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https://github.com/BTMuli/TeyvatGuide.git
synced 2025-12-06 08:32:51 +08:00
🎨 代码格式化
This commit is contained in:
@@ -6,7 +6,7 @@ Update: 2023-06-18
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> 本文档 [`Front-matter`](https://github.com/BTMuli/Mucli#FrontMatter) 由 [MuCli](https://github.com/BTMuli/Mucli) 自动生成于 `2023-03-30 15:39:49`
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> 更新于 `2023-06-18 15:02:31`
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# CHANGELOG v0.1.x
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@@ -113,7 +113,6 @@ FullCommits: [`v0.1.2 ~ v0.1.3`](https://github.com/BTMuli/Tauri.Genshin/compare
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- 咨讯:支持多种游戏咨讯查看
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- 米游社解析:添加 `mention` 类型解析
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### Fix
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- 首页:近期活动、限时祈愿结束处理
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75
docs/UIAF.md
75
docs/UIAF.md
@@ -6,7 +6,7 @@ Update: 2023-03-07
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> 本文档 [`Front-matter`](https://github.com/BTMuli/Mucli#FrontMatter) 由 [MuCli](https://github.com/BTMuli/Mucli) 自动生成于`2023-03-07 14:17:11`
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>
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>
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> 更新于 `2023-03-07 14:17:11`
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> 本文档为 [`UIAF`](https://github.com/DGP-Studio/Snap.Genshin.Docs/blob/main/docs/development/UIAF.md) 的备份。
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@@ -14,18 +14,19 @@ Update: 2023-03-07
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# 统一可交换成就标准 v1.1
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> Uniformed Interchangeable Achievement Format standard (UIAF)
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## 前言
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由于原神的第三方成就识别、导出、记录软件越来越多,在有了 UIGF 的经验后,
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我们
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* [babalae/genshin achievement toy](https://github.com/babalae/genshin-achievement-toy)
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* [DGP Studio/Snap.Genshin](https://github.com/DGP-Studio/Snap.Genshin)
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* [HolographicHat/genshin achievement export](https://github.com/HolographicHat/genshin-achievement-export)
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* [YuehaiTeam/cocogoat](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat)
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- [babalae/genshin achievement toy](https://github.com/babalae/genshin-achievement-toy)
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||||
- [DGP Studio/Snap.Genshin](https://github.com/DGP-Studio/Snap.Genshin)
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||||
- [HolographicHat/genshin achievement export](https://github.com/HolographicHat/genshin-achievement-export)
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- [YuehaiTeam/cocogoat](https://github.com/YuehaiTeam/cocogoat)
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(上述名称以字典顺序排序,不代表其他任何意义)
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在此一起,制定了此项标准,旨在加强各个原神相关的App间的数据可交换性。
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||||
在此一起,制定了此项标准,旨在加强各个原神相关的 App 间的数据可交换性。
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||||
## 注意事项
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@@ -61,10 +62,7 @@ Update: 2023-03-07
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"description": "导出UNIX时间戳"
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}
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},
