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2025-09-09 00:02:58 +08:00
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"name": "埃洛伊",
"title": "「异界的救世主」",
"description": "曾经是流放者,如今则是无比机敏的猎手。随时准备着为了正当之事而挽弓放箭。",
"area": "其他",
"area": "游侠",
"brief": {
"camp": "游侠",
"constellation": "诺拉勇者座",

View File

@@ -3,7 +3,7 @@
"name": "丝柯克",
"title": "虚渊暗星",
"description": "曾现身于深渊裂隙和原始胎海的来访者,教导达达利亚武技的老师。孤身一人的女武者。",
"area": "未知",
"area": "寰宇劫灭",
"brief": {
"camp": "寰宇劫灭",
"constellation": "磷星座",

View File

@@ -3,7 +3,7 @@
"name": "伊涅芙",
"title": "轰隆雷鸣波",
"description": "集成了各国机关部件的全能型机器人,胸口处的秘源核心已历经弥久岁月。",
"area": "未知",
"area": "挪德卡莱",
"brief": {
"camp": "叮铃哐啷蛋卷工坊",
"constellation": "香荚兰座",

View File

@@ -0,0 +1,287 @@
{
"id": 10000119,
"name": "菈乌玛",
"title": "永月的祀歌",
"description": "被月光与森林祝福的圣女,一个诞生在「霜月之子」中的希望。",
"area": "挪德卡莱",
"brief": {
"camp": "霜月之子",
"constellation": "银鹿座",
"birth": "3月1日",
"cv": { "cn": "张安琪", "jp": "桑岛法子", "en": "亚历山德拉·格尔夫", "kr": "张䌽延" }
},
"star": 5,
"element": "草",
"weapon": "法器",
"materials": [
{ "id": 104134, "name": "生长碧翡", "star": 5 },
{ "id": 113078, "name": "承光的鳞羽", "star": 4 },
{ "id": 101263, "name": "月落银", "star": 0 },
{ "id": 112127, "name": "霜镌的执凭", "star": 3 },
{ "id": 104358, "name": "「月光」的哲学", "star": 4 },
{ "id": 113070, "name": "蚀灭的鳞羽", "star": 5 }
],
"skills": [
{
"GroupId": 11931,
"Id": 11191,
"Name": "林麓旅踏",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多三段的攻击造成<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n施展「灵使化形」。菈乌玛化形为谧林的灵使以消耗体力为代价进行至多10秒的奔行。在该状态下提高菈乌玛的抗打断能力并可以额外消耗体力进行至多两段的连续跳跃。\n退出灵使状态时「灵使化形」将进入冷却期间菈乌玛的重击将转为进行「唤灵之祷」消耗一定体力短暂咏唱后对前方区域造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n凝聚草元素的力量从空中下坠冲击地面攻击下落路径上的敌人并在落地时造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。",
"Icon": "Skill_A_Catalyst_MD"
},
{
"GroupId": 11932,
"Id": 11192,
"Name": "圣言述咏·终宵永眠",
"Description": "默咏古老的祷歌,展开{LINK#N11190001}<color=#FFD780FF>霜林圣域</color>{/LINK},并依据点按、长按,以不同的方式产生效果。\n\n<color=#FFD780FF>点按</color>\n咏唱狩猎的祷歌造成<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n拥有至少1枚{LINK#N11190008}<color=#FFD780FF>草露</color>{/LINK}时可以施放。菈乌玛将消耗所有草露,咏唱永眠的祷歌,造成一次<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>与一次视为月绽放反应伤害的<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。依据消耗的草露数,每一枚草露还会使菈乌玛获得一层{LINK#N11190002}<color=#FFD780FF>「月咏」</color>{/LINK}每次长按施放元素战技时至多通过这种方式消耗3枚草露。\n\n此外菈乌玛的元素战技或霜林圣域的攻击命中敌人时将使该敌人的<color=#99FF88FF>草元素抗性</color>与<color=#80C0FFFF>水元素抗性</color>降低持续10秒。",
"Icon": "Skill_S_Lauma_01"
},
{
"GroupId": 11939,
"Id": 11195,
"Name": "圣言述咏·众心为月",
"Description": "让众生的心愿成为照亮大地的月光。菈乌玛默咏终北的圣歌并获得18层{LINK#N11190003}<color=#FFD780FF>「苍色祷歌」</color>{/LINK}。\n此外菈乌玛在拥有{LINK#N11190002}<color=#FFD780FF>「月咏」</color>{/LINK}的情况下施放元素爆发时或是在施放元素爆发后的15秒内获得「月咏」时菈乌玛将消耗所有的「月咏」并依据消耗的层数每层使菈乌玛获得6层「苍色祷歌」。每次施放元素爆发以及施放元素爆发后的15秒内该效果至多触发一次。\n\n<color=#FFD780FF>苍色祷歌</color>\n队伍中附近的角色造成绽放、超绽放、烈绽放、月绽放反应伤害时将消耗一层「苍色祷歌」提升造成的伤害提升值基于菈乌玛的元素精通。上述伤害同时命中多名敌人时会依据命中敌人的数量消耗「苍色祷歌」层数。\n每层「苍色祷歌」独立计算持续时间。",
"Icon": "Skill_E_Lauma_01"
},
{
"GroupId": 11921,
"Id": 1192101,
"Name": "奉向霜夜的明光",
"Description": "菈乌玛施放元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11192}圣言述咏·终宵永眠{/LINK}</color>后的20秒内将依据队伍的<color=#FFD780FF>月兆</color>,分别产生不同的强化效果,不同月兆等级提供的强化效果无法叠加。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·初辉</color>\n队伍中附近的所有角色触发的绽放、超绽放、烈绽放反应造成的伤害能够造成暴击暴击率固定为15%暴击伤害固定为100%。该效果提供的暴击率可以与使对应元素反应能够造成暴击的同类效果提供的暴击率叠加。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color>\n队伍中附近的所有角色造成的月绽放反应伤害暴击率提升10%暴击伤害提升20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_05"
},
{
"GroupId": 11922,
"Id": 1192201,
"Name": "奉向甘泉的沐濯",
"Description": "菈乌玛的每点元素精通,都会使菈乌玛获得以下增益效果:\n·元素战技造成的伤害提升0.04%通过这种方式至多提升32%\n·重击<color=#FFD780FF>「灵使化形」</color>的冷却时间缩短0.02%通过这种方式至多使「灵使化形」的冷却时间缩短20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_06"
},
{
"GroupId": 11923,
"Id": 1192301,
"Name": "月兆祝赐·千籁恩宠",
"Description": "队伍中的角色触发绽放反应时将转为触发月绽放反应且基于菈乌玛的元素精通提升队伍中角色造成的月绽放反应的基础伤害每点元素精通都将提升0.0175%月绽放反应的基础伤害至多通过这种方式提升14%伤害。\n\n此外菈乌玛在队伍中时队伍的<color=#FFD780FF>月兆</color>将会上升一级。",
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_07"
},
{
"GroupId": 11925,
"Id": 1192501,
"Name": "奉向苍林的祷言",
"Description": "在小地图上显示周围的<color=#FFD780FF>挪德卡莱区域特产</color>的位置。\n此外对受到月矩力影响的部分小动物菈乌玛似乎有着特殊的亲和力…",
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_08"
}
],
"constellation": [
{
"Id": 1191,
"Name": "「唇啊,为我纺出歌与吟哦」",
"Description": "菈乌玛施放元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11192}圣言述咏·终宵永眠{/LINK}</color>或元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11195}圣言述咏·众心为月{/LINK}</color>后将获得「生之纺线」持续20秒。\n持续期间队伍中附近的角色触发月绽放反应时为附近的当前场上角色恢复生命值回复量相当于菈乌玛元素精通的500%该效果每1.9秒至多触发一次。\n此外菈乌玛的灵使形态消耗的体力减少40%最大持续时间延长5秒。",
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_01"
},
{
"Id": 1192,
"Name": "「纺出那终北的告诫与述说」",
