--- Author: 目棃 Description: UIGF v3 Backup Date: 2023-11-15 Update: 2024-11-11 --- > 本文档 [`Frontmatter`](https://github.com/BTMuli/MuCli#Frontmatter) 由 [MuCli](https://github.com/BTMuli/Mucli) 自动生成于 `2023-11-15 20:58:36` > > 更新于 `2024-11-11 11:56:11` > 本文档为 [UIGF v3.0](https://github.com/UIGF-org/UIGF-org.github.io/blob/main/docs/zh/standards/uigf-legacy-v3.0.md) 的备份,仅供参考。 # 统一可交换抽卡记录标准 v3.0 > Uniformed Interchangeable GachaLog Format standard (UIGF) v3.0 > > ::: warning UIGF 标准使用声明 > 应用必须在同时支持 UIGF 数据格式**导入**和**导出**功能并在相关功能区域或文档中提供跳转至 [UIGF-Org](https://uigf.org) 的超链接后声明支持 UIGF 格式 仅包含导入或导出功能降低了用户数据可流通性,且将数据至于用户不可控的风险中,不符合 UIGF-Org 设计的初衷。 ::: ## 更新记录 | 版本 | 说明 | 兼容 | | ----------------------------- | ---------------------------------------------------------- | -------------- | | `v2.0` | 首个正式版本 | v2.0 | | `v2.1` | 简化了部分语言表述,与 v2.0在数据格式上完全一致 | v2.1 and lower | | [`v2.2`](UIGF-legacy-v2.2.md) | 新增 `info.export_timestamp` 填充 UNIX 时间戳 | v2.2 and lower | | [`v2.3`](UIGF-legacy-v2.3.md) | 扩充至非中文语境,使用 Json Schema 表述。移除了 Excel 格式 | v2.3 and lower | | [`v2.4`](UIGF-legacy-v2.4.md) | 新增 `info.region_time_zone` 支持时区处理 | v2.4 and lower | | `v3.0` | 新增 集录祈愿类型支持 | v3.0 and lower | ### v3.0 更新内容 - `gacha_type` 增加新枚举项 - 在 `gacha_type` 枚举新增值为 `500` 的项,用于表示集录祈愿类型 ## `info` 字段说明 ### `region_time_zone` 由于在获取祈愿记录时得到的`time`为服务器时间,为了准确判断时间的时区偏移,引入此字段。 与 SRGF 不同,由于无法直接从服务器获取`region_time_zone`,在导出方未提供此字段时,需要根据 `uid` 进行推断。 #### 映射关系 | `uid`首个字符 | `region_time_zone` | 游戏服务器 | | ------------- | ------------------ | --------------------------------- | | `'6'` | `-5` | os_usa | | `'7'` | `1` | os_euro | | 剩余情况 | `8` | os_cht, os_asia, cn_gf01, cn_qd01 | App 不应假定 `region_time_zone` 的值为上表中给出的值,应具有处理非标准 `region_time_zone` 值的能力。 若 `region_time_zone` 的值与 `uid` 推断结果不一致,则优先选择 `region_time_zone` 给出的值。 ## `list` 字段说明 ### `id` 物品内包含了一项较为特殊的字段: `id`,为原神官方 API 中包含的,代表每条抽卡记录唯一性的 `id`。App 导出 UIGF 时 - 需要确保每个物品都有一个有效的唯一 `id` - 若有记录中不包含`id`,则应从下一个自带有效 `id` 的物品开始,为每条缺失`id`字段的数据补全`id`。 赋值数据向前(时间排序)依次递减,每次递减的值应保持为 `1` ### `gacha_type` 由于存在会共享保底与概率的卡池,所以需要一个额外的字段来界定 我们在 `UIGF` 的所有格式中注入了 `uigf_gacha_type` 字段 在导出到 `UIGF` 格式时需要注意添加对应的 `uigf_gacha_type` 字段 #### 映射关系 | `uigf_gacha_type` | `gacha_type` | | ----------------- | -------------- | | `100` | `100` | | `200` | `200` | | `301` | `301` or `400` | | `302` | `302` | | `500` | `500` | ### `item_id` 物品游戏内ID,你可以通过 [UIGF API](../API.md) 获取这一数据 ## Json Schema > UIGF-Org 提供[Json Schema](/schema/uigf.json) 用于验证 ```json { "type": "object", "properties": { "info": { "type": "object", "properties": { "uid": { "type": "string", "title": "导出记录的 UID" }, "lang": { "type": "string", "title": "语言 languagecode2-country/regioncode2" }, "export_timestamp": { "type": "number", "title": "导出 UNIX 时间戳(秒)" }, "export_time": { "type": "string", "title": "导出时间", "description": "yyyy-MM-dd HH:mm:ss" }, "export_app": { "type": "string", "title": "导出 App 名称" }, "export_app_version": { "type": "string", "title": "导出 App 版本" }, "uigf_version": { "type": "string", "title": "UIGF 版本号", "pattern": "v\\d+\\.\\d+" }, "region_time_zone": { "type": "number", "title": "区域时区偏移" } }, "required": ["uid", "uigf_version"], "title": "UIGF 导出信息" }, "list": { "type": "array", "items": { "type": "object", "properties": { "uigf_gacha_type": { "type": "string", "title": "UIGF 卡池类型", "description": "用于区分卡池类型不同,但卡池保底计算相同的物品" }, "gacha_type": { "type": "string", "title": "卡池类型" }, "item_id": { "type": "string", "title": "物品的内部 ID" }, "count": { "type": "string", "title": "个数,一般为1" }, "time": { "type": "string", "title": "获取物品的时间" }, "name": { "type": "string", "title": "物品名称" }, "item_type": { "type": "string", "title": "物品类型" }, "rank_type": { "type": "string", "title": "物品等级" }, "id": { "type": "string", "title": "记录内部 ID" } }, "required": ["uigf_gacha_type", "gacha_type", "id", "item_id", "time"], "title": "UIGF 物品" }, "title": "物品列表" } }, "required": ["info", "list"], "title": "UIGF 根对象" } ```