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||||
"required": [
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"export_app",
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||||
"uiaf_version"
|
||||
],
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||||
"required": ["export_app", "uiaf_version"],
|
||||
"description": "包含导出方定义的基本信息"
|
||||
},
|
||||
"list": {
|
||||
@@ -83,12 +81,7 @@ Update: 2023-03-07
|
||||
"status": {
|
||||
"type": "number",
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||||
"description": "完成状态",
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"enum": [
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0,
|
||||
1,
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||||
2,
|
||||
3
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||||
],
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||||
"enum": [0, 1, 2, 3],
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||||
"enumDesc": "ACHIEVEMENT_INVALID = 0; ACHIEVEMENT_UNFINISHED = 1; ACHIEVEMENT_FINISHED = 2;ACHIEVEMENT_POINT_TAKEN = 3;"
|
||||
},
|
||||
"timestamp": {
|
||||
@@ -96,21 +89,13 @@ Update: 2023-03-07
|
||||
"description": "完成的时间"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"required": [
|
||||
"id",
|
||||
"current",
|
||||
"status",
|
||||
"timestamp"
|
||||
],
|
||||
"required": ["id", "current", "status", "timestamp"],
|
||||
"description": "表示一个成就"
|
||||
},
|
||||
"description": "包含完成或未完成的成就"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"required": [
|
||||
"info",
|
||||
"list"
|
||||
]
|
||||
"required": ["info", "list"]
|
||||
}
|
||||
```
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@@ -118,46 +103,48 @@ Update: 2023-03-07
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可以包含我们认可的以下字段
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||||
|字段名|值|说明|
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|-|-|-|
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|`export_timestamp`|导出UNIX时间戳||
|
||||
|`export_app_version`|导出此份记录的App版本号||
|
||||
|`uiaf_version`|所应用的 `UIAF` 的版本,包含此字段以防 `UIAF` 出现中断性变更时,App无法处理||
|
||||
| 字段名 | 值 | 说明 |
|
||||
| -------------------- | --------------------------------------------------------------------------- | ---- |
|
||||
| `export_timestamp` | 导出 UNIX 时间戳 | |
|
||||
| `export_app_version` | 导出此份记录的 App 版本号 | |
|
||||
| `uiaf_version` | 所应用的 `UIAF` 的版本,包含此字段以防 `UIAF` 出现中断性变更时,App 无法处理 | |
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||||
#### `uiaf_version`
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||||
|
||||
合法值
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||||
|值|说明|向下兼容的最低版本|
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|-|-|-|
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||||
|`v1.0`|首个正式版本|v1.0|
|
||||
|`v1.1`|在 `achievement` 中引入了 `status` 字段,指示成就的完成情况|v1.1|
|
||||
| 值 | 说明 | 向下兼容的最低版本 |
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| ------ | ----------------------------------------------------------- | ------------------ |
|
||||
| `v1.0` | 首个正式版本 | v1.0 |
|
||||
| `v1.1` | 在 `achievement` 中引入了 `status` 字段,指示成就的完成情况 | v1.1 |
|
||||
|
||||
#### `export_app`
|
||||
|
||||
未实现导出支持的以 `-` 代替
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||||
|
||||
|导出 App|`export_app` 的值|
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|-|-|
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||||
|Empty|Empty|
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||||
| 导出 App | `export_app` 的值 |
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| -------- | ----------------- |
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||||
| Empty | Empty |
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### `achievement`
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||||
