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高级启动器

游戏启动器

切换服务器

权限提示

  1. 使用该功能时需要以管理员权限启动胡桃工具
  2. 胡桃工具箱会在数据目录下创建一个名为 ServerCache 的文件夹并储存转换服务器所需要的文件
选项服务器
官方服 Default中国大陆服务器
官方服 Official中国大陆服务器,与上一栏无实质区别
官方服 NoTapTap禁用 TapTap 帐号登录的中国大陆服务器
渠道服 Default使用 BiliBili 帐号登录的中国大陆服务器
国际服 DefaultHoYoverse 国际服服务器
国际服 Epic使用 Epic 商城支付网关的 HoYoverse 国际服服务器
国际服 Google使用 Google Pay 支付网关的 HoYoverse 国际服服务器

账号保存

提示

  1. 本功能所描述的帐号,特指当前原神所登录游戏账号的登录状态
  2. 目前仅支持切换官方服(不含渠道服)帐号
',10),p=l("thead",null,[l("tr",null,[l("th"),l("th",null,"官方服"),l("th",null,"渠道服"),l("th",null,"国际服")])],-1),_=l("tr",null,[l("td",null,"保存登录状态"),l("td",null,"支持"),l("td",null,"支持"),l("td",null,"支持")],-1),g=l("td",null,"切换账号",-1),f=l("td",null,"支持",-1),m=l("td",null,"不支持",-1),b=l("br",null,null,-1),x={href:"https://github.com/DGP-Studio/Snap.Hutao/issues/638",target:"_blank",rel:"noopener noreferrer"},v=i('
  1. 在主界面点击左侧菜单栏进入启动游戏标签
  2. 点击常规分类中的检测账号一栏,胡桃工具箱会保存当前原神游戏的登录状态
  3. 在弹出的为账号命名界面中,输入您要为此账号设置的名称,点击确认
  4. 在游戏中,注销当前登录并登录你另一个帐号。重复执行上述的第 2 步和第三步直至你将全部的帐号添加进胡桃工具箱中。
  5. 此时即可在账号功能下方自由选择您要切换的账号

外观选项

注意

资源下载

胡桃工具箱在高级启动器的资源下载页面会列出实时的原神国服游戏的安装包和增量包。用户可以点击对应包右侧的超链接按钮以跳转到浏览器并开始下载对应的文件, 从而使用自己偏好的下载工具下载游戏。

当用户需要进行游戏版本升级时,可以执行以下步骤:

  1. 升级官方启动器
  2. 在胡桃工具箱中找到对应版本的增量包及已安装语言的升级包,点击下载
  3. 将所有下载的压缩包移动至与游戏程序同级的目录中
  4. 启动官方启动器,点击更新按钮。此时官方启动器将跳过下载步骤,直接解压升级包并完成升级

高级功能

警告

解锁帧率上限

',11),k={class:"hint-container danger"},y=l("p",{class:"hint-container-title"},"警告",-1),D={href:"https://github.com/DGP-Studio/Unlocker",target:"_blank",rel:"noopener noreferrer"},G=l("code",null,"120帧率",-1),I=i("",1);function N(S,T){const o=d("ExternalLinkIcon"),n=d("RouterLink");return a(),r("div",null,[u,l("table",null,[p,l("tbody",null,[_,l("tr",null,[g,f,m,l("td",null,[e("理论支持"),b,l("a",x,[e("我们期待更多的社区开发者帮助"),t(o)])])])])]),v,l("div",k,[y,l("ul",null,[l("li",null,[l("a",D,[e("Unlocker 项目"),t(o)]),e("仅作用于 UnityPlayer 本身,即直接作用于 Unity3D 引擎,与游戏本体不发生直接关系,本质上与移动端中"),G,e("等设置无异,但您仍应谨慎使用并自行阅读"),t(n,{to:"/zh/statements/tos.html"},{default:s(()=>[e("用户协议")]),_:1})])])]),I])}const E=c(h,[["render",N],["__file","game-launcher.html.vue"]]);export{E as default};