队伍与大人走散的孩子,\r\n抑或是最终前往璃月修习仙家之术的随和少年;\r\n无论是为了让城町繁荣而殚精竭虑的那位勘定,\r\n还是说那个醉心于打造无比锋利的刀剑的匠人,\r\n抑或是用巧技让人造的流星在深空绽放的一族,\r\n所有人,都是我不曾料想能够有幸结交的挚友。\r\n\r\n守护他们的结界,但愿不会被任何黑暗侵蚀…\r\n\r\n这一切,所有的所有,都是我如今所怀念的。\r\n\r\n「所以啊,撕咬我的漆黑意志,」\r\n「现在我已经失去了所有力量,」\r\n「我的白辰之血就任您挥洒吧。」\r\n「但是,尽管处于卑微的立场,」\r\n「我仍希望您能聆听我的请求…」\r\n\r\n「如果您能看见我所珍重之物,」\r\n「那么就请您饶恕那些生灵吧。」\r\n「如果您恩准我提出一个愿望,」\r\n「就请您将我永远明亮的记忆,」\r\n「归还给我热爱的这片土地吧。」\r\n「希望以此,在您的肆虐之后,」\r\n「仍然有美好的东西能留下来…」"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14415,
|
||
"name": "证誓之明瞳",
|
||
"description": "大日御舆收藏的白夜国之宝。蛇神到来后,渊下宫用以公证大誓与大愿的宝物。",
|
||
"star": 4,
|
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"weapon": "法器",
|
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"materials": [
|
||
{
|
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"id": 114028,
|
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"name": "远海夷地的金枝",
|
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|
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|
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},
|
||
{
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"id": 112058,
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"name": "隐兽鬼爪",
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},
|
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{
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"id": 112055,
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"name": "浮游晶化核",
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|
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}
|
||
],
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"affix": {
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"Name": "微光的海渊民",
|
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
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"Description": "施放元素战技后,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续10秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素战技后,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>30%</color>,持续10秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素战技后,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>36%</color>,持续10秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素战技后,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>42%</color>,持续10秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素战技后,元素充能效率提升<color=#99FFFFFF>48%</color>,持续10秒。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「想让我成为海渊之民的神吗?」\r\n纯白的巨蛇俯瞰着眼前的小童,\r\n「我本就因无法胜过贵金之神与鸣神,才选择逃往未知之海。」\r\n「如果你们仍然期待着光明,那未来一定会再一次经历失去。」\r\n「我之身死并不足道,偷生之辱、渎名之耻——我已经受够。」\r\n\r\n巨蛇展示了一枚蛇瞳一般的宝珠,\r\n「那你便在此证誓明瞳之前立誓吧。」\r\n「我与珊瑚之眷属也是如此结盟的。」\r\n\r\n「你们忘记了斯巴达克先师的教导吗?」\r\n「不能崇拜神,一切都要靠我们自己!」\r\n白蛇没有说话,它尊重海渊之民的意志。\r\n如果愚昧的崇拜,被这新来的信仰打倒,\r\n对于抗争的人们来说,无疑是一种侮辱。\r\n\r\n「那我便在此证誓明瞳之前立誓吧。」\r\n「一如我丧失曾经一切时那样。」\r\n\r\n「岁月倏忽,海岛落成、龙蜥已退,圣土之事亦得治理之法。」\r\n「珊瑚宫家、地走官众、我之御使——瞳前之大愿得以成就。」\r\n「今后,如有任意两方以上对渊下之事有所不满,或有他决。」\r\n「大日之塔当听闻尔等之决议,自行崩毁,湮灭往昔之一切。」\r\n\r\n蛇神说完了最后的话语,\r\n然后它带着剩下的人民一同前去了海面。\r\n是时候履行它与天上之都的誓言了…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14416,
|
||
"name": "流浪的晚星",
|
||
"description": "原本是学者用于观测与计算天象的古老仪器。具有传导力量,作为法器的能力。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
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{
|
||
"id": 114044,
|
||
"name": "绿洲花园的真谛",
|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112064,
|
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"name": "茁壮菌核",
|
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"star": 4,
|
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|
||
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|
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"icon": "/icon/material/112064.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112061,
|
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"name": "孢囊晶尘",
|
||
"star": 3,
|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "林野晚星",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的<color=#99FFFFFF>24%</color>,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的<color=#99FFFFFF>30%</color>,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的<color=#99FFFFFF>36%</color>,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的<color=#99FFFFFF>42%</color>,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "每10秒,产生如下效果:基于装备者的元素精通的<color=#99FFFFFF>48%</color>,提升该角色的攻击力,并基于该提升的30%为队伍中附近的其他角色提升攻击力,持续12秒,多件同名武器产生的此效果可以叠加。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n那是千年前的旧事,发生于愚妄神王消堙沙暴之后的时代,\r\n失去王国的浪客王子遁入了层叠的雨林,被静谧月光包围。\r\n怀着征服新天地的希望前来闯荡,却被白弓的女猎手追逐,\r\n狼狈的浪客为藤蔓枝条所困,清冷月光下细听猛虎的低吟。\r\n\r\n「雨林之中行路艰难,凡人只得从碎叶间的夜空辨明前路」\r\n「明灭的晚星为浪客指明方向,却也诱他走入致命的陷阱」\r\n「深林穿梭的女猎手秉一张白弓,一次次驱逐着不速之客」\r\n「伴着苍老的虎啸下达了驱逐的命令,却没伤及他的性命」\r\n\r\n年老的盲诗人如此复述着浪客王子的经历,声音沙哑。\r\n纵使早已失去双眼,却仍然不自觉望向明月旁的晚星。\r\n明灭不定的晚星将浪客引向新的希望,却也引向灭亡,\r\n\r\n多年后,当失去一切的浪客面临死境,不得不做出选择…\r\n当「死」的教谕在耳边呢喃,他才真正明晓警告的意义…\r\n\r\n「你终不属于森林,亦不属于死亡,远离王的宫阙吧」\r\n「如果你还珍惜生命与记忆,就不要深入黑暗的险地」\r\n\r\n「请你不要再重复那些傻话了…」\r\n「若流离的宿命将我引向月色的白弓,若晚星昭示着末路」\r\n「那么,欣然接受自己的命运,多少也强过死于追逐猎鹰」"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14417,
|
||
"name": "盈满之实",
|
||
"description": "从兰那罗的故事中得到的果实。其中蕴含着战胜任何危机的潜能。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
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"materials": [
|
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{
|
||
"id": 114044,
|
||
"name": "绿洲花园的真谛",
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|
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|
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||
},
|
||
{
|
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"id": 112019,
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"name": "幽邃刻像",
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},
|
||
{
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"id": 112061,
|
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"name": "孢囊晶尘",
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|
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|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "圆满之相",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升<color=#99FFFFFF>24</color>点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升<color=#99FFFFFF>27</color>点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升<color=#99FFFFFF>30</color>点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升<color=#99FFFFFF>33</color>点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "触发元素反应后,获得「盈缺」效果:元素精通提升<color=#99FFFFFF>36</color>点,攻击力降低5%。每0.3秒至多获得一层盈缺效果,至多叠加5层。未触发元素反应时将每6秒失去一层。角色处于队伍后台时也能触发效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「其实,月亮并不总是如同珍珠一样圆…」\r\n\r\n那是很久很久以前的,非常可怕的故事。所幸那只是故事,并不是我的记忆,也不是你的记忆。\r\n月亮曾经变成了尖牙的形状、狞笑的形状,月光也不再穿过树叶撒在草地上,将露珠变成珍珠。\r\n\r\n树木如同被风吹倒的麦浪一样倒下。大地上充满了许多的悲伤。\r\n那些悲伤如此庞大、如此浓厚,连溪水都变成了盐与铁的味道。\r\n\r\n创造我们的千树之王将森林交给我们,于是我们与漆黑的野兽、钢铁的巨人,还有无留陀战斗。\r\n她与许多森林的孩子进入了沙漠,烧毁祸患的根、折断灾厄的枝,最终能回到树荫下的却很少。\r\n我们失去了桓那兰那,许多兰那罗过早地回归了大地。就连最终得来的故事,也是苦涩的故事。\r\n\r\n但是我们最终战胜了灾厄,即使在深邃的沙海当中依然有莲花绽开。\r\n曾创造我们的她,在沙漠中又创造了新的生灵,来填补地心的空洞。\r\n\r\n……\r\n就算是再苦涩的故事,其中也有勇气、具有力量。就算故事始终不如「记忆」强大,也有力量。\r\n你交给我的,与我们一同冒险的故事,我会珍惜。当月亮再度异变时,它们就会替你保护森林。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14424,
|
||
"name": "遗祀玉珑",
|
||
"description": "一枚古老的玉珑,闪烁着清水般的光泽,似乎是古代的祭祀用品。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
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"name": "孤云寒林的神体",
|
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|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112028,
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"name": "雾虚灯芯",
|
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|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112010,
|
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"name": "禁咒绘卷",
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"star": 3,
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|
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}
|
||
],
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||
"affix": {
|
||
"Name": "碧玉流转",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升<color=#99FFFFFF>32%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>40</color>点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升<color=#99FFFFFF>40%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>50</color>点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升<color=#99FFFFFF>48%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>60</color>点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升<color=#99FFFFFF>56%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>70</color>点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "处于队伍后台超过5秒后,生命值上限提升<color=#99FFFFFF>64%</color>,元素精通提升<color=#99FFFFFF>80</color>点。装备者登场并留在场上10秒后,该效果将失效。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
" \r\n当岩王帝君到来之时,沉玉谷的先民早已退化成山野间的部落。\r\n开凿着岩间凉如清水的美玉,遵照古老的仪式进行着庄严节庆。\r\n待到良辰吉日,族人们摆脱烦累的劳动,以美玉祀珑投水为祀…\r\n纪念碧色天空之上沉默久矣的使者,展望着来年的幸福与灾祸。\r\n\r\n当统治沉玉谷的旧日魔神已殒命他乡,岩王帝君的秩序接管这片土地时,\r\n山野流落的先民部落逐渐接受来自璃月的文明,却仍保留了祭祀的传统。\r\n随着年月流转,顽石也会被柔水磨圆,本地旧日传统也被璃月移民接受,\r\n于是,此地发展出了与璃月港不同的风俗,与璃月港人不同的温润性情。\r\n\r\n无穷的年岁再度流转,先民的氏族与部落同移民融合成为新的宗族与聚落…\r\n失却了雕琢祀珑的古老技术,在新时代以种茶为业,从此沉玉谷遍布茶田。\r\n尽管沉玉谷的民众已不再将清水般的祀珑投入永流的河水,也遗忘了许多…\r\n但登上遗珑埠纪念先人与逝者的仪式存留至今,正如山涧中清亮的宝玉般。\r\n\r\n有时,采药人仍能从山谷城墟之中寻到些许碧色遗珑,\r\n虽已不能回应古老的高天,但依旧闪烁着今世的光芒。\r\n沉默的玉珑未曾自己讲述先民那流离漂泊的古老历史,\r\n过去的一切谜团,仅仅留待无心拾取者去猜测和想象。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14425,
|
||
"name": "纯水流华",
|
||
"description": "造型奇特的剧本集,其中收录了科培琉司创作的所有剧本。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114056,
|
||
"name": "纯圣露滴的真粹",
|
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"star": 5,
|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112091,
|
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"name": "异界生命核",
|
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|
||
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112082,
|
||
"name": "异色结晶石",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
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"icon": "/icon/material/112082.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "未完的杰作",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "施放元素战技时,所有元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>8%</color>,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供<color=#99FFFFFF>2%</color>所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得<color=#99FFFFFF>12%</color>所有元素伤害加成,持续15秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素战技时,所有元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供<color=#99FFFFFF>2.5%</color>所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得<color=#99FFFFFF>15%</color>所有元素伤害加成,持续15秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素战技时,所有元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供<color=#99FFFFFF>3%</color>所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得<color=#99FFFFFF>18%</color>所有元素伤害加成,持续15秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素战技时,所有元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>14%</color>,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供<color=#99FFFFFF>3.5%</color>所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得<color=#99FFFFFF>21%</color>所有元素伤害加成,持续15秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素战技时,所有元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,持续15秒,并赋予生命值上限24%的生命之契,该效果每10秒至多触发一次。生命之契清除时,每清除1000点将会提供<color=#99FFFFFF>4%</color>所有元素伤害加成,至多通过这种方式获得<color=#99FFFFFF>24%</color>所有元素伤害加成,持续15秒。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
" \r\n……\r\n由于众所周知的原因,《发条的歌裴莉娅》的剧本并未公开、出版过。当日光荣剧院的幸存者当中,有部分观众依据记忆转写了幕间休息前,部分演出的情节与台本。\r\n征求科培琉司先生遗族与上述人士的同意后,敝社将相关资料整理、综合,力求还原科培琉司先生原作的一角。\r\n虽说不过是管中窥豹,但求能抛砖引玉。\r\n……\r\n内容概要:科培琉司的计划如何在逐影猎人前败露,又是如何在劫罚前向歌裴莉娅作最后的告别。\r\n……\r\n科培琉司:为我歌唱吧,我的歌裴莉娅,我的爱欲,我的罪恶,我的灵魂,最后一次为我歌唱吧。\r\n科培琉司:为我的心缠上丝线,用它来紧紧束缚我,为我套上枷锁,让我在你的目光中迎来毁灭。\r\n科培琉司:因为我心已定,从今往后,我将不再追寻使我欢喜的人,而要为我选定的人带来欢喜。\r\n科培琉司:就算你会因此取笑我的一切,那也并非是我的想法愚蠢,而是因为我的行事如此笨拙。\r\n歌裴莉娅:你要我如何歌唱呢?我所爱的人儿,你要我如何为这罪愆与避无可避的劫罚而歌唱呢?\r\n歌裴莉娅:世人仅仅只是看见缤纷多彩的表象便觉得开心,就像是有血气的人追求镀金的果实,却浑然不觉其中暗藏着致命的毒药。\r\n歌裴莉娅:科培琉司,我的科培琉司,你所追逐的一切如空虚的戏景般不留烟痕,因为诱惑总是会终结行程,每个聪明人全都知晓。\r\n……\r\n内容概要:歌裴莉娅向同行的青年坦白旅途的本意,并决心要追随在她眼中已逝的创造者而去。\r\n……\r\n纳撒尼尔:此事虽然荒唐但却也是世间常理,智者总是听命于蠢人,人生就像一场庸俗的喜剧。\r\n歌裴莉娅:正是如此,先生,您没有必要为我担心,很快,所有这些凄凛的苦难都将荡然无存。\r\n歌裴莉娅:创造了我生命的人已经与世长辞,待这些生锈的齿轮也同样化作灰烬,一切罪愆都将被遗忘,对于血肉之躯,遗忘便意味着原谅。\r\n歌裴莉娅:我再也不必见到那些日月星辰,再也不必听到鸟儿在林间雀跃歌唱,再也不必让这颗心儿独自跳动在赋予它的人已然离去的世上。\r\n纳撒尼尔:你打算怎样?\r\n歌裴莉娅:这颗心,如血肉之躯一般跳动着的心,已经在旅途中染上了同样的重罪。最为痛苦的悔恨折磨着这颗心,它又该去哪里寻得安宁?\r\n……"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14426,
|
||
"name": "无垠蔚蓝之歌",
|
||
"description": "一本装帧精美的诗集,其中收录了不少有关天空、蒲公英等蒙德人偏爱的诗歌。",
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"star": 4,
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"weapon": "法器",
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"materials": [
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{
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"id": 114008,
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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|
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{
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"id": 112043,
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"name": "石化的骨片",
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{
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"id": 112037,
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"name": "攫金鸦印",
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|
||
],
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"affix": {
|
||
"Name": "蔚蓝深空",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中敌人后的6秒内,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>8%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>6%</color>。该效果至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中敌人后的6秒内,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>7.5%</color>。该效果至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中敌人后的6秒内,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>9%</color>。该效果至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中敌人后的6秒内,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>14%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>10.5%</color>。该效果至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击或重击命中敌人后的6秒内,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。该效果至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n此岸彼岸之间,现时与过去之间,\r\n天空广阔无垠,是一片自由蔚蓝。\r\n花儿扎根大地,亦向往无尽高天,\r\n尽管没有双翼,仍朝着天空飞去…\r\n\r\n正如花草的命运终被深入大地的根系束缚,\r\n蒲公英的生命注定将见识天空的高远自由。\r\n无垠的蔚蓝之境仿若穹顶,倒映大地四方,\r\n其上有白云飘荡,点缀着平静无波的长空。\r\n\r\n恰如顽强的蒲公英与野菊那般,\r\n翠绿大地的人们紧握自由信仰。\r\n尽管曾被狂风骤冬的暴政压抑,\r\n尽管高洁的操守一度懈怠腐化。\r\n\r\n但只要颂扬高天群风的传统仍被记述,\r\n只要这可贵的自由仍被一代代人传颂,\r\n诸多民众便如飞向高天的蒲公英那般,\r\n以自由之心纷纷追寻无拘无束的幸福。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14501,
|
||
"name": "天空之卷",
|
||
"description": "象征风龙与其主风之神的云图集。细致记载了北地天空的风与云,蕴含苍空与长风的力量。",
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"weapon": "法器",
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"materials": [
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"id": 114008,
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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"id": 112022,