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||||
#### `id`
|
||||
|
||||
原神的成就在游戏内部带有Id,对于扫描类导出软件,在取得成就的外在表现形式(如:呈现文本)后,便可对应到内部的Id
|
||||
原神的成就在游戏内部带有 Id,对于扫描类导出软件,在取得成就的外在表现形式(如:呈现文本)后,便可对应到内部的 Id
|
||||
|
||||
> 导入/导出软件应自行负责Id与呈现文本间的转换
|
||||
> 导入/导出软件应自行负责 Id 与呈现文本间的转换
|
||||
> 成就的信息可以从 [Dimbreath/GenshinData](https://github.com/Dimbreath/GenshinData) 库中获取
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||||
|
||||
#### `timestamp`
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||||
|
||||
* 对于识别成功的值,直接将时间转换为对应的UNIX 时间戳(秒)
|
||||
- 对于识别成功的值,直接将时间转换为对应的 UNIX 时间戳(秒)
|
||||
|
||||
* 对于识别失败的值,直接将时间设置为 `9999-12-31 23:59:59`(253402271999(秒))
|
||||
- 对于识别失败的值,直接将时间设置为 `9999-12-31 23:59:59`(253402271999(秒))
|
||||
|
||||
#### `current`
|
||||
|
||||
* 对于识别成功的值,如 30/40 `current` 的值应设置为30
|
||||
- 对于识别成功的值,如 30/40 `current` 的值应设置为 30
|
||||
|
||||
> 因为始终可以从原神的数据中找到目标达成值
|
||||
* 对于识别失败的值,请将该字段的值设为 `0`
|
||||
|
||||
- 对于识别失败的值,请将该字段的值设为 `0`
|
||||
|
||||
187
docs/UIGF.md
187
docs/UIGF.md
@@ -6,7 +6,7 @@ Update: 2023-04-07
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> 本文档 [`Front-matter`](https://github.com/BTMuli/Mucli#FrontMatter) 由 [MuCli](https://github.com/BTMuli/Mucli) 自动生成于`2023-04-07 19:51:40`
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>
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>
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> 更新于 `2023-04-07 19:51:40`
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> 本文档为 [`UIGF`](https://github.com/UIGF-org/UIGF-org.github.io/blob/main/docs/zh/standards/UIGF-pre-release.md) 的备份。
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@@ -17,24 +17,26 @@ Update: 2023-04-07
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||||
## 更新记录
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||||
|版本|说明|兼容|
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|-|-|-|
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|`v2.0`| 首个正式版本 | v2.0 |
|
||||
|`v2.1`| 简化了部分语言表述,与 v2.0在数据格式上完全一致 | v2.1 and lower |
|
||||
|`v2.2`| 新增 `info.export_timestamp` 填充 UNIX 时间戳 | v2.2 and lower |
|
||||
|`v2.3`| 扩充至非中文语境,使用 Json Schema 表述 | v2.3 and lower |
|
||||
| 版本 | 说明 | 兼容 |
|
||||
| ------ | ------------------------------------------------ | -------------- |
|
||||
| `v2.0` | 首个正式版本 | v2.0 |
|
||||
| `v2.1` | 简化了部分语言表述,与 v2.0 在数据格式上完全一致 | v2.1 and lower |
|
||||
| `v2.2` | 新增 `info.export_timestamp` 填充 UNIX 时间戳 | v2.2 and lower |
|
||||
| `v2.3` | 扩充至非中文语境,使用 Json Schema 表述 | v2.3 and lower |
|
||||
|
||||
## Id
|
||||
|
||||
原神的祈愿记录物品内包含了一项较为特殊的字段: `id` ,该值在 1.3版本后加入
|
||||
原神的祈愿记录物品内包含了一项较为特殊的字段: `id` ,该值在 1.3 版本后加入
|
||||
所以**先前查询出的物品**若无特殊兼容性修改则不会包含相应的 `id`
|
||||
App 导出 UIGF 时
|
||||
* 需要确保每个物品的 `id` 的有效性。
|
||||
* 从最后一个自带有效 `id` 的物品开始,向前(相对于时间)依次递减 `id` 的值,每次递减的值应保持为 `1`
|
||||
|
||||
- 需要确保每个物品的 `id` 的有效性。
|
||||
- 从最后一个自带有效 `id` 的物品开始,向前(相对于时间)依次递减 `id` 的值,每次递减的值应保持为 `1`
|
||||
|
||||
导入 UIGF 到 App 时
|
||||
* App不应假设所有的 `gacha_item` 都有有效的 `id` 值
|
||||
* App应具有处理 `id` 字段为 `null`或 `` 空字符串的能力
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||||
|
||||
- App 不应假设所有的 `gacha_item` 都有有效的 `id` 值
|
||||
- App 应具有处理 `id` 字段为 `null`或 `` 空字符串的能力
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||||
|
||||
## GachaType
|
||||
|
||||
@@ -44,19 +46,19 @@ App 导出 UIGF 时
|
||||
|
||||
### 映射关系
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||||
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||||
|`uigf_gacha_type`|`gacha_type`|
|
||||
|-|-|
|
||||
|`100`|`100`|
|
||||
|`200`|`200`|
|
||||
|`301`|`301` or `400`|
|
||||
|`302`|`302`|
|
||||
| `uigf_gacha_type` | `gacha_type` |
|
||||
| ----------------- | -------------- |
|
||||
| `100` | `100` |
|
||||
| `200` | `200` |
|
||||
| `301` | `301` or `400` |
|
||||
| `302` | `302` |
|
||||
|
||||
