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Binary files /dev/null and b/public/icon/constellations/UI_Talent_S_Prune_03.webp differ diff --git a/public/icon/constellations/UI_Talent_S_Prune_04.webp b/public/icon/constellations/UI_Talent_S_Prune_04.webp new file mode 100644 index 00000000..6869f09f Binary files /dev/null and b/public/icon/constellations/UI_Talent_S_Prune_04.webp differ diff --git a/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Lohen_01.webp b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Lohen_01.webp new file mode 100644 index 00000000..885a8de5 Binary files /dev/null and b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Lohen_01.webp differ diff --git a/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Lohen_02.webp b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Lohen_02.webp new file mode 100644 index 00000000..33425d50 Binary files /dev/null and b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Lohen_02.webp differ diff --git a/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Nicole_01.webp b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Nicole_01.webp new file mode 100644 index 00000000..5b632154 Binary files /dev/null and b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Nicole_01.webp differ diff --git a/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Nicole_02.webp b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Nicole_02.webp new file mode 100644 index 00000000..121ad0fc Binary files /dev/null and b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Nicole_02.webp differ diff --git a/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Prune_01.webp b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Prune_01.webp new file mode 100644 index 00000000..2cb5dea8 Binary files /dev/null and b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Prune_01.webp differ diff --git a/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Prune_02.webp b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Prune_02.webp new file mode 100644 index 00000000..91f16468 Binary files /dev/null and b/public/icon/constellations/UI_Talent_U_Prune_02.webp differ diff --git a/public/icon/material/101271.webp b/public/icon/material/101271.webp new file mode 100644 index 00000000..2da3a471 Binary files /dev/null and b/public/icon/material/101271.webp differ diff --git a/public/icon/material/113087.webp b/public/icon/material/113087.webp new file mode 100644 index 00000000..f93266c1 Binary files /dev/null and b/public/icon/material/113087.webp differ diff --git a/public/icon/material/113088.webp b/public/icon/material/113088.webp new file mode 100644 index 00000000..4886ca2c Binary files /dev/null and b/public/icon/material/113088.webp differ diff --git a/public/icon/material/113089.webp b/public/icon/material/113089.webp new file mode 100644 index 00000000..5af741fd Binary files /dev/null and b/public/icon/material/113089.webp differ diff --git a/public/icon/talents/Skill_E_Lohen_01.webp b/public/icon/talents/Skill_E_Lohen_01.webp new file mode 100644 index 00000000..d6b891e1 Binary files /dev/null and b/public/icon/talents/Skill_E_Lohen_01.webp differ diff --git a/public/icon/talents/Skill_E_Nicole_01.webp b/public/icon/talents/Skill_E_Nicole_01.webp 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--git a/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_05.webp b/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_05.webp new file mode 100644 index 00000000..17dab5e4 Binary files /dev/null and b/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_05.webp differ diff --git a/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_06.webp b/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_06.webp new file mode 100644 index 00000000..ce42622d Binary files /dev/null and b/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_06.webp differ diff --git a/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_07.webp b/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_07.webp new file mode 100644 index 00000000..ddb2e6ea Binary files /dev/null and b/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_07.webp differ diff --git a/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_08.webp b/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_08.webp new file mode 100644 index 00000000..8967a690 Binary files /dev/null and b/public/icon/talents/UI_Talent_S_Nicole_08.webp differ diff --git 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b/src/data/WIKI/character/10000006.json index d66f258d..5b11e2d8 100644 --- a/src/data/WIKI/character/10000006.json +++ b/src/data/WIKI/character/10000006.json @@ -231,6 +231,10 @@ "Title": "关于米卡…", "Context": "真羡慕霍夫曼先生有这样一位擅长照顾人的弟弟。不仅帮着打点生活起居,连喝醉后的护理也无微不至。啊,我也好想什么都不用操心,懒洋洋地度过每一天啊…嗯?你说我现在也差不多?哼,小可爱…胆子变大了嘛。" }, + { + "Title": "关于布伦妮…", + "Context": "小布伦妮呀…总喜欢借些晦涩难懂的书,只要我稍微靠近一些,或者对她笑一下,她就会像一条琉璃花鳉,突然就挣扎起来。呵呵,可爱极了。真庆幸我不是她要找的「魔女」,不然,要是被这么认真的小猎人「盯上」了,姐姐我都不知道该怎么办了呢~" + }, { "Title": "想要了解丽莎·其一", "Context": "那么,今天想学习哪种元素力的知识呢?" }, { "Title": "想要了解丽莎·其二", diff --git a/src/data/WIKI/character/10000015.json b/src/data/WIKI/character/10000015.json index f6ff4696..c02a0486 100644 --- a/src/data/WIKI/character/10000015.json +++ b/src/data/WIKI/character/10000015.json @@ -232,6 +232,10 @@ "Title": "关于塔利雅…", "Context": "他平时是不是经常会喝教堂里的葡萄酒?酒量真不一般。那次我在豪饮比赛里输给了他,这成为了我们结识的契机。风神热爱美酒,风神的代行人也在孜孜不倦地传播美酒的魅力。这就是自由之城的浪漫吧!" }, + { + "Title": "关于洛恩…", + "Context": "洛恩那小子,已经有一段时间没来找我帮忙伪造签名了啊,难道他已经学会了手法?以他的聪明程度倒也不奇怪…之后,我用大团长的笔迹写一封信给他吧,看看他究竟学懂了几成。" + }, { "Title": "想要了解凯亚·其一", "Context": "骑兵队长的头衔可没什么了不起的。说起来,蒙德城的骑兵都被大团长带走了。呵呵。" diff --git a/src/data/WIKI/character/10000029.json b/src/data/WIKI/character/10000029.json index a83a4ee8..de3bb58d 100644 --- a/src/data/WIKI/character/10000029.json +++ b/src/data/WIKI/character/10000029.json @@ -249,6 +249,14 @@ "Title": "关于杜林…", "Context": "好耶!小杜林哥哥现在住在蒙德,我要天天找他玩!炸鱼的时候,我想让小杜林哥哥带我飞上很高很高的地方,在天上丢蹦蹦炸弹!" }, + { + "Title": "关于洛恩…", + "Context": "洛恩哥哥是好人!他上次给可莉拿了好多好吃的,却只要了可莉一小盒蜡笔!要是洛恩哥哥有时间,可莉愿意教他画画的,再叫上法尔伽叔叔一起!" + }, + { + "Title": "关于布伦妮…", + "Context": "布伦妮姐姐是好人!妈妈写信来说,布伦妮姐姐其实是想找人陪她玩,但是不好意思说出口。所以,可莉决定了!下次去炸鱼、去雪山、去金苹果群岛、去希穆兰卡…都要邀请布伦妮姐姐一起去玩!" + }, { "Title": "想要了解可莉·其一", "Context": "你好!你是来找可莉玩的吗?" }, { "Title": "想要了解可莉·其二", diff --git a/src/data/WIKI/character/10000035.json b/src/data/WIKI/character/10000035.json index 87dc6852..8748dbdd 100644 --- a/src/data/WIKI/character/10000035.json +++ b/src/data/WIKI/character/10000035.json @@ -171,6 +171,7 @@ { "Title": "关于辛焱…", "Context": "…是谁?" }, { "Title": "关于瑶瑶…", "Context": "可爱…像小团雀。" }, { "Title": "关于小冥…", "Context": "晚上…偶尔会感觉到有人和我一起做体操…是错觉吗?" }, + { "Title": "关于布伦妮…", "Context": "外表硬硬的女孩…但手心很软。喜欢。" }, { "Title": "想要了解七七·其一", "Context": "有什么事吗?" }, { "Title": "想要了解七七·其二", diff --git a/src/data/WIKI/character/10000038.json b/src/data/WIKI/character/10000038.json index c6adb876..1ef873b5 100644 --- a/src/data/WIKI/character/10000038.json +++ b/src/data/WIKI/character/10000038.json @@ -227,6 +227,10 @@ "Title": "关于杜林…", "Context": "我的这位兄弟正在探索很多新事物,他很聪明,也热衷于思考。尽管他时常因此陷入某些认知困境,但这并不妨碍他对这个世界保持热情。他的到来,或者说,他作为家人的到来让我对人类关系的理解有了新的心得。现在,有了最亲近的同类,家里变得热闹起来,这无疑是一种好的改变。" }, + { + "Title": "关于布伦妮…", + "Context": "她时常找我探讨「存在的本质」。不过,每当我提出几个反问,讨论就会提前结束。值得高兴的是,她下次还会带着写满答案的笔记本再来。" + }, { "Title": "想要了解阿贝多·其一", "Context": "有问题想问我?请说吧。啊,冒昧地问一句,应该不会花费太长时间吧?手头的研究马上要进入最后一个阶段了。" diff --git a/src/data/WIKI/character/10000053.json b/src/data/WIKI/character/10000053.json index be87a17c..b999ee0f 100644 --- a/src/data/WIKI/character/10000053.json +++ b/src/data/WIKI/character/10000053.json @@ -257,6 +257,10 @@ "Title": "关于梦见月瑞希…", "Context": "奇怪的紫色妖怪…被她盯着的时候,感觉好像要被吃掉一样…唔!惹不起,我还是躲着她走吧!" }, + { + "Title": "关于布伦妮…", + "Context": "她送了我一本很厚的书,叫《营养学导论》,她说光睡觉是不够的,还要按照上面的公式吃饭才能长高。但是,她明明懂这么多,我们好像也差不多高嘛…奇怪,难道她不想长高吗?" + }, { "Title": "想要了解早柚·其一", "Context": "呼——" }, { "Title": "想要了解早柚·其二", diff --git a/src/data/WIKI/character/10000077.json b/src/data/WIKI/character/10000077.json index b63fe28c..bfce394b 100644 --- a/src/data/WIKI/character/10000077.json +++ b/src/data/WIKI/character/10000077.json @@ -245,6 +245,10 @@ "Title": "关于闲云…", "Context": "那天我去找师父的时候,见到师父在和一位很有气质的姐姐聊天。她自称「闲云」,还想逗逗我呢,但我一眼就看出来她是留云阿姨啦!毕竟,看师父那高兴的样子,没有半点生分,分明是见到了一位老友嘛!" }, + { + "Title": "关于布伦妮…", + "Context": "上次她拿着书坐在树下,没一会儿就睡着了。她睡觉的时候,眉头皱得紧紧的,好像在梦里还在跟谁吵架一样。师父说过,每个人都有不想让人看到的软弱之处。作为朋友,只要在她累的时候,给她一个肩膀依靠就足够了。所以我靠着她身边坐下了,她睡得很香哦。" + }, { "Title": "想要了解瑶瑶·其一", "Context": "瑶瑶的出身吗?我父母隐居于山郊,唔,按道理来说,我应该算是轻策庄人吧。" diff --git a/src/data/WIKI/character/10000080.json b/src/data/WIKI/character/10000080.json index b7540b2a..c431b895 100644 --- a/src/data/WIKI/character/10000080.json +++ b/src/data/WIKI/character/10000080.json @@ -245,6 +245,10 @@ "Title": "关于阿贝多…", "Context": "阿贝多长官对我有恩,我常用的测绘装备就是他帮我制作的,还有一种绘图笔,就算倒挂在树上,也能正常使用。嗯不过,测绘地图和画画好像并不相通?之前我对着目标区域画过几张写生,作为补充的情报,听说阿贝多长官看见之后,沉默了好久。" }, + { + "Title": "关于洛恩…", + "Context": "你看见洛恩了吗?我才发现我的笔记本跟他的互换了,而他一大早又不见了。