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"name": "地脉的新芽",
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"id": 112013,
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"name": "历战的箭簇",
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],
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"affix": {
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||
"Name": "浮游四方的灵云",
|
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>12%</color>;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于<color=#99FFFFFF>160%</color>攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>15%</color>;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于<color=#99FFFFFF>200%</color>攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>18%</color>;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于<color=#99FFFFFF>240%</color>攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>21%</color>;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于<color=#99FFFFFF>280%</color>攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>24%</color>;普通攻击命中时,有50%的概率获得高天流云的青睐,在15秒内主动攻击附近的敌人,造成等同于<color=#99FFFFFF>320%</color>攻击力的伤害。该效果每30秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n千风万云通览。\r\n记载北地全境云风的抄本,以诗与图鉴的形式呈现。\r\n总长有十万颂,每颂是一缕云,一丝风,其名各异。\r\n云图为风赋予了形状,颂诗给风塑造了独特的性格。\r\n本是无形的千风,在巴巴托斯眼中有如挚友与亲人。\r\n\r\n在那传说中的上古时代,风之神持原本,唤来四风,\r\n消散了冰雪,屏退了凶兽,降下了雨露,蒙德遂成。\r\n而后慷慨的风神将此书任人传抄,赋名「千风万云」。\r\n可惜随着日月流转,经年以后,云图与颂诗多有遗漏。\r\n记载万千风云的通览散入民间,化作歌谣与故事传说。\r\n\r\n然而千风的历史远未因此失传,风神依然持有着它。\r\n待魔龙杜林张开巨翼蔽日而来,巴巴托斯挺身而出。\r\n日月失色的恶战中,风神唱出千风,风龙缘风而起。\r\n掌握此卷者,便掌握了千风万云的真名与其中伟力。\r\n\r\n如今,蒙德的天空平静蔚蓝。\r\n风神与风龙找到了新的归宿。\r\n而此卷则被委托予可信之人。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14502,
|
||
"name": "四风原典",
|
||
"description": "崇信风的无名先民所写的教典珍本。数千年流传的信仰之力得到了风的青睐,饱含祝福与力量。",
|
||
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||
"weapon": "法器",
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"materials": [
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{
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"id": 114012,
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"name": "狮牙斗士的理想",
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},
|
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{
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"id": 112025,
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"name": "混沌炉心",
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},
|
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{
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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|
||
],
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||
"affix": {
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||
"Name": "无边际的眷顾",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "移动速度提高10%;在场上每4秒获得<color=#99FFFFFF>8%</color>元素伤害加成。该效果最多叠加4层,持续直到角色倒下或离场。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "移动速度提高10%;在场上每4秒获得<color=#99FFFFFF>10%</color>元素伤害加成。该效果最多叠加4层,持续直到角色倒下或离场。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "移动速度提高10%;在场上每4秒获得<color=#99FFFFFF>12%</color>元素伤害加成。该效果最多叠加4层,持续直到角色倒下或离场。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "移动速度提高10%;在场上每4秒获得<color=#99FFFFFF>14%</color>元素伤害加成。该效果最多叠加4层,持续直到角色倒下或离场。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "移动速度提高10%;在场上每4秒获得<color=#99FFFFFF>16%</color>元素伤害加成。该效果最多叠加4层,持续直到角色倒下或离场。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n无比古老的风之教典,在虔事风神的祭祷者中代代相传。\r\n厚重发黄的书页上,无数手印曾经留下,也曾被风带走。\r\n\r\n高塔上的暴风君王肆行威权的时代,教典记录了无望的求告。\r\n到如砂的冰雪消散的年代,教典写满了面对翠绿初生的欣喜。\r\n\r\n在旧日的宗室扶持傀儡、钳制民众的时期,\r\n奴隶手里传递的教典述说着对千风的渴慕。\r\n\r\n随着蒙德的人民生活、忍耐、抗争、喜悦、享受自由,\r\n在那些宝贵年代里,风之教典越来越厚,也越来越重。\r\n\r\n但等到新的蒙德建立,教会摆脱旧贵族的镣铐时,\r\n四风的教典却不甘被束之高阁,\r\n蓦然从教会的宝库中永远消失。\r\n大抵是因为这本书如同蒙德的风、蒙德的人,\r\n是万万不愿受到任何束缚的吧。\r\n\r\n扉页上,飘逸的字迹如是写道:\r\n\r\n风之神的孩子啊,要永远记住:\r\n众生从风中来,也将随风而去。\r\n千万,千万不要为我感到哀伤:\r\n尘泥中酣睡的只是我的骨与肉,\r\n真正的我已化作千风中的一缕。\r\n\r\n闻见花香时,听见树涛沙沙时,\r\n便是我在唱自由的歌,风的歌。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14504,
|
||
"name": "尘世之锁",
|
||
"description": "蕴含着某种悠远记忆的石锁,随着无穷的变换透露出其中的力量。",
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||
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"weapon": "法器",
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"materials": [
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{
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"id": 114024,
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"name": "漆黑陨铁的一块",
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},
|
||
{
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"id": 112043,
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"name": "石化的骨片",
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},
|
||
{
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"id": 112007,
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"name": "不祥的面具",
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}
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||
],
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||
"affix": {
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"Name": "金璋皇极",
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||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>4%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>5%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>6%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>7%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "护盾强效提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。攻击命中后的8秒内,攻击力提升<color=#99FFFFFF>8%</color>。该效果至多可叠加5层,每0.3秒只能触发一次。此外,处于护盾庇护下时,该效果的攻击力提升效果提高100%。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「这是盟约的信物,也是我对你的挑战」\r\n「我的一切智慧,都藏在这把石锁之中」\r\n他想起初次见面,大衣袖的少女呈上信物时故作庄严而雀跃的样子。\r\n真是愚蠢,明明就没有正式的契约,明明只不过自顾自地一同行动…\r\n但就是会想起,过去琉璃百合盛放的原野上,两人初次相见的情景,\r\n以及最后,在琉璃百合丛中,她说的话。\r\n\r\n「那些小小的人儿们,如同微尘般渺小又脆弱」\r\n「因为渺小,所以不知何时会殒命于天灾人祸。所以总是害怕」\r\n「因为害怕,所以总是努力,想变得更聪明。我啊,是明白的」\r\n「所以我想,既然与你力量差距太大,那就运用技术与智慧吧」\r\n「同时具有你的力量与我的头脑的话…这座城市会很了不起吧」\r\n她最后有些落寞地笑了笑,慢慢化作了无比细微的尘埃。\r\n「看来还是无法和你一同走下去了。那把锁的事情,忘了它吧」\r\n\r\n「这是盟约的信物,也是我对你的挑战」\r\n「我的一切智慧,都藏在这把石锁之中」\r\n「如果能解开它的话——」\r\n许多年,他都没能解开这把锁,也不知道那句话的下文。\r\n随着岁月变迁,如今野生的琉璃百合也几乎不见踪迹了。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14505,
|
||
"name": "碧落之珑",
|
||
"description": "由碧色美玉雕成的礼器,放射着天空与碧水的光泽。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
|
||
"name": "孤云寒林的神体",
|
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"star": 5,
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|
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},
|
||
{
|
||
"id": 112079,
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||
"name": "漫游者的盛放之花",
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"star": 4,
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},
|
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{
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"id": 112061,
|
||
"name": "孢囊晶尘",
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|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112061.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "定土玉圭",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复<color=#99FFFFFF>4.5</color>点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高<color=#99FFFFFF>0.3%</color>,至多提高<color=#99FFFFFF>12%</color>。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复<color=#99FFFFFF>5</color>点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高<color=#99FFFFFF>0.5%</color>,至多提高<color=#99FFFFFF>20%</color>。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复<color=#99FFFFFF>5.5</color>点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高<color=#99FFFFFF>0.7%</color>,至多提高<color=#99FFFFFF>28%</color>。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复<color=#99FFFFFF>6</color>点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高<color=#99FFFFFF>0.9%</color>,至多提高<color=#99FFFFFF>36%</color>。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素爆发或创造护盾后的3秒内,将产生「定土玉圭」效果:每2.5秒恢复<color=#99FFFFFF>6.5</color>点元素能量,并基于装备者的生命值上限,每1000点使其对应元素类型的元素伤害加成提高<color=#99FFFFFF>1.1%</color>,至多提高<color=#99FFFFFF>44%</color>。装备该武器的角色处于队伍后台时,依然能产生「定土玉圭」效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
" \r\n传说碧色的美玉来自天空,由永流的绿水洗濯。\r\n摆脱了晦暗的泥土、铜绿的残渣与残腐的朽木,\r\n自以古拙之身,经历年轻的凡人工匠削凿雕琢。\r\n最终化为巧珑一枚,只待那良辰投水以为祭器…\r\n\r\n「正如我所言,」雨林之国的学者饮茶论道,「历史的定性乃是衰败溃灭。」\r\n「能阻止人之堕落的,只有神明的慈悲与智慧,否则,凡人必毁灭自身。」\r\n「看看山泽之间空无一人的幽深遗迹,看看失却仙力与语言的山中野兽…」\r\n「从前的民人殒没无声无息,而从前的诸王与酋长也未能泛起多少涟漪。」\r\n\r\n沉玉之谷先民并非原住于此,他们曾世居褚紫的矿山之中。\r\n部族与世家围绕矿坑生息,他们曾依山逐岭建立居所群落…\r\n但那矿坑之底隐藏的深远罪恶却不为凡人所知,隐居地下。\r\n高天的判罚从不宽宥凡人,灾祸之后,先民只得举族北迁。\r\n\r\n翘英庄的老人传说,沉玉谷的先民正是从南方天坑迁徙而来。\r\n他们带来了宏大的玉造祭台,留下了无人能解读的久远废墟…\r\n当诸魔神的惨烈战争来临,沉玉谷的先民已衰落成无数部族,\r\n他们的后嗣曾信仰一位被遗忘的魔神,但终究亦被历史消湮。\r\n\r\n「此言差矣,」黑色长衫的客卿回应,「凡人的历史总包含着新生。」\r\n「繁荣或堕落,均来自凡人自身。若无选择,则无所谓盛衰而已。」\r\n「古老的遗迹虽已无人问津,但其住民却在百千无奈中生存至今…」\r\n「先民之销隐,换今日之繁盛…尽管他们已融入新神的子民之中。」\r\n「尽管世事诸多无奈,但并非时局淹没他们,而是他们做出选择。」\r\n「至于神明的法度与智慧,乃以凡人的共识为基,而非为所欲为。」\r\n\r\n须臾,茶席上的小小争论告一段落,人与神的争论总难免以无理取闹作结。\r\n但碧水之河永流不变,投入其中的碧玉祀珑亦如先主那般,未曾改换光色。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14506,
|
||
"name": "不灭月华",
|
||
"description": "出自深海的美玉之环,闪烁着清澈如月的光泽,一如遥远往昔。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
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||
"id": 114028,
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"name": "远海夷地的金枝",
|
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"star": 5,
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|
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"icon": "/icon/material/114028.webp"
|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112052,
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"name": "偏光棱镜",
|
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"star": 4,
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"icon": "/icon/material/112052.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112055,
|
||
"name": "浮游晶化核",
|
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"star": 3,
|
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"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
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"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
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"icon": "/icon/material/112055.webp"
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "白夜皓月",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "治疗加成提升<color=#99FFFFFF>10%</color>;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>1%</color>。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "治疗加成提升<color=#99FFFFFF>12.5%</color>;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>1.5%</color>。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "治疗加成提升<color=#99FFFFFF>15%</color>;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>2%</color>。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "治疗加成提升<color=#99FFFFFF>17.5%</color>;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>2.5%</color>。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "治疗加成提升<color=#99FFFFFF>20%</color>;普通攻击造成的伤害增加,增加值为装备该武器的角色生命值上限的<color=#99FFFFFF>3%</color>。在施放元素爆发后的12秒内,普通攻击命中敌人时恢复0.6点元素能量,每0.1秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n珊瑚宫的纹章「真珠海波」,传说描绘的是怀抱海祇的波浪,\r\n与明亮的真珠。但也有大御神的玉轮如月永照珊瑚国土之说。\r\n\r\n珊瑚与海绵丛生的深海之梦中,流云与海砂共舞的渊下之底,\r\n与海祇同梦而眠的神子们,血脉中代代传承永不幻灭的希望。\r\n高天的色彩永恒变幻,在海渊之下亦投射着不定形态的光影…\r\n深暗海渊无法掩盖的慈悲华彩,如此在宁寂的极乐之中弥散。\r\n\r\n在那些年代里,最初的现人神巫女曾以明珠般的智慧导引同胞,\r\n又在初见天光的人中挑选神人,与御子神一同扶助惧怕白日者,\r\n日后将令鸣神水军心惊的「海御前」,也曾同她们哼唱鲸之歌,\r\n与空游海月共舞,描画「键纹」的形象。\r\n\r\n一些岁月之后。一线的霆威拒否海祇民的幻梦。\r\n向雷暴蛇行,必然是要面对闪电的无情权现吧…\r\n但是常怀真珠之心的神子巫女,永远不会忘却。\r\n无数的故事与感念与海玉之轮将会永远传下去,\r\n并在这当中,散发出愈发美丽的光芒吧。\r\n\r\n不论是折下玉枝,还是孕育珍珠的史话,\r\n抑或是征服深海之邪物,又将阳光带给苍白的渊下一国之事;\r\n曾梦想屹立影向的少年获「恶王」之名,与天狗决斗的壮绝…\r\n一切都将如月光下的海波,如漫天珍珠般照亮海祇之子的心。\r\n将丧失的痛楚送给静静翻腾的咸水,将耀眼的明珠就此珍藏。\r\n让神代的事话与牺牲,与「真珠海波」的纹样永远流传下去。\r\n\r\n即使雷云日渐集聚,紫电之威凶险难测,\r\n海祇的月华也将透过云霭,播撒皓光吧。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14509,
|
||
"name": "神乐之真意",
|
||
"description": "表演神乐之舞时所用的神铃,为宫司所赐福。神樱之香萦绕其上。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114036,
|
||
"name": "今昔剧画之鬼人",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114036.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112058,
|
||
"name": "隐兽鬼爪",
|
||
"star": 4,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112058.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112055,
|
||
"name": "浮游晶化核",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "神樱神游神乐舞",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>12%</color>,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得<color=#99FFFFFF>12%</color>所有元素伤害加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>15%</color>,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得<color=#99FFFFFF>15%</color>所有元素伤害加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>18%</color>,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得<color=#99FFFFFF>18%</color>所有元素伤害加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>21%</color>,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得<color=#99FFFFFF>21%</color>所有元素伤害加成。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素战技时,将获得「神乐舞」的效果,使装备该武器的角色的元素战技造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>24%</color>,该效果持续16秒,至多叠加3层。持有3层时,该角色获得<color=#99FFFFFF>24%</color>所有元素伤害加成。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n曾几何时在御前献艺起舞,丁宁的铃音恍若悠转至今。\r\n曾经追随那远去的白色身影,心向不可即的未醒之梦…\r\n\r\n「那时的我不过小小呆物,灵智怎敢比及白辰主母大人」\r\n「莽莽撞撞,如在雪中觅食一般,企望着赢得殿下瞩目」\r\n「想也可笑,正因这笨拙无畏,我幸而得到殿下的垂怜」\r\n「就这样呀,我获得了随侍殿下,捂手暖足的小小殊荣」\r\n\r\n「后来呀,斋宫大人不再复回,以往的前辈们因故失散」\r\n「寡才如我之辈才接下了『神子』之职,方得成长如斯」\r\n「这样一来,逗殿下开心的责任,便不幸落在我的身上」\r\n「初次献上神乐之舞的那夜,方知『往昔』乃何种重负」\r\n\r\n铃音远去,如师亦友的银白大狐消失在如梦远逝的长河,\r\n铃音复回,无归旋流中,顽固的沙洲亦将逐渐松动解融。\r\n故人尚且随和晏晏的纯白身影,早已化入了漆黑的记忆,\r\n狐仙一族的孤女接过神乐之铃,为鲜活的「现在」而舞。\r\n\r\n曾结识年幼固执的天狗,借「锻炼」之名唬她循山苦行,\r\n却感其无羁的身姿,遂将这孩子举荐给九条的死脑筋们。\r\n又曾与不服输的鬼族斗法,果然败于那家伙超常的毅力…\r\n但不才如我略施小计,却也让斗法本身更添了几分妙趣。\r\n曾与远国的半仙互有通信,以鲜美滑柔的海中莼草相赠,\r\n亦深觉不容理解所爱的淳愚之爱,于仙众而言莫非羁束?\r\n夜夜御苑的月色透过树枝与花瓣,洒落在空明的庭院里。\r\n依旧美得如同无数晶莹珍珠那般,在我浅薄的心中闪光…\r\n\r\n「在这短暂的数百个春秋,我亦曾以多重身份奔走世间」\r\n「虽不曾有幸与碌碌凡者结得良缘,却得深知人之美丽」\r\n「被我斗胆视为挚友的殿下,想必更有无穷的时间游览」\r\n「共览这不完美的世间,享受其爱憎离合的执欲之乐吧」\r\n\r\n殿下长久沉溺于永恒愿景的梦景里,总要有人守望众生,\r\n为平镇恶鬼「黑阿弥」的怨怒,曾稍显露身凭不祥之物,\r\n为安抚秃狸小三太的大骚动,亦曾以微薄法力将之戏弄。\r\n侵扰诸岛的海贼林藏,最终因小小离间计策而众叛亲离,\r\n而那如若白纸,永不受日月所损的倾奇者…\r\n期望「他」能走上正途,而不成为祸患吧。\r\n剑豪漆黑的残魂、隐伏神林的灾异之兽,亦被尽皆平祓…\r\n与殿下追逐的永恒一梦相比,这些不过瞬息即灭的插曲,\r\n等待殿下醒转的日子仿佛无穷尽,但我自认有的是时间。\r\n\r\n「毕竟相比无风无月的净土中,那永不凋零的莲与优昙」\r\n「俗气如我者可耐不得这种寂寞,无心无梦者未免无聊」\r\n「莫如呆笑着醉折雷樱花枝,同放肆的妖怪们流觞欢闹」\r\n「这些呀,都是并不遥远的过去,亦是充满希望的将来」\r\n「不知待到雪融之刻,还能否随同殿下共赏那淡紫初芽」"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14511,
|
||
"name": "千夜浮梦",
|
||
"description": "浮映千夜之梦的灯盏,苍翠的光中流溢着遥世的歌。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114044,
|
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"name": "绿洲花园的真谛",
|
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|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112073,
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"name": "辉光棱晶",
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|
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|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112061,
|
