import{_ as d,X as a,Y as r,Z as e,a0 as o,$ as l,a1 as t,C as n}from"./framework-3fad1c41.js";const s={},h=t('
高级启动器
- 胡桃工具箱提供的高级启动器功能中通过多样的设置选项来允许用户以自定义设置启动游戏
- 你可以通过点击左侧菜单栏中的
启动游戏进入高级启动器功能 - 第一次使用时你会被跳转到设置页面以设置你的游戏路径
- 选择游戏路径时,请注意此处选择的应是游戏本身
- 形如:
$\\Genshin Impact\\Genshin Impact Game\\YuanShen.exe - 而官方启动器的目录一般是
$\\Genshin Impact\\launcher.exe
- 在设置完毕启动游戏所需的附加选项后,点击右下角的
启动游戏按钮即可
视频指南
对于大多数人而言,遵循本页文档会有更高的效率。
但如果你对其中包含的操作不熟悉,也可以回到这里来跟着视频指南操作。
',5),u={class:"hint-container details"},_=e("summary",null,"胡桃工具箱指南 4 - 高级启动器(切换帐号/切换服务器/帧率解锁)",-1),p=t(' 切换服务器
权限提示
- 使用该功能时需要以管理员权限启动胡桃工具
- 胡桃工具箱会在游戏截图目录下创建一个名为
HutaoCache 的文件夹并储存转换服务器所需要的文件
- 在主界面点击左侧菜单栏进入
启动游戏页面 - 点击右侧选项中的服务器名称,选择要进入的服务器
- 目前可选的服务器为
官方服|天空岛、渠道服|世界树和国际服
- 点击右下角的
启动游戏按钮,胡桃会自动下载并应用对应服务器的文件并启动游戏
账号保存
提示
- 本功能所描述的帐号,特指当前原神所登录游戏账号的登录状态
- 获取当前原神的登录状态通常需要管理员权限,建议
使用管理员模式启动胡桃 - 目前仅支持切换官方服(不含渠道服)帐号
',5),g=e("thead",null,[e("tr",null,[e("th"),e("th",null,"官方服"),e("th",null,"渠道服"),e("th",null,"国际服")])],-1),f=e("tr",null,[e("td",null,"保存登录状态"),e("td",null,"支持"),e("td",null,"支持"),e("td",null,"支持")],-1),m=e("td",null,"切换账号",-1),b=e("td",null,"支持",-1),k=e("td",null,"不支持",-1),x=e("br",null,null,-1),v={href:"https://github.com/DGP-Studio/Snap.Hutao/pulls",target:"_blank",rel:"noopener noreferrer"},B=t('- 在主界面点击左侧菜单栏进入
启动游戏标签 - 点击
账号功能中的检测按钮,胡桃工具箱会保存当前原神游戏的登录状态 - 在弹出的
为账号命名界面中,输入您要为此账号设置的名称,点击确认 - 在游戏中,注销当前登录并登录你另一个帐号。重复执行上述的第2步和第三步直至你将全部的帐号添加进胡桃工具箱中。
- 此时即可在
账号功能下方自由选择您要切换的账号 - 每个已保存的账号均为可点击选择的按钮
- 在其右侧有三个按钮,分别为:
绑定当前用户角色,即将您当前选择的米游社登录状态绑定至该账号中,点击该按钮后,对应的UID将出现在该账号自定义名称的下方重命名,即修改当前选择账号的自定义名称删除,即删除当前选择的账号
外观选项
注意
- 在当前的游戏版本中,有案例表明部分用户使用胡桃工具箱,选择全屏模式启动原神游戏,出现游戏无响应或卡顿的情况
- 在主界面点击左侧菜单栏进入
启动游戏标签 - 在右侧的
外观功能中,有四个选项: - 全屏,即选择启动游戏后的游戏界面是否设置为全屏
- 无边框,即选择启动游戏后的游戏界面是否设置为无边框窗口
- 宽度,即选择启动游戏后的游戏界面的宽度,例如
1920 - 高度,即选择启动游戏后的游戏界面的高度,例如
1080
解锁帧率上限
',5),S={class:"hint-container danger"},U=e("p",{class:"hint-container-title"},"警告",-1),D=e("li",null,[l("请注意:此功能已明确标注为 "),e("code",null,"Dangerous Feature"),l(",即"),e("strong",null,"危险功能"),l(",选择启用即代表您选择自行承担任意风险")],-1),G={href:"https://github.com/DGP-Studio/Unlocker",target:"_blank",rel:"noopener noreferrer"},y={href:"https://github.com/DGP-Studio/Unlocker",target:"_blank",rel:"noopener noreferrer"},I=e("code",null,"120帧率",-1),V={href:"https://docs.qq.com/doc/p/223a4e1f7241891e1208476a11927397549e9ea8",target:"_blank",rel:"noopener noreferrer"},E=t("",1);function N(P,C){const c=n("BiliBili"),i=n("ExternalLinkIcon");return a(),r("div",null,[h,e("details",u,[_,o(c,{bvid:"BV1Sv4y1k7zi"})]),p,e("table",null,[g,e("tbody",null,[f,e("tr",null,[m,b,k,e("td",null,[l("理论支持"),x,e("a",v,[l("我们期待更多的社区开发者帮助"),o(i)])])])])]),B,e("div",S,[U,e("ul",null,[D,e("li",null,[l("目前的版本,设置中无论是否超过60帧率的原神(含移动端)均会偶尔出现掉帧、卡顿甚至无响应、闪退等情况,这是原神在本版本中出现的普遍问题,并不是"),e("a",G,[l("Unlocker项目"),o(i)]),l("的问题")]),e("li",null,[e("a",y,[l("Unlocker项目"),o(i)]),l("仅作用于 UnityPlayer 本身,即直接作用于 Unity3D 引擎,与游戏本体不发生直接关系,本质上与移动端中"),I,l("等设置无异,但您仍应谨慎使用并自行阅读"),e("a",V,[l("用户协议"),o(i)])])])]),E])}const $=d(s,[["render",N],["__file","game-launcher.html.vue"]]);export{$ as default};