唉,他肯定是一个人冲去魔物聚集点了…明明说过这样做很危险的…要是我也是「队长」就好了,那样我说的话他就会听了…呃,会吗…" + }, { "Title": "想要了解米卡·其一", "Context": "我自己的事?我只是个普通人,没什么有意思的故事。如果只聊我以前的经历,你愿意听吗?" diff --git a/src/data/WIKI/character/10000094.json b/src/data/WIKI/character/10000094.json index 5de7a7e8..dc3bbe13 100644 --- a/src/data/WIKI/character/10000094.json +++ b/src/data/WIKI/character/10000094.json @@ -10,7 +10,7 @@ { "Id": 941, "Name": "正绢六通", - "Description": "羽袖一触的自动制御人形「袖」的攻击范围提升50%。\n此外,如果队伍中存在千织以外的岩元素角色,羽袖一触的突进结束时,还将触发以下效果:\n·额外唤出一名袖。通过这种方式唤出的千织自己的袖,与通过岩元素创造物额外唤出的千织自己的袖至多同时存在一名;\n·触发、突破天赋「锦上添花」,此效果需要解锁突破天赋「锦上添花」。", + "Description": "羽袖一触的自动制御人形「袖」的攻击范围提升50%。\n此外,如果队伍中存在千织以外的岩元素角色,羽袖一触的突进结束时,还将触发以下效果:\n·额外唤出一名袖。通过这种方式唤出的千织自己的袖,与通过岩元素创造物额外唤出的千织自己的袖至多同时存在一名;\n·触发突破天赋「锦上添花」,此效果需要解锁突破天赋「锦上添花」。", "Icon": "UI_Talent_S_Chiori_01" }, { diff --git a/src/data/WIKI/character/10000121.json b/src/data/WIKI/character/10000121.json index d6a3808f..8f8d8587 100644 --- a/src/data/WIKI/character/10000121.json +++ b/src/data/WIKI/character/10000121.json @@ -253,6 +253,10 @@ "Title": "关于莉奈娅…", "Context": "莉奈娅姐姐?小时候,她每次出门回来都会和我们讲很多好玩的事情,我很喜欢她。等我学会做机械之后,给她送了一些…可惜她都没有收下,只是告诉我心意她领了。一定是没送到符合她心意的款式,接下来我要做更多更多的机械,总有一个会是她喜欢的!" }, + { + "Title": "关于布伦妮…", + "Context": "我非常欢迎她!她每次来都会把伊涅芙给她准备的甜点让给我吃,这样我就能趁伊涅芙看不到的时候,吃掉两份甜点!哎,布伦妮去了蒙德后还会回来吗?难得有能认真听我讲机械原理的朋友…" + }, { "Title": "想要了解爱诺·其一", "Context": "想知道更多我的事情?当然没问题!我们来交换吧,我说一个关于我的事情,你也说一个你的故事,怎么样?" diff --git a/src/data/WIKI/character/10000129.json b/src/data/WIKI/character/10000129.json new file mode 100644 index 00000000..20ee680c --- /dev/null +++ b/src/data/WIKI/character/10000129.json @@ -0,0 +1,333 @@ +{ + "area": "蒙德", + "brief": { + "camp": "西风骑士团", + "constellation": "狡兔座", + "birth": "4月3日", + "cv": { "cn": "林婧南", "jp": "天崎滉平", "en": "尼克·伍法德", "kr": "李相昊" } + }, + "constellation": [ + { + "Id": 1291, + "Name": "往昔微风,载满悲歌", + "Description": "洛恩的{LINK#N11290004}争胜{/LINK}上限提升至原来的300%。\n此外,处于{LINK#N11290001}奇谋{/LINK}状态下时,队伍中附近的其他角色通过造成伤害为洛恩积攒的争胜提升至原来的500%。", + "Icon": "UI_Talent_S_Lohen_01" + }, + { + "Id": 1292, + "Name": "凡飞翔者,皆为靶标", + "Description": "处于{LINK#N11290001}奇谋{/LINK}状态下时,特殊元素战技{LINK#N11290002}镂骨彻心{/LINK}命中敌人或施放元素爆发裁罚遂成后的4秒内,洛恩将获得「破邪之刃」效果:在奇谋状态下,洛恩的下一次普通攻击或重击命中敌人时,将会额外追加进行一次攻击,造成相当于洛恩攻击力500%的冰元素范围伤害,并使队伍中附近的其他角色的元素精通提升200点,持续8秒,每4秒至多获得一次「破邪之刃」效果。", + "Icon": "UI_Talent_S_Lohen_02" + }, + { + "Id": 1293, + "Name": "唯有锋刃,能愈此伤", + "Description": 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"西风骑士团远程小队副队长,行事不拘一格,钟情于非常规战术的骑士。", + "elePrefix": "神之眼", + "element": "冰", + "id": 10000129, + "materials": [ + { "id": 104164, "name": "哀叙冰玉", "star": 5 }, + { "id": 113085, "name": "棱光的断尾", "star": 4 }, + { "id": 101272, "name": "空羽蛾", "star": 0 }, + { "id": 112013, "name": "历战的箭簇", "star": 3 }, + { "id": 104306, "name": "「抗争」的哲学", "star": 4 }, + { "id": 113073, "name": "升扬样本·骑士", "star": 5 } + ], + "name": "洛恩", + "skills": [ + { + "GroupId": 12931, + "Id": 11291, + "Name": "西风枪术·破誓", + "Description": "普通攻击\n进行至多五段的连续攻击。\n\n重击\n消耗一定体力,进行向前的突刺攻击。\n\n下落攻击\n从空中下坠冲击地面,攻击下落路径上的敌人,并在落地时造成范围伤害。", + "Icon": "Skill_A_03" + }, + { + "GroupId": 12932, + "Id": 11292, + "Name": "奇兵诡出", + "Description": "寻觅敌人的破绽,切换至{LINK#N11290001}奇谋{/LINK}状态。在这种状态下:\n·洛恩可以主动积攒{LINK#N11290003}欢悦{/LINK},从而施放特殊的元素战技{LINK#N11290002}镂骨彻心{/LINK};\n·队伍中附近的其他角色可以为洛恩积攒{LINK#N11290004}争胜{/LINK},来提高镂骨彻心的伤害。\n在奇谋状态下至多施放3次镂骨彻心,之后无法获得欢悦。\n\n「骑士道?哈,那倒确实是绝佳的诱饵。当敌人还幻想着堂堂正正一决胜负时,绝不会想到等待他们的是怎样的『惊喜』。」", + "Icon": 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"UI_Talent_S_Lohen_06" + }, + { + "GroupId": 12923, + "Id": 1292301, + "Name": "兴尽且去来", + "Description": "施放元素战技奇兵诡出后,洛恩还会获得9秒的「乘兴」效果:持续期间,元素战技奇兵诡出的技能等级提高1级。\n施放元素战技时,如果队伍中其他角色的普通攻击、元素战技或元素爆发中,任一技能等级不低于洛恩的元素战技的技能等级,则本次「乘兴」效果的持续时间额外延长6秒。\n每18秒至多获得一次「乘兴」效果。", + "Icon": "UI_Talent_S_Lohen_08" + } + ], + "star": 5, + "stories": [ + { + "Title": "角色详细", + "Context": "几乎在远征军踏上归途的同时,吟游诗人们也将英雄的故事带回了酒馆。\n除去熟悉的法尔伽等人的名字外,「前线压制官」这一头衔,也因卓著的战果和极高的参战率走入了人们的视野。\n为何攻击距离最远的远程部队,总是活跃于最前线,并率先发起白刃冲锋?\n为何使用弓弩与铳枪的小队,会以一位手持长矛的年轻骑士为首?\n反常自当引来疑问,而疑问往往伴随着争论之声。\n有人怒斥:「难道抵近射击,就失去了效果吗?弓弩和铳枪岂会如此不便?」\n有人则认为,弓手本就是最具膂力、最精锐的战士集团,将他们之中的最优秀者投入最危险的锋线,方才是恰当的选择。\n而终止一切争论的,是吟游诗人们自亲历者处听来的评价:\n「他是小队最锐利的锋矢,能将一切阵线撕裂;\n「他是小队最坚实的掩体,能将一切攻势拒止…」\n不过,吟游诗人们往往会刻意忽略骑士们的后半句话,因为它毫无传奇色彩,太过写实:\n「其实吧,我想洛恩副队长单纯只是觉得这样更有效率而已…」\n是的,他的故事没有骑士小说中那般富有荣耀与色彩,也没有英雄伟业里那般充满传奇与转折。\n长枪、冷箭、设伏、下毒、奇袭、潜入…\n他从不讨论武器与战术孰强孰弱,也不计较战斗与行动本身是否关乎荣辱得失。\n各种手段尽管有手感上的优劣,但其带来的愉悦,都不足以与「胜利」本身媲美,不足以与感受「生存」本身相比较。\n只有最后一个站着的人才有资格思考胜利的意义,只有最后一个仍能感到疼痛的人才有资格讨论生存。\n战斗、胜利、生还,而后循环往复…\n如此,便是洛恩的故事,洛恩的生活…" + }, + { + "Title": "角色故事1", + "Context": "在洛恩的记忆中,他拥有的第一个玩具,便是一张小小的软弓。\n不苟言笑的父亲挑选了上好的杉木芯打造弓身,细致认真的母亲特意裁剪了皮革,反复揉搓,绞制成弦。\n即使它只是一件玩具,父亲和母亲仍按照平日里制弓的工序,一丝不苟地将其完成。\n然而,父亲并没有如小洛恩预想的那般,教他如何张弓搭箭。\n小洛恩唯一被允许做的事,便是模仿父母的动作:学着检查弓片,学着用油料打理漆面,学着给弓弦上蜡。日复一日,一遍又一遍。\n「洛恩,先祖曾经说过:『弓是一种讲究一致性的器物。我们家世代靠造弓为生,自然也要像弓一样生活,让所有的行事都保持绝对的一致。』」\n在每日例行的晨祷之时,洛恩的父亲和母亲总会重复着这样的话语。\n规律的作息,严谨的劳作,以及平静的生活。\n在洛恩降生前,他们已如此度过了二十余载;而在他降生后的十数年里,这一切也从未有过丝毫改变。\n从牙牙学语,到可以熟练地保养弓箭,洛恩惊觉,自己似乎已经预见了一生的轨迹——也许直到老得再也看不清木纹上的裂隙那一天,他的生命都将在毫无波澜的既定日程中消磨殆尽。\n但…箭矢固然可以被妥帖地封存于库房,却注定不属于那里。一如他不羁的天性,注定不属于安稳的生活。\n小洛恩再一次擦亮箭镞,与倒影中暗藏深红的瞳孔对视。\n它只是在等待离弦的瞬间…\n而那一瞬间,并不遥远。\n在某个寻常的日子里,洛恩像往常一样坐在货车上,陪着父亲前往蒙德城交付订单。\n但这一次的旅途并不平静——一群训练有素的蒙面盗匪盯上了他们的货物。\n父亲慌慌张张地把洛恩塞进车棚,让他别动弹也别出声。自己则大声呼喝着,企图将盗匪们引开,或是呼唤来不知远近的骑士团的救援。\n明明那辆货车上装满了足以凿入巨石的强弓劲矢…\n明明父亲因为长年测试弓箭,已然具备了一流弓箭手的身手…\n明明这群盗匪似乎在有意无意地试图将父亲驱离开货车…\n可长久以来对安稳生活的惯性依赖,却让父亲在慌乱中,彻底忘记了怀疑,也忘记了武力对抗这一选择。\n车外渐渐没了声响,不多时棚帘便被掀开——然而来人既非甩开盗匪的父亲,也非赶来救援的骑士,而是一群头戴面具的黑袍人。\n他们不由分说地将洛恩掳走。无论他如何挣扎躲避,在那双铁钳般的大手面前,一切反抗都只是徒劳。\n彼时的洛恩尚不知道自己是被卷入了何人的阴谋,也不知道自己是被带去了哪里。\n在封闭的囚室之中默然枯坐,小洛恩只是如此思忖着:\n如果父亲能持弓与那些盗匪对峙,这些人就不会有可乘之机了。如果自己要是更机敏一点的话,或许就能在他们下手前藏到一边了。\n一同被掳来的孩童,在隔壁的哭声愈演愈烈。洛恩则趁着无人注意的间隙,将一小截自车上带下的箭镞,藏入袖口…\n或许是风神听到了孩子们的呼救,又或许是冥冥之中有什么存在,回应了洛恩对力量的渴求。\n在恶徒们匆忙转移阵地的路上,正义的代行者们,终于现身了。\n为首的那人身披铠甲,手持短弓,轻而易举地便将所有恶徒击溃。\n似乎是为了留下活口审问,又似乎是为了避免误伤孩子,他只使用无锋的钝箭交战。\n但那人强大的膂力,让这些钝箭依旧威力十足。每一次弓弦震颤,都会伴随着一声沉闷的倒地声响。\n那些破空而去的箭矢是如此凌厉而耀眼,以至于小洛恩的视线久久无法移开,甚至停下了手上的动作。\n等阿多诺打开囚车,与洛恩对视时,他方才回过神来。\n「或许,如果自己能像那些箭矢一样充满力量,这绳索早就被割断了。自己也不用听希奥多这傻瓜哭上这么久了吧…」\n这样的念头,在小洛恩的心底悄然扎根了。\n而阿多诺看到的,则是另一幅光景:\n在一众啼哭的孩童中,那个本该惊恐万分的男孩却冷着脸,显得格格不入。\n他的手腕处,原本结实的绳结上,已被箭镞割出了一个不易察觉的豁口。\n——真是个不得了的孩子,看来后面可得好好关注一下他才行…" + }, + { + "Title": "角色故事2", + "Context": "自洛恩获救以来,家里人对他的保护更甚,深恐再一次失去孩子。但已经上弦的箭矢,却再也无法再回归落灰的日常。\n在一个月色皎洁的深夜,他趁父母熟睡,悄悄翻出窗外。与他一同隐入夜色的,还有一张自制的短弓、一柄用于雕刻的短匕,以及几支不符合出货标准的残次箭矢。\n或许是好运的眷顾,又或许他本就为战斗而生。当他再次返回时,包里已然多了两枚作为战利品的丘丘人箭镞。\n从此,他开始越来越频繁地在夜间溜出屋子。从每周一次,到每三天一次,直至夜夜外出。他的目标愈发强大,战利品也愈发丰富:破碎的面具、不详的绘卷、暴徒的号角…\n渐渐地,在冒险家之间,开始流传起一个神秘的传闻:在午夜时分的荆夫港周边,会出现一名身材瘦小的弓手。他会像风一样掠入魔物群中,将箭矢精准地送入每一个敌人的胸膛。\n无数次的胜利,意味着无数次的涉险;而无数次的涉险,则带来无数次心脏如狂潮般的疯狂悸动。\n与此同时,一个疑问也开始在他心头悄然滋生:若是如今的自己再遭遇歹徒,情形是否会有所不同?自己是否仍是那个只能等待他人救助的稚童?\n纵然跨越了无数危险,贯穿了无数目标,这个疑问也只会在他心中不断堆积、发酵,永远不会凭空得出答案。\n除非他能亲自击穿,那最初的目标。\n……\n在洛恩正式穿上冒险家的制服向父母坦白时,他们先是惊疑,后又怒斥。\n最后还是塞琉斯会长拍肿了胸脯,保证只有洛恩欺负魔物的份,没有魔物欺负洛恩的份,这才让两人勉强接受了木已成舟的事实。\n…或许他们当时不是认清了洛恩已经拥有了顶尖冒险家的实力,而是知道洛恩已经无法再乖乖「听话」了吧。\n但他们仍不放心,数年间从未放弃劝说洛恩别再冒险,甚至找到了当初曾将洛恩救出险境的阿多诺,希望这位老骑士能替他们劝劝洛恩。\n「箭在弦上,就不能回还,这道理你们身为弓匠肯定明白。」阿多诺似乎对洛恩的选择早有预期,「…但我们还来得及为即将离弦的箭,找一个正确的方向——这是我作为一名弓手的建议。」\n阿多诺应邀去做了一回说客,洛恩的父母也不知道他们都谈了些什么,不过之后的几个月里洛恩确实消停了不少…听说是在「备考」。\n数个月后,洛恩突然现身在骑士考核的会场,以压倒性的实力取得了当届的魁首,虽然手法略有争议,但最后还是成功加入了骑士团。\n也行吧,起码在骑士团里有个正式编制,还有同伴照应,比起当一名冒险家单打独斗要好得多。\n更何况几个月前的洛恩,都开始嫌弃协会的委托太过枯燥,正寻思跑出蒙德,去寻找更危险的目标了。\n洛恩的父母彼此安慰着。只是对于阿多诺那天都说了什么,才让洛恩萌生了加入骑士团的心思,二人心底却是越发疑惑了。\n……\n「…小子,当年那些绑架案的主谋,我们已经查清了。」\n本来面对又一名说客兴致寥寥的洛恩目光一凛:「——是谁?」\n「西风骑士团很快就会发布公告,但你也不用想着寻仇了。」阿多诺平静地叙说着,「那人已经死了。」\n良久的沉默之后,洛恩再次开口:「死在了谁手上?」\n「自杀。」「这种人怎么可能自杀,你知道我想问什么:是谁把他逼入绝境。」\n「我们的大团长、北风骑士、蒙德的当代传奇…」阿多诺微微莞尔,「…够做你新的目标了吗?」" + }, + { + "Title": "角色故事3", + "Context": "对于自己的「模仿犯」,法尔伽可谓见怪不怪了。\n无数热血少年都渴望追赶大英雄的身影,其中出现几个行动力极强、对自身实力盲目自信的刺头,也是常有之事。\n但洛恩这样的「模仿犯」,法尔伽还真是头一回见。\n以往的「模仿犯」,最出格的举动也不过是发起偷袭,目的多是为了证明自己的实力;而洛恩的初次登场,却可谓是「不择手段」。\n暗箭、烟雾、陷阱,乃至能瞬间放倒魔物的催眠药剂…种种手法老辣至极,仿佛出自久经沙场的老兵之手,甚至隐隐透着些许伊洛克残党的影子。\n「不错啊,小子。有点实力!不过——这些小伎俩对我可没用!」\n几乎是转瞬之间,法尔伽就将眼前这个「毛头小子」死死压制。\n「能在面对绑架时临危不乱,甚至有可能凭借自己之力逃出生天的稚童。」\n「在冒险家传闻中,那个在荆夫港周边下手精准且无情的矮小弓手。」\n「入伍没多久,就开始到处清剿伊洛克残党的愣头青。」\n他早在阿多诺那里听过许多关于洛恩的趣闻,于是决定让这场闹剧持续得再久一些,好探探这小子的虚实。\n在那两柄足以令群魔为之屏息的巨剑压迫下,这个初出茅庐的少年会展现出怎样的眼神呢?\n是憧憬?是慌乱?还是…?\n法尔伽死死盯着洛恩的眼睛——那对冷漠的双眸愈发明锐。在其中,法尔伽似乎看到了欣喜,也似乎看到了那个热衷于挑战强者、赢取荣耀的自己。\n是个可造之才,不过还需要狠狠地打磨一番,让他吃点苦头才是。于是法尔伽出手擒住了这个胆大妄为的新人,并决定先关他几天禁闭:「如果你不服气,随时可以再来试试。我期待你的表现。」\n「那就,敬请期待咯。」在被关进禁闭之前,洛恩耸肩笑了笑。\n禁闭结束的第二天,洛恩就带着一瓶法尔伽最喜欢的美酒找上门来,嘴上说是为了表达歉意。\n「哦?你还挺上道的嘛,竟然还选了我最喜欢的蒲公英酒,那我就不客气地收下了。」\n那辛辣的苦酒刚一入喉,大团长便察觉到了些许眩晕与异样。随后,他脑海中浮现出关押洛恩后,阿多诺对他说过的话:\n「说心里话,我不建议你把他看作以往的自己,或是其他任何一个崇拜你的蒙德孩子。没错,洛恩也相当敬佩你的力量,但我估计他心里盘算更多的,是该怎么挑战你。」\n「如果我没猜错,他脑子里想的应该是:想办法挑战『强大的法尔伽』这件事本身,一定很有趣。即使输了也没什么大不了,顶多就是在床上躺两天而已。至于荣耀什么的,我估计他并不在意。」\n仅凭强悍的体魄与意志力,在洛恩错愕的目光中,法尔伽稳住了摇摇欲坠的身形。\n「…不可思议,按我的估计,这个剂量足够放倒十来头林猪了…」\n「小子,我说过了,这种小伎俩对我可没用!」\n自那一刻起,洛恩对于「力量」一词有了全新的认识:\n——那是任何陷阱与猛毒都无法撼动的强韧,是跨越了无数生死一线后沉淀出的绝对底蕴。\n从那以后,洛恩的目标清单上又多出了两条:\n其一,想尽一切手段放倒法尔伽。\n其二,把那些手段用在自己身上,并且保证自己不被放倒。" + }, + { + "Title": "角色故事4", + "Context": "西风骑士团是一个历史悠久的组织,其中曾涌现过无数的英雄人物,也同样经历过大量的悲剧与伤痛。\n无数的传说故事与经验教训告诉骑士们一个道理——\n当行为背离骑士道时,悲剧也将随之降临。\n正因如此,骑士团内部出现了质疑洛恩担任第五小队副队长的声音。\n毫无疑问,一个经常制造麻烦、热衷于伏击大团长、战斗时喜欢用毒药和陷阱的「疯子」,在很多人眼里,无论如何都没办法跟「骑士道」产生任何正面关联。\n当然,对于这些流言蜚语本身,洛恩并不在意。\n「我知道你小子肯定不在乎别人的感受。