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"name": "孢囊晶尘",
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|
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "千夜的曙歌",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。相同:元素精通提升<color=#99FFFFFF>32</color>点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>10%</color>。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升<color=#99FFFFFF>40</color>点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。相同:元素精通提升<color=#99FFFFFF>40</color>点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>14%</color>。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升<color=#99FFFFFF>42</color>点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。相同:元素精通提升<color=#99FFFFFF>48</color>点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>18%</color>。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升<color=#99FFFFFF>44</color>点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。相同:元素精通提升<color=#99FFFFFF>56</color>点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>22%</color>。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升<color=#99FFFFFF>46</color>点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "队伍中每个其他角色,都会依据元素类型与装备者相同与否,为装备者提供提升效果。相同:元素精通提升<color=#99FFFFFF>64</color>点;不同:装备者元素类型的元素伤害加成提升<color=#99FFFFFF>26%</color>。上述提升效果每种至多叠加3层。此外,队伍中装备者以外的附近角色的元素精通提升<color=#99FFFFFF>48</color>点,多件同名武器产生的此效果可以叠加。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「万物生灭皆有定期,如同黑夜与黎明往复不息。」\r\n「就让这盏灯中的故事,给你值得期许的美梦吧。」\r\n\r\n御苑堙坠之刻,从未知晓过「光明」的少女,在梦中聆见了她的轻语。\r\n原本下定决心,伴着「梦」一同离去的孩子,在泪中睹见了她的慈恻。\r\n\r\n苍翠的灯盏浮映静邃的月光,将繁星的掠影与那永世的歌谣一并述撰——\r\n碧瞳的舞姬轻吻垂蜜的绸缎,白红蓝黄的鱼儿在珍珠般的净水中翩转,\r\n夜行的乐师挈引镇灵的烛炬,咏叹沙海中镀金的城塞与石榴色的锦弦,\r\n敏辩的水手踏上荣耀的远航,只为探寻梦里的歌声与彼岸葱蔚的花园。\r\n\r\n宁静的灯火照亮倾陨的御苑,伴着一千个世界的瑰幻之梦在灯中萦旋,\r\n轻柔的林风吹开覆尘的归径,引领迷失的孩子走出那不再安谧的宫殿。\r\n渐明的天光漏落细碎的叶间,那述说千夜之梦的苍翠灯盏却愈发黯淡:\r\n直至她似梦似醒时蓦然回首,目盲的少女才发觉群森不复、破晓已至。\r\n\r\n那梦中的灯盏自此不再闪烁,旧夜的梦也被荏苒的时光吞没,\r\n迎来曙光的鸟儿却依然歌唱,歌唱如繁花般粲然绽放的绮谈,\r\n为那些不曾将梦目睹的孩子,赠予期许的勇气、希望与欢乐,\r\n纺织那永无终结的千夜之歌,点亮静候破晓之时的一夜灯火。\r\n\r\n渡越千夜的迷梦,直至夜莺不再鸣唱,直至暮日再度沉落, \r\n行至终焉的旅人再度见到了那苍翠的灯盏,那遥远的故国,\r\n沾露的蔷薇依然在沐月的风中轻曳,待她将新的故事述说:\r\n「纵然昨夜的回忆永不再,我们仍要为今夜的美梦欢歌。」"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14512,
|
||
"name": "图莱杜拉的回忆",
|
||
"description": "深蓝宝石与纯银雕成的铃铛,回响之声清脆悠远。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114048,
|
||
"name": "烈日威权的旧日",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112064,
|
||
"name": "茁壮菌核",
|
||
"star": 4,
|
||
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||
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},
|
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{
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"id": 112061,
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"name": "孢囊晶尘",
|
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}
|
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],
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"affix": {
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"Name": "堙没的蓝宝石泪滴",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升<color=#99FFFFFF>4.8%</color>;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>9.6%</color>,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至<color=#99FFFFFF>48%</color>。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击速度提升<color=#99FFFFFF>12.5%</color>;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升<color=#99FFFFFF>6%</color>;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至<color=#99FFFFFF>60%</color>。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击速度提升<color=#99FFFFFF>15%</color>;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升<color=#99FFFFFF>7.2%</color>;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>14.4%</color>,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至<color=#99FFFFFF>72%</color>。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击速度提升<color=#99FFFFFF>17.5%</color>;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升<color=#99FFFFFF>8.4%</color>;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16.8%</color>,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至<color=#99FFFFFF>84%</color>。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击速度提升<color=#99FFFFFF>20%</color>;施放元素战技后的14秒内:普通攻击造成的伤害每1秒提升<color=#99FFFFFF>9.6%</color>;普通攻击命中敌人后,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>19.2%</color>,该效果每0.3秒至多触发1次。持续期间内,普通攻击造成的伤害至多通过上述效果提升至<color=#99FFFFFF>96%</color>。角色退场时将移除效果,再次施放元素战技时会先移除原有的效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n曾漫步在亮银斑驳的沙丘,与明月的三姐妹共舞。\r\n曾奔走在阴影延伸的大地,血与泪汇成清泉园圃…\r\n正因花之女王的哀伤,蓝宝石的城邦如泪滴浮现,\r\n宝蓝穹顶之下,提纳勒人世代以智者辈出而自夸。\r\n\r\n人们说,提纳勒人的图莱杜拉城邦是花之女王最珍爱的珠宝,\r\n黄金的时代里,月亮的苍白面庞也散发着如琥珀如蜜的辉光。\r\n花园中盛开着如梦般紫色的帕蒂莎兰,鼓胀的石榴放声高歌…\r\n运河闪亮纵横,哪怕在神死去的日子里也未曾被沙暴所壅阻。\r\n\r\n「西福斯,流亡的贵种,我的良人…」\r\n「西福斯,城邦的剑,镇灵的宠儿…」\r\n「愿月色的轻纱赐予你平静,今夜的舞仅献予你一人,」\r\n「明天我就要启程,智者们已将我贩给巴达那的王廷。」\r\n「无法忘却他的祖父曾毁坏我的家乡,奴役我的亲族。」\r\n「我将前去侍奉仇敌,以曼舞、佞言与夜风般的缠绵…」\r\n\r\n「但西福斯,我的良人…今晚的星空与睡莲都只属于你。」\r\n「但西福斯啊,我的良人,至少今晚,莫遗忘我的名字。」\r\n\r\n为向衰败的藩王献媚,统治图莱杜拉的智者们纳上贡礼,\r\n宫廷舞女玛海菈亦在名册当中,被迫同金瞳的恋人作别。\r\n再后来的故事,被太多的口舌传扬,为太多头脑所遗忘…\r\n\r\n玛海菈成就了她的复仇,将那沙海中不可一世的王国倾覆…\r\n自身性命却为蝰蛇所噬,以重重金砂为衾陷入不醒的沉眠,\r\n西福斯成就了贵种的名誉,却为守护疑惧他的贵人而枉死…\r\n图莱杜拉的利剑被失去荣誉与希望的另一位流亡王子喋血,\r\n而他的流亡正是拜镇灵生养的舞女,心如蝰蛇的舞女所赐…\r\n\r\n最终,一切良人与恶徒,都平等地被命运的磨盘碾碎,\r\n蓝宝石之城邦失色分崩离析,恰似泪滴在烈日下干涸。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14513,
|
||
"name": "金流监督",
|
||
"description": "能够监控特定现象的悬浮仪器,废弃后被拾获者重新改造为其它用途。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
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||
"id": 114060,
|
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"name": "无垢之海的金杯",
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},
|
||
{
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"id": 112094,
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"name": "役人的时时刻刻",
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||
},
|
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{
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"id": 112082,
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"name": "异色结晶石",
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}
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||
],
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"affix": {
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"Name": "黄金的血潮",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
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||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>16%</color>。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>14%</color>。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0.3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升<color=#99FFFFFF>8%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>17.5%</color>。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0.3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升<color=#99FFFFFF>10%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>21%</color>。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0.3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>28%</color>。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24.5%</color>。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0.3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升<color=#99FFFFFF>14%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击力提升<color=#99FFFFFF>32%</color>。当前生命值提升或降低时,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>32%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>。该效果持续4秒,至多叠加3层,每0.3秒至多触发一次;处于叠加3层的状态下时,攻击速度提升<color=#99FFFFFF>16%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n金钱流通的轨迹,绘出的是世界奔流的血脉,\r\n无数生命在血潮中浮沉,直到被席卷、吞没。\r\n当然,一切原本都应该是我们「人」的成就,\r\n正如数字与数学本是为金钱额度的计算而生,\r\n有文字以撰写借据,有法则以框定易手之财。\r\n\r\n「人」应当是金钱之主,而非其仆役,\r\n黄金心脏也应为「人」的世界而搏动。\r\n——当然,谁人都无法真正拥有金钱,\r\n它终究只不过是借由我们「人」之手,\r\n从世界的一角向时间的终结流动罢了。\r\n\r\n所以这才是最令某人无法理解的事情,\r\n所谓「世界的一角」竟被选中、规定。\r\n所以这才是最令某人无法接受的事情,\r\n原本应当属于我们「人」的伟大功业,\r\n竟然被那所谓的「神」所提出、约束。\r\n所以这便是为何我等必须应取而代之:\r\n既然金钱的心脏被他乡之「神」所攫,\r\n那他们便能依照一时喜好奴役所有人;\r\n即使不能成为黄金之心的主人,\r\n也应该让所有人平等地掌控钱。\r\n\r\n「这么说或许您很难想象吧。请允许我展示吧。」\r\n「首先是制造出新的货币,替代对摩拉的依赖。」\r\n「至于地点嘛。是一个与世隔绝的微型经济体。」\r\n「我已经相中了某个神威力有不逮的国中之国,」\r\n「渗透它应当不需要太多时间。」\r\n\r\n「叫什么名字好呢…我实在不爱起名啊。对了,这样吧。」\r\n「为了纪念您许可我的实验,就将它称为『特许券』吧。」\r\n\r\n精密机械打造的监督者嗡嗡作响,观察着渺小国度的金流。\r\n不知疲倦地记录着每笔金钱的易手,每个人的积蓄与挥霍,\r\n每种价值的提升降低,每张货币在指定周期内的流通次数。\r\n其间唯一法律是囤积者的私法,而唯一制裁是贫乏或死亡。\r\n或食利掌权而支配,或被支配而劳碌至死,规则总是公平。\r\n\r\n由此,人将凭借自身所拥有的野心与财富与神并肩,\r\n而那些竞争中失去一切的弱者将被人世的洪流吞噬,\r\n不再有神的力量介入,从贫者面前粉饰富者的威势,\r\n不再有神的财富涌入,从富者脚下拯救贫者的尊严。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14514,
|
||
"name": "万世流涌大典",
|
||
"description": "曾在水下的隐修会中代代流传的教谕书,如今已经无人知晓其存在。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114056,
|
||
"name": "纯圣露滴的真粹",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112091,
|
||
"name": "异界生命核",
|
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||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112085,
|
||
"name": "奇械机芯齿轮",
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"star": 3,
|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "万世的浪涛",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>16%</color>。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>14%</color>。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复<color=#99FFFFFF>8</color>点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>18%</color>。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复<color=#99FFFFFF>9</color>点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>22%</color>。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复<color=#99FFFFFF>10</color>点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>28%</color>。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>26%</color>。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复<color=#99FFFFFF>11</color>点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>32%</color>。当前生命值提升或降低时,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。该效果持续4秒,至多叠加3次,每0.3秒至多触发一次;叠加至3层或3层的持续时间刷新时,恢复<color=#99FFFFFF>12</color>点元素能量,每12秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「我们将会牢记千年的誓言,将保卫水都的根基。」\r\n「不要忘记曾经如蜜糖般诱人的罪孽带来的枷锁,」\r\n「也不要忘记我们所负的看似枷锁般沉重的责任,」\r\n「意味着神明对我们如蜜糖般甜美的恩赏与信赖。」\r\n「我们是抵挡水色灾祸的坚盾,也是决口的防线。」\r\n\r\n最初的守望者,总是会带着新加入的成员庄严起誓。\r\n是啊,谁也不想选择这样的生活,但凡事都有代价:\r\n我们过去曾屈服于暴力的喜悦,抑或是贪欲的驱使,\r\n这既是正义的报偿,也是最后的救赎。\r\n这里没有阳光也没有自己的家人,那至少要有喜悦。\r\n虽然有时会怀疑他们究竟与自己一同说了这些誓言,\r\n还是仅仅不得不发出了对他们而言毫无意义的音节,\r\n但他还是由衷地期望,神明托付重责于他时的狂喜,\r\n能够如同照亮他那注定乏味而不见天日的未来那般,\r\n照亮所有这些「兄弟姐妹」的前路,赋余命以意义。\r\n这将成为守望者们代代流传的教谕,正如流水不息。\r\n因为假如末日的先兆不幸来临,洪水将要洗濯一切。\r\n那我们将会心怀使命与幸福而战,正如神心怀我们。\r\n\r\n我的使命已经完成,神的恩惠与使命就交给你们了。\r\n最初的守望者被葬在了散发着奇异光彩的矿脉之间,\r\n因为彼处最是明亮。在阴影中生活了许多年的男人,\r\n心中怀着曾见过的光,静静沉睡在决口附近的地下。\r\n\r\n最终洗濯一切的洪水并未决口喷出,\r\n命运往往吝于赏赐荣誉赴死的机会。\r\n细不可闻的涓流却如夜盗之人悄悄地侵蚀着隐修会。\r\n不得不加入他们行列的人、生活在水下的越来越多,\r\n但起誓、明白誓言含义、知晓教谕书的却越来越少。\r\n直到一些岁月之后宏伟而阴森的堡垒自海床上升起,\r\n曾以守望者、以肩负神恩之人自居的最后一名修士,\r\n其坟墓所在的位置已经无人知晓了。\r\n\r\n相较之下这里已经算是幸运,\r\n另一处曾被压制的决口在许多年后被有所图者发现。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 14515,
|
||
"name": "鹤鸣余音",
|
||
"description": "由纯净的翡玉琢刻而成的宝扇,萦绕着古老的仙力气息。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "法器",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114020,
|
||
"name": "雾海云间的转还",
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112097,
|
||
"name": "渊光鳍翅",
|
||
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|
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112010,
|
||
"name": "禁咒绘卷",
|
||
"star": 3,
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "云笈降真要诀",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "装备者下落攻击命中敌人后,队伍中附近的所有角色下落攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>28%</color>,持续20秒;队伍中附近的角色的下落攻击命中敌人时,为装备者恢复<color=#99FFFFFF>2.5</color>点元素能量,每0.7秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,装备者处于队伍后台时依然能通过这种方式恢复元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "装备者下落攻击命中敌人后,队伍中附近的所有角色下落攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>41%</color>,持续20秒;队伍中附近的角色的下落攻击命中敌人时,为装备者恢复<color=#99FFFFFF>2.75</color>点元素能量,每0.7秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,装备者处于队伍后台时依然能通过这种方式恢复元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "装备者下落攻击命中敌人后,队伍中附近的所有角色下落攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>54%</color>,持续20秒;队伍中附近的角色的下落攻击命中敌人时,为装备者恢复<color=#99FFFFFF>3</color>点元素能量,每0.7秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,装备者处于队伍后台时依然能通过这种方式恢复元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "装备者下落攻击命中敌人后,队伍中附近的所有角色下落攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>67%</color>,持续20秒;队伍中附近的角色的下落攻击命中敌人时,为装备者恢复<color=#99FFFFFF>3.25</color>点元素能量,每0.7秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,装备者处于队伍后台时依然能通过这种方式恢复元素能量。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "装备者下落攻击命中敌人后,队伍中附近的所有角色下落攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>80%</color>,持续20秒;队伍中附近的角色的下落攻击命中敌人时,为装备者恢复<color=#99FFFFFF>3.5</color>点元素能量,每0.7秒至多通过这种方式恢复一次元素能量,装备者处于队伍后台时依然能通过这种方式恢复元素能量。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n那是久远的过去,繁荣的港城尚未经始的年岁。\r\n纵是仙家的灵府,也未能宥免于那纷乱的烽燧。\r\n昔日被尊奉为神明的主人们为各自的理由争伐,\r\n血与火,离散与背约,浸染了属于尘世的一切。\r\n\r\n在天地动荡中失去一切的人们逃往群山之中,乞求得到仙家的庇护,\r\n紧紧追赶在这些幸存之人身后的,则是无数早已丧去了心智的魔物。\r\n其名无人知晓,其数难以测估。其势有似山洪,将沿途的一切摧覆。\r\n它们崇敬的另一位主人已经殒落,凶烈的咆哮便是它们最后的哀哭。\r\n\r\n只是彼时的凡人尚未知晓,原本护佑此方山川的府君如今已然仙逝,\r\n犹如潮水般汹涌的灾厄前,隔断生与死的,唯有当地数位护法夜叉。\r\n数日的鏖战,白衣染作朱红,朱红染作玄黑,魔物却依然无穷无尽…\r\n\r\n由于年代古远,其后的故事众说纷纭。有人说,就在苍生涂炭之际,\r\n拥有湛蓝与素白翎羽的仙君啄破云翳,如飙风一般自天穹奔突而下,\r\n孤冷肃穆、缄慎无言,却依然以高傲的威严统御着诸多护法与先民,\r\n将原本不存一丝希望的终局逆转,击溃了看似无穷无尽的魔物军势…\r\n\r\n有人说,在最艰危困顿的时刻,两只翡玉雕琢的鹤自苍穹俯掠直下,\r\n伴着繁密如雨的符箓,于刹那间抹去无数妖祟,宛若朔风吹散长云。\r\n定睛再看之时,哪里还有什么玉鹤,唯有空中的仙人轻合手中折扇…\r\n\r\n还有人说,仙君大能绝非凡人可解,彼时的先民不过听到一声鹤鸣,\r\n看似无穷无尽的魔物便在一瞬间化为飞灰,正如尘埃消散在日光中…\r\n\r\n无论是哪一种,璃月后世的子民在谈及名为留云借风的仙君时,\r\n话语间总会带上几分敬意。至于说,当初的实际情况究竟如何…\r\n\r\n「哼,对那么遥远的事情感兴趣,你也真是颇有几分闲心」\r\n「也罢,既然本仙恰好也稍稍有些兴致,不妨就说一说吧」\r\n「去那边搬把椅子过来。讲起来不算长,也就八九个时辰…」\r\n「…喂,你刚才是不是打算趁着本仙不注意偷偷溜走?!」"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15101,
|
||
"name": "猎弓",
|
||
"description": "猎手演奏的音乐由两种音色组成。弓弦颤动的声音,和羽箭破空的低啸。",
|
||
"star": 1,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
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{
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"id": 114007,
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{
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"id": 112021,
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"name": "地脉的枯叶",
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},
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"id": 112036,
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}
|
||
],
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"story": [
|
||
"\r\n传说过去在蒙德,曾经有利用弓弦奏乐,\r\n或者说利用乐器的琴弦放箭的流浪乐手。\r\n但那只不过是遥远古代的民间传说罢了。"
|
||
]
|
||
},
|
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{
|
||
"id": 15201,
|
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"name": "历练的猎弓",
|
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"description": "饱经磨炼又精心护养的弓,经历了漫长的岁月。仿佛会主动配合射手的动作一般好使。",
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"id": 112036,
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}
|
||
],
|
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"story": [
|