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11195}圣言述咏·众心为月{/LINK}</color>获得强化:\n·{LINK#N11190003}<color=#FFD780FF>「苍色祷歌」</color>{/LINK}的效果提升队伍中附近的所有角色触发绽放、超绽放、烈绽放反应时造成的伤害额外提升提升值相当于菈乌玛元素精通的500%队伍中附近的所有角色造成的月绽放反应伤害额外提升提升值相当于菈乌玛元素精通的400%。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color>队伍中附近的所有角色造成的月绽放反应伤害提升40%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_02"
},
{
"Id": 1193,
"Name": "「汝、切莫贪求狡狐的小径」",
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11195}圣言述咏·众心为月{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Lauma_01"
},
{
"Id": 1194,
"Name": "「汝、切莫贪恋巨熊的权柄」",
"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11192}圣言述咏·终宵永眠{/LINK}</color>中的{LINK#N11190001}<color=#FFD780FF>霜林圣域</color>{/LINK}的攻击命中敌人时将为菈乌玛恢复4点元素能量该效果每5秒至多触发一次。",
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_03"
},
{
"Id": 1195,
"Name": "「若是得以将真实之物见证」",
"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11192}圣言述咏·终宵永眠{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Lauma_02"
},
{
"Id": 1196,
"Name": "「我愿将这血与泪奉予月明」",
"Description": "{LINK#N11190001}<color=#FFD780FF>霜林圣域</color>{/LINK}攻击敌人时,会额外造成一次视为月绽放反应伤害的<color=#99FF88FF>草元素范围伤害</color>。该伤害基于菈乌玛元素精通的185%,不会消耗{LINK#N11190003}<color=#FFD780FF>「苍色祷歌」</color>{/LINK}而是会使菈乌玛获得2层「苍色祷歌」并刷新通过这种方式获得的「苍色祷歌」的持续时间。\n一次霜林圣域持续期间该效果至多触发8次施放元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11192}圣言述咏·终宵永眠{/LINK}</color>时,将清除通过这种方式获得的「苍色祷歌」。\n\n此外菈乌玛在拥有「苍色祷歌」的情况下进行普通攻击时会消耗一层「苍色祷歌」转为造成相当于菈乌玛元素精通150%的<color=#99FF88FF>草元素伤害</color>,该伤害视为月绽放反应造成的伤害。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color>:队伍中附近的所有角色造成的月绽放反应伤害{LINK#N11190007}<color=#FFD780FF>擢升</color>{/LINK}25%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Lauma_04"
}
],
"talks": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "睁开眼睛。我名菈乌玛,此地乃霜月之光慷慨弥散的谧林。无论去往何方,皆在天目所及之处。现在,闭上眼睛,你不再迷路了。"
},
{ "Title": "闲聊·月光", "Context": "即使不在夜晚,即使看不到天空,月光也从未消散。" },
{ "Title": "闲聊·动物", "Context": "在挪德卡莱,如果有动物的行为让你不解,可以来找我。" },
{ "Title": "闲聊·旅途", "Context": "想好要去哪边了吗?或者,找块草坪休息一会吧。" },
{ "Title": "下雨的时候…", "Context": "啊,又快到草木繁茂的季节了…" },
{ "Title": "打雷的时候…", "Context": "一瞬的闪耀,比月光更难捕捉…" },
{
"Title": "下雪的时候…",
"Context": "听说不能长时间注视如此纯粹的白,是这样的吗?我还挺喜欢的…"
},
{ "Title": "在沙漠的时候…", "Context": "听奈芙尔提过世界上有像这样的地方…原来是这般风貌。" },
{ "Title": "早上好…", "Context": "早安。月神保佑,不论日夜。" },
{ "Title": "早上好…", "Context": "早安。月光联系着你我,不论日夜。" },
{ "Title": "中午好…", "Context": "…啊,我刚刚打瞌睡了吗?抱歉。有什么需要,请讲吧。" },
{ "Title": "晚上好…", "Context": "今晚的月光很平静。要一起去树林里走走吗?" },
{ "Title": "晚安…", "Context": "群星已互道过晚安,轮到我们了。" },
{
"Title": "关于菈乌玛自己·责任",
"Context": "诸律无法则为把戏,人之无心即为伪神。无论何地,人群聚集的地方都需要规则。即使是像「霜月之子」这样有着共同信仰的地方,也必须要有属于人的规矩。"
},
{
"Title": "关于菈乌玛自己·解忧",
"Context": "我本应是听取教众烦恼、为他人解忧的神使,但很多时候却在听动物们叽喳呢…呵呵…"
},
{
"Title": "关于我们·溪流",
"Context": "林间溪流总是朝向大海而行,或许我们的相遇也是既定的命运。"
},
{
"Title": "关于我们·草木",
"Context": "草木扎根于泥土,向上,也同时向下生长。星辰与深渊都难以穷尽,希望我们的未来亦是如此。"
},
{
"Title": "关于「月之轮」…",
"Context": "这是神明的慈悲,据称以愿望衡量。\n为什么说「据称」嗯…因为没有地方去确认啊。"
},
{
"Title": "有什么想要分享…",
"Context": "置一盆水于月下,对其诉说你的快乐与烦恼吧。如果月影应邀浮现在水面,那么你便得到了月光的祝福。"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "想听动物们对你的评价吗?呵呵…那可能得讲上好多轮月升月落。"
},
{
"Title": "关于伊涅芙…",
"Context": "在挪德卡莱有不少经过义体改造的人,但全身都由机械构成就是别的问题了…不过转念一想,和那些心怀不轨的人相比,如此温和、友善、又充满好奇心的她,反而更像理想化的人类呢。"
},
{
"Title": "关于爱诺…",
"Context": "十分聪慧,却又命运坎坷的孩子。她的发明帮助了许多人,挪德卡莱应当为拥有这样的宝物感到荣幸。如果她想来霜月之坊生活,我一定会保证她营养充足,摄取足够的新鲜蔬果与甘泉。"
},
{
"Title": "关于菲林斯…",
"Context": "他看上去是位很讲究礼节的先生,然而动物们却似乎畏惧着他的存在…我会保持警惕,但不想在没有证据的前提下就对不熟悉的人妄下定论。每次他路过霜月之坊时,我都会让他收下一份今日收获。\n你说他不是坏人只是名字太长…嗯…真的吗"
},
{
"Title": "关于奈芙尔…",
"Context": "她和我的行事风格很不一样,但我始终认为,我们并不是无法相处的类型。\n无论如何月光都会庇佑她的。"
},
{
"Title": "关于雅珂达…",
"Context": "在结伴潜入试验设计局前,我只知道她是「秘闻馆」的成员,是奈芙尔值得信赖的部下。夹在奈芙尔和各种客户之间一定很辛苦吧,我一直想好好招待她一次…呵呵,不知道奈芙尔以前是怎么在她面前称呼我的呢。"
},
{
"Title": "关于法尔伽…",
"Context": "虽然挪德卡莱一向人员混杂,但也很难见到比这位先生融入得更好的外乡人了。他待人接物时有一种天然的亲和力,是难能可贵的品质。记得第一次见面,他便向我称赞「霜月之子」分发餐品的美味…虽然我不记得自己曾给过他任何食物,但奇怪的是,我并不怀疑他的诚恳。"
},
{
"Title": "关于「库塔尔」…",
"Context": "新生的神明无法从任何地方学到与信众共处的方法,过去的她一定很难过吧…\n为了能找到调和这种关系的办法我对神明提出了近乎无礼的要求。虽然她声称自己的确更喜欢独处但我总还是怀有一丝希望希望有朝一日「库塔尔」与「霜月之子」明月与仰望明月的人能够在同一片天空下共饮。"
},
{ "Title": "想要了解菈乌玛·其一", "Context": "看看月亮吧。它永远在那里,无声无息。" },
{
"Title": "想要了解菈乌玛·其二",
"Context": "在很多地方,残月都是厄运的征兆。\n但月亮并不是自己想要破碎的…它们也只是命运颠簸的结果。"
},
{
"Title": "想要了解菈乌玛·其三",
"Context": "有时,神的代言人需要比神本身表现得更有「神性」,这样才能符合人们的期待。信众对神明的任性往往表现出超脱常识的宽容,但对使节就不一样了。"
},
{
"Title": "想要了解菈乌玛·其四",
"Context": "水果放得时间稍微长一点,就会散发酒的味道。我没有喝酒的习惯,但闻到这种气味时总觉得会更放松些…我,应该不太适合喝酒吧?"
},
{
"Title": "想要了解菈乌玛·其五",
"Context": "「霜月之子」的小孩子们,很喜欢将轻薄的白纱举过头顶奔跑,因为大人们总是哄他们说,身披白纱就像被月光照拂,一切灾厄都将被隔绝在外。不过一旦过了一定年纪,大家便不再这样嬉闹,转而对着夜幕下苍白的月色礼拜。\n我也做过么当然。人都是从小孩开始一点一点长大的。"
},
{
"Title": "菈乌玛的爱好…",
"Context": "我喜欢漆黑的夜色中,独自一人的时光。只有风吹过树叶的声响,鸟兽也不再言语。这样最安静。"
},
{ "Title": "菈乌玛的烦恼…", "Context": "头顶…很重。" },
{ "Title": "喜欢的食物…", "Context": "无关戒律与信仰,清淡的饮食对我来说最易入口。" },
{ "Title": "讨厌的食物…", "Context": "油脂丰富,或者缺乏水汽的…我适应不来。" },
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "这样新鲜的食材,让你费心了,就由我带给教众们吧。…什么,只给我吗?"