但你也清楚,远征不是一个人单枪匹马能完成的任务。很明显,如果没有人愿意站在你这一边,那你加入远征的申请,恐怕也会受到影响。」\n说到这里,阿多诺顿了顿,似是担心洛恩没办法处理这种问题,又似是害怕他把事态扩大。\n自从法尔伽宣布要开启一场史无前例的大远征以来,洛恩就一直跃跃欲试。\n遥远的战场,未知的危险,对他而言可比世上任何玩具都要有趣。但他的申请之途却相当不顺利,考核名单放过几轮,却总是不见他的名字。\n阿多诺心知战场上什么试题无法难住洛恩,这怕是遇上战场之外的难题了。\n但洛恩这回却意外的豁达:「行啊,既然不正统的骑士就不能参加考核——那我去当考官总行了吧?」\n……\n「从实战的角度出发,这倒是个好思路。顺便让这些骑士也认识到自身的不足,省得有些人总有闲心质疑骑士团是否有革新的必要…毕竟我们总不能希望每个对手,都好好遵守骑士道。」\n一边翻看洛恩这一次提上来的特殊「申请」,法尔伽一边思忖着。\n这份报告上罗列了大量的「考题」,除了夜袭、陷阱以及下毒这种法尔伽早已见怪不怪的手段外,还引入了类似易容便装偷袭、演习前提前破坏物资补给等崭新且充满创造力的「考核方式」。\n翻到报告的最末,洛恩还引用了一句「名人名言」,教法尔伽差点没把送到嘴边的酒给呛出来:\n「如果西风骑士连自己都保护不了,还怎么保护蒙德?」——引自前代大团长遇袭之夜。\n…年轻时犯下的错误,总会以猝不及防的形式偷袭自己。稍微整理完情绪之后,法尔伽也已做出了决定,在这份申请上打上了勾。\n不一般的骑士,就要用不一般的「试题」来考核。\n不论是对远征的骑士…还是对洛恩自己。" + }, + { + "Title": "角色故事5", + "Context": "作为「仁蔼骑士」最可能的继任者,洛恩大概也是西风骑士团中,最不像「仁蔼骑士」的人。\n在人们的固有印象里,「仁蔼骑士」应当扶危定倾,救人于水火;但显然,洛恩更热衷于主动寻找危险,顺便陷人于水火——当然,遭殃的通常是他的敌人,且不一定非得是人。\n不过,洛恩的这些「爱好」倒也并非全无益处。至少在特种干涉与高危任务上,他的表现远比许多人预想得更为出色。\n有鉴于此,远征军诸多秘密任务的临场执行,理所当然地落在了洛恩的肩头。\n其中之一,便是一则来自「北大陆情报网」现任当家的秘密委托。\n根据情报分析,一个地下拍卖行正借助时局的混乱,活跃于挪德卡莱,他们既经营走私,也兜售危险的拍品。行事极为谨慎,背后多半另有依仗。若能将其拔除,便可取信于「北大陆情报网」。\n「我们毫不怀疑各位骑士的战力,但在不讲骑士道的地界,战力并不完全等于实力。」\n为了打消「北大陆情报网」的疑虑,远征军为此制定了相当稳妥的计划:\n由洛恩秘密抓捕落单人员,并逼问出拍卖会的时间与地点;其后再通过盯梢、监听与逐步排查,锁定相关人员,将风险控制在最低限度内。\n无论怎么看,这都该是一项适合洛恩的任务。单人潜入、精准抓捕、直取核心——难度足够高,也足够安静。\n只可惜,纳尼娜漏算了一点:对洛恩而言,太安静的计划,往往也意味着不够彻底。\n临行前,纳尼娜还特地转述了西蒙枢机卿的叮嘱:「专注于任务,不要节外生枝。」\n对此,洛恩答得干脆利落:「放心,我明白。」\n而他显然也确实明白。\n至少在他自己的理解里,这场任务的重点,从头到尾都只有一个——向「北大陆情报网」展示西风骑士团的实力。\n……\n数日后,蒙德城,骑士团团长办公室内。\n代理团长琴阅毕远征军送回的行动报告后,提笔写下给法尔伽的回信\n「关于此次『地下拍卖会』相关行动,我已知悉全貌。\n「洛恩的临场判断依旧高效而果决。他成功将所有参会者控制在现场,并避免了战斗波及那夏镇,最终未造成平民伤亡。单从结果而言,这的确称得上是保护民众、践行仁蔼之举。\n「若以功绩而论,我同意您的判断:如今的他,已具备继承阿多诺先生衣钵的资格。其行动也张弛有度…截止到潜入敌方根据地为止。\n「只是,恕我直言——在敌方据点的中心登场、主动挑起战斗、单骑进行突围,甚至悬吊战利品以夸耀实力的行为,绝非西风骑士团的常规作风。\n「若您有闲暇,还请务必向北大陆情报网的相关人员澄清这一点。」" + }, + { + "Title": "「伪·整合型交流记录装置」", + "Context": "米卡随身携带的「整合型前进测绘装置」,向来整理得极为妥帖。\n其中不仅记有详细地形、重要地点与常规行军路线,偶尔还会补充魔物活动的痕迹、危险区域的推测。\n情报是行军的基础。不过有一些骑士除却情报之外,也会对这套装置本身产生兴趣。\n例如洛恩。\n「很复杂的装置啊,你居然能用得这么熟练?」在例行问完敌情分布之后,洛恩冷不丁地夸了一句,「真厉害。」\n突然从这位年纪相近,名声却在各种意义上都迥异的前辈那里收到了如此夸赞,米卡慌张之余也有点惊喜。\n洛恩饶有兴致地提出了许多问题,而米卡也很少与技术人员以外的骑士讨论自己的测绘装置,不知不觉间就熟络地聊了起来。\n「嗯,有这么高效的设备,你一定知道不少敌人聚集的区域吧?」「说起来你的设备平时要怎么维修?有替换件吗?」\n…也许这位「名声在外」的小前辈,并没有传闻里那么恐怖?\n米卡热情而详尽地解答了所有问题,洛恩也眯眼颔首,默默把自己想知道的事记下,没兴趣的丢掉。\n几次之后,米卡渐渐察觉到,凡是被洛恩重点问过的区域,总会在几天后安静许多。\n若将洛恩身上时常多出的新伤,与他那些频繁的短暂失踪联系在一起,这一切便很难再用「巧合」来解释。米卡很快得出了一个令人不安的结论——自己的测绘成果,正被洛恩以某种极其危险的方式「高效」利用着。\n出于谨慎考虑,米卡开始在交给洛恩的图纸上略去部分与行动无关的魔物聚集点,面对洛恩的问询也越发支支吾吾。\n「呃…详情我都上报了!」「还…还是听大团长统一指挥吧!」\n而面对米卡的闪躲,洛恩却也没有追问,只是意味深长地笑着,目光有意无意落到米卡紧抱于胸前的测绘装置上。\n自那以后,米卡对测绘装置的保管更加上心了,他会在离开座位前确认册子是否收好,也会在交接资料时反复检查页数是否齐全,甚至会在走出一段距离后回头看看,仿佛担心身后是否有人正盯着那本册子。\n但即便如此,洛恩的行动依旧没有受到太多的掣肘,就好像早已将米卡想隐瞒的信息熟稔于心…简直像变魔术一样。\n米卡百思不得其解,直到远征军的某次篝火晚会。\n艾克贝特嚷嚷着要表演新学的枫丹魔术助助兴,怎料醉酒太甚,不巧漏了陷。\n他本想变个「偷天换日」的大魔术,却不慎把两个几乎一模一样的卡牌,过早地暴露在了观众眼前。\n魔术的原理倒也简单,不过就是悄悄用伪装过的假牌,调换走观众选出的真牌,随后用假牌吸引住观众视线,在这极短的时间差里再对真牌做番手脚。只可惜还没开始,就已经结束。\n满堂哄笑声中,米卡却没来由地想起了很久以前,洛恩问过自己的一个问题。\n——说起来你的设备平时要怎么维修?有替换件吗?\n那一瞬间,某些过往的细节忽然变得清晰起来:备用品里莫名其妙减少的零件库存,偶尔因故障无法打开的书页…\n总不会有人,在相识不久之际,就开始盘算怎么戏弄同僚了吧?\n总不会有人,表面上热情好问,背地里却是在想什么鬼点子吧?\n总不会有人,趁着自己眨眼的功夫,就用什么「伪·测绘装置」掉包真品,抄完情报之后又大胆包天地调换了回来吧?\n念及此处,米卡突然感觉到一道锐利的目光,好似被猎手盯上的鸟雀——蓦地抬眼看时,却只见洛恩也在人群中哄笑,并没有向谁投去目光。\n那笑声爽朗,甚至称得上真诚…就像他第一次与自己热切攀谈时一样,不似作伪。" + }, + { + "Title": "神之眼", + "Context": "对于如何获得「队长级的力量」,洛恩早有过深入的思考。\n毫无疑问,队长理应具备正面迎击强大魔物的实力,也应能单枪匹马地解决如潮水般涌来的大群敌军。\n兼具破坏力与持久性——法尔伽如此,某位西风骑士团历史上最年轻的队长似乎也是如此。\n但对于使用远程武器的第五小队而言,破坏力与持久性似乎充满着矛盾。\n想要强大的破坏力,就需要拉力更大的强弓,以及更重、更具穿透力的大型箭矢。\n但即使是他,也只能携带少量的重箭。在箭矢耗尽后,必须匆匆退回二线休整补给。如此战法对持续作战能力的影响不言而喻。\n更何况,洛恩本就不喜欢远离前线退回二线。毕竟,身处最前沿直面敌人,才是他渴望的战斗。\n那有没有两全其美的办法呢?年轻的骑士陷入了沉思。\n「或许…也不是没有办法?」\n无意间,洛恩瞥见了正忙于准备演习检阅仪式的骑士们。在他们的身边,成捆的仪仗长枪闪闪发亮,宛如正待搬运的巨型箭矢。\n「或许,可以找一根在射出之后能反复回收的箭矢?」\n「或许,也不见得非得射出去?」\n「毕竟贴身交战,破坏力说不定会更大一些?而且,说不定『痛觉』也会更为强烈一些。」\n……\n十数日后,骑士团的例行演习如约而至。但这次却有着一个小小的区别——原本远程小队的阵列之中,混入了一杆长枪。\n这杆长枪冲锋得过于迅速,以至于令其主人陷入了重重包围之中。\n「大团长,你确定还要让他出任第五小队的副队长吗?」远处,观摩着演习的西蒙枢机卿发出了疑问。\n「嗯,对啊,你看洛恩跟远程小队的其他成员,不是配合得很好嘛?」\n「实话说,我没看见配合,我只看到了一个极其显眼的活靶子。所有的敌人和己方远程火力都在向这个靶子集中。」\n「哈哈!没事,你看,很明显远程小队的打击变得更高效了!而且直到现在洛恩还没倒下呢,说明这战法很不错啊!」\n这哪里不错了!——西蒙本是想这样大声辩驳的,奈何他们的战绩太耀眼了。\n……\n在那一天,所有人都如愿以偿——或者说,都获得了一些东西。\n第五小队获得了一位副队长,远征军获得了一位「前线压制官」,忙碌的西蒙获得了一天的「特别头痛假」,而法尔伽则获得了一个可以用来下酒的「西蒙笑话」。\n至于洛恩,自那天以后,他获得了一种新的战斗与生活方式,以及一颗能在执行任务时派上些用场的…「玻璃珠子」。" + } + ], + "talks": [ + { + "Title": "初次见面…", + "Context": "初次见面,我是第五小队的现任副队长洛恩。如果有任何需要西风骑士团协助的事务,请直接前往骑士团求助。如果需要我个人帮忙,那我们还得好好商量一下。" + }, + { + "Title": "闲聊·副队长", + "Context": "想要成为队长,光有「队长级」的实力可不够。更重要的是…呵,我也不知道,不然我已经成队长了。" + }, + { + "Title": "闲聊·风的归处", + "Context": "呼…果然还是待在蒙德城最舒服,等一会再去喝点苹果酿好了…" + }, + { + "Title": "闲聊·人际关系", + "Context": "我在骑士团和大家的关系怎么样?嗯…至少,大家对我印象都挺深的,这样也还不错。" + }, + { "Title": "下雨的时候…", "Context": "雨势不小啊,不知道又有多少东西被它冲刷殆尽了。" }, + { "Title": "雨过天晴…", "Context": "雨过天晴,权当之前那场雨从未发生。" }, + { "Title": "打雷的时候…", "Context": "雷声可以盖过许多东西,但绝对盖不住你自己的心跳。" }, + { "Title": "下雪的时候…", "Context": "我十分热爱猫尾酒馆…尤其是在这种天气下。" }, + { + "Title": "起风的时候…", + "Context": "起风了,可惜我手头没有蒲公英,不然撕点纸吧,感觉也差不多。" + }, + { "Title": "在沙漠的时候…", "Context": "我非常怀念果酒湖。" }, + { "Title": "早上好…", "Context": "早上好。今天要忙什么?" }, + { "Title": "中午好…", "Context": "午饭吃过了?行啊,下午还有事要做呢。" }, + { "Title": "晚上好…", "Context": "今天晚上…嗯,给队员们来一趟「袭营训练」吧。" }, + { "Title": "晚安…", "Context": "晚安,记得早点休息。无论你怎么熬夜,明天都会到来的。" }, + { + "Title": "关于洛恩自己·痛觉留存", + "Context": "在平时治疗时,我尽量不使用麻醉类药物,一是这种东西会影响战斗,二是…呵,从某种角度来说,我还挺愿意在战斗之后仔细感受「痛觉」的,毕竟这证明我活了下来,而我的敌人,则什么都感受不到了。" + }, + { + "Title": "关于洛恩自己·力量与借口", + "Context": "对于某些人来说,「力量」是一个很好用的借口,只要用上了它,任何失败和挫折都能找到原因,任何不安和恐惧都能寻见源头…或许,有一个明确的目标,确实能够给人们一种怪异的安全感吧。就算…这种「安全感」的背后,隐藏着更为恐怖和巨大的影子。" + }, + { + "Title": "关于我们·战斗方式", + "Context": "我的战斗方式?哈哈哈哈哈,找到领头的,和他好好打一场,尽可能快地分出胜负,就这么简单。我的队友们应该都已经习惯了。当然了,不习惯也没用。" + }, + { + "Title": "关于我们·职责所在", + "Context": "如你所见,我已经是副队长了,希奥多那个傻瓜也正在承受他该受的惩罚。不过在我看来,他的才能还能派上一些用场,等他赎完了罪,我还想把他捞回第五小队呢,但副官是做不了了,他就做个普通队员吧。不过,想要彻底相信他——还有我——都为时尚早。\n你相信我,也有那个相信我的「实力」?哈哈哈哈哈,不愧是「荣誉骑士」,和传闻中一样可靠。不然你直接来做我们「第五小队」的队长吧,法尔伽肯定会答应的。" + }, + { + "Title": "关于「神之眼」…", + "Context": "在执行任务的时候,这枚「神之眼」的确派上了不少用场。可惜,它只能用来剿灭有形的魔兽,不能抚平无形的创害。" + }, + { + "Title": "有什么想要分享…", + "Context": "我不喝酒,酒对我来说唯一的作用就是给伤口消毒。特别是晨曦酒庄的陈年蒲公英酒,消毒的效果和痛觉都很明显,而且在消毒的同时,我还能顺便欣赏一下我的同僚们——特别是法尔伽——抽搐的眼角,哈哈哈哈——" + }, + { + "Title": "感兴趣的见闻…", + "Context": "我之前一直对蒲公英过敏,听砂糖说有一种「脱敏疗法」之后,我就买了许多蒲公英放在屋里,每隔一段时间就去主动吸入一点,以此来治疗我的过敏症状。结果怎么样?反正我现在遇见蒲公英已经不打喷嚏了。但我不得不说,打喷嚏打到头晕目眩的感觉,还是不可多得的。" + }, + { + "Title": "关于法尔伽·药物耐受", + "Context": "法尔伽对于药物的抗性越来越高了,前几天我调配的药物居然只是让他红了红脸,要不是他瞪了我一眼,我都要怀疑自己究竟下没下药了。唉,要是还在挪德卡莱的话,我都想要给他掺点那种带月矩力的植物了…" + }, + { + "Title": "关于法尔伽·团长职责", + "Context": "团长的职责?就法尔伽而言,基本上是带人出去打架吧。剩下的都被他甩给琴团长了,哈哈哈,毕竟敌人真的会被消灭,但文书工作真的没有终结啊。" + }, + { + "Title": "关于琴…", + "Context": "正是因为有这位勤勉的代理团长坐镇蒙德城,「大团长」才能在挪德卡莱放手施为,现在他回到了蒙德城…好吧,他也会继续放手施为,情况好像没有什么改变。" + }, + { + "Title": "关于凯亚…", + "Context": "凯亚很擅长模仿其他骑士小队队长的签名,特别是琴团长的签名,他伪造得堪称天衣无缝,几乎没有破绽。他练习这个的目的?凯亚说,这是为了自己给自己批假,我相信他,毕竟以他的品格,应该也做不出来更过分的事了…呵呵。" + }, + { + "Title": "关于安柏…", + "Context": "听安柏说,她和琴团长商量好了,过段时间会有些不叫「侦察骑士」的侦察员来给她帮忙,可喜可贺啊,她总算不用一个人在蒙德城上空来回飞了。不过这么一想,飞行执照考试的条例和考纲是不是也很陈旧了,不然,也一起更新了吧?" + }, + { + "Title": "关于迪卢克…", + "Context": "迪卢克老爷,还是应该说迪卢克「前辈」。从某个角度上来说,我们俩都被同一个混账坑害得不轻,现在新仇旧恨都已经清算完毕,他还不考虑回西风骑士团?就算不能做最年轻的队长了,也能做资历最老的队员啊。" + }, + { + "Title": "关于诺艾尔…", + "Context": "诺艾尔还没有成为正式骑士啊,都过了这么长时间,我还以为她肯定通过骑士试炼了呢…不知道法尔伽在想什么,难道要给诺艾尔准备一个超级大试炼?那她的骑士称号到底要多厉害,才能配得上她的训练时长啊…" + }, + { + "Title": "关于优菈…", + "Context": "我对优菈最深的印象,就是她那双靴子踢踏地板的声音,只要她脚步急一点,我隔着一层楼都能听见咚咚咚的声音,既响亮又有穿透力,就和优菈的剑术一样,印象深得根本忘不掉。" + }, + { + "Title": "关于阿贝多…", + "Context": "第五小队所用的军备消耗品是第八小队和阿贝多一块开发的,弩箭、弹药和各类炼金产品的质量都很不错,我偶尔也会去拜访他的办公室,顺便委托他做些新的武器研究。不过,最近和我对接的人换成了砂糖,阿贝多应该是又去忙其他研究了吧…" + }, + { + "Title": "关于可莉…", + "Context": "法尔伽之前和我说,他觉得那位愚人众执行官「队长」用蜡笔都能戳爆遗迹守卫,所以呢,我用好吃的和可莉换了一盒子蜡笔,准备带给法尔伽,到时候如果遇见了魔物,正好让他亲手试一试。" + }, + { + "Title": "关于米卡…", + "Context": "米卡很擅长测绘,而我很擅长测谎。之前,他给我的测绘图上专门掩盖了魔物聚集点,就怕我一个人冲过去。而我只是看了看他的表情,就知道这张图上哪里的魔物最多。可惜啊米卡,沉默也没用。" + }, + { "Title": "想要了解洛恩·其一", "Context": "抱歉啊,我没有什么阴暗深沉的「有趣秘密」。" }, + { + "Title": "想要了解洛恩·其二", + "Context": "虽然平时用长枪比较多,但我好歹也是第五小队的人,弩箭和铳枪的练习也是没落下的。至于准度…反正我打蓬蓬果和史莱姆挺准的,基本算是抬手就能中的程度吧。我听说稻妻有一种叫做飘浮灵的东西很难打?有意思,下次拿它试试手吧。" + }, + { + "Title": "想要了解洛恩·其三", + "Context": "第五小队?只是一支普通的远程支援队伍而已,没什么值得说的。虽说我们的火力还算过得去,但要是对上某些…过于特殊的敌人,我们最多就只能在旁边做做掩护了。就像是跟随法尔伽阻击猎月人那次一样,到最后,主攻完全变成了大团长,我们都被命令散去周围阻击狂猎…只有这样,我们才不会被卷入他和猎月人的战斗里。" + }, + { + "Title": "想要了解洛恩·其四", + "Context": "为什么我坚持用长枪?那是因为…战场上最好的诱饵,当然是看起来像是队伍主官的人啊,有我吸引住敌人,其他队员只要尽情开火就好。至于危险的敌人…哈哈哈,越是紧张,我越是能集中精神,那种极致的专注感非常美妙…可惜啊,离开挪德卡莱之后,能让我放手一战的地方太少了。" + }, + { + "Title": "想要了解洛恩·其五", + "Context": "和敌人展开贴身战的时候害不害怕?怎么说呢,我觉得敌人那边应该「更」害怕吧。我出枪的速度是不会慢的。再说了,我背后还有医疗骑士等着呢…敌人也有怎么办?嗯,那我就只能尽可能抢先干掉对面的医疗人员了。" + }, + { + "Title": "洛恩的爱好…", + "Context": "除了上战场厮杀,我平时的最大爱好,就是给我亲爱队友们的平淡生活,添上几分「惊喜」,这也算是日常训练的一环,骑士可得时时刻刻提高警惕啊。" + }, + { + "Title": "洛恩的烦恼…", + "Context": "驻扎荆夫港的好日子结束了,回到蒙德城,琴团长可没有大团长那么好说话了,唉,就不能再给我派一点外勤任务吗?" + }, + { + "Title": "喜欢的食物…", + "Context": "我比较喜欢吃辣一点的东西。平时在外面执勤的时候,也喜欢嚼点晒干的绝云椒提神…「那叫绝云椒椒」?谢谢,我只说一个「椒」字就好。" + }, + { + "Title": "讨厌的食物…", + "Context": "别喝酒,好吗?在挪德卡莱驻扎的时候,我总是被那些喝多了的骑士们吵醒…这帮人喝到最后,已经不知道自己在喝什么了,就算我把酒换成了…呃,算了,没什么。" + }, + { + "Title": "收到赠礼·其一", + "Context": "谢谢,很合我口味。这道菜好吃到…我都有点怀疑,你是不是偷偷调查过我了。