||
"\r\n猎手要永远处于下风处;避免直立行走在山脊上。\r\n无论狩猎的对象是野兽,是魔物或是恶人都一样。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15301,
|
||
"name": "鸦羽弓",
|
||
"description": "相传渡鸦是死的使者。将鸦羽装饰在弓臂上,射出的每一箭都宣告着猎物的终末。",
|
||
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|
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"weapon": "弓",
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"materials": [
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{
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"id": 114004,
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"name": "高塔孤王的碎梦",
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"id": 112016,
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"affix": {
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"Name": "踏火止水",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>12%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>15%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>18%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>21%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "对处于水元素或火元素影响下的敌人,造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n相传渡鸦是报死的使者。\r\n若将鸦羽装饰在弓臂上,\r\n振弦之声想必会为猎物宣告死期。\r\n至少,那些武器商人是这么说的。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15302,
|
||
"name": "神射手之誓",
|
||
"description": "据说曾属于技艺高强的射手,是一把上好的弓。因为散发出强烈的气息,难以用于狩猎。",
|
||
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|
||
"weapon": "弓",
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"materials": [
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{
|
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"id": 114008,
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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{
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"id": 112022,
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"name": "地脉的新芽",
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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],
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"affix": {
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"Name": "精准",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "针对要害造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "针对要害造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "针对要害造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>36%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "针对要害造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>42%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "针对要害造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>48%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n传说中,那是在遥远的过去发生的事情。\r\n那是远古的悲剧,兄弟操使兵器,互相讨伐。\r\n当中,有一名伟大弓手受辱,因此许下毒誓:\r\n在诛杀大敌之前,在飞簇洞穿仇敌的咽喉前,\r\n在仇人那可憎的血液放干之前,绝对不洗脚。\r\n传说中,此人最终因为脚气感染倒下了。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15303,
|
||
"name": "反曲弓",
|
||
"description": "据说能射下苍鹰的猎弓,但能不能做到主要还得看弓手的技术。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
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"name": "狮牙斗士的理想",
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},
|
||
{
|
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"id": 112025,
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"name": "混沌炉心",
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|
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{
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"id": 112010,
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"name": "禁咒绘卷",
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],
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"affix": {
|
||
"Name": "收割",
|
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "击败敌人时,恢复<color=#99FFFFFF>8%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "击败敌人时,恢复<color=#99FFFFFF>10%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "击败敌人时,恢复<color=#99FFFFFF>12%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "击败敌人时,恢复<color=#99FFFFFF>14%</color>生命值。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "击败敌人时,恢复<color=#99FFFFFF>16%</color>生命值。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n由木材、骨头与动物筋腱组合,精心打造出的反曲弓。\r\n在射术高超的猎人手中,能够射下高天上飞翔的鸢鹰。\r\n这是猎人的骄傲,也是精湛弓术的证明。\r\n只是可怜了无端受害的苍鹰。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15304,
|
||
"name": "弹弓",
|
||
"description": "其实就是一把弓。在无数的改进和实验中,发明出究极弹弓的人发现自己做了一把弓。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
|
||
"name": "孤云寒林的神体",
|
||
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|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112031,
|
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"name": "督察长祭刀",
|
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|
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112007,
|
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"name": "不祥的面具",
|
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|
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|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "弹弓",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击与重击的箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>36%</color>;否则,造成的伤害下降10%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击与重击的箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>42%</color>;否则,造成的伤害下降10%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击与重击的箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>48%</color>;否则,造成的伤害下降10%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击与重击的箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>54%</color>;否则,造成的伤害下降10%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击与重击的箭矢若在发射后的0.3秒内击中敌人,则造成的伤害增加<color=#99FFFFFF>60%</color>;否则,造成的伤害下降10%。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n从前有一个想要改进弹弓射程和精准度的人。他发现:\r\n如果提高弹弓的力道以提升射程,那弹道就会偏离。\r\n于是他将弹弓的弹子改成木制的长杆,后面加上适应气流的鸟羽。\r\n为了新的弹子又将弹弓的把手去除,将弓弭加长反曲以加强拉力。\r\n最后他发现自己做了一把弓。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15305,
|
||
"name": "信使",
|
||
"description": "造型简单的木制弓。传说它曾被人用作远程通讯的道具。",
|
||
"star": 3,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114020,
|
||
"name": "雾海云间的转还",
|
||
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112028,
|
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"name": "雾虚灯芯",
|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112037,
|
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"name": "攫金鸦印",
|
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|
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|
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "飞矢传书",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "重击若命中要害,则额外造成<color=#99FFFFFF>100%</color>攻击力的伤害,该伤害必定暴击。此效果每10秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "重击若命中要害,则额外造成<color=#99FFFFFF>125%</color>攻击力的伤害,该伤害必定暴击。此效果每10秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "重击若命中要害,则额外造成<color=#99FFFFFF>150%</color>攻击力的伤害,该伤害必定暴击。此效果每10秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "重击若命中要害,则额外造成<color=#99FFFFFF>175%</color>攻击力的伤害,该伤害必定暴击。此效果每10秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "重击若命中要害,则额外造成<color=#99FFFFFF>200%</color>攻击力的伤害,该伤害必定暴击。此效果每10秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n据说,在很久以前的某段时期,\r\n璃月港的人们,好以飞箭传书。\r\n「可是,那样不会射伤路人吗」\r\n「正因如此,这弓才成了古董」\r\n古董店店主摸摸下巴,微笑道。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15401,
|
||
"name": "西风猎弓",
|
||
"description": "西风骑士团的制式反曲弓,只有杰出的弓手能与它的杰出性能相衬。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
||
"name": "狮牙斗士的理想",
|
||
"star": 5,
|
||
"starIcon": "/icon/star/5.webp",
|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/114012.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112025,
|
||
"name": "混沌炉心",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112025.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112040,
|
||
"name": "原素花蜜",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112040.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "顺风而行",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>12</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>10.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>9</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>90%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>7.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击造成暴击时,有<color=#99FFFFFF>100%</color>的几率产生少量元素微粒,能为角色恢复6点元素能量。该效果每<color=#99FFFFFF>6</color>秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n西风骑士团的制式反曲弓,通常只授予弓术杰出,服役时间长的优秀射手。\r\n通体由橡木制成,特殊工艺在保留了木的强韧之余,还赋予了金属的轻便。\r\n弓弦上附有炼金与魔法的奥秘,使得此弓的使用者能放箭百发而虎口不裂。\r\n这把弓既是对锐意守护蒙德者的奖励,也是守卫蒙德的利器。\r\n\r\n在过去,西风骑士团曾经拥有极为优秀的弓手斥候部队,被称为侦察骑士。\r\n创立者是来自璃月的佣兵领袖,他将自己毕生所知全数传给了侦察骑士们。\r\n\r\n无论是在荒野追迹的本领,还是嗅到危险气息的直觉,都是骑士不具备的。\r\n因此,侦察骑士的技术对于骑士团而言格外宝贵。\r\n\r\n直到最初的侦察骑士,不知出于何故兀自离开骑士团。\r\n在那之后,这支部队就名存实亡了。但编制留存至今。\r\n如今仍有人为了不辱没侦察骑士之名,而不懈努力着。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15402,
|
||
"name": "绝弦",
|
||
"description": "曾经作为乐器大放异彩的弓。如今已经不再能令人起舞。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114004,
|
||
"name": "高塔孤王的碎梦",
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112016,
|
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"name": "黑晶号角",
|
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|
||
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112013,
|
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"name": "历战的箭簇",
|
||
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|
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|
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "无矢之歌",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技与元素爆发的伤害提高<color=#99FFFFFF>24%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技与元素爆发的伤害提高<color=#99FFFFFF>30%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技与元素爆发的伤害提高<color=#99FFFFFF>36%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技与元素爆发的伤害提高<color=#99FFFFFF>42%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技与元素爆发的伤害提高<color=#99FFFFFF>48%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n制作精美的乐器,每一节上都系着不同材料制成的弦。\r\n弹动时,每根弦都在颤动中发声,流水一般的乐声就这么编织起来。\r\n但同时也是可以射出追心之矢的弓。伴随着乐曲声,死亡接踵而至。\r\n\r\n乐团解散后,每一根琴弦都被钝刀锯断,期间发出的声音刺耳无比。\r\n如今它只剩下射箭的弓弦,失去了高傲的乐声。但仍是致命的兵器。\r\n\r\n流浪乐团能让飞鸟落地,仰赖的有时是琴声,有时是随琴声来的箭。\r\n如同随乐声逃逸的绪风及摘星崖的花,琴师是轻浮、又无比坚定的。\r\n起事失败后,乐团的众人分散逃开。\r\n琴师留在最后,拨弦让箭落如雨掩护同伴。乐声与箭最终都耗竭了。\r\n\r\n琴师来自华美绚烂的异国枫丹,他行遍多国寻找自己的真心与命运。\r\n据说在他故国的宫廷中,少女们为了他不辞而别的消息而痛哭失声。\r\n\r\n据说他爱上了蒙德的一位平民女子,她却被选为羽球节的悲惨公主。\r\n据说他并不为自己无名屈死于他乡异国的命运懊悔。\r\n他遗憾的只有自己终于发现了爱情,却再也没有机会唱出恋歌一事…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15403,
|
||
"name": "祭礼弓",
|
||
"description": "在漫长岁月中石化的道具猎弓,上面的仪式性装饰依然清晰可见。拥有受时间之风冲刷的祝福力量。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114008,
|
||
"name": "凛风奔狼的怀乡",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/114008.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112022,
|
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"name": "地脉的新芽",
|
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"star": 4,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112022.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112004,
|
||
"name": "史莱姆原浆",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
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|
||
"icon": "/icon/material/112004.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "气定神闲",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>40%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>30</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>50%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>26</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>60%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>22</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>70%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>19</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技造成伤害时,有<color=#99FFFFFF>80%</color>的概率重置该技能的冷却时间,该效果每<color=#99FFFFFF>16</color>秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n东面望海的高崖上,先民将时间的主人与风的主人一同祭拜。\r\n因为「风带来故事,时间使之发芽」的指导,两者常常混同。\r\n这挺弓述说的是开拓的故事,用来展示开拓的艰辛。\r\n原本是不能拉开的道具猎弓,在时间之风中变得柔韧而刚劲。\r\n\r\n这柄弓曾为骄傲的劳伦斯一族所有。\r\n在悠古的过去,由他们扮演在冰雪中开拓的勇士。\r\n\r\n祭礼之戏的第一幕,讲述开拓者用力量与智慧征服大地的故事。\r\n在漫长的历史中,即使祭礼不再,他们一直扮演着这样的角色。\r\n\r\n这个角色最终遭到了曲解。他们渐渐地视自己为征服者、王者,\r\n渐渐走上了歪曲的道路,并最终失去了蒙德之风的宠爱。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15404,
|
||
"name": "宗室长弓",
|
||
"description": "曾支配蒙德的旧日贵族的长弓。经过无数世代,弓弦仍十分有力,击发迅猛。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
||
"name": "狮牙斗士的理想",
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112025,
|
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"name": "混沌炉心",
|
||
"star": 4,
|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112010,
|
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"name": "禁咒绘卷",
|
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"star": 3,
|
||
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|
||
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "专注",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>8%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>14%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击造成伤害时,暴击率提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,最多堆叠5次。攻击造成暴击后,移除已有的专注效果。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n曾支配蒙德的旧日贵族所使用的长弓,做工用料极其讲究。\r\n也因此,在他们的时代过去无数世代后,仍然有力如昔日。\r\n狩猎曾经是贵族的消遣之一。\r\n在自然天地彰显力量,将猎获分给属下的人民,广施德望。\r\n但根据记载,最终他们忘却了德望,也失去了支配的力量。\r\n\r\n起义后,长久统治蒙德的劳伦斯一族被推翻。\r\n以新建立的骑士团德政之名,并不过分深究,\r\n而是将一族余党流放至蒙德境外,永不复归。\r\n\r\n「在流放之路上,父亲哀叹人的背叛、时代的变化、历史的终结」\r\n「我们看着曾属于我们的子民在绿地上欢唱、舞蹈,离开了故土」\r\n「过了很多年,我才明白,背叛了、变了的是我们劳伦斯一族。蒙德本就应是那样的」\r\n\r\n温妮莎不过是推倒腐朽大厦的最后一双手。在她之前,氤氲的怒火已经开始显露力量。\r\n无论是受人暗地里称颂的暗巷义贼,或是能看见死亡的少女,还是意图行刺的剑乐团,\r\n蒙德人的血脉中传承着反抗的灵魂。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15405,
|
||
"name": "弓藏",
|
||
"description": "布满锈迹的铁造大弓,一般人根本拿不动,遑论引弓放矢。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
|
||
"name": "孤云寒林的神体",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112031,
|
||
"name": "督察长祭刀",
|
||
"star": 4,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112007,
|
||
"name": "不祥的面具",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "速射弓斗",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>40%</color>,重击造成的伤害下降10%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>50%</color>,重击造成的伤害下降10%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>60%</color>,重击造成的伤害下降10%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>70%</color>,重击造成的伤害下降10%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>80%</color>,重击造成的伤害下降10%。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n硬若铸铁的古旧弓,曾经属于著名的射手,\r\n曾经见识过魔物与贼匪如风中荻花般倒下。\r\n据说过去,此人仍醉心于追寻至射之道时,\r\n释弦的声响如同不止的雷暴,\r\n破空的箭芒有若蔽日的铁雨。\r\n\r\n射手在晚年悟到:\r\n「至言无声,至射无矢」\r\n\r\n从此不再谈论箭矢在空中撞击的决斗,\r\n也不谈论被铁弓铁矢击落的魔兽妖物。\r\n\r\n在那以后,他将大弓埋藏起来,隐居在城外山中。\r\n\r\n关于他的辞世,有传说道:\r\n他在世时,夜里宅邸随弦声迸出紫芒,烈若震曜,魔物妖邪均不敢近。\r\n他去世那夜有风雨。雷鸣仅一声,闪电却是向天上射去的,炙如天汉。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15406,
|
||
"name": "试作澹月",
|
||
"description": "黑岩厂中秘藏的原型长弓。放矢之姿有如透过薄暮的月光。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114020,
|
||
"name": "雾海云间的转还",
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112028,
|
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"name": "雾虚灯芯",