},
{ "Title": "收到赠礼·其二", "Context": "感谢你的礼物,不如一起分享吧。" },
{ "Title": "收到赠礼·其三", "Context": "应该有比我更需要的人,我会帮你留意的。" },
{
"Title": "生日…",
"Context": "一柄带着祝福的匕首,赠与被月辉与谧林宠爱的贵客。匕首并非一定是凶物,偶尔也作为礼器在祝祷仪式中出现。\n当然你想用它做什么都是自由的。"
},
{ "Title": "突破的感受·起", "Context": "不可贪求捷径…" },
{ "Title": "突破的感受·承", "Context": "不可贪享力量…" },
{ "Title": "突破的感受·转", "Context": "若一切都是为了与「真实」相见——" },
{ "Title": "突破的感受·合", "Context": "我愿意为此献上求道者的血泪。" },
{ "Title": "元素战技·其一", "Context": "苍林的守护。" },
{ "Title": "元素战技·其二", "Context": "迷途之子啊…" },
{ "Title": "元素战技·其三", "Context": "去吧。" },
{ "Title": "元素战技·其四", "Context": "如月辉绽放。" },
{ "Title": "元素战技·其五", "Context": "林风之颂。" },
{ "Title": "元素战技·其六", "Context": "带去我的祝福。" },
{ "Title": "元素爆发·其一", "Context": "愿霜月如故。" },
{ "Title": "元素爆发·其二", "Context": "愿林野如初。" },
{ "Title": "元素爆发·其三", "Context": "祈祷,为众心之所向。" },
{ "Title": "打开宝箱·其一", "Context": "对辛劳者的赠礼。" },
{ "Title": "打开宝箱·其二", "Context": "是世界在对你示好。" },
{ "Title": "打开宝箱·其三", "Context": "或许,它一直在等你的到来。" },
{ "Title": "生命值低·其一", "Context": "呼…" },
{ "Title": "生命值低·其二", "Context": "是对我的考验…" },
{ "Title": "生命值低·其三", "Context": "应当反省。" },
{ "Title": "同伴生命值低·其一", "Context": "密林的影子会为你掩护。" },
{ "Title": "同伴生命值低·其二", "Context": "送还霜月的怀抱。" },
{ "Title": "倒下·其一", "Context": "深林啊,请收下,这折断的角冠…" },
{ "Title": "倒下·其二", "Context": "月汐的扰动,终于结束了…" },
{ "Title": "倒下·其三", "Context": "无月的夜幕…降临。" },
{ "Title": "重受击·其一", "Context": "请别这样…" },
{ "Title": "重受击·其二", "Context": "…不义之举。" },
{ "Title": "加入队伍·其一", "Context": "走吧,去月色温柔的地方。" },
{ "Title": "加入队伍·其二", "Context": "圣者自会走上正途,无光亦然。" },
{ "Title": "加入队伍·其三", "Context": "无需顾虑,我应愿而来。" }
],
"stories": [
{
"Title": "角色详细",
"Context": "当夜晚降临,霜月之子便生活在一座「塔」中。\n塔顶是那轮似乎从未变过的满月塔底是希汐岛的土地。墙壁由皎白的月光筑成随便谁都能从那光辉中穿过。\n月神啊多么温柔。即便不被所有人信仰即便不被所有人知晓也并不吝惜播撒她的恩惠。\n霜月之子的老祭司这般说道。此言过后低声的祝祷隐约响起而菈乌玛的声音并不在其中。\n她静静的望着那轮满月眼中别无其他如同最为虔诚的信徒。\n她无疑也在这座塔中自出生起便成长、生活在这由月亮、月光与月神信众共同筑就的塔中。\n她仍看着那轮天幕之上的满月心想有句话或许说得对人类永远无法建成通天塔。"
},
{
"Title": "角色故事1",
"Context": "「她于暮春之月的第一轮满月当空时坠地,草木伴随她的第一声哭泣成长。\n「欢笑吧起舞吧在新生咏月使的啼哭声中——\n「为她被月光浸染的角和血因她将在月神的目光下酣睡。」\n…菈乌玛合上霜月之子的记事簿。\n她总是不由自主地翻到记录着她出生之时的那页试图在泛黄的笔记中感受信众们的喜悦。\n就像天才总在平庸的人群中出现身为普通霜月之子成员的一对夫妻诞下了菈乌玛这样异于常人的个体。根据记载「她的眼眸如月汐角冠在月光下生长银血似水中月影」是「月神赐予信众的奇迹」。\n在世界的边陲这似乎已被时间遗忘的「霜月之子」中菈乌玛成为了那个雪中送炭却又不合时宜的希望。她被欣喜若狂的信众们当作了月神并未将他们抛弃的佐证成为了一个活着的符号。\n极少有人能在诞生时就被指认为咏月使的继任者身为霜月之子的一员菈乌玛应当喜悦更应当视此责任为殊荣。\n正如记事簿中接下来写着的那段话那段菈乌玛至今已熟记于心的文字\n「…她将在月神的目光下酣睡。\n「而当月亮沉眠、太阳升起她将为无上的霜月女神代言。」"
},
{
"Title": "角色故事2",
"Context": "只要生得够早,又活得够久,并且还不曾被更超越的存在抹去禁忌的回忆,那么一定会有人记得(提瓦特的确有这样的存在):在葬火之战还未发生前,受命于尼伯龙根的三月女神曾与天空岛的法则和谐共处过一段时间。\n当然如果拿此事去问天空岛高天之上或许会予以不置可否的答复。三月曾是守护提瓦特的三颗卫星三月女神则是星球意志的代行。天空岛的法则一度十分「宽容」不一定非要排除异己。\n而对三月女神而言她们的全部职责只在于维系星球的存续与运转。于是月光便继续照亮着提瓦特的大地。只可惜安分守己的她们最终也不可能置身事外上位者的争斗总是会波及一部分下属这也是没有办法的事情。\n如果那时黄金的亥珀波瑞亚还留有幸存者那他们一定有很多话要讲只可惜作为他们遗民的霜月之子并不了解祖先的怨仇现在只能空对明月祈祷。\n在这群可怜的盲从者中菈乌玛是相对幸运的一位。她虽不完全知晓以上种种仍能清晰地感知到那天上的满月虽然明亮却是那样死气沉沉而真正牵动她心绪、让她角冠生长的潮汐却在更遥远、更无法触及的地方。\n这份感受曾困扰她多时。就像让一个人对着画布上的苹果去祈求它能让自己饱腹菈乌玛总觉得心神不宁。\n好在这个问题现在终于有了答案虽然天空突然「变成」假的了她却证实了自己感受的真实性。\n菈乌玛从不觉得无知是件好事即便真相更令人无所适从。此生本无法随心所欲此生本就由矛盾造就但至少这一切不必掺杂谎言和隐瞒。"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "菈乌玛曾给自己定下一些「戒律」。这些戒律在他人眼中或许不可理喻,所以很久以来,她并未和任何人提起。\n她想我绝不可说谎。对于不确定的问题沉默亦是一种回答但不能为了粉饰太平而编造事实尤其当咏月使的身份可以让信众们轻而易举地相信她所说的任何东西时撒谎更是一件不可饶恕的罪过。\n——然而对着天上虚假的月亮祈祷这是谎言的一种吗她难以判断又坐立难安。\n她想我绝不可动怒。苍林的圣女应当是温柔和慈爱的霜月的女神亦然月下的湖光平静无波那神明的使节又有何生气的权力即便月矩力的潮汐常令人心烦意乱但作为一个合格的领导者理应学会控制自己的情绪。\n——然而有些情绪并不因潮汐而起。虽然她并没有大喊大叫地发脾气但痛揍敌人一顿算是动怒吗她有些紧张地搓着手指不知该向谁去征询意见。\n她想我绝不可改变。在几千几百年的演变中霜月之子早已和黄金时代相去甚远任何波动都有可能折断这根岌岌可危的旧枝。尤其在信众们将「特别」的自己当作希望的此时此刻她更得保持好一名咏月使该有的形象。\n——然而她已将月亮与天空的真相向众人道出。这次她不用向任何人询问都知道改变已然产生。\n事已至此似乎三条戒律都形同虚设。菈乌玛终于泄了气在某个晚上将这些难以启齿的话向她的动物朋友们和盘托出。\n如她所料小动物们热情接待了她并如往常一般七嘴八舌地畅聊人生——指菈乌玛的人生。\n它们很够朋友先是肯定了菈乌玛的诚实可靠然后赞美了她的温柔体贴最后称菈乌玛一向如此并未有任何改变。菈乌玛听了有些开心但又愈发局促恨不得立刻多变出两条腿跑掉。\n最后的最后有一只常去那夏镇玩耍的小猫总结道「如果非要说哪里有问题嘛…阿舍鲁说过你这种毛病叫固执」"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "菈乌玛曾主持过一场订婚仪式。\n出席者有三时不时来旗舰酒馆帮忙的年轻冒险家正准备和这名冒险家一起离开挪德卡莱的霜月之子少女以及神秘出现在酒馆客房的咏月使。\n三个人在狭小的房间里面面相觑。一时间没人讲话男子从口袋里哆嗦着掏出一条手帕递给紧张的少女擦汗。\n此情此景下菈乌玛反而成了最淡定自若的一位。\n菈乌玛显然明白是怎么回事但少女还是磕磕绊绊地解释起来「…不是想要不告而别的意思我留了信在枕头下…唉反正我也没什么家人在这边都不一定会被人看见…」\n年轻男子也赶忙保证「我会对她好的也会常带她回来探望朋友我不是不负责任的人你看我连婚都求过了…」\n菈乌玛看着他们握在一起的手和手上成对的戒指眉头紧皱。少女又开始流汗了似乎有拉着未婚夫拔腿就跑的趋势奈何菈乌玛站在门口算上角的高度把房门堵了个严严实实。\n菈乌玛思考了一阵在两个人开始考虑翻窗时终于说道「第一我知道你们交往有一阵了第二我没说不能离开第三订婚必须要有仪式。你们等在这里不许动我去准备。」\n「…啊」\n于是菈乌玛在半小时内凑齐了订婚仪式需要的所有东西包含不知从哪里搞来的凌晨三点开放的宿影花在拥挤的客房里四处散落着收拾到一半的行李为两位有情人主持了完全符合霜月之子习俗的全套订婚仪式菈乌玛负责扮演了司仪、女方亲属以及祭司等全部角色。\n等一切结束后少女终于松了口气「原来菈乌玛大人在意的是仪式吗真是在意想不到的地方非常固执呢…」\n「这是固执吗这是必须要做的事情。」菈乌玛偏过头略感不解。\n「对了还有一件必须要做的事。这位先生请留下你的名字、姓氏、中间名以及固定的联系地址。我需要寄圣餐给你们。」"