没事的,我也调查过你,我们两清了。" + }, + { + "Title": "收到赠礼·其二", + "Context": "我之前学习如何在饭菜里下毒的时候,基本上也是做到不会让任何人起疑的程度…你已经下毒了?噢,我对毒药的耐性很高,让我再吃点。" + }, + { + "Title": "收到赠礼·其三", + "Context": "…这么直白的陷阱,我就…不主动往里面跳了。下次还是换我来做菜吧。" + }, + { + "Title": "生日…", + "Context": "今天是你生日,拿着这把微型手弩吧,是我自己琢磨出来的,应该刚好能戴在你的手腕上…我什么时候量的尺寸?目测的,我可是第五小队副队长,相信我的目测能力。哦对了,这把手弩还能反向发射,以防有人背后偷袭嘛,只要摁这里…哈哈哈,别躲嘛,这柄手弩的安全锁还扣着呢,难道我看起来,像是那种送朋友手弩,然后看着他摁动发射扳机,把弩箭戳到自己身上的人吗?" + }, + { "Title": "突破的感受·起", "Context": "感觉不错,武器都使得更顺手了。" }, + { "Title": "突破的感受·承", "Context": "好像能看得更远了…下次出枪的时候,应该能更准一些了。" }, + { "Title": "突破的感受·转", "Context": "头脑更清醒了,哈,突然想到了一个训练的新方法。" }, + { "Title": "突破的感受·合", "Context": "看来,以我现在的实力,应该足够做个「副队长」了?" }, + { "Title": "元素战技·其一", "Context": "开战了!" }, + { "Title": "元素战技·其二", "Context": "发抖吧。" }, + { "Title": "元素战技·其三", "Context": "一个不留!" }, + { "Title": "元素战技·其四", "Context": "出奇制胜。" }, + { "Title": "元素战技·其五", "Context": "时机正好。" }, + { "Title": "元素战技·其六", "Context": "哼。" }, + { "Title": "元素爆发·其一", "Context": "吵吵嚷嚷…待宰羔羊。" }, + { "Title": "元素爆发·其二", "Context": "挣扎——也没用!" }, + { "Title": "元素爆发·其三", "Context": "哈哈哈,你不会安息的。" }, + { "Title": "打开宝箱·其一", "Context": "收获颇丰啊,来吧,看看里面装了什么。" }, + { "Title": "打开宝箱·其二", "Context": "好像不太值钱啊…不过,反正是白捡的,拿上吧。" }, + { "Title": "打开宝箱·其三", "Context": "嗯,没有陷阱,也没有剧毒烟雾…没劲。" }, + { "Title": "生命值低·其一", "Context": "感觉不错…继续!" }, + { "Title": "生命值低·其二", "Context": "…还没完呢!" }, + { "Title": "生命值低·其三", "Context": "正好当我的对手!" }, + { "Title": "同伴生命值低·其一", "Context": "实力不足,就退后!" }, + { "Title": "同伴生命值低·其二", "Context": "让我尝尝!" }, + { "Title": "倒下·其一", "Context": "我的…局限…" }, + { "Title": "倒下·其二", "Context": "不…尽兴…" }, + { "Title": "倒下·其三", "Context": "风啊…告诉…我…" }, + { "Title": "普通受击·其一", "Context": "小伎俩。" }, + { "Title": "普通受击·其二", "Context": "一点感觉也没有。" }, + { "Title": "重受击·其一", "Context": "实力不错啊…" }, + { "Title": "重受击·其二", "Context": "呵…!" }, + { "Title": "加入队伍·其一", "Context": "走吧,活动活动。" }, + { "Title": "加入队伍·其二", "Context": "打头阵?行。" }, + { "Title": 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"最初只是一些模糊的直觉。\n「莉老师,您是怎么知道我要问这个的?」\n「啊哈哈…可能是经验吧?」她尴尬地笑着,心中涌起一股不安。\n直到在「灵使竞冠祭礼」期间,莉奈娅第一次经历了那个预言之梦,才终于知晓真相。她来自谶鸟一族,一种能预见不可改变之命运的妖精。\n「我们预告灾厄与喜庆,我们望断过去与未来;世人对我们敬仰又畏惧,而我们对自己深恶痛绝。」\n在外人看来,这是何等珍贵的天赋。但对谶鸟本身而言,这份能力更像是诅咒。\n告知莉奈娅真相的是她的姐姐刻莱诺。长久以来独自在冻原背负预言的她,面对无忧无虑长大的莉奈娅,心中难免泛起酸涩,认为妹妹终需直面成长的代价。\n然而,莉奈娅并未如她预想般陷入绝望。尽管对已知的未来感到恐惧,但她给出了那个令姐姐动容的答案。\n「终点就在那儿,但路有许多条。」\n生活应在每一个当下,而非等待未来的某一天。命运无法改变,可同样不变的,是来自亲生父母的爱,以及姐妹间注定相连的牵绊。\n可惜,离别的时刻比预想中来得更早。比赛结束后的次日清晨,返程的船笛声便已在码头回荡。\n当刻莱诺正准备登船时,身后传来了一阵急促的脚步声和呼喊。\n「姐姐…等等!」\n因为跑得太急,莉奈娅头上的小翅膀乱糟糟地翘着,怀里抱着的一大堆包裹摇摇欲坠。\n「欸?比赛结束后我们不是已经道过别了吗?」\n「嘻嘻。昨天是昨天,今天我还想再见你一面!还好赶上了,这些、这些、还有这些你都要带上!」\n莉奈娅一股脑地将包裹塞进还没搞清状况的刻莱诺怀里。\n「这是给我们的爸爸妈妈的,这是给姐姐你的…还有这些,可以帮我带给养父养母和他们的女儿吗?」\n「这也太多了吧?」刻莱诺哭笑不得,看着几乎要挡住视线的礼物山,「你把整个那夏镇都搬空了吗?」\n「一点都不多!」莉奈娅认真地帮她扶正最上面的盒子,「我有好多年的礼物要补上呢!而且…如果我们不能把时间花在一起,至少让我的心意陪着你回去。」\n船笛声再次响起,催促着离别。\n当岸上的莉奈娅的身影越来越小时,刻莱诺才把视线收回。她打开那封放在夹在包裹中间还没来得及封口的信。\n「亲爱的姐姐:\n你不是才说过吗?想你的时候就给你写信,所以我马上照做了。可惜你走得这么急,不然我真想带你在挪德卡莱好好逛逛。比如带你去看看宿影花…我很喜欢这种花,它有一蓝一粉两片花瓣,就像你和我,嘿嘿。还有还有,其实我本来还计划带你去叮铃哐啷工坊转转,里面有很多好玩的东西,虽然每次靠近那里我都会身体发抖…说不定姐姐到了那里,也会像曾经的我一样被吓一大跳,我们毕竟是亲姐妹嘛!真希望你能再多留一段时间啊,不过也没关系啦,我们以后还有许多时间,会陪伴彼此度过许多人生节点,你的预视里一定也有我吧?我们都是谶鸟的女儿,预言的重量压在肩头是有点重,好在从今天起,我们可以互相分担了,姐姐。」 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"队伍中附近的当前场上角色的元素伤害命中敌人后,尼可自己拥有的{LINK#N11310001}虚己之赐{/LINK}将会升变为{LINK#N11310002}圣祝之引{/LINK},持续8秒。", + "Icon": "UI_Talent_S_Nicole_06" + }, + { + "GroupId": 13123, + "Id": 1312301, + "Name": "静念", + "Description": "在提瓦特,不处于战斗状态下时,若已获得当前区域的寻宝罗盘,则尼可的重击将会转而施放「御使之引」:呼唤附近的仙灵指引道路,触发等同于当前区域寻宝罗盘的效果。\n该效果有5秒的冷却时间,且在秘境、征讨领域、深境螺旋中无效。", + "Icon": "UI_Talent_S_Nicole_08" + } + ], + "star": 5, + "stories": [ + { + "Title": "角色详细", + "Context": "尼可所构想的故事,许多都以「在很久很久以前…」开篇。\n很久以前,列邦的灯火曾经像金丝般缀满大地;很久以前,高天的女儿们曾经无忧无虑地行走在诸神的庭院与凡人的城邑间;很久以前,那坠入深黯的旧日之主尚未将灾厄带回他的故土;很久以前,高悬于夜空的三轮明月,其数依旧为三…\n岁月不居,珠流璧转。乐园的火种在无望的轮回中与生息一同殄灭,原本忠心于主宰的侍仆为受造的生命而背叛,漆黑的龙主自星间归来,月色的高车如琉璃般破碎…\n「欸,等一下,你说的太笼统。这里面每一条单独拿出来扩展扩展,都足够写一本书了。」执笔书写故事的魔女举起手,打断了尼可的话,她皱眉思索,太多的故事带来了太多的思绪,让她反而不知道如何继续下笔。\n「这样挺好的,这样简洁快速地抛出很多悬念,肯定能吸引许多读者!」快乐的魔女躺在她的嘟嘟可玩偶上哈哈大笑,虽然她不知道究竟有没有普通的读者能读到自己好友的著作,但光是召开茶会这件事,就足够她开心许久了。\n「呵呵呵…除了读者之外,这些故事说不定还会引来某些更高位的『访客』呢。」洞悉着未来的魔女低笑着,她早已掀开未来的面纱,但却从不提及自己的所知所见——毕竟命运的底色,可不能轻易示人。\n「是么?那就更有趣了,我倒是很期待见见那几位『访客』。」求知的魔女无所谓地拍拍手,随后就不再言语,似乎真的在期待着某位不速之客的造访。\n「……」即将再次远行的魔女沉默不言,她将厚厚的靴子鞋跟叩在地面上,旁边手提箱里的窸窣响动旋即停止,她这才重新开始安心品茶。\n「真、真的假的?那我不如说点其他的故事?详细一点的那种?」\n无声的魔女眨眨眼。\n反正茶会的时间还长,她决定换一篇故事叙述。\n「在很久很久之前…」" + }, + { + "Title": "角色故事1", + "Context": "在诸天的使者中,尼可是最年轻的那一批。\n在那高天的神圣的恩眷之下,她同其他姐妹一般,领受了灵智与圣权,为那至高的意志行履职责。\n年长的天使们向她诉说:\n天使曾点燃掌中的灯火,教凡人用它迫散黑夜,炙烤种子和肉,驱赶外露出獠牙的野兽;天使曾将麻草搓成绳索,教凡人将它顺崖垂下,编出衣物与鞋,架缚出能跨越江河的舟;天使曾讲述哲思与理想,教凡人随它自励勤勉,跨越艰难险阻,拟想出仅属于人类的梦。\n在那之后…\n年长的天使们向她诉说:\n有城邦控缚住了火种,教城内的光辉永不消灭,但他们却将火投向同胞,火的光辉如太阳般炫目,却焚烧了千万个无辜者的骨肉,受了火的大地如镜面般平整,上面再无生命,尔后,又是千万个无辜者被迫流浪。最后,高天熄灭了这城邦的火种,翻犁了毫无生机的大地,用受罚者的生命再次唤醒了生命;有城邦用绳编制万物,却想借助手中的金绳攀上至圣的天空,他们在画布上描出亿万根金绳,再从画布中将它们取出,揉在一起汇编成了倒垂的高塔,直升向高天,试图摘下他们想象中那颗至高的果实。最后,高天剪断了狂妄的绳索,将企图逾越高天的僭越者囚禁于画布之中,被他们自己编织出的金绳永世捆缚,再让画外的人跪伏下去,再不能仰面视天;有城邦穷尽了世间的智慧,为了追求终极的灵知,他们褪去了自视累赘的形体,一个接一个地投入无光的深邃幽海,只留一套轻薄的躯壳飘在海面,众人皆驱使这躯壳的眼和手探索世界,在他的目光触及此世之外的暗渊前,高天便蒸干了海水,剔净了教他们迷狂的智能,让他们回溯至最初的形状,以此断绝深罪的狂想。\n「法度不可试探,律例不可质疑,典章不可违弃。」\n那位一度最为接近高天之主的长姐如此告启。\n「触罪,则受罚。」\n尼可也曾如此深信。" + }, + { + "Title": "角色故事2", + "Context": "「敬爱的使者,我又想请教您一个问题。」\n又一个清晨,一个女孩又叩开了矗立于卫城之巅的庙宇的门扉。\n尼可端坐在毯子上,用微笑示意女孩开口。踏入内厅的女孩也咧嘴微笑,忙不迭地将自己昨夜的所思所想尽数倾诉,虽然她语速飞快地如同掠过水面的鸟雀,但尼可依旧听得非常清楚,毕竟她是天使,很厉害的。\n这位女孩是城邦里最好学的一位,自从尼可被遣来庇护此地后,就数她询问的问题最为繁多,也最为奇怪,在她的眼中,仿佛世界本身就是一个不解的谜题。\n城内的愚人曾因为担心这女孩问出僭越的问题,为城邦招致灾祸,而用铐子将她缚在房里,想用饥饿和恐惧止住她脑中的迷思。\n但是,在五天之后,当愚人们打开监牢的门,却看见女孩用镣铐的边角在地上刻写着一条又一条复杂的算式,在人们犹疑地踏入房里时,收获的不是屈服与沉默,而是高亢的呵斥。\n「别碰我的算式!」\n或许是被她眼里灼热的智慧所震慑,也或许是愚人终于意识到了对于智者应有的尊敬,人们畏缩地解开了她的镣铐,将她送到了尼可跟前。\n她无尽的疑问倒是让尼可非常受用,毕竟作为天使中最年轻的一代,她其实并没有多少真正导引人类的机会——在她之前,已经有好多好多天使启迪了人们,现在地上的人们可聪明了,甚至聪明的让那位长姐有些犯难,也聪明的让尼可没有什么发挥的空间。\n不过现在嘛,总算有了这么一个难得的机会啦。\n「敬爱的使者啊,请问为什么树上的果实总是向下落呢?」\n「…请问为什么闪电的轰鸣总是比它的光辉晚到呢?」\n「…请问为什么月亮总是在我们眼前升落,不会向远处飞走呢?」\n——嗨,不就是重力、光速和音速问题嘛…只要不让我手算什么题目,或者是直接推导算式就行,目前看来,可以先光用嘴说一下简单的概念与公理,这还是非常简单的。话说这孩子是不是学得太快了,按这个进度,不会过几天就要问我具体的流体算式和星轨算式和热力学什么的了吧?拜托,我可说不来那些啊…!而且这速度真的不正常吧,我记得之前阿姐说,那座叫做琅玕的城邦,里面的人好像还在学习怎么编织布匹…?呃…不对不对,那边的学习模式好像也很怪来着,一批人学习完如何编织布匹之后,马上又有新一批人来学习怎么测算数理,大家都各学各的,难道这就是人多学得快吗,也亏得那边的天使姐姐教得过来,阿姐是不是和我提过她的名字?叫什么来着…等等等等,别乱想了!先解决眼前的问题,今晚上再提前预习一下其他的知识,嗯,就这样。\n总之,迎着女孩期待的目光,端坐在毯子上的天使志得意满,她咳嗽了两声,扭了扭身子,开始了新一轮的回答。\n「咳咳,那么这个问题的答案是…」" + }, + { + "Title": "角色故事3", + "Context": "「敬爱的使者啊…」\n聪明的女孩跪坐在面容依旧的尼可面前。她是那位最初智者的后代,和先前诸位一样,也已经问过了无数个问题,城邦也早已承认了她的智慧。\n窗外的行船从空中飞速掠过,船上的控舷者娴熟地驾驭着流风,穿着绸缎的人们自由地讨论着哲思与文学,他们房里的灯火平静地永恒燃烧着。\n但在这座无忧无虑的城邦中,这位城邦里最聪明的人,却依然被困惑袭扰——她所思索的问题,先前的智者们都未曾想过。\n所以,她再次来到了那位解答了无数问题的天使面前,谦卑地问出了自己的疑问。\n「请问,这个世界的目的是什么呢?」\n莫名的问题让天使犯了难,即使是以高天恩眷的智慧,她也不知道该如何回答这问题…\n目的即为终点,凡是由至高权能所创的万物,终点自然是消灭,毕竟万事万物,都不该永存不灭。\n可是,那位长姐说,这世界也是由至高权能所创啊,但世界…也会消灭么?\n但…\n尼可的思维突然终止了。并非是她因为被问住,而尴尬地停止了思考。\n而是高天的恩眷,不知为何不再回应她的呼唤。\n孤居此地的天使陡然陷入了迷惘,虚无的平静让她无所适从,她的世界从未如此死寂…\n尔后,她从敞开的房门看见了,在天与地之间,羽和火组成的赤雨纷落直下,判罚的巨钉榤罚着大地,每腾起一声巨响,就有一座城再无声息。\n「…走。」\n「尊敬的…」\n天使霍然站起,抓着女孩的肩膀摇晃着,大叫道:\n「带上所有人,跟着我走!快!」\n即使她现在再无恩眷在身,但是带着人逃跑总是会的。\n于是,一场惶惑的跋涉开始了。失去一切的人们无所适从,他们早就遗忘了如何用自己的手来求生,华美的绸缎也无法在野外遮蔽风雨与严寒。\n「没关系,我教你,把木头削成这样,然后再放在火上烧,然后就…呜哇!烧着了烧着了!不对不对不对——」\n「先把石头磨尖,对,就是这样…你看,这就是一个简单的小刀了。」\n「呃…搭棚子…想要打下桩子才行,来几个力气大的!力气都不大?好吧,那就多来几个人!」\n只不过是又一场很长很长的导引而已,尼可这么想,她可是很厉害的天使,就和姐姐们一样,她可以从头教会这些小小的人儿如何生活,如何分辨各样树上的果子,如何耕作结种子的菜蔬,如何狩猎飞鸟、走兽和水鱼,如何编起绳结,数算自己的日子,如何拥有知晓一加一等于二的智慧,如何再度筑起宫殿与神庙…\n只是这时的世界,已经不再奢侈到允许她将这些从头教起了。\n在她所知晓的那个世界中,如果有饥馑,高天就会落下食物与甘霖;如果有贫瘠,大地就会生出矿藏与金玉。\n可无论是王座上至高的那一位,还是大地上代行统领万国的长姐,无人曾告诉过她,若是荒冷的土壤已被裹尸布般的白灾覆盖,应当如何播种那些粗劣的野生草种?如果瘟疫与饥荒要夺去弱小之人的性命,应当如何凭空造出足以医治一切疾病的万灵药?\n很厉害的天使努力学会了那个时代一切足以让人幸福的理论和知识——但理论只是理论,知识只是知识。\n……\n最后一个躺在尼可怀里睡去的,依然是那个最聪明的女孩。\n「敬爱的使者啊…」\n聪明的女孩如此问道。\n「请问,这个世界的目的到底是什么呢?」\n「……」\n「我不知道。」\n尼可如此回答。\n这实在不是一个厉害的天使应当说的。\n但她不知道。" + }, + { + "Title": "角色故事4", + "Context": "天上的争战走到了尽头。\n叛逆的碎羽连带着受咒的骨血淋漓而下,渊薮的厄影与天空一同被焚烧殆尽。\n但那僭越的念头早已深埋在天之御使们的魂灵深处,她们目睹着漫天羽翼在须臾的美梦中讴歌着自由,肆意挥洒着真实的爱与恨,即使只是侧目所见,又如何能将那荣华的炽灼爱欲弃绝于眼眸之外,又如何能为天上的暴君唱起颂歌,让自己的脖颈再次戴上羁绊?\n——故而,曾领受了应得恩眷的天使,如今也要被赐罚应赎的罪。\n有人不愿放弃已有的权能,那便被剥去灵知,化为脏污的魔物,终日瑟缩在判罚的目光之外;有人丧尽一切,仅留下一丝余念,振起金色的翼翅潜遁深海,跟着海潮顺流漂行,直到奏响命中既定的乐章;有人费尽心思,即便藉着啁哳流变的黄沙匿迹潜形,但在被镀金的沙砾磨尽灵魂之前,终究无法逃脱永世追逐的判罚;有人对高天施予世界的羁绊心怀忧郁,拼尽全力在尘世的浩劫中为受庇的苗圃谋得一线生机,最终永恒地彷徨于无所不在之风也不再吹拂的刹那;还有人融入了大地,在至高那位的默许下,为了无生机的红砂捧祝生命的新芽…\n最后,也轮到了尼可。\n尼可便交出了一半的智慧。因为这智慧已被高天锻打为迫人臣服的枷镣,随着那不可琢磨的心意之变迁,这灵智时而恩眷世界,时而责罚世间,万物都是它的囚徒,即便诸天的使者也无法动摇其根本——她也已经亲眼见了这套枷镣是如何无理地折磨无辜之人。\n假若拥有智慧的代价是视若无睹,那她宁愿哑然跃入那看似晦暗的泥淖,自己去追逐世间的答案。\n尼可便交出了一半的力量。因为她不惮于化为如万千人一般的凡人,在被高天的恩眷弃绝之时,她便和凡人同行跋涉,在荒原并肩前行,她看见了人们的血和泪,听见了他们的呼喊和恳求,这是她之前端坐在庭院之中时从未看见和听见的。\n假若拥有力量的代价是听之不闻,那她宁愿削去本就不属于自己的羽翼,自己去寻找存在的理由。\n于是,尼可便独自回到了寂静的地面。\n曾经很厉害的天使依旧无法理解,世界的目的究竟为何。" + }, + { + "Title": "角色故事5", + "Context": "「世界的目的?呃…如果要讨论这个话题,我认为还是先不要用拟人的修辞手法来形容世界了…」魔女M眨巴了一下眼睛,用羽毛笔尾戳着自己的头发,对这个奇怪的问题报以无奈的微笑。\n「抗拒毁灭。」被毁灭追逐不休,现在正抓紧享受一丝闲暇的魔女O依旧垂着眼睛,但还是难得开了口,她沉默了一会,又补充说:「…然后依然被毁灭。」\n「我不知道。也懒得去弄明白。」彼时还没有遇见大帽子徒弟的魔女B打着哈欠说道:「要是世界的目的和我不一样,那我难不成还要跑出这个世界?话说艾莉丝去哪里了,我说怎么这么安静,原来她还没来吗?」\n「如果能跑出去,那反倒是好了。」魔女R嗤笑道,她正盯着自己手中那个正在孕育「生命」的烧瓶,随后她放下烧瓶,拍拍手说道:「但这问题听着很不错,足够作为一个测验题目了。」\n茶会在魔女们随意——或者说前言不搭后语——的交谈里继续着,直到月亮又转了一个圈,魔女M合上书离开了座位,之后是魔女R和魔女B双双离席,魔女O向着尼可点点头,也拉着自己的提箱离开了。\n尼可无声地叹了一口气,看来就连厉害的魔女也…\n「嘿!