## Json 格式
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||||
|
||||
> Uniformed Interchangeable GachaLog Format standard of Json (UIGF.J)
|
||||
Json 格式 由于 与从官方接口获取到的格式一致
|
||||
更便于各App的导入与导出,我们也在此做出规范
|
||||
该格式应仅用于各App间的数据互通
|
||||
> Json 格式 由于 与从官方接口获取到的格式一致
|
||||
> 更便于各 App 的导入与导出,我们也在此做出规范
|
||||
> 该格式应仅用于各 App 间的数据互通
|
||||
|
||||
### 导出的格式
|
||||
|
||||
@@ -107,11 +109,7 @@ Json 格式 由于 与从官方接口获取到的格式一致
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"title": "Infomation",
|
||||
"required": [
|
||||
"uid",
|
||||
"lang",
|
||||
"uigf_version"
|
||||
],
|
||||
"required": ["uid", "lang", "uigf_version"],
|
||||
"description": "包含导出方定义的基本信息"
|
||||
},
|
||||
"list": {
|
||||
@@ -166,13 +164,7 @@ Json 格式 由于 与从官方接口获取到的格式一致
|
||||
"description": "向接口查询时需要的 gacha_type"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"required": [
|
||||
"gacha_type",
|
||||
"name",
|
||||
"id",
|
||||
"uigf_gacha_type",
|
||||
"time"
|
||||
],
|
||||
"required": ["gacha_type", "name", "id", "uigf_gacha_type", "time"],
|
||||
"title": "Gacha Item",
|
||||
"description": "祈愿物品"
|
||||
},
|
||||
@@ -180,10 +172,7 @@ Json 格式 由于 与从官方接口获取到的格式一致
|
||||
"description": "物品列表"
|
||||
}
|
||||
},
|
||||
"required": [
|
||||
"info",
|
||||
"list"
|
||||
],
|
||||
"required": ["info", "list"],
|
||||
"description": "UIGF 根对象"
|
||||
}
|
||||
```
|
||||
@@ -194,95 +183,95 @@ Json 格式 由于 与从官方接口获取到的格式一致
|
||||
|
||||
### 单元格的格式
|
||||
|
||||
* 在填充单元格内的数据时,应统一转换到 `String` 字符串类型后填入
|
||||
- 在填充单元格内的数据时,应统一转换到 `String` 字符串类型后填入
|
||||
|
||||
### 表名及内容
|
||||
|
||||
|表名|内容|类型|是否必要|
|
||||
|-|-|-|-|
|
||||
|统计分析|统计分析内容等|任意|否|
|
||||
|角色活动祈愿|`gacha_type` : `301 or 400` 的祈愿数据|祈愿表|否,但是应该导出|
|
||||
|武器活动祈愿|`gacha_type` : `302` 的祈愿数据|祈愿表|否,但是应该导出|
|
||||
|常驻祈愿|`gacha_type` : `200` 的祈愿数据|祈愿表|否,但是应该导出|
|
||||
|新手祈愿|`gacha_type` : `100` 的祈愿数据|祈愿表|否,但是应该导出|
|
||||
|原始数据|全部祈愿数据|数据表|**详见下方原始数据表结构说明**|
|
||||
| 表名 | 内容 | 类型 | 是否必要 |
|
||||
| ------------ | -------------------------------------- | ------ | ------------------------------ |
|
||||
| 统计分析 | 统计分析内容等 | 任意 | 否 |
|
||||
| 角色活动祈愿 | `gacha_type` : `301 or 400` 的祈愿数据 | 祈愿表 | 否,但是应该导出 |
|
||||
| 武器活动祈愿 | `gacha_type` : `302` 的祈愿数据 | 祈愿表 | 否,但是应该导出 |
|
||||
| 常驻祈愿 | `gacha_type` : `200` 的祈愿数据 | 祈愿表 | 否,但是应该导出 |
|
||||
| 新手祈愿 | `gacha_type` : `100` 的祈愿数据 | 祈愿表 | 否,但是应该导出 |
|
||||
| 原始数据 | 全部祈愿数据 | 数据表 | **详见下方原始数据表结构说明** |
|
||||
|
||||
* 表的顺序可以是任意的
|
||||
* 可以隐藏部分表,防止用户随意篡改数据
|
||||
* Sheet 的名称应与游戏内祈愿记录页面显示的名称保持一致
|
||||
- 表的顺序可以是任意的
|
||||
- 可以隐藏部分表,防止用户随意篡改数据
|
||||
- Sheet 的名称应与游戏内祈愿记录页面显示的名称保持一致
|
||||
|
||||
> App间应依据 `原始数据表` 的内容,来进行数据互通
|
||||
> App 间应依据 `原始数据表` 的内容,来进行数据互通
|
||||
|
||||
### 祈愿表结构
|
||||
|
||||
本节内容是为了规范兼容分析类App
|
||||
本节内容是为了规范兼容分析类 App
|
||||
|
||||
* 表头对应的内容填充**顺序需要严格按照下方说明**排布
|
||||
* **共享保底的卡池**按祈愿类型 (`gacha_type`) 区分
|
||||
* 此类 `Sheet` 存在的目的,是为了便于用户观看与祈愿分析工具的分析
|
||||
- 表头对应的内容填充**顺序需要严格按照下方说明**排布
|
||||
- **共享保底的卡池**按祈愿类型 (`gacha_type`) 区分
|
||||
- 此类 `Sheet` 存在的目的,是为了便于用户观看与祈愿分析工具的分析
|
||||
|
||||
|表头|内容|是否必要|
|
||||
|-|-|-|
|
||||
|时间|`yyyy-MM-dd HH:mm:ss` 格式的 `time` 时间|是|
|
||||
|名称|`name`物品名称|是|
|
||||
|物品类型|`item_type`|是|
|
||||
|星级|`rank_type`|是|
|
||||
|祈愿类型|`gacha_type` 的转义名称|是,尽管部分工具不会分析此项|
|
||||
|...|...|否|
|
||||
| 表头 | 内容 | 是否必要 |
|
||||
| -------- | ---------------------------------------- | ---------------------------- |
|
||||
| 时间 | `yyyy-MM-dd HH:mm:ss` 格式的 `time` 时间 | 是 |
|
||||
| 名称 | `name`物品名称 | 是 |
|
||||
| 物品类型 | `item_type` | 是 |
|
||||
| 星级 | `rank_type` | 是 |
|
||||
| 祈愿类型 | `gacha_type` 的转义名称 | 是,尽管部分工具不会分析此项 |
|
||||
| ... | ... | 否 |
|
||||
|
||||
> 如果你认为有必要的话,可以额外增加其他表头,但请确保表头的前几列为上表规范的内容
|
||||
> 表内的数据通常按祈愿Id升序或降序排列,分析App不应假设表内的顺序为特定的升序与降序
|
||||
> 表内的数据通常按祈愿 Id 升序或降序排列,分析 App 不应假设表内的顺序为特定的升序与降序
|
||||
|
||||
#### `gacha_type` 转义名称
|
||||
|
||||
|gacha_type|名称|
|
||||
|-|-|
|
||||
|100|新手祈愿|
|
||||
|200|常驻祈愿|