},
{
"Title": "角色故事5",
"Context": "菈乌玛曾主持过一场葬礼。\n死者是一名相当长寿的长老在这苦寒之地度过了整整一百零二年的岁月。在菈乌玛的记忆里她始终是这种模样笑眯眯的皱纹堆在眼角似乎从未变过。\n在成为咏月使的日子里菈乌玛和这位长老学习了不少知识。在老人临行前的最后一个夜晚菈乌玛安静地陪伴在她的床畔。\n在霜月之子的教义中死亡并不是终点生命始终在「流变」。亲朋好友只是在合适的时机回归自然也定会在未来与大家重逢。\n如果能在洁白的月光下安然「入睡」便是得到了月神赐予的至高祝福。本该是这样一个平静的夜晚月光如千百年来一般鸟兽也默然。\n直到老人轻轻说道「咏月使大人…月神其实并不存在吧。」\n这不是一个疑问句老人平稳的语气似乎已经断定事实即是如此整整一百零二年的岁月中月神从未回应过她的祷告。\n菈乌玛一时间想到很多她想到沐光之台上的巨大神像她想到那位与神像如出一辙的少女…她想说不是的月神真的存在只是和大家想象的不同。\n月神看起来也只是和您一样的「人」一样地度过这一百零二年的孤独寒夜。\n「没关系的您不用回答。」在菈乌玛的犹豫中老人轻轻地摇头「无论月神是不愿出现还是并不存在都不影响时间的流逝。」\n「『霜月之子』的生活靠我们自己就可以过得很好了不是吗」老人轻轻地握住菈乌玛的手似乎她才是需要被安慰的那个「所以放松眉头笑一笑吧咏月使大人。您已经做得很好了。」\n「不用为任何人的缺席而悲伤…『死亡固然愤怒但愤怒也徒然。』」\n菈乌玛不禁露出一个微笑反握住老人的手。\n她等待着等待着无痛而宁静的睡眠将这位老人带回温暖的生命之海在那海的中央一定倒映着三轮圆满的月。"
},
{
"Title": "纸星星",
"Context": "纸星星的折法是菈乌玛从霜月之子的小孩们那里学来的,而小孩子们又是从希汐岛外学来的。\n能教超级厉害的咏月使大人做事孩子们显得格外热心。他们主动裁好五颜六色的纸条又取来大个的玻璃罐。\n「镇上的姐姐说不要因为贪心把星星做得太大不然中间空空的很容易凹进去。」一个小姑娘笑嘻嘻地说「尤其那个姐姐有一条铁手臂特别容易一使劲就把星星捏扁了」\n菈乌玛听得格外认真做得也又快又好。她把自己折好的那堆星星和孩子们的放在同一个罐子里于是那个无聊的玻璃罐也变得热闹起来。\n以菈乌玛现在的身份和年纪沉迷于做这种小手工似乎有些幼稚了。但话又说回来在她年幼时在书库中埋头苦读的时候也没有人觉得太成熟呀。\n于是菈乌玛便心安理得地和孩子们窝在房间角落折了整整三大罐纸星星。"
},
{
"Title": "月之轮",
"Context": "菈乌玛非常感谢月之轮的存在,也非常高兴自己能拥有一枚,但说实话,这东西让她着实有些困扰,因为她不记得自己是如何获得它的了。\n莎莱卡奶奶说她的这枚月之轮是从襁褓中掉出来的。虽然父母当时正被新生命的到来冲昏头脑记忆有些模糊但也确认了这个说法。\n如果将她的烦恼说给其他人听他们一定会很困惑出生起就拥有了一枚月之轮这不是一件好事吗有什么值得烦忧的吗\n似乎除了她自己以外没有人觉得一个婴儿身边出现一枚月之轮有什么问题「如果是咏月使大人身上无论发生什么奇迹都很正常呢。」\n菈乌玛有口难辩。想要知道一件事的起源是多么自然、多么符合人类好奇心的事情啊但她查遍了书库的资料都没能找到令人满意的解答。\n她一直没有放下这个问题以至于在后来见到月之少女时忍不住询问了此事。\n库塔尔的回答极其简单「哦」\n…因此最接近的解释还是来自「亥珀波瑞亚」。黄金国历史悠久可追溯至天空中升起三轮月亮的时期。他们学会了利用月亮的潮汐驱动魔法但也因此受月之潮汐的影响有些人的头顶上长出了类似鹿角的角冠。\n然而在那个时候世界上有月之轮这种东西吗\n菈乌玛就这样皱眉思考大概是不小心自言自语了起来引得一个路过的小孩大声问道「菈乌玛大人你是因为有了月之轮头上的角才这么长的吗」\n菈乌玛眉头皱得更紧了「这个…应该…抱歉我不清楚。」\n让小孩失望肯定是菈乌玛不想见到的事情但意外的是小朋友似乎并没有因为问题得不到解答而感到沮丧。\n「哦」他恍然大悟「难道其实是因为头上的角最长菈乌玛姐姐才拿到了月之轮的吗」\n有那么一瞬间菈乌玛从内心深处想要接受这个答案。多么巧妙啊这从前到后、再从后到前的因果轮回似乎可以拿来解释搪塞很多问题。\n然后她马上制止了自己以免陷入谎言的陷阱。\n又或许这就是这枚月之轮的作用是对她的警戒、限制与以及责任的象征。\n于是她将那枚令她不解的月之轮握在手心在心中又默念了一遍三条戒律。"
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"id": 10000121,
"name": "爱诺",
"title": "妙械咣咣铛",
"description": "挪德卡莱的天才机械发明家,喜欢有趣的机械和甜食。",
"area": "挪德卡莱",
"brief": {
"camp": "叮铃哐啷蛋卷工坊",
"constellation": "砰砰盒座",
"birth": "9月21日",
"cv": { "cn": "葛子瑞", "jp": "高森奈津美", "en": "安娜贝尔·布鲁克", "kr": "赵京洢" }
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"star": 4,
"element": "水",
"weapon": "双手剑",
"materials": [
{ "id": 104124, "name": "涤净青金", "star": 5 },
{ "id": 113077, "name": "精密型月矩力冲鸭模具", "star": 4 },
{ "id": 101257, "name": "便携轴承", "star": 0 },
{ "id": 112124, "name": "精制机轴", "star": 3 },
{ "id": 104361, "name": "「乐园」的哲学", "star": 4 },
{ "id": 113061, "name": "丝织之羽", "star": 5 }
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"skills": [
{
"GroupId": 12131,
"Id": 11211,
"Name": "敲打修理法",
"Description": "<color=#FFD780FF>普通攻击</color>\n进行至多三段的连续攻击。\n\n<color=#FFD780FF>重击</color>\n持续消耗体力旋转大剑攻击周围的敌人。\n停止旋转时会进行一次格外有力的挥砍。\n\n<color=#FFD780FF>下落攻击</color>\n从空中下坠冲击地面攻击下落路径上的敌人并在落地时造成范围伤害。",
"Icon": "Skill_A_04"
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{
"GroupId": 12132,
"Id": 11212,
"Name": "妙思捕手",
"Description": "向前方投出<color=#FFD780FF>「妙思捕手」</color>,造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>,同时将自己牵引至前方,并在移动结束时对身边的敌人造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。\n长按时将以不同的方式施放。\n\n<color=#FFD780FF>长按</color>\n进入瞄准状态以调整投出「妙思捕手」的方向。",
"Icon": "Skill_S_Aino_01"
},
{
"GroupId": 12139,
"Id": 11215,
"Name": "精密水冷仪",
"Description": "抛出特制的超级喷水机关<color=#FFD780FF>「冷静一下鸭」</color>,展开<color=#FFD780FF>对点水冷域</color>。\n持续期间「冷静一下鸭」会间歇性对附近的敌人发射水弹造成<color=#80C0FFFF>水元素伤害</color>。",
"Icon": "Skill_E_Aino_01"
},
{
"GroupId": 12121,
"Id": 1212101,
"Name": "模块式高效运作",
"Description": "依据队伍的<color=#FFD780FF>月兆</color>,爱诺将获得对应的强化效果。\n\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color>:元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}精密水冷仪{/LINK}</color>将获得强化:<color=#FFD780FF>「冷静一下鸭」</color>将以更短的间隔发射水弹,造成范围更大的<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_05"
},
{
"GroupId": 12122,
"Id": 1212201,
"Name": "结构化功率提升",
"Description": "爱诺元素爆发造成的伤害提升提升值基于爱诺的元素精通的50%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_06"