|
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|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112037,
|
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"name": "攫金鸦印",
|
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|
||
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|
||
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "离簇不归",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "重击若命中要害,则提升10%移动速度与<color=#99FFFFFF>36%</color>攻击力,持续10秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "重击若命中要害,则提升10%移动速度与<color=#99FFFFFF>45%</color>攻击力,持续10秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "重击若命中要害,则提升10%移动速度与<color=#99FFFFFF>54%</color>攻击力,持续10秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "重击若命中要害,则提升10%移动速度与<color=#99FFFFFF>63%</color>攻击力,持续10秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "重击若命中要害,则提升10%移动速度与<color=#99FFFFFF>72%</color>攻击力,持续10秒。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n产自璃月兵工厂的古老长弓。批号不明,相关典籍上也未记录它的成品时间。\r\n五十年以上的柘木,包上金丝,嵌入精钢配件制成弓臂。\r\n弦则取用纠缠于大地深处的银白树枝制成,柔若无物,却牢不可断。\r\n\r\n璃月云家曾推行过一套名为「试作」的传奇兵器谱,为求突破桎梏,演化兵武。\r\n作为主流兵器之一,长弓也赫然在列。\r\n名匠寒武应好友云辉邀请,亲自打造谱上的长弓。\r\n\r\n他委托各路商行船队搜集千百原料,最终于无数珍奇素材的渊薮中选定柘木、精钢、银枝。\r\n成品材料上乘,弓身坚固易握,触手微凉。\r\n弓弧之优美犹如天上残月,却比月色灰暗,如若雾夜中低悬天穹的清淡之月。\r\n飞矢破空时,弦光薄而凛冽,如残月流华般过目难忘。\r\n\r\n长弓获赐名「澹月」。\r\n如美人之姿令人神往而令人效仿,日后璃月所有长弓中无不可见试作澹月的影子。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15407,
|
||
"name": "钢轮弓",
|
||
"description": "以金属制成,用滑轮引弦的复合弓,来自异国。护养极其困难,但引弓轻松,威力惊人。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114024,
|
||
"name": "漆黑陨铁的一块",
|
||
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|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112043,
|
||
"name": "石化的骨片",
|
||
"star": 4,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112034,
|
||
"name": "尉官的徽记",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "注能之矢",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,提升<color=#99FFFFFF>4%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>1.2%</color>普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,提升<color=#99FFFFFF>5%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>1.5%</color>普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,提升<color=#99FFFFFF>6%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>1.8%</color>普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,提升<color=#99FFFFFF>7%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>2.1%</color>普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,提升<color=#99FFFFFF>8%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>2.4%</color>普通攻击速度。该效果持续6秒,最多可以叠加4层,每0.3秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n天下都向璃月来,这是伟大商港的荣誉。\r\n异国的珍宝也顺着人的海流来到璃月港。\r\n尽管是短弓,奇特的设计和优越的工艺,使其有远胜寻常长弓的破坏力。\r\n因此也比一般的弓更难护养。与其说是武器,不如说是异国的智慧结晶。\r\n\r\n这张弓经过了异国学者的改造,在复合弓的底子上增加了滑轮。\r\n学者原本无心于兵者武道,不愿见血光横飞。\r\n但目睹弓弯曲时的形变,羽箭飞行时的颤动…\r\n他为这种「兵器」着迷,驱使着他将复合弓加以改造,使其更加有力。\r\n\r\n即使他早就已经明白这点:自己的作品终将用于战争,终将用以杀戮,\r\n但学者沉浸在构造的优化与良材的质感中,\r\n逃避着这个现实,无止境地增强着这柄弓。\r\n\r\n但这柄弓最终被一名士兵随手操起,放箭击落飞雁。\r\n「真是好弓」\r\n无心的士兵由衷称赞道。\r\n但禽鸟垂死时的嘶鸣,也如利箭一般击碎了他的心。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15408,
|
||
"name": "黑岩战弓",
|
||
"description": "以黑岩塑成的弓。弓臂坚硬无比,只有膂力绝人的弓手才能尽心所欲地使用。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114016,
|
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"name": "孤云寒林的神体",
|
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|
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||
},
|
||
{
|
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"id": 112031,
|
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"name": "督察长祭刀",
|
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|
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||
},
|
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{
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"id": 112040,
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"name": "原素花蜜",
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}
|
||
],
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"affix": {
|
||
"Name": "乘胜追击",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>15%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>18%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>21%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "击败敌人后,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续30秒。该效果至多叠加3层,每层持续时间独立。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n由十分罕见的黑岩制成的长弓。引弓听风,能百步穿杨。\r\n弓身中段漆黑,两端血红,触手寒而不阴。张弓射箭,箭如流星入天,足以追风逐雷。\r\n\r\n璃月云氏是历史悠久的锻造世家。彼时的第七代家主辉更是七星之一,极富名望。\r\n云辉仅有一个女儿,名凰。依家族的惯例,云凰成婚后将由夫婿入赘接任大掌柜。\r\n自幼习武、个性刚强的凰并无此意,坚持以女儿身接手家业,一时引来流言无数。\r\n但云凰就任正值难时。\r\n\r\n彼时的大地并不平静。山岳与洞窟在低声的轰鸣嘶叫中,坍塌挪移。\r\n深埋地下的宝石金属难以开采,锻炼兵器、传承手艺之事难以为继。\r\n是夜。云凰辗转难眠,恐怕云家百年有余的锻兵传承要她手中断绝。\r\n愁绪万千中,她只得对天祈祷,盼望神仙能巧施妙法解她燃眉之急。\r\n\r\n过去放弃家业云游天下的寒氏之策,此时却身着匠人装束入庄寻访。\r\n他取出一方木匣交予,是其父晚年依照「试作」修订的新图谱。又取长弓一挺,说:\r\n「此事因黑岩而起,还希望以黑岩做结。听闻云掌柜喜爱射箭,如不嫌弃还请一试」\r\n凰朝天放箭。飞矢如逆行欃枪奔空怒雷,而留弦之音则久久回荡在山林之中。\r\n远眺月下流云,她只觉转机已到…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15409,
|
||
"name": "苍翠猎弓",
|
||
"description": "高洁的青绿猎弓,曾属于在林间狩猎的某人。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114004,
|
||
"name": "高塔孤王的碎梦",
|
||
"star": 5,
|
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112016,
|
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"name": "黑晶号角",
|
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"star": 4,
|
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|
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|
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||
},
|
||
{
|
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"id": 112013,
|
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"name": "历战的箭簇",
|
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|
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|
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|
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "苍翠之风",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成<color=#99FFFFFF>40%</color>攻击的伤害。该效果持续4秒,每<color=#99FFFFFF>14</color>秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成<color=#99FFFFFF>50%</color>攻击的伤害。该效果持续4秒,每<color=#99FFFFFF>13</color>秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成<color=#99FFFFFF>60%</color>攻击的伤害。该效果持续4秒,每<color=#99FFFFFF>12</color>秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成<color=#99FFFFFF>70%</color>攻击的伤害。该效果持续4秒,每<color=#99FFFFFF>11</color>秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击与重击命中时,有50%几率生成一个风之眼,持续吸引周围敌人,并对其中的敌人每0.5秒造成<color=#99FFFFFF>80%</color>攻击的伤害。该效果持续4秒,每<color=#99FFFFFF>10</color>秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n曾经属于某位猎手的弓,青绿的颜色可以轻易融入原野。\r\n如同在晨光下的苍翠草甸与林木间穿行的野兽一般纯净,\r\n从不带有一丝恶意,也从未为生存以外的目的放出箭簇。\r\n\r\n无名猎人是在远离城市的地方,在这样的训导中长大的…\r\n「吾等诞生在绿茵中。只要有青草与树荫,便通行无阻」\r\n「吾等与鸟兽无异。只要遵循天地的法理,便无虞生死」\r\n「遵循自然的万物,在生命尽头都会去往无边际的原野」\r\n\r\n遵循着这个信念,猎手不留下足迹,不与天地自然为敌,\r\n安抚着被箭矢穿透心脏的野兽,直到它的生命回归自然。\r\n如果灾厄没有发生,如果她没有循着草叶上的污血前行,\r\n如果没有在常常小憩的树下遇到那奄奄一息的盲眼少年,\r\n那她就不会为复仇的愿望、话语中鲜活的血与火光动摇…\r\n\r\n「千万不要忘记,善良的薇瑞迭瑟恩」\r\n「千万不要忘记呀,你是属于绿茵的、树林的孩子」\r\n「不能为了争斗、为了仇恨、为了所谓荣誉而射箭」\r\n「染血者永远也不能找到,彼方无边际的苍翠猎场」\r\n\r\n「那至少,不要让这把弓被即将到来的,仇恨的厮杀玷污」\r\n「既然我无法抵达彼方,和师父,和从未谋面的血亲相见」\r\n「至少让这把弓保持纯洁,让它能够传达我的思念和歉意」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15410,
|
||
"name": "暗巷猎手",
|
||
"description": "外形精巧奢华的长弓,曾属于某位从未被抓获的义贼。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114012,
|
||
"name": "狮牙斗士的理想",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112025,
|
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"name": "混沌炉心",
|
||
"star": 4,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112004,
|
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"name": "史莱姆原浆",
|
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"star": 3,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "街巷伏击",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>2%</color>,最多通过这种方式获得<color=#99FFFFFF>20%</color>的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失<color=#99FFFFFF>4%</color>,直到降低至0%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>2.5%</color>,最多通过这种方式获得<color=#99FFFFFF>25%</color>的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失<color=#99FFFFFF>5%</color>,直到降低至0%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>3%</color>,最多通过这种方式获得<color=#99FFFFFF>30%</color>的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失<color=#99FFFFFF>6%</color>,直到降低至0%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>3.5%</color>,最多通过这种方式获得<color=#99FFFFFF>35%</color>的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失<color=#99FFFFFF>7%</color>,直到降低至0%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "装备该武器的角色处于队伍后台时,每1秒角色造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>4%</color>,最多通过这种方式获得<color=#99FFFFFF>40%</color>的伤害提升;在场上超过4秒后,上述伤害提升效果每1秒会流失<color=#99FFFFFF>8%</color>,直到降低至0%。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n涂成暗色的良弓。可以完美地溶入幽邃的夜色。\r\n原本是风度翩翩的贵族在围猎之时的不二之选,\r\n但却落入了从未被抓获的义贼手中。\r\n\r\n使用它的人曾经悄无声息地射落过贵族的冠帽,\r\n曾经射断过紧绷的绞索,曾将追兵的武器射落。\r\n也曾宣言要为黑暗的时代带来光明,\r\n为受压迫者带来公平、财富与欢笑。\r\n\r\n在过去,他为受压迫者带来了公平、财富与欢笑,为权贵带来了疑惧、恼怒与夜不能寐,\r\n为夜色里的巷道、屋顶与露台带来了雨点般的轻快脚步声与酒馆中、广场上诗人的歌声,\r\n也为手提尖锐长枪,狩猎贼人的碧眼魔女献上了从贵族王器上撬下来的湛蓝水晶。\r\n\r\n但直到最后,他也没能为自己所倾心的,如蓝宝石一般冰冷的魔女带来一丝笑容。\r\n在最后,寻找死亡的魔女花朵般的面容上被刻下了罪人的墨印,而后又不知所踪…\r\n在最后,贵族义贼听从了胞弟的劝诫,抛弃了誓言,遁入不属于任何人的大海——\r\n「不知道她是否记得我的歌?记得在巷道中循着酒的气味与献给她的歌声追踪我的岁月」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15411,
|
||
"name": "落霞",
|
||
"description": "以白金精制而成的宝弓,其上镶嵌着霞光闪烁的宝珠。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114024,
|
||
"name": "漆黑陨铁的一块",
|
||
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|
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112031,
|
||
"name": "督察长祭刀",
|
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"star": 4,
|
||
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|
||
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|
||
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112010,
|
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"name": "禁咒绘卷",
|
||
"star": 3,
|
||
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|
||
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|
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|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "渊中霞彩",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>6%/10%/14%</color>。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>7.5%/12.5%/17.5%</color>。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>9%/15%/21%</color>。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>10.5%/17.5%/24.5%</color>。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "具有夕暮、流霞、朝晖三种状态,分别能使造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%/20%/28%</color>。攻击命中敌人后,将转换为下一种状态,每7秒至多转换一次状态。装备该武器的角色处于队伍后台时该效果依旧能触发转换。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n传说中能够射落天边霞云的玉色长弓,其上镶嵌宝珠一枚。\r\n在漆黑的渊薮中浸染许久,却仍不失金玉本色,不黯珠光。\r\n\r\n辰砂深谷被深黑灾厄污染的年代里,千岩军曾英雄迭出,挺身赴难。\r\n在诸多豪杰之中,亦有一位使弓的年轻英雄,出身岩峦,终于渊薮。\r\n\r\n「我本是峭岩与琉璃晶砂的女儿,血脉中没有一滴软弱之血」\r\n「如今诸多千岩兵士舍身奔赴死地,我等山民岂能坐视旁观」\r\n「那些未曾为眼所见、为耳所闻的灾祸,固然难以感同身受」\r\n「但在大难临头的时日,又如何能将守护之责轻易放弃呢…」\r\n\r\n倔强的少女趁夜盗走族长父亲的长弓,追随千岩之军而去。\r\n私自做好了不再返还日光之下的决心,弓臂宝珠熠熠生光。\r\n\r\n「仰手射落当空的漆黑蝠兽,俯身钉住污黑泥潭的庞大龟鼍」\r\n「白玉镶金的长弓如云飞舞,箭矢闪烁的寒光撕裂恶兽血肉」\r\n「深渊涌现的污秽潮流,伏行峦底的扭曲妖魔,凡此种种…」\r\n「诸多的恐怖与不可思议,皆未尝令她心感恐惧,稍作退缩」\r\n\r\n山民如此以歌谣盛赞他们的女儿,但歌谣的主人终究没有回返。\r\n歌谣随时光流转,如霞光变幻至今,然而长弓的主人仍未返还。\r\n\r\n「我唯一恐惧介怀的事,仅有遗忘与失去而已」\r\n「若厄运将我掩埋在无名之地,请莫把我忘记」"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15412,
|
||
"name": "幽夜华尔兹",
|
||
"description": "有着如同罪与幻想之夜一般颜色的弓。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114004,
|
||
"name": "高塔孤王的碎梦",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114004.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112016,
|
||
"name": "黑晶号角",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112016.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112037,
|
||
"name": "攫金鸦印",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112037.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "极夜二重奏",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后的5秒内,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>;元素战技命中敌人后的5秒内,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后的5秒内,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>25%</color>;元素战技命中敌人后的5秒内,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后的5秒内,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>30%</color>;元素战技命中敌人后的5秒内,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后的5秒内,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>35%</color>;元素战技命中敌人后的5秒内,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击命中敌人后的5秒内,元素战技造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>40%</color>;元素战技命中敌人后的5秒内,普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n……\r\n「小姐,在您的巡礼中,没有一滴泪水会是白流的。」\r\n常寂国土的巡礼结束时,奥兹华尔多·赫芙那梵恩斯这么对皇女说。\r\n\r\n在跨越无比漫长时空的旅途中,「断罪之皇女」与「屏断昼夜的黑鸦」见证了无数故事的结束。每滴雨点在旅途末尾都会流入苦涩的海。每个少年不平的愤怒都会归于平静。每一份热忱最终若非被时间消磨殆尽,就会在逆转的古树上走向偏执。宏伟而伟大的雷马共和国在时间之树上所处的枝杈最终也会被剪断,为狼之双子中另一人的国土让出道路。\r\n世间的一切最终都会随着破灭,来到皇女的未来国土。在寂静的漆黑灵囿中,寻得自己沉眠的一隅。\r\n但即使如此,当德洛图夫特为了少年的梦想、尚未落下的雨滴而倒戈于「世界之兽」,最终又被它的爪牙撕碎时,皇女仍然流下了泪水。\r\n\r\n「记好了,奥兹华尔多·赫芙那梵恩斯,幽夜净土的皇女是不会哭的。」\r\n她这么回应到,「世间谁人不是戴罪之子。当定罪之刻的钟声响起时,至夜的纱笼将再度降下。而人与野兽在其中挣扎的模样,不过是幽夜中的一曲华尔兹罢了。」\r\n\r\n「小姐所言甚是。」\r\n「哼,明白就好。」\r\n「那么,小姐,这一则故事,您还记得吗——」\r\n\r\n令原初宇宙的香水海烨烨生辉,又让阿兰若国的兽群躁动的三轮皓月中的两个,被撕裂世界边际的长剑粉碎,变成就连皇女的魔眼也不可见的细沙。\r\n或许是这样:曾经照亮一个宇宙,给三个世界的酣睡者带来梦与诗歌、又给彷徨在黎明与夕照之间的群兽带来渴望的明月,最终化成了细沙——但即使如此,它们也想寄宿在皇女永远凝视一切的明眸中,为更多地方带来细微的光明吧。\r\n\r\n没错,皇女是不会流泪的。\r\n那只是无礼的沙进入了她的眼角,身体产生的排异反应罢了。\r\n\r\n~本卷完~\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
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{
|
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"id": 15413,
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"name": "风花之颂",
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"description": "点缀以无名花朵的弓,承载着同样无名之人的殷切希望。",
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"name": "狮牙斗士的理想",
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"id": 112022,
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"name": "地脉的新芽",
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"id": 112040,
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"name": "原素花蜜",
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"Name": "风花之愿",
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"Descriptions": [
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"Description": "施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,持续6秒。"
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|
||
{
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"Level": 1,
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||
"Description": "施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,持续6秒。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
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"Description": "施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续6秒。"
|
||
},
|
||
{
|
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"Level": 3,
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"Description": "施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升<color=#99FFFFFF>28%</color>,持续6秒。"