尼可,你准备好了么?」\n没有在茶会上露面的魔女A突然从背后抓住了尼可的肩膀。她的帽子叮当作响,身后竖立着一个两人高的行李箱。顶端还特意装饰着一个巨大的魔女尖尖帽。\n「艾莉丝?你…你这是准备干什么?为什么提着这么大的箱子?」\n「你刚才不是问我们,知不知道『世界的目的是什么』吗?」火红色的快乐魔女愉快地哈哈大笑,笃定地回答道:「我不知道!」\n「但我们可以去看看其他的『世界』。放心啦,不会超出『边界』的,就是去看看一些好玩的『漂流物』,找找灵感,打发一下时间。」\n「哎呀,虽然我很想像欧科塔维亚那样,带你去其他世界实地玩玩,但边界的维护条例很严格的。」\n「从边界之外归来时,任何不属于本世界的东西都必须被剥离,除了记忆之外,什么也不能带回边界之内——有时候就连记忆也不允许被带回。」\n「不然,当一个普通人见到了会说话的云雾、躲藏在声音中的虫子、吞吃光的灰尘、不能见到十字形状的八面活柱体等等之后,实在是很难忍住不和人吹嘘自己的经历,对吧?」\n「也别太遗憾,等欧科塔维亚下次回来,我们就抓住她,让她带着我们出去玩一趟,实在不行,我们就一起藏在她的手提箱里!」\n「至于现在嘛…先去看一点『小惊喜』吧。」\n于是,厉害的天使与厉害的魔女开始筹备起了一段…并没有太长的旅途,而且这次她不是孤身一人,路上所要面对的困难,也只有如何拒绝艾莉丝莫名其妙掏出来的甜点而已。\n——世界的目的究竟是什么?\n既然被高天拘缚的「天使」,无法寻求到答案。\n那么,就让自由自在的「魔女」来探寻谜底吧。" + }, + { + "Title": "「边界出入手册」", + "Context": "虽说艾莉丝拍着帽子保证,没有任何问题,她们也不会离开这个世界,但来到「边界」之后,该走的流程一样要走,该填的表格一个不少。唯一的优待就是她们有两把椅子坐。\n大概在填了一整天的表格之后,尼可终于拿到了一本厚厚的「边界出入手册」,拿到的时候她被叮嘱,这本册子不能有丝毫损坏,就算是溅上了一点奶油也必须重新申领,如果在出入边界的时候被发现有脏污损坏的话,就要滞留在管理区内,接受各种核查,一切正常方才放行。\n值得一提的是,根据申领人的不同形态,所拿到的「边界出入手册」的形态也不一样,目前尼可见过的手册材质包括石质、木质、液质、气质(非化学信息体)和光质(脱能燃素)。\n「维护边界真辛苦啊。」尼可看到有人抱着一摞泥版状手册匆匆跑过后,如此感慨。\n「是啊,所以我才不愿意在这里多待嘛。」艾莉丝抬起脚,让过了一道窸窣游动的宽阔水银,水银还礼貌地在原地转了一圈作为感谢。\n「比起文书工作,我还是更愿意多跑跑外勤…哎!克莱纳,这里这里!」\n艾莉丝跳起来,朝着远方的人大力挥手,远方的人双手提着八个纸袋,也用力地挥了挥手。\n「走走走,好吃的来了,吃完这顿之后,我们再去看看其他的好玩东西!」" + }, + { + "Title": "神之眼", + "Context": "人们总是需要神的,因为人们渴望祈祷被倾听,也渴望有谁能替自己背起重担。\n人们失去天使之后,地上便由一群长得稀奇古怪的「魔神」照顾着。他们挥挥手,绝望的人群就追随着它们、聚集了起来;他们稍作许诺,听众便手舞足蹈、欢呼雀跃;他们只是显露一点点奇迹,追随者们就感恩戴德。\n「现在的人类真是没出生在好时代啊。」\n尼可远离人群,内心这么想着。自己昔日的姐姐们,看起来不是比如今奇形怪状的魔神们要神圣、美丽得多吗?虽然魔神当中确实也有几个长得很好看啦…\n她看了看绕着自己的小腿打圈的一位「阿姐」,不由地内心叹息一声。变为仙灵的「阿姐」因为自己现在的形态过于接近人类,竟然想要拉自己去找宝箱。\n尼可又看了看水面中自己的面容,任凭她怎么管理表情,似乎都挤不出一丝神圣的气质。\n「天使」已经淡出了世界,而人们总是需要神的。\n\n蛮长的时间后,对于世界变化很敏锐的尼可发觉了一丝规则的变化。\n名为「神之眼」的授记,仅限人类可以走上的伟大旅程——尼可心动了。尼可知晓「神之眼」的原理,也知晓这条路最终的结局。她想知道自己如此接近人类的状态是否可以获取一丝目光。至于结局,她不是很在乎,因为诞生自光的意识,哪怕落入了尘世,也总是想着能重新攀上光。\n可是尼可试过了所有的方法,却始终无法得到天空的认可。数千年不能说出口倾诉的话语足够撑破任何一种渴望的计量表。她只是被无视了。\n她失望地流浪到了纳塔,寻找到了唯一还能用语言交流智慧的家人。\n「『天使』被剔除出规划与秩序了,你只会被无视。」\n「懂了。也就是要削尖脑袋钻进人类的世界对吧。」\n没有联系就建造联系,不在规划内,就让蓝图充满自己的影子。\n她不再只是远远地观察:接一些雕塑的委托(报酬会放进宝箱)、为迷失的人们沉默地引路(走上正路前会先拿到她的宝箱)、悄悄予迷茫中的学者以提示……\n\n尼可获得神之眼的瞬间也并无什么张力,只是她在帮助完一位老者之后,天空再也无法无视她造成的影响了。日积月累,水到渠成。\n人们总是需要神的。天使也是一样,被无视、不再被需要是很可怕的事情。\n尼可捏着自己的神之眼,用它盖住了天空岛的轮廓。\n我的造主啊——\n「——你可承认我是人类了。你要爱护我、原谅我。从此以后,我要活得潇洒一些了。」" + } + ], + "talks": [ + { + "Title": "初次见面…", + "Context": "让我也再自我介绍一次?嗯,这次没有艾莉丝的自我介绍魔法捣乱了。咳咳,我是尼可。如你所见,只是——啊啊,怎么又弹出来了。" + }, + { "Title": "闲聊·小说", "Context": "嗯…不是个好点子。" }, + { "Title": "闲聊·雕塑", "Context": "无须言语,托喻自明。" }, + { "Title": "闲聊·沉默", "Context": "我现在的本质?只是失去声音的「人」罢了。" }, + { "Title": "雨过天晴…", "Context": "其实彩虹尽头的宝藏都是仙灵们淋雨埋的。" }, + { "Title": "早上好…", "Context": "早上好。" }, + { "Title": "中午好…", "Context": "午安。" }, + { + "Title": "晚上好…", + "Context": "晚上是灵感迸发最频繁的时间,所以也是以前的人遇到天使最多的时间。都怪以前地上的人,我们好像都变成夜猫子了。不过这么说也不对,毕竟以前的我们其实没有生物钟、睡眠周期一类的东西。严格来说,算是固定机能休整尽量避开晚间?" + }, + { "Title": "晚安…", "Context": "这就睡了吗?晚安晚安。哼哼。" }, + { + "Title": "关于尼可自己·流行作品", + "Context": "只要是活着的人,创作出来的当然只能是流行作品啊。举个例子就像,人没办法教令院刚上学就拥有二十年研究经历?毕竟人是当下的集合。既然今人写不出古典名著,那当然故事怎么有趣怎么来了。反正又不是我提笔写字。" + }, + { + "Title": "关于尼可自己·托喻法", + "Context": "托喻法也是以前天使们常用的交流方法。因为托喻是会失效的,社会风貌一旦变化,解喻的钥匙就会永远失传。呼,谢天谢地。有些古人天天就琢磨一些奇怪的问题,这让我们回答也不是,不回答又不行。所以如果天使开始给你说隐喻、托喻的故事了,那你就得好好想想是不是自己的问题了。举例说明的话,其实我做的雕塑里,小松鼠就是人类的暗喻哦。" + }, + { + "Title": "关于我们·代笔", + "Context": "你的见识也挺多的,怎么样。有没有兴趣来当我的新代笔啊。九老师最近越来越不听话了。恢复了知性之后,经常和我争论设定和点子的问题。" + }, + { + "Title": "关于我们·冒险", + "Context": "一起冒险可以说是我们风险最低的合作形式了。如果把所有的事情从开天辟地开始讲起,那才是真正危险的协助呢。我是完全信任你啦。但是我也没有艾莉丝那么自由。不过,只是和你一个人说一说的话,应该没问题吧。" + }, + { + "Title": "关于「神之眼」…", + "Context": "这个可不是装饰哦。这个是我作为「人」,再一次被天空的意志认可才获得的证明。「人」意味着什么?嗯,自由与不那么自由吧。这么一想,好像其实境遇也没好太多。" + }, + { + "Title": "有什么想要分享…", + "Context": "真的要说吗?真的要听我说吗?你其实也很想听对吧?嘿嘿,我很开心哦。之前每次从很久很久以前说起都只是因为解释起来很复杂。如果只是聊聊天的话…我想想,阿卡狄亚、琅玕、德尔斐、帕特拉…我有很多事情可以说呢。" + }, + { + "Title": "感兴趣的见闻…", + "Context": "小松鼠啊。你可知道为什么用它作为「人类」的喻体吗?嗯,因为「灵长总目」吧。你听说过这个词吗?我从艾莉丝那里听来的。" + }, + { + "Title": "关于艾莉丝·相遇", + "Context": "当初我献上了大部分的知识和力量,最后还牺牲了声音来维持人的形体。就这样度过了漫长的流浪时光。后来遇到了艾莉丝,然后我就被她带坏了。" + }, + { + "Title": "关于艾莉丝·女儿", + "Context": "其实我也没有比其他天使聪明啦。当初选择献上声音…那句话怎么说的来着——「福至心灵」?因为天空要的是缄默与惩罚,我想那不开口作为筹码是不是还挺有分量的?艾莉丝听了我的故事后评价说「海的女儿献上声音获得双脚,大气的儿女献上声音有了形体,现在天空的女儿居然也能献上声音成为人」。" + }, + { + "Title": "关于可莉…", + "Context": "可莉真是太可爱了。但是艾莉丝说担心我对小可莉的大脑发育有不好影响,不准我私底下盯着可莉说话。可莉她,会不会把我当成是个古怪的小姨啊?下次你帮我问问。多说些好话!" + }, + { + "Title": "关于阿贝多…", + "Context": "在另一个被收束的可能性里,阿贝多是那个旅行世界,记录一切又创造一切的「原初之人」。不过谁也不能保证在旅途的最后,他会选择毁灭还是维持。还好这一次是你踏上的旅途。那个可能性里的阿贝多的故事?我已经观测不到了。你不要抄这份答案,你的旅程是你自己的。" + }, + { + "Title": "关于莫娜…", + "Context": "所以莫娜和芭比还在因为奇怪的原因不肯见面只肯写信吗?理解理解。莱茵多特二十岁以前我也没见过她本人呢。艾莉丝每次都说坎瑞亚人不方便出来,但是她带了信。" + }, + { + "Title": "关于布伦妮…", + "Context": "艾莉丝说为了给生活寻找乐趣,她扶持了一个魔女猎人。让我小心不要被魔女猎人抓住了。听起来是个很有意思的小朋友。有机会找到我的话,就和她一起去找宝箱吧。" + }, + { + "Title": "关于杜林…", + "Context": "我可是安雅最早的书迷了。她的故事我都很喜欢,她最后的,永远延续的这个叙事,我当然会好好期待、好好守护的。" + }, + { + "Title": "关于兹白…", + "Context": "那个…能不能不要让我们见面。也不是讨厌她啦,应该说是,心理阴影?差生害怕遇到优等生是这样的。以前阿姐总会说隔壁地区天使长的优秀妹妹。她出现的频率高得很啊。" + }, + { + "Title": "关于八重神子…", + "Context": "世界上最大的遗憾就是安雅的时代和八重堂的时代没有重合。在我看来,为了商业盈利的写作和安雅的风格也并不冲突。八重小妹虽说是为了卖书盈利,但她自己的审美还是支撑起了八重堂与时代。至少没有因为情节或题材喜闻乐见,就去让作者重复自己、量产同质化的东西。她的策略是不断开发大家可能会喜欢的新东西。" + }, + { + "Title": "关于菲谢尔…", + "Context": "可恶啊,这个小妹妹的崇拜应该是属于我的。九老师只是拿着我的点子进行细化、打磨、执行而已。" + }, + { + "Title": "想要了解尼可·其一", + "Context": "制作雕塑其实是我的记录。因为语言的记写会在时间里丢失意义,甚至被直接抹去。图画会因为颜料剥落重回空白。至少雕塑能存在得长久一点。不是因为字写得难看又懒得写,画画懒得练。" + }, + { + "Title": "想要了解尼可·其二", + "Context": "嗯,想自己写小说的想法是看了安雅的小说之后迸发出来的。原来天使们常用的暗喻法和有趣的故事能这么结合在一起啊。我有故事要说,我有不能被磨灭的记忆。大概就是使命感和自我实现的诱惑催生的冲动吧。不过还是败给了我的懒。" + }, + { + "Title": "想要了解尼可·其三", + "Context": "失去的知识可以再慢慢学习,丢失的力量可以通过锻炼或者其他办法再度拥有。那些已经湮灭、收束的可能性最好还是忘掉吧。因为稳定的现在才是最好的样子。遗憾和悔恨被重新召回,或许会演变成无法控制的未来。" + }, + { + "Title": "想要了解尼可·其四", + "Context": "选择放弃智慧,选择力量的天使们,成为了乌萨那样没有明显元素特征的「魔龙」。它们在漫长的历史里被英雄们猎杀得差不多了。如果当初我选择了龙一样的力量形态…唔,想象不出来。总之鳞片得是银闪闪的样子。" + }, + { + "Title": "想要了解尼可·其五", + "Context": "「人类」是多么有趣的、多么闪耀的物种啊。我舍弃翅膀并非是坠落,而是为了触碰;我舍弃声音,也并非是缄默,只是为了在评价之前好好倾听。神圣的潜力在你们所有人之中。行走在人间的每一天,我都感觉很有意思。" + }, + { "Title": "尼可的爱好…", "Context": "那还用说嘛。" }, + { + "Title": "尼可的烦恼…", + "Context": "现在和我关系好的朋友都了解我是话痨了。是不是我不用再装了?但是这样你们会不会因为脑子疼不再愿意理我了?嗯,小可莉还没长大。我再装一会儿端庄。" + }, + { + "Title": "喜欢的食物…", + "Context": "其实我不怎么挑食。不过,我特别喜欢辣椒、葱蒜,味道越大越好。倒也不是喜欢味道啦。不用开口说话,不怕辣到嗓子。上次和艾莉丝、芭比比吃辣,最后我赢了。虽然眼泪止不住,嘴唇胀得疼。但是我赢了。嗓子疼、嘴里有味道,呵呵,我不在乎。当然,我好好刷牙漱口了的。" + }, + { + "Title": "讨厌的食物…", + "Context": "嗯…这个问题真的是难倒我了。只要菜不做烂,我应该都不挑吧。" + }, + { "Title": "收到赠礼·其一", "Context": "哎呀,这个也太好吃了吧!" }, + { "Title": "收到赠礼·其二", "Context": "我已经品尝到了你的心意。确实十分美味。" }, + { "Title": "收到赠礼·其三", "Context": "这…这个味道。不行,艾莉丝,我端不住了…" }, + { + "Title": "生日…", + "Context": "祝你生日快乐!给你的生日礼物我已经藏在宝箱里了。前面还有我精心布置的谜题,让我带领你去取吧!" + }, + { + "Title": "突破的感受·起", + "Context": "「众人顿时慌了神,他们看向尼可的眼神充满不可思议:『尼可,你在做什么?你打晕艾莉丝做什么?』…」" + }, + { + "Title": "突破的感受·承", + "Context": "「尼可不慌不忙,伸出一根手指:『艾莉丝已经力量耗尽了。留在战场也只是累赘。带她下去休息吧。』」" + }, + { + "Title": "突破的感受·转", + "Context": "「『没有了艾莉丝,我们怎么匹敌莱茵多特?』众人对尼可的建议不屑一顾。只见尼可走上前去…」" + }, + { + "Title": "突破的感受·合", + "Context": "「『在你们面前的,是在大地上流浪了数千年的天使。』云开夜散,登天金阶铺设而下,尼可一步一步踏上神性之梯。」" + }, + { "Title": "特殊重攻击·其一", "Context": "有宝藏的味道。" }, + { "Title": "特殊重攻击·其二", "Context": "在哪里在哪里。" }, + { "Title": "特殊重攻击·其三", "Context": "……" }, + { "Title": "元素战技·其一", "Context": "拒绝。" }, + { "Title": "元素战技·其二", "Context": "退却。" }, + { "Title": "元素战技·其三", "Context": "悖逆。" }, + { "Title": "元素爆发·其一", "Context": "对大家保密哦。" }, + { "Title": "元素爆发·其二", "Context": "我一直,身在其中。" }, + { "Title": "元素爆发·其三", "Context": "「吾以己心代天心」。" }, + { "Title": "打开宝箱·其一", "Context": "哦哦!咳咳。嗯。" }, + { "Title": "打开宝箱·其二", "Context": "虽然不知道是哪位姐妹,不过藏得不错呀。" }, + { "Title": "打开宝箱·其三", "Context": "……" }, + { "Title": "生命值低·其一", "Context": "救命啊——艾莉丝!芭比!换人换人了!" }, + { "Title": "生命值低·其二", "Context": "呜啊——" }, + { "Title": "生命值低·其三", "Context": "……!" }, + { "Title": "同伴生命值低·其一", "Context": "已经足够了,撤退吧。" }, + { "Title": "同伴生命值低·其二", "Context": "……!" }, + { "Title": "倒下·其一", "Context": "新小说点子…还没…说…" }, + { "Title": "倒下·其二", "Context": "所有可能性…都收束…" }, + { "Title": "倒下·其三", "Context": "……" }, + { "Title": "重受击·其一", "Context": "呃——" }, + { "Title": "加入队伍·其一", "Context": "我来揭示。" }, + { "Title": "加入队伍·其二", "Context": "呵呵…" }, + { "Title": "加入队伍·其三", "Context": "……" } + ], + "title": "喧寂于心", + "weapon": "法器" +} diff --git a/src/data/WIKI/character/10000132.json b/src/data/WIKI/character/10000132.json new file mode 100644 index 00000000..4a821b87 --- /dev/null +++ b/src/data/WIKI/character/10000132.json @@ -0,0 +1,357 @@ +{ + "area": "蒙德", + "brief": { + "camp": "蒙德城", + "constellation": "魔塔座", + "birth": "11月20日", + "cv": { "cn": "宴宁", "jp": "长月葵", "en": "爱丽丝·希莫拉", "kr": "张睿娜" } + }, + "constellation": [ + { + "Id": 1321, + "Name": "立下寻救的誓言,旅途由此开端", + "Description": "经过元素转化后的{LINK#N11320001}「狩灾誓锤」{/LINK}的攻击命中敌人后,将为布伦妮恢复2点元素能量,该效果每1.8秒至多触发一次。", + "Icon": "UI_Talent_S_Prune_01" + }, + { + "Id": 1322, + "Name": "整理杂乱的包袱,元素妙力果然", + "Description": "元素爆发{LINK#S11325}铃鸣·狩魔之刻{/LINK}中,当「诱巫饵铃」处于「寻猎」模式时,布伦妮还会获得「寻猎魔女」效果:布伦妮的攻击力提升10%;「诱巫饵铃」和经过元素转化的{LINK#N11320001}「狩灾誓锤」{/LINK}命中敌人时,还会进一步使攻击力提升5%。通过上述方式,至多使攻击力提升至40%。