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{
"GroupId": 12123,
"Id": 1212301,
"Name": "月兆祝赐·力极演算",
"Description": "爱诺在队伍中时,队伍的<color=#FFD780FF>月兆</color>将会上升一级。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_07"
},
{
"GroupId": 12125,
"Id": 1212501,
"Name": "小型识别侦测器",
"Description": "在小地图上显示周围的<color=#FFD780FF>挪德卡莱区域特产</color>的位置。\n此外爱诺似乎可以通过某种途径来改变「冷静一下鸭」的外观…",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_08"
}
],
"constellation": [
{
"Id": 1211,
"Name": "灰与力场的平衡理论",
"Description": "爱诺施放元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11212}妙思捕手{/LINK}</color>或元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}精密水冷仪{/LINK}</color>后爱诺自身的元素精通提升80点附近的当前场上其他角色的元素精通提升80点持续15秒。\n\n该命之座提供的元素精通提升效果无法叠加。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_03"
},
{
"Id": 1212,
"Name": "齿轮差分的进位原理",
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}精密水冷仪{/LINK}</color>中的<color=#FFD780FF>对点水冷域</color>持续期间,若爱诺处于队伍后台,队伍中自己的当前场上角色的攻击命中附近的敌人时,<color=#FFD780FF>「冷静一下鸭」</color>将对该敌人发射一枚额外的水弹基于爱诺攻击力的25%与元素精通的100%,造成<color=#80C0FFFF>水元素范围伤害</color>。该效果每5秒至多触发一次且造成的伤害视为元素爆发伤害。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_02"
},
{
"Id": 1213,
"Name": "蛋糕与机关维修艺术",
"Description": "元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}精密水冷仪{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Aino_01"
},
{
"Id": 1214,
"Name": "黄油与猫与供能法则",
"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11212}妙思捕手{/LINK}</color>命中敌人时将为爱诺恢复10点元素能量每10秒至多通过这种方式恢复一次元素能量。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_01"
},
{
"Id": 1215,
"Name": "金属与光的不朽涡轮",
"Description": "元素战技<color=#FFD780FF>{LINK#S11212}妙思捕手{/LINK}</color>的技能等级提高3级。\n至多提升至15级。",
"Icon": "UI_Talent_U_Aino_02"
},
{
"Id": 1216,
"Name": "天才之为构造之责任",
"Description": "施放元素爆发<color=#FFD780FF>{LINK#S11215}精密水冷仪{/LINK}</color>后的15秒内附近的当前场上角色触发的感电、绽放、月感电、月绽放造成的伤害提升15%。\n<color=#FFD780FF>月兆·满辉</color>上述反应造成的伤害额外提升20%。",
"Icon": "UI_Talent_S_Aino_04"
}
],
"talks": [
{
"Title": "初次见面…",
"Context": "你是来陪我玩的吗?嘿嘿,我叫爱诺,擅长机械发明,现在和伊涅芙住在一起。这个世界上所有的甜食我都喜欢,其中最喜欢的是白灵蛋卷!欢迎你常来我的叮铃哐啷蛋卷工坊做客。你呢你呢?互相介绍完自己,我们就是朋友啦!"
},
{
"Title": "闲聊·安排",
"Context": "好久没吃甜点了,脑子像生锈的螺丝转不动了…决定了!今天的晚餐我要吃五碟蛋卷!就算伊涅芙进入超级生气模式也拦不下我。"
},
{ "Title": "闲聊·牙痛", "Context": "嘶——牙齿突然好痛。怎么会这样?伊涅芙——救救我,呜呜。" },
{
"Title": "闲聊·玩耍",
"Context": "今天的待办事项我都交给伊涅芙啦,放心放心,我们去找重拳出击鸭一起玩吧!"
},
{ "Title": "下雨的时候…", "Context": "阿嚏——鞋子袜子都湿漉漉的,爱诺好想回家…" },
{ "Title": "雨过天晴…", "Context": "天晴了,我们出去郊游吧,带上伊涅芙一起!" },
{
"Title": "下雪的时候…",
"Context": "呼哈,下雪了!来,这个呱呱雪球机给你,用它夹雪球的时候,会发出呱呱的叫声哦!很有意思吧?我嘛,就用嘎嘎雪球机好了,我们去打雪仗吧。"
},
{
"Title": "阳光很好…",
"Context": "啊,好大的太阳,这边的袖子借给你,挡一挡太阳吧…唔…你可以蹲下来一点吗?我已经很努力踮脚了,但还差一点点…"
},
{
"Title": "在沙漠的时候…",
"Context": "咦?沙漠里好像传来了机械运作的声音…我们过去找找看吧,好不好嘛~说不定有很多有用的零件呢,嘿嘿…"
},
{
"Title": "早上好…",
"Context": "我让伊涅芙给你做好了早餐,是一碟小蛋糕,很甜很好吃哦…呃,嘴角的蛋糕屑是、是…好吧好吧,朋友之间不应该说谎的,对不起,我已经把我的份吃掉了。嗯?你说还可以分我一半吗?太好啦!那我的蔬果杯就全送给你啦!"
},
{
"Title": "中午好…",
"Context": "二号螺丝…二号…唔,到底在哪里呢?…算了,伊涅芙——借你手关节的二号螺丝用一下!哎呀,午饭我待会儿就来吃,你先听话。"
},
{
"Title": "晚上好…",
"Context": "看我发明的餐盘!下达指令后,它们会自动朝你走过来哦。晚餐,出列!上菜!"
},
{
"Title": "晚安…",
"Context": "欸…?你这就要走了吗…?要、要不要再试试我发明的咕嘟咕嘟泡茶机?或者再玩一局游戏!唔…好吧,我们拉勾,明天也一定要来和我玩哦,不见不散!"
},
{
"Title": "关于爱诺自己·实用主义",
"Context": "我做机械的零件基本都是我从废旧物品上拆下来的哦,包括伊涅芙身上的部件也是。垃圾只是放错了地方的资源罢了。不管从哪里来,只要最后能动起来就没问题。"
},
{
"Title": "关于爱诺自己·家长义务",
"Context": "身为家长当然要好好关爱每个家庭成员,所以每次伊涅芙做完清扫工作之后,我都会摸摸她的头表扬她。当然,别的小机器人工作完之后,我也没有漏掉表扬。嗯嗯,爱诺真是个好家长!"
},
{
"Title": "关于我们·咔哒咔哒",
"Context": "我身后的机械?它叫做咔哒咔哒,是我的小助手之一,搭载的功能非常多!你要试试看吗?它很乖,不会咬你的。来,咔哒咔哒,打个招呼。「咔哒咔哒!」"
},
{
"Title": "关于我们·没吃",
"Context": "道理我都懂啦…伊涅芙控制我的糖分摄入量,是出于对我健康的关心。但爱诺不是机器人,甜食的诱惑真的很难抵抗呀。我的答案是…只要伊涅芙没发现就是没吃!来吧来吧,我偷偷带你去吃甜品,我请客,只要你帮忙瞒着伊涅芙。"
},
{
"Title": "关于「神之眼」…",
"Context": "我总想让伊涅芙多搭载一些功能,为此装了又拆,拆了又装,后来在抓零件的时候,摸到了这枚神之眼,我还以为是太久没休息所以出现幻觉了…欸?你问伊涅芙的总制作时长吗?咳咳,这种事情不重要啦,你只要知道爱诺是天才就行了!"
},
{
"Title": "有什么想要分享…",
"Context": "我一开始起的名字明明是叫「轰隆隆月矩力能量炮」,结果除了伊涅芙,几乎所有人都只会用「大炮」来称呼它。哎,算了,反正是功能性为主的发明,我能理解关键时候念一长串名字是有点拖沓。看在大家都夸它有用的份上,我就不追求听起来可爱了。"
},
{
"Title": "感兴趣的见闻…",
"Context": "你信不信,只要你从一数到一百,我就能拆完一只螃蟹?再数到两百,我又能把螃蟹复原回去。哼哼,其实拆机械和拆螃蟹也差不多。"
},
{
"Title": "关于伊涅芙·温暖",
"Context": "伊涅芙醒来后,我还陆陆续续给她做了一些升级,比如说为她搭载了模拟体温模块哦,因为拉手和拥抱就是要暖暖的嘛!你一定能懂吧?下次我们同时和伊涅芙抱在一起吧?"
},
{
"Title": "关于伊涅芙·家人",
"Context": "伊涅芙是我最重要的家人,她能顺利回家,甚至连偶尔失忆的小毛病都被修好了,我真的应该好好谢谢你。对了,不如你现在就跟我回家吧!我让伊涅芙…哦不,还是我自己来吧,我下厨做蛋卷给你吃好不好?还有还有夏槲蛋糕也不错,你喜欢吃吗?欸?你跑什么呀…我还没说完呢!"