|
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},
|
||
{
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||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素战技时,获得风之花的悠古愿望加持,攻击力提升<color=#99FFFFFF>32%</color>,持续6秒。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n蒙德的童梦里,有这样一种轻飘飘的花儿,\r\n烈风与严寒之中生长,狂舞的冰晶中盛放。\r\n\r\n与那些被强风连根拔起,席卷而去的寻常花草不同,\r\n被称为「风之花」的花朵,风愈猛烈,根茎愈强壮。\r\n如今,凡人反抗暴君的久远奋争被引以为佳节笑谈,\r\n花儿的模样亦日渐模糊,融进悠远如风的琴声当中。\r\n\r\n「赠予你无名的花朵,愿未曾经历的春日于你并非毫无意义」\r\n「愿你以希望与笑容为回报,与我同迎来烈风止息的那一天」\r\n\r\n在高塔暴君睥睨万民的时代,心怀自由的人们曾如是彼此呼召。\r\n那些寻求勇气、梦想挺起胸膛的人们编织着未知,以此为暗号。\r\n往日间孤独而脆弱的花朵迎风盛放,渐渐开满狂岚肆虐的山岭,\r\n就这样,曾漠然无根、随波逐流的臣民成为了骄傲无畏的英豪。\r\n高塔上蹙眉自守的君王愈发矮小瑟缩,再也吹不散汹涌的怒潮。 \r\n\r\n「赠予你无名的花朵,愿她冠你我英雄之名,守护春日与青空」\r\n「愿朝霞化成精灵,伴着你与我,漫游于真正自在的和风之中」\r\n\r\n在古旧尖塔的废墟之上,在获得新生的人们的欢呼、合歌与泪水中,\r\n有一名红发战士背向初生的新神,如浪潮中的雨滴般隐没在人群里。\r\n他是以风之花传递暗语的先行者,在黎明前漫长的暗夜中编织晨曦。\r\n其名早已湮没于流转的时光中。但此人的作为,在诗篇中传唱不息。\r\n千年后,另一名红发骑士追随他的脚步,照亮宗室贵胄涂黑的历史。\r\n就如同「风之花」的命运一般:在重压之下、不得不奋起时才绽放,\r\n这一族的宿命恐怕永远不会变:身居至暗的黑夜,带来破晓的火光…\r\n\r\n「风之花」的形象在经年的流风中日渐隐没。\r\n其名在平和的岁月中,有了爱与欢愉的内涵。\r\n这就是在黑暗中坚定徒行的人们所希冀的吧…\r\n\r\n「盛放的花就应当象征爱、象征春天降临,」\r\n「而不再是抗争的狼烟、揭旗之人的暗号…」\r\n\r\n"
|
||
]
|
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},
|
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{
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"id": 15414,
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"name": "破魔之弓",
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"description": "曾经属于某个巫女的战弓。以优越的技法打造,精巧而耐用。",
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"weapon": "弓",
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"materials": [
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{
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"id": 114032,
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"name": "鸣神御灵的勇武",
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},
|
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{
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"id": 112052,
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"name": "偏光棱镜",
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},
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{
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"id": 112013,
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"name": "历战的箭簇",
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"affix": {
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"Name": "浅濑之弭",
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>15%</color>。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>18%</color>。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>21%</color>。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>32%</color>,重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。当装备该武器的角色元素能量等于100%时,这个效果提升100%。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「快下去。女人在船上很碍手碍脚!」\r\n唤作赤穗百目鬼的贼人说,背过身去。\r\n但听了这话,巫女却忍不住微笑起来。\r\n如果当初教我射术的人没有随将军出征的话,\r\n那我们的儿子,如今应当是左卫门的年纪了,\r\n而我或许就应当姓高岭,或者由他姓浅濑了…\r\n\r\n左卫门的口吻,和故意背向我的模样,\r\n简直和他当年提着刀离开的时候一样。\r\n那么这次,我绝对不会让这个人死去,\r\n哪怕与「雷之三重巴」之旗为敌也好…\r\n\r\n「扬帆之刻到了,铦与刀都已磨利。」\r\n「就让那些官兵看看,清籁的骨气!」\r\n\r\n聆听着出航的船歌,巫女放下了战弓。\r\n过去在影向山偷学的真正的「法术」,\r\n虽说对不起天狗老师,就用在这里吧。\r\n解开维系千年的大结界,\r\n让紫电之鸢垂死的怨恨,\r\n肆虐雷神旗号的舰船吧。\r\n只希望那匹老猫,不要闯进雷霆里来…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
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"id": 15415,
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||
"name": "掠食者",
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"description": "设计风格相当独特的弓,应该不属于这个世界。",
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"weapon": "弓",
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"materials": [
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"id": 114032,
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"name": "鸣神御灵的勇武",
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{
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"id": 112052,
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"name": "偏光棱镜",
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},
|
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{
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"id": 112013,
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"name": "历战的箭簇",
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}
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],
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"affix": {
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"Name": "强力攻击",
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"Descriptions": [
|
||
{
|
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"Level": 0,
|
||
"Description": "<color=#99FFFFFF>仅在以下平台生效:</color>\n<color=#99FFFFFF>\"PlayStation Network\"</color>\n对敌人造成冰元素伤害后,普通攻击与重击造成的伤害提高10%,该效果持续6秒,至多叠加2次;此外,埃洛伊装备掠食者时,攻击力提升66点。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n接受委托的铁匠问过为什么要把这件订单做成这样,以及为什么要叫这个名字。\r\n得到的答复有点复杂:又是什么布满世界的机械野兽啊,又是什么长柄武器没有覆盖指令的。\r\n\r\n但是铁匠一下子就明白了。原来这把弓就是猎杀强大机械野兽的神兵利器,因此它就是那个世界的顶级掠食者。\r\n\r\n但是奇怪的少女纠正说不是。\r\n单纯是因为这个世界用弓箭狩猎,居然可以收获兽肉。她准备接下来就去抓林猪。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15416,
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||
"name": "曚云之月",
|
||
"description": "出自螺钿与珊瑚的精美战弓,月色的弓臂上流动着凄然的光彩。",
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||
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|
||
"weapon": "弓",
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"materials": [
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{
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"id": 114032,
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"name": "鸣神御灵的勇武",
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},
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"id": 112052,
|
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"name": "偏光棱镜",
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{
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"id": 112055,
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"name": "浮游晶化核",
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}
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],
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"affix": {
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||
"Name": "驭浪的海祇民",
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"Descriptions": [
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{
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"Level": 0,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.12%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>40%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.15%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>50%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.18%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>60%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.21%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>70%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "队伍中所有角色的元素能量上限的总和,每1点能使装备此武器的角色的元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>0.24%</color>,通过这种方式,元素爆发造成的伤害至多提高<color=#99FFFFFF>80%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n曾为海祇岛巫女曚云所操使的长弓,\r\n如月光中的潮尖浪花一般洁白明丽。\r\n\r\n巫女以远海妖兽为友朋,为海祇的泡沫之梦与雷云相搏,\r\n共心仪无间的同伴肆行波涛,在船艏激起的浪花间隐现…\r\n追随海祇前往无归之途,最终共同步入惨烈的灭亡境地。\r\n\r\n「海祇大御神大人挑起的争战,或许从开始就注定无果了。」\r\n「但只要能留下记忆、种下『牺牲』之种,或许也值得吧。」\r\n\r\n过去的歌曲曾经赞咏她曾与「海御前」身为海祇双子的默契,\r\n描绘她们沐浴在船艏激起的浅白浪花中,挽弓与提枪的形姿…\r\n遥远的歌儿回溯着她曾与年轻的「东山王」乘海兽夜游之事,\r\n重叙着她曾向勇者诉说的破碎明日,与温柔悲伤的耳畔呢喃…\r\n\r\n在波澜平静的日子里,巫女双子曾一起同深海的巨鲸的合唱,\r\n述说渊下的惨淡白夜与漆黑常夜、大御神与灼灼发光的玉枝。\r\n她曾在月下与那名除了气力别无所长的鲁莽少年如对鱼嬉闹…\r\n\r\n「待我带回传说中那大妖天狗的面具,阿姐可一定要如约完成未竟之事。」\r\n\r\n「好呀。若你到时还是满口妄言,我便命巨鲸扬起大浪,洗洗你的嘴巴。」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15417,
|
||
"name": "王下近侍",
|
||
"description": "从兰那罗的故事中得到的武器。具有弓的形制,能够射落森林的敌人。",
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||
"star": 4,
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||
"weapon": "弓",
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"materials": [
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{
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"id": 114048,
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"name": "烈日威权的旧日",
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},
|
||
{
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"id": 112064,
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"name": "茁壮菌核",
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|
||
},
|
||
{
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||
"id": 112013,
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||
"name": "历战的箭簇",
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}
|
||
],
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||
"affix": {
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||
"Name": "迷宫之王的教导",
|
||
"Descriptions": [
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||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升<color=#99FFFFFF>60</color>点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成<color=#99FFFFFF>100%</color>攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升<color=#99FFFFFF>80</color>点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成<color=#99FFFFFF>120%</color>攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升<color=#99FFFFFF>100</color>点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成<color=#99FFFFFF>140%</color>攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升<color=#99FFFFFF>120</color>点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成<color=#99FFFFFF>160%</color>攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素战技或元素爆发时,将获得「森林教诲」的效果,元素精通提升<color=#99FFFFFF>140</color>点,持续12秒。该效果将在切换角色时移除。森林教诲的持续时间结束或被移除时,将对附近一名敌人造成<color=#99FFFFFF>180%</color>攻击力的伤害。森林教诲每20秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「很久很久以前,有一名公主,名唤辛娜梦…」\r\n「…最后她与老虎一同,远远地离开了宫殿。」\r\n\r\n但那个故事是你们的故事。在你们的故事中,一切词语都应该有意义。\r\n我知道,在你们的故事里,「宫殿」是构成辛娜梦生为人的一切事物:\r\n以血联系的其他人、大房子、常识与道理,而王是如同月光一样潜伏在她心中的愿望。\r\n对我们来说,宫殿就是宫殿,辛娜梦就是辛娜梦,森林王就是森林王,月光就是月光。\r\n\r\n我听到的故事和辛娜梦的故事不同。\r\n曾经有一个孩子,她迷失在了森林里。循着森林王留下的足印,她来到了老虎的花园。\r\n「嗷呜,每一种走兽、每一种飞禽,都曾在我的五脏府中巡礼一番,最后回归大地。」\r\n「我是森林的王,杀了许多,保护了许多。唯独只有你这样的小人,我还没品尝过。」\r\n老虎这么说。当然了,那孩子当时还没有忘记你们的语言,自然也听不懂王所说的话。\r\n\r\n「嗷呜。」孩子说。\r\n\r\n森林王反倒觉得很有趣。往往他一旦开口说话,你们一族的人就会躲进木头的房屋里,\r\n走兽伏倒在地上不敢动弹,禽鸟远远地飞向太阳。就连长鬓的威武大猫,也躲进树丛。\r\n「嗷呜,不懂礼数的小东西。也好,那就由我来教你森林的道理,还有森林的语言。」\r\n「从今往后,你就是我的近侍。森林的宫殿将对你敞开,林中诸兽也不能加害于你。」\r\n\r\n「记住,这个世界只是森林的梦。有一天你会从现实中醒来,来到无边无际的猎场。」\r\n「我们的猎物所前往的地方,我们总有一天也会抵达。这个道理,你永远不要忘记。」\r\n\r\n…\r\n在一代的森林王老去之后,新的王将会替代他。你们、我们,森林中的生命都是这样。\r\n这个近侍与王一同老去之前,遇到了同样迷失、不踩碎任何落叶而踏入了宫殿的孩子,\r\n并将一切教给了她。如同这个故事传给我一样,那个孩子也将教导传给了之后的孩子。\r\n后来,有的孩子成为了森林的守护者,并将森林的语言、保护王土的责任传给更多人,\r\n也有人在面对他人的巨大痛苦时,决定告别生涯尽头的猎场,成为令恶兽胆寒的猎手。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15418,
|
||
"name": "竭泽",
|
||
"description": "似乎是如今已经绝种的鱼。身躯富有弹性,系上绳索后能充当弓使用。",
|
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|
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"weapon": "弓",
|
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"materials": [
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{
|
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"id": 114048,
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"name": "烈日威权的旧日",
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},
|
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{
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"id": 112064,
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"name": "茁壮菌核",
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"icon": "/icon/material/112064.webp"
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},
|
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{
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"id": 112061,
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"name": "孢囊晶尘",
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],
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"affix": {
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"Name": "网破",
|
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"Descriptions": [
|
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{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成<color=#99FFFFFF>80%</color>攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成<color=#99FFFFFF>100%</color>攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成<color=#99FFFFFF>120%</color>攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成<color=#99FFFFFF>140%</color>攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "施放元素战技后,将触发「沿洄」效果,在攻击命中敌人时造成<color=#99FFFFFF>160%</color>攻击力的范围伤害,该效果将在15秒或触发3次范围伤害后移除。每2秒至多通过这种方式造成一次范围伤害,每12秒至多触发一次沿洄。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n曾有潺潺的流水流入黄沙之中,但那是很久以前的事情了。\r\n后来伟大者循着地鸣与天命进入沙漠,最终生还者却无几。\r\n原本在高原上巨大的湖泊中如箭头一般笔直射穿空间的鱼,\r\n它曾如长枪一般笔直,循着圣迹沿洄,\r\n溪流渐渐渗入沙中,湖泽退缩成水洼,\r\n最终只得在水洼中蜷曲身体,结果成为了朝圣之人的猎获。\r\n\r\n这个故事告诉我们的道理是:\r\n只要虔心向善,即使是在沙海中央也能得到鱼。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15419,
|
||
"name": "鹮穿之喙",
|
||
"description": "以故事中的描述铸就的黄金之弓。若将它作为寻常武具使用,也可视为让纸上故事的一角在纸外的世界得到显现了吧。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
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"materials": [
|
||
{
|
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"id": 114040,
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"name": "谧林涓露的金符",
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"star": 5,
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||
},
|
||
{
|
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"id": 112079,
|
||
"name": "漫游者的盛放之花",
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"star": 4,
|
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},
|
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{
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"id": 112067,
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"name": "织金红绸",
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}
|
||
],
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||
"affix": {
|
||
"Name": "秘智之眸的青睐",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>40</color>点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>50</color>点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>60</color>点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>70</color>点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "重击命中敌人后的6秒内,角色元素精通提升<color=#99FFFFFF>80</color>点。该效果至多叠加2层,每0.5秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n本来是作为《召唤王》第一部结局卷预售特典的工艺样品。\r\n可试作时,却因形制特殊被误以为是需要真实打造的武具。\r\n结果当八重堂众编辑收到此弓,都为发生的差错苦恼不已,当时在场的福本老师倒是深受感动,写出下文,后作为附录收于发售书籍。\r\n\r\n「持有此弓之人,即为大赤沙海之王麾下弓术最为精湛的弓手。」\r\n其他人都那样说,苍青色面容的少年也深以为然。在鹮之王展示诸多秘宝之时,他几乎一眼相中这张砂岩底色、镶嵌宝珠的长弓。那时,尚未经受造化荼毒的少年仍认为一切欲求之物都是可以谋得的奖赏——\r\n无非是努力到什么程度的事罢了。\r\n于是他朗声问鹮之王,「如我成为众人之中最出众的弓手,如我拥有诸王之中最显赫的权柄,便可取走这长弓吗?」\r\n当时庭宇寂静,炬灯的阴影里,无人敢回答这样的问题。\r\n只是坐在上首,有着如隼般眼神的男人轻笑着应允了少年的期冀。\r\n那一日总会到来的,苍青色面容的少年作如此想。\r\n\r\n只是时间真的有点过于久远。\r\n司掌战争之王达成这愿望是在数百年之后,他凭依打开秘典之盒的少年再度进入受封缄的「决斗之间」,才再见虚影手中所持的长弓。\r\n时间仿佛停滞于斯,致使他的残魂得以穿过破碎的大门与零落的长廊,回到背叛与密谋的厅堂,握住那支由秘仪之弓所射,不可避让,逐渐临身的金簇之矢,以此解救本应被贯胸而过的身躯。\r\n这倒一开始就在他的计划之内。\r\n但此刻秘法消解,箭矢受破,持弓者的虚影转瞬而逝。\r\n在长弓失去倚靠落地之前,他将之握在手中。\r\n他曾多次谋夺这把金铸的长弓未遂,与鹮之王的决裂或多或少也与此有关,可当他终于得到梦寐以求的宝物,心中却冷如一潭腐沼的死水。鳄之王揣测自己或许不再似少年时,对未竟的渴求抱有那样之大的欲念。\r\n更何况,威严的赤沙之王于诸多历史中匿去,再也不见花之女主人的身影,而为了争夺陵上的宝座,诸国之间纷争四起,变乱不休,他趁机借「决斗之仪」踏破金沙的瀚海,因图谋更混乱的争斗而尝试抹消诸多世界的藩篱。为阻止他,倚着黄金之弓的老人只身步上奠仪的长阶…\r\n那也都是很久很久之前的事。\r\n他用手指不断摩挲弓上的宝珠,直到他恍然意识到,使其光辉黯淡的不是表面并不存在的尘土。\r\n\r\n「算了吧。」司掌战争的王心想。\r\n他听见「决斗之间」的台桌重新运转的响动,料想残魂曾凭依的少年正对一场决斗翘首以待。\r\n于是他将长弓系在身侧,这或是从前自己梦中期盼的得胜之姿。\r\n而后,苍青色面容的王,缓缓踱向命运为他安排的战场。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15424,
