diff --git a/src/Snap.Hutao/Snap.Hutao/Resource/Localization/SH.en.resx b/src/Snap.Hutao/Snap.Hutao/Resource/Localization/SH.en.resx index 5f1092fa..d54c325a 100644 --- a/src/Snap.Hutao/Snap.Hutao/Resource/Localization/SH.en.resx +++ b/src/Snap.Hutao/Snap.Hutao/Resource/Localization/SH.en.resx @@ -413,6 +413,84 @@ Weapon Enhancement Materials Need EXACT same string in game + + 打怪 + + + 守塔 + + + 附加 + + + A组:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + A组第一波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + A组第二波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + A组第三波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + B组:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + B组第一波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + B组第二波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + B组第三波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + C组:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + C组第一波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + C组第二波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + C组第三波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + D组:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + D组第一波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + D组第二波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + D组第三波:不同的组同时在场,各自分波独立 + + + 与其他怪物独立 + + + 暂时没有分波信息 + + + 第一波:击败所有怪物,下一波才会出现 + + + 第一波附加:为第一波补充怪物 + + + 第二波:击败所有怪物,下一波才会出现 + + + 第三波:击败所有怪物,下一波才会出现 + + + 第四波:击败所有怪物,下一波才会出现 + Please update showcase data