},
{
"Title": "关于雅珂达…",
"Context": "别看雅珂达总是和伊涅芙拌嘴,其实她们关系很要好!她还是伊涅芙第一次交到的好朋友。作为一位开明的家长,我可不会限制伊涅芙交朋友,而且我知道的,有些朋友之间就是会拌嘴,越吵闹关系反而越好。哦,差点忘记告诉你了,她的机械臂虽然现在由我学生在维护,但一开始的制作者是我本人,很漂亮吧?"
},
{
"Title": "关于菈乌玛…",
"Context": "你喜欢她头上的角冠吗?我可以给你做一对类似的,对了,要不安装上发光和开花的功能吧,或者你喜欢能绽放烟花的角冠吗?这些对爱诺来说都是小菜一碟。「霜月之子」会找你麻烦?好吧,那我也给他们做就是了。"
},
{
"Title": "关于菲林斯…",
"Context": "他是一位有品位的男士,说出来的话总是很悦耳,就像机械们碰撞发出的叮铃哐啷声一样。这赞誉太高了?好吧,可能稍微有点…但也是大实话!不是因为被甜点收买了!"
},
{
"Title": "关于多莉…",
"Context": "之前她来找我谈过合作,哼哼,不错,她确实是个有眼光的商人,但价格压太低了啦。伊涅芙说,我为多莉工作一天的工钱都不够买两份刚刚出炉的双果卷。天才也是要填饱肚子的!唉,除非她愿意把手头上那些来历不明的奇妙机械借给我拆一拆…"
},
{
"Title": "关于奈芙尔…",
"Context": "奈芙尔姐姐有只黑猫叫阿舍鲁,我曾经提议过给阿舍鲁装载一个翻译器,这样我们就能知道阿舍鲁在说些什么了。但奈芙尔姐姐想也没想就拒绝了这个提案,说她知道的情报已经够多了,不需要再知道一只猫咪想说的话了。什么嘛!那么冷冰冰,她是被菈乌玛的翻译伤害过吗?"
},
{
"Title": "关于法尔伽…",
"Context": "伊涅芙去找你们的那段时间,法尔伽大叔偶尔会来陪我玩哦。我想伊涅芙的时候,还被他看出来了,他拍了拍我的头安慰我。他的大手上都是厚厚的茧子,而且还重重的,但是也很温暖。"
},
{
"Title": "关于莉奈娅…",
"Context": "莉奈娅姐姐?小时候,她每次出门回来都会和我们讲很多好玩的事情,我很喜欢她。等我学会做机械之后,给她送了一些…可惜她都没有收下,只是告诉我心意她领了。一定是没送到符合她心意的款式,接下来我要做更多更多的机械,总有一个会是她喜欢的!"
},
{
"Title": "想要了解爱诺·其一",
"Context": "想知道更多我的事情?当然没问题!我们来交换吧,我说一个关于我的事情,你也说一个你的故事,怎么样?"
},
{
"Title": "想要了解爱诺·其二",
"Context": "我一点也不讨厌预算很低的客人,就算只有五千摩拉也能做很多事情了。比起预算不够,那些自己无聊又不懂得欣赏的人问题才更大,就算我往他们想要的机械里加入好玩的功能,他们也只会念叨着实用性,真是没救了。"
},
{
"Title": "想要了解爱诺·其三",
"Context": "「扳手老爹」?你从哪里听说的这名字?他是我的老师,他连自己的名字都忘记了,却还记得所有零件的标准规格。我和他说了我的很多想法,不管多么奇妙,他都会笑着摸摸我的头和我说,「好好好,那我就等着爱诺能造出来的那一天。」"
},
{
"Title": "想要了解爱诺·其四",
"Context": "我拼装出来的第一个机器人,叫做叮铃叮铃,和我现在的作品完全不一样,它没有任何别人眼里所谓实用的功能,不会说话也不会做家务,很难想象吧。它陪了我很长一段时间,直到它的外壳破损,脱落的螺丝再也没办法安装回去了,我才把它收了起来。"
},
{
"Title": "想要了解爱诺·其五",
"Context": "其实最初我选择制作机器人而不是别的发明,只是希望有人陪我玩而已…我明白人类往往有自己的事情要做,就算陪了我一段时间,很快我也会重新变成一个人,只有机械才是我的归宿。但有一天伊涅芙告诉我,她把我当作「家人」,我可以相信她…我忍不住哭了,因为我知道机器人是不会说谎的…"
},
{
"Title": "爱诺的爱好…",
"Context": "我喜欢给机械装上别人意想不到的功能,想想看,可以当做狗狗来遛的扫地机,肯定比普通的扫地机好玩不少吧?"
},
{
"Title": "爱诺的烦恼…",
"Context": "经常有各种零件,在我需要的时候找不到,在我不需要的时候才突然出现…我又不可能给每个零件都安装上自动搜寻功能…试试吸铁石?哎,我这里的精密机械太多了,伊涅芙也会被吸过来的…"
},
{
"Title": "喜欢的食物…",
"Context": "如果我有一天变成了机器人爱诺,那你一定要帮我把供能设置成糖!没有糖分的日子,那不就成了彻底的苦日子了吗?我一天都过不下去。"
},
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"Title": "讨厌的食物…",
"Context": "挪德卡莱有种硬硬的薄饼,你尝过吗?跟咬伊涅芙的外壳一样!最关键的是它居然不甜,简直不可饶恕!"
},
{
"Title": "收到赠礼·其一",
"Context": "哇——我要让伊涅芙把我下周的零食全部换成这个!太好吃了,不如下下周也换吧!还有吗还有吗?再让我吃一份嘛,就一份!"
},
{
"Title": "收到赠礼·其二",
"Context": "好吃哦,但是稍微少了点幸福的味道。对了对了,这包砂糖给你!下次多加点糖,一定会更好吃的!"
},
{
"Title": "收到赠礼·其三",
"Context": "唔,尝起来没什么味道呢…不如我帮你做饭?欸?不要吗?好吧…那要不我把闲置的蛋卷机器改进一下送给你吧!稍微给我一点时间。"
},
{
"Title": "生日…",
"Context": "你是不是在等着爱诺给你惊喜呀?嘿嘿,看!叽里咕噜愿望神灯!你点亮蜡烛,它就会边唱生日歌边咕噜咕噜地转起来,好玩吧?喜欢的话,新的一年也要陪我一起玩哦!然后——现在是许愿时间,说出你的愿望吧,天才爱诺一定会帮你实现的!"
},
{ "Title": "突破的感受·起", "Context": "嗯嗯,机器人的升级也是这种感觉吗?" },
{
"Title": "突破的感受·承",
"Context": "升级完成。爱诺运行稳定度上升,能量消耗相应增大,请多多准备甜点用以供能。"
},
{ "Title": "突破的感受·转", "Context": "你对天才爱诺的欣赏我已经感受到了,哼哼,很有眼光嘛!" },
{
"Title": "突破的感受·合",
"Context": "我理想中的家人,恐怕就是像你这样的…理解、支持并且陪伴着我…嗯,我没在难过。接下来相信我就好啦,毕竟,还没有天才家长爱诺解决不了的问题!"