|
||||
|301|角色活动祈愿|
|
||||
|400|角色活动祈愿-2|
|
||||
|302|武器活动祈愿|
|
||||
| gacha_type | 名称 |
|
||||
| ---------- | -------------- |
|
||||
| 100 | 新手祈愿 |
|
||||
| 200 | 常驻祈愿 |
|
||||
| 301 | 角色活动祈愿 |
|
||||
| 400 | 角色活动祈愿-2 |
|
||||
| 302 | 武器活动祈愿 |
|
||||
|
||||
#### 示例
|
||||
|
||||
|时间|名称|类别|星级|祈愿类型|...|
|
||||
|-|-|-|-|-|-|
|
||||
|2021-02-17 18:45:09|以理服人|武器|3|角色活动祈愿-2|...|
|
||||
|...|...|...|...|...|...|
|
||||
| 时间 | 名称 | 类别 | 星级 | 祈愿类型 | ... |
|
||||
| ------------------- | -------- | ---- | ---- | -------------- | --- |
|
||||
| 2021-02-17 18:45:09 | 以理服人 | 武器 | 3 | 角色活动祈愿-2 | ... |
|
||||
| ... | ... | ... | ... | ... | ... |
|
||||
|
||||
### 原始数据表结构
|
||||
|
||||
导出时
|
||||
|
||||
* App 在导出时应尽可能询问用户是否应包含原始数据表
|
||||
* 一旦在工作簿内包含了名为 `原始数据` 的表,即表示支持本格式
|
||||
* 该表内的内容应严格按照本格式所述填充
|
||||
* **表头的顺序需严格按照下表设置**。
|
||||
* 现有的字段采用**字典顺序**递增排序,后续新增的字段依添加的顺序排在后侧。
|
||||
* 若无特殊需求,我们建议导出所有json 数据内包含的字段
|
||||
- App 在导出时应尽可能询问用户是否应包含原始数据表
|
||||
- 一旦在工作簿内包含了名为 `原始数据` 的表,即表示支持本格式
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- 该表内的内容应严格按照本格式所述填充
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- **表头的顺序需严格按照下表设置**。
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- 现有的字段采用**字典顺序**递增排序,后续新增的字段依添加的顺序排在后侧。
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- 若无特殊需求,我们建议导出所有 json 数据内包含的字段
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导入时
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* 强烈建议您编写不依赖于列的顺序位置便可实现导入的程序,以达到最大化的兼容。
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* 如果省略了其中某些非必要字段的值,请保持表头存在,对应的列则空置。
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- 强烈建议您编写不依赖于列的顺序位置便可实现导入的程序,以达到最大化的兼容。
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- 如果省略了其中某些非必要字段的值,请保持表头存在,对应的列则空置。
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|表头|是否必要|
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|-|-|
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|`count`|否,但是建议保留,不排除后续会有`count`不为1的情况|
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|`gacha_type`|是|
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|`id`|是,且大部分App按此字段排序数据|
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|`item_id`|否,目前官方已经弃用了此字段|
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|`item_type`|是|
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|`lang`|否,但建议保留,以便国际化|
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||||
|`name`|是|
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|`rank_type`|否,但建议保留,以便分析|
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|`time`|否,但建议保留,以便分析|
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||||
|`uid`|否,但建议将选择权交予用户,保留以便分析|
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|`uigf_gacha_type`|是|
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| 表头 | 是否必要 |
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| ----------------- | ---------------------------------------------------- |
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| `count` | 否,但是建议保留,不排除后续会有`count`不为 1 的情况 |
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| `gacha_type` | 是 |
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| `id` | 是,且大部分 App 按此字段排序数据 |
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| `item_id` | 否,目前官方已经弃用了此字段 |
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| `item_type` | 是 |
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| `lang` | 否,但建议保留,以便国际化 |
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| `name` | 是 |
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| `rank_type` | 否,但建议保留,以便分析 |
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| `time` | 否,但建议保留,以便分析 |
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| `uid` | 否,但建议将选择权交予用户,保留以便分析 |
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| `uigf_gacha_type` | 是 |