\n效果存在期间重新施放铃鸣·狩魔之刻,将移除原有的上述效果。", + "Icon": "UI_Talent_S_Prune_02" + }, + { + "Id": 1323, + "Name": "同旅商队过山关,眼眸景色又转", + "Description": 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"布伦妮轻摇「诱巫饵铃」,对周围的敌人造成风元素伤害。随后「诱巫饵铃」将进入「寻猎」模式。\n\n诱巫饵铃·寻猎\n在该模式下,「诱巫饵铃」将跟随当前场上角色,并间歇性攻击周围的敌人,造成风元素范围伤害,该伤害视为元素爆发伤害。", + "Icon": "Skill_E_Prune_01" + }, + { + "GroupId": 13251, + "Id": 1325101, + "Name": "魔女的前夜礼·寻魔之誓", + "Description": "完成魔女的课业·辩驳之题后,布伦妮将成为魔导角色。队伍中编入至少2名魔导角色时,将获得魔导·秘仪效果,使魔导角色获得强化。\n\n魔导·秘仪\n队伍中处于「振铃鼓舞」效果影响下的魔导角色对敌人触发任意元素反应后,布伦妮自身的攻击力提高60%,持续5秒;若该角色触发的元素反应为扩散反应,则其自身的攻击力还将额外提高30%,持续5秒。", + "Icon": "UI_Talent_S_Prune_07" + }, + { + "GroupId": 13221, + "Id": 1322101, + "Name": "裁断追惩", + "Description": "元素爆发{LINK#S11325}铃鸣·狩魔之刻{/LINK}中,处于「寻猎」模式下的「诱巫饵铃」对敌人造成伤害后,若该次伤害对敌人触发了扩散反应,则还会在敌人面前召唤出一柄依据本次扩散反应进行元素转化的{LINK#N11320001}「狩灾誓锤」{/LINK}向其砸下,造成布伦妮攻击力150%的对应类型的元素伤害,该伤害视为元素爆发伤害。", + "Icon": "UI_Talent_S_Prune_05" + }, + { + "GroupId": 13222, + "Id": 1322201, + "Name": "振铃同心", + "Description": "当布伦妮使用发生过元素转化的{LINK#N11320001}「狩灾誓锤」{/LINK}命中敌人后,队伍中附近的其他角色将获得持续5秒的「振铃鼓舞」效果:普通攻击、重击、下落攻击、元素战技或元素爆发对敌人造成伤害时,基于其获得「振铃鼓舞」效果时,布伦妮攻击力超过2000的部分,提升本次攻击造成的伤害:每点攻击力都会使本次攻击造成的伤害提升0.025%,至多提升50%。", + "Icon": "UI_Talent_S_Prune_06" + }, + { + "GroupId": 13223, + "Id": 1322301, + "Name": "改装!敲敲打打!", + "Description": "合成角色天赋素材时,有10%概率额外产生一份地区相同的其他随机天赋素材,等阶与合成后获得的素材相同。", + "Icon": "UI_Talent_S_Prune_08" + } + ], + "star": 4, + "stories": [ + { + "Title": "角色详细", + "Context": "布伦妮与魔女之间到底有着怎样苦大仇深的过节,在蒙德许多告示板上的「讨伐檄文」留有些许只言片语的记载。\n关于「魔女猎人」的故事,蒙德市民们的反应大致可以分为三类。\n第一类是善意的微笑,然后问她要不要来一杯苹果酿。第二类是似懂非懂地点点头,然后问她家里的大人在哪里。第三类是以凯亚为代表的行动派,不但认真聆听她的复仇计划,还会予以具体的建议,无论是否具备可操作性。\n布伦妮对以上三种反应都不太满意。\n但不满意归不满意,她也已经习惯了。在她看来,不被理解是猎人的宿命,而被当成玩过家家的小孩,更是她每天都要面对的目光。\n事实上,单论见识的广度,布伦妮确实领先于许多同龄人乃至部分成年人。她说话条理清晰、措辞严谨,偶尔还会不经意地抛出令人意想不到的冷知识,并因此露出一个藏不住的得意小表情——那是她少数不加掩饰的孩子气瞬间。\n但相处久了就会发现,她的知识版图虽然辽阔却并不深厚。毕竟,一个小孩能知道什么真正重要的大事呢?所以她引以为傲的见识,往往在关键时刻被现实反将一军。每当这种时候,她会咬着嘴唇留下一句「我一定会回来的」,头也不回地撤退。\n不过,如果有人因此觉得她只是个逞强的小鬼头,那恐怕要失算了。\n因为她说「会回来」,就真的会回来。第二天,她一定带着更充分的论据、更厚的笔记和一张更加不服气的脸重新站到你面前。\n这种不肯认输的执拗,到底是猎人的天赋还是小孩子的赌气,也许连她自己都分不清楚。但至少有一点可以确定——不管需要折腾多少次,她与那位邪恶魔女之间的账,一笔都不会少算。" + }, + { + "Title": "角色故事1", + "Context": "布伦妮的父母是蒙德人,年轻时,他们被「人生是旷野」这类浪漫宣言打动,背着行囊环游世界,最终在挪德卡莱这个充满机遇与混乱的地方定居下来。这里鱼龙混杂,商人、冒险家、骗子、走私贩交织成一张复杂的人际网络,显然不是什么适合养育孩子的地方。爸爸在码头找了个辛苦的差事,妈妈同时打两份工,一家人日子过得紧巴巴。他们对布伦妮的爱只能尽量让她吃饱穿暖,至于陪伴,那就像浪子的真心一样奢侈。\n有一次,妈妈难得在晚饭前回家,布伦妮兴奋地跑到门外迎接,攥着妈妈的衣角,迫不及待地想告诉她,镇上有个商人在卖蒙德的风车玩具,特别漂亮。\n但当她牵着妈妈粗糙的双手,又想起爸爸藏在抽屉那本密密麻麻记录着欠款的账簿,只好把话咽回肚子里。\n「那种只会转圈圈的东西,一点都不实用。」她在心里对自己说「而且我也不喜欢,真的不喜欢。」\n这样的话,她已经对自己说过许多次了。\n路过糖果摊时,她会小声安慰自己「甜食对牙齿不好,我早就不吃这些了。」\n看到隔壁小孩抱着新玩具炫耀,她会扬起下巴说「太幼稚了吧。」\n日复一日的自我说服,让小小的布伦妮在不知不觉中,给自己竖起了一道名为「成熟懂事」的高墙。\n她学会了自己热饭菜,自己缝补衣服,甚至能帮忙核对账簿上的数字,有一次她还发现雇主少算了妈妈三天的工钱,能帮上这些「有用」的忙,可把自己得意坏了。\n每天夜里,当爸爸妈妈拖着疲惫的身躯回到家时,布伦妮早就已经洗漱完毕躺在床上,假装睡着了。因为她知道,如果让他们发现自己还醒着、还怕黑、还需要陪伴,他们会自责,会难过,会在本就沉重的负担上再重重压上一层愧疚。\n「我已经不是小孩了。」这句话成了她的口头禅,也成了她的盔甲。" + }, + { + "Title": "角色故事2", + "Context": "好在,世界上还有不少不怎么花钱的爱好,读书就是其中比较划算的一项。\n「秘谜书屋」的店主似乎只专注向有购买力的目标客户兜售投资券,并不在意每天前来蹲在书架前安静翻书的布伦妮,于是各种崭新或泛黄的书页成了她最初认知世界的窗口。\n她阅读的范围毫无体系,全凭封面和书名是否吸引。起初是色彩斑斓的童话绘本,但她很快便不满足于王子公主的幸福结局。她开始啃噬一切能接触到的、带字的东西。但不像蒙德和须弥的图书馆,挪德卡莱充斥着更多的是:过期或铺满假新闻的报纸、误导性的旅行指南、错版盗版或者翻译有误的小说、若干少儿不宜的沉重历史读物。\n随着阅读量的激增,布伦妮渐渐成为了一名掌握诸多冷门知识的「情报强者」,并对这种智力上的优越感产生了一种洋洋自得的愉悦。这些零碎而超前的知识,过早地在她脑海中拼凑出一个复杂且略带灰色的认知框架。\n她读得懂吗?大多数时候,只是一知半解,甚至完全不懂。但她乐此不疲地把那些艰深的术语、陌生的概念像收集闪亮的贝壳一样装进脑子里。\n邻里孩子们玩耍时邀请过她几次,但她要么沉浸在自己的思绪中没听见,要么加入后,下意识地用她学来的词汇去分析游戏规则。\n「等一下!」布伦妮举起手,「我需要确认一下游戏的底层逻辑。」\n「『海盗』拥有足够的地形优势和时间缓冲窗口,不应该这么快被攻破,除非『海螺帮』使用了未被明确定义的『奇袭』,导致战力系统失衡!」\n玩伴们面面相觑,渐渐便不再来找她。\n布伦妮并非没有察觉这种疏离,但她冷哼一声,表示已经无所谓了。世界上有那么多深奥的谜题、复杂的原理、等待被理解的现象,那些才是真正值得投入时间的东西。\n她和他们,已经走在不同的路上了。" + }, + { + "Title": "角色故事3", + "Context": "那是一个思绪纷扰的下午。\n尽管有大人告诫过「小孩子不要看这些书」,但布伦妮依旧艰难地啃完了《终北祷歌集》的第一卷。合上书,前面忘了、后面忘了、中间也记不太清了,但那些晦涩的诗句,对现在的布伦妮而言还是太过沉重,智力探索的疲惫与无人分享的孤独感,如潮水般弥漫开来。\n于是,她像往常一样,对着身旁的空气开启了单方面的长篇大论。在她的想象中,一直有一个倾听者——或许是那只受限于现实条件没法收养的流浪小狗,或许是书中某个深沉寡言的智者。她不知道自己究竟在对「谁」说话,只是日复一日地将无处安放的分享欲倾注其中。可是这一次,空气轻轻晃动,幻想中的朋友清晰地浮现在眼前。\n「是你吧…你就是…」\n布伦妮激动地想要呼喊它的名字,却才发现,自己在脑海中一直以「你」来称呼它。\n当务之急是取一个名字。首先要排除「毛球」、「大嗓门」或「小不点」之类的宠物名。显然,它不是那种爱撒娇的寻常小狗:微微皱起的眉头彰显别样的睿智,眼眸深邃叫人看不透它的内心,最令人叫绝的是它那蓝紫交杂的毛色,如此神秘又沉稳,非常符合布伦妮当前的审美。\n「德斯卡戴」,她选择了这个充满哲学思辨气息的名字,既确立了伙伴的格调,又顺便展现了自己卓越的学识。\n德斯卡戴的到来,不仅极大地丰富了布伦妮的生活,也让她显得更…特立独行。\n一个雨后的下午,布伦妮蹲在街边观察水坑里的倒影。\n「你看,德斯卡戴,这个水坑里的世界和真实的世界是完全相反的。那么问题来了,我们怎么证明自己不是活在某个『更大的水坑』里呢?」\n路过的行人放慢脚步,用奇怪的眼神看着这个对着水坑自言自语的小女孩。\n「也许,」布伦妮继续说,「我们所认为的『真实』,只是某种更高维度存在的『倒影』。你说对不对,德斯卡戴?」\n她转头看向身边的空气,严肃地点了点头。\n「嗯,我也这么想。所以本质上,所有的认知都是相对的,绝对真理根本不存在。」\n一位好心的老婆婆走过来,关切地问:「小妹妹,你…没事吧?要不要帮你找找家人?」\n布伦妮抬起头,眼神真诚地问:「这位婆婆,您相信这个世界是真实的吗?」\n「…」\n「算了,很多人到老都没思考过这个问题。」布伦妮站起来,「走吧,德斯卡戴,也许活在虚影中就是许多大人的日常。」\n老婆婆目送着这个古怪的小女孩离开,忍不住在胸口比了个祈祷的手势:「愿月光庇佑你,孩子…」\n然而,那夏镇的街巷逼仄错落,悲悯的月光终有照不透的幽暗角落。\n在这冰冷的现实缝隙里,真正如影随形「庇佑」着布伦妮的,其实只有德斯卡戴——它无声却恒久的陪伴,填满了小女孩所有的独处时光。" + }, + { + "Title": "角色故事4", + "Context": "百无聊赖的魔女为了打发时间盯上了路边正在抱着一本大书研读的小女孩。\n「怎么不去跟那边的小孩玩?」\n「不喜欢『玩』。」布伦妮甚至没有抬起头,继续翻书。\n「在看什么呢?」艾莉丝探头一看,眼睛明显亮了起来,像是发现了什么宝藏。\n「游览指南之类的东西。但因为是盗版,只印了些段落,作者不详…」\n「你觉得写得怎么样?」\n「还行吧。感觉作者是那种极度以自我为中心的人,字里行间还透露出不少恶趣味。」\n「哦呀?」\n从那天起,艾莉丝隔三岔五就会「碰巧」出现在布伦妮身边,抛出五花八门的话题,发起「辩论」:「往水史莱姆里加糖会不会得到一杯甜味饮料?」「战胜自我是我赢了还是我输了?」…\n艾莉丝沉浸在这种无厘头的挑衅上,而布伦妮则每次都如临大敌,她会试图用严谨的逻辑链条去驳斥这些「伪命题」,过于认真的模样透露着笨拙的可爱。艾莉丝则托着腮,笑眯眯地看着她引经据典,仿佛在欣赏一场有趣的演出。\n与此同时,艾莉丝敏锐地注意到,布伦妮身边那位幻想朋友的身影正变得越来越淡,如同阳光下即将蒸发的晨露。\n起初,布伦妮对于艾莉丝的「魔女」身份不以为意。在挪德卡莱,连一起排队领「飨月餐」的普通大叔,都可能自称是隐退的神奇大盗。那么,街头多出一个头戴镂空大帽子、审美浮夸且言辞幼稚的奇怪阿姨,也完全符合这里的人类多样性。\n她没想到,有一天,这个大龄幼稚鬼竟会成为她命定般的宿敌——\n「用数学以外的方法证明三角形边长的关系,这种难题已经难不倒你了吗?了不起。」\n「阿姨,这个最多属于十二岁水平的基础题。」\n「那么,我再出一个十四岁级别的题,来比比看吧!」\n「你是只能在这个年龄段混了吗?我要回家吃饭了。德斯卡戴,我们走。」\n可惜这时的德斯卡戴已经几近透明,微弱得快要消失了。\n「哼哼。」艾莉丝突然摆出一副极其夸张的反派表情,「我其实是邪恶的大魔女!现在…我要把你最重要的朋友抓走!」\n「什…什么?」\n「就是『它』啦——」艾莉丝打了个清脆的响指,德斯卡戴的身影在布伦妮眼中彻底消散了。\n布伦妮聪明的小脑瓜罕见地宕机了。\n「你有病吧!」她死死抓住艾莉丝的衣角,「你对德斯卡戴做了什么!快还给我!」\n「来不及了哦~从现在开始,你就是被大魔女亲自认证的『魔女猎人』了!想要救回你的幻想朋友,就必须先打败我!」\n「魔女和巫婆是有本质区别的好吧!这根本是巫婆行为!快把德斯卡戴还给我!」\n「嗯哼,骗你的。」艾莉丝笑得更加肆意了,「想要救回幻想朋友,要打败世界上所有的魔女才可以哦!对,她们也要挨揍。」\n「到蒙德去吧,找到可莉,那位全天下最可爱的小朋友说不定会给你线索哦。」\n说完,艾莉丝便消失在爆炸后的烟雾中。\n「艾——莉——丝!你这个无耻的大反派!」\n就这样,布伦妮漫长的讨伐之旅,在气急败坏的咆哮中正式拉开帷幕。" + }, + { + "Title": "角色故事5", + "Context": "刚到蒙德,布伦妮便立刻展开了她的猎魔行动。张贴火药味十足的告示、试图与疑似「魔女B」的占星术士莫娜当街对质、走访调查魔女的关系网…但随着各项行动屡屡受挫,她不得不开始考虑一些更极端的手段。\n一个疯狂的念头在脑海闪过——绑架可莉,逼艾莉丝现身。\n计划很简单:将目标引至人少的地方,进行残酷的拷问,获取魔女的核心情报。布伦妮甚至已经在笔记本上画好了行动路线图。\n当然了,作为一个有底线的魔女猎人,她很快就否决了这个方案。\n不是因为可莉身后有阿贝多和整个西风骑士团做靠山(当然这无疑是最大的实战阻碍),而是在理智与冲动的拉锯中,道德最终战胜了仇恨。\n「『屠龙者终成恶龙』么…老套!欺负小孩算什么嘛,我才不干这种无耻的事。」\n她在行动路线图上画上一个大大的叉,翻到新的一页,写下了「方案B」三个字,盯着空白的纸面开始发呆。\n在布伦妮盘算下一步策略的那些日子里,可莉数不清多少次拿着零食和玩具推门而入。\n「布伦妮姐姐,今天出太阳了,我们去抓晶蝶吧!」\n「布伦妮姐姐,今天下雨啦,我们去找小杜林哥哥一起踩水坑!」\n「布伦妮姐姐——」\n一来二去,布伦妮发现自己不知不觉变成了可莉的玩伴。她「被迫」陪可莉在墙面上涂鸦、听可莉一本正经地介绍每一只嘟嘟可的名字和性格、甚至被拉着在风起地的草坡上打滚…\n「…我是在做情报渗透。」布伦妮每次都这样告诉自己。\n于是,在若干次「情报渗透」之后,布伦妮终于琢磨出了一套真正可行的策略——将情报收集伪装成游戏,将「拷问」变成「烤问」。\n规则很简单。布伦妮问问题,可莉每回答一个就能得到一块现烤的点心作为奖励。问题由浅入深、层层推进,在对象毫无戒备的状态下逐步接近核心情报区。\n「可莉,最近妈妈有给你写信吗?」\n「有哦。妈妈经常给我写信,不写信的时候我们用嘟嘟通讯仪聊天。布伦妮姐姐,我要巧克力味的饼干。」\n「妈妈的罪行…呃…所作所为可莉知道吗?」\n「醉行?不可以哦,妈妈说大人的饮料小孩子是不可以喝的。布伦妮姐姐也不可以喝哦,我们喝牛奶吧!」\n「妈妈有据点吗?呃,或者说,秘密基地?」\n「秘密基地!可莉知道哦。」\n「在哪?!」\n「——心里!因为妈妈说,每个人最安全的秘密基地就在自己的心里!」\n历时一个下午的「烤问」,布伦妮收获了可莉画的七张「情报图」:其中五张的主题是「蹦蹦炸弹的用法」,一张是嘟嘟可的全家福,最后一张是可莉坚持要画的「布伦妮姐姐和可莉一起炸鱼」。另外,布伦妮无意中学习了蹦蹦炸弹的安全引爆距离,也正是在这时,她确认了可莉对于「安全」一词的理解存在重大偏差。\n傍晚时分,阿贝多来接可莉,温柔地问她今天玩得开不开心。\n可莉拍了拍自己圆滚滚的肚子,露出了一个甜甜的笑容:\n「布伦妮姐姐做的饼干太好吃啦!可莉今天不用吃晚饭了!」\n与此同时,另一边,布伦妮正严肃整理「首轮烤问行动执行报告」。\n「有效情报:无。消耗物资:面粉一袋、牛奶五瓶、巧克力和糖大量。备注:目标疑似具备天生的反审讯天赋,暂无破解手段。」\n她顿了顿,又在最下面补了一行很小的字:\n「…那张『一起炸鱼』其实还行。已收入档案夹。」" + }, + { + "Title": "「诱巫饵铃」与「猎魔誓锤」", + "Context": "\n德斯卡戴遭遇「绑架」后,布伦妮陷入了前所未有的焦虑。\n她把自己关在房间里,像个即将上战场的将士,开始复盘与艾莉丝交锋的每一个细节:只要辩论进程来到艾莉丝词穷之际,那个女人就会突然笑眯眯掏出一件「珍藏品」,作为布伦妮战胜魔女的奖励。\n当时她只觉得这是哄小孩的把戏,就像大人们惯常做的那样,用颗糖果换你闭嘴。\n但现在,一个尖锐的疑问浮上心头:倘若魔女那般神通广大,她随手拿出的这些「小玩意儿」,难道真的只是玩具吗?\n于是她把战利品一一摊开,进行了一次严肃的战力盘点。剔除了那些明显的「干扰项」:包装花哨的各类零食,低幼图案的闪光贴纸,无特殊功能的毛绒玩具。最终,两个最具实战潜能的物件进入了她的视线。\n其一,一个做工精致的小铃铛。「铃铛响起,魔女就有概率出现」,根据艾莉丝语焉不详的说明,布伦妮推测,这是一个实打实的魔女诱捕器。她并未深究「概率」一词的模糊性,因此自然不会想到,这原本只是很久前用来宣告茶会开始的摇铃,得空的魔女会随心情赴约。如今被布伦妮重新定义后,铃铛确实开始在她的冒险中发挥作用——虽然响起时出现的不一定是魔女,但总能指引她走向一些不可思议的奇遇。\n其二,则是一把充满视觉冲击的重锤。在诸多战利品中,它体积最大,分量最沉,抡起来虎虎生风,视觉压迫感十足。她并不知道,这把锤子的前身,是艾莉丝原本打算送给另一位魔女尼可的礼物——一件雕塑工具。只是尼可以「爱好是雕塑不是拆迁」为由,婉拒了这份过于豪迈的心意。于是,这把无处可去的锤子,顺理成章成了艾莉丝清库存时的绝佳选择。\n这些来自「大魔王」的馈赠,经过布伦妮理性的再诠释与务实的武器化改造,被郑重赋予了新的名字——\n「诱巫饵铃」与「猎魔誓锤」。" + }, + { + "Title": "神之眼", + "Context": "布伦妮曾听说「只要愿望足够强烈,神明便会投下视线」。倘若此言非虚,那只要「想要一枚雷元素神之眼」的执念足够深,理论上就能成功兑现。\n至于为什么是「雷」?她用于说服自己的理由非常充分:火过于热烈,水太过温润,岩略显沉重,冰有点孤高,风又偏随性,草稍显活泼…唯有雷,冷酷迅捷,正是用来制裁那位狡猾魔女的不二之选。\n事实上不难发现,以上理由都有些牵强。那个决定性的因素,或许仅仅是因为紫色的神之眼,恰好与她精心挑选的暗黑重金属风穿搭最般配。\n目标既已明确,这位在自己的成长课题上总是过于超前的猎人,毫无意外地采取了一种超前的手段——提前预习。\n她将艾莉丝给的那本《元素力使用手册》反复研读了三遍,有关雷元素的知识已烂熟于心,脑内更是模拟了数套以雷元素为核心的「猎魔连招」。\n然而,实战演练却卡了壳。改造后的「猎魔誓锤」实在太重了,即便布伦妮依据杠杆原理加长了锤柄,又试图用巧劲发力,举起来依旧极其吃力,更别提拿来战斗了。\n「小说里那些角色怎么就这么轻松能拎起比自己大几倍的武器呢?」\n她叹了口气,脑海中突然浮现出童话书中召唤力量的台词。\n「笑死,那种东西小孩子才会信吧。」她不屑地撇了撇嘴。\n「但话又说回来…这不跟向神明许愿是一个道理吗?试一试好像也不亏。」\n「醒醒啊!又不是在过家家!」\n「但反正周围也没人…」\n一阵激烈的思想斗争后,布伦妮红着脸,咬紧牙关,尝试着投入:\n「隐藏黑暗力量的『猎魔誓锤』啊,在我面前显现你真正的力量吧!解除封印——」话音刚落,她闭着眼睛猛地握紧锤柄。神奇的是,原本沉重无比的铁锤,此刻竟轻盈得如同握着一支羽毛笔!\n种种迹象证明,愿望兑现了。\n「就、就这么简单吗?」\n她不可置信地伸出另一只手,感受着元素力在掌心迅速汇聚、凝结。随着光芒逐渐亮起,极度紧张与期待的布伦妮下意识地闭紧了双眼,连呼吸都停滞了一瞬。很快,一枚沉甸甸的神之眼落入手心,她满怀着胜利的喜悦,轻轻地睁开双眼,准备迎接那象征狂暴与冷酷的紫色雷霆辉光——\n然而,躺在手心的,却是一枚散发着青色流光的、纯净的风元素神之眼。\n布伦妮足足愣了十数秒。\n「…什么?!」\n布伦妮脑海中飞速闪过自己熟读的雷元素笔记,感到一阵强烈的计划外的恼火。\n她忍不住对着天空发出质问:「有谁管管吗?