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import{_ as i}from"./plugin-vue_export-helper-x3n3nnut.js";import{o as l,c as o,e as t}from"./app--baQEDZR.js";const e={},a=t('<h1 id="养成计划" tabindex="-1"><a class="header-anchor" href="#养成计划" aria-hidden="true">#</a> 养成计划</h1><p><img src="https://img.alicdn.com/imgextra/i2/1797064093/O1CN01O0N4DT1g6dyEhgjZn_!!1797064093.png_.webp" alt="dev-plan" loading="lazy"></p><h2 id="添加养成目标进入材料清单" tabindex="-1"><a class="header-anchor" href="#添加养成目标进入材料清单" aria-hidden="true">#</a> 添加养成目标进入材料清单</h2><h3 id="基于-wiki-资料添加" tabindex="-1"><a class="header-anchor" href="#基于-wiki-资料添加" aria-hidden="true">#</a> 基于 WIKI 资料添加</h3><ul><li>在胡桃工具箱的左侧栏目中,点击<code>角色资料</code>或<code>武器资料</code>功能</li><li>在"胡桃工具箱"的整体界面右上部分,点击<code>养成计算</code>按钮</li><li>在弹出的"添加到当前养成计划"的窗口中,填写角色需要计算的各项属性的起始等级以及目标等级 <ul><li>基于 WIKI 资料添加的养成目标,默认初始值为 1 级</li></ul></li></ul><h3 id="基于玩家数据添加" tabindex="-1"><a class="header-anchor" href="#基于玩家数据添加" aria-hidden="true">#</a> 基于玩家数据添加</h3><ul><li>在"胡桃工具箱"的左侧栏目中,点击<code>我的角色</code>功能</li><li>在选中角色后,点击右上角的<code>养成计算</code>按钮</li><li>在弹出的"添加到当前养成计划"的窗口中,填写角色需要计算的各项属性的"起始等级"以及"目标等级" <ul><li>基于玩家数据添加的养成目标,默认初始等级为玩家当前的角色等级</li><li>请参考<a href="character-data#%E5%B0%86%E5%BD%93%E5%89%8D%E9%80%89%E5%AE%9A%E8%A7%92%E8%89%B2%E5%8A%A0%E5%85%A5%E5%85%BB%E6%88%90%E8%AE%A1%E7%AE%97">属性统计</a>文档以获取更多信息</li></ul></li></ul><h2 id="背包物品" tabindex="-1"><a class="header-anchor" href="#背包物品" aria-hidden="true">#</a> 背包物品</h2><ul><li>在"胡桃工具箱"的左侧栏目中,点击"养成计划"功能</li><li>点击"背包物品"功能栏</li><li>在"胡桃工具箱"的整体界面右上部分,点击"新建计划"按钮</li><li>在弹出的"创建新的养成计划"的窗口中,填写需要创建的养成计划名称 <ul><li>此处可勾选"绑定当前选中的账号角色"</li><li>"新建计划"按钮左侧的下拉选项框,可<strong>自行切换不同的养成计划</strong></li></ul></li><li>点击下方的任意物品图标或数字区域,即可手动编辑该种材料的数目 <ul><li>背包物品的具体材料信息,<strong>对应于</strong>其修改时,所切换至的养成计划</li></ul></li><li>在"胡桃工具箱"的整体界面右上部分,可点击"删除计划"按钮,将当前的养成计划删除 <ul><li>在删除当前养成计划后,处于切换至该养成计划时,输入的背包物品信息将一同删除</li></ul></li></ul>',9),u=[a];function d(r,c){return l(),o("div",null,u)}const q=i(e,[["render",d],["__file","develop-plan.html.vue"]]);export{q as default};
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