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#### 示例
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|count|gacha_type|id|item_id|item_type|lang|name|rank_type|time|uid|uigf_gacha_type|
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|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|-|
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|1|301|1613556360008291100||武器|zh-cn|以理服人|3|2021-02-17 18:45:09|123456789|301|
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|...|...|...|...|...|...|...|...|...|...|...|
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| count | gacha_type | id | item_id | item_type | lang | name | rank_type | time | uid | uigf_gacha_type |
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| ----- | ---------- | ------------------- | ------- | --------- | ----- | -------- | --------- | ------------------- | --------- | --------------- |
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| 1 | 301 | 1613556360008291100 | | 武器 | zh-cn | 以理服人 | 3 | 2021-02-17 18:45:09 | 123456789 | 301 |
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| ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... | ... |
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@@ -6,7 +6,7 @@ Update: 2023-05-19
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---
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> 本文档 [`Front-matter`](https://github.com/BTMuli/Mucli#FrontMatter) 由 [MuCli](https://github.com/BTMuli/Mucli) 自动生成于`2023-03-10 22:05:44`
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>
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>
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> 更新于 `2023-05-19 23:02:49`
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## 说明
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@@ -16,7 +16,7 @@ Update: 2023-05-19
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相关仓库:[TGAssistant](https://github.com/BTMuli/TGAssistant)。
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> 如下 JSON 均经过处理,并未直接作为项目 JSON 数据使用。
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>
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>
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> 如下图像均经过 Sharp 处理转换为 webp 格式,并未直接作为项目图像资源使用。
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## 侧边栏图标
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@@ -48,7 +48,7 @@ Update: 2023-05-19
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### 图像资源
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- [36691244|米游社](https://www.miyoushe.com/ys/article/36691244)
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||||
- [成就系统|原神WIKI](https://wiki.biligame.com/ys/%E6%88%90%E5%B0%B1%E7%B3%BB%E7%BB%9F)
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||||
- [成就系统|原神 WIKI](https://wiki.biligame.com/ys/%E6%88%90%E5%B0%B1%E7%B3%BB%E7%BB%9F)
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||||
- [HoneyHunterWorld](https://genshin.honeyhunterworld.com/?lang=EN)
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### 格式说明
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@@ -57,8 +57,8 @@ Update: 2023-05-19
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关于图像资源格式,涉及到的图像类型及格式如下:
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- 原石图标:`source/material/原石.webp`,256x256,32位深度
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- 成就系列图标:`source/achievementSeries/${series_id}.webp`,256x256,32位深度
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||||
- 原石图标:`source/material/原石.webp`,256x256,32 位深度
|
||||
- 成就系列图标:`source/achievementSeries/${series_id}.webp`,256x256,32 位深度
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||||
- 成就系列对应名片图标:见 [名片相关](#名片相关)
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## 名片相关
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@@ -70,7 +70,7 @@ Update: 2023-05-19