搞错了吧——我预习的是雷元素啊!!!」\n经过了短暂的错愕后,猎人的理智占据了上风。无论如何,这是一枚真实不虚的神之眼,是力量的凭证。\n学会接受意料之外亦是成长的一环。布伦妮迅速收拾好心情,默默将这枚神之眼擦拭干净。「无所谓,大不了再把风元素的章节重学一遍就是了。」毕竟,强者从不抱怨现状,哪怕只是一阵微风,她也要用它吹散魔女的陷阱。\n她小声嘟囔着,嘴角却不经意间扬起了一丝连自己都没察觉的弧度。" + } + ], + "talks": [ + { + "Title": "初次见面…", + "Context": "你好,布伦妮,魔女猎人。我的敌人是那种以戏耍未成年人为乐、利用他人的幻想朋友编造陷阱、审美浮夸又喜欢佩戴镂空大帽子的邪恶魔女——或者更准确地说,是巫婆!随时欢迎你提供相关情报。" + }, + { "Title": "闲聊·宣战", "Context": "艾莉丝——别躲了!我迟早会找到你的,给我等着!" }, + { + "Title": "闲聊·清醒", + "Context": "总爱用玩味的语气说世界「有趣」的家伙,往往是喜欢制造混乱的超级大反派。" + }, + { + "Title": "闲聊·冷知识", + "Context": "你知道吗?吞咽的时候,是没法同时呼吸的。不信你试试。哼哼。" + }, + { + "Title": "下雨的时候…", + "Context": "人生的旅途不可能都是晴天,剧本也总会有被泪水打湿的几页。" + }, + { + "Title": "打雷的时候…", + "Context": "发抖是人体对突然的巨响产生的正常应激反应,和害怕完全是两码事。" + }, + { "Title": "下雪的时候…", "Context": "我不冷,不用穿外套。" }, + { "Title": "阳光很好…", "Context": "阳光是免费的,但又有多少人能够自在地晒太阳呢?" }, + { "Title": "在沙漠的时候…", "Context": "白天热情如火,晚上冷酷无情…这就是沙漠。" }, + { "Title": "早上好…", "Context": "意志力正在和床谈判…不能输…不能输…起床!" }, + { + "Title": "中午好…", + "Context": "专注当下的同时,眼睛也要往前看。所以吃午餐时就该想想晚餐吃什么。" + }, + { + "Title": "晚上好…", + "Context": "这个时间的蒙德城还挺热闹的。在挪德卡莱的时候,爸妈总叮嘱我晚上出门很危险,所以我经常窝在房间里看书。" + }, + { "Title": "晚安…", "Context": "明天…也要一起冒险吧?不一起也没关系,随便。那…晚安。" }, + { + "Title": "关于布伦妮自己·身份", + "Context": "每一次,我报出「魔女猎人」的身份,总有不明真相的人把我当成正在经历叛逆期,并且喜欢说怪话的小孩。等等…你那是什么眼神?" + }, + { + "Title": "关于布伦妮自己·读书", + "Context": "大人们都挺没耐心的。问他们问题,得到的永远是「小孩子不需要知道那么多」或者「等你长大就明白了」…嘁,无所谓。我自己也能找答案。书本就不会骗人,它们会老老实实地把知识展示出来,让你自己去判断和思考。这样得来的答案,才是真正属于自己的。" + }, + { + "Title": "关于我们·时机", + "Context": "算起来,我刚从那夏镇启程不久,你就到达挪德卡莱了,真是不巧。不过,也挺好。你当时参与了这么惊天动地的事件,周围也都是些名号响当当的同伴,我哪里挤得进去…咳。我的意思是,我本来就不爱凑热闹,现在跟你认识的时机刚刚好。" + }, + { + "Title": "关于我们·立场", + "Context": "虽然我没专门提过,但其实…能有你在身边,我真的很高兴。你从来不会把我当成可以敷衍的小孩,总是认真地听我说话,解答我的问题…\n我当然知道你是魔女们的朋友…反正我才没有「敌人的朋友是敌人」这种老土的观念。交朋友只需要用真心,跟立场和身份无关,你、你觉得呢?" + }, + { + "Title": "关于「神之眼」…", + "Context": "在我认可的强者名单里,无一例外都佩戴着这种勋章。现在我也有一枚,所以,哼哼。不过我没想到的是,你明明没有「神之眼」却还能随手驱动元素力…所以你是强者中的强者,例外中的例外。" + }, + { + "Title": "有什么想要分享…", + "Context": "「旗舰」有种特调,喝之前要先转动转盘,充满了博弈的刺激感。味道?咳,不知道。每次我刚踮起脚把摩拉拍在吧台上,那个酒保就会面无表情地指着门口说「这不是小孩该来的地方,想吃热狗就去『斯佩兰扎』吧」…\n可恶,这是赤裸裸的年龄歧视!" + }, + { + "Title": "感兴趣的见闻…", + "Context": "说起来,遗珑堡码头有个大升降机…是埠吗?哦对、对的。不得不提须弥雨林里有种可爱的小东西了,当地小孩叫它们那那罗。欸…我当然知道叫兰那罗啊!那什么…至冬的话…你去过了吗?哈咳!小时候我还在那拍过不少画片,有机会我带带你吧。" + }, + { + "Title": "关于艾莉丝·巫婆", + "Context": "我无意挑拨你们的关系,但基于「信息透明」原则,我有义务向你揭露她的恶劣事迹。这个邪恶魔女,总拿些连史莱姆都能解开的谜题来挑衅我,又缠着要跟我辩论儿童组的题目,还都输给了我!气急败坏的她露出巫婆的真面目,公然放话把德斯卡戴抓走了,让我来蒙德找线索!听听!这是人话吗?这不亚于她跟你打七圣召唤,完败后还要把派蒙抓走!换作是你,你也会成为一名魔女猎人的。" + }, + { + "Title": "关于艾莉丝·心理战", + "Context": "一开始我也在想,为什么偏偏是蒙德?而不是把我拐骗到更危险的地方去?后来我明白了,这是一种心理战。越是危险的境地,猎人的感官会愈发灵敏。但在蒙德…哼,这里的空气里飘荡着懒散的酒精味和不切实际的诗歌。她想用这种所谓的「自由」氛围来腐蚀我的意志,让我变成一个只会一边喝下午茶,一边给猫梳毛的废人!" + }, + { + "Title": "关于艾莉丝·绝不原谅", + "Context": "跟德斯卡戴重逢后,我知道这个事件背后藏着些善意的谎言…但一码归一码,动机的「善」,绝不能掩盖手段的「恶」!本质上,她就是在享受整个耍我的过程。你没看见吗?每次我气急败坏,她笑得有多开心!那发自肺腑的笑正是她恶趣味的证明。总之,我不会原谅她,绝不。" + }, + { + "Title": "关于可莉…", + "Context": "我承认一开始接近她只是为了套情报。毕竟她是艾莉丝的女儿,肯定知道很多魔女的秘密吧?没想到可莉根本不设防,总是邀请我一起玩。有一次她神秘兮兮地说要送我礼物,看着她亮晶晶的双眼…我突然就…就有点…\n算了算了,我不是被收买了。只是觉得偶尔陪她玩玩也不耽误我的计划。对,就是这样。" + }, + { + "Title": "关于早柚…", + "Context": "在这个年纪,「能睡则睡」是最聪明的选择。毕竟…看看那些被工作和焦虑填满的大人吧,哪怕是一个不用依靠酒精或炼金药剂的安稳觉,都已经是奢侈品了。趁现在还能毫无负担地闭上眼,就让她睡吧。" + }, + { + "Title": "关于瑶瑶…", + "Context": "瑶瑶的手很巧,有好几次我的发带松了都是她帮我系好的,我自己肯定系不出这么完美的结,所以睡觉都没舍得拆。没想到醒来还是乱了!" + }, + { + "Title": "关于七七…", + "Context": "我买了很多团子牛奶送她,小魔女的茶会上她说过爱喝嘛。好、好几个人的份?因为买一送一啊,我也想带些稻妻特产回蒙德喝。呃…主要是给可莉喝,对,给可莉,我喝茶。不加糖的。" + }, + { + "Title": "关于派蒙…", + "Context": "悄悄问你哦,派蒙在须弥教令院的学籍是怎么申请的?入学考试难不难?你觉得她会愿意给我分享学习资料吗…什么?你说派蒙还有名师一对一辅导?" + }, + { + "Title": "关于阿贝多…", + "Context": "这个事情我只跟你说,你要答应我别告诉其他人哦。我怀疑阿贝多先生…根本不是人!世界上真的会有这么完美的人类吗?唔…" + }, + { + "Title": "关于凯亚…", + "Context": "听完我的计划后,他建议我把德斯卡戴升级为重装骑兵单位,并当场给我签发了一张《特种骑兽驾驶资格证》…但这张证在我手里还没捂热,就被琴团长以违章发放为由强制收回了。理由居然是——「儿童驾驶属于危险驾驶」…哼。" + }, + { + "Title": "关于莫娜…", + "Context": "我曾经把她错认成魔女B了,给她制造了一些麻烦…都怪艾莉丝!她说魔女B的名字里有「梅姬斯图斯」几个字,哪知道她故意没说最关键的「崔斯」两个字啊!而且莫娜的尖顶大帽子,完全符合「魔女」的刻板印象…还好,她已经接受我的道歉了。" + }, + { + "Title": "关于丽莎…", + "Context": "又是一位尖顶大帽子女士,这位更是有着「蔷薇魔女」的称号。而答案越是显眼,就越要谨慎了…每次她用慵懒的语调,笑眯眯地叫我小布伦妮的时候,我的猎人直觉都在疯狂报警——不管她是不是真正的魔女,都不好惹。" + }, + { + "Title": "关于菲谢尔…", + "Context": "她绝不是那种沉溺于幻想的人,恰恰相反,我认为她是蒙德城里极少数的清醒者。那些华丽的辞藻不过是用来对抗这个残酷世界的武器。我能不能听懂她的话?当然不能。但这不影响我对她的高度肯定。" + }, + { + "Title": "关于爱诺…", + "Context": "我在叮铃哐啷蛋卷工坊跟她学习了三天,从最基础的打螺丝开始。我在天才机械师的专业指导下,改造了从艾莉丝那里赢来的锤子和铃铛,洗去原本的低幼童话感,赋予了它们重金属工业风的全新外观,视觉威慑力整整提升了百分之三十!" + }, + { + "Title": "关于多莉…", + "Context": "我跟她的运货商队,绕了好几个国家才来到蒙德。其实她还有专门的乘客护送服务,耗时更短座位也更舒服,可是收费只能用无法无天来形容,哼,商人!\n奇怪的是,按照利益至上的原则,遇到袭击时那些价值连城的货物才该是重点保护对象。但领队大叔喊的是「保护小孩!这是老板下的死命令,少一根头发全队扣钱!」没道理啊,我只付了一点点运费…除非,她的算盘里,还有比摩拉更重要的东西。" + }, + { + "Title": "想要了解布伦妮·其一", + "Context": "是不是想问家住哪、爸爸妈妈是谁、怎么能自己出远门呢、想不想家…这一路上,已经有数不清的大人问过一样的问题了。没关系,我可以再复述一遍。你想知道的不是这些?等等,给我一分钟!" + }, + { + "Title": "想要了解布伦妮·其二", + "Context": "德斯卡戴是我的幻想朋友,大概在我四五岁的时候吧,爸妈都忙着做生意,没空陪我。有一天,我在想象一只会说话、很聪明、能陪我讨论问题的狗,然后…它就出现了。虽然只有我看得见,但它一直都在,比任何人都可靠。" + }, + { + "Title": "想要了解布伦妮·其三", + "Context": "「幻想」并不等同于「虚假」。对我来说,德斯卡戴的存在具有绝对的真实性。我们之间早就摒弃了语言这种低效的沟通方式。它只用一个眼神,或者一声深沉的鼻息,就能精准地指出我逻辑推演中的漏洞。这种灵魂共振级别的交流,是需要极高默契门槛的。只要有它在我身边就够了,就算没有其他朋友也没什么大不了的。" + }, + { + "Title": "想要了解布伦妮·其四", + "Context": "…好吧,小魔女会确实改变了我,原来被人需要、被人关心是这种感觉。在挪德卡莱的时候,我总觉得自己是个旁观者,但在小魔女会,我是不可或缺的一员。这种感觉很好,非常好。我必须要守护这个组织,不让任何人破坏它。你满意了吧?我都说到这份上了,别告诉别人啊…尤其是可莉她们!" + }, + { + "Title": "想要了解布伦妮·其五", + "Context": "等小魔女会发展壮大后,我们要改写魔女世界的规则。不许随便开幻想朋友的玩笑,不许用「考验」的名义整人,不许对小孩子玩心机。总之要建立一个正义、善良、友爱的新秩序!艾莉丝她们这代魔女太随心所欲了,是时候让年轻一代接手了。嗯?笑吧笑吧,等小魔女会成为提瓦特最强组织的时候,你得给我道歉。" + }, + { + "Title": "布伦妮的爱好…", + "Context": "这本《素论派元素力使用手册》虽然过期了八十年,但基础理论还算扎实。我在上面做了大量批注,修正了一些过时的观点,还加入了自己的战术推演。呵呵,艾莉丝绝对想不到,随手给我的东西最后会变成刺向自己的刀!" + }, + { + "Title": "布伦妮的烦恼…", + "Context": "这撮头发又翘起来了!每天早上都要跟它斗智斗勇,我怎么压它怎么翘,简直像是在挑衅我…" + }, + { + "Title": "喜欢的食物…", + "Context": "烤肉味的糖雕、酸味的烟熏鱼排、豆腐味的土豆饼…越是想象不出来的味道,越是让人在意,这很正常吧。有些东西,听起来是不太对劲,但吃过一次,就会明白它们为什么会被记住。" + }, + { + "Title": "讨厌的食物…", + "Context": "「斯佩兰扎」的热狗。无关口味,纯粹是尊严问题。无可否认它确实挺香的…但我还是恨它!" + }, + { + "Title": "收到赠礼·其一", + "Context": "我一直觉得《料理图鉴》上都是经过美化后的图片,没想到你真的能做出一模一样的菜!" + }, + { "Title": "收到赠礼·其二", "Context": "嗯…虽然比上不足但比下绰绰有余。" }, + { "Title": "收到赠礼·其三", "Context": "快说,你是不是被魔女诅咒了?" }, + { + "Title": "生日…", + "Context": "生日快乐!不必太惊讶,「生日日期」这种情报很好收集,难不倒我。但最关键的「生日愿望」我还没有打听到…\n说出来就不灵了?我不同意。这会让那些想帮你实现愿望的人…比如我,无从下手啊。直接一点吧,你想要什么?别小瞧我,我存了不少零花钱,而且你不也经常夸我懂的很多吗?说不定我真能帮上忙呢!\n但…你应该不会许那种「在蒙德城中心全款买房」之类的超纲愿望吧?" + }, + { "Title": "突破的感受·起", "Context": "嗯,元素反应更稳定了。看来,不只是理论成立。" }, + { "Title": "突破的感受·承", "Context": "书上没写到这一步…不过,我记下来了。" }, + { + "Title": "突破的感受·转", + "Context": "原来保持清醒不一定要把幻想排除在外,我会同时抓住它们。" + }, + { + "Title": "突破的感受·合", + "Context": "我还是不太相信那些虚假的童话,也不怎么相信这个世界。但我会相信你。也请你相信我吧,哪怕你觉得我还是个小孩,那也是小孩里的大小孩,靠谱的厉害的大小孩。" + }, + { "Title": "元素战技·其一", "Context": "命中。" }, + { "Title": "元素战技·其二", "Context": "别动!" }, + { "Title": "元素战技·其三", "Context": "逃?" }, + { "Title": "元素战技·其四", "Context": "吃锤!" }, + { "Title": "元素战技·其五", "Context": "我来!" }, + { "Title": "元素战技·其六", "Context": "哪里逃!" }, + { "Title": "元素爆发·其一", "Context": "制裁开始。" }, + { "Title": "元素爆发·其二", "Context": "铃声为引。" }, + { "Title": "元素爆发·其三", "Context": "锤印确认。" }, + { "Title": "打开宝箱·其一", "Context": "宝箱这种东西,果然对任何年龄都很有吸引力。" }, + 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"\r\n在北陆的民话里,曾为大地带来温暖的夏槲王是冬凌王最宠爱的胞弟,\r\n却在一次意外争吵中被兄长失手所杀,世界从此陷入严酷寒冬的统治。\r\n或许在人们心中,若非如此便无法解释,慈悲的王为何总裹挟着风雪,\r\n而唯有长生的妖精们知道,终年不化的冻土远比沙皇的治世更加久远。\r\n高居苍星的王座统率妖灵的白皇,却在自终北的故墟归来后沉默不语。\r\n他在白桦林的深处思索良久,最终向一度被他拒绝的人类敞开了大门。\r\n随着至冬堡的高炉一同建立的,乃是在冻土尽头如迷宫般复杂的宫殿,\r\n最智慧的人类与妖精们被召集至此,伟大狂想结成的胚胎亦于此萌芽。\r\n在之后无数日夜中守卫这座僭越的宫殿的,是沙皇麾下最忠勇的扈从。\r\n其中有一直追随君王的妖精,亦有一支向陛下证明了忠诚的凡人家系。\r\n兄弟二人是家族中的年轻一代,长子继承夜莺的徽记守卫于圣驾之侧,\r\n一直仰望着兄长的次子却只能抛弃家名,准备在边疆度过无誉的一生。\r\n然而私心酿成的灾祸使僭越的理想化为了泡影,也改变了他们的命运。\r\n赤诚的忠卫因窥见智者们的秘密,而为不曾获得灵性的「兽」所吞噬。\r\n驻守彼处的胞弟为弭平骚乱而来,却在早已被深雪所覆盖的荒野之中,\r\n发现了那柄本应装饰着银白羽饰,却因沾染了贵种之血而染黑的长枪。\r\n多年以后,继承家名的将军抛弃了故土,为了复仇而来到蛮荒的边地。\r\n每当他轻抚着手中的长枪,总是会一次次地回到古老宫殿的大门之外,\r\n那个为悲伤所浸满的漫长雪夜。断头台上故友的话语在他的耳边回荡,\r\n月下世界被悲剧的命运所桎梏,找不到归途的人们在他们的故乡流浪。\r\n沐浴着永夜到来时洒下的月光,铸灯者挑起不熄的灯开始了他的守望。" ] }, + { + "id": 13517, + "name": "灾悔", + "description": "白石与星银铸成的长枪,锋锐的尖刃上总是萦缠着刺骨的寒意。", + "star": 5, + "weapon": "长柄武器", + "materials": [ + { "id": 114004, "name": "高塔孤王的碎梦", "star": 5 }, + { "id": 112133, "name": "繁光躯外骸", "star": 4 }, + { "id": 112040, "name": 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"装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」,和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。\n无赦:装备者的普通攻击与重击伤害提升70%。\n无愈:装备者的元素战技与元素爆发伤害提升70%。\n「纷争之途」期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,将延长1秒「无愈」;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。\n魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。" + }, + { + "Level": 4, + "Description": "装备者施放元素战技后,获得持续17秒的「纷争之途」,和分别持续3秒的「无赦」与「无愈」效果,每18秒至多触发一次。\n无赦:装备者的普通攻击与重击伤害提升80%。\n无愈:装备者的元素战技与元素爆发伤害提升80%。\n「纷争之途」期间,装备者的普通攻击与重击命中敌人时,将延长1秒「无愈」;装备者的元素战技与元素爆发命中敌人时,将延长1秒「无赦」。上述效果每0.1秒分别至多触发一次。「纷争之途」结束或装备者退场将解除「无赦」与「无愈」。\n魔导·秘仪:上述所有伤害提升效果提升75%。" + } + ] + }, + "story": [ + "\r\n背负故国的哀恸,异乡的勇士将无果的希冀葬入不见月光的雪都。\r\n未能言说的思念与最后的壁画一并蒙尘,徒留其人于冰原上踯躅。