|
||
"name": "烈阳之嗣",
|
||
"description": "赤王国度的古老时代所留下的古代长弓,其上雕刻着不可理解的古老文字与庄严图案。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
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"materials": [
|
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{
|
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"id": 114048,
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"name": "烈日威权的旧日",
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|
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},
|
||
{
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"id": 112079,
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"name": "漫游者的盛放之花",
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"star": 4,
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},
|
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{
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"id": 112061,
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"name": "孢囊晶尘",
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"star": 3,
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}
|
||
],
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"affix": {
|
||
"Name": "阳炎古道",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力<color=#99FFFFFF>60%</color>的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>。阳炎矢每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力<color=#99FFFFFF>75%</color>的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。阳炎矢每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力<color=#99FFFFFF>90%</color>的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>42%</color>。阳炎矢每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力<color=#99FFFFFF>105%</color>的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>49%</color>。阳炎矢每10秒至多触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "重击命中敌人后,会向命中的敌人降下阳炎矢,造成攻击力<color=#99FFFFFF>120%</color>的伤害,并为受到阳炎矢伤害的敌人施加持续10秒的灼心效果。装备者的重击对处于灼心状态下的敌人造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>56%</color>。阳炎矢每10秒至多触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
" \r\n在黄沙之王统治大地四方的年代里,威权如日光般遍洒起伏的沙丘。\r\n游牧民残存的歌谣如沙中虫鸣,反复咏唱着那个被遗忘的黄金时代。\r\n他们说,赤红的大主人曾与烈日争辉,终如流星般陨落在大地之下。\r\n他们说,祭司中有未被其后诸藩王残害者,留下了传自赤王的弓术…\r\n\r\n祭司的后代自称「烈阳的后嗣」,对于赤王国度的旧日仪典修习不辍。\r\n即便消息最为灵通的游牧商人,对于这些神秘的群体也仅略闻一二。\r\n镀金的子嗣鲜有资格传承赤王祭司的遗产,罕有能阅读古老文献者,\r\n更不用提古祭司们所精通优雅庄严的棍术、枪术与引以为豪的弓术。\r\n\r\n镀金旅团多称这些人为「隐者」,他们中一些人转而效忠须弥仅存的神王,\r\n而大多数人消失在无垠的沙漠中,隐藏在蛇蝎与旧日藩国的幽灵群居之处。\r\n那些效忠雨林者仍保持着隐居与寡言的习惯,以己身之力酬报古老的恩惠,\r\n但在内心之底,他们无时不深切哀念着千年前横遭惨祸的先祖与赤王陛下。\r\n\r\n就这样,古老雅致的弓术仪典由祭司的后嗣传承至今。\r\n即使许多古老文字和图案的意义已然失传或流于讹传,\r\n即使赤红之王曾引弓搭箭的雄壮身姿早已破碎于旧梦…\r\n但古国的脆弱火种仍未熄灭,而是化作更隐秘的因素,\r\n继续以他们所传承的旧日知识,来守护着今日的文明。\r\n\r\n而那些消失在大漠的「隐者」,其中一些偏离了祭司之道。\r\n这些人沉迷于权力的微渺幻景,企图改造聚散无常的部落。\r\n以旧日的严苛仪典,他们将迷失的孩子训练成为「猎鹰」。\r\n原本为培养高尚武士而代代进步的技巧,如今却步入歧途,\r\n为能够辅助新「王」的诞生,而训练出了毫无思想的鹰犬…\r\n但这些便是后话了,怀有过大野心之人总会消失在沙漠中,\r\n无声无息,正如几滴苦涩的泪水融入无边无垠的大洋那般。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15425,
|
||
"name": "静谧之曲",
|
||
"description": "外观奇异如海中生物的长弓,弦振之时似乎毫无声音。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114052,
|
||
"name": "悠古弦音的回响",
|
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"star": 5,
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|
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||
},
|
||
{
|
||
"id": 112088,
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"name": "初生的浊水幻灵",
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"star": 4,
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||
},
|
||
{
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"id": 112013,
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"name": "历战的箭簇",
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|
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "深海弦振",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "受到治疗后,造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "受到治疗后,造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "受到治疗后,造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "受到治疗后,造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "受到治疗后,造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>32%</color>,持续8秒。角色处于队伍后台也能触发。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
" \r\n传说陨落海渊的勇士曾留下这柄奇弓,弓身泛着珠钿与秘银光泽。\r\n如在极深的黑暗海域或无光的真空中拨弦那般,其弦振毫无声响。\r\n\r\n在远古的宏大时代,曾有魔像组成军团与深海中的龙族厮斗。\r\n海生的龙裔曾是一支暴虐的族群,由名为斯库拉的亲王统治,\r\n那时,龙王斯库拉挟蛮族与龙蜥组成的大军驱入古国的关口,\r\n持弓的军团曾前往抗击,直至大调律师将斯库拉的力量封印…\r\n\r\n在那之后,一度荣耀的王国完全化作了散布海床的丘墟,\r\n但魔像军团的残兵仍在日光无法投射之处与龙裔缠斗着…\r\n静谧的海渊从未被血战扰动,化为顽石的心却逐渐崩塌。\r\n最后的弓手与落单的龙裔,在某时刻达成了和解的协议。\r\n\r\n利爪与牙齿无休无止的碰撞渐令人心生烦躁,\r\n刀剑与弓矢在无光海渊之下也不再引人注目。\r\n亡国的骑士与龙蜥的勇士不禁哈哈大笑起来,\r\n丢弃累赘的武器,仿佛挣脱了无意义的仇斗…\r\n\r\n至于后来静谧的海渊之下所发生的,后世的歌剧有着无数种解读与演绎。\r\n有人说他们各自背叛了自己所属的家乡,同其他流放者建立全新的聚落…\r\n同这柄古老的良弓一样,诸多故事终究沉入无声海渊,化作荒唐的传说。\r\n最终「蛮荒」统治曾经的国土,许多故事与歌也演绎为无害的虚构戏剧…"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15427,
|
||
"name": "测距规",
|
||
"description": "如今几乎绝迹的测量工具,具有发射箭矢的能力。",
|
||
"star": 4,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114052,
|
||
"name": "悠古弦音的回响",
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"star": 5,
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|
||
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|
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"icon": "/icon/material/114052.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112088,
|
||
"name": "初生的浊水幻灵",
|
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"star": 4,
|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112082,
|
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"name": "异色结晶石",
|
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"star": 3,
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|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "石匠号子",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高<color=#99FFFFFF>3%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>7%</color>所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高<color=#99FFFFFF>4%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>8.5%</color>所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高<color=#99FFFFFF>5%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>10%</color>所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高<color=#99FFFFFF>6%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>11.5%</color>所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "受到治疗或进行治疗时,将赋予一枚团结标记,持续30秒,至多拥有三枚团结标记。施放元素战技或元素爆发时,将消耗所有的团结标记,产生持续10秒的「抗争」效果:每枚消耗的团结标记提高<color=#99FFFFFF>7%</color>攻击力与<color=#99FFFFFF>13%</color>所有元素伤害加成。每15秒至多触发一次抗争效果;角色处于队伍后台时也能获得团结标记。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n在过去,在城市建设与遗迹勘探时常用的道具。\r\n除了测量角度,还有彼时非常先进的测距功能。\r\n借由精密加工的特制箭矢与受训专业人士之手,\r\n能够使射出的箭头飞行的轨迹如光线一般笔直。\r\n\r\n除了规划与建设,在探索甚至侦查案件时也有其作用。\r\n在熟手手中,这种测距规能发挥出非常高的测量精度。\r\n过去在对雷穆利亚遗迹的探索中探险队伍常带测距规,\r\n主要目的是用它来定位在毁灭与岁月中被埋没的古迹。\r\n在后世流行的赫尔洛克小说中,\r\n也有着利用它寻找密室的情节。\r\n\r\n如今在古董店或阁楼地窖中仍然有不少测距规在积灰。\r\n随着更加便利、对个人能力要求更低的同类工具普及,\r\n特制箭矢已经不再有人生产,它也在尘埃中淡出视野。\r\n由于它是可以随身携带而不用受到怀疑与盘问的长弓,\r\n因此在某些特别的时代,也曾被用在设计外的目的上。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15501,
|
||
"name": "天空之翼",
|
||
"description": "象征风龙身为风之神眷属的大弓。释弦时的鸣声是风之神的偏爱,蕴含苍空与长风的力量。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
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"id": 114008,
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"name": "凛风奔狼的怀乡",
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"star": 5,
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},
|
||
{
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"id": 112022,
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"name": "地脉的新芽",
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},
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{
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"id": 112013,
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"name": "历战的箭簇",
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}
|
||
],
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"affix": {
|
||
"Name": "回响长天的诗歌",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "暴击伤害提高<color=#99FFFFFF>20%</color>;攻击命中时有<color=#99FFFFFF>60%</color>概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每<color=#99FFFFFF>4</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "暴击伤害提高<color=#99FFFFFF>25%</color>;攻击命中时有<color=#99FFFFFF>70%</color>概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每<color=#99FFFFFF>3.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "暴击伤害提高<color=#99FFFFFF>30%</color>;攻击命中时有<color=#99FFFFFF>80%</color>概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每<color=#99FFFFFF>3</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "暴击伤害提高<color=#99FFFFFF>35%</color>;攻击命中时有<color=#99FFFFFF>90%</color>概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每<color=#99FFFFFF>2.5</color>秒只能触发一次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "暴击伤害提高<color=#99FFFFFF>40%</color>;攻击命中时有<color=#99FFFFFF>100%</color>概率造成125%攻击力的小范围物理伤害,该效果每<color=#99FFFFFF>2</color>秒只能触发一次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n通透高天之琴。\r\n据说,如今的风与人们的心中,仍回响着无比清澈的琴声。\r\n传说深邃古国的魔龙来到风之国,是因为憧憬这样的乐声。\r\n\r\n在古时,风之神巴巴托斯轻抚竖琴,唤来纯净的千风与歌。\r\n为不羁的风与歌所沉醉,巨龙特瓦林降落大地,向他效忠。\r\n巴巴托斯为结交新的伙伴而喜悦,便委托他守护蒙德众生。\r\n于是,流浪的风神与风之龙,在友谊中成就了蒙德的黎明。\r\n\r\n在过去,在战斗的最后,是颤动的琴声让魔龙停止了攻击,\r\n高天的风之龙因此得到了一瞬的机会,终结了魔龙的流毒。\r\n\r\n千风流转的恶战后,高天之龙终从漫长的长眠醒转。\r\n眼前不见往日眷主,耳中却灌满了深渊传道者的毒。\r\n那是视而不见的痛苦,是听而不闻的摧残。\r\n毁灭一切的悲伤,压垮了身染剧毒的风龙。\r\n\r\n风龙向自己曾经守护的一切发泄苦痛,\r\n也对曾效忠的风之神发出恶毒的控诉:\r\n控诉他对苦难的漠然,控诉他的无心,\r\n诅咒他身为神主,却无情背叛了眷属。\r\n\r\n但悲愤的眷属并不明了,风神依旧为拯救他而奔走。\r\n仇怨压倒了怀念之情,象征主神的竖琴却仍在思慕。\r\n百年的误会终将消除。\r\n它终重又听见他的歌。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15502,
|
||
"name": "阿莫斯之弓",
|
||
"description": "极为古老的弓。即使原主不复存在,其中蕴藏之力依旧——那种力量无主,却在万物当中。距离心系之物越是遥远,那种力量愈是剧烈。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
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"id": 114012,
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"name": "狮牙斗士的理想",
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"star": 5,
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},
|
||
{
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"id": 112025,
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"name": "混沌炉心",
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},
|
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{
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"id": 112004,
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"name": "史莱姆原浆",
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}
|
||
],
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||
"affix": {
|
||
"Name": "矢志不忘",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "普通攻击与重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>12%</color>;普通攻击与重击的箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升<color=#99FFFFFF>8%</color>,至多提升5次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "普通攻击与重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>15%</color>;普通攻击与重击的箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升<color=#99FFFFFF>10%</color>,至多提升5次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "普通攻击与重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>18%</color>;普通攻击与重击的箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升<color=#99FFFFFF>12%</color>,至多提升5次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "普通攻击与重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>21%</color>;普通攻击与重击的箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升<color=#99FFFFFF>14%</color>,至多提升5次。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "普通攻击与重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>;普通攻击与重击的箭矢发射后每经过0.1秒,伤害还会提升<color=#99FFFFFF>16%</color>,至多提升5次。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n那是荒芜的上古时代,是翠绿的大地仍苍白如骨的过去。\r\n赤脚在白雪上行走的少女,追随乖僻的塔中君王的脚步。\r\n\r\n他曾是她的所爱,但烈风从来无法理解凡骨肉胎的柔软。\r\n他曾是她的仇敌,但她的追猎绝非仅仅为了浅薄的复仇。\r\n\r\n「我梦见海浪与细沙,我梦见青翠的森林与大地」\r\n「我梦见野猪在浆果丛嬉戏,我梦见高耸的尖塔」\r\n她曾用柔软的语调向他诉说,但神王却充耳不闻。\r\n\r\n从盲目的依恋中醒悟,她才发觉他原来没有真心:\r\n正如他口中满是对人的爱,身边却只有如刀的风。\r\n眼中睥睨着在无尽的烈风中,直不起身子的子民,\r\n却认为他们表示的是对王者的敬爱与无边的顺服。\r\n\r\n那是北风的僭主与高塔君王鏖战的年代,\r\n女猎手误以为自己曾拥有奴隶主的宠爱。\r\n在战斗的最末,在抗争之风吹起的时候,\r\n她同无名的少年、无名的精灵、无名的骑士一同,\r\n登上如剑刺向深空的尖塔,挑战风中的乖僻王者。\r\n\r\n「如此便能得到他的注视吧」\r\n\r\n然而直到她将箭矢射向他的那一刻,\r\n直到聚拢的烈风将她撕碎的那一刻,\r\n她才意识到自己与烈风之主的距离。\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15503,
|
||
"name": "终末嗟叹之诗",
|
||
"description": "如同诗人的乐器一般优美的弓,放出的箭矢如同叹息声一般穿透人心。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114008,
|
||
"name": "凛风奔狼的怀乡",
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"star": 5,
|
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112016,
|
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"name": "黑晶号角",
|
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"star": 4,
|
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|
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112034,
|
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"name": "尉官的徽记",
|
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"star": 3,
|
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|
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|
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}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "别离的思念之歌",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高<color=#99FFFFFF>60</color>点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高<color=#99FFFFFF>100</color>点,攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高<color=#99FFFFFF>75</color>点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高<color=#99FFFFFF>125</color>点,攻击力提升<color=#99FFFFFF>25%</color>。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高<color=#99FFFFFF>90</color>点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高<color=#99FFFFFF>150</color>点,攻击力提升<color=#99FFFFFF>30%</color>。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高<color=#99FFFFFF>105</color>点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高<color=#99FFFFFF>175</color>点,攻击力提升<color=#99FFFFFF>35%</color>。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "飘游风中的「千年的大乐章」的一部分。元素精通提高<color=#99FFFFFF>120</color>点;元素战技或元素爆发命中敌人时,角色获得一枚追思之符,每0.2秒内至多触发一次,角色处于队伍后台也能触发。拥有4枚追思之符时,将消耗所有追思之符,使附近的队伍中所有角色获得持续12秒的「千年的大乐章·别离之歌」效果:元素精通提高<color=#99FFFFFF>200</color>点,攻击力提升<color=#99FFFFFF>40%</color>。触发后20秒内,无法再次获得追思之符。「千年的大乐章」触发的多种数值效果中,同类数值效果不可叠加。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「西方的风会带走酒的香气」\r\n「山间的风带来凯旋的消息」\r\n「远方的风牵动着我的心」\r\n「沙沙唱着我对你的想念」\r\n\r\n过去,有一名总是愁容满面的骑士。\r\n只有这首歌才能使他眉头稍稍舒展,\r\n只有在广场上唱这首歌的那位少女,\r\n才能使他暂时忘却职责带来的重负。\r\n\r\n但古国灾厄降临的腥臭最终传到了这片土地,\r\n而飘荡在欢欣的风中的歌词也被毒龙的咆哮、\r\n魔物撼动大地的脚步声、叹息声与烈焰撕碎。\r\n不愿成为王的风之神听见了恸哭的声音,\r\n为了守护故友梦想的,和风眷顾的青绿原野,\r\n从长眠中醒转,与天空的湛青之龙一同战斗…\r\n之余,骑士与骑士团也为了国土与家园而战。\r\n\r\n当猛毒之龙殒命在冰封之山,湛青之龙长眠于尖塔古城时,\r\n骑士却在谷地中流尽了鲜血。倒下时,他所挂念的只有——\r\n「现在在远方求学的她,应当平安无事吧。真想再听听她唱的歌」\r\n「至少艾伦德林与罗兰无恙。她归乡时,灾厄应该已经平息了吧」\r\n\r\n称颂神、记载双龙之战的诗有许多,最终又慢慢佚失,\r\n那位少女曾经爱唱的小曲,也在她返乡后,变了样子。\r\n「蒲公英随着晨间的风远行」\r\n「秋日的风带回收获的芬芳」\r\n「但无论怎样的风」\r\n「也不能再为我带来你的注视了」\r\n\r\n泪水与歌声都枯竭后,少女决定挥霍生命之火,洗净世界的歪曲…\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15507,
