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This commit is contained in:
@@ -97,7 +97,7 @@
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"id": 211001,
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"name": "<color=#f39001>风之祝祷·雷</color>",
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"desc": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,且每次获得<color=#f39001>风之祝祷·雷</color>时为队伍中所有角色恢复<color=#f39001>1.5</color>点元素能量"
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"desc": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,且每次获得<color=#f39001>风之祝祷·雷</color>时为队伍中所有角色恢复<color=#f39001>2</color>点元素能量"
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},
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"id": 211002,
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@@ -142,7 +142,7 @@
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"id": 211301,
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"name": "<color=#f39001>冰晶庇佑</color>",
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"desc": "使队伍中所有角色获得<color=#f39001>50%</color>冰元素与岩元素伤害加成。此外,每<color=#f39001>4</color>秒,将获取附近的结晶反应产生的晶片"
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"desc": "使队伍中所有角色获得<color=#f39001>70%</color>冰元素与岩元素伤害加成。此外,每<color=#f39001>4</color>秒,将获取附近的结晶反应产生的晶片"
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},
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"id": 211302,
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@@ -207,7 +207,7 @@
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"id": 211701,
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"name": "<color=#f39001>低阻</color>",
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"desc": "敌人的冰元素和雷元素抗性降低<color=#f39001>3%</color>,物理抗性降低<color=#f39001>6%</color>,至多叠加<color=#f39001>6</color>层"
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"desc": "敌人的冰元素和雷元素抗性降低<color=#f39001>5%</color>,物理抗性降低<color=#f39001>10%</color>,至多叠加<color=#f39001>6</color>层"
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},
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{
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"id": 211702,
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@@ -247,7 +247,7 @@
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"id": 211901,
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"name": "<color=#f39001>风之祝祷·冰</color>",
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"desc": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,角色的暴击伤害提升<color=#f39001>12%</color>"
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"desc": "角色触发扩散反应造成的伤害提升<color=#f39001>80%</color>,角色的暴击伤害提升<color=#f39001>16%</color>"
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},
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{
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"id": 211902,
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@@ -428,5 +428,15 @@
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"id": 11260001,
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"name": "月转时隙",
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"desc": "施放元素战技<color=#FFD780FF>天地忽然身</color>后,兹白将切换至该模式。该模式至多持续{PARAM#P1263201|4S1}秒,并具有以下特性:\n·进行普通攻击与重击时,将转为造成无法被附魔覆盖的<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>;\n·元素战技<color=#FFD780FF>天地忽然身</color>将会被替换为特殊的元素战技<color=#FFD780FF>灵驹飞踏</color>:当兹白拥有至少70点<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>时,兹白可以消耗70点「时隙浮光」,施放灵驹飞踏,造成两次<color=#FFE699FF>岩元素伤害</color>,其中的第二段伤害视为月结晶反应伤害。\n\n<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>上限为100点,兹白可以通过以下方式积攒「时隙浮光」:\n·处于<color=#FFD780FF>「月转时隙」</color>模式下时,每秒积攒10点「时隙浮光」;\n·普通攻击命中敌人时,会积攒5点「时隙浮光」,每0.5秒至多通过这种方式为兹白积攒一次「时隙浮光」。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color> \n队伍中附近的角色触发月结晶反应时,也会为兹白积攒35点<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>,每4秒至多通过这种方式为兹白积攒一次「时隙浮光」,施放特殊元素战技<color=#FFD780FF>灵驹飞踏</color>将会重置通过这种方式积攒<color=#FFD780FF>「时隙浮光」</color>的冷却时间。\n\n施放4次<color=#FFD780FF>灵驹飞踏</color>后,或持续时间结束时,兹白将退出该模式。"
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},
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"id": 11280001,
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"name": "狂飙突进",
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"desc": "点按施放元素战技<color=#FFD780FF>烈风终坠</color>后,法尔伽将切换至该模式。\n处于该模式下时,法尔伽的普通攻击与重击造成的伤害提高,无法进行下落攻击;法尔伽进行普通攻击与重击时,将根据队伍中角色的元素类型,使双持的大剑分别造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害:\n·左手持握的大剑将转为造成无法被附魔覆盖的<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>;\n·队伍中存在<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>或<color=#99FFFFFF>冰元素</color>角色时,右手持握的大剑将按照上述元素类型的优先级,造成无法被附魔覆盖的对应元素伤害。\n\n此外,处于该模式下时,若队伍中存在<color=#FF9999FF>火元素</color>、<color=#80C0FFFF>水元素</color>、<color=#FFACFFFF>雷元素</color>或<color=#99FFFFFF>冰元素</color>角色,法尔伽的元素战技<color=#FFD780FF>烈风终坠</color>将会被替换为特殊的元素战技<color=#FFD780FF>四风将起</color>。"
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},
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{
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"id": 11280002,
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"name": "四风将起",
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"desc": "法尔伽的特殊元素战技,对敌人造成无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素范围伤害与<color=#80FFD7FF>风元素范围伤害</color>。\n初始处于冷却,至多拥有2次可使用次数。\n法尔伽在<color=#FFD780FF>狂飙突进</color>模式下的普通攻击命中敌人时,<color=#FFD780FF>四风将起</color>的冷却时间将会缩短0.5秒;每次切换至<color=#FFD780FF>狂飙突进</color>模式后,该效果至多触发15次。\n此外,法尔伽可以消耗<color=#FFD780FF>四风将起</color>的可使用次数,进行不消耗体力的特殊重击<color=#FFD780FF>苍噬</color>,造成2次无法被附魔覆盖的右手持握大剑的对应元素伤害与2次<color=#80FFD7FF>风元素伤害</color>。"
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