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参考:
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- [HoneyHunterWorld](https://genshin.honeyhunterworld.com/?lang=CHS)
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||||
- [原神WIKI|名片](https://wiki.biligame.com/ys/%E5%90%8D%E7%89%87)
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||||
- [原神 WIKI|名片](https://wiki.biligame.com/ys/%E5%90%8D%E7%89%87)
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### 图像资源
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@@ -78,13 +78,13 @@ Update: 2023-05-19
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### 格式说明
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- 名片图标:`source/nameCard/icon/${card.name}.webp`,250x165,32位深度
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- 名片bg:`source/nameCard/bg/${card.name}.webp`,880x140,32位深度
|
||||
- 名片profile:`source/nameCard/profile/${card.name}.webp`,840x400,32位深度
|
||||
- 名片图标:`source/nameCard/icon/${card.name}.webp`,250x165,32 位深度
|
||||
- 名片 bg:`source/nameCard/bg/${card.name}.webp`,880x140,32 位深度
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||||
- 名片 profile:`source/nameCard/profile/${card.name}.webp`,840x400,32 位深度
|
||||
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||||
### 格式说明
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- 卡牌图标:`source/gcg/card/${cardType}/${cardName}.webp`,420x720,32位深度
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- 卡牌图标:`source/gcg/card/${cardType}/${cardName}.webp`,420x720,32 位深度
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## 素材日历相关
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@@ -101,9 +101,9 @@ Update: 2023-05-19
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> 角色&武器资源见 [Wiki](#wiki)。
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- 素材图标:`source/calendar/material/${sourceName}.webp`,128x128,32位深度
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- 星级图标:`icon/star/${star}.webp`,133x29,32位深度
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||||
- 地区图标: `icon/nation/${nation}.webp`,256x256,32位深度
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||||
- 素材图标:`source/calendar/material/${sourceName}.webp`,128x128,32 位深度
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||||
- 星级图标:`icon/star/${star}.webp`,133x29,32 位深度
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||||
- 地区图标: `icon/nation/${nation}.webp`,256x256,32 位深度
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## Wiki
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@@ -131,9 +131,8 @@ Update: 2023-05-19
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>
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> iconType 为 `normal` 或 `special`,目前只有 `normal`。
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- 角色图鉴:`WIKI/character/icon/${avatarId}.webp`,256x256,32位深度
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- 武器图鉴:`WIKI/weapon/icon/${weaponId}.webp`,256x256,32位深度
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- 角色图鉴:`WIKI/character/icon/${avatarId}.webp`,256x256,32 位深度
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- 武器图鉴:`WIKI/weapon/icon/${weaponId}.webp`,256x256,32 位深度
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- 卡牌图鉴:
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- 卡牌背景:`WIKI/GCG/${iconType}/${cardName}.webp`,420x720,32位深度
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- 卡牌图标:`WIKI/GCG/bg.${bgType}.webp`,420x720,32位深度
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- 卡牌背景:`WIKI/GCG/${iconType}/${cardName}.webp`,420x720,32 位深度
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- 卡牌图标:`WIKI/GCG/bg.${bgType}.webp`,420x720,32 位深度
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Reference in New Issue
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