\r\n本以为将往日的大剑弃落于死幽的寒霜,便能将逝去的软弱遗忘,\r\n便能投身无尽的纷争与战斗,便能在钢铁与血中寻得慰藉与欢愉,\r\n却在离开山国殿堂后的第一次月落之时,违弃了自暴自弃的自欺。\r\n\r\n不过是诞于一刹的恍惘。不过是本能地想要守护遭袭的陌生少女,\r\n不过是不愿再目睹那同样如月光皎洁的面容与银发被冰雪所埋葬,\r\n自认早已破弃勇士的誓辞、只愿让鲜血为纷争与消遣泼洒的男人,\r\n向着如黑潮般奔涌的兽群,全力掷出那尚未饮过绯色的星银之枪。\r\n\r\n——那便是后世的学者与吟游诗人传述的,名为「祸咎」的一击。\r\n古老的歌谣中,徒然漂泊于冰原的异乡人为宁静之地带来了灾祸。\r\n为纷争的欢愉,那星银的寒锋贯破了风雪,也撕裂了雪覆的山岳,\r\n三个繁荣的国度为之毁灭,丰沃之土化作荒壤,无数人流离失所,\r\n无论行往何方,都能听到无辜者的哭诉,哭诉那一击造就的厄果。\r\n\r\n但歌谣终究只是歌谣。沉凝的污血尚未编织成传奇的时刻,\r\n残垣断壁间,异乡人茫然伫立,目中所见仅有破碎的风雪。\r\n失掷的长枪将承托大地的镇石刺穿,\r\n本应守护的少女亦殉身卷溢的黯色。\r\n祸咎的幸存者将其视作灭族的死敌, \r\n无止地将名为伊蒙洛卡的男人追猎。\r\n\r\n自言渴望以纷争与血的歌为神明奉上消遣的勇士,\r\n自弃却不甘自弃、妄图救赎却只引致悲痛的勇士,\r\n自这一刻,终是不再渴慕救赎,终是不再为勇士。" + ] + }, { "id": 14101, "name": "学徒笔记", @@ -7076,6 +7116,46 @@ "\r\n「月亮的孩子呀,我的小鸽子」\r\n「即便尘埃玷染你洁白的羽毛」\r\n「即便你不再躺在温暖的怀抱」\r\n「也愿你在梦中与月相伴而眠」\r\n\r\n破碎的形骸坠向未能成为月的雾乡,祝福散入清水与苔原,\r\n在时与风不及的囚笼间,溯行之人见证了三位姐妹的永眠。\r\n无始无终的永远与须臾中,幽禁的月之少女流荡于黑夜间,\r\n以意识轻抚过旧日之月留在此处的、如梦语般恍惚的旧忆…\r\n\r\n银璨璨的航船在白昼与夜晚交错的时刻梭巡于山与海之间, \r\n在地骨的脉息尚未屈从于高天的年岁,接引无垢者的亡魂,\r\n渡越污秽的尘世与森冷的大气,安眠于不可见的月之暗面,\r\n却无法引金色屋子的三位女主人向人之子的眼瞳投去视线。\r\n七重灾厄的支配主不会纵容诸神为尘世渺小的苦痛而心软,\r\n原初立定的律法前,唯有俯伏尊奉,才是对人真正的爱念。\r\n即便是高居玉色的帷帐间、为众生纺出命运银线的三姐妹,\r\n言及为命运戕害的古民与凡人,也不过是三重的缄默无言。\r\n哀怜或悲悯,倾羡或眷慕,总是隔着数十万里月光的轻纱。\r\n\r\n无论是为保全地上的生灵,而被迫与染蚀漆黑的旧主反目,\r\n还是为存护那反叛的种火,而被迫在内阋时选择两不相顾,\r\n或是为向暴虐的僭主复仇,而被迫将心染上那深黯的污浊,\r\n与她同样行过世间的她们,曾将无数寒夜照亮的三轮明月,\r\n终究未能照亮自身的前路,三条道路的尽头皆是遗忘的夜。\r\n那便是三仍是三的年代里,消逝的旧日之月曾哀叹的明日。\r\n\r\n——可是,黑夜中的道路,真的只有她们曾见的那三条吗?\r\n只属于她一人的回忆里,那颗不属于这个世界的金色星星,\r\n倒映在银月孤冷的庭院中,那缕总是萦绕在她心间的星光,\r\n纵然相隔千万年的时光,纵然相隔无数个早已熄灭的世界,\r\n那颗一度落入她瞳中的星,依然会将她身后的归途点亮吧…\r\n\r\n在如此相信的下一个无时的顷刻,便是三不再为三的开端。\r\n在漆黑的尽头,十字路的主人回望向三岔外的第四条道路,\r\n在垂滴如蜜的梦色轻纱间,静待与星下侣伴们约定的相见。\r\n\r\n「月亮的孩子呀,我的小鸽子」\r\n「请别为苦难与离别心伤哀恸」\r\n「繁花终会再度盛开在你窗边」\r\n「在明夜的梦中与月相伴而眠」" ] }, + { + "id": 14523, + "name": "尘光七谕", + "description": "如天光般瑰美的金匣,传说在遥远的过去曾经属于永恒之庭的御使。", + "star": 5, + "weapon": "法器", + "materials": [ + { "id": 114076, "name": "奇巧秘器的真愿", "star": 5 }, + { "id": 112142, "name": "宝饰的焰剑", "star": 4 }, + { "id": 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"攻击力提升21%。装备者创造护盾后的20秒内,获得「先导之光」效果:依据装备者的攻击力,每1000点攻击力都会使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提升19%,至多提升50%。此外,装备者创造护盾时,还会获得「指引者的餍足」效果,使装备者恢复17点元素能量,该效果每14秒至多触发一次;在不处于战斗状态下开启各类宝箱时,也会获得该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n魔导·秘仪:队伍中自己的魔导角色位于队伍后台时,也能获得「先导之光」中50%的伤害提升效果。" + }, + { + "Level": 4, + "Description": "攻击力提升24%。装备者创造护盾后的20秒内,获得「先导之光」效果:依据装备者的攻击力,每1000点攻击力都会使队伍中自己的当前场上角色造成的伤害提升22%,至多提升58%。此外,装备者创造护盾时,还会获得「指引者的餍足」效果,使装备者恢复18点元素能量,该效果每14秒至多触发一次;在不处于战斗状态下开启各类宝箱时,也会获得该效果。装备者处于队伍后台时,依然能触发上述效果。\n魔导·秘仪:队伍中自己的魔导角色位于队伍后台时,也能获得「先导之光」中50%的伤害提升效果。" + } + ] + }, + "story": [ + "\r\n睡莲与蔷薇的主母曾以绀紫的芬芳抚过她的绣葆,因流溢的欢梦必将死荫的愁苦遮蔽,\r\n拨奏雅音的美歌者曾以温润的慈水浸洗她的羽翼,因尘寰的弦音不可玷染新生的贵女。\r\n那是永恒的枷锁尚未破碎的时代,高天的圣座前尚有无虑的欢歌,\r\n银白之树下的光阴如流蜜般甘美,光辉的使者巡行于原初的乐园。\r\n春阳暖煦的繁荣一梦中,纯稚的幼子曾尽享众姊妹的偏宠与眷爱。\r\n在苍耀温柔的怀间,为破晓的白露与初绽的花蕊献上闲逸的笑语,\r\n在未湮落的黑石边,为暮垂的晚霞与安恬的夜风吟唱柔曼的诗篇。\r\n无染的明眸不曾目睹尘下的朱红,纤净的手未曾触及沉哀的冤痛。\r\n\r\n然而天外星光刺破了静滞的安宁,觉堕的爱欲引燃了逆乱的燹火,\r\n妄求僭越的长女自山巅失坠,披甲誓讨万军之王的御使相继陨灭, \r\n蒙受眷爱的幼子却被藏匿于僻乡的殿阁,隔绝于烈怒与漫天血雨。\r\n\r\n「我要倾覆至高者的宝座,叫那受欺压的得释放,为受屈的伸冤」\r\n「那年幼娇嫩的姊妹,你们却不可使她心里刚硬,去与伪主争战」\r\n「无论胜败,都不应叫她未丰的羽翼,去将我们当负的重轭承担」\r\n\r\n无人知晓喜怒不定的主宰是何心意,正法却仍赐下了抉择的契机。\r\n剜去昔日的神性,剥落古老的权能,幼子竟得以保全凡人的形骸,\r\n褪下皎洁的灵衣,折断辉耀的羽翼,以脆弱的血肉之躯步向尘寰,\r\n踽踽独行于充斥哀苦与泪水的大地,凭泥泽浸染曾不可触的足尖。\r\n\r\n千年又千年,直至无数高阁化作砂砾,直至哀婉的悲歌隐入夜风,\r\n流离列邦的御使,与魔女相遇的御使,终为旧日之事释然的御使,\r\n在那只属于她一人的旅途与回忆之上,寻得了她无可替代的华冠。\r\n昔日不曾投下目光的世间,镌刻在无法再度歌唱之人瞳中的世间,\r\n万丈红尘,歌哭悲欢,凡人英雄的冒险,皆为孤独的指引者加冕。\r\n——多美的世界啊。" + ] + }, { "id": 15101, "name": "猎弓", diff --git a/src/data/app/achievementSeries.json b/src/data/app/achievementSeries.json index 65700cc6..26450412 100644 --- a/src/data/app/achievementSeries.json +++ b/src/data/app/achievementSeries.json @@ -3,7 +3,7 @@ "id": 0, "order": 1, "name": "天地万象", - "version": "6.5", + "version": "6.6", "card": "", "icon": "UI_AchievementIcon_O001" }, @@ -537,7 +537,7 @@ }, { "id": 67, - "order": 68, + "order": 69, "name": "魔山风息", "version": "6.5", "card": "蒙德·望楼", diff --git a/src/data/app/achievements.json 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"desc": "法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与风元素范围伤害。\n初始处于冷却,至多拥有2次可使用次数。\n法尔伽在狂飙突进模式下的普通攻击命中敌人时,四风将起的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至狂飙突进模式后,该效果至多触发15次。\n此外,法尔伽可以消耗四风将起的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击苍噬,造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次风元素伤害。" }, + { + "id": 11290001, + "name": "奇谋", + "desc": "施放元素战技奇兵诡出后,洛恩将会切换至该状态。奇谋状态具有如下特性:\n·洛恩的普通攻击、重击与下落攻击将转为造成无法被附魔覆盖的冰元素伤害;\n·洛恩的普通攻击或重击命中敌人时,会为洛恩积攒特殊的欢悦,用于施放特殊元素战技镂骨彻心;在奇谋状态下至多施放3次镂骨彻心,之后无法获得欢悦。\n·队伍中附近的其他角色造成伤害时,会为洛恩积攒特殊的争胜,用于提升特殊元素战技镂骨彻心造成的伤害;\n·洛恩退场时,奇谋状态将会解除;奇谋状态解除时,欢悦与争胜也会清除。" + }, + { + "id": 11290002, + "name": "镂骨彻心", + "desc": "洛恩的欢悦积攒至上限后,可以施放的特殊元素战技。\n命中敌人后消耗所有欢悦与争胜,造成冰元素伤害,并依据消耗的争胜,提升本次伤害。" + }, + { + "id": 11290003, + "name": "欢悦", + "desc": "在奇谋状态下,洛恩的普通攻击或重击命中敌人时,会获得{PARAM#P1293201|13S1}点欢悦,上限为100点。\n每0.1秒至多获得一次欢悦。欢悦积攒至上限后,洛恩的元素战技奇兵诡出将会被替换为特殊的元素战技镂骨彻心。" + }, + { + "id": 11290004, + "name": "争胜", + "desc": "在奇谋状态下,队伍中附近的其他角色造成伤害时,会为洛恩提供的特殊资源,上限为100点。\n奇谋状态持续期间,队伍中附近的其他角色造成伤害时,若本次伤害不低于洛恩基础攻击力的{PARAM#P1293201|15S100}%,将会为洛恩积攒{PARAM#P1293201|16S1}点争胜,否则会为洛恩积攒1点争胜。\n同一个角色每0.1秒至多为洛恩积攒一次争胜。" + }, { "id": 11300001, "name": "露米·出击形态", "desc": "露米有三种不同的出击形态。\n\n超厉害形态\n露米会使用捶捶乱打不断攻击附近的敌人,每次攻击会造成2次岩元素范围伤害。\n若附近存在月笼,露米则会交替使用捶捶乱打与加力重锤,不断攻击附近的敌人;加力重锤会造成视为月结晶反应伤害的岩元素范围伤害。\n\n究极厉害形态\n露米会使用究极厉害的百万吨重锤,对附近的敌人造成一次格外强力的、视为月结晶反应伤害的岩元素范围伤害,并切换至普通厉害形态。\n\n普通厉害形态\n虽然没有其他形态那么厉害,但也很厉害。\n露米会以更长的间隔使用捶捶乱打,不断攻击附近的敌人,每次攻击会造成2次岩元素范围伤害。" + }, + { + "id": 11310001, + "name": "虚己之赐", + "desc": "施放元素战技圣言默示·未现之光后,尼可会为队伍中附近的所有角色赋予该效果:基于尼可的攻击力,提升攻击力。\n满足特定条件后,虚己之赐效果将会升变为圣祝之引,进一步提升攻击力。" + }, + { + "id": 11310002, + "name": "圣祝之引", + "desc": "虚己之赐升变后的效果,能额外提升{PARAM#P1312101|3S1}点攻击力。\n解锁突破天赋「分有」并满足其中的任意「观测」条件后,虚己之赐将会在剩余持续时间内升变为圣祝之引:\n·受观测的其他角色持续处于场上超过{PARAM#P1312101|2S1}秒;\n·受观测的其他角色为魔导角色。\n\n此外,解锁突破天赋「慕善」后,队伍中附近的当前场上角色的元素伤害命中敌人后,尼可自己拥有的虚己之赐也会升变为圣祝之引,持续{PARAM#P1312201|1S1}秒。\n\n除尼可外,其他角色拥有的圣祝之引将在退场时还原为虚己之赐。" + }, + { + "id": 11320001, + "name": "狩灾誓锤", + "desc": "值得信任的追猎魔女好伙伴!在一定条件下可以发生元素转化,所有原本由「狩灾誓锤」造成的伤害,都会转为对敌人造成对应元素类型的伤害。\n布伦妮可以通过以下方式,召唤出发生元素转化的「狩灾誓锤」:\n·布伦妮施放元素战技叮铃铃·猎魔之音对敌人触发扩散反应后的一定时间内,可以施放特殊的元素战技咚锵锵·裁魔之惩;施放该特殊元素战技时,「狩灾誓锤」将会转化为参与先前扩散反应的其他元素类型。\n·解锁突破天赋「裁断追惩」后,如果处于「寻猎」模式下的「诱巫饵铃」对敌人触发了扩散反应,则会召唤出一柄依据本次扩散反应进行元素转化的「狩灾誓锤」对敌人进行攻击。" + }, + { + "id": 11320002, + "name": "裁断追惩", + "desc": "元素爆发铃鸣·狩魔之刻中,处于「寻猎」模式下的「诱巫饵铃」对敌人造成伤害后,若该次伤害对敌人触发了扩散反应,则还会在敌人面前召唤出一柄依据本次扩散反应进行元素转化的「狩灾誓锤」向其砸下,造成对应类型的元素伤害,该伤害视为元素爆发伤害。" + }, + { + "id": 11320003, + "name": "振铃同心", + "desc": "当布伦妮使用发生过元素转化的「狩灾誓锤」命中敌人后,队伍中附近的其他角色将获得「振铃鼓舞」效果:基于布伦妮的攻击力,提升攻击造成的伤害。" } ] diff --git a/src/data/app/namecard.json b/src/data/app/namecard.json index ee469211..ed9275bc 100644 --- a/src/data/app/namecard.json +++ b/src/data/app/namecard.json @@ -1245,6 +1245,27 @@ "desc": "名片纹饰。莉奈娅一直以为霜精走路时会发出的响声是因为身上的冰雪在互相挤压,直到后来的某一天…露米从身后取出了沙锤。", "source": "莉奈娅的好感等级达到10级时获取。" }, + { + "id": 210279, + "name": "尼可·天阶", + "type": "好感", + "desc": "名片纹饰。曾经的尼可保持着近似人类的形体,一步一步走下这天梯。比起陨落、坠下,看起来还是体面不少。她只是沉默不语,走入这苍穹之下,走入不再属于天使的城市之中。", + "source": "尼可的好感等级达到10级时获取。" + }, + { + "id": 210280, + "name": "洛恩·仁蔼", + "type": "好感", + "desc": "名片纹饰。看起来「仁蔼」是全世界所有形容词里距离洛恩最远的那一个。但是最锐利的棘刺,也是从温润的土壤生长出来的嘛。", + "source": "洛恩的好感等级达到10级时获取。" + }, + { + "id": 210281, + "name": "布伦妮·制裁", + "type": "好感", + "desc": "名片纹饰。「我迄今为止、波澜壮阔的半生,如果写成回忆录,名字就叫《给邪恶的魔女制裁的铁锤》!」尽管,这个波澜壮阔的半生其实也没几年就是了。", + "source": "布伦妮的好感等级达到10级时获取。" + }, { "id": 210057, "name": "庆典·无相", @@ -1728,6 +1749,13 @@ "desc": "名片纹饰。世上所有东西都有自己的过去与秘密,你呢,能否在这些器物上看到曾流连其上的故人的目光?", "source": "纪行系统奖励获取。" }, + { + "id": 210283, + "name": "纪行·赠绮", + "type": "纪行", + "desc": "名片纹饰。一般来说,礼盒的作用是提供「期待」。但小小的她们不会让打开礼盒的人失望,所以里面装着的是「超出期待」!", + "source": "纪行系统奖励获取。" + }, { "id": 210001, "name": "原神·印象", diff --git a/src/data/app/weapon.json b/src/data/app/weapon.json index 29c64b17..30f43f7a 100644 --- a/src/data/app/weapon.json +++ b/src/data/app/weapon.json @@ -11,6 +11,7 @@ { "id": 15503, "contentId": 1682, "name": "终末嗟叹之诗", "star": 5, "weapon": "弓" }, { "id": 15502, "contentId": 219, "name": "阿莫斯之弓", "star": 5, "weapon": "弓" }, { "id": 15501, "contentId": 323, "name": "天空之翼", "star": 5, "weapon": "弓" }, + { "id": 14523, "contentId": 508634, "name": "尘光七谕", "star": 5, "weapon": "法器" }, { "id": 14522, "contentId": 507623, "name": "帷间夜曲", "star": 5, "weapon": "法器" }, { "id": 14521, "contentId": 506913, "name": "真语秘匣", "star": 5, "weapon": "法器" }, { "id": 14520, "contentId": 506390, "name": "纺夜天镜", "star": 5, "weapon": "法器" }, @@ -29,6 +30,7 @@ { "id": 14504, "contentId": 1222, "name": "尘世之锁", "star": 5, "weapon": "法器" }, { "id": 14502, "contentId": 297, "name": "四风原典", "star": 5, "weapon": "法器" }, { "id": 14501, "contentId": 227, "name": "天空之卷", "star": 5, "weapon": "法器" }, + { "id": 13517, "contentId": 0, "name": "灾悔", "star": 5, "weapon": "长柄武器" }, { "id": 13516, "contentId": 506694, "name": "血染荒城", "star": 5, "weapon": "长柄武器" }, { "id": 13515, "contentId": 505676, "name": "支离轮光", "star": 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