|
||
"name": "冬极白星",
|
||
"description": "如同深冬坚冰一样尖锐的无垢之弓。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114036,
|
||
"name": "今昔剧画之鬼人",
|
||
"star": 5,
|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112058,
|
||
"name": "隐兽鬼爪",
|
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"star": 4,
|
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|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112058.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112055,
|
||
"name": "浮游晶化核",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
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"icon": "/icon/material/112055.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "极昼的先兆者",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "元素战技和元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>12%</color>;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高<color=#99FFFFFF>10/20/30/48%</color>。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "元素战技和元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>15%</color>;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高<color=#99FFFFFF>12.5/25/37.5/60%</color>。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "元素战技和元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>18%</color>;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高<color=#99FFFFFF>15/30/45/72%</color>。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "元素战技和元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>21%</color>;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高<color=#99FFFFFF>17.5/35/52.5/84%</color>。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "元素战技和元素爆发造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>24%</color>;普通攻击、重击、元素战技或元素爆发命中敌人后,将产生1层持续12秒的「白夜极星」效果。处于1/2/3/4层「白夜极星」效果下时,攻击力将提高<color=#99FFFFFF>20/40/60/96%</color>。由普通攻击、重击、元素战技或元素爆发产生的「白夜极星」将分别独立存在。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n「我是曾为整个世界所背叛的带伤之狼,」\r\n「我们终将建立谁人都不背弃的新世界。」\r\n\r\n「身着灿如极昼的无垢之衣,」\r\n「我等来自白银一般的雪国,」\r\n「吹响宣告陛下明威的号角。」\r\n\r\n「我们时常走在无月的黑夜。」\r\n「时常在镀金的沙漠中跋涉。」\r\n「时常感到暗处的刺骨敌意,」\r\n「时常梦见遥远故乡的爱人。」\r\n「但我等胸中常燃苍白之火。」\r\n「煌如极地明星的执行官们,」\r\n「指引我等永远不倦向前行。」\r\n\r\n「倘若你也背负着不被容纳的梦、无法消除的伤,」\r\n「为白日告终而不甘,为虚伪的许诺而常怀怒火,」\r\n「就抬头仰望白磷色的苍星吧,那是我等的旗号;」\r\n「那就加入我等的行列,让军靴如雷撼动大地吧。」\r\n「愿随我等走向白夜极星者,我等绝对不会抛弃。」\r\n「愿随我等走向至暗之地者,一同创造新世界吧。」\r\n\r\n「须知一切的尽毁将是全新秩序的肇始。」\r\n「在坏灭的终点迎来的将是无垢的黎明。」\r\n"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15508,
|
||
"name": "若水",
|
||
"description": "色泽流移难测的长弓,在光下显现着如水的润蓝。",
|
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"star": 5,
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"weapon": "弓",
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"materials": [
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{
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"id": 114016,
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"name": "孤云寒林的神体",
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},
|
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{
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"id": 112019,
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"name": "幽邃刻像",
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},
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{
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"id": 112055,
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"name": "浮游晶化核",
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"affix": {
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"Name": "洗濯诸类之形",
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"Descriptions": [
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"Level": 0,
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"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>16%</color>。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升<color=#99FFFFFF>20%</color>,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>20%</color>。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升<color=#99FFFFFF>25%</color>,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>24%</color>。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升<color=#99FFFFFF>30%</color>,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>28%</color>。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升<color=#99FFFFFF>35%</color>,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "生命值提升<color=#99FFFFFF>32%</color>。周围存在敌人时,装备该武器的角色造成的伤害都会提升<color=#99FFFFFF>40%</color>,不论该角色处于场上或是处于队伍后台。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n所谓水无常色,水无常形,可铸锋刃,可为良弓。\r\n万千世界诸多物质,只有水最为柔润,最为坚韧。\r\n奇兵诸武之中,这柄良弓正有着难测的唤水之能。\r\n\r\n「能够包容一切污物,能够洗濯一切肮脏,而保持自身的纯净」\r\n「能够变幻无限形状,能够模仿无穷生命,莫测却又不失本性」\r\n「分而化作无数川流,密而不紊;合则如惊涛巨浪,力不可摧」\r\n「蓝莹剔透之下,其深处往往掩藏着光也无法穿透的诸多秘密」\r\n「这便是水的神奇,纵有千心万智,也难以参透其中变化万千」\r\n\r\n有幸为群玉阁上的贵人工作之前,曾听到年迈的前辈如此教诲。\r\n权术与商谋的世界永远肆虐着暗礁与风暴,星布着残损的船骸。\r\n胸怀宏大野心,坐拥强大资财之人,往往更能精巧地顺风远航,\r\n从而躲避无处不在的竞夺与恶意,在逆流的湍瀑之间扶摇直上。\r\n\r\n「话虽如此,我可全无大人物的心性,也耐不得那许多无聊」\r\n「更愿享受茶室香茗,乐见世事如六面骰子投出的万千结果」\r\n「曾在夜幕下潜入贼人藏匿之处,也曾破获异国强敌的阴谋」\r\n「但这并非为达官显富扫除异己而张目行事,仅因水亦有源」\r\n\r\n为了保护源头的纯净,水的温柔意志亦当化作利刃,成为良弓。\r\n淡蓝满月之下,阴谋与密语交织之中游刃有余,是为水形之智。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15509,
|
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"name": "飞雷之弦振",
|
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"description": "曾由将军御赐的长弓,闪烁着永不熄灭的雷光。",
|
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"star": 5,
|
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"weapon": "弓",
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"materials": [
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{
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"id": 114032,
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"name": "鸣神御灵的勇武",
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},
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{
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"id": 112052,
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"name": "偏光棱镜",
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},
|
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{
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"id": 112013,
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"name": "历战的箭簇",
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"star": 3,
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"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
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}
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||
],
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"affix": {
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"Name": "飞雷御执",
|
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"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>20%</color>,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>12/24/40%</color>。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>25%</color>,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>15/30/50%</color>。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>30%</color>,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>18/36/60%</color>。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>35%</color>,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>21/42/70%</color>。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "攻击力提高<color=#99FFFFFF>40%</color>,并能获得「飞雷之巴印」的威势。飞雷之巴印:持有1/2/3层飞雷之巴印时,普通攻击造成的伤害提高<color=#99FFFFFF>24/48/80%</color>。在下列情况下,角色将各获得1层飞雷之巴印:普通攻击造成伤害时,持续5秒;施放元素战技时,持续10秒;此外,角色元素能量低于100%时,将获得1层飞雷之巴印,此飞雷之巴印会在角色的元素能量充满时消失。每层飞雷之巴印的持续时间独立计算。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n雷光灼灼的铭弓,即使被浓稠黑暗洗濯,依旧不失神采,\r\n灾厄自远海而来的苦难时代,曾是某位剑豪的得意武器。\r\n\r\n少年时曾不羁漫游山林,又与偶遇的大天狗相设赌局,\r\n以年轻勇健的肉身与将军御赐的铭弓,互为豪赌之注。\r\n\r\n至于那场赌局过程如何,或许只有酣饮畅醉时才依稀记起。 \r\n但待到那夜天色初白之刻,三胜三负,正与天狗赌成平手。\r\n于是,不幸被天狗收为仆从小姓,幸而赢得了无双的宝弓。\r\n\r\n「昆布丸,天狗的弓法乃是如此,给我好好看,好好学!」\r\n被粗鲁地取了莫名其妙的外号,但终究见识了天狗的身姿。\r\n空行于重重云间,无拘无束地回闪俯冲,以弓弦释出雷矢…\r\n那是毫无保留的、真正的杀伐之舞,凶戾难测,优雅华美。\r\n\r\n多年之后,已不再是做小姓的年纪,也颇学到些弓刀之术。\r\n如此,便被没耐性的主子一纸荐书打发到了幕府的大门下。\r\n追随将军的年月里,武艺多有精进,结识了许多友人与仇敌。\r\n不羁空游的嗜好未曾改变,反而藉天狗之铭弓,更有恃无恐。\r\n\r\n「这次与你赌上一把,如何?嗯——就以这把弓为赌注吧。」\r\n「我要将这把天下最好的弓为赌注,赌我能活着回到这里。」\r\n「就寄放在你这吧。如果我高岭输了,那这把弓就归你了。」\r\n「毕竟浅濑你算得了我流射术的真传。应该能用好它才对。」\r\n「但,假使我赢了的话…」\r\n\r\n灾厄自远海席卷而来的岁月里,武士与逞强的巫女互设赌局,\r\n以自深渊生还的机会,与将军御赐的铭弓,作为豪赌的赌注。\r\n\r\n当漆黑的秽毒沉入大地,复归平静之时,剑豪并未归来。\r\n而作为豪赌的胜果,将军御赐的铭弓被交予巫女的手里。\r\n再后来,在狐斋宫不再现身的神林中、在相约再见的地方,\r\n自渊薮蹒跚而来的孤独归人,终又与不再年轻的巫女再逢。\r\n血泪干涸的漆黑眼眸重获神采,却被威光闪烁的钩矢射穿。"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15511,
|
||
"name": "猎人之径",
|
||
"description": "以珍贵的白枝制成的饰金猎弓,曾经射落无数侵入森林的恶兽。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114048,
|
||
"name": "烈日威权的旧日",
|
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"star": 5,
|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112064,
|
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"name": "茁壮菌核",
|
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"star": 4,
|
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|
||
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|
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|
||
},
|
||
{
|
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"id": 112067,
|
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"name": "织金红绸",
|
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"star": 3,
|
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|
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|
||
"icon": "/icon/material/112067.webp"
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||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "兽径的终点",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>12%</color>所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的<color=#99FFFFFF>160%</color>。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>15%</color>所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的<color=#99FFFFFF>200%</color>。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>18%</color>所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的<color=#99FFFFFF>240%</color>。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>21%</color>所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的<color=#99FFFFFF>280%</color>。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "获得<color=#99FFFFFF>24%</color>所有元素伤害加成。重击命中敌人后,将获得「无休止的狩猎」:重击造成的伤害值提高,提高值相当于元素精通数值的<color=#99FFFFFF>320%</color>。该效果将在生效12次或10秒后消失,每12秒至多获得一次无休止的狩猎。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
|
||
"\r\n用白枝制成的饰金猎弓,其中蕴含森林的祝福。\r\n长出这种洁白枝条的树,在地上已经很少见了。\r\n祝福曾一度被黑血掩盖。但污渍已被水洗净了。\r\n\r\n追猎漆黑兽群的猎手,她的捕猎似乎永无止境。\r\n数夜在朽叶堆下等待,数日埋身于肉块中假寐,\r\n只为射出穿透心脏的一箭。然后,寻找新猎物。\r\n\r\n渐渐地猎手不再担心风将自己的所在传给猎物,\r\n不再利用葱色的野花来掩盖自己身为人的气息,\r\n因为她散发的气味变得与野兽熟悉的腥臭相近。\r\n\r\n在成为猎手前,她早已忘记了人的言语。\r\n在无止境的追猎中,忘记了时间与日月,\r\n忘记了原本许诺她的无边无际的大猎场。\r\n连起初找到她、将白枝制成的弓交给她,\r\n又使她走上漆黑兽径的盲眼少年,\r\n也在心无旁骛的狩猎中被遗忘了。\r\n\r\n「染血者永远也不能找到,彼方无边际的苍翠猎场。」\r\n「不,师父,这个恶兽横行的世界才是我的猎场吧…」\r\n\r\n在月光投下的净水中,猎手发现,原来自己也不知不觉变成了野兽的模样。\r\n循着野兽留下的路径,水影中映出的黑骑士与剑锋,找到了不知所措的她…\r\n\r\n「不过又是一头需要消灭的魔兽,为水中的月轮所惑罢了。」\r\n「真奇怪。有那么一瞬间,我还以为是迷失森林的少女呢…」\r\n\r\n「继续西行吧。为了正义…为了清算将人歪曲为野兽的罪。」"
|
||
]
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 15512,
|
||
"name": "最初的大魔术",
|
||
"description": "过去的「大魔术师」曾经使用的表演道具,最终揭露的秘密是它其实也是不俗的武器。",
|
||
"star": 5,
|
||
"weapon": "弓",
|
||
"materials": [
|
||
{
|
||
"id": 114052,
|
||
"name": "悠古弦音的回响",
|
||
"star": 5,
|
||
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|
||
"bg": "/icon/bg/5-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/114052.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112088,
|
||
"name": "初生的浊水幻灵",
|
||
"star": 4,
|
||
"starIcon": "/icon/star/4.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/4-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112088.webp"
|
||
},
|
||
{
|
||
"id": 112082,
|
||
"name": "异色结晶石",
|
||
"star": 3,
|
||
"starIcon": "/icon/star/3.webp",
|
||
"bg": "/icon/bg/3-Star.webp",
|
||
"icon": "/icon/material/112082.webp"
|
||
}
|
||
],
|
||
"affix": {
|
||
"Name": "伟大者帕西法尔",
|
||
"Descriptions": [
|
||
{
|
||
"Level": 0,
|
||
"Description": "重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>16%</color>;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升<color=#99FFFFFF>16%/32%/48%</color>;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升<color=#99FFFFFF>4%/7%/10%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 1,
|
||
"Description": "重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>20%</color>;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升<color=#99FFFFFF>20%/40%/60%</color>;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升<color=#99FFFFFF>6%/9%/12%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 2,
|
||
"Description": "重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>24%</color>;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升<color=#99FFFFFF>24%/48%/72%</color>;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升<color=#99FFFFFF>8%/11%/14%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 3,
|
||
"Description": "重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>28%</color>;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升<color=#99FFFFFF>28%/56%/84%</color>;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升<color=#99FFFFFF>10%/13%/16%</color>。"
|
||
},
|
||
{
|
||
"Level": 4,
|
||
"Description": "重击造成的伤害提升<color=#99FFFFFF>32%</color>;队伍中每存在一位与装备者元素类型相同的角色(包括装备者自身),将获得1层「手法」效果;每存在一位元素类型不同的角色,将获得1层「演技」效果。处于1/2/3层及以上「手法」效果下时,攻击力提升<color=#99FFFFFF>32%/64%/96%</color>;处于1/2/3层及以上「演技」效果下时,移动速度提升<color=#99FFFFFF>12%/15%/18%</color>。"
|
||
}
|
||
]
|
||
},
|
||
"story": [
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" \r\n「我是大魔术师——『伟大者』帕西法尔!」\r\n「你们将要目睹的是不曾想象的梦幻世界!」\r\n「譬如说,大礼帽通往东方传说的大洞天!」\r\n「譬如说,不受我们时空桎梏的镜中险境!」\r\n\r\n所谓的魔术与行骗、行窃各有相似之处,\r\n前者倚赖演技与叙事性,后者则是手法。\r\n\r\n「刚刚科培琉司大师的戏里,有个神出鬼没侠盗吧?」\r\n「我们的艺名,就用那个好了!如何?」\r\n灰河水道边的小吃摊上,兴奋的青年意犹未尽地说道。\r\n「帕西法尔?那我,就是被你劫走的蓝宝石美女喽?」\r\n搭档这么回应道。笑声点亮了从不见天日的城下之城。\r\n\r\n就这样,以行骗、行窃为生出没光荣剧院的小贼姐妹,\r\n为舞台上的游侠喜剧故事所炫惑,忘记了入场的初衷,\r\n萌生了凭借自己的手法与演技步入舞台上、聚光灯下,\r\n用演出的光采公平照耀包厢贵客与无座席观众的梦想。\r\n其中一人扮演「帕西法尔」,另一人则是助手约瑟芬。\r\n起初表演是在爱德华多的酒馆中、水渠旁、摊贩边上,\r\n满脸油灰的孩子们闪闪发亮的目光中与居民的掌声中,\r\n到了后来则是在聚光灯如太阳般明亮炽热的光荣剧院。\r\n「羽化成蝶」、「大洞天」、「镜中火」、「金鱼」…\r\n正如这些演出的光采照耀着剧院的华贵包厢与无座席,\r\n帕西法尔的名字在地上城与地下城中都令人津津乐道。\r\n\r\n紫衣者常言人有属于自己的位置,舞台前也一样:\r\n无论是俯瞰舞台的精致包厢,或是无座的贵客席。\r\n但即使演出的光采会平等地照亮两者,在剧院外,\r\n暂时遗忘的忿忿与不甘又总会如同树根渗入石墙。\r\n\r\n在灰河整肃行动中,石墙终于倒下了。\r\n总是负责扮演约瑟芬的少女赶回灰河。\r\n除了常年弥漫着的锈铁与腐败的气味,\r\n只有愤怒、悲伤与没能完全干涸的血。\r\n\r\n人们所知的是帕西法尔,助手不过是助手。\r\n如果事情只是这样,那就很简单、很干净。\r\n正如被利剑一分为二的助手总是毫发无损,\r\n消失的怀表也总会还给视而不见的观众们。\r\n少女终于失去了她所安于生活的「位置」。\r\n也由此她设计出了属于她们的「大魔术」。\r\n\r\n「我是大魔术师——『伟大者』帕西法尔!」\r\n「你们将要目睹的是不曾想象的梦幻世界!」\r\n「没有贵族没有王,没有指着你们的刀剑!」\r\n「没有生来的富贵,没有无法摆脱的贫困!」"
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