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2026-02-24 20:47:36 +08:00
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@@ -97,7 +97,7 @@
{
"id": 211001,
"name": "<color=#f39001>风之祝祷·雷</color>",
"desc": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,且每次获得<color=#f39001>风之祝祷·雷</color>时为队伍中所有角色恢复<color=#f39001>1.5</color>点元素能量"
"desc": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,且每次获得<color=#f39001>风之祝祷·雷</color>时为队伍中所有角色恢复<color=#f39001>2</color>点元素能量"
},
{
"id": 211002,
@@ -142,7 +142,7 @@
{
"id": 211301,
"name": "<color=#f39001>冰晶庇佑</color>",
"desc": "使队伍中所有角色获得<color=#f39001>50%</color>冰元素与岩元素伤害加成。此外,每<color=#f39001>4</color>秒,将获取附近的结晶反应产生的晶片"
"desc": "使队伍中所有角色获得<color=#f39001>70%</color>冰元素与岩元素伤害加成。此外,每<color=#f39001>4</color>秒,将获取附近的结晶反应产生的晶片"
},
{
"id": 211302,
@@ -207,7 +207,7 @@
{
"id": 211701,
"name": "<color=#f39001>低阻</color>",
"desc": "敌人的冰元素和雷元素抗性降低<color=#f39001>3%</color>,物理抗性降低<color=#f39001>6%</color>,至多叠加<color=#f39001>6</color>层"
"desc": "敌人的冰元素和雷元素抗性降低<color=#f39001>5%</color>,物理抗性降低<color=#f39001>10%</color>,至多叠加<color=#f39001>6</color>层"
},
{
"id": 211702,
@@ -247,7 +247,7 @@
{
"id": 211901,
"name": "<color=#f39001>风之祝祷·冰</color>",
"desc": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,角色的暴击伤害提升<color=#f39001>12%</color>"
"desc": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,角色的暴击伤害提升<color=#f39001>16%</color>"
},
{
"id": 211902,
@@ -428,5 +428,15 @@
"id": 11260001,
"name": "月转时隙",
"desc": "施放元素战技<color=#FFD780FF>天地忽然身</color>后,兹白将切换至该模式。该模式至多持续{PARAM#P1263201|4S1}秒,并具有以下特性:\n·进行普通攻击与重击时将转为造成无法被附魔覆盖的<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>\n·元素战技<color=#FFD780FF>天地忽然身</color>将会被替换为特殊的元素战技<color=#FFD780FF>灵驹飞踏</color>当兹白拥有至少70点<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>时兹白可以消耗70点「时隙浮光」施放灵驹飞踏造成两次<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>,其中的第二段伤害视为月结晶反应伤害。\n\n<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>上限为100点兹白可以通过以下方式积攒「时隙浮光」\n·处于<color=#FFD780FF>「月转时隙」</color>模式下时每秒积攒10点「时隙浮光」\n·普通攻击命中敌人时会积攒5点「时隙浮光」每0.5秒至多通过这种方式为兹白积攒一次「时隙浮光」。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color> \n队伍中附近的角色触发月结晶反应时也会为兹白积攒35点<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>每4秒至多通过这种方式为兹白积攒一次「时隙浮光」施放特殊元素战技<color=#FFD780FF>灵驹飞踏</color>将会重置通过这种方式积攒<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>的冷却时间。\n\n施放4次<color=#FFD780FF>灵驹飞踏</color>后,或持续时间结束时,兹白将退出该模式。"
},
{
"id": 11280001,
"name": "狂飙突进",
"desc": "点按施放元素战技<color=#FFD780FF>烈风终坠</color>后,法尔伽将切换至该模式。\n处于该模式下时法尔伽的普通攻击与重击造成的伤害提高无法进行下落攻击法尔伽进行普通攻击与重击时将根据队伍中角色的元素类型使双持的大剑分别造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害\n·左手持握的大剑将转为造成无法被附魔覆盖的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>\n·队伍中存在<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>或<color=#99FFFFFF>冰元素</color>角色时,右手持握的大剑将按照上述元素类型的优先级,造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害。\n\n此外处于该模式下时若队伍中存在<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>或<color=#99FFFFFF>冰元素</color>角色,法尔伽的元素战技<color=#FFD780FF>烈风终坠</color>将会被替换为特殊的元素战技<color=#FFD780FF>四风将起</color>。"
},
{
"id": 11280002,
"name": "四风将起",
"desc": "法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n初始处于冷却至多拥有2次可使用次数。\n法尔伽在<color=#FFD780FF>狂飙突进</color>模式下的普通攻击命中敌人时,<color=#FFD780FF>四风将起</color>的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至<color=#FFD780FF>狂飙突进</color>模式后该效果至多触发15次。\n此外法尔伽可以消耗<color=#FFD780FF>四风将起</color>的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击<color=#FFD780FF>苍噬</color>造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。"
}
]