},
{ "Title": "元素战技·其一", "Context": "吃我一击!" },
{ "Title": "元素战技·其二", "Context": "咔哒咔哒!" },
{ "Title": "元素战技·其三", "Context": "尝尝这招!" },
{ "Title": "元素战技·其四", "Context": "瞄准你啦。" },
{ "Title": "元素战技·其五", "Context": "预备!" },
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{ "Title": "打开宝箱·其二", "Context": "好多东西,伊涅芙在就好了。" },
{ "Title": "打开宝箱·其三", "Context": "呃…更乱了,对不起!我不是故意的。" },
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"Title": "角色详细",
"Context": "挪德卡莱地处边境,既非富饶之乡,也非欢乐之地。冷风常年从北边尖啸着席卷而来,仿佛要夺尽此处的所有温度。\n只是在这样一个看似被世界遗忘的地方市集却陈列有名目繁多的奇妙机械。能发射出花朵的枪械、像小狗一样会撒娇的扫地机…在它们运作起来之前永远不知道会发生什么事情。这些发明为荒凉之地注入了欢笑与暖意而它们的创造者正是叮铃哐啷蛋卷工坊的主人爱诺。\n爱诺常年蜗居在这间与众不同的工坊——这里没有孩童钟爱的毛绒玩具唯有冰凉的铁皮与堆积着的零件。但这并不妨碍爱诺将其视为全世界最棒最温暖的家爱诺在这里拼装出了众多机器家人也在这里享受着家人们的陪伴。\n自称「家长」的爱诺每天都会承担起照顾这些小小机器家人的责任。早上应该开机「起床」中午则是吃饭「补充能源」晚上准时关机「睡觉」剩下的时间好好工作「执行任务」。\n除了以趣味为主的机械作品这位天才机械师也承接各种各样的机械制作订单。大到守护大家不受狂猎侵袭的轰隆隆月矩力能量炮小到老冒险家的机械臂上某个精密零件…只要真诚地赞美这位天才机械师的奇思妙想然后奉上美味甜点她就能为你创造出超乎想象的杰作。\n只是发明里偶尔也会被添加需求以外的古怪功能体验就好比一次次打开未知的礼盒——只能祈祷这回不要再有吓人玩偶出现了。"
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{
"Title": "角色故事1",
"Context": "每当轰隆隆月矩力能量炮发出震天巨响与炫目光芒,卡嘉总会想起那道粉红色的瘦小身影。那时的爱诺说话声轻若蚊蚋,毫不起眼,让人难以将她和如今的天才机械师联系起来。\n关于爱诺是如何出现在「斯佩兰扎」一事卡嘉已记不清自己是否有向她本人过问细节。在这苦寒边陲孩童孤身一人的缘由无非只有两种迫不得已的离散或者蓄意为之的抛弃。这两者都不算稀奇事。\n挪德卡莱的雨冰冷刺骨总是突如其来地降临从不饶人。当时踮着脚也够不着桌沿的小爱诺只能默默吞咽命运分给她的那一份艰辛。\n卡嘉记得自己把门外那个怯生生地张望着的女孩拉进屋递过一碗暖暖的甜汤。可女孩的指尖刚触到碗沿便猛地缩回——那双手被冻得青紫肿胀裂口比鲜红的汤汁更刺眼方才的触碰定然又痛又痒。\n卡嘉用干净旧布裹住她伤痕累累的小手女孩这才捧起碗。呼呼几声响起汤汁被急速地吞咽眨眼间碗底已然朝天。\n自那日起小爱诺便留在「斯佩兰扎」成了海螺帮的一员。"
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{
"Title": "角色故事2",
"Context": "海螺帮的成员皆是年纪不大的孩子。心善的卡嘉为他们提供了遮风避雨的居所和小小店员的工作,在休息时则是给予这群孩子充分的自由。\n正值精力最盛的年纪其他孩子如新生的小帔髦獾一般成群踏遍苔原林地唯独小爱诺总是独自静处。\n这并非她缺乏身为孩童的好奇心相反她的好奇浩瀚得需一整个世界方能承载那个世界由精准理性的线条、工艺、机关和巧物构成。任何金属零件都能令爱诺驻足而「罗素姆工坊」店铺里叮铃哐啷的敲击声正是她童年最熟悉的歌谣。\n也因此她结识了人生挚友——店主之女柳佳。当柳佳发现这个几乎每日必至的女孩眼中跃动着与自己相同的光彩不禁惊喜地牵起她的手分享起她的机械装置和未完成的改良研究。\n熟络后的某天爱诺忽然指向店内某台机器「调整一下这里应该能提升2.8%月矩力利用率。我在脑海里推演了很久,觉得可行性很高…我们尝试一下看看?」\n柳佳愣住了——那正是她苦思数日未解的瓶颈。虽被这未受训练的孩子一语道破略感不甘她仍点头应允。\n改造完成时测试数据精准定格在2.8%的提升值。柳佳盯着数据,最后一丝不服化作感叹。\n「爱诺从未接触过任何机械理论居然一针见血地解决了关键问题…如果爱诺能系统性地学习一番说不定能创造出奇迹吧…」"
},
{
"Title": "角色故事3",
"Context": "上学的机会很快就到来了。人称「扳手老爹」的至冬机械师偶然造访那夏镇,在「斯佩兰扎」用餐时,被这群孩童店员们吸引。身为一个充满怜悯之心的人,他打算暂留此地给孩子们讲讲至冬精灵故事。\n但他很快敏锐地捕捉到一道特别的小身影——当其他孩子沉醉于故事时爱诺的目光正牢牢地锁定着他随身携带的工具。\n这一发现令「扳手老爹」甚是欣慰经卡嘉首肯在餐厅休息时他开设了个小课堂把机械相关的学识教给感兴趣的孩子们。\n柳佳听说后十分雀跃决定跟着去蹭课。但短短几日过后柳佳发觉爱诺和老师探讨的问题已深奥如同天书。\n此前的爱诺像是一条平静的小河默不作声地蜿蜒向前直至如今突然遇到了一片属于她自己的辽阔海洋。\n爱诺身上出现了一些奇妙的变化仿佛传说中的精灵趁众人不注意的时候赐予了这个小女孩深深的祝福。她的手指灵活地穿梭在各个零件之间不一会儿就能拼出一个精巧的小机械很难再看出曾经冻伤的痕迹。\n爱诺的话语也开始多了起来她的小脑袋里面似乎装着源源不断的新奇点子亟待和外界分享。大多数成年人听到了都会觉得这个孩子古怪对此笑笑不会当真而「扳手老爹」却相信这孩子将来说不定真的能将她的一切设想变成现实。\n而且「扳手老爹」的知识与爱诺的奇思妙想相碰撞很快点亮了身边人的生活…\n海螺帮的坏闹钟被修好了但忽然长出了双翼清晨便鸣响着满屋飞窜除非捉住才能顺利关掉。自此之后再也没有贪睡的孩子了。\n后厨的破垃圾桶也被打上了铁皮补丁投喂垃圾时会满足地咀嚼末了还打声顽皮的饱嗝。起初众人怀疑是恶作剧后来发现真的是垃圾桶发出的声音之后倒垃圾反成最受孩子们欢迎的热门差事。"
},
{
"Title": "角色故事4",
"Context": "只是,快乐有趣的日子并没有持续多久,离别降临得比预想中更早一些。\n肩负使命的「扳手老爹」接到商队启程令他将一枚螺丝放入爱诺的掌心依依不舍地叮嘱爱诺不要小看自己的天赋也不要放下机械。这不是爱诺第一次面对离别寒风仿佛吹干了她的喉间除了谢谢、再见和保重爱诺不知道还能够说些什么。在这片混乱的土地上每次转身都可能是永别——这是大家心照不宣的定则。\n送别了老师后爱诺闭门独坐指腹反复摩挲着螺丝的纹路。泪痕干涸后她把螺丝缠在了自己的额顶发丝上。此后这枚螺丝既是一枚铁发卡也是一盏引路灯它固定住了遮挡爱诺视线的刘海将前路清晰完整地展现在了爱诺面前。\n这一场离别之后命运的齿轮在冥冥之中再次转动。\n海螺帮向来来去自由在终日呼啸的寒风中又告别了几位相熟的朋友之后爱诺也决定搬离这个熟悉的地方。柳佳曾向她伸出手询问她是否愿意搬到自己家里来或许二人还能成立一个工作室。爱诺思考良久却摇了摇头——和朋友一起做安稳的研究固然不错但她还想走得更远见得更多创造那些未曾有人创造的有趣发明。\n爱诺曾经从那些热爱冒险的孩子们口中听说过出了那夏镇一路向西边走去有一个地方堆满了很多废弃铁皮是一个可供探险的优质秘密基地。对此醉醺醺的老冒险家有别的说法他们说那是一座坍塌于挪德卡莱黄金时代的机械坟场名字在时间的长河中早已磨灭。\n「废弃铁皮、机械坟场我可以让它重新活过来…」\n虽然还没见过但爱诺对传闻中的那个地方充满了向往。铁皮铸成的冰冷彼端或许写有她所探寻的答案。"
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{
"Title": "角色故事5",
"Context": "破晓时分,爱诺怀抱着一只小机器人,身后跟着全自动滚轮式工具箱,在海螺帮成员的指引下来到了郊外的巨大建筑前。这座饱经风霜的机器巨兽正匍匐于静寂的山岭之中,等待着主人的唤醒。\n「就是这里了就叫它叮铃哐啷蛋卷工坊吧。我一定要在这里发明出——能做出最美味蛋卷的机器」爱诺单手叉腰发出宣告锈迹斑斑的机械臂在风中晃动恍如招手致意。\n「斯佩兰扎」的炊烟渐远海螺帮的欢笑渐消而沉寂多年的巨大工坊等到了一位小小的新主人。\n时间在叮铃哐啷的声音中悄然溜走。\n等卡嘉再次见到爱诺时爱诺正牵着一个名为伊涅芙的机械少女的手来店里买甜点。爱诺像一位家长一样仔细地教导着该如何购买东西虽然这个「孩子」看上去比「家长」要高上不少。\n「听话伊涅芙。不要放开我的手哦走丢了就糟啦。」\n「现在学习购物。你先来到这里向卡嘉阿姨问好再要两份夏槲蛋糕要记得付钱对对就是我早上交给你的摩拉最后还要和卡嘉阿姨说再见。」\n「执行购买夏槲蛋糕指令…卡嘉阿姨好。要两份夏槲蛋糕。这是摩拉。谢谢卡嘉阿姨。卡嘉阿姨再见。」\n听着机械少女流利地重复着爱诺的话语卡嘉发现爱诺早已今非昔比。\n她圆乎乎的脸蛋不见了曾经的瘦削蹦蹦跳跳的走路姿势有了符合她年纪的孩子气眼帘也不再低垂着眼神变得亮晶晶的像是一块淬过火而成型的金锭闪耀着独属于她的光芒。\n「嘿嘿伊涅芙乖哦差点忘了卡嘉阿姨零钱就换成砂糖吧我还等着吃伊涅芙做的全世界最最最好吃的蛋卷呢…」\n不过显然嗜甜如命的爱好没什么变化卡嘉笑着往机械少女手上里塞了几包砂糖已经超过了原本付好的摩拉。\n「价格差额计算中…刚刚支付的摩拉不足。还应补…」机械少女还没说完就被爱诺打断了。\n「那是卡嘉阿姨对我们的爱啦收下吧付钱的话卡嘉阿姨会伤心的。谢谢卡嘉阿姨」\n「爱」\n「嗯一种没办法用摩拉衡量的东西是彼此之间的挂念就像我们一样。」\n……\n挪德卡莱的命运说不定哪天真的会被这个小小的粉发女孩改变吧…又或许改变早已开始就在爱诺第一次握住扳手的那一刻。"
