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高级启动器

视频指南

对于大多数人而言,遵循本页文档会有更高的效率。

但如果你对其中包含的操作不熟悉,也可以回到这里来跟着视频指南操作。

',5),u={class:"hint-container details"},_=e("summary",null,"胡桃工具箱指南 4 - 高级启动器(切换帐号/切换服务器/帧率解锁)",-1),p=t('

切换服务器

权限提示

  1. 使用该功能时需要以管理员权限启动胡桃工具
  2. 胡桃工具箱会在游戏截图目录下创建一个名为 HutaoCache 的文件夹并储存转换服务器所需要的文件

账号保存

提示

  1. 本功能所描述的帐号,特指当前原神所登录游戏账号的登录状态
  2. 获取当前原神的登录状态通常需要管理员权限,建议使用管理员模式启动胡桃
  3. 目前仅支持切换官方服(不含渠道服)帐号
',5),g=e("thead",null,[e("tr",null,[e("th"),e("th",null,"官方服"),e("th",null,"渠道服"),e("th",null,"国际服")])],-1),f=e("tr",null,[e("td",null,"保存登录状态"),e("td",null,"支持"),e("td",null,"支持"),e("td",null,"支持")],-1),m=e("td",null,"切换账号",-1),b=e("td",null,"支持",-1),k=e("td",null,"不支持",-1),x=e("br",null,null,-1),v={href:"https://github.com/DGP-Studio/Snap.Hutao/pulls",target:"_blank",rel:"noopener noreferrer"},B=t('
  1. 在主界面点击左侧菜单栏进入启动游戏标签
  2. 点击账号功能中的检测按钮,胡桃工具箱会保存当前原神游戏的登录状态
  3. 在弹出的为账号命名界面中,输入您要为此账号设置的名称,点击确认
  4. 在游戏中,注销当前登录并登录你另一个帐号。重复执行上述的第2步和第三步直至你将全部的帐号添加进胡桃工具箱中。
  5. 此时即可在账号功能下方自由选择您要切换的账号

外观选项

注意

解锁帧率上限

',5),S={class:"hint-container danger"},U=e("p",{class:"hint-container-title"},"警告",-1),D=e("li",null,[l("请注意:此功能已明确标注为 "),e("code",null,"Dangerous Feature"),l(",即"),e("strong",null,"危险功能"),l(",选择启用即代表您选择自行承担任意风险")],-1),G={href:"https://github.com/DGP-Studio/Unlocker",target:"_blank",rel:"noopener noreferrer"},y={href:"https://github.com/DGP-Studio/Unlocker",target:"_blank",rel:"noopener noreferrer"},I=e("code",null,"120帧率",-1),V={href:"https://docs.qq.com/doc/p/223a4e1f7241891e1208476a11927397549e9ea8",target:"_blank",rel:"noopener noreferrer"},E=t("",1);function N(P,C){const c=n("BiliBili"),i=n("ExternalLinkIcon");return a(),r("div",null,[h,e("details",u,[_,o(c,{bvid:"BV1Sv4y1k7zi"})]),p,e("table",null,[g,e("tbody",null,[f,e("tr",null,[m,b,k,e("td",null,[l("理论支持"),x,e("a",v,[l("我们期待更多的社区开发者帮助"),o(i)])])])])]),B,e("div",S,[U,e("ul",null,[D,e("li",null,[l("目前的版本,设置中无论是否超过60帧率的原神(含移动端)均会偶尔出现掉帧、卡顿甚至无响应、闪退等情况,这是原神在本版本中出现的普遍问题,并不是"),e("a",G,[l("Unlocker项目"),o(i)]),l("的问题")]),e("li",null,[e("a",y,[l("Unlocker项目"),o(i)]),l("仅作用于 UnityPlayer 本身,即直接作用于 Unity3D 引擎,与游戏本体不发生直接关系,本质上与移动端中"),I,l("等设置无异,但您仍应谨慎使用并自行阅读"),e("a",V,[l("用户协议"),o(i)])])])]),E])}const $=d(s,[["render",N],["__file","game-launcher.html.vue"]]);export{$ as default};