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{
"Title": "「最初的家人」",
"Context": "伊涅芙第一次帮爱诺打扫工作室时,扫描到桌子上摆放着一个特殊的小机器人,它斑驳的金属外壳早已褪尽光泽,呆滞的肢体对外界毫无反应。显然这不是爱诺近期的作品。\n和爱诺共同生活了很长一段时间后伊涅芙发现在时间的侵蚀下锈痕如藤蔓爬满了小机器人的关节。最后的螺丝松脱跌落按照分析就算是再精心仔细的打磨与保养也无法让这腐朽的躯体重焕生机了。\n爱诺把小机器人收了起来又喊上伊涅芙托住自己把小机器人郑重地转移到了卧室里的柜子上。伊涅芙那时才知晓了这个小机器人的故事。\n它是爱诺第一次独立拼出来的机器人。\n它没有装载任何智能模块只有在摇动它的时候能发出叮铃叮铃的声响。唯一的功能就是陪伴陪伴一个屡次遭遇离别的小姑娘陪伴一个时不时会感觉到孤单的小姑娘。\n在如今爱诺的一众精妙作品中它显得黯淡无光。但它就算满是锈斑也依旧在履行它的职责——陪伴。\n因为它仍是家人也仍是这个家的一分子。"
},
{
"Title": "神之眼",
"Context": "月亮高悬的深夜,连嗅嗅鼹鼠都已陷入深眠的时分,工坊还在叮铃哐啷地运作着。\n自从踏上机械之旅爱诺就一直被外界称赞为天才大多数简易的机械制造她闭着眼睛都能完成鲜少有这样专注的时刻。\n周遭漆黑一片唯有爱诺的操作台明亮如白昼。长长的袖子被爱诺潦草地挽起她的额角上有汗水、油渍和不知道在哪里沾上的灰眼下的难题让爱诺紧锁眉头。地上散落着敞口的零食袋里面散发的甜腻味道也无法在此刻吸引爱诺一丝一毫的注意力。\n操作台上躺着的是一个机械少女四处堆积着大小各异的零件无声地表明了爱诺反反复复的不断尝试。\n「要不再加上学习模块吧家人要一起学习成长才能陪伴更久吧…」\n这个想法突然蹦到了爱诺脑袋里虽然将这种理论应用在机械上对她来说是前所未有的事情但爱诺没有丝毫退缩而是立即动手了。在摸向一个关键零件的时候忙碌的爱诺没有抬头。陌生的触感让她瞬间意识到那并非是自己想要的。因此无需看清它是什么东西爱诺已经将它扔往操作台下继续埋头于制作之中。\n咔哒一声轻响后最后的零件精准地嵌入了预留的凹槽中爱诺手中的工具哐当一声掉在了地上紧接着是一声闷响——高度专注多时的爱诺已然到达了极限疲惫如同夜色一般吞噬了这个小小天才她枕着机械少女的胳膊宛如能量耗尽的小机器人一般沉入了黑暗。\n……\n「早上好爱诺。」\n「该起床了今天的早饭是你最爱的蛋卷。」\n听到有人在喊她起床揉揉发胀的脑袋后爱诺才勉强睁开了眼睛她看到自己身边的少女还静静闭着眼睛刚才好像是一场幻梦。\n「应该很快就会实现了吧对吧伊涅芙…」\n回应她的是神之眼上闪过的微光——正是爱诺之前错当零件摸到的那一枚。"
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"name": "乌髓孑灯",
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"weapon": "法器",
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{ "id": 114073, "name": "奇巧秘器的残件", "star": 2 },
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"name": "掘金之锹",
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"weapon": "长柄武器",
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{ "id": 114077, "name": "长夜燧火的余烬", "star": 2 },
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@@ -426,6 +426,20 @@
"desc": "名片纹饰。就算风不再吹拂那破碎之地,依旧有巡风者腾起在灰烬里。",
"source": "达成「岩灰与刺梨的夏日」下所有成就时获取。"
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"id": 210257,
"name": "挪德卡莱·圣域",
"type": "成就",
"desc": "名片纹饰。月下的人们追逐着潮汐,因为那是初升的新月行过的痕迹。",
"source": "达成「挪德卡莱·月与浪迹的乐园·其之一」下所有成就时获取。"
},
{
"id": 210258,
"name": "成就·久别",
"type": "成就",
"desc": "名片纹饰。一万个冬天以后是一万个春天,一万次离别后是一万次相见,或许过往已无可溯洄,但好在还有可以与你相遇的明天。",
"source": "达成「异世相逢·第六辑」下所有成就时获取。"
},
{
"id": 210003,
"name": "安柏·兔兔",
@@ -1133,6 +1147,27 @@
"desc": "名片纹饰。家用机器人等待着您的指令。但是「薇尔琪塔」会指着你,让你好好掂量一下想说什么命令。她可配备了激光模块哦。",
"source": "伊涅芙的好感等级达到10级时获取。"
},
{
"id": 210253,
"name": "菈乌玛·枝角",
"type": "好感",
"desc": "名片纹饰。异地有过对鹿角者的传说。角是大脑容纳不下的灵性破开头颅,像是树的枝杈一样向上成长而成的。不知道菈乌玛的角曾经是不是软软的茸。",
"source": "菈乌玛的好感等级达到10级时获取。"
},
{
"id": 210254,
"name": "菲林斯·誓灯",
"type": "好感",
"desc": "名片纹饰。俗言道:「鬼火像是爱情,在荒芜的沼泽里最为显眼,却总是在最危险的地方上引诱。」当然,说的是作为自然现象的鬼火。",
"source": "菲林斯的好感等级达到10级时获取。"
},
{
"id": 210255,
"name": "爱诺·哎鸭",
"type": "好感",
"desc": "名片纹饰。「冷静一下鸭」过热的时候究竟是有另一个「冷静一下鸭」给它降温,还是只能听到爱诺一声「哎呀」呢?",
"source": "爱诺的好感等级达到10级时获取。"
},
{
"id": 210057,
"name": "庆典·无相",
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"desc": "名片纹饰。进行一次强大攻击的诀窍就是,先收起拳头,再满怀一往无前的信念将之打出!",
"source": "「征战勇者淬炼之界」活动获取。"
},
{
"id": 210260,
"name": "庆典·至味",
"type": "活动",
"desc": "名片纹饰。有人说餐点的出品亦是厨师与食客的对决,而前者获胜的报酬,就是后者满足的笑意。",
"source": "联动活动获得。"
},
{
"id": 210002,
"name": "纪行·捕风",
@@ -1553,6 +1595,13 @@
"desc": "名片纹饰。时间悠悠地走哟,你悠悠地停。没想过要抵达什么地方,拣首诗儿悠悠地吟。",
"source": "纪行系统奖励获取。"
},
{
"id": 210259,
"name": "纪行·冰月",
"type": "纪行",
"desc": "名片纹饰。月影是一片如冰之海,而我们将之横渡。在破碎的岛屿上,迷失的人曾那样渴望一位…新的世主。",
"source": "纪行系统奖励获取。"
},
{
"id": 210001,
"name": "原神·印象",
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"desc": "名片纹饰。回转是为了把所有好吃的在你面前展示。美味则是为了用幸福感填满你的心。",
"source": "「原神×寿司郎」联动活动获取。"
},
{
"id": 210256,
"name": "挪德卡莱·月色",
"type": "其他",
"desc": "名片纹饰。与你一起见到的第一轮新月,是过去一千个夜里最美的那轮。",
"source": "完成「伴月纪闻·其二」下所有任务获取。"
},
{
"id": 210047,
"name": "蒙德·英名",

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{ "id": 15502, "contentId": 219, "name": "阿莫斯之弓", "star": 5, "weapon": "弓" },
{ "id": 15501, "contentId": 323, "name": "天空之翼", "star": 5, "weapon": "弓" },
{ "id": 14520, "contentId": 0, "name": "纺夜天镜", "star": 5, "weapon": "法器" },
{ "id": 14519, "contentId": 504739, "name": "溢彩心念", "star": 5, "weapon": "法器" },
{ "id": 14518, "contentId": 504503, "name": "寝正月初晴", "star": 5, "weapon": "法器" },
{ "id": 14517, "contentId": 503948, "name": "祭星者之望", "star": 5, "weapon": "法器" },
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